【ウマ娘】スイープトウショウの育成論とおすすめサポカ編成
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ウマ娘における「スイープトウショウの育成論」を紹介!スイープトウショウのおすすめサポート編成や育成イベント選択肢、グランドマスターズでの育成ポイントやチーム競技場と因子周回での評価に加え、育成目標も掲載しているため、スイープトウショウ育成の参考にどうぞ。
スイープトウショウの育成論
競技場ではマイル中距離の追込がおすすめ
スイープトウショウは、競技場ではマイル中距離の追込運用がおすすめだ。スイープトウショウの固有スキルは追込だと発動条件を満たしやすく、覚醒で「下校後のスペシャリスト」や「直線一気」を習得できるため、追込運用と相性が良い。
チーム競技場の使用率ランキングとおすすめ編成 |
追込育成のおすすめスキルとサポート編成 |
追込キャラの因子周回におすすめ
スキル | 効果 |
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いただき☆ストレリチア! |
最終コーナー突入時まで冷静に後方で控えていると残り300m地点でスピードアップの魔法をかけて速度を上げ続ける |
スイープトウショウは、追込キャラの因子周回におすすめだ。スイープトウショウの固有スキルは追込だと発動率が高く、効果量と発動位置も良いため、マイルや中距離を走る追込キャラには優先して継承させよう。
「自制心」の因子周回にもおすすめ
スイープトウショウをURAやグランドマスターズで育成する場合、シニア期6月後半の宝塚記念に勝利した際に「自制心」のヒントを獲得できる。「自制心」は発動条件無しで賢さアップと掛かり防止の効果を持つ強力なスキルのため、因子周回を行い、優先して他のウマ娘に継承させよう。
固有スキルの継承おすすめランキング |
自制心の発動条件と因子の入手方法 |
スイープトウショウ育成のポイント
スイープトウショウ育成のポイント |
---|
育成シナリオはグランドマスターズを選ぶ |
マイル〜中距離の追込育成がおすすめ |
覚醒レベルを最大まで上げておく |
中距離育成はスタミナを意識して育成する |
育成シナリオはグランドマスターズを選ぶ
スイープトウショウの育成は、グランドマスターズシナリオで行おう。グランドマスターズは他のシナリオよりステータスを大きく伸ばせるため、チャンミやリーグオブヒーローズなどの対人戦で強力なキャラを育成しやすい。
グランドマスターズ育成攻略 |
育成シナリオはどれがおすすめ? |
マイル〜中距離の追込育成がおすすめ
スイープトウショウはマイル中距離の追込育成がおすすめ。スイープトウショウはマイル中距離と追込の初期適性がAで、追込なら固有スキル発動条件を満たしやすいからだ。
追込適性キャラ一覧 |
覚醒レベルを最大まで上げておく
スイープトウショウの覚醒レベルは最大まで上げておこう。レベル5までに習得できる「直線一気」「下校後のスペシャリスト」の汎用性が高く、「熱いまなざし」もデバフスキルとして強力なため、チャンミ攻略でも覚醒レベル上げの恩恵が大きい。
覚醒レベルの優先度 |
下校後のスペシャリストの効果 |
スタミナを意識して育成する
1500 |
800 |
1200 |
600 |
1000 |
スイープトウショウを中距離向けに育成する場合は、スタミナは最低でも700以上、速度系緑スキルを習得する場合や余裕を持たせたい場合は800程度を目指そう。なお、根性が低いと消費スタミナが増加するため、因子や「女神の叡智」を活用して根性600程度まで伸ばすのがおすすめ。
中距離適性のウマ娘一覧 |
回復スキルのおすすめ度 |
スイープトウショウの継承相性表
追込運用ならライアンの継承固有が強力
スイープトウショウを追込で運用する場合、終盤コーナーで加速できるメジロライアンの継承固有がおすすめだ。ただし、終盤が直線から始まるコースでは効果が少なくなるため、チャンミ向け育成の場合は事前にコースを確認しておこう。
因子継承の相性表 |
因子継承の仕組み |
スイープトウショウのサポート編成
編成 | 優先度/青因子 |
---|---|
★★★・スタミナ因子 ・パワー因子 |
|
★★★・スタミナ因子 ・根性因子 |
【マイル】根性編成
マイル向け根性賢さ玉座編成 | ||
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イクノSSR |
フウジンSSR |
バンブーSSR |
シービーSSR |
キタサンSSR |
三女神SSR |
マイル向け根性賢さ玉座SR編成 | ||
---|---|---|
スペSSR |
ウララSSR |
アヤベSR |
ダスカSR |
エルSR |
三女神SSR |
スイープトウショウのマイル育成では、根性編成が最もおすすめだ。賢さ枠には追込向けの強力な金スキルを持つシリウスシンボリSSRかシービーSSR、ユキノビジンSSRのいずれか1枚を採用しよう。
根性育成のおすすめサポカ編成 |
根性タイプのサポートカード一覧 |
【中距離】スピパワ賢さ編成
キタサンSSR |
マーベラスSSR |
ウオッカSSR |
三女神SSR |
ラモーヌSSR |
シービーSSR |
ジョーダンSSR |
ジャンポケSR |
エルSR |
ニシノSSR |
サトノSSR |
三女神SSR |
スイープトウショウの中距離育成では、パワーサポカを1枚編成しパワー練習と因子でスタミナを補うのがおすすめ。賢さ枠には賢さ枠には追込向けの強力な金スキルを持つシリウスシンボリSSRかシービーSSR、ユキノビジンSSRを優先的に編成しよう。
パワータイプのサポートカード一覧 |
フレンド募集掲示板 |
スイープトウショウのおすすめサポート
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
キタサンSSR |
★★★★★・金スキルの汎用性が最強クラス ・無凸でもサポート効果が強い ・得意率80%やWボーナスが優秀 |
フクキタルSSR |
★★★★★・初期ステを最大150も伸ばせる ・金スキルの発動条件が厳しい ・レスボが10%になる完凸から編成 |
マベサンSSR |
★★★★★・絆100でトレ効果15%が強力 ・発動しやすい金回復スキルを所持 ・スキルPtボナがつく1凸から編成 |
タキオンSSR |
★★★★・・絆ゲージ100で友情ボーナス上昇 ・得意率が高い ・スピボとスキルPtボーナスが優秀 |
マルゼンSSR |
★★★★・・トレLv1につきトレ効果+5% ・トレ効果最大25%で強力 ・スピボパワボ持ちで練習性能◯ |
ジョーダンSSR |
★★★★・・発動しやすい金回復スキル持ち ・優秀なサポート効果が多い |
シャカールSSR |
★★★★・・絆80以上でスピードボーナス2 ・追込向けの金回復スキル持ち |
ウインディSR |
★★★・・・友情トレなどの練習性能が高い ・ヒントLvが低くスキルは弱め |
エルSR |
★★★・・・得意率50+固有ボーナスが強力 ・スピボ&パワボ持ち ・レスボ10% |
カレンSR |
★★★・・・無凸から得意率が50ある ・完凸時トレ効果10%が強力 |
マーチャンSR |
★★★・・・スピードボーナス2が強力 ・スキルは逃げ向けで相性✕ |
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
クリークSSR |
★★★★★・スタミナの練習性能が高い ・汎用性最強の金回復スキル持ち ・初期絆がつく3凸からおすすめ |
マックSSR |
★★★★★・得意率が80と高い ・回復スキルを豊富に所持 ・無凸から練習性能が高い |
スペSSR |
★★★★・・スタ根性スキルPtのボーナス持ち ・ノンストップガールを所持 ・根性ボナがつく1凸からおすすめ |
カフェSSR |
★★★★・・スタミナボーナスが2個ある ・長距離用の強力な金デバフ持ち ・レスボが10%になる完凸から編成 |
ハヤヒデSSR |
★★★★・・絆80以上でトレ効果が上がる ・長距離向けの金回復スキル所持 |
サトノSSR |
★★★★・・完凸でトレ効果とレスボが各10% ・使いやすい金回復スキル持ち ・根性ボナがつく1凸からおすすめ |
マックSSR |
★★★★・・発動しやすい金回復スキル持ち ・スタ根性のWボーナス持ち |
ロブロイSR |
★★★・・・得意率が60と高い ・ヒントは逃げと相性✕ |
マヤノSR |
★★★・・・友情練習性能がSRトップクラス ・条件の緩い汎用スキルが豊富 |
ライアンSR |
★★★・・・友情練習性能がSRトップクラス ・スキルは中距離向けで相性✕ |
ルドルフSR |
★★★・・・スタミナとスキルPtボナ持ち ・スタミナデバフが豊富 |
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
ウオッカSSR |
★★★★・・友情ボナと得意率が非常に高い ・汎用金回復スキルを所持 ・練習性能が高く無凸からおすすめ |
ライスSSR |
★★★★・・汎用性の高い金回復スキル持ち ・完凸時のトレ効果15%が強力 ・パワーとスタミナのWボーナス |
グラスSSR |
★★★・・・汎用性の高い金回復スキル持ち ・パワーボーナス持ち |
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
ミスターシービー |
★★★★★・追込育成で編成候補 ・金スキルは追込で強力な中盤速度 ・練習性能が無凸から非常に高い ・直線一気や尻尾上がりを習得可能 |
ラモーヌSSR |
★★★★★・固有のトレ効果アップが強力 ・賢さサポカトップクラスの練習性能 ・スキルはマイル中距離向けで相性✕ |
オグリSSR |
★★★★・・編成サポカの初期絆upが強力 ・スピ賢さのWボーナス持ち ・先行向けスキルが豊富 |
テイオーSSR |
★★★★・・全サポカの絆が高い程トレ効果up ・金スキルの汎用性が最強クラス ・賢さボ2&スピボ1で友情トレ強力 ・賢さ友情回復量も5あり優秀 |
ユキノSSR |
★★★★・・練習性能はSSR賢さの中堅程度 ・先行〜追込の強力な金加速持ち ・スキルが強く無凸から編成候補 |
ファインSSR |
★★★★・・無凸でも完凸SR相当の練習性能 ・レスボとトレ効果アップが高い ・イベントで「練習上手◯」を獲得 |
ネイチャSSR |
★★★★★・レスボとトレ効果アップが強い ・レスボが15%になる完凸から編成 |
ウンスSR |
★★★・・・賢さ育成で編成候補 ・完凸時のトレ効果10%が強力 ・地固めなどの逃げスキルが優秀 |
タキオンSR |
★★★・・・スキルPtボーナス持ち ・得意率50%で安定して練習可能 ・スキルは中距離向けで相性✕ |
ダスカSR |
★★★・・・得意率が高い ・練習性能が高い ・スキルは先行向けで相性✕ |
フクキタルSR |
★★★・・・スピ賢さ育成で編成候補 ・イベントでスキルPtを大量に獲得 ・スキルは差し向けで相性✕ |
サポート | おすすめ度/理由 |
---|---|
三女神SSR |
★★★★★・練習後に知識の欠片を取得 ・汎用性が高い金速度スキルを所持 ・イベントが強く無凸からおすすめ |
スイープトウショウのイベント選択肢
隠しイベントのイベント一覧
隠しイベントイベント一覧 | |
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▼帽子のヒミツ |
帽子のヒミツ
発生条件 | 桜花賞(クラシック級4月前半)、オークス(クラシック級5月後半)、秋華賞(クラシック級10月後半)で1着 |
効果 | ・スピード+15 ・「追込コーナー◯」のヒントLv+2 |
必須レースのコースと開催日 | |
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桜花賞 |
【コース】 阪神 芝 1600m(マイル)右 外 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級4月前半 |
オークス |
【コース】 東京 芝 2400m(中距離)左 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級5月後半 |
秋華賞 |
【コース】 京都 芝 2000m(中距離)右 内 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級10月後半 |
勝負服のイベント一覧
勝負服イベント一覧 | |
---|---|
▼魔法の力で!(ガン… | ▼アタシ気に入っちゃ… |
▼こんなの簡単! |
魔法の力で!(ガンッ!)
選択肢 | 結果 |
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こ、これも魔法の力......!? | ・パワー+10 ・賢さ+10 |
魔女と姫は名コンビだね | ・パワー+10 ・根性+10 |
アタシ気に入っちゃった!
選択肢 | 結果 |
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荒涼とした場所で芸術的な1枚を | ・スタミナ+20 |
おしゃれスポットで撮影! | ・スピード+20 |
こんなの簡単!
選択肢 | 結果 |
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スイープはすごいんだな! | ・賢さ+20 |
本当にできてるのか......? | ・スピード+20 |
ランダム発生のイベント一覧
ランダム発生イベント一覧 | |
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▼ダンスレッスン | ▼100年早いわ! |
▼偉大な魔法使いの心得 | ▼学園に受け継がれし… |
▼伝説の魔法具!? | ▼お大事に! |
▼無茶は厳禁! | ▼追加の自主トレ |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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休憩しなくても大丈夫? | ・スタミナ+10 |
さらにエネルギーが溜まる踊りがあるよ | ・賢さ+10 |
100年早いわ!
選択肢 | 結果 |
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あの子の分まで、スイープの力になるよ | ・パワー+10 |
ペロ、根性を叩き直して戻ってこいよ〜! | ・体力+5 ・根性+5 |
偉大な魔法使いの心得
選択肢 | 結果 |
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パワフルな親分って感じだな! | ・パワー+5 ・スキルPt+15 |
リーダーとしてちゃんと考えてるんだな | ・賢さ+10 |
学園に受け継がれし呪文?
選択肢 | 結果 |
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ご機嫌になる魔法、だな......! | ・やる気+1 ・スピード+10 |
覚えた呪文、俺も使おうかな | ・「スリップストリーム」のヒントLv+1 |
伝説の魔法具!?
選択肢 | 結果 |
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これ以上は食べ過ぎだよ | ・体力+10 ・スキルPt+5 |
大魔女を目指して頑張れ! | ・体力+30 ・スキルPt+10 |
お大事に!
選択肢 | 結果 |
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安静にしていないとダメ | 成功 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5 ・「練習ベタ」獲得 |
まあ動くくらいなら...... | 成功 ・「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−10 ・確率で「練習ベタ」獲得 |
無茶は厳禁!
選択肢 | 結果 |
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ダメだ | 成功 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10失敗 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
できる範囲でやってみよう | 成功 ・体力+10 ・低確率で「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−20 ・ランダムな1つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
追加の自主トレ
選択肢 | 結果 |
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よし、追加で走ろう! | 【URAシナリオ】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・乙名史記者の絆ゲージ+5 |
その元気、走る以外で使おう! | 【URAシナリオ】 ・体力+5【アオハル杯】 ・体力+5 |
お出かけ後のイベント一覧
お出かけ後イベント一覧 | |
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▼スイーピーと最強の… | ▼スイーピーと秘術の旅 |
▼スイーピーと伝説の… | ▼連れて帰るもん! |
▼帰らないもん! |
スイーピーと最強の使い魔
選択肢 | 結果 |
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お土産はどうする? | ・賢さ+10 |
誰からスカウトするんだ? | ・スタミナ+10 |
スイーピーと秘術の旅
選択肢 | 結果 |
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味はトラウマレベルだけど...... | ・スタミナ+10 |
ありがとう! | ・パワー+10 |
スイーピーと伝説の教え
選択肢 | 結果 |
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嬉しいよ、ありがとう | ・賢さ+10 |
頑張り、見ていてくれたんだな | ・根性+10 |
最強の使い魔を目指すよ! | ・パワー+10 |
連れて帰るもん!
選択肢 | 結果 |
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他の使い魔が妬いちゃうかも? | ・パワー+10 |
本人を説得できたら考えてみよう | ・賢さ+10 |
帰らないもん!
選択肢 | 結果 |
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じゃあ、思いっきり遊ぼう! | ・パワー+10 |
あの魔法陣を渡っていこうよ | ・スピード+10 |
固定のイベント一覧
固定イベント一覧 | |
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▼新年の抱負 | ▼初詣 |
▼夏合宿(2年目)にて | ▼夏合宿(2年目)終了 |
▼夏合宿(3年目)終了 | ▼魔法のお家 |
▼トゥインクル・トゥ… | ▼つまんない! |
▼ヘラの炎 | ▼魔女と英雄 |
▼エンディング? |
新年の抱負
発生条件 | クラシック級1月前半 |
選択肢 | 結果 |
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パワーが出る魔法! | ・パワー+10 |
みんなでお休みの魔法! | ・体力+20 |
こちょこちょの魔法! | ・スキルPt+20 |
初詣
発生条件 | シニア級1月前半 |
選択肢 | 結果 |
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ああ!俺も君を支えるよ! | ・体力+30 |
そして今年こそ理想の使い魔になる! | ・全ステータス+5 |
女王様の仰せのままに | ・スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
発生条件 | クラシック級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
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これは怖い!力いっぱい抵抗する | ・パワー+10 |
......観念して口を開く | ・根性+10 |
夏合宿(2年目)終了
発生条件 | クラシック級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・ランダムな3つのステータス+5 |
夏合宿(3年目)終了
発生条件 | シニア級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・ランダムな3つのステータス+5 |
魔法のお家
発生条件 | ジュニア級10月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・賢さ+5 |
トゥインクルトゥインクル☆
発生条件 | ジュニア級12月前半 |
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・パワー+5 |
つまんない!
発生条件 | クラシック級3月前半 |
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・スピード+5 |
ヘラの炎
発生条件 | シニア級8月前半 |
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・スピード+5 |
魔女と英雄
発生条件 | クラシック級11月前半 |
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・根性+5 |
エンディング?
発生条件 | シニア級6月後半 |
選択肢 | 結果 |
---|---|
選択肢無し | ・スタミナ+5 |
スイープトウショウの育成目標
スイープトウショウの育成目標一覧
目標 | レース条件 | |
---|---|---|
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | キャラによる |
2 | 阪神JFで5着以内 | G1 阪神 1600 |
3 | 桜花賞で5着以内 | G1 阪神 1600 |
4 | オークスで5着以内 | G1 東京 2400 |
5 | 秋華賞で1着 | G1 京都 2000 |
6 | エリザベス女王杯で3着以内 | G1 京都 2200 |
7 | 安田記念で3着以内 | G1 東京 1600 |
8 | 宝塚記念で1着 | G1 阪神 2200 |
9 | 天皇賞(秋)で3着以内 | G1 東京 2000 |
10 | エリザベス女王杯で1着 | G1 京都 2200 |
目標 | レース条件 | |
---|---|---|
1 | ジュニア級メイクデビューに出走 | キャラによる |
2 | サポーターPtを7,000pt獲得 | - |
3 | 日本ダービーで3着以内 | G1 東京 2400 |
4 | ニエル賞に出走 | G2 ロンシャン 2400 |
5 | 凱旋門賞に出走 | G1 ロンシャン 2400 |
6 | サポーターPtを42,000pt獲得 | - |
7 | 宝塚記念で3着以内 | G1 阪神 2200 |
8 | フォワ賞に出走 | G2 ロンシャン 2400 |
9 | 凱旋門賞で5着以内 | G1 ロンシャン 2400 |
スイープトウショウの育成目標はG1レース中心のため、目標外レースに出走せずともファン数を稼ぎやすく、グランドライブ育成に適している。ただし、目標数が10個と多く練習ターン数が減ってしまう欠点もあるため、総合的には並程度の評価だ。
グランドライブ育成の立ち回り |
固有スキルLv上昇に必要なファン数 |
スイープトウショウの競技場育成論
スイープトウショウのチーム競技場育成論 |
---|
シナリオはグランドマスターズで育成する |
競技場ではマイル中距離の追込がおすすめ |
スピ賢さ編成がおすすめ |
シナリオはグランドマスターズで育成する
スイープトウショウの競技場用育成では、グランドマスターズシナリオがおすすめだ。グランドマスターズはステータスの高さとスキル数の多さを両立でき、他のシナリオより高い評価点のウマ娘を育てられるため対戦相手ボーナスやスキル発動数でスコアを稼ぎやすい。
グランドマスターズ育成攻略 |
育成シナリオはどれがおすすめ? |
競技場ではマイル中距離の追込がおすすめ
スイープトウショウは、競技場ではマイル中距離の追込運用がおすすめだ。スイープトウショウの固有スキルは追込だと発動条件を満たしやすく、覚醒で「下校後のスペシャリスト」や「直線一気」を習得できるため、追込運用と相性が良い。
追込育成のおすすめスキルとサポート編成 |
スピ賢さ編成がおすすめ
グランドライブ向け汎用編成 | ||
---|---|---|
キタサンSSR |
タキオンSSR |
カワカミSSR |
ファインSSR |
シービーSSR |
三女神SSR |
競技場用育成では、スピード賢さのサポートを優先して編成しよう。スピードを上限の1500付近まで伸ばしやすく、賢さの友情トレーニングで効率良くパフォーマンスを獲得できるほか、スキルPtも稼ぎやすい。
スピードタイプのサポカ一覧 |
賢さタイプのサポカ一覧 |