【グラブル】ジャッジメントの攻略ポイントとおすすめキャラ「アーカルムの転世」
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グラブルの「アーカルムの転世」に登場するボス「ジャッジメント」の攻略ポイントを解説。難易度ごとの「ジャッジメント」のステータスや特殊技や、攻略におすすめのキャラも紹介しているので、「ポイント・ベラトール」で「ジャッジメント」と戦う時の参考にどうぞ。
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【EXTREME】ジャッジメントのステータス
| 敵名称 | 風 Lv90 ジャッジメント | ||
| HP | 1,460万 | CT | ◇◇◇◇ |
| ゲージ | あり | 真の力 | |
| 弱体耐性 | グラビティ・スロウ・恐怖 無効 | ||
【EXTREME】ジャッジメントの特殊技/特殊行動
| 特殊技 |
|---|
| 共通 サボンスフィア・風属性ランダム7回ダメージ |
| 特殊行動 | |
|---|---|
| 特殊 | イノセント味方に強化効果がある時発動 ・敵の弱体効果全回復 ・味方の累積デバフ全回復 ・敵に累積攻撃/防御力UP付与(消去不可) ・CT消費なし |
| 特殊 | ギルティ敵にデバフ付与時に発動 ・風属性全体ダメージ ・味方全体にランダムの累積デバフ付与(回復不可) ・敵の累積攻撃/防御力UP消去 ・CT全消費 |
| HP50% | 形態変化 |
| 「ギルティ」で付与されるデバフの詳細 |
|---|
| ランダムで「DA・TA率DOWN」「攻撃力DOWN」「防御力DOWN」のいずれかを付与される。 |
| 弱体効果の解説 |
|---|
| ステータス効果一覧 |
【EXTREME】ジャッジメントの攻略ポイント
累積バフ・デバフは特殊行動以外で解除不可
ジャッジメントによって味方に付与される累積デバフと、自身に付与する累積バフは主人公や味方キャラのディスペル、クリアなどで解除することはできない。
解除するにはジャッジメントの特殊行動を誘発する必要がある。
2種類の特殊行動を交互に誘発させよう
ジャッジメントとの戦いでは、ジャッジメントが使用する2種類の特殊行動を誘発させながら戦おう。2種類の特殊行動を誘発させながら戦うことで、戦闘が楽になる。
味方にバフを付与して「イノセント」を誘発
ジャッジメントは、味方にバフが付与されている状態だと、「イノセント」を使用する。「イノセント」が発動すると、敵に付与されているデバフがすべて消え、累積攻防UPが付与される。
また、後述する「ギルティ」で味方に付与された累積デバフを消去する。
敵にデバフを付与して「ギルティ」を誘発
ジャッジメントにデバフを付与すると、ジャッジメントは「ギルティ」を使用する。「ギルティ」が発動すると、風属性全体ダメージと共に味方に累積デバフを付与し、自身の「イノセント」で付与された、自身の累積バフを消去する。
「ギルティ」には自身のデバフ消去効果がないため、「イノセント」を誘発させない限り、デバフの効果が切れるまで「ギルティ」を使用し続け、味方に累積デバフを付与し続けるので要注意。
デバフは細かく使おう
ジャッジメントの特殊行動を誘発するためにも、ジャッジメントに付与するデバフは1ターンで多く押すのではなく、ターンを分けて細かく使おう。
特に防御デバフは戦闘に多く持ち込んだ上で細かく使うことで、戦闘の長期化を防ぐことができる。
| 編成例 | |||
|---|---|---|---|
ベルセルク |
クラリス |
アニラ |
マギサ |
| 【主人公のアビリティ構成】 レイジⅣ・ミゼラブルミスト・アーマーブレイクⅡ |
【HARD】ジャッジメントのステータス
| 敵名称 | 風 ジャッジメント | ||
| HP | 1,000万 | CT | ◇◇◇◇ |
| ゲージ | あり | 真の力 | |
| 弱体耐性 | グラビティ・スロウ・恐怖 無効 | ||
【HARD】ジャッジメントの特殊技/特殊行動
| 特殊技 |
|---|
| 共通 サボンスフィア・風属性ランダム7回ダメージ |
| 特殊行動 | |
|---|---|
| 特殊 | イノセント偶数ターン且つ味方に強化効果がある時発動 ・敵の弱体効果全回復 ・味方の累積デバフ全回復 ・敵に累積攻撃/防御力UP付与(消去不可) ・CT消費なし |
| 特殊 | ギルティ敵にデバフ付与時に発動 ・風属性全体ダメージ ・味方全体にランダムの累積デバフ付与(回復不可) ・敵の累積攻撃/防御力UP消去 ・CT全消費 |
| HP50% | 形態変化 |
| 「ギルティ」で付与されるデバフの詳細 |
|---|
| ランダムで「DA・TA率DOWN」「攻撃力DOWN」「防御力DOWN」のいずれかを付与される。 |
| 弱体効果の解説 |
|---|
| ステータス効果一覧 |
【NORMAL】ジャッジメントのステータス
| 敵名称 | 風 Lv50 ジャッジメント | ||
| HP | 525万 | CT | ◇◇◇◇ |
| ゲージ | あり | 真の力 | |
| 弱体耐性 | グラビティ・スロウ・恐怖 無効 | ||
【NORMAL】ジャッジメントの特殊技/特殊行動
| 特殊技 |
|---|
| 共通 サボンスフィア・風属性ランダム7回ダメージ |
| 特殊行動 | |
|---|---|
| 特殊 | イノセント偶数ターン且つ味方に強化効果がある時発動 ・敵の弱体効果全回復 ・味方の累積デバフ全回復 ・敵に累積攻撃/防御力UP付与(消去不可) ・CT消費なし |
| 特殊 | ギルティ敵にデバフ付与時に発動 ・風属性全体ダメージ ・味方全体にランダムの累積デバフ付与(回復不可) ・敵の累積攻撃/防御力UP消去 ・CT全消費 |
| HP50% | 形態変化 |
| 「ギルティ」で付与されるデバフの詳細 |
|---|
| ランダムで「DA・TA率DOWN」「攻撃力DOWN」「防御力DOWN」のいずれかを付与される。 |
| 弱体効果の解説 |
|---|
| ステータス効果一覧 |
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