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【ウマ娘】 マンハッタンカフェのアオハル杯育成論

更新日時
編集者
ウマ娘攻略班

ウマ娘プリティーダービーのキャラ「マンハッタンカフェ」のアオハル杯育成論を紹介!「マンハッタンカフェ」をアオハル杯で育てる方法や手順、おすすめサポートカード編成をはじめ、おすすめの因子やスキルも掲載しているので、マンハッタンカフェのアオハル杯攻略の参考にどうぞ。

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マンハッタンカフェの関連記事

マンハッタンカフェ
評価とスキル
URAファイナルズ育成論
アオハル杯育成論
イベント選択肢
マンハッタンカフェのサポートカード

SR

R

マンハッタンカフェを育成するコツ

マンハッタンカフェの育成方針
スピードとパワーを伸ばす
因子継承は中距離を最優先する
スキルは回復系と速度系を優先する
脚質は差しがおすすめ
長距離レースの勝利数によってイベントが分岐
イベントで夜ふかし気味を解消可能

スピードをA以上パワーをB以上に伸ばす

URA決勝前の参考ステータス

マンハッタンカフェは中〜長距離向けの差しキャラのため、レース終盤に前方集団へ追いつくための速度や加速力が求められる。よってスピードとパワーを中心に練習し、スピードをA以上パワーをB以上に伸ばすと育成をクリアしやすい。

育成クリアだけならスタミナはB+程度で十分

スタミナは、育成をクリアするだけならシニア期4月までにC+程度、育成完了までにB+あれば十分だ。「円弧のマエストロ」を習得するならハードルは更に下がる。競技場やチャンミ用の場合のみ、スタミナをAからS程度まで鍛えよう。

スタミナはパワー練習でも確保できる

マンハッタンカフェは成長率が「スタミナ+30%」に特化している。よって、完凸間近の高性能なパワーサポートを2枚ほど編成できる場合は、スタミナタイプを編成せずパワー練習だけでスタミナを確保するのもおすすめだ。

因子継承は中距離を最優先する

因子名 効果
中距離 中距離の適性が上昇する
長距離 長距離の適性が上昇する
追込 追込の適性が上昇する
パワー パワーのステータスが上昇する
スタミナ スタミナのステータスでが上昇する

マンハッタンカフェの因子継承では、中距離の赤因子を最優先で継承しよう。中距離適性をAまで上げると目標レースで勝利しやすくなり、初心者でもクリアしやすくなる。

青因子はパワーやスタミナがおすすめ

青因子は、パワーかスタミナを継承するのがおすすめだ。パワー特化で育成する場合はスタミナ因子を、スタミナ特化で育成する場合はパワー因子を継承すると、効率よくステータスを補える。

スキルは回復系と速度系を優先的する

マンハッタンカフェは長距離のレースに出走するため、「円弧のマエストロ」「スタミナグリード」などの回復系スキルを習得させてスタミナ不足を防ごう。ただし、自前の覚醒スキル「リラックス」は発動タイミングが遅く有効活用しにくいため、習得はおすすめできない。

次点で「アガってきた!」や「長距離直線◯」などの速度系スキルを習得し、中盤以降の差し脚を強化しよう。なお、加速スキル「乗り換え上手」は固有スキルとの相性が良くないため、無理に習得を狙わなくてもOKだ。

脚質は差しがおすすめ

マンハッタンカフェは差し以外の脚質適性がC以下のため、基本的には差しで育成するのがおすすめだ。追込よりもパワーの要求値が低く済むうえ、育成中のレースなら高確率で固有スキルを発動できる。

長距離レースの勝利数によってイベントが分岐

マンハッタンカフェは勝利した長距離レース数に応じて、シニア期12月後半のイベントが分岐する。シナリオクリアするだけなら目指す必要はないが、長距離スキルが欲しい人は6勝を目指そう。

勝利数とイベント報酬の一覧

勝利数 イベント報酬
2〜3勝 スタミナ+10
「長距離直線◯」のヒントLv+1
4〜5勝 スタミナ+10、根性+10
「長距離直線◯」のヒントLv+2
6勝以上 スタミナ+10、根性+10、スキルPt+10
「長距離直線◯」のヒントLv+2
「長距離コーナー◯」のヒントLv+2

イベントで夜ふかし気味を解消可能

マンハッタンカフェの育成では、バッドコンディション「夜ふかし気味」を解消できるランダムイベントが発生する。発生確率は悪くなく、下がったやる気も元に戻せる優秀なイベントのため、「夜ふかし気味」の時は保健室へ行かずにイベントで治療するのがおすすめだ。

マンハッタンカフェのおすすめサポート編成

シナリオ攻略向け低レア差し編成

サポート編成デッキ

エイシンフラッシュ

スイープトウショウ

キングヘイロー

ゼンノロブロイ

ウイニングチケット

ライスシャワー
青因子 パワー3 ×3、パワー2 ×3
赤因子 中距離×1

スピード3枚とパワー2枚を編成する

マンハッタンカフェの育成では、スピード3枚とパワー2枚を編成しよう。マンハッタンカフェカフェは、差しで育成するため、後半に追い抜くためのスピードとパワーが必要だからだ。

また、スタミナは成長率があるため、パワー練習や因子で上げよう。残りの1枠は、スタミナタイプか友人タイプを編成すると、ステータスのバランスが良くなる。

レア回復スキル持ちを1枚は編成する

マンハッタンカフェは長距離レースが多いため、レア回復スキル持ちを1枚は編成しよう。発動タイミングが良く強力な「円弧のマエストロ」持ちのサポートがおすすめだ。パワータイプではライスシャワーSSR、スタミナタイプではスーパークリークSSRを採用し、所持していない場合はレンタルで借りよう。

攻略班が使用した編成例

サポート編成デッキ

エイシンフラッシュ

スイープトウショウ

スーパークリーク

アグネスデジタル

駿川たづな]

キタサンブラック
青因子 パワー3 ×3、パワー1、スタミナ1、根性1
赤因子 中距離×1

スピードを中心にバランス良く採用

マンハッタンカフェの育成では、スピード3枚とスタミナ1枚、パワー1枚もおすすめだ。マンハッタンカフェは成長率がスタミナに30%あるため、スタミナタイプは編成するとしても1枚で充分である。友情トレーニングでスピードを上げ、スタミナとパワーも魂爆発などでバランス良く上げよう。

理想編成例

サポート編成デッキ

キタサンブラック

エイシンフラッシュ

ゼンノロブロイ

ライスシャワー

ファインモーション

樫本理子
青因子 パワー3 ×3、スタミナ3 ×3
赤因子 長距離×9

スピード3枚とパワー賢さを1枚ずつ編成

マンハッタンカフェの理想編成では、スピード3枚に加え、パワーと賢さを1枚ずつ採用しよう。パワーはライスシャワーSSRを選択し「円弧のマエストロ」を習得しよう。賢さは練習性能が高いファインモーションSSRを採用し、賢さを上げてバ群から抜け出せるようにしよう。

因子はパワーとスタミナをバランス良く継承する

マンハッタンカフェの理想編成での因子は、パワーとスタミナ因子をバランス良く継承しよう。マンハッタンカフェはスタミナに成長率が30%あり、スタミナタイプを編成しなくても伸ばしやすい。樫本理子のイベントと合わせて因子でも保管しておくと、バランスの良いステータスになるためおすすめだ。

デッキ編成ツールとデッキを組む際のコツ

マンハッタンカフェのおすすめサポート一覧

スピードタイプ

サポート おすすめ度/理由

キタサンブラック
★★★★★・スキルの汎用性とヒントLvが高い
・無凸でも使いやすい
・3凸以降は最強クラスの練習効率

カワカミプリンセス
★★★★★・1凸からスピードとパワーボーナス
・完凸時の練習性能とレスボが魅力
・スピードでパワーを鍛える場合に有用

ゼンノロブロイ
★★★★★・差しの金回復スキルを習得可能
・優秀な緑スキルを複数所持
・無凸からトレ効果アップ持ち

トウカイテイオー
★★★★☆・コース取り系のスキルが豊富
・発動不安定だが「一陣の風」が強力
・ヒントLvとパワーボーナスアップ持ち

スイープトウショウ
★★★★☆・スキルは優秀だがヒントLvが無い
・完凸時のトレ効果アップが強力
・得意率が高く練習性能がトップクラス
・イベントで「愛嬌◯」を獲得可能

キングヘイロー
★★★★☆・優秀な汎用スキルを所持
・無凸からスピードボーナスを持つ
・完凸すればSSR相当の性能に成長

スタミナタイプ

サポート おすすめ度/理由

スーパークリーク
★★★★★・「円弧のマエストロ」が非常に強力
・3凸以上で序盤の使い勝手が上がる
・トレーニング性能がトップクラス

ゼンノロブロイ
★★★★☆・2種類のコツ系スキルが非常に強力
・無凸からヒントLvと練習性能が高い
・SRながら練習性能がトップクラス

メジロマックイーン
★★★☆☆・3凸からヒント系のボーナスを獲得
・根性ボーナスで根性を補いやすい
・完凸が簡単で編成もしやすい

サトノダイヤモンド
★★★☆☆・金スキルが弱くヒントLvも低い
・3凸以降の練習性能が高い
・根性ボーナスとトレ効果アップが優秀

マヤノトップガン
★★★☆☆・条件の緩い汎用スキルが豊富
・無凸から得意率アップを所持
・ただし初期絆は低くカバーが必要

パワータイプ

サポート おすすめ度/理由

ライスシャワー
★★★★★・「円弧のマエストロ」を習得可能
・完凸時のトレ効果15%が魅力
・パワーとスタミナのボーナスが強力

ウオッカ
★★★★☆・「好転一息」の汎用性が高い
・無凸でも練習関係のボーナスが揃う
・3凸〜完凸で最強クラスの練習性能に

ウイニングチケット
★★★☆☆・差し系の優秀なスキルが多い
・「全身全霊」を確定で習得可能
・イベントで体力を削られるのが欠点

タマモクロス
★★★☆☆・「百万バリキ」を習得可能
・差し向けのスキルを所
・練習性能がトップクラス

ニシノフラワー
★★★☆☆・優秀な汎用スキルが豊富
・完凸時のレースボーナス15%が強力
・イベントで「愛嬌◯」を獲得可能

賢さタイプ

サポート おすすめ度/理由

ファインモーション
★★★★☆・完凸でトレ効果アップが15%に成長
・完凸時の練習性能が最強クラス

ナイスネイチャ
★★★★☆・賢さ最強のカード
・「乗り換え上手」を習得できる
・レスボとトレ効果アップが高い

友人タイプ

サポート おすすめ度/理由

樫本理子
★★★★★・「一陣の風」を習得可能
・お出かけでやる気と体力を回復可能
・育成イベでスタミナが伸びやすい

駿川たづな
★★★★★・1凸でトレ効果アップを獲得
・お出かけでやる気と体力を回復可能
・バッドコンディションを治療可能

桐生院葵
★★★★☆・貴重な追込デバフを持つ
・大量のスキルPtを獲得できる
・他のサポートが育っていれば強力

マンハッタンカフェの育成手順

目標期間別攻略リンク
第1目標 アオハル杯第1戦 第2目標
第3目標 アオハル杯第2戦 第4目標
第5目標 第6目標 アオハル杯第3戦
第7目標 第8目標 アオハル杯第4戦
第9目標 第10目標 アオハル杯決勝
URAファイナルズ - -

【1】ジュニア級メイクデビューに出走

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 11ターン
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(東京 芝 2000m (中距離) 左 9人)
注意点 -
参考ステータス

絆ゲージ上げをしつつアオハル特訓を優先する

育成序盤は、絆ゲージ上げをしつつアオハル特訓を優先しよう。絆ゲージとアオハル魂を序盤から貯め、中盤から友情トレーニングと魂爆発を発生させるとステータスが上昇しやすい。特に、絆ゲージ上げとアオハル特訓が複数被っている練習があれば、最優先で行おう。

12月後半までに友人とお出かけできるようにする

友人タイプのサポートを編成した場合は、12月後半までに絆ゲージを緑以上にして、お出かけ可能になるイベントを発生させておこう。1月前半の初詣イベントで、能力上昇や回復などの有利なイベントが発生するからだ。

【2】アオハル杯第1戦を勝利する

アオハル杯の攻略情報
開催時期 ジュニア級12月後半
キャラ評価の目標 E数名、F多数
注意点 必ず手動で編成をする
参考チーム評価

マンハッタンカフェは中長距離に編成する

アオハル杯で、マンハッタンカフェは中長距離に編成しよう。中長距離は適性が高く、スピードに補正がかかっているからだ。マンハッタンカフェの育成が順調な場合は勝率が高いため、チームメンバーをほかの距離に多く配置し勝利数を稼ごう。

【3】ファン数を4000人集める

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 13ターン
目標 ファン数を4000人集める
参考ステータス

引き続き絆上げとアオハル特訓を優先する

第2目標の期間もサポートの絆上げを優先しよう。クラシック級4月頃までに3人以上で友情トレーニングを行える状態が目標だ。なお絆上げは、トレーニングLvを上げられるようにスピードとパワーで行うと効率が良い。

ホープフルSや中距離G3レースでファン数を稼ぐ

ファン数は12月後半に開催される「ホープフルS」に出走して稼ぐのがおすすめ。ジュニア期G1レースのため難易度が低めで、2着以内なら1回で目標のファン数を集められる。なおG1レースが不安な場合は、「京都ジュニアS」や「京成杯」などの中距離G3レースにも出走すると安心だ。

【4】弥生賞で5着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 2ターン
目標 弥生賞で5着以内
(中山 芝 2000m(中距離) 右 18人)
注意点 ファン1750人以上
参考ステータス

引き続きトレーニングを優先する

第3目標までは猶予が2ターンしか無いが、レース自体の難易度が低いため特別な対策は必要ない。よって第2目標までと同様にトレーニングを行い、絆ゲージをや魂ゲージを稼ごう。

【5】アオハル杯第2戦を勝利する

アオハル杯の攻略情報
開催時期 クラシック級6月後半
キャラ評価の目標 D、E多数
注意点 必ず手動で編成をする
参考チーム評価

アオハル特訓を30回前後する

アオハル杯第2戦までには、アオハル特訓を30回以上しておこう。アオハル特訓をすると、チームメンバーの基礎能力が上昇し、レースで勝利しやすくなる。

【6】セントライト記念で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 12ターン
目標 セントライト記念で3着以内
(中山 芝 2200m(中距離) 右 18人)
注意点 ファン数1750人以上
参考ステータス

複数人の友情トレーニングを優先する

第4目標までの期間では、複数人で発生している友情トレーニングを優先しよう。複数人発生の友情トレーニングをすると、ステータスを効率的に上昇させられる。また、発生していなかった場合は、アオハル特訓やアオハル魂爆発を発生させると、ステータスが上昇しやすい。

6月後半にはお休みを選択するのがおすすめ

7月前半からは夏合宿があるため、6月後半にはお休みを選択するのがおすすめだ。夏合宿では一時的にトレーニングLvが上がり練習効率が高いため、お休みで体力を温存しておき、友情トレーニングでステータスを伸ばそう。

【7】菊花賞で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 1ターン
目標 菊花賞で3着以内
(京都 芝 3000m(長距離) 右 18人)
注意点 ファン7500人以上
参考ステータス

スタミナをD+以上にしておく

菊花賞前には、スタミナをD+以上にしておこう。菊花賞は長距離のレースであり、スタミナが多く必要となるため、D以下の場合は「コーナー回復◯」などの回復スキルを習得するのがおすすめだ。

【8】有馬記念で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 3ターン
目標 有馬記念で3着以内
(中山 芝 2500m(長距離) 右 16人)
注意点 ファン25000人以上
参考ステータス

スピードとパワーをC+以上にしておく

有馬記念までには、スピードとパワーをC+以上にしておこう。有馬記念は長距離レースの中では、距離が短い方なので、スタミナはD+で充分だ。代わりに、トップスピードで走るためのスピードと、前を追い抜くためのパワーを上げて勝率を高めよう。

【9】アオハル杯第3戦を勝利する

アオハル杯の攻略情報
開催時期 クラシック級12月後半
キャラ評価の目標 DとE数名、C多数
注意点 必ず手動で編成をする
参考チーム評価

加入したメンバーを適性に合わせて編成する

アオハル杯第3戦では、出走するメンバーの枠が埋まるため、スキルや距離適性を見て編成しよう。また、エースに設定したウマ娘はやる気が絶好調になるので、ランクが高いメンバーをエースに設定するのがおすすめだ。

【10】天皇賞(春)で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 7ターン
目標 天皇賞(春)で3着以内
(京都 芝 3200m(長距離) 右 18人)
注意点 ファン数20000人以上
参考ステータス

スタミナをC+以上まで上げておく

天皇賞(春)は長距離レースであり、高いスタミナが要求されるため、友情トレーニングや魂爆発でC+以上まで上げておこう。スタミナがC+に満たない場合は「円弧のマエストロ」などのレア回復スキルを習得し、スタミナを補完すると勝利を狙える

【11】宝塚記念で3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 3ターン
目標 宝塚記念で3着以内
(阪神 芝 2200m(中距離) 右 18人)
注意点 ファン20000人以上
参考ステータス

スピードの友情トレーニングを多く行う

多くのスタミナが必要な天皇賞(春)が終わったため、スピードの友情トレーニングを多く行うのがおすすめだ。アオハル魂爆発もスピードやパワーで発生させ、よりステータスを高めよう。

【12】アオハル杯第4戦を勝利する

アオハル杯の攻略情報
開催時期 シニア級6月後半
キャラ評価の目標 D数名、E多数
注意点 必ず手動で編成をする
参考チーム評価

アオハル特訓を50回以上しておく

アオハル杯第4戦までには、アオハル特訓を50回以上しておこう。50回以上に満たない場合は、弱い相手を選ぶのもひとつの手だ。

【13】ジャパンCで3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 9ターン
目標 ジャパンCで3着以内
(東京 芝 2400m(中距離) 左 18人)
注意点 ファン数25000人以上
参考ステータス

引き続き複数人の友情トレーニングを優先する

ジャパンカップまでは、引き続き複数人の友情トレーニングを優先しよう。複数人の友情トレーニングで大幅にステータスを伸ばせるが、発生していない場合は、アオハル特訓や魂爆発を交えて育成を進めよう。

【14】有馬記念で1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 1ターン
目標 有馬記念で1着
(中山 芝 2500m(長距離) 右 16人)
注意点 ファン25000人以上
参考ステータス

育成期間が短いためスキル習得をする

有馬記念までは1ターンしか育成期間が無いため、ステータスに不足を感じる場合は、スキルを習得しよう。特にスピードがB以下の場合は、終盤や中盤に発動する「末脚」や「コーナー巧者◯」などの速度アップスキルを習得するのがおすすめだ。

【15】アオハル杯決勝を勝利する

アオハル杯の攻略情報
開催時期 シニア級12月後半
キャラ評価の目標 D数名、E多数
注意点 必ず手動で編成をする
参考チーム評価

レアスキルを習得し確実に1勝する

アオハル杯決勝は強敵のため、レアスキルを習得してマンハッタンカフェの出走するレースで確実に勝利しよう。レアスキルは「弧線のプロフェッサー」や「アガッてきた!」などの速度系スキルがおすすめだ。

【16】URAファイナルズ

URAカップのレース情報
予選 URAファイナルズ
(育成中に多く出場した距離で出走)
準決勝戦
決勝戦
参考ステータス

スキルポイントを余さず使う

URAファイナルズ決勝か育成完了時には、スキルポイントを余さず使おう。スキルポイントを余しても得が無いため「円弧のマエストロ」や「スタミナグリード」などのレアスキルを習得するのがおすすめだ。

目標外で出走するレース

長距離G2レースがおすすめ

レース名 コース開催日

アルゼンチン共和国杯
コース
東京 芝 2500m(長距離)左
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級11月前半

日経賞
コース
中山 芝 2500m(長距離)右 内
フルゲート 16人 開催
シニア級3月後半

目黒記念
コース
東京 芝 2500m(長距離)左
フルゲート 18人 開催
シニア級5月後半

阪神大賞典
コース
阪神 芝 3000m(長距離)右 内
フルゲート 16人 開催
シニア級3月後半

ステイヤーズS
コース
中山 芝 3600m(長距離)右 内
フルゲート 16人 開催
クラシック級・シニア級12月前半

隠しイベントのために長距離レースの勝利数を稼ぐ場合、目標外で長距離G2レースに出走するのがおすすめ。特に2500mのG2レースは、G1レースより難易度が低く、G3の長距離レースよりスキルPtを稼げるためバランスが良い。

3000m以上の長距離レースは難易度が上がる

12月前半の「ステイヤーズS」や3月後半「阪神大賞典」も長距離G2レースではあるが、どちらも3000m以上のためスタミナ消費が激しく難易度が上がる。安定して勝利数を稼ぎたい場合は、2500mのレースが最適だ。

スキルPt重視なら中距離G1レースもあり

レース名 コース開催日

皐月賞
コース
中山 芝 2000m(中距離)右 内
フルゲート 18人 開催
クラシック級4月前半

日本ダービー
コース
東京 芝 2400m(中距離)左
フルゲート 18人 開催
クラシック級5月後半

ジャパンC
コース
東京 芝 2400m(中距離)左
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級11月後半

スキルPt稼ぎを重視する場合は中距離のG1レースに出走するのもありだ。特に日本ダービーは1着時の獲得ファン数が多いため、固有スキルレベル上げを安定させたい場合にも向いている。

マンハッタンカフェのおすすめスキル

金回復スキルを必ず習得する

スキル 効果

円弧のマエストロ
無駄のないコーナリングで持久力が回復する

スタミナグリード
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をわずかに奪う
<長距離>

クールダウン
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる
<長距離>

潜伏態勢
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復する
<作戦・差し>

マンハッタンカフェは長距離レースに出走するため、金回復スキルを最低1個は習得しよう。距離を選ばない「円弧のマエストロ」が最もおすすめで、長距離用の「スタミナグリード」も金回復スキルと同程度に回復でき優先度が高い。

次点で長距離や汎用の速度系スキルがおすすめ

スキル 効果

弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり速度が上がる

アガッてきた!
レース中盤に追い抜くと速度が上がる

末脚
ラストスパートで速度がわずかに上がる

長距離直線◯
直線で速度がわずかに上がる
<長距離>

尻尾上がり
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる

回復スキルでスタミナ不足を防いだ後は、長距離や汎用的な速度スキルを習得するのがおすすめだ。特に「弧線のプロフェッサー」はレースの距離に関わらず発動でき、長距離レースやチーム競技場での効果も高いため、SSRキタサンブラックを編成した場合は優先的に習得しよう。

脚質限定スキルや位置取り系もおすすめ

スキル 効果

臨機応変
レース終盤にコース取りが少しうまくなる

お見通し
左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる
<作戦・追込>

読解力
レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる
<作戦・差し>

条件が狭くなるぶん汎用スキルよりも強力なことが多いため、脚質限定のスキルも習得の優先度が高い。またマンハッタンカフェは固有スキルの発動後の位置取りも重要なため、「臨機応変」や視界スキルなど位置取りに関わるスキルを習得するのもおすすめだ。

アオハル杯優勝報告掲示板

マンハッタンカフェの評価

総合評価
A
育てやすさ チームレース使用率 スコーピオ杯評価
A 35% A(準エース級)
適性距離 適性脚質
長距離 差し
簡易評価 ・スタミナを最も高めやすい
・相手のスタミナを奪えるのが強力
・固有で後半から前に出やすい

長距離と差しで強力なキャラ

強力なスキル 効果

スタミナグリード
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をわずかに奪う
<長距離>

スタミナイーター
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う
<長距離>

パス上手
追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる
<長距離>

登山家
上り坂がわずかに上手くなる

マンハッタンカフェは、長距離と差し育成に向いているキャラだ。マンハッタンカフェは固有スキルの条件が後ろの脚質と相性が良く、覚醒でも長距離向けと回復スキルが習得できるため、長距離の差し育成におすすめだ。

スタミナに成長率が30%あり確保しやすい

成長率

スピード
0%

スタミナ
30%

パワー
0%

根性
0%

賢さ
0%

マンハッタンカフェは、スタミナに成長率が30%あり、長距離レースを走り切るスタミナを確保しやすい。育成では、スタミナタイプのサポートを1枚のみ編成するか、パワー練習と因子のみでスタミナを上げる立ち回りがおすすめだ。

固有スキルが速度アップとデバフで強力

固有スキル 効果

アナタヲ・
オイカケテ
レース後半で順位が上位40%以下70%以上だと、速度が少しずつ上がり前方のウマ娘の速度をちょっと下げる

マンハッタンカフェの固有スキルは、自身の速度アップと相手の速度を下げる効果が複合しているため強力だ。発動タイミングはレース後半と有効であり、差しか追込で使用すると発動率も高く、優秀な固有スキルである。

マンハッタンカフェの評価とスキル

マンハッタンカフェの因子ループ一覧

カフェループ

手順 育成ウマ娘 継承ウマ娘
1
マンハッタン
カフェ
スペシャルウィーク
ナイスネイチャ
2
シンボリ
ルドルフ
マンハッタンカフェ
スペシャルウィーク
3
アグネス
タキオン
シンボリルドルフ
マンハッタンカフェ
4
ナイス
ネイチャ
アグネスタキオン
シンボリルドルフ
5
スペシャル
ウィーク
ナイスネイチャ
アグネスタキオン
6 ※手順①へ

マンハッタンカフェの隠しイベント一覧

疲れ知らずの怪

発生条件 長距離レースで2勝以上する
効果 【長距離レースで2~3勝】
・スタミナ+10
・「長距離直線◯」のヒントLv+1【長距離レースで4~5勝】
・スタミナ+10
・根性+10
・「長距離直線◯」のヒントLv+2【長距離レースで6勝以上】
・スタミナ+10
・根性+10
・スキルPt+10
・「長距離直線◯」のヒントLv+2
・「長距離コーナー◯」のヒントLv+2

「疲れ知らずの怪」は、長距離レースで2勝以上すると発生する隠しイベントだ。長距離レースの勝利数によって結果が変化し、6勝以上していれば最大の効果が得られる。難易度が低めで効果も強力なため、積極的に狙おう。

隠しイベントの発生条件と効果一覧

マンハッタンカフェのイベント選択肢と結果

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼ズット、ズット、待ッテ… ▼影ナル者
▼夢幻ナル世界ノ中デ

ズット、ズット、待ッテイタ

選択肢 結果
降りる ・パワー+20
乗っている ・スピード+20

影ナル者

選択肢 結果
君の姿が消えたように見えた ・賢さ+20
その勝負服は、影と関係がある? ・スピード+10
・根性+10

夢幻ナル世界ノ中デ

選択肢 結果
お化け屋敷に入ろう 成功
・パワー+20
・「愛嬌◯」獲得失敗
・パワー+20
観覧車に乗ろう 成功
・根性+20
・「愛嬌◯」獲得失敗
・根性+20

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼漆黒のバリスタ ▼ダンスレッスン
▼ドキドキ怪奇探索ツアー ▼ライ ホウ シャ
▼悪魔のささやき ▼お腹いっぱいの優しさを

漆黒のバリスタ

選択肢 結果
長く深く余韻が残るもの ・スタミナ+10
爽やかですっと飲めるもの ・スピード+10

ダンスレッスン

選択肢 結果
明るくやってみよう ・賢さ+10
曲をバラードに変えてみよう ・スタミナ+10

ドキドキ怪奇探索ツアー

選択肢 結果
ズバッと諦める ・パワー+10
徹夜で見回ろう ・体力‐10
・根性+20

ライホウシャ

選択肢 結果
このまま朝まで耐える ・スタミナ+10
・スキルPt+15
一気に方を付けてもらう ・「差し切り体勢」のヒントLv+1

悪魔のささやき

選択肢 結果
実験を受ける! 成功
・体力+15
・スピード+10
・スタミナ+10失敗
・体力‐15
・スピード+10
・スタミナ+10
......断る! 成功
・スピード+10
・賢さ+10失敗
・スピード+5

お腹いっぱいの優しさを

選択肢 結果
俺にも分けてもらっていいかな? ・体力+10
・スキルPt+5
全部食べて、元気いっぱいになろう! ・体力+30
・スキルPt+10

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼私だけのコーヒー ▼アナタだけの好み
▼カフェはカフェでも
▼それは百鬼夜行のように

私だけのコーヒー

選択肢 結果
飲めるのが楽しみだな ・根性+10
全部自分で作るなんてすごいな ・スタミナ+5
・スキルPt+15

アナタだけの好み

選択肢 結果
カフェの好きな味が飲んでみたい ・スピード+10
せっかくだから全部飲む ・賢さ+10

カフェはカフェでも

選択肢 結果
『ミラクル☆ミルクカフェ』で ・賢さ+10
『モコモコ♪うさぴょんパフェ』で ・スタミナ+10

それは百鬼夜行のように

選択肢 結果
ここは正直に話そう ・根性+10
怖がらせないよう、伏せておこう ・パワー+10

選択肢無しのイベント一覧

選択肢無しイベント一覧
▼友に頼れば ▼紅茶の罠?
▼マンハッタンカフェ登場! ▼静かなる継承者
▼名指導 ▼待ち"豆”来たらず
▼彼女は聞き上手 ▼夜の向こうへ
▼ドリームウォーカー

友に頼れば

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・やる気+2
・全ステータス+5
・スキルPt+30
・「切れ者」獲得失敗
・やる気+2
・全ステータス+5
・スキルPt+30

紅茶の罠?

選択肢 結果
選択肢無し ・体力−10
・やる気−1

マンハッタンカフェ登場!

選択肢 結果
選択肢無し ・スキルPt+120

静かなる継承者

選択肢 結果
選択肢無し ・全ステータス+5
・スキルPt+20

名指導

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・スタミナ+10
・「練習上手◯」獲得失敗
・スタミナ+10

待ち豆”来たらず

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気-1

彼女は聞き上手

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気-1
・スタミナ-5

夜の向こうへ

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気+1
・「夜ふかし気味」が治る

ドリームウォーカー

選択肢 結果
選択肢無し ・体力+15
・やる気‐1
・根性-5

目標達成後のイベント一覧

目標達成後イベント一覧
▼デビュー戦の後に・蜃気楼 ▼目標達成の後に・変心
▼弥生賞の後に・道標 ▼セントライト記念の後に…
▼菊花賞の後に・結実 ▼有馬記念の後に・妖異
▼天皇賞(春)の後に・飛翔 ▼宝塚記念の後に・神界
▼ジャパンCの後に・復活 ▼有馬記念の後に・摩天楼

デビュー戦の後に・蜃気楼

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPt+30
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・パワー+3
・根性+3
・賢さ+3
・スキルPt+30
・樫本理子の絆ゲージ+4

目標達成の後に・変心

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+20
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+20
・樫本理子の絆ゲージ+4

弥生賞の後に・道標

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+35
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+35
・樫本理子の絆ゲージ+4

セントライト記念の後に・霊感

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+35
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+35
・樫本理子の絆ゲージ+4

菊花賞の後に・結実

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・妖異

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

天皇賞(春)の後に・飛翔

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

宝塚記念の後に・神界

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

ジャパンCの後に・復活

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

有馬記念の後に・摩天楼

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+3
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

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セイウン
スカイ

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テイエム
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