【ウマ娘】イナリワンのURA育成論とファイナルズに勝つコツ

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ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘における「イナリワンのURA育成論」を紹介!イナリワンの育成のポイントやおすすめサポートに加え、因子やスキル、各目標レース毎の進め方と育成イベント選択肢なども掲載しているため、イナリワンをURAシナリオで育成する時の参考にどうぞ。

イナリワン_URA育成論

©Cygames, Inc.

イナリワンを育成するコツ

イナリワンの育成時のポイント
スピードとパワーA以上を目指す
サポカはスピードとパワーを中心に編成
因子はスタミナがおすすめ
脚質は固有や適性と相性の良い追込を選ぶ

スピパワA以上とスタミナB以上を目指す

イナリワン_最終ステ

イナリワンを育成する際は、終盤の追い抜きに重要なスピードとパワーをA以上まで伸ばそう。イナリワンの目標レースは長距離レースが多いため、スタミナもB以上まで確保できればシナリオのクリアが安定する。

サポカはスピードとパワーを中心に編成

攻略班が使用したサポート編成デッキ
カレンチャンSR[ほっと♪きゅーとメモリー]
カレンチャン

Lv25
シンコウウインディSR[///WARNINGGATE///]
シンコウ
ウインディ

Lv25
TwoPieces
ナリタブライアン

Lv30
あなたにささげる
ニシノフラワー

Lv25
検証、開始
ビワハヤヒデ

Lv25
ライスシャワーSSR[幸せは曲がり角の向こう]
ライスシャワー

Lv50

イナリワンのURA育成には、スピードとパワー中心の編成がおすすめだ。フレンド枠は、「円弧のマエストロ」を習得できるライスシャワーSSRや、お出かけイベントでスタミナを伸ばせる樫本理子SSRをレンタルすると、安定してスピードとパワーをA以上にできる。

デッキ編成ツール

因子はスタミナがおすすめ

イナリワン_継承

イナリワンにはスタミナの因子を継承させるのがおすすめだ。イナリワンは目標で「天皇賞(春)で3着以内」があるため、長距離レースでも問題なく走りきれるようスタミナ因子を9つ以上継承させよう。

脚質は固有や適性と相性の良い追込を選ぶ

ウマ娘_脚質_追込

イナリワンの作戦は、初期適性の高い追込がおすすめだ。固有スキル「快走かな、快走かな!」の発動条件や、覚醒で「砂の玄人」を習得できる点が追込育成と相性が良い。

イナリワンのおすすめサポート編成

【シナリオ攻略】スピードパワー編成

シナリオ攻略向け編成
///WARNINGGATE///
シンコウ
ウインディ
ほっと♪きゅーとメモリー
カレンチャン
エイシンフラッシュSR[0500・定刻通り]
エイシン
フラッシュ
あなたにささげる
ニシノフラワー
テッペンに立て!
ヒシアマゾン
徹底管理主義
樫本理子

イナリワンのシナリオ攻略には、スピード3枚とパワー2枚の編成がおすすめだ。友情トレーニングでスピードとパワーのカンストを狙いつつ、不足しがちなスタミナを樫本のお出かけイベントや因子で補おう。

【シナリオ攻略】スピードスタミナ編成

シナリオ攻略向け編成
///WARNINGGATE///
シンコウ
ウインディ
ほっと♪きゅーとメモリー
カレンチャン
エイシンフラッシュSR[0500・定刻通り]
エイシン
フラッシュ
鼓動が速まるクールダウン
メジロライアン
ゼンノロブロイSR[おすすめ本、あります!]
ゼンノロブロイ
スーパークリークSSR[一粒の安らぎ]
スーパークリーク

パワーサポートよりもスタミナサポートの上限解放が進んでいる場合は、スピード3枚とスタミナ3枚ずつの編成がおすすめだ。フレンド枠は「円弧のマエストロ」を習得できるスーパークリークSSRか、練習性能が高く速度スキルも強力なキタサンブラックSSRをレンタルしよう。

デッキ編成ツール

イナリワンのおすすめサポート一覧

サポート おすすめ度/理由
マチカネフクキタルSSR[袖振り合えば福となる♪]
マチカネ
フクキタル
★★★★★・初期ステを最大150も伸ばせる
 └レースの勝率を安定させやすい
・レスボ&トレ効果10%持ち
・友人サポートのような使用感
・体力消費軽減で練習効率アップ
・自前3凸かレンタル完凸で運用する
ナリタトップロードSSR[桃色のバックショット]
ナリタ
トップロード
★★★★★・トレ効果が最大20%まで強化
・レスボ10%で編成しやすい
・スピードとパワーのボーナス持ち
・無凸から完凸まで練習性能が高い
・良バ場で強力な金スキル持ち
キタサンブラックSSR[迫る熱に押されて]
キタサンブラック
★★★★★・金スキルの汎用性が最強クラス
・無凸でもサポート効果が強い
・3凸以降は最強クラスの練習効率
・やる気アップのイベントが多い
カワカミプリンセスSSR[花嫁たるもの!!]
カワカミ
プリンセス
★★★★☆・スピードパワーのWボーナス持ち
・最大レスボ10%で編成しやすい
・初期絆を獲得する3凸までは弱い
チャンミより競技場向きの性能
ビコーペガサスSSR[必殺!Wキャロットパンチ!]
ビコーペガサス
★★★★☆・完凸時の練習性能が非常に高い
・レスボ10%とトレ効果20%が強力
・3凸未満だと初期絆が低い
・スキルは短距離向けで相性が悪い
シンコウウインディSR[///WARNINGGATE///]
シンコウウインディ
★★★☆☆・完凸でレースボーナス10%が強力
・友情トレなどの練習性能が高い
・スキルは先行向けで相性が悪い
スイープトウショウSR[見習い魔女と長い夜]
スイープトウショウ
★★★☆☆・得意率が高く練習要員として優秀
・緑スキルの一匹狼が有用
・イベントで「愛嬌◯」を獲得可能
・レスボ5%でやや編成しづらい
エイシンフラッシュSR[0500・定刻通り]
エイシンフラッシュ
★★★☆☆・スキルは差し育成と相性が良い
・イベントで体力を合計30回復可能
・レスボとトレ効果は各5%と低め
サポート おすすめ度/理由
スーパークリークSSR[一粒の安らぎ]
スーパークリーク
★★★★★・中長距離で強い金回復スキル持ち
・トレ効果15%とレスボ10%が優秀
・スタミナの練習性能が最高クラス
・3凸で初期絆を上げてから運用
・クライマックスの長距離育成で強力
マンハッタンカフェSSR[独奏・螺旋追走曲]
マンハッタン
カフェ
★★★★☆・長距離用の強力な金デバフ持ち
・スタミナボーナスが2個ある
・完凸でレスボ10%にして運用
・長距離向けの汎用スキル持ち
・長距離以外での育成では弱い
サクラチヨノオーSSR[今ぞ盛りのさくら花]
サクラチヨノオー
★★★☆☆・3凸以降のレースボーナスが強力
・最大でレスボ15%トレ効果5%
・練習性能はSSRの平均水準程度
・金スキルは先行向けで相性が悪い
ナリタブライアンSSR[天嗤う鏑矢]
ナリタブライアン
★★★☆☆・金スキルの汎用性が高い
・所持スキルとヒントが優秀
・レスボ10%トレ効果10%持ち
・スタミナや根性ボーナスは無し
サイレンススズカSSR[WINNINGDREAM]
サイレンススズカ
★★★☆☆・コンセントレーションを確定習得可
 └競技場育成で特に強力
・レスボとトレ効果は各5%と低め
マンハッタンカフェSR[雨の独奏、私の独創]
マンハッタン
カフェ
★★★☆☆・所持スキルは長距離向け
・1凸のスキル系ボーナスが強力
・完凸でレースボーナス10%を獲得
・単体での練習性能はやや低め
サポート おすすめ度/理由
ライスシャワーSSR[幸せは曲がり角の向こう]
ライスシャワー
★★★★★・優秀な金回復スキル持ち
・完凸時のトレ効果15%が強力
・パワーとスタミナのWボーナス
ヤエノムテキSSR[押して忍べど燃ゆるもの]
ヤエノムテキ
★★★★☆・金スキルの汎用性が非常に高い
・無凸から強力で完凸ならヒントLv5
・得意率が低めで練習性能は並
・競技場や評価点稼ぎで強力
アドマイヤベガSSR[夜に暁、空に瑞星]
アドマイヤベガ
★★★★☆・トレ効果20%レスボ10%が強力
・完凸後に練習要員として運用
・スキルは追込向けで相性が良い
マーベラスサンデーSSR[スノウクリスタル・デイ]
マーベラス
サンデー
★★★★☆・レスボ15%と初期ステ上昇が強力
・クライマックス育成と相性が良い
・完凸の練習性能は低め
・金スキルは差し育成と相性が良い
ニシノフラワーSR[あなたにささげる]
ニシノフラワー
★★★★☆・完凸時のレスボ15%が強力
・優秀な汎用スキルが豊富
・良バ場と根幹距離を取得可能
・完凸の練習性能は低め
・「愛嬌◯」で上振れを狙える
アグネスデジタルSSR[そこに‘‘いる’’幸せ]
アグネスデジタル
★★★☆☆・金スキルはダート専用の加速
・5タイプ編成するとトレ効果アップ
 └トレ効果が無いと性能は低い
・1凸でパワー&スタミナボーナス
ハルウララSSR[うららか・ぱっしょん]
ハルウララ
★★★☆☆・進行イべで愛嬌◯を獲得できる
・レスボとトレ効果10%が優秀
・ヒント練習の獲得ステータスup
・金スキルは競技場差し育成で優秀
ヒシアマゾンSR[テッペンに立て!]
ヒシアマゾン
★★★☆☆・完凸でスタミナボーナスを獲得
・友情トレーニング性能が高い
・レスボ10%で編成しやすい
・スキルは追込向けで相性が良い
サポート おすすめ度/理由
イクノディクタスSSR[心と足元は温かく]
イクノディクタス
★★★★★・完凸時のレスボ15%が強力
・初期絆が高く友情トレが早い
・イベントで絆ゲージを稼ぎやすい
・無凸からトレ効果10%が強力
・金スキルが競技場で強力
アドマイヤベガSR[一等星を目指して]
アドマイヤベガ
★★★★★・完凸時のレスボ15%が強力
・SSR級の性能を持つ強力なSR
・3凸以降のスピボとパワボが優秀
・スキルは追込向けで相性が良い
・体力+20の回復イベント持ち
アイネスフウジンSSR[飛び出せ、キラメケ]
アイネスフウジン
★★★★★・根性トップクラスの練習性能
・逃げ以外でも練習要員として強力
・トレ効果や得意率が非常に高い
ハルウララSSR[うらら〜な休日]
ハルウララ
★★★★☆・サークルPtで誰でも入手できる
・回復イベントが多く練習性能も高い
・ヒントでステータスを伸ばせる
・初期絆が低く友情トレが遅い
ユキノビジンSSR[宵照らす奉納舞]
ユキノビジン
★★★★☆・トレ効果&レスボ10%が強力
・進行イベントの打ち切りが可能
・練習性能や初期絆が高い
エアグルーヴSR[副会長の一刺し]
エアグルーヴ
★★★★☆・地固めでスタート強化を狙える
・高水準な練習性能
・無凸からレースボーナス10%
・完凸でトレ効果10%を獲得
・イベントによる体力消費が欠点
メイショウドトウSR[幸せと背中合わせ]
メイショウドトウ
★★★☆☆・「伏兵」がチャンミで優秀
・全てのイベントで体力を回復可能
・完凸時のトレ効果15%が強力
シリウスシンボリSR[一等星は揺るがない]
シリウスシンボリ
★★★☆☆☆・練習要員不足なら編成候補に
・汎用性の高い中距離スキル持ち
・レスボとトレ効果は各5%と低い
・スピボナが根性染めで有用
サポート おすすめ度/理由
ファインモーションSSR[感謝は指先まで込めて]
ファイン
モーション
★★★★★・完凸すれば理想編成で必須クラス
・トレ効果15%とレスボ10%が強力
・無凸から完凸SR並の練習性能
・SSRネイチャより練習性能が高い
・金スキルは先行向けで相性が悪い
ナイスネイチャSSR[願いまでは拭わない]
ナイスネイチャ
★★★★★・完凸すれば理想編成で必須クラス
・トレ効果15%とレスボ15%が強力
・体力回復イベントが多い
・無凸から完凸SR並の練習性能
・金スキルは差し運用で使える
ミスターシービーSSR[DearMr.C.B.]
ミスターシービー
★★★★★・金スキルは追込で強力な中盤速度
・レスボトレ効果は各5%と控えめ
・直線一気や尻尾上がりを所持
・絆80以上で賢さボーナスを獲得
シリウスシンボリSSR[Escorteétolie]
シリウスシンボリ
★★★★☆・サポ効果が全て強力で使いやすい
・友情ボーナスが最大35%まで上昇
・1凸でスピードと賢さのWボーナス
・レスボを獲得する3凸で更に強力
・金スキルは中距離差しで使える
ユキノビジンSSR[ふるさと直送エール!]
ユキノビジン
★★★★☆・追込で強力な金加速持ち
・無凸から主要なボーナスを所持
・レスボは最大5%で物足りない
マーベラスサンデーSR[マーベラス☆大作戦]
マーベラス
サンデー
★★★★☆・尻尾上がりなど汎用スキルが豊富
・1凸でヒント系ボーナスを獲得
・レスボ10%で編成しやすい
・性能が高水準で汎用性が高い
スイープトウショウSR[おてんば魔女、修行中。]
スイープ
トウショウ
★★★★☆・賢さSRトップクラスの使いやすさ
・トレ効果&レスボ10%が強力
・初期スピ&賢さアップも優秀
・スキルは追込向けで相性が良い
アグネスタキオンSR[生体Aに関する実験的研究]
アグネスタキオン
★★★☆☆・中距離向けのスキルが多い
・レースボーナス10%が強力
・スキルPtボーナスも優秀
サポート おすすめ度/理由
樫本理子SSR[徹底管理主義]
樫本理子
★★★★★お出かけでスタミナを補える
・トレ効果アップが高く練習で強力
・レスボ10%で編成しやすい
・一陣の風は発動条件が緩く不安定
駿川たづなSSR[ようこそ、トレセン学園へ!]
駿川たづな
★★★★★・1凸でトレ効果アップを獲得
・お出かけでやる気と体力を回復
・バッドコンディションを治療可能
・レスボ0のため編成しづらい
チーム<シリウス>SSR[紡がれてゆく思い]
チーム
<シリウス>
★★★★☆・全ステータスを大幅に伸ばせる
・絆80以上でトレ効果10%が付く
・シリウスのキャラと同時編成不可
樫本理子R[トレセン学園]
樫本理子
★★★★☆・イベント性能がSSR版並み
・完凸なら無凸SSR版より強力
・シリウスの完凸後は優先度低下

サポートカード一覧

イナリワンの育成手順

目標期間別攻略リンク
第1目標 第2目標 第3目標
第4目標 第5目標 第6目標
第7目標 第8目標 第9目標
URA
ファイナルズ

【1】ジュニア級メイクデビューに出走

ジュニア級メイクデビュー

目標までのターン 11ターン
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(中山 ダート マイル1,800m/右)
参考ステータス ジュニア級メイクデビュー_ステータス

ジュニア級の間は、サポートカードの絆ゲージ上げを優先しよう。スピードとパワー練習を中心として、絆ゲージがオレンジ色未満のキャラが多い練習を行っていけば、友情トレーニングが解禁されクラシック級以降の育成効率が上昇する。

【2】ファンを3000人集める

イナリワン_ファンを集める

目標までのターン 12ターン
目標 ファンを3000人集める
参考ステータス ファンを3000人集める_ステータス

第1目標に引き続き、絆上げを行いつつスピードやパワーを伸ばし、クラシック級以降のG1レースに備えよう。目当ての練習にサポートが1人もいない場合は、賢さ練習で不足ステータスを補うのがおすすめだ。

なお、ファン数稼ぎを行う場合はジュニア級12月の「朝日杯FS」か「ホープフルS」がおすすめだ。G1レースで獲得ファン数が多いため、1着を取れば1レースで目標を達成できる。

【3】ジャパンダートダービーで5着以内

ジャパンダートダービー

目標までのターン 12ターン
目標レース ジャパンダートダービーで5着以内
(大井 ダート 中距離/2000m 右)
参考ステータス ジャパンダートダービー_ステータス

イナリワンは「宝塚記念」に出走する必要がないため、6月後半に「お休み」を選択できる。夏合宿中に効率良くステータスを上げるためにも、6月後半までに「お休み」を選び、体力調整を済ませておこう。

夏合宿では友情トレーニングや賢さ練習を優先

クラシック級とシニア級の7月前半から8月後半までは、夏合宿が行われる。全練習メニューのトレーニングLvが最大となるため、友情トレーニングで大幅にステータスを上げよう。友情トレーニングが発生しない場合や体力が50%程度なら、賢さ練習で不足ステータスを補うのもおすすめだ。

【4】東京大賞典で1着

東京大賞典

目標までのターン 11ターン
目標 東京大賞典で1着
(大井 ダート 中距離2,000m/右)
参考ステータス 東京大賞典_ステータス

「東京大賞典」は1着を取る必要があるため、スキルを習得して万全の状態で挑もう。スタミナが300未満の場合はスタミナ回復系スキルを優先し、スタミナが300以上の場合は「弧線のプロフェッサー」などの速度スキルや、加速スキルの「直線一気」を習得するのだおすすめだ。

【5】天皇賞(春)で3着以内

天皇賞(春)

目標までのターン 7ターン
目標 天皇賞(春)で3着以内
(京都 芝 長距離/3200m 右)
参考ステータス 天皇賞(春)_ステータス

「天皇賞(春)」は、G1レース最長の3,200mコースだ。スタミナ500未満だとスパート開始が遅れて3着入りが厳しくなるため、スタミナが不安な場合はレース前に必ず回復スキルを習得しておこう。

【6】宝塚記念で3着以内

宝塚記念

目標までのターン 3ターン
目標 宝塚記念で3着以内
(阪神 芝 中距離/2200m 右)
参考ステータス 宝塚記念_ステータス

「天皇賞(春)」をノーコンティニューでクリアできる実力があれば、「宝塚記念」は1着で突破できる。普段どおりの練習を続けつつ、シニア級6月前半までに体力を回復して夏合宿に備えよう。

【7】毎日王冠で2着以内

毎日王冠

目標までのターン 6ターン
目標 毎日王冠で2着以内
(東京 芝 マイル/1800m 左)
参考ステータス 目標ステータス

毎日王冠はG2レースのため、マイル適性Bでも問題なくクリア可能だ。特別な対策は必要ないため、URAファイナルズ決勝に向けてスピード中心の友情トレーニングを続けよう。

【8】天皇賞(秋)で3着以内

天皇賞(秋)

目標までのターン 1ターン
目標 天皇賞(秋)で3着以内
(東京 芝 中距離2000m/左)
参考ステータス 天皇賞(秋)_ステータス

「天皇賞(秋)」では特別な対策は必要無い。3ターン後の「有馬記念」までにスピードとパワーがB+以上、スタミナがC+以上の状態を目指し、練習を行っておこう。

【9】有馬記念で1着

有馬記念

目標までのターン 3ターン
目標 有馬記念で1着
(中山 芝 長距離/2500m 右)
参考ステータス 有馬記念_ステータス

「有馬記念」は達成条件が1着のみとなり難易度が上がるが、「天皇賞(秋)」までノーコンティニューで突破していれば充分にクリア可能だ。コンティニュー済みの場合は、育成失敗を避けるため速度スキルを習得し、少しでも能力を補っておこう。

【10】URAファイナルズ

URAファイナルズ

予選 URAファイナルズ
(育成中に多く出場した距離で出走)
※コース状況はランダム
準決勝戦
決勝戦
参考ステータス URAファイナルズ_ステータス

URAファイナルズレースを突破するたびに、大量のステータスやスキルPtを入手できる。決勝に進めば進むほどボーナスも多くなるため、コンティニューアイテムの「目覚まし時計」を使ってでも優勝を目指そう。

レース前にスキルを習得する

また、URAファイナルズは最後のレースのため、余ったスキルポイントは全て割り振ろう。「弧線のプロフェッサー」や「尻尾の滝登り」などの金速度スキルを習得するのがおすすめだ。

イナリワンのおすすめスキル

回復スキルを最優先で習得

スキル 効果
円弧のマエストロ
円弧のマエストロ
【必要スキルPt:170】無駄のないコーナリングで持久力が回復する
コーナー回復◯
コーナー回復◯
【必要スキルPt:170】無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する
後方待機
後方待機
【必要スキルPt:180】レース中盤に脚を溜めてわずかに疲れにくくなる
<作戦・追込>

イナリワンの育成では、回復スキルを最優先で習得しよう。イナリワンの目標達成には長距離レースでの勝利が必要なため、距離や脚質を選ばず発動できる「円弧のマエストロ」や、追い込み限定の「後方待機」を必ず習得させ、スタミナ不足を補おう。

「砂の玄人」は優先度が低い

イナリワンは覚醒で金回復スキルの「砂の玄人」を習得できるが、ダートは長距離レースが存在しないため、習得優先度は低い。回復スキルを習得する際は、長距離レースで発動するかを意識しよう。

回復スキルの後は速度スキルを習得する

スキル 効果
弧線のプロフェッサー
弧線の
プロフェッサー
【必要スキルPt:180】コーナーが得意になり速度が上がる
尻尾の滝登り
尻尾の滝登り
【必要スキルPt:180】レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる
直線巧者
直線巧者
【必要スキルPt:170】直線で速度がわずかに上がる
末脚
末脚
【必要スキルPt:170】ラストスパートで速度がわずかに上がる

回復スキルの習得後は、速度スキルを中心に習得していくのがおすすめだ。脚質や距離に関わらず発動できる「弧線のプロフェッサー」や、覚醒で習得できる「尻尾の滝登り」は有効活用しやすいため、取得するスキルに迷う場合は習得しておこう。

速度系スキルはアイコンで見分ける

スキルのアイコン
速度系スキル
速度系スキル
加速系スキル
加速系スキル

速度系スキルかどうかは、アイコンで見分けられる。黄色アイコンの足元にギザギザが有る場合は速度系スキル、ギザギザが無い場合は加速系スキルだ。

イナリワンのおすすめ因子

青因子はスタミナを優先して継承

因子 おすすめ度
ウマ娘 _スタミナ因子 ★★★★★
ウマ娘 _パワー因子 ★★★★☆
ウマ娘 _スピード ★★★☆☆

イナリワンにはスタミナの因子を継承させるのがおすすめだ。イナリワンは目標で「天皇賞(春)で3着以内」があるため、長距離レースでも問題なく走りきれるようスタミナ因子を9つ以上継承させよう。

赤因子はマイルがおすすめ

因子 おすすめ度
ウマ娘_マイル因子 ★★★★★

イナリワンに継承する赤因子は、マイル因子が最もおすすめだ。マイル適性をAまで上げると、レース中のスピード補正値を高まるため、マイルの目標レースで勝ちやすくなる。

イナリワンのイベント選択肢と結果

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼ダンスレッスン ▼江戸っ子の華
▼アネゴの名裁き ▼虚言は人のためならず
▼怒涛の恩返しラッシュ ▼お大事に!
▼無茶は厳禁! ▼追加の自主トレ
▼おあげの魅力には抗…

ダンスレッスン

選択肢 結果
ギャラリーを連れてこよう ・根性+10
俺が太鼓を打つ! ・パワー+10

江戸っ子の華

選択肢 結果
力の限り『喧嘩』してこい! ・体力−10
・パワー+20
なんだか見てるほうも走りたくなってきた ・スピード+10

アネゴの名裁き

選択肢 結果
中身を出し切るほどぶつかった成果だな ・スタミナ+10
見事にちゃちゃっと解決してみせたな ・やる気+1
・スピード+5

虚言は人のためならず

選択肢 結果
さらに勢いが出せれば誤魔化せたかも ・「ペースアップ」のヒントLv+1
最後まで諦めずにいけばなんとか...... ・「前列狙い」のヒントLv+1

怒涛の恩返しラッシュ

選択肢 結果
満腹感が追いつく前に食べてしまおう! ・体力+20
・スピード+10
・スキルPt+10
いっそみんなで味わったら? ・体力+10
・スピード+5
・スキルPt+5
動いてお腹を減らすしかない ・体力−10
・根性+20
・「尻尾上がり」のヒントLv+2

お大事に!

選択肢 結果
今日はちゃんと休もう 成功
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5
・「練習ベタ」獲得
無理のない範囲でやろう 成功
・「練習上手◯」獲得失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−10
・確率で「練習ベタ」獲得

無茶は厳禁!

選択肢 結果
ちゃんと休まないとダメだよ 成功
・体力+10
・やる気−3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10失敗
・体力+10
・やる気−3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得
一緒にできることを探そう 成功
・体力+10
・低確率で「練習上手◯」獲得失敗
・やる気−3
・直前のトレーニング能力−20
・ランダムな1つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得

追加の自主トレ

選択肢 結果
そこまで言うなら...... 【URAシナリオ】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・バッドコンディションが解消
・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・バッドコンディションが解消
・乙名史記者の絆ゲージ+5
こちとらトレーナーとして黙ってらんねえ! 【URAシナリオ】
・体力+5【アオハル杯】
・体力+5

おあげの魅力には抗えない

選択肢 結果
いくら何でも頼みすぎでは? ・体力+10
・スキルPt+5
おあげを満喫しよう! 成功
・体力+30
・スキルPt+10失敗
・体力+30
・スピード−5
・パワー+5
・スキルPt+10
・「太り気味」獲得

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼粋な流儀 ▼祭りも喧嘩も江戸の…
▼イグサの香りに想い…

粋な流儀

選択肢 結果
たまにはこういうのもいいな ・スタミナ+20
俺も走りたくなってくるなぁ...... ・パワー+20

祭りも喧嘩も江戸の華!

選択肢 結果
粋だな! ・スピード+20
なら、俺も一緒に楽しもうかな! ・パワー+20

イグサの香りに想いを乗せて

選択肢 結果
粋な撮影にしよう! 成功
・賢さ+20
・「注目株」獲得失敗
・賢さ+20
せっかくだし、正座して撮影する? 成功
・スタミナ+10
・根性+10
・「注目株」獲得失敗
・スタミナ+10
・根性+10

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼いつも心に『粋』を ▼助っ人は粋に去る
▼相棒として ▼世話を焼くのは嫌い…
▼並んで待つのも悪か…

いつも心に『粋』を

選択肢 結果
俺も粋な人間になりたいな ・根性+10
それにしてもこの稲荷、うまい! ・スタミナ+10

助っ人は粋に去る

選択肢 結果
さすがだ! ・スピード+10
大食い大会の決着もつけたかったな ・スタミナ+10

相棒として

選択肢 結果
アネゴのおかげです! ・根性+10
乙なひとときを過ごそう ・パワー+10
てやんでい、屁のカッパでい! ・スタミナ+10

世話を焼くのは嫌いじゃねえ

選択肢 結果
ガンシューティング ・スピード+10
エアホッケー ・パワー+10

並んで待つのも悪かねえ

選択肢 結果
好きな食べ物 ・パワー+10
最近の悩み ・賢さ+10

隠しイベントのイベント一覧

隠しイベントイベント一覧
▼これぞ霹靂、風、光 ▼終わらぬ祭りを御覧…

これぞ霹靂、風、光

これぞ霹靂、風、光

発生条件 クラシック級の宝塚記念、天皇賞秋、ジャパンカップのいずれかで2勝
効果 ・スピード+20
・パワー+20
・「ありったけ」のヒントLv+1
・「闘争心」のヒントLv+1
必須レースのコースと開催日
宝塚記念
宝塚記念
コース
阪神 芝 2200m(中距離)右 内
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級6月後半
ジャパンC
ジャパンC
コース
東京 芝 2400m(中距離)左
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級11月後半

終わらぬ祭りを御覧じろ

終わらぬ祭りを御覧じろ

発生条件 シニア級の毎日王冠、天皇賞(秋)、ジャパンカップ、有馬記念で勝利
効果 ・パワー+14
・根性+14
・スキルPt+14
・「前のめり」のヒントLv+1
必須レースのコースと開催日
毎日王冠
毎日王冠
コース
東京 芝 1800m(マイル)左
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級10月前半
天皇賞(秋)
天皇賞(秋)
コース
東京 芝 2000m(中距離)左
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級10月後半
ジャパンC
ジャパンC
コース
東京 芝 2400m(中距離)左
フルゲート 18人 開催
クラシック級・シニア級11月後半
有馬記念
有馬記念
コース
中山 芝 2500m(長距離)右 内
フルゲート 16人 開催
クラシック級・シニア級12月後半

固定のイベント一覧

固定イベント一覧
▼新年の抱負 ▼初詣
▼夏合宿(2年目)にて ▼夏合宿(2年目)終了
▼夏合宿(3年目)終了 ▼祭りは準備が肝要っ…
▼祭りはひとりじゃで… ▼”緑”と”定め”の…
▼それが祭りの心、”…

新年の抱負

発生条件 クラシック級1月前半
選択肢 結果
正月遊びをする ・パワー+10
こたつでゆっくり ・体力+20
初詣に行く ・スキルPt+20

初詣

発生条件 シニア級1月前半
選択肢 結果
イナリワンの無病息災 ・体力+30
俺たちの大願成就 ・全ステータス+5
悪霊退散ッ! ・スキルPt+35

夏合宿(2年目)にて

発生条件 クラシック級8月後半
選択肢 結果
大声出すと気も紛れるよ ・パワー+10
早歩きでいくといいよ ・根性+10

夏合宿(2年目)終了

発生条件 クラシック級8月後半
選択肢 結果
選択肢無し ・ランダムな3つのステータス+5

夏合宿(3年目)終了

発生条件 シニア級8月後半
選択肢 結果
選択肢無し ・ランダムな3つのステータス+5

祭りは準備が肝要ってな

発生条件 ジュニア級7月前半
選択肢 結果
選択肢無し ・根性+5

祭りはひとりじゃできやしねえ

発生条件 クラシック級2月後半
選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+10

”緑”と”定め”の花道よ

発生条件 クラシック級12月前半
選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

それが祭りの心、”粋”

発生条件 シニア級11月前半
選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+10

URAファイナルズ優勝報告掲示板

イナリワンの評価

イナリワン

総合評価
B
育てやすさ 競技場使用率 4月チャンミ
A 0% D
簡易評価 ・現環境では活躍が厳しい
・固有は最終直線のすごく速度アップ
・覚醒スキルが全体的に優秀
・パワーに成長率があり育てやすい

チャンミやLoHでの活躍は難しい

ダート
A A
短距離 マイル 中距離 長距離
F B A A
逃げ 先行 差し 追込
G B B A

イナリワンは芝ダートの初期適性がAで、マイルから長距離まで幅広く走れるウマ娘だ。ただし、中距離では正月キタサンを筆頭に前方脚質が強く、追込脚質が強いマイル長距離では「迫る影」を持つタイシンや「電光石火」を持つダイイチルビーが強いため、チャンミやLoHでの活躍は難しい。

固有スキルは追込向けの速度すごくアップ

スキル 効果/発動条件
快走かな、快走かな!
快走かな、
快走かな!
レース前半に上位40%以下で控え続けると、追い比べた時に速度がすごく上がる

イナリワンの固有スキルは、レース前半で中団以降に控え続けると、追い比べ時にすごく速度を上げる。終盤開始から最終直線までが遠く、最終直線が長いコースで強力な固有スキルである。

ただし、追い比べ中に加速していると効果が無効になりやすく、追い比べ発動が遅いと固有が出ても効果が薄い。強力だが運要素が強く、不安定な速度アップスキルといえる。

所持スキルが複数のチャンミで強力

スキル スキルPt/効果
冬ウマ娘◯
冬ウマ娘◯
【必要スキルPt:90】冬のレースが少し得意になる
尻尾の滝登り
尻尾の滝登り
【必要スキルPt:180】レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる
直線一気
直線一気
【必要スキルPt:180】ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる
<作戦・追込>

イナリワンは、チャンミ向けの優秀なスキルを所持している。「直線一気」の最速発動を狙えるマイルから長距離のチャンミはもちろん、中距離レースでも固有スキルや「尻尾の滝登り」によって最低限の運用が可能だ。

成長率がパワーとスタミナで育てやすい

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
0% 10% 20% 0% 0%

イナリワンは、パワー20%とスタミナ10%の成長率を持つキャラだ。追込キャラにとって重要なステータスを効率よく伸ばせるため、長距離向けのスピードスタミナ育成はもちろん、マイル中距離向けのスピ根性賢さ育成でも育てやすい。

全ウマ娘の育成論と難易度一覧