【ウマ娘】 タイキシャトルの育成論とおすすめサポート編成

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ウマ娘攻略班

ウマ娘プリティーダービーのキャラ「タイキシャトル」の育成論を紹介!「タイキシャトル」を育てる際の注意点や各目標の進め方に加え、おすすめのサポートカード編成も掲載しているので、ウマ娘を攻略する際の参考にどうぞ。

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タイキシャトルの関連記事

タイキシャトル
評価とスキル
URAファイナルズ育成論
アオハル杯育成論
イベント選択肢
タイキシャトルのサポートカード

R

タイキシャトルの育て方

タイキシャトルの育成方針
スピードトレーニングを最優先
因子継承はスタミナを最優先
スキルは先行と速度アップ系を優先
レースの作戦は先行がおすすめ

スピードトレーニングを最優先

タイキシャトルはマイルレースがメインなので、スピードの練習を重点的に行うのがおすすめだ。スピードトレーニングを行えば、先行に必要なパワーも同時に上がっていく。また、スキルの発動率に影響する賢さは、最低Cにはしておこう。

使用したサポートカード編成

サポート編成デッキ

キタサンブラック

Lv50

キングヘイロー

Lv35

エイシンフラッシュ

Lv30

ヒシアマゾン

Lv40

ファインモーション

Lv30

駿川たづな

Lv35

因子継承はスタミナを最優先

タイキシャトルのシナリオは短距離やマイルレースがメインだが、スタミナC程度は確保しておきたい。しかしスタミナをトレーニングで上げるのは効率が悪いため、因子継承で底上げしよう。スタミナが不足する場合は、回復スキルで補うと良い。

チーム競技場目当てならダートもおすすめ

タイキシャトルは、初期のダート適性がBだ。ダートが得意なウマ娘は少ないため、チーム競技場でダートを走らせたい場合はダート因子を付けよう

スキルは先行と速度アップ系を優先

スキルは、タイキシャトルの脚質に合う先行スキルや「弧線のプロフェッサー」などの速度アップ系を優先して取ろう。回復スキルは、スタミナの不足を感じる時に1つ習得する程度で問題ない。

レースの作戦は先行がおすすめ

タイキシャトルは先行のみが適性Aのため、先行で走らせよう。ただし、目標レースに勝てない場合は、ライバルウマ娘が少ない逃げなどで走るのも手だ。

タイキシャトルの育成手順

目標期間別攻略リンク
第1目標 第2目標 第3目標
第4目標 第5目標 第6目標
第7目標 第8目標 URAファイナルズ

【1】ジュニア級メイクデビューに出走

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 11ターン
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(東京 ダート マイル1,600m/左)
注意点 -
参考ステータス

最初はサポートカードの絆ゲージ上げを優先する

育成序盤は、サポートカードの絆ゲージ上げを優先しよう。全てのトレーニングを確認して、サポートが多い練習を行うと良い。また、「!」が発生している場合はスキルヒントが貰えるので積極的に行おう。

【2】シンザン記念で5着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 12ターン
目標 シンザン記念で5着以内
(京都 芝 マイル1,600m/右・外)
注意点 ファン数1000人以上
参考ステータス

スピードを重点的に上げる

引き続き絆上げを行いつつ、スピードを伸ばしていこう。レース本番までにD+以上になっているのが理想だ。

【3】NHKマイルCで5着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 7ターン
目標レース NHKマイルC
(東京 芝 マイル1,600m/左)
注意点 ファン数5000人以上
参考ステータス

スピードをCまで上げる

NHKマイルCまでに、スピードをC〜C+まで上げておくと良い。スピードが足りない場合は「末脚」や「直線加速」などの速度アップ・加速スキルで補おう。

【4】ユニコーンSで5着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 2ターン
目標レース ユニコーンS
(東京 ダート マイル1,600m/左)
注意点 ファン数750人以上
参考ステータス

最終ターンはお休みをする

ユニコーンSが終わるとすぐに夏合宿が始まるため、最終ターンはお休みで体力を回復しておこう。すでに体力が高い場合は、体力消費がない賢さ練習やお出かけを行うと良い。

【5】マイルCSで3着以内

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 9ターン
目標レース マイルCS
(京都 芝 マイル1,600m/右・外)
注意点 ファン数15,000人以上
参考ステータス

スピードと賢さを上げる

マイルCSまでは、引き続きスピード練習をメインに行い、合間に賢さ練習を挟むのがおすすめだ。賢さはスキルの発動率だけでなくコース取りにも影響するため、レース本番までにD程度まで上げておこう。

【6】安田記念で1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 12ターン
目標レース 安田記念
(東京 芝 マイル1,600m/左)
注意点 ファン15.000人以上
参考ステータス

レースに出走してスキルPtを集める

安田記念までは「チャンピオンズカップ」や「高松宮記念」などのG1レースが多く開催される。G1レースではスキルPtやファン数が大量に稼げるので、積極的に出走しよう。

【7】スプリンターズSで1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 6ターン
目標レース スプリンターズS
(中山 芝 短距離1,200m/右・外)
注意点 ファン数15,000人以上
参考ステータス

スピードAスタミナCを目指す

スプリンターズステークスまでに、スピードAとスタミナCを目指そう。因子でスタミナが上がりきっていない場合は、合宿期間にスタミナかパワー練習をして上げると良い。また、スキルを複数習得しておくと、多少ステータスが低くても目標達成できる。

【8】マイルCSで1着

目標までのターン数と目標レース情報
目標までのターン 3ターン
目標レース マイルCS
(京都 芝 マイル1,600m/右・外)
注意点 ファン数15,000人以上
参考ステータス

可能な限りスピードを上げる

マイルCSが終わるとURAファイナルズに突入するため、可能な限りスピードを上げておこう。また、賢さもD+〜C程度あるとレースが安定する。

【9】URAファイナルズ

URAカップのレース情報
予選 URAファイナルズ
(育成中に多く出場した距離で出走)
※コース状況はランダム
準決勝戦
決勝戦
参考ステータス

速度系のレアスキルを習得する

URAファイナルズは最後のレースのため、スキルPtを全て割り振ろう。特に効果が大きい「弧線のプロフェッサー」や「スピードスター」などのレアスキルあおすすめだ。

タイキシャトルのおすすめサポートカード

【高レア】おすすめサポートカード編成

おすすめサポート編成デッキ

キタサンブラック

トウカイテイオー

ニシノフラワー

ウオッカ

ファインモーション

駿川たづな

スピードタイプを多めに編成

タイキシャトルはスピードトレーニングを中心に行うので、スピードタイプを多めに編成しよう。最低でも2枚、できれば3枚は入れておくと良い。

先行や速度系のスキル持ちがおすすめ

タイキシャトルは先行特化の育成が望ましいので、発動条件が先行のスキルを持ったサポートを多めに編成しよう。また、速度アップ・加速系のスキルも重要なので、キタサンブラックSSRやトウカイテイオーSSRなどのレアスキル持ちがおすすめだ。

【無課金】おすすめサポートカード編成

おすすめサポート編成デッキ

キングヘイロー

エイシンフラッシュ

スイープトウショウ

ダイタクヘリオス

ダイワスカーレット

キタサンブラック

フレンド枠にはキタサンブラックSSRを編成

フレンド枠には、キタサンブラックSSRを編成するのがおすすめだ。キタサンブラックSSRは、トレ性能やスキルが優秀なうえにイベントで「練習上手◯」が獲得できる。フレンドにキタサンブラックSSRがいない場合は、掲示板などで探してフォローしよう。

スピードタイプを多めに編成

タイキシャトルはスピードトレーニングを中心に行うので、スピードタイプを多めに編成しよう。最低でも2枚、できれば3枚は入れておくと良い。

デッキ編成ツール

タイキシャトルのおすすめサポート一覧

SSRのおすすめサポートカード

サポート おすすめ理由

キタサンブラック
・「弧線のプロフェッサー」を所持
・「練習上手◯」を取得できる
・得意練習がスピード

トウカイテイオー
・「一陣の風」を所持
・先行スキルを習得
・得意練習がスピード

ニシノフラワー
・「ハヤテ一文字」を所持
・「愛嬌◯」を習得可能
・得意練習がスピード

サクラバクシンオー
・短距離育成するなら必須
・得意練習がスピード

ウオッカ
・直線や終盤のスキルが豊富
・マイルや中距離スキルも習得
・得意練習がパワー

オグリキャップ
・加速系スキルが豊富
・マイルのレアスキルを習得
・得意練習がパワー

ファインモーション
・「スピードスター」を所持
・先行やコーナースキルを習得
・得意練習が賢さ

駿川たづな
・効率よく練習できる
・体力消費を抑えられる

SRのおすすめサポートカード

サポート おすすめ理由

キングヘイロー
・「末脚」を所持
・得意練習がスピード

エイシンフラッシュ
・ヒント発生率が上がりやすい
・「末脚」を所持
・得意練習がスピード

スイープトウショウ
・「愛嬌◯」を習得可能
・トレ性能が高い
・得意練習がスピード

ダイタクヘリオス
・先行とマイルのスキルを習得
・得意練習がパワー

ヒシアマゾン
・「先行のコツ◯」を所持
・トレ性能が高い
・得意連練習がパワー

ダイワスカーレット
・マイルや先行スキルを複数所持
・初期絆ゲージが高い
・得意練習が賢さ

マーベラスサンデー
・扱いやすいスキルを多数習得
・デバフスキル持ち
・得意練習が賢さ

タイキシャトルのおすすめ因子

因子名 効果
スタミナ スタミナがアップする因子
マイル マイル適性がアップする因子
短距離 短距離適性がアップする因子
芝適性がアップする因子
ダート ダート適性がアップする因子

スタミナ因子を最優先

タイキシャトルはスピード練習に注力するので、スタミナが不足しがちになる。そのため、因子はスタミナを最優先で継承してステータスを底上げしよう。

ダート因子もおすすめ

タイキシャトルは、ダート因子を継承して適性をAにできればダート運用も可能になる。ダートの適性があるウマ娘は少ないため、対人などを視野にいれるのであればダート因子をつけるのもおすすめだ。

タイキシャトルのおすすめスキル

スキル名 効果

コーナー回復◯
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する

直線回復
直線で持久力がわずかに回復する

弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり速度が上がる

一陣の風
直線で加速力が上がる

ハヤテ一文字
直線で速度が上がる

末脚
ラストスパートで速度がわずかに上がる

スピードスター
最終コーナーで抜け出しやすくなる
<作戦・先行>

先行のコツ◯
良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・先行>

先行系と速度アップ系のスキルを優先して習得

タイキシャトルは、先行適性が高いため先行で発動するスキルを習得しよう。特に「先行のコツ◯」は発動率が高く強力なため、優先的に習得しておきたい。

また、汎用性の高い速度アップスキルもおすすめだ。「弧線のプロフェッサー」などのレアスキルがあると、スピードが大きく上昇してレースの勝率が上がる。

スタミナが不足しているなら回復スキル

スタミナに不安を感じる場合は、回復スキルも1つ程度習得しておこう。マイル以下の距離なら、ノーマル回復で十分だ。

タイキシャトルの評価

総合評価
S
育てやすさ チームレース使用率 カプリコーン評価
S 50% C(適性あり)
簡易評価 ・速度上昇系スキルを多く所持
・貴重なダート適性B持ち
・育成難易度が低めで簡単

適性はダートの先行タイプ

タイキシャトルは、ダートで運用するのがおすすめだ。マイル適性とダート適性が高いキャラのため、チームレースではダートでの採用率が非常に高い。ただし適性はBなので、ダートで使用する場合は因子継承でAまで上げよう。

脚質は、先行がおすすめだ。タイキシャトルは適性Aが先行のみであり、固有スキルも先行に適している。

スキルはマイルの速度系が豊富

タイキシャトルの固有スキルは「最終コーナーで3位以下上位50%」で発動する加速スキルだ。2位以上だと発動しないため、脚質は先行にして逃げキャラと一緒に編成すると発動しやすくなる。

覚醒スキルは、マイルの速度アップスキルが豊富だ。ただし固有スキルとは相性が良くないスキルが多いため、優先的に覚醒させる必要はない。

育成難易度は低い

タイキシャトルは、育成難易度が低い。マイルレースが多くスタミナを上げる必要がないため、スピードに特化させて育成しよう。

タイキシャトルの基本情報

初期レース適性

ダート
短距離 マイル 中距離 長距離
逃げ 先行 差し 追込

初期ステータス

96 71 98 93 92

ステータスの成長率

+20% +0% +0% +0% +10%

タイキシャトルのスキル

固有スキル

スキル 効果

ヴィクトリーショット!
最終コーナーで3位以下上位50%以上だと加速力が上がる

所持スキル

スキル 必要ポイント/効果

直線巧者
【必要ポイント:170】直線で速度がわずかに上がる

ギアシフト
【必要ポイント:160】レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる
<マイル>

先行のコツ◯
【必要ポイント:110】良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・先行>

覚醒Lvで習得するスキル

スキル 必要ポイント/効果

積極策
【必要ポイント:160】レース序盤に先頭だとわずかに差を広げやすくなる
<マイル>

ギアチェンジ
【必要ポイント:160】レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる
<マイル>

マイル直線◯
【必要ポイント:100】直線で速度がわずかに上がる
<マイル>

マイルの支配者
【必要ポイント:160】レース序盤に先頭だと差を広げやすくなる
<マイル>

育成イベントで習得できるスキル

スキル 必要ポイント/効果/イベント名

道悪◯
【必要ポイント:90】「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる安田記念の後に・『力』と、

雨の日◯
【必要ポイント:90】雨の日のレースが少し得意になる安田記念の後に・『力』と、

徹底マーク◯
【必要ポイント:90】1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすいスプリンターズSの後に・『速さ』

抜け出し準備
【必要ポイント:180】最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる
<作戦・先行>収穫フェスティバル!

スキル一覧

タイキシャトルのイベント選択肢と結果

勝負服のイベント一覧

勝負服イベント一覧
▼ハヤウチ・バトル! ▼負けられない戦いが、あ…
▼TO THE NO.1

ハヤウチ・バトル!

選択肢 結果
タイキシャトル ・体力+10
・スピード+10
自分 ・体力+10
・賢さ+10

負けられない戦いが、あるのデス

選択肢 結果
食への執念じゃないかな ・賢さ+20
カウガール魂かな ・スタミナ+20

TOTHENO1

選択肢 結果
あと少しだけなら 成功
・パワー+10
・根性+10
・「切れ者」獲得失敗
・パワー+10
・根性+10
大丈夫だ、必ず勝たせる! 成功
・スピード+10
・賢さ+10
・「切れ者」獲得失敗
・スピード+10
・賢さ+10

ランダム発生のイベント一覧

ランダム発生イベント一覧
▼ダンスレッスン ▼ハイド・アンド・シーク!
▼シャル・ウィー・ハグ? ▼収穫フェスティバル!
▼特急リドル便? ▼バーガー・イン・ジャパ…
▼お大事に! ▼無茶は厳禁!
▼追加の自主トレ ▼肉の空へ!

ダンスレッスン

選択肢 結果
限界まで一緒に踊るぞ! ・パワー+10
まず振り付けを教えてほしい ・スピード+10

ハイド・アンド・シーク!

選択肢 結果
逃げよう... ・スピード+10
ここで耐える! ・スタミナ+10

シャル・ウィー・ハグ?

選択肢 結果
恐れず強気な態度で抱っこする ・パワー+10
もっとリラックスして抱っこする ・体力+10

収穫フェスティバル!

選択肢 結果
勝負をしよう! ・パワー+10
・スキルPt+15
お手本を見せるよ ・「抜け出し準備」のヒントLv+1

特急リドル便?

選択肢 結果
もしかしてフライパン? 成功
・やる気+1
・スタミナ+5
・パワー+10失敗
・やる気−1
ブレッドじゃないんじゃない? ・賢さ+10

バーガー・イン・ジャパン!

選択肢 結果
一緒に行こう 成功
・やる気+1
・スピード+10
・パワー+5失敗
・やる気−1
テイクアウトしよう ・賢さ+10

お大事に!

選択肢 結果
でも心配だから休もう(きっちり休ませる) 成功
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−5
・「練習ベタ」獲得
そう言わずに気をつけよう(頑張らせる) 成功
・「練習上手◯」獲得失敗
・やる気−1
・直前のトレーニング能力−10
・確率で「練習ベタ」獲得

無茶は厳禁!

選択肢 結果
ゆっくり休んで 成功
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10失敗
・体力+10
・やる気3
・直前のトレーニング能力−10
・ランダムな2つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得
漫画は禁止! 成功
・体力+10
・低確率で「練習上手◯」獲得失敗
・やる気3
・直前のトレーニング能力−20
・ランダムな1つのステータス−10
・「練習ベタ」獲得

追加の自主トレ

選択肢 結果
行ってきなさい! 【URAシナリオ】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】
・体力−5
・直前のトレーニングに応じたステータス+5
・秋川理事長の絆ゲージ+5
ちょっと待って 【URAシナリオ】
・体力+5【アオハル杯】
・体力+5

肉の空へ!

選択肢 結果
テイク・ケア! ・体力+10
・スキルPt+5
テイク・オフ! 成功
・体力+30
・スキルPt+10失敗
・体力+30
・スピード−5
・パワー+5
・スキルPt+10
・「太り気味」獲得

お出かけ後のイベント一覧

お出かけ後イベント一覧
▼レイニー・パワフル! ▼レイニー・チョイス!
▼レイニー・ピックアップ! ▼レッツ・ミマワリ!
▼一緒に帰るデース!

レイニー・パワフル!

選択肢 結果
こうなったら力ずくで...! ・パワー+10
じゃあ駅まで競争! ・スキルPt+30

レイニー・チョイス!

選択肢 結果
持ったまま走れる軽い傘 ・スピード+5
・根性+5
耐久力がある頑丈な傘 ・スタミナ+5
・賢さ+5

レイニー・ピックアップ!

選択肢 結果
迎えに来てくれてありがとう ・スキルPt+30
あの時はしぶしぶ買ってたけどね ・パワー+5
・賢さ+5
貸しができちゃったな ・スピード+5
・根性+5

レッツ・ミマワリ!

選択肢 結果
好きにさせる ・パワー+10
連れ帰る ・体力+10

一緒に帰るデース!

選択肢 結果
ああ、退屈させてごめんな ・やる気↑
・スピード+5
よだれついてるぞ? ・やる気↑
・スタミナ+5

選択肢無しのイベント一覧

選択肢無しイベント一覧
▼レースの中に、ドリームを ▼フロンティア・スピリッツ
▼進むべき道を探して ▼切り拓く者
▼あなたの影を追って ▼荒野を、笑顔で往く
▼成績クライシス! ▼早寝早撃ち?
▼無法者......? ▼カウガールにお任せ☆
▼大吉カモン! ▼おサボりフレンズ

レースの中に、ドリームを

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+5

フロンティア・スピリッツ

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

進むべき道を探して

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

切り拓く者

選択肢 結果
選択肢無し ・パワー+5

あなたの影を追って

選択肢 結果
選択肢無し ・スピード+10

荒野を、笑顔で往く

選択肢 結果
選択肢無し ・全ステータス+5
・スキルPt+20

成績クライシス!

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1

早寝早撃ち?

選択肢 結果
選択肢無し ・体力−10
・やる気−1

無法者?

選択肢 結果
選択肢無し ・やる気−1
・根性−5

カウガールにお任せ☆

選択肢 結果
選択肢無し 成功
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30
・「切れ者」獲得失敗
・やる気+1
・全ステータス+5
・スキルPt+30

大吉カモン!

選択肢 結果
選択肢無し ・バッドコンディションが治る

おサボりフレンズ

選択肢 結果
選択肢無し ・体力+15
・やる気−1
・根性−5

目標達成後のイベント一覧

目標達成後イベント一覧
▼デビュー戦の後に・最大… ▼シンザン記念の後に・栄…
▼NHKマイルCの後に・… ▼ユニコーンSの後に・砂…
▼マイルCSの後に・ヘイ… ▼マイルCSの後に・年度…
▼安田記念の後に・『力』… ▼スプリンターズSの後に…
▼マイルCSの後に・トラ…

デビュー戦の後に・最大の魅力

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+4
・根性+4
・賢さ+4
・スキルPt+41
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+4
・根性+4
・賢さ+4
・スキルPt+41
・樫本理子の絆ゲージ+4

シンザン記念の後に・栄冠へRUN

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+1
・スタミナ+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPt+47
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+1
・スタミナ+1
・根性+1
・賢さ+1
・スキルPt+47
・樫本理子の絆ゲージ+4

NHKマイルCの後に・芝でも砂でも

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+4
・スキルPt+62
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+4
・スキルPt+62
・樫本理子の絆ゲージ+4

ユニコーンSの後に・砂塵を超えて

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+4
・スタミナ+4
・パワー+4
・根性+4
・スキルPt+48
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+4
・スタミナ+4
・パワー+4
・根性+4
・スキルPt+48
・樫本理子の絆ゲージ+4

マイルCSの後に・ヘイルメリー

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・スピード+4
・スタミナ+4
・パワー+4
・根性+4
・スキルPt+60
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・スピード+4
・スタミナ+4
・パワー+4
・根性+4
・スキルPt+60
・樫本理子の絆ゲージ+4

マイルCSの後に・年度代表なるか?

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+2
・スキルPt+45
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+2
・スキルPt+45
・樫本理子の絆ゲージ+4

安田記念の後に・『力』と、

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+4
・スキルPt+62
・「道悪◯」のヒントLv+1
・「雨の日◯」のヒントLv+1
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+4
・スキルPt+62
・「道悪◯」のヒントLv+1
・「雨の日◯」のヒントLv+1
・樫本理子の絆ゲージ+4

スプリンターズSの後に・『速さ』

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+4
・スキルPt+60
・「徹底マーク◯」のヒントLv+1
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+4
・スキルPt+60
・「徹底マーク◯」のヒントLv+1
・樫本理子の絆ゲージ+4

マイルCSの後に・トラストミー!

選択肢 結果
選択肢無し 【URAシナリオ】
・全ステータス+4
・スキルPt+60
・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】
・全ステータス+4
・スキルPt+60
・樫本理子の絆ゲージ+4

URAファイナルズ優勝報告掲示板

全ウマ娘の育成論と難易度一覧


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評価とスキル
URAファイナルズ育成論
アオハル杯育成論
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