【ウマ娘】キセキの性能評価とイベント|大逃げ取得条件
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ウマ娘の「キセキ」について紹介。キセキの性能評価や適性・スキルをはじめイベント選択肢も掲載しているため、キセキウマ娘に関する最新情報を知りたい方は参考にどうぞ!
| 通常 | - | - |
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評価 育成論 |
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キセキ性能評価
| キセキ |
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・長持続の速度により序中盤力◎ ・終盤前半早め加速持ちで高火力 ・チャンミでもLoHでも安定性高 ・大逃げ運用も可能だが優先度低 |
| 3月対人
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想像✕創造=∞ |
| 中盤前半に上位70%以上にいると長時間少し現在速度が上がる。「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度がわずかに上がる <中距離/長距離> |
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| 9人1位〜6位12人1位〜8位 |
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危険回避 |
| レース序盤に前が詰まるか競り合うとコース取りが少し上手くなりバ群の真ん中に向かって移動する <作戦・逃げ> |
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溢れる情熱 |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・差し> |
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ここ一番 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる <差し・長距離> |
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光明 |
| レース終盤始めの方に前方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
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インスピレーション |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる <作戦・差し> |
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道悪◯ |
| 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
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一世一代 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる <作戦・逃げ> |
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ブラッシュアップ |
| レース中盤が迫ったときしばらくの間速度が上がる、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度が少し上がる <作戦・逃げ> |
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| 進化条件 |
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緊急重版 |
| 2000m以上のレースならレース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる、さらにスキル発動時2番手以内だと少し前に出る <作戦・逃げ> |
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| 進化条件 |
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中〜長距離逃げとして環境問わず最強格
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想像✕創造=∞ |
| 中盤始めに中団以前だと長時間少し前に出続ける、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度がわずかに上がる <中距離・長距離> |
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| 9人1位〜6位?12人1位〜8位? |
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ブラッシュアップ |
| レース中盤が迫ったときしばらくの間速度が上がる、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度が少し上がる <作戦・逃げ> |
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緊急重版 |
| 2000m以上のレースならレース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる、さらにスキル発動時2番手以内だと少し前に出る <作戦・逃げ> |
キセキは序盤後半・中盤後半という好位置で出る強力な長時間速度アップを持ち位置取り性能が高く、さらに「終盤前半早め」の加速で火力にも期待できる。中距離〜長距離LoHならほぼすべての環境で最強格なうえチャンミでも強力なため、幅広い環境で活躍できる優秀な逃げウマ娘である。
| 終盤前半早めとは? |
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| 「終盤前半=中盤が終わった後の残り区間の1/4」のさらに半分(残り区間の1/8)を指す。例えば2500mなら104m以内、2400mなら100m以内に発動を狙える。 |
大逃げ運用も可能だが逃げ運用のほうが強い
キセキは「大逃げ」を習得可能だが、大逃げ習得中は固有スキルや進化スキルの効果が回復寄りに変わり、強みの中盤力が大幅に弱体化してしまう。大逃げミラー耐久で勝ちを狙いつつ先行牽引を任せるといった運用も可能だが、普通に逃げで使ったほうが強いため大逃げ運用はおすすめしない。
| 追い比べとは? |
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| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
| チャンミ攻略まとめ|次回予定と開催履歴 |
| LoH攻略まとめ|次回予定と開催履歴 |
競技場の中距離・長距離要員としても強力
キセキはチーム競技場の中距離・長距離要員としても強力だ。固有スキルも進化スキルも緩い条件で発動可能で、さらに強力な加速により勝率にも期待できる。競技場でスコアを稼ぎやすい要素が揃っており、逃げ要員として活躍できる。
ただし、固有スキルと進化スキルがすべて1段階発動であり、2段階発動スキルが豊富なウマ娘と比べるとスコアを稼ぎづらいのが難点だ。キャラ不足なカジュアル勢にとっては有用だが、ガチ勢の場合は採用候補から外れるだろう。
| 切れ者イベント2種のウマ娘一覧|確定切れ者 |
| チーム競技場の使用率と距離別おすすめ編成 |
継承要員として使うのはおすすめしない
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想像✕創造=∞ |
| 中盤始めに中団以前だと長時間ちょっと前に出続ける | |
| 9人1位〜6位?12人1位〜8位? |
キセキを継承要員として使うのはおすすめしない。キセキの固有スキルは継承すると効果量も効果時間も大幅に弱体化する。並の継承固有はおろか普通の白スキルと比べても低い効果しか得られないため、継承に組み込む必要性が薄い。
| 因子周回のおすすめキャラ&サポカとやり方 |
| オート育成(おまかせ育成)のおすすめ設定とローテ |
キセキの強い点
| 強い点まとめ |
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| 固有スキルの中盤現在速度アップが超強力発動位置が優秀&長持続で中盤力◎ |
| 序盤後半のしばらく速度アップも優秀 |
| 終盤前半早め(終盤1/8)の進化加速持ち2000m以上なら無条件で発動可能有効発動率が高く終盤火力を補いやすい |
| 金スキルが2種類とも差しスキル逃げサポカと被ることがなくSPを有効活用可 |
| 環境と戦略次第では大逃げ運用も可能 |
固有スキルの中盤現在速度アップが超強力
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想像✕創造=∞ |
| 中盤始めに中団以前だと長時間少し前に出続ける、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度がわずかに上がる <中距離・長距離> |
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| 9人1位〜6位?12人1位〜8位? |
キセキは固有スキルが中盤前半の好タイミングで発動するうえ効果が長時間持続し、さらに現在速度アップのため通常の速度アップと比べて効力が大きいのが最大の強みだ。中距離逃げの強キャラである正月カツラギエースのほぼ上位互換のような固有スキルであり、中盤力を大きく底上げできる。
| 現在速度アップとは? |
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| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。そのため同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
また、順位条件が「中団以前」と緩い点も優秀。中〜長距離で逃げ運用すれば実質ほぼ無条件で発動するため、チャンミでもLoHでも安定して先頭集団をキープ可能だ。
| 正月カツラギエースの性能評価 |
| 固有スキル最強ランキング |
序盤後半のしばらく速度アップも優秀
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ブラッシュアップ |
| レース中盤が迫ったときしばらくの間速度が上がる、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度が少し上がる <作戦・逃げ> |
キセキの進化スキル「ブラッシュアップ」は順位条件無しの「しばらく」速度アップという扱いやすい効果だ。発動位置も序盤後半とレース仕様的に強めなため、強力な固有スキルと合わせて序盤〜中盤から好位置をキープし続けやすい。
終盤前半早め(終盤1/8)の進化加速持ち
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緊急重版 |
| 2000m以上のレースならレース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる、さらにスキル発動時2番手以内だと少し前に出る <作戦・逃げ> |
キセキは進化スキル「緊急重版」により2000m以上のレースならほぼ無条件で「終盤前半早め」の加速を行える点も強力だ。幅広いレースで終盤力向上に役立つうえ発動時に2位以上なら少し現在速度アップでさらに火力が上がるため、汎用性も火力も非常に高い。
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攻略班 |
| 終盤前半早めとは? |
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| 「終盤前半=中盤が終わった後の残り区間の1/4」のさらに半分(残り区間の1/8)を指す。例えば2500mなら104m以内、2400mなら100m以内に発動を狙える。 |
| おすすめ加速スキルと有効コース一覧 |
金スキルが2種類とも差しスキル
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インスピレーション |
| レース中盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる <作戦・差し> |
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一世一代 |
| レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる <作戦・逃げ> |
キセキは逃げウマ娘ながら、金スキル「インスピレーション」「一世一代」が両方とも差し用という特殊なスキル構成な点も強い。逃げ用サポカを採用した際に獲得金スキルが被る可能性がほぼ無いため、スキルPtを有効活用しやすい。
| スキル一覧|所持キャラやサポートカードも掲載 |
環境と戦略次第では大逃げ運用も可能
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大逃げ |
| 通常の逃げの作戦よりさらに大きく後続を引き離して、そのまま最後まで逃げ切ろうとする <作戦・逃げ> |
キセキは「大逃げ」を取得できる希少なウマ娘のひとりだ。各種スキルが回復寄りに変化して強みが減ってしまうため基本的には逃げ運用のほうが強いが、環境と戦略次第では大逃げ運用も可能で使い道が広い点も有用である。
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攻略班 |
| 大逃げ取得条件とやり方一覧 |
キセキの弱い点
| 弱い点まとめ |
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| 大逃げ運用だと各スキルが大幅弱体化する回復特化になり位置取り性能が下がる |
| 切れ者1種のみで切れ者厳選が難易度高め |
大逃げ運用だと各スキルが大幅弱体化する
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想像✕創造=∞ |
| 中盤始めに中団以前だと長時間少し前に出続ける、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度がわずかに上がる <中距離・長距離> |
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| 9人1位〜6位?12人1位〜8位? |
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ブラッシュアップ |
| レース中盤が迫ったときしばらくの間速度が上がる、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度が少し上がる <作戦・逃げ> |
キセキは大逃げ時に各種スキルの効果が変化し、強みである中盤力が一気に弱くなるのが難点だ。「すごく」回復固有1個ほど回復できるため大逃げミラー耐久を耐え抜く手助けになるものの、中盤力を犠牲にするほどのリターンは無い。普通に逃げ運用したほうが強い場面が多いだろう。
| 大逃げ取得条件とやり方一覧 |
| 回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
切れ者1種のみで切れ者厳選が難易度高め
四つ巴の攻防発生条件勝負服面白い勝負だった!成功
・パワー+20
・「注目株」になる失敗
・パワー+20手強いライバルたちだな成功
・スピード+20
・「注目株」になる失敗
・スピード+20
キセキは勝負服イベントで貰えるグッドコンディションが「注目株」であり、「切れ者」獲得イベントが共通イベントの1種類だけなのも難点だ。同じ中〜長距離の逃げキャラかつ勝負服イベントで「切れ者」を狙える正月エースや赤キタサンと比べて、「切れ者」厳選の難易度が高くなりやすい。
| 切れ者イベント2種のウマ娘一覧|確定切れ者 |
キセキのイベント選択肢一覧
イベント選択肢一覧
| 四つ巴の攻防発生条件勝負服面白い勝負だった!成功 ・パワー+20 ・「注目株」になる失敗 ・パワー+20手強いライバルたちだな成功 ・スピード+20 ・「注目株」になる失敗 ・スピード+20 |
| 勝負服の設定発生条件勝負服みててもいい?・賢さ+20(差し入れでも買ってこよう!)・スタミナ+20 |
| 面白ければいい!発生条件勝負服キセキが考えたのも好評だよ!・賢さ+20計算じゃない面白さってすごいよね・根性+20 |
| 新年の抱負発生条件クラシック1月前半前に出た時に再加速する『ニ段階スパート』・根性+25体力残しを意識した『時を操る逃げ』・体力+20集団の隙間を抜ける『華麗な小足』・スキルPt+20 |
| 初詣発生条件シニア1月前半‥作戦タイムを希望する!・体力+30基本の先行型デッキで勝負だ!・全ステータス+8キキキ‥ここは差しで勝つがよい‥!・スキルPt+35 |
| 夏合宿(2年目)にて発生条件クラシック8月後半オルフェたちよりも後ろで走ろう・パワー+10ルドルフたちよりも前で走ろう・根性+10 |
| どーしたスランプ!キセキちゃん発生条件ランダム発生ちょと頑張り方を見直そう!成功 ・パワー+10 ・根性+10 ・「直線巧者」のヒントLv+1失敗 ・根性+5思い切って漫画から離れてみては?成功 ・パワー+10 ・根性+10 ・「直線巧者」のヒントLv+1失敗 ・根性+5 |
| 料理一番発生条件ランダム発生色々な人のリアクションを観察してみよう・体力+10 ・スキルPt+5たくさん食べて、たくさん学ぼう!成功 ・体力+30 ・スキルPt+10失敗 ・体力+30 ・スピード−5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」獲得 |
| ダンスレッスン発生条件ランダム発生そういえば、ダンスも上達してるような‥・賢さ+10ライブも漫画くらい派手になりそう!・パワー+10 |
| 楽しい事の傍に!発生条件ランダム発生大親友なんだね!・根性+10どうしようもなく微笑ましくなってきた‥・パワー+10 |
| 創作カラフルパレット発生条件ランダム発生モチベーションが上がってよかったね!・スピード+10みんなに突撃したかいがあったね‥!・スタミナ+10 |
| 改稿は傑作の元発生条件ランダム発生気合いで我慢だ!・パワー+10 ・根性+5衝動をコントロールするイメージで・「遊びはおしまいっ!」のヒントLv+1 |
| 期待のトリックスター発生条件お出かけ後尊敬しているんだね・賢さ+10仲がいいんだね!・スタミナ+10 |
| 走れよ!ペン!発生条件お出かけ後そのクリエイター魂、こっこいいよ!・スタミナ+10お疲れ様でした、先生・根性+10 |
| 「第1話」に憧れて発生条件お出かけ後まあ、気を落とさず!・パワー+10何もなくてもいいじゃん、ね?・根性+10 |
| 先読み、先読み、また先読み発生条件お出かけ後楽しかったよ!・スタミナ+10‥‥大変だったなぁ〜?・パワー+10 |
| ページを捲れば、待つ世界発生条件お出かけ後まさに漫画みたいな展開‥‥!・スピード+10こんなことも、あるんだ‥‥!・賢さ+10キラキラ、ピカピカ‥‥!・パワー+10 |
| 逆転の切り札発生条件シニア級11月後半加速し続ける、最強の逃げが見たい!・大逃げが見たい!!・スキルPt180 ・「大逃げ」獲得 |
キセキの大逃げ取得条件
シニア級11月後半のイベントで下段を選ぶ
キセキはシニア級11月後半の育成目標の直前にイベント選択肢が発生し、選択肢下段を選ぶと「大逃げ」を直接習得する。他の「大逃げ」キャラと比べて細かい習得条件が特になく、普通に育成すれば必ず習得できる点が便利である。
ただし、他キャラと違ってスキルPtを払って「大逃げ」を直接取得する特殊仕様な点に注意が必要だ。「大逃げ」で運用したいのに間違って上段を選んだり、逆に逃げで運用したいのに下段を選んでしまうと取り返しがつかなくなる。
| キャラ別&シナリオ別大逃げ取得条件一覧 |
| 全ウマ娘の隠しイベント一覧 |
キセキのプロフィール
プロフィール一覧
| 制服 | 勝負服 | 原案 |
|---|---|---|
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| 誕生日 | 5月13日 |
| 身長 | 166cm |
| 体重 | 大好評調整中! |
| スリーサイズ | B86・W56・H84 |
| 原案イラスト一覧と比較 |
| かわいい私服は?全キャラ一覧 |
キセキの担当声優
星希成奏さん
| 氏名 | 星希成奏 |
| しめい | ほしきせえな |
| 主な出演作品 | ・スーパーの裏でヤニ吸うふたり(山田 / 田山) ・アイドルマスター シンデレラガールズ(夢見りあむ) |
キセキ関連記事
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評価 育成論 |
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