【ウマ娘】バンブーメモリーの育成論とおすすめサポカ編成
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ウマ娘における「バンブーメモリーの育成論」を紹介!バンブーメモリーの育成ポイントやチーム競技場と因子周回での評価に加え、おすすめサポートやスキル、グランドマスターズの立ち回りも掲載しているためバンブーメモリーを育成する際の参考にどうぞ。
バンブーメモリーの育成論
競技場は短距離での差し運用が最適
バンブーメモリーはチーム競技場において、短距離での差し運用が最適だ。固有スキル発動は不安定だが、覚醒スキルは差し育成と相性が良く、短距離と差しの初期適性が高いキャラは珍しいため、マイルの差しキャラが不足している場合以外は短距離差し枠で採用しよう。
短距離適性のウマ娘一覧 |
固有の効果が低く因子周回の優先度は低い
スキル | 効果 |
---|---|
熱血!!風紀アタック |
終盤最終コーナーで上位約50%以下かつ前方のウマ娘と1バ身以内になると、短い間加速力がちょっと上がり、追い抜くと3回まで効果と時間が増える。 |
バンブーメモリーの固有スキルは、タイキシャトル固有などと比べると効果量が低いため、因子周回の優先度は低い。追い抜くと3回まで効果と時間が増える追加効果も安定しないため、有効な加速手段が他にない場合のみ因子周回をしよう。
固有スキル最強ランキング |
バンブーメモリー育成のポイント
バンブーメモリー育成のポイント |
---|
育成シナリオはグランドマスターズを選ぶ |
マイルの差し育成がおすすめ |
覚醒レベルを最大まで上げておく |
スピパワ賢さの1200以上を目指す |
育成シナリオはグランドマスターズを選ぶ
バンブーメモリーは、グランドマスターズシナリオでの育成がおすすめだ。グランドマスターズは他のシナリオよりステータスを大きく伸ばせるため、レースで強力なキャラを育成しやすい。
グランドマスターズ育成攻略 |
育成シナリオはどれがおすすめ? |
マイルの差し育成がおすすめ
バンブーメモリーは、初期適性が高いマイルの差しキャラとして育成しよう。固有スキルの発動条件は差しなら満たしやすく、覚醒で「昇り龍」や「破竹の勢い」を習得できる点も相性が良い。
マイル育成のおすすめキャラ |
破竹の勢いの効果 |
覚醒レベルを最大まで上げておく
バンブーメモリーの覚醒レベルは、最大まで上げておくのがおすすめ。バンブーメモリーは覚醒で習得できる「昇り龍」や「破竹の勢い」がマイルの差し育成と相性が良いため、優先して覚醒させよう。
昇り龍の効果 |
破竹の勢いの効果 |
スピパワ賢さの1200以上を目指す
育成 方法 |
スピ | スタ | パワ | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|---|
スピ賢さ |
1500 |
600 |
1200 |
500 |
1200 |
根性賢さ |
1400 |
500 |
1300 |
1300 |
1300 |
バンブーメモリーの育成では、スタミナを500程度確保した上でスピパワ賢さのカンストを目指そう。スピ賢さ中心の育成ではスピパワ賢さのカンスト、根性中心の育成ではスピ1400とパワー根性賢さで1200を目安にトレーニングを行うのがおすすめだ。
ステータス上限突破とシナリオ別の上限値 |
スピ賢さ育成のおすすめサポート編成 |
バンブーメモリーの継承相性表
短距離〜マイル差しのキャラと相性がいい
バンブーメモリーは、短距離〜マイルの差しキャラと相性が良いウマ娘だ。育成する際は、できるだけ短距離〜マイルと差しのキャラを継承親に設定して育成しよう。
因子継承の相性表 |
因子継承の仕組み |
バンブーメモリーのおすすめサポート編成
編成 | おすすめ因子 |
---|---|
スピパワ賢さ編成 |
・スタミナ因子 ・根性因子 |
根性賢さ編成 |
・スタミナ因子 ・パワー因子 |
【マイル】スピパワ賢さ三女神編成
グランドマスターズマイル向けSRサポカ編成 | ||
---|---|---|
エルSR |
スイープSR |
アマゾンSR |
イナリワンSR |
タキオンSR |
三女神SSR |
グランドマスターズマイル向けサポカ編成 | ||
---|---|---|
キタサンSSR |
エイシンSSR |
ルビーSSR |
ネイチャSSR |
ラモーヌSSR |
三女神SSR |
三女神&玉座編成 | ||
---|---|---|
キタサンSSR |
エイシンSSR |
ルビーSSR |
ラモーヌSSR |
玉座SSR |
三女神SSR |
バンブーメモリーのマイル育成では、スピパワ賢さに三女神サポカを編成しよう。三女神SSRは知識の欠片を追加で入手できる効果が強力で、体力回復量やスキルPtの獲得量が玉座よりも多い強みもある。
スピパワ賢さ型の編成は、根性中心の育成に比べて強力なスキルを習得しやすい強みがある。特にチャンミ向けの育成においては、コース条件に適した金スキルを持つサポートを優先して採用しよう。
三女神サポカのお出かけ性能と使い方 |
【マイル】スピ根性賢さ三女神編成
マイル向け根性賢さ玉座SR編成 | ||
---|---|---|
スペSSR |
ウララSSR |
アヤベSR |
ダスカSR |
スイープSR |
三女神SSR |
短距離マイル向け根性賢さ編成 | ||
---|---|---|
イクノSSR |
ウララSSR |
ルドルフSSR |
ラモーヌSSR |
キタサンSSR |
三女神SSR |
バンブーメモリーのマイル育成では、根性編成もおすすめだ。因子をパワーに多く振り、根性トレーニングでステータスを伸ばしつつ、不足しているステータスをバイアリータークの叡智や三女神のお出かけを使用して補うのがおすすめ。
ただし、根性中心の編成はステータスを伸ばしやすい一方でスピパワ賢さに比べスキル習得の難易度が高い。特に、チャンミで強力なウマ娘を作るためにはスピパワ賢さよりも編成難易度が高くなりやすいため、手持ちのサポートによって編成を使い分けよう。
根性育成のおすすめサポカ編成 |
根性タイプのサポートカード一覧 |
バンブーメモリーのおすすめサポート一覧
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
キタサンSSR |
★★★★★・全ての育成で編成候補 ・金スキルの汎用性が最強クラス ・無凸でもサポート効果が強い ・得意率80%やWボーナスが優秀 |
エイシンSSR |
★★★★★・スピードで最高クラスの練習性能 ・差し向けの金速度スキルを所持 ・スピボナがつく3凸からおすすめ |
タキオンSSR |
★★★★・・絆ゲージ100で友情ボーナス上昇 ・スピボとスキルPtボーナスが優秀 |
マルゼンSSR |
★★★★・・トレLv1につきトレ効果+5% ・トレ効果最大25%で強力 ・スピボパワボ持ちで練習性能◯ |
スイープSR |
★★★★・・得意率と初期絆が高い ・イベントで「愛嬌◯」を獲得可能 ・一匹狼以外のスキルは弱い |
エルSR |
★★★★・・得意率50+固有ボーナスが強力 ・スピボ&パワボ持ち ・レスボ10% |
カレンSR |
★★★・・・無凸から得意率が50ある ・完凸時トレ効果10%が強力 |
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
ルビーSSR |
★★★★★・完凸得意率80が強力 ・短距離マイルで優秀な金加速持ち ・スキルが強く無凸から編成候補 |
ライスSSR |
★★★★・・汎用性の高い金回復スキル持ち ・完凸時のトレ効果15%が強力 ・パワーとスタミナのWボーナス |
ブライアンSSR |
★★★★・・固有のトレ効果アップが強力 ・スタ2とスキルPtのボナ持ち ・先行差し向けの金速度スキル持ち |
イナリワンSR |
★★★・・・得意率が60と高い ・チャンミ向けの緑スキルが多い |
ヒシアマSR |
★★★・・・友情ボナが40%で練習性能が高い レースボーナス10%が優秀 |
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
ウイチケSSR |
★★★★★・差し育成で編成候補 ・レースボーナス10%が強力 ・「乗り換え上手」を習得可能 |
ウララSSR |
★★★★★・練習性能が高い ・初期絆0で友情練習までが遠い ・先行〜追込向けの金回復持ち |
ターボSSR |
★★★★・・トレ性能は最強クラス ・スキルは逃げ向けで相性✕ ・スピボナがつく3凸からおすすめ |
ミラクルSSR |
★★★★・・得意率65で練習性能が高い ・スキルは先行向けで相性✕ ・根性ボナがつく1凸からおすすめ |
アイネスSSR |
★★★★・・トレ効果15%など練習性能が強力 ・スキルは逃げ向けで相性✕ ・得意率が高い3凸からおすすめ |
イクノSSR |
★★★★・・レースボーナス15%が強力 ・金スキルは競技場で活躍 ・性能が大幅に上がる完凸から編成 |
スペSSR |
★★★★・・初期絆が高く練習性能も優秀 ・速度系の緑スキルを2種所持 ・ストーリー配布で誰でも入手可能 |
メジロドーベル |
★★★・・・練習性能が高い ・緑スキルが豊富 |
オグリキャップ |
★★★・・・スピボとパワボ持ちで非常に強力 ・汎用スキルが豊富 |
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
ラモーヌSSR |
★★★★★・固有のトレ効果アップが強力 ・金スキルの汎用性が最強クラス ・賢さサポカトップクラスの練習性能 |
ネイチャSSR |
★★★★★・レスボとトレ効果アップが強い ・金スキルはチャンミで強力 ・レスボが15%になる完凸から編成 |
シービーSSR |
★★★★・・練習性能が非常に高い ・練習性能が高く無凸からおすすめ ・金スキルは追込向けで相性✕ |
オグリSSR |
★★★★・・編成サポカの初期絆upが強力 ・スピ賢さのWボーナス持ち |
ファインSSR |
★★★★・・無凸でも完凸SR相当の練習性能 ・レスボとトレ効果アップが高い ・イベントで「練習上手◯」を獲得 |
テイオーSSR |
★★★★・・全サポカの絆が高い程トレ効果up ・賢さボ2&スピボ1で友情トレ強力 ・賢さ友情回復量も5あり優秀 |
ユキノSSR |
★★★★・・チャンミ育成で優先して編成 ・先行〜追込の強力な金加速持ち ・無凸から主要なボーナスを所持 ・練習性能はSSR賢さの中堅程度 |
フクキタルSR |
★★★・・・練習性能が高い ・イベントでスキルPtを大量に獲得 ・スキルが差し向け |
タキオンSR |
★★★・・・スキルPtボーナス持ち ・得意率50%で安定して練習可能 |
ダスカSR |
★★★・・・先行向けのスキルが多い ・得意率が高い ・練習性能が高い |
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
三女神SSR |
★★★★★・練習後に知識の欠片を取得 ・汎用性が高い金速度スキルを所持 ・イベントが強く無凸からおすすめ |
バンブーメモリーのイベント選択肢
隠しイベントのイベント一覧
隠しイベントイベント一覧 | |
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▼安田記念の後に・奇… | ▼最強サイコーとはズ… |
安田記念の後に・奇跡の先へ!
発生条件 | シニア級の安田記念で勝利 |
効果 | ・全ステータス+3 ・スキルPt+75 ・「上昇気流」のヒントLv+3 ・秋川理事長の絆ゲージ+4 |
必須レースのコースと開催日 | |
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安田記念 |
【コース】 東京 芝 1600m(マイル)左 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級・シニア級6月前半 |
最強サイコーとはズバリ!!
発生条件 | スプリンターズSと高松宮記念を含め、シニア級の短距離の重賞で4勝以上 |
効果 | ・パワー+25 ・根性+25 ・「短距離直線◯」のヒントLv+2 ・「末脚」のヒントLv+2 |
必須レースのコースと開催日 | |
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スプリンターズS |
【コース】 中山 芝 1200m(短距離)右 外 フルゲート 16人 【開催】 クラシック級・シニア級9月後半 |
高松宮記念 |
【コース】 中京 芝 1200m(短距離)左 フルゲート 18人 【開催】 シニア級3月後半 |
勝負服のイベント一覧
勝負服イベント一覧 | |
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▼アツい夢をライバル… | ▼夢の背中 |
▼シンクロニシティ? |
アツい夢をライバルと!
選択肢 | 結果 |
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2人のレースはアツくなりそうだな | ・パワー+20 |
勝つ自信はある? | ・スピード+20 |
夢の背中
選択肢 | 結果 |
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きっとそうなれる | ・賢さ+10 ・スキルPt+15 |
俺も教えてもらおうかな | ・根性+20 |
シンクロニシティ?
選択肢 | 結果 |
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今後とも仲良くな | ・スタミナ+20 |
もしかして互いに超能力が...... | ・パワー+20 |
ランダム発生のイベント一覧
ランダム発生イベント一覧 | |
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▼新年の抱負 | ▼初詣 |
▼夏合宿(2年目)にて | ▼ダンスレッスン |
▼バンブーの倍々1日… | ▼似た者同士 |
▼風紀委員会、壊滅!? | ▼フィクションを超え… |
▼ラーメンとの熱い勝… | ▼お大事に! |
▼無茶は厳禁! | ▼追加の自主トレ |
新年の抱負
選択肢 | 結果 |
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学園巡回 | ・根性+10 |
精神統一 | ・体力+20 |
高速確認 | ・スキルPt+20 |
初詣
選択肢 | 結果 |
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健康ッ!! | ・体力+30 |
成長ッ!! | ・全ステータス+5 |
開運ッ!! | ・スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
選択肢 | 結果 |
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筋力アップコースはどうだ? | ・パワー+10 |
粘り強さが手に入るアレをやろう! | ・根性+10 |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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リラックスして方の力を抜こう | ・賢さ+10 |
お手本になりそうな子のマネをしよう | ・パワー+10 |
バンブーの倍々1日1善週間
選択肢 | 結果 |
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心のおもむくままに筋トレ! | ・やる気+1 ・パワー+5 |
王道の走り込みだな | ・スピード+5 ・スタミナ+5 |
似た者同士
選択肢 | 結果 |
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子ネコの心を成長させたな | ・根性+10 |
せっかくだしネコと少したわむれていくか | ・体力+5 ・スピード+5 |
風紀委員会、壊滅!?
選択肢 | 結果 |
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結束の力をさらに大事にしていきたいな | ・スピード+5 ・パワー+10 |
偉大な先輩のやり方を研究してみては | ・「徹底マーク◯」のヒントLv+1 |
フィクションを超えろ!
選択肢 | 結果 |
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......やるがよい!心赴くがまま! | 成功 ・体力−5 ・パワー+20 ・根性+10失敗 ・体力−10 ・パワー+10 ・根性+5 |
修行後の食事シーンもお約束だったよな? | ・体力+10 |
ラーメンとの熱い勝負!
選択肢 | 結果 |
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......ここは俺に任せてくれ! | ・体力+10 ・スキルPt+5 |
頑張れ、風紀委員長!! | 成功 ・体力+30 ・スキルPt+10失敗 ・体力+30 ・スピード−5 ・パワー+5 ・スキルPt+10 ・「太り気味」獲得 |
お大事に!
発生条件 | 一緒にトレーニング後 |
選択肢 | 結果 |
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念のため休んでほしい...... | 成功 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5 ・「練習ベタ」獲得 |
......わかった! | 成功 ・「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−10 ・確率で「練習ベタ」獲得 |
無茶は厳禁!
発生条件 | 一緒にトレーニング後 |
選択肢 | 結果 |
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ダメに決まってるだろ | 成功 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10失敗 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
よし、やるぞ! | 成功 ・体力+10 ・低確率で「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−20 ・ランダムな1つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
追加の自主トレ
発生条件 | 一緒にトレーニング後 |
選択肢 | 結果 |
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行ってらっしゃい | 【URAシナリオ】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・乙名史記者の絆ゲージ+5 |
オーバーワークになるから我慢しよう | 【URAシナリオ】 ・体力+5【アオハル杯】 ・体力+5 |
お出かけ後のイベント一覧
お出かけ後イベント一覧 | |
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▼バンブーのギャル体験 | ▼バンブーのジレンマ |
▼夕日に向かって走れ! | ▼バンブーと悩めるウ… |
▼剣の道と脚の道 |
バンブーのギャル体験
選択肢 | 結果 |
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とことんやれるのはよいことだ! | ・パワー+10 |
やりすぎたら俺が止めるから大丈夫だ | ・根性+10 |
バンブーのジレンマ
選択肢 | 結果 |
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君の熱さは活かしていくべきだ | ・スタミナ+5 ・根性+5 |
全力を出すべき時をよく見極めよう | ・スタミナ+5 ・パワー+5 |
夕日に向かって走れ!
選択肢 | 結果 |
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俺たちいいコンビだな! | ・根性+10 |
君ならきっと1人でも何とかできたよ | ・パワー+10 |
風紀委員長としてさらに立派になったな | ・スピード+10 |
バンブーと悩めるウマ娘
選択肢 | 結果 |
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バンブーの言うとおりだよ | ・賢さ+10 |
努力を積み重ねてもっと輝こう | ・スタミナ+10 |
剣の道と脚の道
選択肢 | 結果 |
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なら......ライバルたちに勝ってかなえよう! | ・スピード+10 |
迷わずこの道を進んでいこう | ・根性+10 |
固定のイベント一覧
固定イベント一覧 | |
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▼バンブーメモリー登… | ▼烈火の如く燃える夢! |
▼満開目指す桜の夢! | ▼いつか交わるその日… |
▼友のために! |
バンブーメモリー登場!
発生条件 | ジュニア級デビュー前 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・スキルPt+120 |
烈火の如く燃える夢!
発生条件 | ジュニア級6月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・根性+5 |
満開目指す桜の夢!
発生条件 | ジュニア級7月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・スタミナ+5 |
いつか交わるその日まで!
発生条件 | クラシック級6月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・スピード+5 |
友のために!
発生条件 | シニア級4月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・スピード+5 ・パワー+5 |
バンブーメモリーの育成目標
バンブーメモリーの育成目標一覧
目標 | レース条件 | |
---|---|---|
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | キャラによる |
2 | ファンを3000人集める | |
3 | ファンを6000人集める | |
4 | スワンSで3着以内 | G2 京都 1400 |
5 | 高松宮記念で3着以内 | G1 中京 1200 |
6 | 安田記念で3着以内 | G1 東京 1600 |
7 | 宝塚記念に出走 | G1 阪神 2200 |
8 | スプリンターズSで1着 | G1 中山 1200 |
9 | マイルCSで1着 | G1 京都 1600 |
目標 | レース条件 | |
---|---|---|
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | キャラによる |
2 | サポーターPtを7,000pt獲得 | - |
3 | 日本ダービーで3着以内 | G1 東京 2400 |
4 | ニエル賞に出走 | G2 ロンシャン 2400 |
5 | 凱旋門賞に出走 | G1 ロンシャン 2400 |
6 | サポーターPtを42,000pt獲得 | - |
7 | 宝塚記念で3着以内 | G1 阪神 2200 |
8 | フォワ賞に出走 | G2 ロンシャン 2400 |
9 | 凱旋門賞で5着以内 | G1 ロンシャン 2400 |
バンブーメモリーは育成目標レース数が8つと少なめで、トレーニング回数を稼ぎやすいキャラだ。ただし、育成目標のみ出走するとシニア級4月の固有レベル上げ条件を満たせないため、固有レベルを上げたいならクラシック期のG1に出走してファン数を稼ぐ必要がある。
育成目標レース一覧 |
固有スキルレベルの上げ方 |
バンブーメモリーの競技場育成論
バンブーメモリーのチーム競技場育成論 |
---|
シナリオはグランドマスターズで育成する |
競技場は短距離での差し運用が最適 |
スピ賢さ編成がおすすめ |
シナリオはグランドマスターズで育成する
バンブーメモリーの競技場用育成では、グランドマスターズシナリオがおすすめだ。グランドマスターズは他のシナリオより評価点やステータスを伸ばせるかつ、スキルPtも大量に取得できるため、対戦相手ボーナスやスキル発動数でスコアを稼ぎやすい。
グランドマスターズ育成攻略 |
育成シナリオはどれがおすすめ? |
競技場は短距離での差し運用が最適
バンブーメモリーはチーム競技場において、短距離での差し運用が最適だ。固有スキル発動は不安定だが、覚醒スキルは差し育成と相性が良く、短距離と差しの初期適性が高いキャラは珍しいため、マイルの差しキャラが不足している場合以外は短距離差し枠で採用しよう。
短距離適性のウマ娘一覧 |
スピ根性賢さ三女神編成がおすすめ
スピスタ賢さ三女神編成 | ||
---|---|---|
キタサンSSR |
マルゼンSSR |
ウララSSR |
ラモーヌSSR |
オグリSSR |
三女神SSR |
スピスタ賢さ三女神編成 | ||
---|---|---|
カレンSR |
スイープSR |
ウララSSR |
ダスカSR |
ウンスSR |
三女神SSR |
バンブーメモリーの競技場用育成では、スピ根性賢さ三女神編成で育成しよう。スタミナ以外のステータスを安定して伸ばせるため、高査定のウマ娘を育成しやすい。スピードが溢れる場合は、スピードサポカを1枚根性サポカに入れ替えて調整しよう。
スピードタイプのサポカ一覧 |
根性タイプのサポートカード一覧 |