【ウマ娘】スマートファルコンSSR(スピード)の評価とイベント・スキル
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ウマ娘における「スマートファルコンSSR(サポカ)」の評価を掲載!スマートファルコンSSR(スピード)の完凸無凸の評価に加え、育成イベント選択肢や習得スキル、凸別サポート効果なども掲載しているため、ウマ娘を育成する際の参考にどうぞ!
| 通常 | 黄昏 | マーチ |
|---|---|---|
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評価 育成論 |
評価 育成論 |
評価 育成論 |
| スマートファルコンのサポートカード |
|---|
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SSR SSR SR |
スマートファルコンSSRの評価
| サポカを選択 | |
|---|---|
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スピード |
パワー |
| スマートファルコン(スピード) |
|---|
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・逃げで超強力な序盤金加速持ち ・合計ステボ5で練習性能◎ ・白も優秀&ヒントLvUP+3持ち ・スキルPt性能も高く隙が無い |
| 無凸
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先手必勝 |
| レース序盤で前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
スマートファルコンSSRの評価
| 評価ポイントまとめ |
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| 練習性能はスピードSSRでも最上位クラス水着マルゼンと比べ圧倒的に使い勝手が良いスキルPtボーナス持ちなのも嬉しい |
| 逃げの金加速要員として全距離で採用可能賢さブルボンSSRを抜く選択肢が生まれる |
練習性能はスピードSSRでも最上位クラス
※1 各種サポ効果から得意友情トレーニング性能を算出。
※2 各キャラ絆ゲージ100、固有ボーナス全て発動済みと仮定
スマートファルコンSSRの練習性能は強豪揃いのスピードサポカでも最上位クラスだ。固有ボーナスフル起動時の火力は実装時点のスピードSSR最強格のヴィブロスSSRに匹敵するほどで、逃げキャラのステータスを大幅に高めてくれる。
| スピードタイプのサポートカード一覧とランキング |
逃げの金加速要員として全距離で採用可能
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先手必勝 |
| レース序盤で前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
スマートファルコンSSRは逃げキャラなら全距離で使える序盤加速「先手必勝」を拾えるのが非常に優秀だ。自前で持っておけばミホノブルボンSSR(賢さ)を編成から外せるようになり、逃げキャラ育成の自由度を飛躍的に高められる。
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攻略班 |
| ミホノブルボンSSR評価とイベント・スキル |
| 賢さタイプのサポカ評価一覧とランキング |
スマートファルコンSSRの強い点
| 強い点まとめ |
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| 金スキル「先手必勝」が全距離で強力 |
| スピボ3パワ2スキルPtボ1で練習性能◎ |
| 得意率80でステ盛りの安定感が高い |
| 優秀な汎用スキルをヒントLv+4で習得可能 |
| 大成功すればイベント2段目で打ち切り可能 |
| レスボ10でシナリオを選ばず編成可能 |
スピボ3パワ2スキルPtボ1で練習性能◎
| 練習関連の サポート効果 |
無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
| やる気効果 | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
| パワーボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| トレ効果アップ | 5% | 6% | 6% | 8% | 10% |
| 初期絆ゲージ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| 得意率アップ | 50 | 57 | 65 | 72 | 80 |
| スキルPtボ | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 固有ボーナス | 最大3個まで速度が上がるスキルの所持数に応じてスピードボーナス(最大3) |
スマートファルコンSSRは固有ボーナスでスピボ3を貰えるうえ、完凸すれば最大パワボ2・スキルPt1・やる気効果30%・友情ボーナス25%・トレ効果10%に達する。総合的な練習性能はスピードSSRでも最強格で、得意練習・非得意練習に関わらず汎用的に練習に貢献してくれる。
得意率80でステ盛りの安定感が高い
| 練習関連の サポート効果 |
無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 得意率アップ | 50 | 57 | 65 | 72 | 80 |
スマートファルコンSSRは無凸で得意率50、完凸で得意率80に達する点も優秀だ。高確率でスピード練習に止まるためステータス盛りや絆稼ぎが安定しやすく、友情練習が関わる各種シナリオギミックも活用しやすい。
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攻略班 |
優秀な汎用スキルをヒントLv+4で習得可能
| 所持ヒント一覧 |
|---|
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ポジションセンス |
| レース序盤にコース取りがうまくなる |
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先駆け |
| レース序盤でわずかに前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
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急ぎ足 |
| レース中盤で前方にいると速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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逃げ直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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逃げコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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先頭プライド |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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逃げのコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・逃げ> |
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地固め |
| レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
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粘り腰 |
| 最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度が少し上がる <作戦・逃げ> |
| ヒント関連の サポート効果 |
無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| ヒントLvアップ | - | - | - | Lv2 | Lv3 |
| ヒント発生率 | - | - | - | 30% | 40% |
スマートファルコンSSRは「ポジションセンス」「先駆け」「地固め」「先頭プライド」といった序盤争いで重要なスキルをはじめ、逃げ向けの強スキルを多数所持している。完凸でヒントLv+3に達することもあり、優秀な逃げスキルを大量に習得できる点も優秀である。
大成功すればイベント2段目で打ち切り可能
スマートファルコンSSRは大成功パターンを引ければ、進行イベント2段目で「先手必勝」のスキルヒントを貰える。この場合、以降のイベント進行は打ち切られるため間接的にほかのサポートカードの完走率に貢献できる。
レスボ10でシナリオを選ばず編成可能
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
スマートファルコンSSRは無凸でレスボ5%、完凸でレスボ10%に達する点も優秀だ。レスボ合計35%以上を狙いやすく効率良くステータスとスキルPtを稼げるため、レースボーナスが重要なシナリオでも問題なく編成できる。
| レースボーナス持ちサポカ一覧と編成の目安 |
スマートファルコンSSRの弱い点
| 弱い点まとめ |
|---|
| 金スキルの加速力は「盤石の構え」より低い? |
| 自前加速持ちの逃げキャラだと恩恵が薄い |
| 固有ボーナスを起動し忘れると火力低下 |
| 逃げ以外の育成では活躍しづらい |
金スキルの加速力は盤石の構えより低い?
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盤石の構え |
| レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる |
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先手必勝 |
| レース序盤で前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
スマートファルコンSSRの金スキル「先手必勝」は、テキスト内容や実際の挙動から判断するに「盤石の構え」より加速効果が低いと考えられる。中距離以上なら大した差はないが、序盤加速の有効性が上がるマイル以下だと「盤石の構え」と比べて序盤力不足が気になる場合がある。
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攻略班 |
| 地固めの発動条件とおすすめのトリガースキル |
| 先駆けの効果と所持サポートカード一覧 |
自前加速持ちの逃げキャラだと恩恵が薄い
| 強力な序盤加速を持つ逃げキャラ例 |
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マーチャン ライトオ キタサン 白キタサン スズカ 水着スズカ 新ヘリオス ターボ トラン ブルボン |
スマートファルコンSSRは強力な序盤加速を持っている逃げキャラだと採用優先度が下がる。序盤加速スキルは複数習得するほどスキル1個あたりのコスパが落ちてしまい「先手必勝」の恩恵が薄くなるためだ。
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攻略班 |
| トップランナーの発動条件と評価|大逃げでも強い? |
固有ボーナスを起動し忘れると火力低下
| 固有ボーナス | 最大3個まで速度が上がるスキルの所持数に応じてスピードボーナス(最大3) |
スマートファルコンSSRは固有ボーナスにより速度スキルの数だけスピボを得られるが、速度スキルを習得し忘れると固有ボーナスぶんだけ練習性能が下がってしまう。速度スキルのヒントLvが上がってから固有を起動したほうが効率的だが、固有を起動し忘れると本末転倒なため注意しよう。
逃げ以外の育成では活躍しづらい
スマートファルコンSSRは所持スキルが逃げに特化しているため、逃げ以外の育成では活躍しづらい。スピードサポカ不足なら一応練習要員として使えるが、基本的には逃げ専用のサポカとして使ったほうが良いだろう。
| スマートファルコン(パワー) |
|---|
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・力不足で本育成では使えない ・Wボーナス持ちだが練習弱め ・進行イベ1段目で地固め確定 |
| 無凸
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注目の踊り子 |
| レース序盤にコース取りがすごくうまくなる |
クライマックスで強力な逃げ用サポート
スマートファルコンSSRは、主にクライマックス育成で編成したいサポートだ。レースボーナスが最大10%と高いためレース後の報酬を増やしやすく、出走数を増やすほど強力なキャラを育成できるクライマックス育成と相性が良い。
グランドライブ実装後は編成しづらくなった
スマートファルコンはクライマックスで強力なものの、グランドライブ育成だと使い所が少なく性能も並なサポートだ。現在はクライマックスよりもグランドライブで育成したほうが強力なキャラを作れる環境であり、練習役として編成する機会は以前より少なくなっている。
| クライマックスの攻略と育成のコツ |
| 育成シナリオはどれがおすすめ? |
無凸でも逃げキャラの因子厳選で必須級
| スキル | 効果 |
|---|---|
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地固め |
【必要スキルPt:100】レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
スマートファルコンSSRは、進行イベント1回目の選択肢で上を選ぶと「地固め」を確定習得できる。逃げエースの育成では編成しづらいものの、逃げキャラ用の因子周回で「地固め」のスキル因子を狙うなら、無凸でも必ず編成したいサポートである。
根性サクラバクシンオーSSRでも代用可能
因子周回におけるスマートファルコンSSRは、同じく進行イベント1回目で「地固め」を確定習得できる根性サクラバクシンオーSSRでも代用できる。汎用逃げスキルを習得したい場合はファルコSSR、短距離スキルを習得したい場合や根性編成にしたい場合はバクシンオーSSRと使い分けよう。
| サクラバクシンオーSSR(根性)の評価 |
| 因子周回の効率的なやり方と厳選おすすめキャラ |
練習性能は同格のパワーサポカより低め
| パワーサポカ | パワー上昇値 | スタミナ上昇値 |
|---|---|---|
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アヤベSSR |
パワー: 27 | スタミナ: 11 |
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エルSSR |
パワー: 26 | スタミナ: 11 |
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ファルコンSSR |
パワー: 23 | スタミナ: 11 |
※トレ上昇値はグラライ/友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
スマートファルコンSSRはスタミナとパワーのWボーナス持ちだが、トレーニング効果アップや友情ボーナスが低く総合的な練習性能は弱めだ。アドマイヤベガSSRやエルコンドルパサーSSRなどのレスボ10%持ちパワーSSRと比べると、練習要員としては力不足である。
金スキルの踊り子は主に競技場で強力
| スキル | 効果 |
|---|---|
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注目の踊り子 |
【必要スキルPt:120】レース序盤にコース取りがすごくうまくなる |
進行イベントで獲得できる「注目の踊り子」は、レース序盤に横方向への移動速度が上がって内ラチに入りやすくなるスキルだ。チャンミで「危険回避」と組み合わせて前を目指す戦法もあるが、基本的にはスキルptの安さを活かして競技場向け育成でのみ習得させたいスキルである
| チーム競技場の育成論とおすすめスキル |
| 危険回避の運用方法と所持サポートカード一覧 |
グラライの金スキル習得には役立ちにくい
| メンバー | シナリオリンクで貰えるスキル |
|---|---|
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スマート ファルコン |
【選択肢名】 『一緒に呼びかけあえる歌』か...【スマートファルコン編成時】 全速前進!のヒントLv+1【編成なし】 まっしぐらのヒントLv+1 |
グランドライブでスマートファルコンSSRを編成した場合、シニア級の選択肢で金スキル「全速前進!」を習得できる。ダートの終盤速度スキルとして弱くはないが、スキルPt消費が重く中盤速度スキルより優先度が低いため、わざわざファルコSSRを編成して取得する必要はない。
| グランドライブのシナリオリンク効果一覧 |
スマートファルコンSSRイベント選択肢
ランダムイベント
| ライブはコーレスが命☆発生条件ランダム発生ファ・ル・子〜〜〜っ!・スタミナ+5 ・根性+10 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5ちょっと恥ずかしい……成功 ・根性+10 ・賢さ+10 ・「注目株」獲得失敗 ・賢さ+15 |
| かわいかったら見に来てね☆発生条件ランダム発生逃げる・体力−10 ・パワー+10 ・「押し切り準備」のヒントLv+1 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5ダウンロードしてみる・体力+10 ・賢さ+5 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5 |
進行イベント
| サポカを選択 | |
|---|---|
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スピード |
パワー |
| 願うごとに☆発生条件進行イベント1選択肢なし・体力+10 ・スピード+15 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5 |
| どんな時だってウマドル☆発生条件進行イベント2選択肢なし成功 ・体力+15 ・スピード+30 ・「先駆け」のヒントLv+2 ・「先手必勝」のヒントLv+2 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5 ・進行イベント打ち切り失敗 ・体力+5 ・スピード+10 ・「先駆け」のヒントLv+2 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5 |
| 幸運のウマドル☆発生条件進行イベント3選択肢なし成功 ・体力+10 ・スピード+20 ・「先手必勝」のヒントLv+2 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5失敗 ・スピード+15 ・「先手必勝」のヒントLv+1 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5 |
| 常に心にステージを☆発生条件進行イベント1勉強も手を抜かないで・賢さ+10 ・「地固め」のヒントLv+1 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5夢に向かって頑張れ!・体力+25 ・「集中力」のヒントLv+1 ・スマートファルコンの絆ゲージ+5 ・進行イベント打ち切り |
| いつでもどこでも輝くよ☆発生条件進行イベント2選択肢なし・スピード+10 ・パワー+10 ・「レコメンド」のヒントLv+1 |
| これが私のウマドル道☆発生条件進行イベント3選択肢なし・体力の最大値+4 ・スタミナ+15 ・パワー+15 ・賢さ+15 ・「注目の踊り子」のヒントLv+3 |
スマートファルコンSSRの所持スキル
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
スピード |
パワー |
ヒントで入手可能なスキル
|
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ポジションセンス |
| レース序盤にコース取りがうまくなる |
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先駆け |
| レース序盤でわずかに前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
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急ぎ足 |
| レース中盤で前方にいると速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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|
逃げ直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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|
逃げコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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|
先頭プライド |
| レース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
|
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逃げのコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・逃げ> |
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|
地固め |
| レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
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|
粘り腰 |
| 最終直線で先頭のとき後ろ1バ身以内にウマ娘がいると速度が少し上がる <作戦・逃げ> |
育成イベントで習得できるスキル
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|
押し切り準備 |
| 最終コーナーで先頭だと加速力がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
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|
先駆け |
| レース序盤でわずかに前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
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先手必勝 |
| レース序盤で前に行きやすくなる <作戦・逃げ> |
ヒントで入手可能なスキル
|
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道悪◯ |
| 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
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曇りの日◯ |
| 曇りの日のレースが少し得意になる |
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外枠得意◯ |
| 枠番が6~8のレースが少し得意になる |
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コーナー回復◯ |
| 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
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大井レース場◯ |
| 大井レース場が少し得意になる |
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|
二の矢 |
| レース終盤に持久力を少し使って加速力をわずかに上げる <作戦・逃げ> |
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|
リスタート |
| レース序盤にハナを取れていないと前のウマ娘の動きをわずかに鈍くする <作戦・逃げ> |
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逃げのコツ◯ |
| 良い位置に少しつきやすくなる <作戦・逃げ> |
育成イベントで習得できるスキル
|
|
地固め |
| レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
|
|
押し切り準備 |
| 最終コーナーで先頭だと加速力がわずかに上がる <作戦・逃げ> |
|
|
集中力 |
| スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
|
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注目の踊り子 |
| レース序盤にコース取りがすごくうまくなる |
|
|
ポジションセンス |
| レース序盤にコース取りがうまくなる |
スマートファルコンSSRのサポート効果
| サポカを選択 | |
|---|---|
|
スピード |
パワー |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | 最大3個まで速度が上がるスキルの所持数に応じてスピードボーナス |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 20% | 21% | 23% | 25% | 25% |
| やる気効果アップ | 20% | 23% | 26% | 30% | 30% |
| パワーボーナス | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| トレーニング効果アップ | 5% | 6% | 6% | 8% | 10% |
| 初期パワーアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| 初期絆ゲージアップ | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
| レースボーナス | 5% | 6% | 7% | 8% | 10% |
| ファン数ボーナス | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| ヒントLvアップ | - | - | - | Lv2 | Lv3 |
| ヒント発生率アップ | - | - | - | 30% | 40% |
| 得意率アップ | 50 | 57 | 65 | 72 | 80 |
| スキルPtボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
固有ボーナス
| 発動レベル | 効果 |
|---|---|
| Lv30 | パワーボーナスと初期パワーアップ |
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 Lv30 |
1凸 Lv35 |
2凸 Lv40 |
3凸 Lv45 |
完凸 Lv50 |
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
| やる気効果アップ | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
| 初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 | Lv2 |
| ヒント発生率アップ | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
| 得意率アップ | 20 | 25 | 30 | 35 | 35 |
| スタミナボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
| レースボーナス | - | - | - | 5% | 10% |
| ファン数ボーナス | - | - | - | 10% | 15% |
サポカ性能比較ツール
友情トレ/Lv5/絶好調/単体で計算
| 通常 | 黄昏 | マーチ |
|---|---|---|
|
評価 育成論 |
評価 育成論 |
評価 育成論 |
| スマートファルコンのサポートカード |
|---|
|
SSR SSR SR |