【ウマ娘】シンボリルドルフSSR評価とイベント・スキル
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ウマ娘における「シンボリルドルフSSR(サポート)」の評価を掲載!シンボリルドルフSSR(スタミナ/根性)の完凸と無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
通常 | 和服 | - |
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評価 育成論 |
評価 育成論 |
- |
シンボリルドルフのサポートカード |
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SSR SSR SR |
シンボリルドルフSSRの評価
サポカを選択 | |
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根性 |
スタミナ |
シンボリルドルフ(根性) |
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・マエストロ持ちの根性サポート ・練習性能は根性SSR上位クラス ・得意率65やトレ効果10%が強力 ・優秀なスキルをヒントLv4で獲得可 |
無凸評価 (6.5/10点)完凸メカ評価 (7.5/10点)完凸豊食祭評価 (8/10点)金スキル 円弧のマエストロ入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性先行中距離 |
円弧のマエストロ | |
無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
シンボリルドルフSSRの評価
練習要員は最上位根性SSRと比べ物足りない |
夏以外の中距離〜長距離レースなら採用候補か |
練習要員は最上位根性SSRと比べ物足りない
主な根性サポカの練習指数※ | ||||||
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ルドルフ |
オルフェ |
シチー |
キングヘイロー |
ハルウララ |
アイネス |
ミラクル |
【完凸】2.000【無凸】1.600 | 【完凸】2.333【無凸】1.867 | 【完凸】2.200【無凸】2.000 | 【完凸】2.067【無凸】1.800 | 【完凸】2.000【無凸】1.500 | 【完凸】1.933【無凸】1.667 | 【完凸】2.000【無凸】1.867 |
※1 自社ツールを使用し、各種サポ効果から友情トレ性能を算出
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス発動済みと仮定
シンボリルドルフSSRは合計ボーナス5・得意率65・トレ効果10%と性能自体はかなり優秀だが、オルフェやシチーといった環境最上位の根性SSRと比べてやや物足りない。金スキルが腐りやすいこともあり、他に強い根性SSRを持っていればわざわざ使う必要がない不遇気味なサポカである。
攻略班 |
根性タイプのサポートカード一覧とランキング |
夏以外の中〜長距離レースなら一応採用候補
スキル | 必要ポイント/効果 |
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円弧のマエストロ【必要pt:170】無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
シンボリルドルフSSRは汎用性の高い金回復スキル「円弧のマエストロ」を持っている。長距離や重バ場の中距離のように持久力消費が激しく、かつシチーSSRから「青嵐」を取得する必要がないレースなら、手持ちサポカ次第で金回復要員として一応採用候補になる。
回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
シンボリルドルフSSRの強い点
強い点まとめ |
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金スキル要員として無凸〜1凸から採用可能 |
絆80以上でスピードボーナス2がつく |
中距離向けの優秀な白スキルが豊富 |
有用スキルをヒントLv4で回収可能 |
進行イベントでコーナー巧者Lv3を回収可能 |
根性では貴重な汎用金回復スキル持ち
スキル | 必要ポイント/効果 |
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円弧のマエストロ |
【必要スキルPt:170】無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
シンボリルドルフSSRは汎用金回復スキル「円弧のマエストロ」を持つことが最大の強み。超長距離レースでスタミナSSRだけだと金回復要員が足りない場合や、サブステータスを伸ばす都合上金回復持ちのパワーSSRを採用しづらい場面などで採用候補にできる。
回復スキルのおすすめ度 |
根性タイプのサポートカード一覧とランキング |
絆80以上でスピードボーナス2がつく
シンボリルドルフSSRは固有ボーナスにより絆80以上のときにスピードボーナスが2つく。サポート効果のパワボ1・根性ボ2と合わせて合計5つのボーナスを獲得でき、根性練習はもちろん非得意練習でも練習効率の底上げに役立つ。
サポート効果の計算式一覧 |
中距離向けスキルを豊富に所持
スキル | 必要ポイント/効果 |
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右回り◯【必要pt:90】右回りコースが少し得意になる | |
中山レース場◯【必要pt:90】中山レース場が少し得意になる | |
コーナー回復◯【必要pt:170】無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する | |
前途洋々【必要pt:160】レース中盤に前の方にいるとわずかに疲れにくくなる <中距離> |
スキル | 必要ポイント/効果 |
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中距離コーナー◯【必要pt:100】コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> |
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束縛【必要pt:160】レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる <中距離> |
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闘争心【必要pt:160】レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる <中距離> |
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前のめり【必要pt:160】レース中盤に後ろの方にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
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型破り【必要pt:180】最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
スキル | 必要ポイント/効果 |
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向上心【必要pt:180】レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・先行> |
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確かな足取り【必要pt:170】終盤が迫ったとき先頭にいるか先頭から4バ身以内だと速度と加速力がちょっと上がる <先行・中距離> |
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食らいつき【必要pt:180】レース後半に追い抜こうとすると、速度がわずかに上がる <先行/差し> |
シンボリルドルフSSRは「中距離コーナー◯」「闘争心」「型破り」など中距離向けスキルを豊富に所持しており、ヒントLvも最大+3と高い。所持スキルが多すぎて狙ったスキルを取りづらいのは何店だが、中距離育成ならスキル要員としてもかつやくできるだろう。
中距離のスキル一覧 |
中距離育成のおすすめキャラとサポート編成" |
シンボリルドルフSSRの弱い点
弱い点まとめ |
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代用候補が多く使用機会が少ない |
レースボーナスが最大5とやや低め |
中距離スキルは豊富だが長距離スキルは少なめ |
シチーやオルフェと違って進行イベ打ち切り無し |
レースボーナスが最大5とやや低め
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
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レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
シンボリルドルフSSRはレースボーナスが最大5までしか伸びない。「グラマス」のように合計レスボ35%以上の恩恵が大きいシナリオの場合、レスボ10%以上のサポカと比べて少し編成しづらくなるのも難点である。
レースボーナス持ちサポカ一覧と編成の目安 |
育成シナリオおすすめ度ランキング|因子周回は? |
シンボリルドルフ(スタミナ) |
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・練習性能はスタミナSSR下位クラス ・初期ステアップの固有ボーナスが弱い ・金スキルは効力が弱く優先度低 ・全体的に弱めで使い所が少ない |
無凸評価 (4.5/10点)完凸メカ評価 (7/10点)完凸豊食祭評価 (6/10点)金スキル 気炎万丈入手方法サポートカードガチャで入手相性の良い適性中距離 |
気炎万丈 | |
レース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復しさらに速度が上がる <中距離> |
初期ステータスを稼ぎたい場合に採用候補
シンボリルドルフSSRは「編成しているサポートカードのタイプに応じて初期基礎能力がアップ」する特殊な固有ボーナスを持つ。編成したタイプのステータスが10上昇し、友人かグループを編成した場合は全ステータスが2ずつ上昇するため、合計で60上昇させられるのが強い。
ただし、編成したいタイプはサポートの所持状況によって変わるため、伸ばしたい初期ステータスを選びづらいのが難点だ。初期からステータスを伸ばせる点は強力であり、序盤からレースに勝利したいクライマックス育成などで初期ステータスを稼ぎたい場合に採用しよう。
クライマックスの攻略と育成のコツ |
完凸時のトレ効果とレスボ10%が強力
シンボリルドルフSSRは、完凸時のレースボーナスとトレーニング効果10%が強力だ。クライマックスシナリオではレースに多く出走するうえに、不得意トレ性能も重要なため、最低でもレースボーナスが解放される3凸以降で採用しよう。
中距離用のスタミナで編成しづらいのが欠点
クライマックスシナリオ実装後は、中距離レース用の育成でスタミナサポートを編成する機会が少ない。中距離特化のスキル構成を活かしづらく、完凸しても使用する機会が少ないため、シンボリルドルフSSRの入手を目的としてガチャを回すのはおすすめしない。
デバフ要員の育成では有用
シンボリルドルフSSRは無凸からヒント系のボーナスを落ち、デバフ用のスキルも豊富だ。エースとなるウマ娘の育成には向かないが、チャンピオンズミーティング用のデバフキャラを育成する場合では編成候補となるだろう。
中距離育成のおすすめスキルとサポート編成 |
デバフ特化育成のおすすめキャラとスキル効果 |
シンボリルドルフSSRイベント選択肢
ランダムイベント
"皇帝”の激励発生条件ランダム発生レースに向けて軽めのスピード練習中心・スピード+10 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5ハードな展開に備え、あえて重めの調整・体力−10 ・スキルPt+30 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5 |
生徒会長の思い発生条件ランダム発生ありがとう、おかげで雨の日も安心だね・「雨の日〇」のヒントLv+1 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5お疲れ様。学園のために大変そうだね・スタミナ+15 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5 |
生徒会長の思い発生条件ランダム発生ありがとう、おかげで雨の日も安心だね・「雨の日〇」のヒントLv+1 ・玉座に集いし者たちの絆ゲージ+5お疲れ様。学園のために大変そうだね・スタミナ+15 ・玉座に集いし者たちの絆ゲージ+5 |
進行イベント
サポカを選択 | |
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根性 |
スタミナ |
空の道標発生条件進行イベント1次も1着になる宣言?・体力+15 ・賢さ+5 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5もしかしてダジャレとか……・スキルPt+20 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+10 |
夢の道標発生条件進行イベント2高速コーナリングのコツ・パワー+15 ・「コーナー加速◯」のヒントLv+3 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5集団内コーナリングのコツ・スピード+15 ・「コーナー巧者◯」のヒントLv+3 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5 |
天の道標発生条件進行イベント3選択肢なし成功 ・スピード+10 ・パワー+10 ・根性+10 ・スキルPt+15 ・「円弧のマエストロ」のヒントLv+3 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5失敗 ・スピード+5 ・パワー+5 ・根性+10 ・スキルPt+5 ・「円弧のマエストロ」のヒントLv+1 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5 |
熱は交わらない発生条件進行イベント1選択肢なし・スタミナ+10 ・スキルPt+10 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5 |
熱が生むもの発生条件進行イベント2だったらそれを示してみては?・体力+10 ・スキルPt+10 ・「軽やかステップ」のヒントLv+1 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5君次第だと思う・体力−10 ・スタミナ+25 ・根性+25 ・進行イベント打ち切り |
熱が導く発生条件進行イベント3選択肢なし・スタミナ+10 ・スキルPt+30 ・「気炎万丈」のヒントLv+1 ・シンボリルドルフの絆ゲージ+5 |
所持スキル
サポカを選択 | |
---|---|
根性 |
スタミナ |
ヒントで入手可能なスキル
右回り◯ | |
右回りコースが少し得意になる |
中山レース場◯ | |
中山レース場が少し得意になる |
コーナー回復◯ | |
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
前途洋々 | |
レース中盤に前の方にいるとわずかに疲れにくくなる <中距離> |
中距離コーナー◯ | |
コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> |
束縛 | |
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる <中距離> |
闘争心 | |
レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる <中距離> |
前のめり | |
レース中盤に後ろの方にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
向上心 | |
レース終盤目前、2番手以降に控えて先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度がちょっと上がる <作戦・先行> |
確かな足取り | |
終盤が迫ったとき先頭にいるか先頭から4バ身以内だと速度と加速力がちょっと上がる <先行・中距離> |
食らいつき | |
レース後半に追い抜こうとすると、速度がわずかに上がる <先行/差し> |
型破り | |
最終コーナー前の第3コーナーで後ろの方にいるとわずかに前に出る <中距離/長距離> |
育成イベントで習得できるスキル
雨の日◯ | |
雨の日のレースが少し得意になる |
コーナー加速◯ | |
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる |
コーナー巧者◯ | |
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる |
円弧のマエストロ | |
無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
ヒントで入手可能なスキル
逃げけん制 | |
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
先行けん制 | |
レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
差しけん制 | |
レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
追込けん制 | |
レース序盤に作戦・追込のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
中距離直線◯ | |
直線で速度がわずかに上がる <中距離> |
中距離コーナー◯ | |
コーナーで速度がわずかに上がる <中距離> |
束縛 | |
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる <中距離> |
ありったけ | |
ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離> |
育成イベントで習得できるスキル
雨の日◯ | |
雨の日のレースが少し得意になる |
軽やかステップ | |
左右に移動するとき持久力をわずかに回復する <中距離> |
気炎万丈 | |
レース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復しさらに速度が上がる <中距離> |
サポート効果
サポカを選択 | |
---|---|
根性 |
スタミナ |
固有ボーナス
発動レベル | 効果 |
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Lv30 | 絆ゲージが80以上のときスピードボーナス |
サポート効果
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
パワーボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
根性ボーナス | - | - | - | 1 | 2 |
トレーニング効果アップ | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
初期スピードアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
ヒント発生率アップ | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
得意率アップ | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 |
固有ボーナス
発動レベル | 効果 |
---|---|
Lv30 | 編成しているサポートカードのタイプに応じて初期基礎能力がアップ |
サポート効果
サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv3 |
ヒント発生率アップ | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
トレーニング効果アップ | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
初期絆ゲージアップ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
得意率アップ | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
根性ボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
レースボーナス | - | - | - | 5% | 10% |
ファン数ボーナス | - | - | - | 10% | 15% |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
通常 | 和服 | - |
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評価 育成論 |
評価 育成論 |
- |
シンボリルドルフのサポートカード |
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SSR SSR SR |