【ウマ娘】タイキシャトルの評価と育成論
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ウマ娘の「タイキシャトル」評価を紹介。タイキシャトル[ワイルド・フロンティア]の適性やスキル、成長率をはじめ、固有の発動条件やサポカ編成、勝負服と勝利ポーズや声優も掲載しているため「タイキシャトル」育成の参考にどうぞ!
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評価と固有性能 | 育成論 |
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評価と固有性能 | 育成論 |
タイキシャトルのサポートカード | |
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SSR |
SR |
タイキシャトル性能評価
5月LoH評価 |
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チャンミ総合評価 | LoH総合評価 | 競技場評価 |
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芝 | ダート |
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短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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96 | 71 | 98 | 93 | 92 | |
118 | 87 | 119 | 113 | 113 | |
成長率 | +20% | +0% | +0% | +0% | +10% |
スキル | 効果 |
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ヴィクトリーショット!最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる |
スキル | 必要ポイント/効果 |
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直線巧者【必要pt:170】直線で速度がわずかに上がる | |
ギアシフト【必要pt:160】レース中盤に前の方にいると速度がわずかに上がる <マイル> |
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先行のコツ◯【必要pt:110】良い位置に少しつきやすくなる <作戦・先行> |
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道悪◯【必要pt:90】「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる安田記念の後に・『力』と、 | |
雨の日◯【必要pt:90】雨の日のレースが少し得意になる安田記念の後に・『力』と、 | |
徹底マーク◯【必要pt:90】1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすいスプリンターズSの後に・『速さ』 | |
抜け出し準備【必要pt:180】最終コーナーで前方にいると速度がわずかに上がる <作戦・先行>収穫フェスティバル! |
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ありったけ【必要pt:160】ラストスパートの直線で好位置にいると速度がわずかに上がる <中距離>マイルの先にあるもの |
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真っ向勝負【必要pt:180】レース終盤始めの方で上位約50%にいると加速力がわずかに上がる <作戦・先行>マイルの先にあるもの |
スキル | 必要ポイント/効果 |
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積極策【必要pt:160】レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる <マイル> |
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ギアチェンジ【必要pt:160】レース中盤に前の方にいると速度が上がる <マイル> |
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マイル直線◯【必要pt:100】直線で速度がわずかに上がる <マイル> |
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マイルの支配者【必要pt:160】レース中盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる <マイル> |
スキル | 効果/進化条件 |
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狙い撃ちデス!レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる <マイル>【条件1】パワー800以上【条件2】先行スキルを2個以上所持 |
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FrontierSpiritレース中盤が迫ったとき前方にいると差を広げやすくなる <マイル>【条件1】どちらかの条件を満たす ・マイルCSを2連覇 ・1600mのG1を3勝以上【条件2】マイルスキルを2個以上所持 |
タイキシャトルの評価
主にマイルの対人レースで活躍可能短距離運用も視野に入るが進化が2種とも腐る |
競技場でも使えるが固有の順位条件が難点 |
先行差しの継承親としても非常に優秀 |
主にマイルの対人レースで活躍可能
活躍可能なG1レース例 | ||
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タイキシャトルは最終コーナー後半で発動する長持続の加速固有をはじめ、マイルの中盤争いで優秀な速度スキルも大量に所持しているのが特徴だ。固有が有効なマイルレースなら好位置から一気に加速して強力なスパートを仕掛けられ、チャンミでもLoHでも大活躍できる。
ウマ娘攻略班 |
マイル育成おすすめキャラとサポカ編成 |
加速スキル一覧|おすすめ加速と有効コースも掲載 |
競技場でも使えるが固有の順位条件が難点
固有 | 発動条件と効果 |
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ヴィクトリーショット!最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる【9人レース】3位〜4位 【12人レース】3位〜5位 |
タイキシャトルは固有スキルの順位条件が狭く、固有スキルを確実に発動するのが重要なチーム競技場とは相性が悪い。所持キャラが少なくダート適性持ちがいない場合のみ競技場のダート先行枠として運用しよう。
ダート育成おすすめキャラとサポカ編成 |
チーム競技場の使用率ランキングとおすすめ編成 |
先行差しの継承親としても非常に優秀
継承で強力なコース | ||
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- |
タイキシャトルの固有は継承加速としても強力だ、最終コーナー後半付近から終盤が始まるレースで先行や差しの継承加速に使えるため、上記コースの対人コンテンツが開催されたら因子周回を検討しよう。
ウマ娘攻略班 |
固有スキル継承おすすめtier|脚質別 |
タイキシャトルの強い点
強い点まとめ |
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固有スキルによる加速アップが強力 |
マイル向けの優秀な中盤速度スキルが豊富 |
成長率がスピ20%賢さ10%で育てやすい |
マイル向けの優秀な中盤速度スキルが豊富
スキル | 必要ポイント/効果 |
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狙い撃ちデス!レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる <マイル> |
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FrontierSpiritレース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる <マイル> |
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マイル直線◯【必要pt:100】直線で速度がわずかに上がる <マイル> |
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直線巧者【必要pt:170】直線で速度がわずかに上がる |
タイキシャトルはマイルレース向けの強力な速度スキルを多数所持している。序盤終わり際で発動するすごく速度アップの「FrontierSpirit」が特に強力で、好位置をキープして固有スキルに繋げやすいのが優秀だ。
速度スキルのおすすめ度と所持サポート一覧 |
成長率がスピ20%賢さ10%で育てやすい
+20% | +0% | +0% | +0% | +10% |
タイキシャトルは成長率がスピードに20%、賢さに10%割り振られている。必須ステータスであるスピードのカンストを狙いやすく、賢さ1枚編成でも問題なく賢さを確保できるため優秀な成長率だ。
成長率の一覧と計算式 |
タイキシャトルの弱い点
弱い点まとめ |
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短距離レースだと進化スキルが両方とも腐る |
高松宮記念だと固有スキルが無効 |
短距離レースだと進化スキルが両方とも腐る
タイキシャトルは進化スキルが両方ともマイル限定であり、「スプリンターズS」のような短距離レース向けに育成すると進化スキルが両方とも腐るのが難点だ。マイルなら通常タイキ、短距離なら新衣装タイキと使い分けよう。
新衣装タイキシャトルの評価と固有性能 |
高松宮記念だと固有スキルが無効
タイキシャトルの固有は最終コーナー後半発動のため、最終直線付近から終盤が始まる「高松宮記念」では無効となる。終盤まで加速効果が持続せずスパートに役立たないため、タイキを「高松宮記念」向けに育成するのはおすすめしない。
高松宮記念のコース攻略と有効加速 |
タイキシャトル育成論
育成シナリオは基本的にUAFがおすすめ6月の新シナリオ実装後もUAF育成が基本? |
基本的にはマイルの先行向けに育成するチーム編成次第では逃げでも運用可能短距離運用は進化が2種とも腐るため優先度低め |
ステータスは根性編成で火力を重視する |
育成シナリオは基本的にUAFがおすすめ
2024年上半期時点だと、タイキシャトルは「UAF」で育成するのがおすすめ。他シナリオよりステータスを大きく伸ばせるうえマイル向けの優秀なスキルも習得できるため、評価点と実用性の両面に優れたウマ娘を育成しやすい。
6月の新シナリオ実装後もUAF育成が基本?
2024年3月公開の開発者レターでは「シナリオは育成距離や育成方針に応じて使い分けられるように調整する」と明言されていた。よって、タイキシャトルの育成は新シナリオ実装以降もUAFがスタンダードとなる可能性が高そうだ。
「ウマ娘 プリティーダービー」開発者レター(公式) |
育成シナリオおすすめ度ランキング |
基本的にはマイルの先行向けに育成する
スキル | 効果 |
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ヴィクトリーショット!最終コーナーの半分以降から最終直線までの間に、3位以下から上位40%以上だと加速力が上がる | |
狙い撃ちデス!レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる <マイル> |
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FrontierSpiritレース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる <マイル> |
タイキシャトルは基本的にマイルやダートの先行要員に特化させて育成しよう。固有スキルの順位条件を満たしやすくなるうえ、マイル向けの優秀な進化スキルをフル活用できる。
チーム編成次第では逃げでも運用可能
味方に逃げキャラ2名を用意できる場合は逃げタイキシャトルという選択肢もある。自身より中盤力が高い逃げと組ませることで固有を確実に起動させつつ相手の3位〜4位加速を封じやすくなるため、タイキ固有が有効、かつチャンミやLoHで安定感を重視したい場合に試してみよう。
ウマ娘攻略班 |
覚醒レベルの優先度 |
進化スキルのおすすめと進化条件一覧 |
ステータスは根性編成で火力を重視する
スピ | スタ | パワ | 根性 | 賢さ | |
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マイル |
1700 |
650 |
1200 |
1200 |
1200 |
タイキシャトルはマイルが主戦場となるため、スピード根性賢さ編成で「脚色十分」や「追い比べ」の火力を強化するのがおすすめ。なお、マイルは持久力消費が少ないためスタミナは650前後と手なりで伸ばせる程度でOKだ。
ウマ娘攻略班 |
回復スキルのおすすめ度 |
雨と重バ場がレースに与える影響まとめ |
タイキシャトルおすすめサポカ編成
編成 | おすすめ因子 |
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▼マイル向け基本編成 |
マイル向け基本編成
エルSSR |
マルゼンSSR |
シチーSSR |
オルフェSSR |
ブルボンSSR |
都留岐SSR |
配布ファイン |
ドンナSSR |
ハルウララSSR |
シチーSSR |
フライトSSR |
都留岐SSR |
タイキシャトルはマイルの前脚質運用がメインなため、金加速持ちのゴールドシチーSSR(根性)を主軸としてスピ2根性1賢さ1都留岐のバランスで編成しよう。残り1枠はステータスバランスを考慮して根性かパワーを編成すると良い。
成長率が優秀なためスピ1枚編成も一応あり
タイキシャトルはスピード成長率20%であり、スピ1枚編成でも一応育成可能だ。ただし、ステ盛りの安定感は下がってしまうため、どうしてもスピードサポカより優先したい根性サポカやパワーサポカがある場合のみ検討しよう。
根性タイプのサポートカード一覧とランキング |
パワータイプのサポートカード一覧とランキング |
タイキシャトルおすすめサポカ一覧
タイプ | おすすめサポカ |
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タイプ | おすすめサポカ |
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タイキシャトルのイベント選択肢
隠しイベントのイベント一覧
隠しイベントイベント一覧 | |
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サイレンススズカ、覚醒①
発生条件 | シニア級3月前半に出走しない |
効果 | - |
サイレンススズカ、覚醒②
発生条件 | シニア級6月後半に出走しない |
効果 | - |
サイレンススズカ、覚醒③
発生条件 | シニア級10月前半に出走しない |
効果 | - |
サイレンススズカ、覚醒④
発生条件 | シニア級10月後半に出走しない |
効果 | - |
勝負服のイベント一覧
勝負服イベント一覧 | |
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▼ハヤウチ・バトル! | ▼負けられない戦いが… |
▼TO THE NO… |
ハヤウチバトル!
選択肢 | 結果 |
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タイキシャトル | ・体力+10 ・スピード+10 |
自分 | ・体力+10 ・賢さ+10 |
負けられない戦いが、あるのデス
選択肢 | 結果 |
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食への執念じゃないかな | ・賢さ+20 |
カウガール魂かな | ・スタミナ+20 |
TOTHENO1
選択肢 | 結果 |
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あと少しだけなら | 成功 ・パワー+10 ・根性+10 ・「切れ者」獲得失敗 ・パワー+10 ・根性+10 |
大丈夫だ、必ず勝たせる! | 成功 ・スピード+10 ・賢さ+10 ・「切れ者」獲得失敗 ・スピード+10 ・賢さ+10 |
ランダム発生のイベント一覧
ランダム発生イベント一覧 | |
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▼ダンスレッスン | ▼ハイド・アンド・シ… |
▼シャル・ウィー・ハ… | ▼収穫フェスティバル! |
▼特急リドル便? | ▼バーガー・イン・ジ… |
▼お大事に! | ▼無茶は厳禁! |
▼追加の自主トレ | ▼肉の空へ! |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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限界まで一緒に踊るぞ! | ・パワー+10 |
まず振り付けを教えてほしい | ・スピード+10 |
ハイドアンドシーク!
選択肢 | 結果 |
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逃げよう... | ・スピード+10 |
ここで耐える! | ・スタミナ+10 |
シャルウィーハグ?
選択肢 | 結果 |
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恐れず強気な態度で抱っこする | ・パワー+10 |
もっとリラックスして抱っこする | ・体力+10 |
収穫フェスティバル!
選択肢 | 結果 |
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勝負をしよう! | ・パワー+10 ・スキルPt+15 |
お手本を見せるよ | ・「抜け出し準備」のヒントLv+1 |
特急リドル便?
選択肢 | 結果 |
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もしかしてフライパン? | 成功 ・やる気+1 ・スタミナ+5 ・パワー+10失敗 ・やる気−1 |
ブレッドじゃないんじゃない? | ・賢さ+10 |
バーガーインジャパン!
選択肢 | 結果 |
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一緒に行こう | 成功 ・やる気+1 ・スピード+10 ・パワー+5失敗 ・やる気−1 |
テイクアウトしよう | ・賢さ+10 |
お大事に!
選択肢 | 結果 |
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でも心配だから休もう(きっちり休ませる) | 成功 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5 ・「練習ベタ」獲得 |
そう言わずに気をつけよう(頑張らせる) | 成功 ・「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−10 ・確率で「練習ベタ」獲得 |
無茶は厳禁!
選択肢 | 結果 |
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ゆっくり休んで | 成功 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10失敗 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
漫画は禁止! | 成功 ・体力+10 ・低確率で「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−20 ・ランダムな1つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
追加の自主トレ
選択肢 | 結果 |
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行ってきなさい! | 【URAシナリオ】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・乙名史記者の絆ゲージ+5 |
ちょっと待って | 【URAシナリオ】 ・体力+5【アオハル杯】 ・体力+5 |
肉の空へ!
選択肢 | 結果 |
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テイク・ケア! | ・体力+10 ・スキルPt+5 |
テイク・オフ! | 成功 ・体力+30 ・スキルPt+10失敗 ・体力+30 ・スピード−5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」獲得 |
お出かけ後のイベント一覧
お出かけ後イベント一覧 | |
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▼レイニー・パワフル! | ▼レイニー・チョイス! |
▼レイニー・ピックア… | ▼レッツ・ミマワリ! |
▼一緒に帰るデース! |
レイニーパワフル!
選択肢 | 結果 |
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こうなったら力ずくで...! | ・パワー+10 |
じゃあ駅まで競争! | ・スキルPt+30 |
レイニーチョイス!
選択肢 | 結果 |
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持ったまま走れる軽い傘 | ・スピード+5 ・根性+5 |
耐久力がある頑丈な傘 | ・スタミナ+5 ・賢さ+5 |
レイニーピックアップ!
選択肢 | 結果 |
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迎えに来てくれてありがとう | ・スキルPt+30 |
あの時はしぶしぶ買ってたけどね | ・パワー+5 ・賢さ+5 |
貸しができちゃったな | ・スピード+5 ・根性+5 |
レッツミマワリ!
選択肢 | 結果 |
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好きにさせる | ・パワー+10 |
連れ帰る | ・体力+10 |
一緒に帰るデース!
選択肢 | 結果 |
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ああ、退屈させてごめんな | ・やる気↑ ・スピード+5 |
よだれついてるぞ? | ・やる気↑ ・スタミナ+5 |
固定のイベント一覧
固定イベント一覧 | |
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▼タイキシャトル登場! | ▼新年の抱負 |
▼初詣 | ▼夏合宿(2年目)にて |
▼夏合宿(2年目)終了 | ▼夏合宿(3年目)終了 |
タイキシャトル登場!
発生条件 | ジュニア級デビュー前 |
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・スキルPt+120 |
新年の抱負
発生条件 | クラシック級1月前半 |
選択肢 | 結果 |
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スピードを伸ばしていこう | ・スピード+10 |
休むときはしっかり休もう | ・体力+20 |
武器をどんどん鍛えよう | ・スキルPt+20 |
初詣
発生条件 | シニア級1月前半 |
選択肢 | 結果 |
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タイキが健康でありますように | ・体力+30 |
タイキをぐんぐん成長させられますように | ・全ステータス+5 |
タイキの走りが上達しますように | ・スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
発生条件 | クラシック級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
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なら海のトレーニングにしようか | ・パワー+10 |
急いでトレーニング終わらせよう! | ・根性+10 |
夏合宿(2年目)終了
発生条件 | クラシック級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・ランダムな3つのステータス+5 |
夏合宿(3年目)終了
発生条件 | シニア級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・ランダムな3つのステータス+5 |
タイキシャトルのプロフィール
制服 | 勝負服 | 原案 |
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誕生日 | 3月23日 |
身長 | 172cm |
体重 | 微増「でもノープロブレム!」 |
スリーサイズ | B94・W59・H90 |
超元気なカウガールウマ娘
アメリカ・ケンタッキー州生まれのカウガール。超元気印の健康優良児。とにかくパワフルで、周囲の人間を疲れさせてしまうほど。しかし意外とさみしがり屋で、一人でいることを嫌う。留学してきたので、早く活躍したいと願っている。
海外のレースで優勝経験のある馬
実在するタイキシャトルは元競走馬であり、海外のG1レースで優勝経験のある馬だ。短距離での成績が良く、最優秀短距離馬に選ばれた。
タイキシャトルの担当声優
大坪由佳さんが務める
氏名 | 大坪由佳 |
しめい | おおつぼ ゆか |
主な出演作品 | ・ゆるゆり(歳納京子) ・這いよれ!ニャル子さん(暮井珠緒) ・デレステ(三村かな子) |
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SSR |
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