水曜の闘技場

【パズドラ】「水曜の闘技場」攻略のコツと周回パーティ

編集者
パズドラ攻略班
最終更新日

パズドラの「水曜の闘技場(水曜日の決戦)」攻略のコツや周回パーティ(シヴァドラ/ゲルググ/ヘンリー・ヘンダーソン)を紹介。出現する敵の早見表やダンジョンデータなども掲載しているのでダンジョン攻略をする際の参考にどうぞ!

曜日別闘技場
月曜闘技場
月曜闘技場
火曜の闘技場
火曜闘技場
水曜の闘技場
水曜闘技場
木曜の闘技場
木曜闘技場
金曜の闘技場
金曜闘技場
土曜の闘技場
土曜闘技場
日曜の闘技場
日曜闘技場

水曜の闘技場のドロップと報酬

水曜日の決戦
制限 なし
消費スタミナ 99
バトル 10
経験値(パズパス) 232,195(243,805)
獲得コイン 433,590
経験値ストック 24,750
ドロップモンスター ブラフマー=ドラゴン 光ゼローグCOREの希石 ザパンの希石 ヴィーザルの希石 ブラフマーの希石 古代の三神面 古代の碧神面 古代の蒼神面 神化の黒面 神化の金面 神化の碧面 神化の蒼面 神化の紅面 神秘の仮面 紫色の鬼神面 黄金の鬼神面 碧色の鬼神面 蒼色の鬼神面 朱色の鬼神面 進化の紫仮面 進化の黄仮面 進化の緑仮面 進化の青仮面 進化の赤仮面

出現する敵とギミックの早見表

出現する敵の早見表

階層 敵/タイプ 注意点
乱入 創壊神・ブラフマー=ドラゴン
ドラゴンタイプ バランスタイプ
特徴
・HP2,000,000,000
・超根性(HP50%)
先制
・超暗闇目覚め(4ターン)
・1億以上無効(4ターン)超根性発動時
・ダメージ75%減(4ターン)
・落ちコンなし(4ターン)
1F 進化の赤仮面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP6
・防御30,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
進化の青仮面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP6
・防御30,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
進化の緑仮面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP6
・防御30,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
進化の黄仮面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP6
・防御30,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
進化の紫仮面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP6
・防御30,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
朱色の鬼神面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP12
・防御50,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
蒼色の鬼神面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP12
・防御50,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
碧色の鬼神面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP12
・防御50,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
黄金の鬼神面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP12
・防御50,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
紫色の鬼神面
進化用モンスター
※4体出現
特徴
・HP12
・防御50,000,000
先制
・ランダム1体バインド(3ターン)
2F 超キングサファイアドラゴン
強化合成用モンスター
特徴
・HP50,000,000
・防御0
先制
・攻撃力半減(3ターン)
超キングメタルドラゴン
強化合成用モンスター
特徴
・HP50,000,000
・防御0
先制
・HP99%割合ダメージ
3F 神化の紅面
進化用モンスター
特徴
・HP20
・防御100,000,000
先制
・2体バインド(5ターン)
神化の蒼面
進化用モンスター
特徴
・HP20
・防御100,000,000
先制
・最下段横1列雲生成(5ターン)
神化の碧面
進化用モンスター
特徴
・HP20
・防御100,000,000
先制
・リダフレバインド(5ターン)
4F 神化の金面
進化用モンスター
特徴
・HP20
・防御100,000,000
先制
・全体バインド(5ターン)
神化の黒面
進化用モンスター
特徴
・HP20
・防御100,000,000
先制
・状態異常無効(999ターン)
神秘の仮面
進化用モンスター
特徴
・根性
・HP24
・防御150,000,000
先制
・最上段横1列操作不可(5ターン)
5F グリプスライダー・ベクターフィン
攻撃タイプ 悪魔タイプ
特徴
・HP150,000,000
・防御0
先制
・光/闇属性吸収(10ターン)
・50,704ダメージ
・全ドロップを毒/お邪魔に変化
6F 古代の蒼神面
進化用モンスター
特徴
・HP100,000,000
・防御0
・根性
先制
・6コンボ以下吸収(999ターン)
古代の碧神面
進化用モンスター
特徴
・HP30
・防御200,000,000
・根性
先制
・100万以上無効(999ターン)
7F 古代の三神面
進化用モンスター
特徴
・HP12
・防御200,000,000
先制
・覚醒無効(3ターン)
・サブランダム3体バインド(3ターン)
8F 狂面の魔公爵・ダンタリオン
悪魔タイプ 攻撃タイプ
特徴
・HP200,000,000
・防御0
・根性
先制
・1,000万以上吸収(3ターン)
・リーダーチェンジ(3ターン)
9F 夜照天陽神・アテン
神タイプ 悪魔タイプ
特徴
・HP500,000
・防御250,000,000
・HP超根性(1%)
先制
・4箇所ルーレット生成(5ターン)
・状態異常無効(999ターン)超根性発動時
・操作時間半減(1ターン)
・回復力半減(1ターン)
10F 無天の幻龍王・ゼローグ∞-CORE-
ドラゴンタイプ 攻撃タイプ
特徴
・超根性(HP50%)
・HP50,000,000,000
・防御1,140
先制
・状態異常無効(999ターン)
・覚醒無効(1ターン)
・横2×縦3マス雲生成(10ターン)超根性発動時
・10億以上無効(999ターン)
・落ちコンなし(10ターン)
ヴィーザル
神タイプ 攻撃タイプ 回復タイプ
特徴
・HP1,250,000,000
・悪魔タイプ半減
先制
・状態異常無効(999ターン)
・ダメージ90%減(99ターン)
・7コンボ以下吸収(99ターン)
・盤面を7×6に変更(5ターン)既に7×6盤面の場合
・94,800ダメージ
水の精霊王・ザパン
神タイプ 体力タイプ
特徴
・HP500,000,000
・水属性ダメージ半減
先制
・状態異常無効(999ターン)
・現在HP99%の割合ダメージ
・1/3/4/6列目を水/お邪魔/毒に変化
・1500万以上無効(999ターン)
ブラフマー
神タイプ バランスタイプ
特徴
・HP600,000,000
・根性
先制
・状態異常無効(999ターン)
・2×2マスルーレット(4ターン)以下どちらかを使用
・現HP99%割合ダメージ
・3000万以上無効(4ターン)
・ダメージ半減(4ターン)
・スキルの効果を打ち消す

出現するギミックの早見表

対策するべきギミック
バインド耐性+
バインド耐性
根性-アイコン用
根性
超根性-アイコン
超根性
攻撃力減少
攻撃力減少
ダメージ無効
ダメージ無効
覚醒無効
覚醒無効
バインド回復スキル
バインド回復
ダメージ吸収アイコン
ダメージ吸収
リーダーチェンジ
リーダーチェンジ
対策すると攻略が楽になるギミック
雲耐性
雲耐性
操作不可耐性
操作不可
属性吸収アイコン
属性吸収
コンボ吸収アイコン
コンボ吸収

パズドラのギミックと対策方法まとめ

水曜の闘技場のソロ周回パーティ

ドーナ×ヘンダーソンパーティ

水曜の闘技場-学園徳川×ドーナ×ヘンダーソンパーティ

覚醒バッジ落ちコンなし 落ちコンなしバッジ
五条のアイマスク
SLv1
ダイヤ&ゴールド&グリーンガチャドラのカード
SLv1
賢玉龍・アポルォ
SLvMAX
イーデン校章
SLv1
イーデン校章
SLv1
雷霆槍ケラウノス&神鎌アダマス
SLvMAX
リーダーチェンジ耐性-上限解放 ドラゴンキラー ダメージ上限解放 ドラゴンキラー ダメージ上限解放 ドラゴンキラー ダメージ吸収貫通-上限解放 ドラゴンキラー ダメージ上限解放
大魔女の弟子・ドーナ
Lv120
微睡の星機神・アルキオネ
Lv120
ヘンリー・ヘンダーソン
Lv120
ヘンリー・ヘンダーソン
Lv120
ヘンリー・ヘンダーソン
Lv120
ヘンリー・ヘンダーソン
Lv120
スキルブースト+ 毒耐性+ 超つなげ消し攻撃 超つなげ消し攻撃 超つなげ消し攻撃 スキルブースト+

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
出現時
5F出現時
①〜③爆弾処理しながら1コンボ
ダイヤ&ゴールド&グリーンガチャドラのカード ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
ダイヤ&ゴールド&グリーンガチャドラのカード 使用しずらし8,9F出現時
①〜③爆弾処理しながら1コンボ
大魔女の弟子・ドーナ ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
1F アーニャ&ダミアン&ベッキー装備 賢玉龍・アポルォ 使用しずらす
※以降 賢玉龍・アポルォ アシストした ヘンリー・ヘンダーソン は温存
2F アーニャ&ダミアン&ベッキー装備 使用しずらし
3F 雷霆槍ケラウノス&神鎌アダマス 使用しずらし
4F ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
5F ダイヤ&ゴールド&グリーンガチャドラのカード ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
6F ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
※5Fで ブラフマー=ドラゴン 出現した場合2ターン突破
7F 五条のアイマスク 使用し光以外1コンボ
②〜③光以外1コンボ
ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
8F ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
9F ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
※ルーレット邪魔な場合4ターン1コンボでもOK
10F 光ゼローグCORE 出現時
微睡の星機神・アルキオネ 賢玉龍・アポルォ ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし
大魔女の弟子・ドーナ ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし ヴィーザル ザパン ブラフマー 出現時
微睡の星機神・アルキオネ 賢玉龍・アポルォ 大魔女の弟子・ドーナ ヘンリー・ヘンダーソン 使用しずらし

学園徳川×ブラックサンパーティ

水曜の闘技場-学園徳川×ブラックサンパーティ

覚醒バッジ落ちコンなし 落ちコンなしバッジ
10連ガチャドラのブレスレット
ウルトラバッジ
継承なし クロコダイルの毒針
穏龍契士・リクウ
名槍・静龍銀月
リーダーチェンジ耐性-上限解放 ダメージ吸収貫通
生徒指導主任・徳川家康
Lv120
闇マリク&ラーの翼神竜-不死鳥-
Lv120
仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦)
Lv99
仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦)
Lv99
仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦)
Lv99
仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦)
Lv99
スキルブースト+ 空白 空白 空白 空白 空白

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
出現時
5F出現時
ウルトラバッジ 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし8,9F出現時
①〜③1コンボ
生徒指導主任・徳川家康 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
1〜4F 仮面ライダーBLACK-SUN ずらし
※フレンドから使用
5F ウルトラバッジ 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
6F 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
※5Fで ブラフマー=ドラゴン 出現した場合2ターン突破
7F 10連ガチャドラのブレスレット 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
8F 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
9F 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
10F 光ゼローグCORE 出現時
闇マリク&ラーの翼神竜-不死鳥- 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし
生徒指導主任・徳川家康 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし ヴィーザル 出現時
闇マリク&ラーの翼神竜-不死鳥- 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし ザパン ブラフマー 出現時
生徒指導主任・徳川家康 or 闇マリク&ラーの翼神竜-不死鳥- 仮面ライダーBLACK-SUN(最終決戦) ずらし

ブチャラティ×キリンパーティ

水曜の闘技場-ブチャラティ×キリンパーティ

覚醒バッジスキルブースト スキブバッジ
ソーサラー・スプリーム・ドクター・ストレンジ 怒雷の全能神・ゼウスーGIGAー デミトレーナーチュチュ専用機 雷霆槍ケラウノス&神鎌アダマス ウルヴァリン【クラシックカバー】 超転生トール
リーダーチェンジ耐性-上限解放 ダメージ上限解放 ダメージ上限解放 ダメージ上限解放 攻撃キラー ×4 攻撃キラー ×4
ブローノ・ブチャラティ&スティッキィ・フィンガーズ
Lv120
ウイングガンダムゼロ
Lv120
星翔の大魔女・ファスカ
Lv120
音速の戦士アキレウス
Lv120
キリン
Lv120
キリン
Lv120
スキルブースト+ 超コンボ強化 スキルブースト+ 超コンボ強化 超コンボ強化 超コンボ強化

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
出現時
雷霆槍ケラウノス&神鎌アダマス 使用しずらす
キリン 使用しずらす
1F ウルヴァリン【クラシックカバー】 超転生トール 使用しずらす
2F 怒雷の全能神・ゼウスーGIGAー 使用しずらす
3F キリン 使用しずらす
4F キリン 使用しずらす
5F デミトレーナーチュチュ専用機 キリン 使用しずらす
6F キリン 使用しずらす
※5F ブラフマー=ドラゴン 出現時は ウイングガンダムゼロ キリン 使用しずらす
7F ソーサラー・スプリーム・ドクター・ストレンジ キリン 使用しずらす
8F キリン 使用しずらす
9F ①〜② キリン 使用しずらす
10F 光ゼローグCORE 出現時
星翔の大魔女・ファスカ キリン 使用しずらす
ウイングガンダムゼロ キリン 使用しずらす ヴィーザル 出現時
キリン 使用しずらす ザパン ブラフマー 出現時
ウイングガンダムゼロ キリン 使用しずらす

シヴァドラループパーティ

水曜の闘技場-シヴァドラループ

覚醒バッジ落ちコンなし 落ちコンなしバッジ
夏祭りの時女神・プレーナのうちわ アマコズミ マドゥの魔帽子・オム 10連ガチャドラのブレスレット メルティのスプレー缶 林田恵のコラボコミックス
リーダーチェンジ耐性 ダメージ上限解放 ダメージ上限解放 ダメージ上限解放 ダメージ上限解放 ダメージ上限解放
マァム
Lv100
超転生シヴァ=ドラゴン
Lv120
超転生シヴァ=ドラゴン
Lv120
超転生シヴァ=ドラゴン
Lv120
サカズキ
Lv120
爆天の剛龍帝・リファイブ
Lv120
スキルブースト+ 超つなげ消し攻撃 超つなげ消し攻撃 超つなげ消し攻撃 超コンボ強化 超つなげ消し攻撃

立ち回り

階層 立ち回り
1〜4F 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
5F メルティのスプレー缶 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす ブラフマー=ドラゴン 乱入時
メルティのスプレー缶 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
6F 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
7F 夏祭りの時女神・プレーナのうちわ 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
8F 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす ブラフマー=ドラゴン 乱入時
林田恵のコラボコミックス 使用しずらす
超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
9F 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす ブラフマー=ドラゴン 乱入時
林田恵のコラボコミックス 使用しずらす
超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
10F
ザパン
ブラフマー
サカズキ 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
10F
ヴィーザル
超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
10F
光ゼローグCORE
マァム 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす
サカズキ 超転生シヴァ=ドラゴン 使用しずらす

ゾロ×ゲルググパーティ

水曜闘技場-ゾロ×ゲルググパーティ

覚醒バッジスキルブースト スキブバッジ
玻璃の零龍喚士・ネイの耳飾り 8連ガチャドラのブローチ 伝説のグランド・マスター・ヨーダ 太古に刻まれし万寿龍 3連ガチャドラの耳飾り 穏龍契士・リクウ
リーダーチェンジ耐性-上限解放 スキルブースト++-上限解放 ダメージ上限解放 ダメージ上限解放 ダメージ上限解放 悪魔キラー ダメージ吸収貫通-上限解放
ロロノア・ゾロ
Lv120
スモーカー
Lv120
ゲルググ
Lv120
ゲルググ
Lv120
ゲルググ
Lv120
ゲルググ
Lv120
スキルブースト+ 回復L字消し 超つなげ消し攻撃 超つなげ消し攻撃 超つなげ消し攻撃 超つなげ消し攻撃

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入時
5F乱入時
伝説のグランド・マスター・ヨーダ 使用し、ずらし
ゲルググ 使用し、ずらし
8or9F乱入時
①〜③ ゲルググ 使用し、ずらし
ロロノア・ゾロ ゲルググ 使用し、ずらし
ゲルググ 使用し、ずらし
1F ゲルググ 使用し、ずらし
2F 3連ガチャドラの耳飾り 使用し、ずらし
3F ゲルググ 使用し、ずらし
4F ゲルググ 使用し、ずらし
5F 伝説のグランド・マスター・ヨーダ 使用し、ずらし
6F ゲルググ 使用し、ずらし
※前フロア ブラフマー=ドラゴン 引いた場合2ターン突破
7F 玻璃の零龍喚士・ネイの耳飾り ゲルググ 使用し、ずらし
8F ゲルググ 使用し、ずらし
9F ゲルググ 使用し、ずらし
10F
ザパン
ブラフマー
ヴィーザル
8連ガチャドラのブローチ ゲルググ 使用し、ずらし
10F
光ゼローグCORE
ゲルググ 使用し、ずらし
8連ガチャドラのブローチ ゲルググ 使用し、ずらし
ゲルググ 使用し、ずらし

シトリー×ノルザキティパーティ

水曜闘技場-シトリーノルザキティ

覚醒バッジ落ちコンなし 落ちコンなしバッジ
夏祭りの時女神・プレーナのうちわ 賢玉龍・メルクリア ビーチバレーの女神・ラクシュミーのうちわ ビーチバレーの女神・ラクシュミーのうちわ ビーチバレーの女神・ラクシュミーのうちわ ビーチバレーの女神・ラクシュミーのうちわ
リーダーチェンジ耐性-上限解放 ダメージ上限解放
愉楽の魔君主・シトリー ウルトラマントリガー-スカイタイプ ウィッチ・ノルザキティ ウィッチ・ノルザキティ ウィッチ・ノルザキティ ウィッチ・ノルザキティ
スキルブースト+ スキルブースト+ 空白 空白 空白 空白

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入時
①〜② 究極トリガー ノルザキティ を使用しずらす
1〜4F ノルザキティ を使用しずらす
5F ノルザキティ を使用しずらす
6F ①〜② ノルザキティ を使用しずらす
7F ノルザキティ を使用しずらす
8F ノルザキティ を使用しずらす
9F ノルザキティ を使用しずらす
10F
ザパン ブラフマー
究極トリガー ノルザキティ を使用
10F
ヴィーザル
①〜② ノルザキティ を使用
10F
光ゼローグCORE
ノルザキティ を使用
究極トリガー ノルザキティ を使用

ヤマト×カイドウパーティ

水曜の闘技場

覚醒バッジ回復力35%アップ チーム回復力35%アップバッジ
闇の歯車 巨大パチンコ「黒カブト」 10連ガチャドラのブレスレット 蒼氷鍵の装具・銀嶺の氷槌 クロサイFR-U4号 むら雲切
スキル遅延耐性 スキル遅延耐性 リーダーチェンジ耐性-上限解放 スキル遅延耐性 スキル遅延耐性 スキルブースト++ スキル遅延耐性 スキル遅延耐性 ダメージ無効貫通-上限解放 スキル遅延耐性 スキル遅延耐性 毒目覚め耐性 スキル遅延耐性 スキル遅延耐性 ダメージ無効貫通 スキル遅延耐性 スキル遅延耐性 ダメージ無効貫通
ヤマト 超寒ブリ 超ボルケーノドラゴン ナミ 百獣のカイドウ 百獣のカイドウ
スキルブースト+ 回復L字消し スキルブースト+ スキルブースト+ 空白 空白

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入時
①〜②5色+回復を含むコンボ
1F カイドウ を使用、3色以上で突破
2F 4色以上で突破
3F 4色以上で突破
4F 4色以上で突破
5F 百獣のカイドウ を使用、火水光で突破
6F 百獣のカイドウ を使用し4色
②3色で突破
7F 闇の歯車 百獣のカイドウ を使用、4色以上で突破
8F 蒼氷鍵の装具・銀嶺の氷槌 百獣のカイドウ を使用、4色以上で突破
9F 4色以上で突破
10F
ザパン ブラフマー
百獣のカイドウ を使用、5色+回復で突破
10F
ヴィーザル
①〜② 百獣のカイドウ を使用、4色以上含むコンボ
10F
光ゼローグCORE
10連ガチャドラのブレスレット を使用、4色以上でHPを削る
②4色以上で超根性発動
百獣のカイドウ ×2を使用、5色+回復で突破

新クロロ×ブラックバードパーティ

水曜の闘技場新クロロ×ブラックバードパーティ

覚醒バッジ落ちコンなし 落ちコンなしバッジ
スズランの標本 メルティのスプレー缶 4連ガチャドラの首飾り アバンの書 昼下がりの特待生・イシスの学生証 10連ガチャドラのブレスレット
ダメージ上限解放 ダメージ上限解放
竜騎将・バラン 隠密忍者・ブラックバード 屠蘇の冥底神・アルラトゥ 兇悪の女帝・ベリアル 旅団の頭・クロロ 隠密忍者・ブラックバード
超コンボ強化 空白 超コンボ強化 スキルブースト+ 空白 空白

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入
ブラックバード 使用し闇の正方形+1セット含む盤面4コンボ以上
※余裕あれば闇十字消しも組む
ブラックバード 使用し闇の正方形+1セット含む盤面4コンボ以上
1F ブラックバード 新クロロ ミリア装備 アバン装備 新クロロ →フレンドの ブラックバード の順に使用し闇2セット
2F ブラックバード 使用し闇2セット含む盤面7コンボ以上
3F 新クロロ 使用し闇2セット
※欠損時 ブラックバード 使用
4F ブラックバード 使用し闇2セット含む盤面4コンボ以上
5F ブラックバード 4連ガチャドラ装備 使用し闇2セット含む盤面4コンボ以上
6F ブラックバード 使用し闇の1セットと正方形含む盤面4コンボ以上
7F 学園イシス装備 ブラックバード 使用し闇の2セット
8F 究極バラン ブラックバード の順に使用し闇の2セット含む盤面4コンボ以上
9F ①〜④0コンボ
ブラックバード 使用し闇の2セット含む盤面4コンボ以上
10F ゼローグ
女帝ベリアル ブラックバード 使用し闇の2セット含む盤面4コンボ以上で超根性まで削る
ブラックバード 使用し闇の1セット+正方形含む盤面4コンボ以上で削り切る
※超根性後 正月アルラトゥ 使用して落ちコン無効上書きしても良い
ブラフマー&ザパン
ブラックバード 使用し闇の1セット+正方形含む盤面4コンボ以上
ヴィーザル
ブラックバード 使用し闇の2セット+正方形含む盤面4コンボ以上
関連記事
新クロロ
新クロロパーティ
ブラックバード
ブラックバードパーティ

デイトナパーティ

水曜の闘技場デイトナパーティ

覚醒バッジ落ちコンなし 落ちコンなしバッジ
10連ガチャドラのブレスレット 穏龍契士・リクウ 空白 ルークのライトセーバー 空白 退魔刀・不動火
リーダーチェンジ耐性
銀翼の白迅帝・デイトナ パラディン 焔纏の紅龍刀士・アキネ 雷禅 冥星の喜女神・ウルカ 銀翼の白迅帝・デイトナ
空白 空白 毒耐性+ スキルブースト+ 超コンボ強化 空白

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入
①アキネ、デイトナ使用し光way含む10コンボ
②デイトナ使用し光way含む10コンボ
1F ①LFデイトナ、クルセイダー使用し2ターンスキル溜め(回復せず耐久可能)
②ルーク装備、片側デイトナ使用し光way含む10コンボ
2F 片側デイトナ使用し光way含む10コンボ
3〜4F 光way含む10コンボ
5F クルセイダー使用し光way含む10コンボ
6F ウルカ、デイトナ使用し光way含む10コンボ
7F 雷禅使用し光way含む10コンボ
8〜9F 光way含む10コンボ
10F ゼローグ
①雷禅、デイトナ使用し光way+闇way含む10コンボで3ターンかけて削る
②クルセイダー、デイトナ使用し光way+闇way含む10コンボで3ターンかけて削る
※アキネ残っている場合は超根性発動後使用
ブラフマー&ザパン
クルセイダー、デイトナ使用し光way含む10コンボ
ヴィーザル
①デイトナ使用し光way含む10コンボ
②デイトナ使用し光way含む10コンボ

メルエムパーティ

水曜の闘技場-メルエム

覚醒バッジ回復力35%アップ チーム回復力35%アップバッジ
超転生イシス 破滅の化身テューポーンのカード ハマルの白羊鎌 イナのリボン徽章 凶禍龍・アマージュ 手塚の特集記事
リーダーチェンジ耐性
進化の果て・メルエム 兇悪の女帝・ベリアル【ダークカラー】 伝承・エンシェントドラゴンナイトーREXー 超転生アマテラスオオカミ 進化の果て・メルエム 進化の果て・メルエム
空白 スキルブースト+ 空白 操作不可耐性 空白 空白

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入
進化の果て・メルエム を使用しコンボ
1F 破滅の化身テューポーンのカード を使用
2F 1ターン目
キメラアントの王 ×3→ ハマルの白羊鎌 イナのリボン徽章 の順に使用し1コンボ2ターン目以降
個の頂点・メルエム ×3→リーダーの 進化の果て・メルエム 超転生アマテラスオオカミ の順に使用し突破
3F サブの 進化の果て・メルエム 破滅の化身テューポーンのカード の順に使用
4F 毒を含むコンボ
5F サブの 進化の果て・メルエム を使用し突破
6F フレンドの 進化の果て・メルエム を使用し突破
7F 超転生イシス ハマルの白羊鎌 進化の果て・メルエム の順に使用し突破
8F 進化の果て・メルエム を使用し突破
9F 1ターン目
進化の果て・メルエム を使用し突破2ターン目以降
伝承・エンシェントドラゴンナイトーREXー 進化の果て・メルエム を使用し突破
10F
光ゼローグCORE
1ターン目
超転生アマテラスオオカミ 進化の果て・メルエム を使用2ターン目以降
進化の果て・メルエム を使用
10F
ブラフマー
ヴィーザル
ザパン
進化の果て・メルエム を使用

メルエムのテンプレパーティ

キオ×サフィーラパーティ

水曜の闘技場-周回パーティ

バッジ自由
10連ガチャドラ装備 リーチェ装備 シャマシュ ディアブロス装備 ラー装備 分岐エクゾディア装備
リーダーチェンジ耐性 攻撃キラー ×3 ドラゴンキラー ×3
キオ ドット光ヴァル 光ヴァレリア 極醒イルム サイタマ サフィーラ
スキルブースト+ 操作不可耐性 スキルブースト スキルブースト+ 空白 空白

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入
サイタマ or サフィーラ を使用し、2回光の無効貫通
1F サフィーラ を使用、光を残し闇の6個消し
2F 光の無効貫通
3F サイタマ を使用、ドロップをずらす
4F サフィーラ を使用、光6個消し
5F リーチェ装備 サイタマ の順に使用、光の無効貫通
6F サフィーラ を使用、光の無効貫通を含む7コンボ
7F 10連ガチャドラ装備 サイタマ の順に使用、光6個消し
8F サフィーラ を使用、光の無効貫通
9F サイタマ を使用、光の無効貫通
10F
光ゼローグCORE
1ターン目
シャマシュ ディアブロス装備 サフィーラ の順に使用、光の無効貫通を含む全力コンボ2ターン目以降
サイタマ を使用、光の無効貫通を含む全力コンボ
10F
ブラフマー
サフィーラ を使用、光の無効貫通
10F
ヴィーザル
シャマシュ ディアブロス装備 サフィーラ の順に使用、光の無効貫通を含む全力コンボ
10F
ザパン
サフィーラ を使用、光の無効貫通

サフィーラのテンプレパーティ

イナ×真人パーティ

水曜の闘技場-光ゼローグ対応パーティ

操作延長orパズパスバッジ推奨

究極ドクター・ストレンジ ネレ装備 ディアブロス装備 ヘラニクス 分岐水着風神装備 真人装備
↓アシスト↓
リーダーチェンジ耐性 ドラゴンキラー ×3 ドラゴンキラー ×3 ドラゴンキラー ×3
イナ 女帝ベリアル 光ヴァレリア 究極阿良々木 真人 真人
↑超覚醒↑
スキルブースト+ スキルブースト+ スキルブースト お邪魔耐性+ 空白 空白

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入
真人 を使用し闇の無効貫通 真人 を使用し闇の無効貫通
1F 1コンボフレンドの 真人 を使用し闇6個消し
2F サブの 真人 を使用し闇の無効貫通
3F 真人 を使用し闇6個消し
4F 真人 を使用し闇列を含むコンボ
5F ネレ装備 真人 の順に使用し闇列を含むコンボ
6F 真人 を使用し闇の無効貫通を含む7コンボ以上
7F 究極ドクター・ストレンジ 真人 の順に使用し闇6個消し
8F 真人 を使用し闇列を含むコンボ
9F 真人 を使用し闇6個消し 真人 を使用し闇6個消し
10F
光ゼローグCORE
1ターン目
女帝ベリアル 真人 の順に使用し、闇列+回復4つ消しを含むコンボ2ターン目以降
真人 を使用し闇列を含むコンボでHPを削る残HP75%以下
真人 ディアブロス装備 ヘラニクス の順に使用し、闇2列を含む全力コンボ
10F
ブラフマー
真人 を使用し闇の無効貫通
10F
ヴィーザル
真人 ディアブロス装備 ヘラニクス の順に使用し、闇2列を含むコンボ
10F
ザパン
真人 を使用し闇の無効貫通

真人のテンプレパーティ

水曜の闘技場の2人マルチ周回パーティ

サイタマ×サフィーラパーティ

水曜の闘技場-マルチ周回

攻撃キラー 天使の宝鍵 10連ガチャドラ装備 継承なし 操作不可耐性 空白
↓アシスト↓
リーダーチェンジ耐性
サイタマ ゴルケイオス ウェルドール ラフィーネ ゴルケイオス マルチA
マルチB 花山薫 ウェルドール ヘラニクス ヘラニクス サフィーラ
ダメージ上限解放
↑アシスト↑
空白 4連ガチャドラ装備 ストーリーサクヤ 継承なし 継承なし バインド耐性+

立ち回り

階層 立ち回り
ブラフマー=ドラゴン
乱入
1〜2ターン目
サイタマ サフィーラ を使用、の無効貫通※AとBの順番が変わらないように調整する
1F サイタマ を使用、ドロップをずらす
2F サフィーラ を使用、光の無効貫通
3F サイタマ を使用、光6個消し
4F サフィーラ を使用、光の無効貫通
5F 天使の宝鍵 を使用、光の無効貫通
6F サフィーラ を使用、光の無効貫通
7F 10連ガチャドラ装備 サイタマ を使用、光の無効貫通
8F 4連ガチャドラ装備 サフィーラ を使用、光の無効貫通
9F ラフィーネ サイタマ を使用、光の無効貫通
10F
光ゼローグCORE
ストーリーサクヤ ヘラニクス ヘラニクス サフィーラ の順に使用、光の無効貫通を含む8コンボ以上
10F
ヴィーザル
10F
ブラフマー
サフィーラ を使用、光の無効貫通
10F
ザパン

みんなの攻略/周回パーティ

水曜の闘技場攻略のコツ

水曜の闘技場攻略のコツ
ブラフマードラゴンは特定のフロアで乱入
パーティ全体にバインド対策を施す
根性対策を行う
無効貫通要員を編成する
ダメージ吸収無効スキルを用意する
リダフレで覚醒無効対策を行う

ブラフマードラゴンは特定のフロアで乱入

水曜の闘技場で稀に乱入するブラフマードラゴンは、ドロップのない5/8/9Fで乱入する。ダンジョン序盤で乱入するケースはないため、乱入の可能性があるフロアを覚えておくと編成を組みやすい。

乱入の可能性があるフロア
5F
5F
ダンタリオン
8F
9F
9F

パーティ全体にバインド対策を施す

水曜の闘技場-バインド

水曜の闘技場では、全体を通してバインドギミックが頻出する。連続で受けるフロアもありバインド回復スキルでは対応が追いつかないため、事前にパーティ全体にバインド対策を施しておこう。

覚醒 効果
バインド耐性+
バインド耐性+
自分自身へのバインド攻撃を無効化する

根性対策を行う

水曜の闘技場-根性

水曜の闘技場では、複数のフロアで根性持ちの敵が出現する。根性を発動させるとHP回復や厄介なギミック、大ダメージなどを受ける場合があるため、追加攻撃や追い打ちリーダーで対策しよう。

おすすめの根性対策
追い打ち持ちリーダー
追い打ち持ちリーダー
追加攻撃
追加攻撃

無効貫通要員を編成する

水曜の闘技場-ダメージ無効

水曜の闘技場では、2フロアでダメージ無効ギミックが出現する。通常のコンボではまともにダメージを与えられないため、無効貫通要員を編成し突破しよう。

おすすめのダメージ無効対策
光シェリングフォード
無効貫通スキル持ち
ダメージ無効貫通
ダメージ無効貫通
ダメージ無効貫通
ダメージ無効貫通

ダメージ吸収無効スキルを用意する

水曜の闘技場-ダメージ吸収

8Fのダンタリオンは先制で、1000万以上ダメージ吸収を行う。吸収が切れる3ターン目にはダメージ無効や超暗闇ギミックを使用するため、吸収無効スキルでワンパンするのが得策だ。

おすすめの吸収無効スキル持ち
究極エース
究極エース

攻撃タイプ 悪魔タイプ
究極ロー
究極ロー

回復タイプ 攻撃タイプ 悪魔タイプ
ジンベエ
ジンベエ

体力タイプ 攻撃タイプ

ダメージ吸収無効スキル持ち一覧

リダフレで覚醒無効対策を行う

水曜の闘技場-覚醒無効

7Fの古代の三神面は先制で、覚醒無効→サブ3体バインドを行う。バインドされるキャラはランダムで覚醒無効回復枠が潰される場合があるため、バインド対象ではないリダフレで覚醒無効対策を行なうと良い。

覚醒無効対策を行えるおすすめリーダー
マルコ(ワンピース)
マルコ

攻撃タイプ 回復タイプ 悪魔タイプ
ストーリーサクヤ
サクヤ

神タイプ 攻撃タイプ ドラゴンタイプ
ファスカキティ
ファスカキティ

悪魔タイプ 攻撃タイプ

ブラフマードラゴンの倒し方

水曜の闘技場-ブラフマードラゴン

4ターン目まで超根性を解除する

4ターン目に大ダメージを受ける

ブラフマードラゴンは先制のダメージ無効が切れる4ターン目に160万を超える大ダメージ攻撃を使用する。超根性までHPを削ると行動が変化するため、大ダメージを受ける前にHPを半分削ろう。

基本行動は爆弾生成とルーレットのみ

ブラフマードラゴン-爆弾生成

ブラフマードラゴンは基本行動にダメージがなく、爆弾かルーレットを生成するのみだ。爆弾はお邪魔耐性、ルーレットは落ち着けば対処できる程度であるため、対策をして毎ターン確実にダメージを与えよう。

超根性解除後は4ターン以内に撃破

ブラフマードラゴン-ダメージ激減

超根性解除後は4ターンのダメージ激減と落ちコンなしを使用する。効果が切れるターンに即死攻撃を使用するため、必ず4ターン目までに倒しきろう。

キラーやエンハで火力を増強しておくと良い

ブラフマードラゴンは超根性発動時にダメージ75%減少を使用する。エンハンスやキラーで火力を増強しておかないと4ターン以内に倒しきれない可能性があるため、高倍率のエンハンススキルやドラゴン/バランスキラー複数持ちを編成しておこう。

覚醒 効果/一覧
ドラゴンキラー
ドラゴンキラー
ドラゴンタイプに対して攻撃力がアップ(1個につき1.5倍)ドラゴンキラー持ち一覧
バランスキラー
バランスキラー
攻撃タイプに対して攻撃力がアップ(1個につき1.5倍)バランスキラー持ち一覧

エンハンススキル持ち一覧

光ゼローグCOREの倒し方と注意点

水曜闘技場光ゼローグ

ステータス ・ドラゴン/攻撃タイプ
・超根性(HP50%)
・HP50,000,000,000
・防御1,140
通常行動 ・攻撃力116,738〜233,476
・15個ロック
・サブ1体バインド(10ターン)
先制攻撃 ・状態異常無効(999ターン)
・覚醒無効(1ターン)
・横2×縦3マス雲生成(10ターン)
HP50%以下
(超根性発動)
1度だけ使用
・10億以上無効(999ターン)
・落ちコンなし(10ターン)
要注意攻撃 HP10%以下で最優先使用
・スキル遅延(99ターン)
HP10%以下で必ず使用
・10連続 3,183,750ダメージ
(2倍時:6,367,500ダメージ)

覚醒無効回復スキルを用意する

光ゼローグCOREは先制攻撃で1ターンの覚醒無効を使用する。覚醒無効状態を解除しないままでは、次ターンでバインドを受ける場合があるため、必ず覚醒無効回復スキルで覚醒無効状態を解除しよう。

おすすめの覚醒無効回復モンスター
コンラート
コンラート

体力タイプ 攻撃タイプ
フランキー
フランキー

マシンタイプ 体力タイプ
チョッパー
チョッパー

回復タイプ 悪魔タイプ

覚醒無効回復スキル持ち一覧

雲耐性での雲対策はできない

光ゼローグCORE雲生成

7×6盤面や操作時間が長いパーティで挑もう

光ゼローグCOREは先制攻撃で、覚醒無効→横2×縦3マス雲生成をする。覚醒無効により雲耐性による対策ができないため、操作時間の増加や7×6盤面で見える範囲を広げて雲を対策しよう。

覚醒スキル 効果
操作時間延長+
操作時間延長+
ドロップ操作時間が延びる(1個につき1秒)

7×6盤面リーダー一覧

ロック解除を用意する

光ゼローグCOREロック攻撃

光ゼローグCOREは、通常行動でロック攻撃を使用する場合がある。ロック状態を解除しないままでいると変換や生成スキルでの攻撃色確保が難しいため、ロック解除スキルやL字消し攻撃を持つモンスターを編成してロック対策をしよう。

おすすめのロック解除スキル持ち
サギリ
サギリ

悪魔タイプ ドラゴンタイプ
カイドウ
カイドウ

ドラゴンタイプ 攻撃タイプ 悪魔タイプ
アルジェキティ
アルジェキティ

悪魔タイプ 回復タイプ
一覧記事
ロック解除スキル持ち一覧
ロック解除スキル持ち一覧
L字消し攻撃持ち一覧
L字消し攻撃持ち一覧

バインド対策をする

光ゼローグCOREは、通常行動でランダムでバインド攻撃を使用する。バインドを受けると攻撃枚数が減り、火力に影響が及ぶため、スキルや覚醒スキルで対策を行おう。

覚醒スキル 効果
バインド耐性+
バインド耐性+
自分自身へのバインド攻撃を無効化する

バインド回復スキル持ち一覧

発狂まで1ターンの猶予がある

光ゼローグCOREはHP10%以下でスキル遅延を使用し、2ターン目に3,183,750ダメージを与えてくる。遅延によりスキルは使用できないが、発狂ダメージを受けるまで1ターンの猶予があるため、焦らず確実に倒しきろう。

無効貫通枠を多めに編成する

光ゼローグCOREは、超根性発動時に10億以上無効を使用する。光ゼローグCOREの発狂ラインはHP残り50億地点であり、無効貫通枠1枚では倒しきれないため、無効貫通要員は3体目安で編成しよう。

覚醒スキル 効果
ダメージ無効貫通
ダメージ無効貫通
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形に消すと攻撃力がアップし、ダメージ無効を貫通する。(攻撃力が3.5倍)

ダンジョンデータ

ダンジョンデータ
乱入
乱入
1F
1F
2F
2F
3F
3F
4F
4F
5F
5F
6F
6F
7F
7F
ダンタリオン
8F
9F
9F
10F
10F

乱入

水曜の闘技場-ブラフマードラゴン

創壊神・ブラフマー=ドラゴン

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
ブラフマー=ドラゴン
ドラゴンタイプ バランスタイプ
1ターン ブラフマー=ドラゴン
HP 攻撃 防御
2,000,000,000 80,550 2,200
スキル 効果
特性超根性 HP50%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが50%残る
先制崩壊への意思 暗闇目覚め(4ターン)
先制破壊の導き 1億以上ダメージ無効
通常行動
左手が赤く光り輝いている 爆弾5個生成
右手が青く光り輝いている 3箇所ルーレット(1ターン)
HP50%以下で1度だけ使用
失われた心眼天地鳴動 ダメージ75%減(4ターン)落ちコンなし(4ターン)
通常行動を3回使用した後
破壊の胎動終極の殴撃 覚醒無効(1ターン)10連続 1,611,000ダメージ

1F

水曜闘技場1F

進化の赤仮面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
進化の赤仮面
進化用モンスター
1ターン 進化の赤仮面
HP 攻撃 防御
6 15,000 30,000,000
スキル 効果
先制封印の形相 ランダム1体バインド(1ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(15,000ダメージ)

進化の青仮面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
進化の青仮面
進化用モンスター
1ターン 進化の青仮面
HP 攻撃 防御
6 15,000 30,000,000
スキル 効果
先制封印の形相 ランダム1体バインド(1ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(15,000ダメージ)

進化の緑仮面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
進化の緑仮面
進化用モンスター
1ターン 進化の緑仮面
HP 攻撃 防御
6 15,000 30,000,000
スキル 効果
先制封印の形相 ランダム1体バインド(1ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(15,000ダメージ)

進化の黄仮面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
進化の黄仮面
進化用モンスター
1ターン 進化の黄仮面
HP 攻撃 防御
6 15,000 30,000,000
スキル 効果
先制封印の形相 ランダム1体バインド(1ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(15,000ダメージ)

進化の紫仮面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
進化の紫仮面
進化用モンスター
1ターン 進化の紫仮面
HP 攻撃 防御
6 15,000 30,000,000
スキル 効果
先制封印の形相 ランダム1体バインド(1ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(15,000ダメージ)

朱色の鬼神面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
朱色の鬼神面
進化用モンスター
1ターン 朱色の鬼神面
HP 攻撃 防御
12 19,500 50,000,000
スキル 効果
先制赤鬼の形相 リーダーバインド(3ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(19,500ダメージ)
(10倍時:195,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

蒼色の鬼神面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
蒼色の鬼神面
進化用モンスター
1ターン 蒼色の鬼神面
HP 攻撃 防御
12 19,500 50,000,000
スキル 効果
先制蒼鬼の形相 フレンドバインド(3ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(19,500ダメージ)
(10倍時:195,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

碧色の鬼神面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
碧色の鬼神面
進化用モンスター
1ターン 碧色の鬼神面
HP 攻撃 防御
12 19,500 50,000,000
スキル 効果
先制碧鬼の形相 ランダム1体バインド(3ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(19,500ダメージ)
(10倍時:195,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

黄金の鬼神面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
黄金の鬼神面
進化用モンスター
1ターン 黄金の鬼神面
HP 攻撃 防御
12 19,500 50,000,000
スキル 効果
先制黄鬼の形相 ランダム1体バインド(3ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(19,500ダメージ)
(10倍時:195,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

紫色の鬼神面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
紫色の鬼神面
進化用モンスター
1ターン 紫色の鬼神面
HP 攻撃 防御
12 19,500 50,000,000
スキル 効果
先制紫鬼の形相 ランダム1体バインド(3ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(19,500ダメージ)
(10倍時:195,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

2F

水曜闘技場2F

超キングメタルドラゴン

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
チョキメタ
強化合成用モンスター
1ターン チョキメタ
HP 攻撃 防御
50,000,000 30,000 0
スキル 効果
先制メタルスケイル 現HP99%割合ダメージ
通常行動
連続かみつき 2連続攻撃(30,000ダメージ)
(5倍時:150,000ダメージ)
残り1体で使用
メタルパワー 攻撃力5倍(999ターン)

超キングサファイアドラゴン

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
チョキサファ
強化合成用モンスター
1ターン チョキサファ
HP 攻撃 防御
50,000,000 30,000 0
スキル 効果
先制サファイアスケイル 攻撃力半減(3ターン)
通常行動
連続かみつき 2連続攻撃(30,000ダメージ)
(5倍時:150,000ダメージ)
残り1体で使用
サファイアパワー 攻撃力5倍(999ターン)

3F

水曜闘技場3F

神化の紅面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
神化の紅面
進化用モンスター
1ターン 神化の紅面
HP 攻撃 防御
20 22,500 100,000,000
スキル 効果
先制紅面の眼差し ランダム2体バインド(5ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(22,500ダメージ)
(225,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

神化の蒼面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
神化の蒼面
進化用モンスター
1ターン 神化の蒼面
HP 攻撃 防御
20 22,500 100,000,000
スキル 効果
先制蒼面の眼差し 6マス雲(5ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(22,500ダメージ)
(225,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

神化の碧面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
神化の碧面
進化用モンスター
1ターン 神化の碧面
HP 攻撃 防御
20 22,500 100,000,000
スキル 効果
先制碧面の眼差し リーダーフレンドバインド(5ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(22,500ダメージ)
(225,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

4F

水曜闘技場4F

神化の金面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
神化の金面
進化用モンスター
1ターン 神化の金面
HP 攻撃 防御
20 22,500 100,000,000
スキル 効果
先制金面の眼差し 全モンスターバインド(5ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(22,500ダメージ)
(225,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

神化の黒面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
神化の黒面
進化用モンスター
1ターン 神化の黒面
HP 攻撃 防御
20 22,500 100,000,000
スキル 効果
先制黒面の眼差し 最上段1列操作不可(5ターン)
通常行動
アイビーム 2連続攻撃(22,500ダメージ)
(225,000ダメージ)
残り1体で使用
気合溜め 攻撃力10倍(999ターン)

神秘の仮面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
神秘の仮面
進化用モンスター
1ターン 神秘の仮面
HP 攻撃 防御
24 30,000 150,000,000
スキル 効果
特性根性 HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る
先制神秘の儀式 状態異常無効(999ターン)
通常行動
アイビーム 30,000ダメージ
残り2体で使用
蘇生の儀式 倒れた味方1体をHP100%の状態で復活させる
残り1体で使用
蘇生の儀式蘇生の儀式 倒れた味方1体をHP100%の状態で復活させる倒れた味方1体をHP100%の状態で復活させる
HP5%以下で1度使用
ミスティロック 全ドロップをロック
HP5%以下で使用
ミラクルアイビーム 300,000ダメージ

5F

水曜闘技場5F

グリプスライダー・ベクターフィン

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
グリプスライダー
攻撃タイプ 悪魔タイプ
1ターン なし
HP 攻撃 防御
150,000,000 50,704 0
スキル 効果
先制フィアナの翼 光/闇属性吸収(10ターン)
先制王者の魔槍 全ドロップを毒/お邪魔に変化50,704ダメージ
通常行動
ダークタービュランス 全ドロップを火/水/木/光/闇/回復/お邪魔/毒に変化50,704ダメージ
お邪魔/毒ドロップがある場合使用
魔血槍マック・ア・ルイン お邪魔/毒ドロップを光/闇に変化60,844ダメージ
10ターン目に使用
背水の陣 回復力激減(5ターン)
HP10%以下で使用
王者の鉤爪 2連続攻撃(507,040ダメージ)

6F

水曜闘技場6F

古代の蒼神面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
古代の蒼神面
進化用モンスター
1ターン 古代の蒼神面
HP 攻撃 防御
100,000,000 37,500 0
スキル 効果
特性根性 HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る
先制古代の蒼壁 6コンボ以下吸収(999ターン)
通常行動
エンシェントアイビーム 37,500ダメージ(10倍時:375,000ダメージ)
残り1体で使用
双仮面の呪い 攻撃力10倍(999ターン)
HP5%以下で1度使用
蒼面の儀式 水属性吸収(10ターン)

古代の碧神面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
古代の碧神面
進化用モンスター
1ターン 古代の碧神面
HP 攻撃 防御
30 39,750 200,000,000
スキル 効果
特性根性 HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る
先制古代の碧壁 100万以上無効(999ターン)
通常行動
エンシェントアイビーム 39,750ダメージ(10倍時:397,500ダメージ)
残り1体で使用
双仮面の呪い 攻撃力10倍(999ターン)
HP5%以下で1度使用
碧面の儀式 木属性吸収(10ターン)

7F

水曜闘技場7F

古代の三神面

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
古代の三神面
進化用モンスター
1ターン 古代の三神面
HP 攻撃 防御
12 52,504 200,000,000
スキル 効果
先制三神面の眼光 覚醒無効(3ターン)
先制虹面の虚眼 ランダム3体バインド(3ターン)
通常行動
ゴッドアイビーム 2連続攻撃(52,504ダメージ)
3ターン目に使用
トライゴッドアイビーム 3連続攻撃(630,036ダメージ)

8F

水曜闘技場8F

狂面の魔公爵・ダンタリオン

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
ダンタリオン
悪魔タイプ 攻撃タイプ
1ターン なし
HP 攻撃 防御
200,000,000 55,170 0
スキル 効果
特性根性 HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1で生き残る
先制狂面の魔性 1000万以上ダメージ吸収(3ターン)
先制ブックオブチェンジ リーダーチェンジ(3ターン)
通常行動
メルティングマスクス 火/回復ドロップをランダムに5個ずつ生成55,170ダメージ(2.5倍時:137,925ダメージ)
3の倍数ターンに使用
狂面の魔性ブックオブダーク 1000万以上ダメージ無効(3ターン)全ドロップ超暗闇(3ターン)
HP1%以下で1度使用
狂乱の仮面メルティダウン 攻撃力2.5倍(999ターン)覚醒無効(1ターン)
HP1%以下で使用
メルトアビスフレイマー 全ドロップを火/闇に変化275,850ダメージ(2.5倍時:689,625ダメージ)

9F

水曜闘技場9F

夜照天陽神・アテン

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
転生アテン
神タイプ 悪魔タイプ
5ターン なし
HP 攻撃 防御
500,000 60,312 250,000,000
スキル 効果
特性超根性 HP1%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHP1%で生き残る
先制天夜光の輝き 状態異常無効(999ターン)
先制変化の兆し 4箇所ルーレット(5ターン)
通常行動
夜照らす道標 5連続攻撃(904,680ダメージ)
超根性発動時に使用
敵の行動ターンが変化した 行動ターンが1ターンになる
HP1%以下で使用
慈愛と絶望の光天陽の冥域 操作時間半減(1ターン)攻撃力半減(1ターン)

10F

水曜闘技場光ゼローグ

無天の幻龍王・ゼローグ∞-CORE-

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
無天の幻龍王・ゼローグ∞-CORE-
ドラゴンタイプ 攻撃タイプ
1ターン 光ゼローグCOREの希石
HP 攻撃 防御
50,000,000,000 106,125 1,140
スキル 効果
特性超根性 HP50%以上でHPが0になるダメージを受けてもHP50%で生き残る
先制幻龍王の加護 状態異常無効(999ターン)
先制無天の咆哮 覚醒無効(1ターン)
先制サンダークラウド 3×2マス雲生成(10ターン)
通常行動
ライジングロック ランダム15個ロック95,513ダメージ(2倍時:191,026ダメージ)
パラライズサンダー ランダム1体バインド(10ターン)106,125ダメージ(2倍時:212,250ダメージ)
ライジングキャノン 2連続攻撃(116,738ダメージ)
(2倍時:233,476ダメージ)
超根性発動時に使用
龍王の障壁インフィニティフォール 10億以上無効(999ターン)落ちコンなし(10ターン)
10ターン目に使用
サンダーチャージゼロブラスト 攻撃力2倍(999ターン)自チームにかかっている効果を全て無効化
HP10%以下で1度使用
ライジングサンダー スキル遅延(99ターン)
HP10%以下で使用
龍王の幻鱗インフィニティバースト ランダムに自身の属性を変化10連続攻撃(3,183,750ダメージ)
(2倍時:6,367,500ダメージ)

水曜闘技場10F

金掌の創壊神・ブラフマー

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
ブラフマー
神タイプ バランスタイプ
1ターン ブラフマーの希石
HP 攻撃 防御
600,000,000 116,400 1,160
スキル 効果
特性根性 HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
以下をランダムで使用
先制カクゥップ・アワニー・サルガ 状態異常無効(999ターン)
先制プルシャの意思 ダメージを半減(4ターン)
先制パルリワルティン 左側上段2列目から2×2正方形のドロップをルーレット状態にする(4ターン)
先制右手が青く光輝いている スキルの効果を打ち消す
先制カクゥップ・アワニー・サルガ 状態異常無効(999ターン)
先制トルラー・プゥルリー 3000万以上のダメージを無効化(4ターン)
先制パルリワルティン 右側上段3列目から2×2正方形のドロップをルーレット状態にする(4ターン)
先制左手が赤く光輝いている 最大HP99%分の割合ダメージ
通常行動
プルラティアーホル・アパニー 回復力半減(1ターン)116,400ダメージ(2倍時:232,800)
カーラ・アパニー 操作時間半減(1ターン)116,400ダメージ(2倍時:232,800)
ウッタルローッタルラ・アッビハンアプ・タラ 4連続攻撃(69,840ダメージ)
(2倍時:139,680ダメージ)ランダムで1色を火ドロップに変化52,380ダメージ(2倍時:104,760ダメージ)
ウッタルローッタルラ・アッビハンアスゥ・バージャナ 4連続攻撃(69,840ダメージ)
(2倍時:139,680ダメージ)スキル封印(3ターン)46,560ダメージ(2倍時:93,120ダメージ)
ウッタルローッタルラ・アッビハンアグニ・タラ 4連続攻撃(69,840ダメージ)
(2倍時:139,680ダメージ)ランダムで1色を火ドロップに変化52,380ダメージ(2倍時:104,760ダメージ)
ウッタルローッタルラ・アッビハンサンスカールラ・スルルゥチ 4連続攻撃(69,840ダメージ)
(2倍時:139,680ダメージ)2体をバインド(3ターン)58,200ダメージ(2倍時:116,400ダメージ)
4ターン後に使用
失われた第5の面天地鳴動 7コンボ以下吸収(4ターン)落ちコンなし(4ターン)
8ターン後にいずれかを使用
プルシャの意思パルリワルティン右手が光輝いている ダメージ半減(4ターン)左側上段2列目から2×2正方形のドロップをルーレット(4ターン)スキル効果打ち消し
トルラー・プゥルリーパルリワルティン左手が赤く光輝いている 3000万以上無効(4ターン)右側上段3列目から2×2正方形のドロップをルーレット(4ターン)最大HP99%分の割合ダメージ
HP50%以下で使用
サマスタ・アワローク・アクシャンパルラージ・バクティ 覚醒無効(7ターン)ロック目覚め(99ターン)
HP10%以下で1度使用
命戎プルラギヤーパールラミター 回復ドロップが消せない状態(1ターン)スキル遅延(6ターン)
HP10%以下で使用
サンタリーナ・ドリリイタ・ムゥシティ 8連続攻撃(4,656,000ダメージ)
(2倍時:9,312,000ダメージ)
HP1%以下で使用
カナカ・アンダジャーグル・オージャスウッタルローッタルラ・アッビハン HP50%回復攻撃力2倍(999ターン)4連続攻撃(69,840ダメージ)
(2倍時:139,680)

金靴の武術神・ヴィーザル

出現モンスター/タイプ 行動ターン ドロップモンスター
ヴィーザル
神タイプ 攻撃タイプ 回復タイプ
1ターン ヴィーザルの希石
HP 攻撃 防御
1,250,000,000 94,800 940
スキル 効果
特性悪魔半減 悪魔タイプの敵から受けるダメージを半減する
先制沈黙の世界 状態異常無効(999ターン)
先制強き靴 受けるダメージを90%減らす(99ターン)
先制神武の構え 7コンボ以下吸収(99ターン)
先制広大無辺 盤面が7×6マスになる(5ターン)
5、11、17、23ターン目に使用
実りなき大地激情の崩壊限られた生命 覚醒無効(1ターン)爆弾ドロップ16個生成操作時間激減(1ターン)
6、12、18、24ターン目に使用
恵み溢れる大地広大無辺 火と木ドロップを15ずつ生成7×6盤面になる(5ターン)
HP50%以上で使用
世界の鼓動ダイブキック スキル効果打ち消し現在HPの99%割合ダメージ
精霊のルーン復讐の業火 属性変化5連続攻撃(66,360ダメージ)
命の渇き朽ち果てた自然 回復力半減(1ターン)落ちコンなし(1ターン)61,620ダメージ
HP50%以下で使用
精霊のルーン蹴舞・一角 属性変化75,840ダメージ
精霊のルーン蹴舞・二爪 属性変化2連続攻撃(91,008ダメージ)
精霊のルーン蹴舞・三槌 属性変化3連続攻撃(105,228ダメージ)
精霊のルーン蹴舞・四牙 属性変化4連続攻撃(121,344ダメージ)
精霊のルーン蹴舞・五咆 属性変化5連続攻撃(137,460ダメージ)
精霊のルーン蹴舞・六衝 属性変化6連続攻撃(153,576ダメージ)
世界の鼓動精霊のルーン蹴舞・百刺鋲 スキル効果打ち消し属性変化7連続攻撃(663,600ダメージ)

水の精霊王・ザパン

モンスター/タイプ 行動ターン ドロップ
ザパン
神タイプ 体力タイプ
1ターン ザパンの希石
HP 攻撃 防御
500,000,000 52,950 1,000,000
スキル 効果
特性水半減 水属性ダメージを半減する
先制豪流の外套 状態異常無効(999ターン)
先制暴渦 現HP99%割合ダメージ
先制吹き出る濁水 左から縦1、3、4、6列目を水/お邪魔/毒に変化
先制逆巻く高波 1500万以上ダメージ無効(999ターン)
HP50%以上で使用
ウォーターハザード ランダムで水を8個生成52,950ダメージ
ブリザードウェーブ ランダム14個ロック58,245ダメージ
フローズンテンタクル ランダム2体バインド(2ターン)55,598ダメージ
フロストハリケーン 4連続攻撃(63,540ダメージ)
上記スキル後順に使用
荒ぶる海域地盤沈下 スキル封印(3ターン)最下段横1列操作不可(3ターン)
大いなる海の解放 1ターン何もしてこない2ターン目に121,785ダメージ
HP50%以下で1度使用
猛り狂う荒波海流の乱れ大寒波 全ドロップを回復/毒に変化回復力半減(99ターン)全モンスターバインド(10ターン)
HP50%以下で使用
ヘビーレインタイダルウェーブ 水目覚め(1ターン)5連続攻撃(66,190ダメージ)
グリーフウォータータイダルウェーブ 水属性吸収(1ターン)5連続攻撃(66,190ダメージ)
センドディザスタータイダルウェーブ 操作時間半減(5ターン)5連続攻撃(66,190ダメージ)
上記スキル後順に使用
海域の裂け目深海の闇 覚醒無効(3ターン)全ドロップ超暗闇(3ターン)
大いなる海の解放 1ターン何もしてこない2ターン目に121,785ダメージ
HP10%以下で使用
ネオタイダルウェーブ 6連続攻撃(1,270,800ダメージ)
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