DbD_ジェイソン

【DbD】ジェイソン(スラッシャー)の評価と立ち回り|能力と元ネタ

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DbD(デッドバイデイライト)のキラー「ジェイソン(スラッシャー)」の能力解説と背景ストーリーについて紹介中!能力の仕組みや実装日、固有パーク、スキン、元ネタなども紹介しているため、ジェイソンの事を知りたい方はぜひ参考にどうぞ!

ジェイソンの関連記事
DbD_ジェイソン
ジェイソン
▶能力と元ネタ紹介
▶おすすめパークとアドオン構成
▶サバイバー側の対策方法
▶アドオンtier表作成ツール

評価

攻略班評価

ジェイソンの評価
全アドオン レアアドオン以下
A高スペックなキラー。「S」には一歩劣るものの、高火力な一撃ダウン能力や発電機遅延能力など、突出した能力を持つ。


▶全アドオンランキング
A高スペックなキラー。Sランクには一歩劣るものの、高火力の一撃ダウン能力や発電機の遅延能力等、突出した能力を持ち安定性も高い。▶レア以下限定ランキング

強い点と弱い点

ジェイソンの強い点
姿を隠してサバへ奇襲しやすい
高速移動で発電機を巡回しやすい
離れたサバを遠距離から攻撃できる
ジェイソンの弱い点
遠距離攻撃を当てるには練度が必要

ユーザー評価

みんなの採点数 113 件 総合 9.6/10点

ユーザー参加型キラーtier表

ステータス

DbD_ジェイソン

ステータス
移動速度 4.4m/s 脅威範囲 32m
背の高さ 平均 難易度 普通
固有パーク
呪術:死ぬほど怖い
呪術:死ぬほど怖い
物言わぬ影
物言わぬ影
大暴れ
大暴れ

能力解説

メイン効果
神出鬼没の悪
神出鬼没の悪
アビリティ発動のボタンを押して神出鬼没の悪を発動すると、スラッシャーは生存者に視えなくなり、探知不可を得る。同時に、生存者の姿や傷マークがスラッシャーに視えなくなる。静止状態の生存者の場所は霧の雲によって、歩行中または走行中の生存者の通った場所は足跡によって探知できる。

ジャンプスケアを行うと、神出鬼没の悪は解除される。
特殊アビリティ
【ジャンプスケア】
神出鬼没の悪が発動中にパレット、破壊可能な壁、窓を選択すると、即座にその場所に移動し、特殊破壊または特殊乗り越えを行う。その際、セカンダリアクションボタンでジャンプスケアを行う向きを切り替えられる。

ジャンプスケアを行うと神出鬼没の悪が終了し、迅速を得て、殺人鬼の本能で生存者の位置を探知する。

【投げ棒】
クズの山またはフックから投げ棒を入手する。セカンダリアクションを長押しして投げ棒を構え、攻撃ボタンを押して投げる。神出鬼没の悪が発動すると、マップ全体で投げ棒が補充される。

生存者に投げ棒が命中すると、生存者は後ろに飛ばされ、1段階負傷する。

フックの投げ棒が命中した生存者は、串刺し状態となる。その際生存者は、負傷状態から回復できず、刺さったフックの投げ棒のオーラが殺人鬼に視える。

投げ棒が命中して壁に叩きつけられた負傷状態の生存者は、串刺しと動けない状態になる。

神出鬼没の悪

身体が透明化し探知不可状態となり、マップ上を高速移動できるスキル。透明化状態に効果時間はなく、ジャンプスケアで出現するまで継続する。能力使用中はサバイバーの姿や赤い傷は視えなくなるが、専用の足跡マークが表示されるため動いているサバイバーの索敵は可能だ。

ジャンプスケア

神出鬼没の悪を使用中に、板・窓・破壊可能壁に対して使用できる。使用すると選択した場所に出現し、倒れた板や破壊可能壁であれば破壊、倒れていない板や窓は約4秒封鎖する。また、出現時には迅速効果を25秒得られ、周囲にいるサバイバーの位置を殺人鬼の本能で探知できる。

攻略班アイコン
DbD攻略班
板や破壊可能壁は、既に破壊されていてもジャンプスケアで出現できます。また、透明化中は破壊可能壁を破壊しなくとも通過できるため、あえて壁を破壊せずサバイバーを追い込む使い方も有効です。

投げ棒

1本だけ所持できる遠距離攻撃可能なスキル。使用後はマップ上にあるクズ山やフックから補充する必要がある。フックから補充した場合は一定時間対象のフックが使用不可となるが、サバイバーに当てた場合に特殊な効果があるフック投げ棒を獲得可能だ。

投げ棒をサバイバーに当てると負傷させられ、さらに奥側へ吹き飛ばす効果がある。吹き飛ばした先にほかのサバイバーがいると同時に負傷させられ、既に負傷中の場合は深手効果を与えられる。

フック投げ棒

フックから補充した投げ棒は、サバイバーに当てると衰弱効果を付与できる。また、サバイバーに刺さっている間の投げ棒のオーラを視られるため、サバイバーの逃げ先を見失いづらい。

特殊メメント・モリ

既に2吊りされているサバイバーに対してフック投げ棒でダウンを取った場合、特殊メメントが可能だ。処刑にかかる時間が短く、決死の一撃も無効化できる。なお、特殊メメントのモーションは壁に突き刺さっているか地面にダウンしているかで変化する。

使い方

神出鬼没の悪でマップを巡回する

マッチ開始直後は、神出鬼没の悪でマップを巡回すると良い。神出鬼没の悪中は探知不可状態であり、マップを高速移動できるためサバイバーに接近しやすい。サバイバーの足跡を発見したり発電機の修理音が聞こえたら、近くの板や窓枠からジャンプスケアで出現しよう。

サバイバーがしゃがんでいると足跡が出ない

サバイバーがしゃがんで移動している間は、足跡や殺人鬼の本能が表示されない。そのため、発電機の修理は進んでいるが足跡が周囲にない場合は、付近でしゃがんでいる可能性が高い。足跡が見当たらない場合は周囲を良く索敵しよう。

赤い霧の雲を探そう

DbD_霧の雲

静止しているサバイバーは、神出鬼没の悪で移動中「赤い霧の雲」で表示される。発電機の修理中や治療中、ロッカーの中にいる場合などは霧の雲で位置が分かるため、神出鬼没の悪で移動中は霧の雲を目印に出現するのがおすすめだ。

投げ棒は板や窓を使用中を狙う

投げ棒は、サバイバーが板や窓を使用中に当てるのがおすすめ。広い場所で狙っても左右に避けられやすく、投げ棒を避けられてしまうと補充しなければならないためチェイスが長引きやすい。

投げ棒を当てたらチェイス中に補充しよう

投げ棒を当てたら、サバイバーを追撃しつつ近くにあるフックやクズ山から投げ棒を補充しよう。ジェイソンの基本移動速度は4.4m/秒なので、投げ棒がない状態で追うとチェイス時間を稼がれやすいためだ。

攻略班アイコン
DbD攻略班
神出鬼没の悪で透明化中でも、投げ棒を補充できます。サバイバーを攻撃した後、神出鬼没の悪で投げ棒を補充しながら先回りしてみる使い方もおすすめです。

テクニック

サバイバーのいる方向へ出現する

DbD_ジャンプスケア

ジャンプスケアで出現する際は、サバイバーがいる方向を向いて出現しよう。板や破壊可能壁を破壊する方向や、窓を乗り越える方向はセカンダリアクションボタンで変えられる。特に小屋の中へ入る際や高低差のある窓枠から出現する場合は、外から内側へ入るような向きを選択すると良い。

投げ槍で救助を妨害する

ジェイソンの投げ槍はサバを押し出して位置をずらせる関係で、救助へ向かうサバに打つとフックから距離を離しやすい。運が良ければそのまま救助させずダウンさせられるため、救助へ向かうサバを見つけたら投げ槍を当てよう。

おすすめパーク構成

呪術構成

パーク構成
呪術:闇との対面
呪術:闇との対面
呪術:破滅
呪術:破滅
呪術:不死
呪術:不死
呪術:狩りの興奮
呪術:狩りの興奮

ジェイソンと相性の良い呪術パークを採用

ジェイソンと相性の良い呪術パークを多く採用している。ジェイソンはフックを破壊して投げ棒を補充する仕様上、悶絶のフック系パークとの相性が良くない。また、神出鬼没の悪での高速巡回や探知不可と相性の良い「闇との対面」で、呪術パークを守りながら戦える。

現環境で強力な構成

パーク構成
イタチが飛び出した
イタチが飛び出した
イラプション
イラプション
迫害
迫害
海の呼び声
海の呼び声

発電機破壊系パークで遅延に特化

発電機破壊系のパークを揃え、修理遅延に特化した構成だ。ジェイソンは神出鬼没の悪による発電機巡回能力が高いため、サバイバーをフックに吊るした後に発電機破壊を効率良く行える。ジャンプスケアで出現した後はこまめに発電機を破壊し、修理を妨害しよう。

キラーのパーク構成紹介

相性の良いパーク

パーク おすすめポイント
影の密偵
影の密偵
・神出鬼没の悪使用中にも効果が発動する
呪術:破滅
呪術:破滅
・神出鬼没の悪中は探知不可となるため、闇との対面と合わせてトーテムを守りやすい
呪術:闇との対面
呪術:闇との対面
呪術:狩りの興奮
呪術:狩りの興奮
イタチが飛び出した
イタチが飛び出した
・神出鬼没の悪で発電機巡回を行えるため、修理が進んでいる発電機を効率良く後退させやすい
イラプション
イラプション
迫害
迫害
海の呼び声
海の呼び声
・通知があった発電機に神出鬼没の悪で直行しやすい

おすすめアドオン

発電機遅延

アドオン名 おすすめポイント
DbD_保安官のバッジ
保安官のバッジ
【特におすすめ】
・神出鬼没の悪を使用中、発電機の4メートル以内を通ると破壊できる
・ジャンプスケアする前に発電機へ一度近寄るのがおすすめ

疲労付与

アドオン名 おすすめポイント
DbD_サウナの石
サウナの石
【特におすすめ】
・ジャンプスケアで奇襲後、疲労を付与できる
・デッドハードやしなやかなどの加速パークを無効化できる

索敵強化

アドオン名 おすすめポイント
DbD_血まみれの雑誌
血まみれの雑誌
・フックの投げ棒を当てた場所から8メートル以内にいるサバイバーを見つけられる
・隠密していそうな場所に投げるとサバイバーを発見しやすい
DbD_血まみれの笑顔
血まみれの笑顔
・ジャンプスケアの後、殺人鬼の本能で探知できる範囲が広がる
・神出鬼没の悪モード中に足跡や赤い霧の探知範囲が広がる
DbD_パーティーホーン
パーティーホーン
・ジャンプスケアで板や破壊可能壁を破壊時、32メートル以上遠くにいるサバイバーの位置が分かる

チェイス力強化

アドオン名 おすすめポイント
DbD_汚れたお金
汚れたお金
・投げ棒を当てた後、近くにクズ山やフックが無くても投げ棒を回収できる

全アドオン一覧

元ネタ

本名 元ネタ・出典元作品
ジェイソン・ボーヒーズ 13日の金曜日

ジェイソンとは?

DbD_ジェイソン

ジェイソン・ボーヒーズ は、ホラー映画シリーズ『13日の金曜日』に登場する殺人鬼だ。ホッケーマスクと巨大な体格、無慈悲な殺戮スタイルで知られており、ホラー映画界を代表するキャラクターとして世界的な知名度を持つ。

『13日の金曜日』シリーズの特徴

DbD_13日の金曜日シリーズ

『13日の金曜日』シリーズは、1980年に公開されたホラー映画だ。ジェイソンの特徴であるホッケーマスクは、第3作目から着用するようになる。ジェイソンは様々な武器を使用するが、特に大きなナタ(マチェーテ)を好んで扱い、シリーズが進むごとに特殊能力を使用するようになる。

『13日の金曜日』シリーズのあらすじ

タイトル あらすじ
『13日の金曜日』 クリスタルレイクのキャンプ場で、若者たちが次々と殺害される。過去に起きた少年ジェイソンの溺死事故が惨劇の発端となっている、シリーズの原点となる作品。
『13日の金曜日 Part2』 ジェイソンが殺人鬼として本格的に登場する。キャンプ指導員候補たちが被害者となる。ジェイソンは、ホッケーマスクではなく袋を被った姿で登場する。
『13日の金曜日 Part3』 湖畔の別荘へ遊びに来た若者たちがジェイソンに狙われる。以降の作品では、ジェイソンがホッケーマスク姿で登場。
『13日の金曜日・完結編』 ジェイソンとの最後の戦いが描かれる。主人公である少年トミー・ジャーヴィスがジェイソンに立ち向かう。
『新・13日の金曜日』 精神施設で暮らすトミーの周囲で連続殺人が発生する。ジェイソン復活と思われた事件だったが、別の真相が明かされる。
『13日の金曜日 Part6
ジェイソンは生きていた!』
死んだはずのジェイソンが落雷によって蘇る。以降の作品では、ジェイソンが不死身の身体を持ち、瞬間移動などの特殊能力を使用し始める。
『13日の金曜日 Part7
新しい恐怖』
超能力を持つ少女ティナとジェイソンが対決する作品。念力を駆使した異色のバトルが展開される。
『13日の金曜日 Part8
ジェイソンN.Y.へ』
ジェイソンがニューヨークへ渡り若者たちを襲う。豪華客船から街中まで舞台が拡大。
『ジェイソンの命日』 ジェイソンの肉体が破壊され、魂だけが人々へ憑依する。宿主を変えながら殺人を続ける異質な展開の作品。
『ジェイソンX 13日の金曜日』 ジェイソンが未来の宇宙船で暴れ回る。強化されたサイボーグ化ジェイソンも登場する、コメディホラー寄りの作品だ。
『フレディVSジェイソン』 『エルム街の悪夢』のフレディとジェイソンが対決する。フレディがジェイソンを利用し恐怖を広げようとする。
『13日の金曜日』(2009年) シリーズを現代向けに再構築したリブート作品。若者たちが行方不明者を探す中、ジェイソンに遭遇する。

全キラーの元ネタと背景一覧

背景とメメント・モリ

背景ストーリー
スラッシャーは立ち並ぶ木々の端にひっそりと立っている。顔には古びたホッケーマスクを被り、無表情のその姿はただならぬ気配を放っている。その前方にはテントがあり、その中にキャンパーのシルエットが浮かび上がっている。

霧の立ち込めたいつもの夜なら、グリーンビルの森は野生動物の鳴き声が飛び交うところだ。しかし今夜は静寂に包まれている。

彼はテントの近くを観察する。ロープ、テントの杭、弓ノコ。いくつか使えそうなものがある。彼は折れそうなほどマチェットの柄を握りしめ、影から姿を現した。

マチェットの一振りでテントが裂ける。

彼を見上げたのはキャンパーではない。人間のようだが、何か別のもの…皮膚はねじ曲がり、変形し、口は笑みを浮かべた状態で固まっている。その体は血まみれで、手には斧を握っている。争った形跡はあるものの、犠牲者は見当たらない。

その生き物は不安げに身を震わせながら、様子をうかがっている。スラッシャーは、その歪んだ顔に釘付けになり、見つめ返した。

「うちの猫を探すのを手伝ってくれませんか?」不安定な音程の声でその生き物は尋ねた。そして前触れもなくスラッシャーの胸に斧を突き刺した。

スラッシャーは即座に手を伸ばし、生き物の首をへし折り、背中の方に折り曲げた。

生き物は立ったままだ。

彼がマチェットを生き物の腹に突き刺すと、その頭が元の位置に戻る。月明かりに照らされた顔を見ると、目があるはずの場所に暗い穴が開いている。

その首の辺りから肉の塊が伸び、その先端が開いた。

次の瞬間スラッシャーは轟音に襲われ、よろめき、方向感覚を失った。

生き物の斧が彼の筋肉を切り裂き、その骨に当たる。スラッシャーは手を前に突き出し、生き物の胸に突き刺す。その拳が鼓動する心臓のようなものを掴む。

彼がその手を引き抜くと、それは心臓ではなく、混ざり合った肉の塊だった。次は蜘蛛のような生き物が彼の腕へと這い上がり、フックのような突起で突き刺してくる。彼がそれを引き剥がすと、皮膚の塊も一緒に剥がれ落ちた。

優位に立った生き物が彼を押し倒し、斧を投げ捨て、驚くべき力で殴りかかると、その肋骨が乾いた木のようにへし折られる。

スラッシャーは弓ノコに手を伸ばし、生き物の喉に切りつける。ピンク色の粘液が彼のマスクに滴り落ちるが、生き物は攻撃を止めようとしない。スラッシャーは弓ノコの刃をさらに食い込ませ、厚く筋張った肉を切り続ける。しまいには生き物の頭が切断され、体から転がり落ちた。

生き物は土の中でもがき苦しむ。それは必死に、暴力的に、意味もなく、のたうち回る。そして最後にもう一度バタバタしたあと、その体は崩れ落ち、動かなくなった。

スラッシャーはそれに背を向け、全身に無数の傷を負った体で、真紅の血痕を残しながら暗闇の中へと歩き始めた。

すると背後から、震える声が聞こえてきた。

「手を貸してくれませんか」

次の瞬間、首なしの生き物が四つん這いで突進してきた。背中の大きく開いた口から触手が飛び出し、スラッシャーを抑え込む。そして、ぱっくりと開いた顎が現れ、彼の体に食いついた。彼の体が痙攣し、マスクの穴から血が滲み出て、頭上の月の光が暗くなった。

スラッシャーは最後の力を振り絞り、うごめく触手を拳で突き破り、口の中まで拳を突っ込んだ。そして立ち上がると、生き物の体に腕を突き刺し、その体を持ち上げ、ありったけの力で地面に叩きつけた。

生き物はそれでも動きを止めない。スラッシャーが生き物の足を掴み、勢いよく木になぐりつけると、ゾッとするような音が立つ。彼はその手に握った2本の足が下に落ちた肉の塊から切り離されるまで、同じことを繰り返した。

血だまりの中で何かがぴくぴくと動いている。まるで筋肉の細い糸が再び結びつこうとしているかのようだ。スラッシャーが周囲を見渡すと、森に漂う霧が黒くなった。

暗闇の中で、恐怖に怯えた臆病な人々が森を彷徨う姿が彼の目に映った。彼が薄暗い霧の中を突き抜けると、霧の切れ間から、首にスカーフを巻き、オリーブ色の肌をした若い女性が現れた。

恐怖で目を見開く彼女に、彼がマチェットを振り下ろす。

彼女の叫び声は喉から噴き出す血で途切れ、彼女の死は警告として領域に伝わった。

ジェイソンがここにいる。

固有パーク

パーク 詳細
DbD_呪術:死ぬほど怖い
死ぬほど怖い
【効果】
異なる生存者3人をフックに吊るすと、無力なトーテムに火が灯る。

生存者を追跡中にパレットを通常破壊すると、13メートル以内の生存者が:
・叫び声を上げる
・3秒間、(11・12・13)%の妨害状態になる。
【取得優先度】
★★☆☆☆
DbD_物言わぬ影
物言わぬ影
【効果】
生存者をフックに吊るすと、探知不可を13秒間得る。
発電機の修理がすべて完了すると探知不可を得る。
【取得優先度】
★★★☆☆
DbD_大暴れ
大暴れ
【効果】
破壊可能な壁やパレットを通常破壊したとき、トークンを1個得る(13個まで)。
あなたが目眩まし状態にされるかパレットで怯まされたとき、次の13秒間、トークン1個につき、1%の迅速を得る。クールダウンは(30・25・20)秒。
【取得優先度】
★★★☆☆

全パーク一覧

固有アドオン

アドオン 効果
DbD_汚れたお金
汚れたお金

Visceral
・発電機の修理が完了すると、トークンを2個得る。
・投げ棒を持たずに窓を乗り越えたり、パレットを破壊すると、即座にトークンを1個消費して投げ棒を手に入れる。
DbD_玉虫色のボートのエンジン
玉虫色のボートのエンジン

Visceral
・神出鬼没の悪モード中に窓を通り抜けると、それを13秒間マークする。ジャンプスケアを行ったとき、マークされた窓がすべて13秒間ブロックされる。
DbD_なくなったコルク栓抜き
なくなったコルク栓抜き

Very Rare
・串刺し状態の生存者は、投げ棒が引き抜かれるまで、32メートルの脅威範囲を持つ。
・生存者が串刺し状態になった時点から、投げ棒を引き抜いたあと13秒間、探知不可を得る。
DbD_保安官のバッジ
保安官のバッジ

Very Rare
・神出鬼没の悪モード中、発電機の2メートル以内を通ると、その発電機が爆発して進行度が5%失われ、後退し始める。その発電機を生存者が修理していた場合は、爆発する代わりに特殊なスキルチェックが発生する。
DbD_切れたヒューズ
切れたヒューズ

Very Rare
・生存者が串刺し状態の間と、その生存者が投げ棒を引き抜いてから5秒間、その生存者と13メートル以内の生存者に対して脱出ゲートがブロックされる。
DbD_血まみれの雑誌
血まみれの雑誌

Very Rare
・フックの投げ棒が的を外すと、その到達地点の8メートル以内にいる生存者全員が叫び声を上げ、そのオーラが3秒間視える。
DbD_2本のクギ
2本のクギ

Rare
・投げ棒が生存者の1メートル以内にくると、その生存者のオーラが5秒間視える。
DbD_くぼんだアルミ
くぼんだアルミ

Rare
・投げ棒で無傷の生存者を負傷させると、その生存者が70秒間、重傷と出血状態になる。
DbD_サウナの石
サウナの石

Rare
・ジャンプスケアのあと、殺人鬼の本能の探知範囲にいる生存者全員を3秒間疲労状態にする。
DbD_眼球ゼリー
眼球ゼリー

Rare
・フックの投げ棒を手に入れたあと、探知不可を13秒間得る。
DbD_鏡の破片
鏡の破片

Rare
・串刺し状態の生存者が、投げ棒を引き抜いたあと、40秒間衰弱状態となる。
DbD_パーティーホーン
パーティーホーン

Uncommon
・ジャンプスケアで破壊可能な壁またはパレットを破壊すると、28メートル以上離れた生存者のオーラが6秒間視える。
DbD_寝袋
寝袋

Uncommon
・神出鬼没の悪モード中にフックの投げ棒を手に入れると、フックの8メートル以内にいる生存者の居場所が視える。
DbD_有毒廃棄物
有毒廃棄物

Uncommon
・ジャンプスケアのあと、フックまたはクズの山の10メートル以内にいる生存者が13秒間、無感覚(忘却)状態となる。
DbD_検死官のコーヒー
検死官のコーヒー

Uncommon
・生存者が投げ棒によって押し飛ばされる距離が25%増加する。
・投げ棒で生存者を負傷させたあと、8%の迅速を3秒間得る。
DbD_血まみれの笑顔
血まみれの笑顔

Uncommon
・ジャンプスケアや神出鬼没の悪が生存者を探知する範囲が4メートル拡大する。
DbD_園芸用クロー
園芸用クロー

Common
・ジャンプスケアのあとに発動する殺人鬼の本能の持続期間が2秒増加する。
DbD_曲がった車輪
曲がった車輪

Common
・ジャンプスケアを実行できる範囲が4メートル拡大する。
DbD_看護師の靴
看護師の靴

Common
・ジャンプスケアのあとに得る迅速の持続期間が5秒増加する。
DbD_編み棒
編み棒

Common
・串刺し状態の負傷した生存者が自分で投げ棒を引き抜くのにかかる時間が20%増加する。

全アドオン一覧

能力数値データ

移動速度

内容 数値データ
通常移動速度 4.4m/s
神出鬼没の悪中 7.24m/s
投げ棒構え中 2.88m/s

神出鬼没の悪

内容 数値データ
ジャンプスケア可能な距離 16m
板と窓のブロック時間 4秒
出現語の殺人鬼の本能範囲 16m
クールダウン 12秒

引用:Dead by Daylight Wiki

スキン

ジェイソンのスキンと解放材料
ベリーレア
DbD_救いのない死
救いのない死
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_絶望の淵
絶望の淵
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_胴枯のスラッシャー
胴枯のスラッシャー
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
レア
DbD_奥地の戦慄
奥地の戦慄
【価格】
DbD_オーリックセル ×675
DbD_インデスントシャード ×購入不可
レア
DbD_奥地の恐怖
奥地の恐怖
【価格】
DbD_オーリックセル ×675
DbD_インデスントシャード ×購入不可
レア
DbD_血塗れのスラッシャー
血塗れのスラッシャー
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可

キラー・サバイバーのスキン一覧

プレステージバッジ

25 50
DbD_ジェイソンプレ25バッジ DbD_ジェイソンプレ50バッジ
75 100
DbD_ジェイソンプレ75バッジ DbD_ジェイソンプレ100バッジ

プレステージとは?100報酬一覧と仕組み

入手方法

入手方法
【CS版】
・DLC「JASON」 【PC版】
・DLC「JASON」

関連リンク

キラー一覧
DbD_トラッパー
トラッパー
DbD_レイス
レイス
DbD_ヒルビリー
ヒルビリー
DbD_ナース
ナース
DbD_ハグ
ハグ
DbD_ドクター
ドクター
DbD_シェイプ
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DbD_ハントレス
ハントレス
DbD_カニバル
カニバル
DbD_ナイトメア
ナイトメア
DbD_ピッグ
ピッグ
DbD_クラウン
クラウン
DbD_スピリット
スピリット
DbD_リージョン
リージョン
DbD_プレイグ
プレイグ
DbD_ゴーストフェイス
ゴスフェ
DbD_デモゴルゴン
デモゴルゴン
DbD_鬼
鬼
DbD_デススリンガー
デススリ
DbD_エクセキューショナー
エクセ
DbD_ブライト
ブライト
DbD_ツインズ
ツインズ
DbD_トリックスター
トリスタ
DbD_ネメシス
ネメシス
DbD_セノバイト
セノバイト
DbD_アーティスト
アーティスト
DbD_貞子
貞子
DbD_ドレッジ
ドレッジ
DbD_ウェスカー
ウェスカー
DbD_ナイト
ナイト
DbD_スカルマーチャント
マーチャン
DbD_シンギュラリティ
シンギュラリティ
DbD_ゼノモーフ
ゼノモーフ
DbD_チャッキー
チャッキー
DbD_アンノウン
アンノウン
DbD_リッチ
リッチ
DbD_ダークロード
ダークロード
DbD_ハウンドマスター
ハウンドマスター
DbD_金木研
金木研
DbD_アニマトロニック
アニマトロニック
DbD_ガスー
ガスー
DbD_ファースト
ファースト
DbD_ジェイソン
ジェイソン
DbD_ジャッジメント
ジャッジメント
DbD_アート・ザ・クラウン
アート・ザ・クラウン
キラーのお役立ち情報
パーク構成紹介 キラーのパーク構成紹介 背景 キラーの背景と元ネタ
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