【FGO】超高難易度「フィナーレは皆で」攻略|モルガン祭エキシビション
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FGOの超高難易度「フィナーレは皆で」の攻略方法を紹介。高難易度攻略に必要な敵編成やモルガンのギミック対策方法、攻略パーティ編成なども掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)のイベント攻略の参考にどうぞ。
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超高難易度「フィナーレは皆で」の敵編成と報酬
敵編成
Battle1 | ||
---|---|---|
モルガン Berserker HP①700,372 HP②801,136 HP③1,057,400 |
鬼一法眼 Assassin HP65,290 |
スカサハ Lancer HP170,116 |
- |
水着スカディ Ruler HP120,639 |
ライネス Rider HP65,901 |
- |
サンソン Assassin HP71,103 |
ナイチンゲール Berserker HP183,105 |
- |
アスクレピオス Caster HP62,365 |
パラケルスス Caster HP58,790 |
- |
張角 Caster HP70,548 |
徐福 AlterEgo HP57,580 |
- |
ティーチ Rider HP95,772 |
バベッジ Caster HP80,802 |
- |
ファントム Assassin HP72,930 |
メフィスト Caster HP35,336 |
- |
レディアヴァロン Pretender HP108,468 |
マーリン Caster HP135,890 |
- |
太公望 Rider HP152,464 |
蘆屋道満 AlterEgo HP207,727 |
敵の特性と発動ギミック
ボス:モルガン
ボスの特性 | |
---|---|
モルガン |
【特性】 地属性、秩序、悪、女性、人型、王、妖精、アルトリア顔、霊衣を持つ者 |
開幕ギミック |
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【明日霊血古圏は楽しめましたか?】 ・自身に特殊耐性アップ(10T/99回/100%/解除不可)【これより、閉幕式を行います】 ・自身に宝具封印(永続/解除不可)【尽力してくれた皆から一言頂きましょう】 【まずは、コース監修を頂いた二人】 ・スカサハを召喚 ・鬼一法眼を召喚 |
召喚ギミック(ターン開始時) |
---|
【こちら、ギミック監修に助言をくれた二人】(2T目) ・司馬懿を召喚 ・水着スカディを召喚【こちら、脱落者の治療にあたった医療班の二人】(3T目) ・ナイチンゲールを召喚 ・サンソンを召喚【同じく治療にあたった医療班の二人】(4T目) ・パラケルススを召喚 ・アスクレピオスを召喚【こちら、呪術系のコース作成に携わった二人】(5T目) ・徐福を召喚 ・張角を召喚【こちら、舞台機構担当と、ある意味で全ての根源】(6T目) ・バベッジを召喚 ・ティーチを召喚【こちら、独特のセンスでコースを彩った二人】(7T目) ・メフィストを召喚 ・ファントムを召喚【解説の兄妹、会場の盛り上げご苦労でした】(8T目) ・マーリンを召喚 ・レディアヴァロンを召喚【一応、実況の二人にも礼を言っておきましょう】(9T目) ・蘆屋道満を召喚 ・太公望を召喚【皆、満足そうでなにより】 【それでは最後の試練を始めよう!】(10T目) ・自身の宝具封印を解除 |
ブレイクギミック |
---|
【なるほど。 元気が有り余っているようですね】(1回目) ・控え含むマスター側全体に呪厄(100%/永続/解除不可) ・NP獲得量ダウン(5T/約30%/解除不可) ・NPチャージ量ダウン(5T/30%/解除不可)【まだです。 明日霊血古圏の真価を見せましょう】(2回目) ・自身に被ダメージカット(10回/約5万/永続/解除不可) ・マスター側全体のNPを50%減少 ・NPを減らした騎数に応じて自身のチャージを増やす ※吸収対象1騎:チャージ2増加 ※吸収2騎以上:チャージMAX |
召喚サーヴァント
取り巻きの特性 | |
---|---|
スカサハ |
【特性】 星属性、中立、善、女性、人型、王、ヒト科、霊衣を持つ者 |
鬼一法眼 |
【特性】 地属性、混沌、中庸、性別不明、人型、魔性 |
ライネス |
【特性】 人属性、中立、中庸、女性、人型、騎乗、今を生きる人類、ヒト科 |
水着スカディ |
【特性】 天属性、混沌、夏、女性、人型、神性、王、夏モードのサーヴァント |
ナイチンゲール |
【特性】 人属性、秩序、善、女性、人型、ヒト科 |
【特性】 人属性、秩序、悪、男性、人型、ヒト科、霊衣を持つ者 |
|
パラケルスス |
【特性】 人属性、混沌、善、男性、人型、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者 |
アスクレピオス |
【特性】 地属性、中立、中庸、男性、人型、神性、ギリシャ神話系男性、アルゴー号ゆかりの者、ヒト科、霊衣を持つ者 |
徐福 |
【特性】 人属性、混沌、中庸、女性、人型、ヒト科 |
張角 |
【特性】 人属性、混沌、善、男性、人型、ヒト科 |
バベッジ |
【特性】 人属性、混沌、中庸、男性、人型、機械、ヒト科 |
ティーチ |
【特性】 人属性、混沌、悪、男性、人型、ヒト科、霊衣を持つ者 |
メフィスト |
【特性】 地属性、混沌、悪、男性、人型、ヒト科 |
ファントム |
【特性】 地属性、混沌、悪、男性、人型、ヒト科 |
マーリン |
【特性】 地属性、秩序、善、男性、人型、円卓の騎士、ヒト科、霊衣を持つ者 |
レディアヴァロン |
【特性】 地属性、混沌、善、女性、人型、円卓の騎士、ヒト科、夏モードのサーヴァント |
蘆屋道満 |
【特性】 地属性、混沌、悪、性別不明、人型、神性、魔性、霊衣を持つ者 |
太公望 |
【特性】 地属性、中立、善、男性、人型、騎乗、愛する者、ヒト科 |
クリア報酬とドロップ
クリア報酬 | ドロップ |
---|---|
1個1個 | 5個1個 |
開放場所と開放条件
開放場所 | 絆 | 開放条件 |
---|---|---|
クエスト一覧の下部に開放 | 1,318 | ・特異点F冬木クリア |
超高難易度「フィナーレは皆で」の攻略方法
エキシビション7の攻略ポイント | |
---|---|
ギミック | ●モルガンを倒せばクリア ・モルガンには99回の特殊耐性有り ・永続の宝具封印状態【デメリット】●毎ターン取り巻きサーヴァントを召喚 ・登場時にモルガンをサポート ・1ターンで自主退場する ※退場前にHPを削りきればモルガンの特殊耐性回数を減らせる●取り巻きが召喚できないターン開始時 ・モルガンの宝具封印解除 |
攻略法 | ●全体宝具アタッカーに特攻礼装をもたせる ●宝具回転を意識し、取り巻きを排除する ●モルガンの攻撃はタゲ集中で誘導する |
敵ブレイク時の攻略ポイント | |
ギミック | ●1回目 ・マスター側全体に呪厄付与(2倍/解除不可) ・NP獲得量ダウン(5T/約30%/解除不可) ・NP獲得効果量ダウン(5T/30%/解除不可)●2回目 ・自身にダメージカット付与(10回/約5万) ・マスター側のNPを吸収 ※吸収成功1騎:チャージ2増加 ※吸収成功2騎以上:チャージMAX |
取り巻きの排除を優先する
モルガンに特殊耐性が付与されている間は、ダメージがほとんど通らないため、取り巻きを優先して倒そう。取り巻きサーヴァントを倒すと、モルガンに付与されている特殊耐性の回数を減らせる。
また、取り巻きを倒したサーヴァントに支援ギミックが発動する。攻防に有効な効果が複数手に入るため、後半のモルガン討伐がスムーズに進められる。
ライネスとバベッジはアタッカーで倒そう
メインアタッカーがフォーリナーで無い限りは、ライネスとバベッジは主力となるアタッカーで倒そう。防御不利無効と防御力アップが得られるため、モルガンからのダメージを大幅に抑えられる。
他にも、ティーチのガッツ付与は特攻礼装のガッツ効果と重複するため、倒して損はない。アタッカーの火力を伸ばすなら、スカサハの妖精特攻や、アタッカーの宝具に対応したカード性能アップは獲得しておこう。
取り巻きのギミック一覧
ライネスの登場時効果により、モルガンは2ターン目以降、防御不利がなくなる。アタッカーは等倍前提でダメージを与える必要があるため、モルガンに有効な特攻持ちなどがおすすめだ。
特攻一覧と所持サーヴァント |
耐久重視の編成で攻略が安定する
超高難易度「フィナーレは皆で」を攻略する際は、耐久重視で攻略するのがおすすめだ。後半はモルガンの通常攻撃でもかなりのダメージを受けてしまうため、常にHP回復や無敵状態を絶やさないようにしよう。
基本は、耐久サポーター最有力のキャストリアを軸にアーツパを編成するのがおすすめだ。アーツ型でなくとも、味方のOC段階を引き上げる効果を持つ場合は、耐久する上でキャストリアとの相性が良い。
アーツパの組み方とおすすめ編成 |
OC引き上げ宝具持ち一覧 |
回避無敵などの耐久効果が有効
敵は無敵貫通や必中効果を持たないため、回避や無敵でも耐久が可能だ。時間はかかるが、耐久特化の編成を組み、モルガンの特殊耐性分を殴って解除していくのも攻略の一つだ。
無敵・回避持ちサーヴァント一覧 |
耐久パの組み方とおすすめ編成 |
アタッカーを2騎用意するのも有効
サポートサーヴァントからも特攻礼装持ちのアタッカーを借りて、アタッカーのカードが多く配られる状態にするのもおすすめだ。取り巻きを排除しやすくなるため、支援ギミックを漏れなく獲得できる。
超高難易度「フィナーレは皆で」の攻略編成
攻略パーティ編成報告板
編成 | |
攻略 方法 |
攻略パーティ編成の投稿以外は都度削除致します |
---|
高難易度を攻略した編成以外の投稿は、都度削除いたします。クエストの感想や、記事へのご指摘は記事下部のコメント掲示板をご利用ください。 |
攻略班の攻略パーティ編成例
20ターンクリア編成
フィナーレは皆でのクリア編成例 | |||||
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Lv3 MAX |
自由 MAX |
Lv2 MAX |
自由 MAX |
Lv3 MAX |
自由 自由 |
自由 | 自由 | 自由 | |||
アトラス院制服 |
マーリンとキャストリアの宝具回転を最優先にカードを選択し、耐久を重視した攻略を行った。キャスター優先でターゲットされるのか、水着伊吹童子はほとんど被弾しなかったため、サポーターが長時間生き残れるならば、ライネスとバベッジを倒す必要性は低い。
後半はモルガンの火力が高く、控えの楊貴妃まで登場したが、楊貴妃が代替アタッカーになる前に戦闘が終了した。バーサーカーに有効な盾役であれば良かったので、フォーリナーに看板娘を装備させるだけでも事足りる。
超高難易度「フィナーレは皆で」の攻略おすすめサーヴァント
アタッカー
サーヴァント | 理由・解説 |
---|---|
水着ワルキューレ |
【役割】高回転A宝具アタッカー・特攻がモルガンに有効 ・宝具の回転率が良い ・全体回避でパーティを保護 |
水着伊吹童子 |
【役割】高回転A宝具アタッカー・宝具回転率の良いA宝具持ち ・特攻がモルガンに有効 ・クリティカル運用も可能 |
水着武蔵 |
【役割】A宝具アタッカー・宝具回転率の良いA宝具持ち ・CTの短い回避1回が便利 |
モルガン |
【役割】OC強化B宝具アタッカー・宝具で全体のOC段階を強化できる ・味方全体のNP獲得量アップ可能 ・クリティカル運用も可能 |
アルジュナオルタ |
【役割】アタッカー・弱体特攻スキルで常に高ダメージ ・ガッツやHP回復で粘り強い |
卑弥呼 |
【役割】耐久アタッカー・クリティカル運用が容易 ・防御不利無効&防御バフ確保推奨 ・キャストリアとの相性が◎ |
始皇帝 |
【役割】耐久アタッカー・クリティカル運用が容易 ・防御不利無効&防御バフ確保推奨 ・タゲ集中と無敵で味方を守れる |
ジナコ |
【役割】耐久アタッカー・耐久しながらアタッカーとして動く ・秩序特攻がボスに有効 ・タゲ集中と無敵で味方を守れる |
サポーター
サーヴァント | 理由・解説 |
---|---|
アルトリア(術) |
【役割】Aパの攻防補助・スキルと宝具で無敵付与可能 ・無敵貫通の攻撃に対しても耐久可能 ・Aアタッカーの補助に最適 |
スカディ |
【役割】Qパの攻防補助・宝具で即死無効付与可能 ・補助できるクリバフの倍率が高い ・Qアタッカーの補助に最適 |
コヤンスカヤ |
【役割】B主体の火力補助 ・B主体やクリアタッカーの支援 ・単体のNP増加&スキルCT短縮 |
マーリン |
【役割】耐久パ支援&B火力補助・スキルで全体無敵付与可能 ・B主体やクリアタッカーの支援に最適 |
レディアヴァロン |
【役割】宝具回転&耐久・火力補助・宝具で耐久と宝具回転を支援 ・スキルで宝具遅延と全体無敵も可能 ・クリバフ100%のスキルも所持 |
徐福 |
【役割】宝具回転&耐久・火力補助・弱体解除と回復が可能 ・NP供給とNP獲得量アップ付与可能 ・Aの火力支援も可能 |
マシュ |
【役割】耐久サポーター・コスト0で編成しやすい ・タゲ集中と無敵付与で味方を補助 ・宝具とスキルで防御50%アップ |
超高難易度「フィナーレは皆で」おすすめの装備
概念礼装
概念礼装 | 効果 |
---|---|
カウント・ストレッチ ATK特化ガッツ付与1(1回) アーツ性能+8%(10%) |
|
黒の聖杯 ATK特化宝具威力+60%(80%) 毎ターンHP減少500【デメリット】 |
|
プリズマコスモス毎ターンNP+8%(10%)増加 |
マスター礼装
マスター礼装 | 効果 | |
---|---|---|
アトラス院制服 |
味方単体に無敵付与(1T) 味方単体の弱体解除 味方単体のCTを2進める |
|
決戦用 カルデア制服 |
全体の攻撃力をアップ(1T) &宝具威力をアップ(1T) 単体のHP回復 &攻撃弱体状態を解除 バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える |
|
カルデア戦闘服 |
味方全体の攻撃力アップ(1T) 敵単体にスタン付与(1T) バトル中のメンバーとサブメンバーを交代 |
コマンドコード
コード | 効果 |
---|---|
ヴィヴ・ラ・フランス・カードのスター集中度アップ(100%) ・攻撃時、味方全体のHPを回復(100) |
|
青の巨牛・カードに防御無視効果を付与 | |
閻魔亭の丁稚たち・攻撃時、自身の防御弱体状態を1つ解除 ・スターを獲得(1個) |
|
葵き魔女の令印・A刻印時、攻撃時に敵の攻撃力アップを1つ解除 ・A刻印時、攻撃時に敵の防御力アップを1つ解除 |
|
コード:キュアー・攻撃時、自身の毒/呪い/やけどを1つ解除 |
関連リンク
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ランキング |
イベント攻略 | ||
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フリクエ周回 |
変則周回 |
おすすめ周回 |
効率的な進め方 |
ストーリー攻略 |
超高難易度 |
イベント素材 | ||
---|---|---|
金メダル |
銀メダル |
銅メダル |
ゼッケン |
ケルぐるみ |
ドロップ一覧 |
ボックス 進捗管理 |
やるべきこと |
新規サーヴァント&礼装 | |
---|---|
ブリトマート | エイペックス |
ロード・トゥ・スター | マッスル・バレット |
カウント・ストレッチ | 花の解説者 |
ガチャ引くべき? |