DbD_アップデート・パッチノート最新情報まとめ

【DbD】アップデート・パッチノート最新情報まとめ

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DbD(デッドバイデイライト)のアップデート最新情報を紹介!パッチノートの内容やアプデはいつ実装するのか、過去の情報についても記載しているので、DbD攻略の参考にどうぞ!

アップデート・パッチノート最新情報

10年目のロードマップ
今後のロードマップ

9.6.2アップデート

DbD_9.6.2

配信日
5月13日(水)
9.6.2アップデートの内容まとめ
ピッグ」のアドオン「アマンダへの手紙」が復活
問題の修正

9.6.2アップデート内容まとめ

9.6.1アップデート

DbD_9.6

配信日
5月6日(水)
9.6.1アップデートの内容まとめ
キラー「ウェスカー」が通常モードと2対8で復活
キラー2体の調整ドクターゴーストフェイス
2対8のキラー能力調整ウェスカー
進行度バーの表示調整
問題の修正

9.6.1アップデート内容まとめ

9.6.0アップデート

DbD_9.6.0アップデート内容まとめ

PTB開催日 本実装日
4月8日(水) 4月29日(水)
9.6.0アップデート内容まとめ
パークの調整出世街道
キラー2体の弱体化ブライトナース
キラー全9体の強化カニバルゴーストフェイスドクターウェスカーデモゴルゴンスカルマーチャントアンノウンドレッジアニマトロニック
マッチ詳細画面の改善マッチ中に仲間のパークやキラーの種類を確認できるように変更
バフやデバフ追加効果の重複減少
進捗ゲージ色の改善
オーラ色設定の拡張
観戦モードの改善
1対4に待っている間にプレイ機能が実装
問題の修正

9.6.0アップデート内容まとめ

過去のアップデート情報【2026年】

日時 アプデ 主な内容
5/13 9.6.2 ●問題の修正
5/6 9.6.1 ●キラー2種の調整
●2対8ウェスカーの能力調整
●進行度バーの表示調整
●問題の修正
4/29 9.6.0 ●パーク「出世街道」の調整
●キラー11種の調整
●マッチ詳細画面の改善
●バフやデバフ追加効果の重複減少
●進捗ゲージ色の改善
●オーラ色設定の拡張
●観戦モードの改善
●1対4に待っている間にプレイ機能が実装
●問題の修正
4/1 9.5.2 ●キラー「トリックスター」の強化
●問題の修正
3/25 9.5.1 ●キラー「トリックスター」の強化
●「ブラッドムーン」イベントの内容公開
●問題の修正
3/18 9.5.0 ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装
●新マップ「トリックスターの妄想」実装
●プレステージ報酬の追加
●キラー5体の能力変更
●キラーの行動細分化
●アイテム「霧の小瓶」の改修
●キラーパーク5種の効果調整
●サバイバーパーク5種の効果調整
●パーク効果説明の最適化
●入力キー表示の最適化
●オーラ表示の改善
●ストアの通知削除機能追加
●問題の修正
2/11 9.4.2 ●2対8イベントの変更点まとめ
●スティーブの隠し音声の確率変更
●問題の修正
2/4 9.4.1 ●問題の修正
1/28 9.4.0 ●新キラー「ファースト」実装
●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装
●脅威範囲の視覚化機能の調整
●ジャンプスタートクエストの実装
●「Halloween」DLCの変更
問題の修正

過去のアップデート情報【2025年】

日時 アプデ 主な内容
12/10 9.3.1
&
9.3.2
●スカルマーチャントの調整
●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化
●パレットの生成密度の再調整
●問題の修正
11/26 9.3.0 ●キャンプ対策機能の改修
●放置カラスの改修
●キラー2種の能力調整
●アドオン4種の効果変更
●サバイバーパーク2種の効果変更
●殺人鬼のスコアイベント改修
●領域・マップの改修
●ユーザーエクスペリエンスの改修
●問題の修正
10/22 9.2.3 ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活
●キラー「シェイプ」の能力調整
●問題の修正
10/8 9.2.2 ●キラー「ガスー」の能力調整
●パーク「オフレコ」の効果調整
●問題の修正
10/1 9.2.1 ●キラー「ガスー」の能力調整
問題の修正
9/24 9.2.0 ●新キラー「ガスー」実装
●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装
●マッチ詳細スクリーンの改修
●瀕死状態の仕様改修
●放棄オプションに新しいシナリオを追加
●パレット密度の仕様改善
●「学術書」伝承(記憶)のアップデート
●キラーの6体アップデート
●キラーパーク11種の能力調整
●サバイバーパーク13種の能力調整
●新しいPTBのフロー
●問題の修正
8/27 9.1.3 ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除
●不具合の修正
8/15 9.1.2 ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整
●2対8の新要素が公開
●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化
●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化
●問題の修正
8/7 9.1.1 ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正
●アイテム「霧の小瓶」の性能調整
●直近のアプデで発生した不具合の修正
●問題の修正
7/30 9.1.0 ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催
●キラー5種の調整
●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装
●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート
●キラーパーク6種の調整
●サバイバーパーク9種の調整
●フックの仕様変更
●プリセットの改善
●他コンソールでのキーボード&マウス操作
●カスタムマッチの改善
●派生マップ「落ちた避難所」の実装
●ローカライズの変更
●問題の修正
7/2 9.0.2 ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整
●問題の修正
6/27 9.0.1 ●放置カラスの仕様修正
●「アニマトロニック」の調整
●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催
●問題の修正
6/18 9.0.0 ●新キラー「アニマトロニック」実装
●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装
●長時間の隠密対策アップデート
●ブラッドウェブの消費改善
●ガンマ値調整設定
●戦意喪失対策
●メメント・モリのアップデート
●マップオファリングのアップデート
●マッチ開始時の出現ルールのアップデート
●カスタムマッチの改善
●キラー「リッチ」の調整
●キラー「ツインズ」の調整
●キラーパーク11種の調整
●サバイバーパーク8種の調整
●エンブレムのアップデート
●デイリークエストの報酬増加
●マップのショーケース
●「セノバイト」パークの共通化
●ステータストラッカー(統計)機能の実装
●問題の修正
5/27 8.7.2 ●放棄オプションの判定が一部変更
●問題の修正
5/16 8.7.1 ●キラー「ネメシス」の再度有効化
●期間限定クエスト&イベントの開催
●BOTの改善
●問題の修正
5/7 8.7.0 ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装
●キラー5種の調整
●パーク全9種の効果調整
●新クエストシステムの実装
●学術書とリフトの変更
●フック救助の連打防止
●スキルチェックのセーフティネット改善
●迅速&妨害の数値可視化
●降参オプションの追加
●アイテム・アドオン・パークの事前装備
●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更
●ロビーでのパークプレビューが実装
●キャラクターのビジュアルの忠実度改善
●不具合の修正
4/17 8.6.2 ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整
●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整
●問題の修正
4/10 8.6.1 ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更
●不具合修正
4/3 8.6.0 ●新キラー「金木研」実装
●傷マークの改善
●新機能「降参オプション」の実装
●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加
●脱出ゲートの通知時間延長
●サバイバーのブラッドポイントバランス調整
●「深手」ステータスの効果変更
●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更
●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整
●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整
●問題の修正
2/13 8.5.2 ●不具合修正
2/5 8.5.1 ●キラー「ナイトメア」の能力微調整
●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加
●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題
●不具合修正
1/29 8.5.0 ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更
●パーク全5種の効果調整
●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装
●深手状態のアップデート
●キャラクターの無料トライアル機能追加
●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能
●アクション進行度バーの挙動標準化
●その他細かい仕様変更
●問題の修正

過去のアップデート情報【2024年】

日時 アプデ 主な内容
12/13 8.4.2 ●キラー「ハウンドマスター」の能力調整
●呪術:狩りの興奮の能力調整
●不具合修正
12/10 8.4.1 ●キラー「ハウンドマスター」の能力調整
●キラー「デモゴルゴン」の能力調整
●キラー「ダークロード」のアドオン調整
●キラー「チャッキー」の能力調整
●キラー「シェイプ」の能力調整
●キラーパーク2種の能力調整
●不具合修正
11/29 8.4.0 ●新キラー「ハウンドマスター」実装
●新サバイバー「トーリー・ケイン」実装
●キラーの7体の調整
パーク12種の調整
●「受信箱」機能が実装
●生存者アクティビティHUDの改善
●パークのHUD改善
●キャラクターのプロフィールページの改善
●ストアの改善
●問題の修正
10/25 8.3.2 ●キラー「スカルマーチャント」の強化
●パーク6種の効果調整
●スタングレネードパークと爆竹アイテムの有効化
●「ホーンテッド・バイ・デイライト」の得点獲得量を増加
●不具合修正
10/17 8.3.1 ●ハロウィンイベントの実装告知
●不具合修正
10/9 8.3.0 ●フィニッシュ・モリの実装
●キラー「スカルマーチャント」「ヒルビリー」「ツインズ」「アンノウン」の調整
●パーク20種の性能調整
●問題の修正
9/12 8.2.2 ●キラー「ネメシス」のアドオン調整
●キラー「ダークロード」の能力調整
●不具合修正
9/5 8.2.1 ●パーク「歓喜」の効果変更
●不具合修正
8/28 8.2.0 ●新キラー「ダークロード」実装
●新サバイバー「トレバー」実装
●キラー4体の調整
●パーク8種の調整
●マッチング時のプレステージ非表示化
●フックフェーズの時間調整
●赤い傷マークの改善
●マップ「ミッドウィッチ小学校」の調整
8/7 8.1.2 ●パーク「鋼の意思」の効果仕様変更
●パーク「喘鳴」の効果仕様変更
●不具合修正
7/31 8.1.1a ●マップの同期不具合の問題修正
7/25 8.1.1 ●キラー「シンギュラリティ」の能力調整
●パーク「喘鳴」の効果変更
●マップ「オーモンド」の3つ目のバリエーションが有効化
●マップ「バックウォーター・スワンプ」が利用停止から復活
●ロビーのUI・UXが変更
●不具合修正
7/25 8.1.1 ●キラー「シンギュラリティ」の能力調整
●パーク「喘鳴」の効果変更
●マップ「オーモンド」の3つ目のバリエーションが有効化
●マップ「バックウォーター・スワンプ」が利用停止から復活
●ロビーのUI・UXが変更
●不具合修正
7/17 8.1.0 ●新サバイバー「ララ・クロフト」実装
●ナイトの能力調整
●シンギュラリティの能力調整
●パーク13種の調整
●フックの仕様変更
●マップバリエーションの追加や調整
●ロビーの改修
●トリックスターが利用停止から復活
6/20 8.0.2 ●忘れられた遺跡マップの調整
●リッチの能力とアドオンの調整
●多数のバグ修正
6/14 8.0.1 ●チャッキーの一部アドオン効果調整
●ユーザーエクスペリエンスの改善
●多数のバグ修正
6/4 8.0.0 ●新キラー「リッチ」の実装
●新サバイバー「エストゥリー」の実装
●新マップ「忘れ去られた遺跡」の実装
●キラー「チャッキー」の調整
●キラー「カニバル」の強化
●キラー「デススリンガー」の調整
●キラー「ウェスカー」の弱体化
●キラー「ブライト」の弱体化
●工具箱系アイテムの強化
●パーク8種の調整
●マップ「壊滅したボルゴ」の照明効果を一新
●アイテム全般のプレビュー機能追加
●多数のバグ修正
5/7 7.7.1 ●パーク「究極の武器」の再調整
●多数のバグ修正
4/27
~
5/3
7.7.0a ●光点滅バグの修正
4/24 7.7.0 ●キラー「ツインズ」の調整
●キラー「ブライト」の調整
●マップ「ハドンフィールド」の調整
●パーク3種の調整
●PIP(米粒)の仕様変更
●ストアの大規模改修
●ストアのスキン価格の見直し
●学術書の仕様変更
●マッチ中に使用パークを確認する機能追加
●ゲームエンジンのアップデート
●多数のバグ修正
4/1 7.6.2 ●キラー「ハントレス」のアドオン変更
●キラー「クラウン」のアドオン変更
●多数のバグ修正
3/26 7.6.1 ●キラー「ハグ」のアドオン強化
●多数のバグ修正
3/13 7.6.0 ●新キラー「アンノウン」実装
●新サバイバー「セーブル・ウォード」実装
●新マップ「グリーンビル広場」実装
●キラー7体の調整
●状態異常「重傷」の効果調整
●ブラッドウェブの改善
●著作権保護機能の追加
●ウォッチリストの公開
●多数のバグ修正
2/15 7.5.2 ●キラー「ブライト」のアドオン調整
●キラー「ヒルビリー」の能力・アドオン調整
●パーク「光の闘士」の調整
●多数のバグ修正
2/9 7.5.1 ●キラー「ブライト」のアドオン調整
●キラー「ヒルビリー」のアドオン調整
●キラー「貞子」の能力調整
1/31 7.5.0 ●新サバイバーの実装
●発電機の仕様変更
●FOV(視野角)調整機能の実装
●貞子の能力調整
●ヒルビリーの能力調整
●ブライトのアドオン調整
●パーク6種の調整
●マップのリワーク
●期間限定モディファイアの告知
●ウォッチリストの公開

過去のアップデート情報【2023年】

日時 アプデ 主な内容
12/14 7.4.2 ●パーク「電池付き」強化
●トリックスターの強化
●多数のバグ修正
12/6 7.4.1 ●冬イベント開催日確定
●チャッキーの微調整
●トリックスターのアドオン調整
●キラーのインターフェイス調整
11/29 7.4.0 ●新キラー「チャッキー」実装
●新機能「プレイヤーカード」の実装
●キラー「トリックスター」のリワーク
●パーク「状況適応能力」の弱体化
●マップ「喜びの庭」のリワーク
●マップ「レッド・フォレスト」のリワーク
●パーク9種が再び固有パーク化
11/7 7.3.3 ●「ストレンジャー・シングス」チャプターの復刻
●多数のバグ修正
10/27 7.3.2 ●スカルマーチャント調整
●瓦礫と化した広場調整
●多数のバグ修正
10/19 7.3.1 ●トラッパーの罠生成調整
●スカルマーチャントのドローン調整
●ハロウィンイベントの詳細が再告知
●多数のバグ修正
10/11 7.3.0 ●フェイスキャンプ対策システムの実装
●スカルマーチャントのリワーク
●マップ「壊滅したボルゴ」のリワーク
●「マクミラン・エステート 」の生成パターン追加
●パーク3種の効果改修
└隠密の追跡
└陰の実力者
└究極の武器
●キラーのバランス調整
└トラッパー
└ハントレス
└トリックスター
└デススリンガー
└リージョン
9/21 7.2.3 ●多数のバグ修正
9/14 7.2.2 ●キラー「ゼノモーフ」の弱体化
●パーク「化学的な罠」のエフェクト追加
●一部パークの効果テキスト変更
●不具合・バグ修正
9/6 7.2.1 ●多数のバグ修正
●新スキン販売
8/30 7.2.0 ●新キラー「ゼノモーフ」実装
●新サバイバー「エレン・リプリー」実装
●新マップ「ノストロモ号の残骸」実装
●「ナイト」と「デモゴルゴン」の能力・アドオン強化
●PC版グラフィックアップデート
●パーク「地雷爆破」「盗聴」の設置方法が変更
●「ラクーン警察署」の一部通路の幅が広がる
●バグ・不具合修正
8/16 7.1.2a ●多数のバグ修正
8/10 7.1.2 ●多数のバグ修正
8/2 7.1.1 ●多数のバグ修正
7/26 7.1.0 ●サバイバー「ニコラス・ケイジ」実装
●キラー「貞子(怨霊)」の能力リワーク
●キラー3体のバランス調整
●パーク全16種の性能調整
●フック救助時のキャッチを削除
●「コールドウィンドファーム」マップ2種の改修
●サバイバーアドオン「真新しいパーツ」の弱体化
●生存者切断時BOT機能の実装
●「ご報告に対する対応」の追加
●キャラクター選択画面のアイコン変更
●フック吊り判定の仕様変更
6/29 7.0.2 ●キラー「シンギュラリティ」のアドオン調整
●キラー「ネメシス」のアドオン調整
●多数のバグ修正
6/22 7.0.1 ●キラー「シンギュラリティ」の強化
●多数のバグ修正
6/14 7.0.0 ●新キラー「シンギュラリティ」実装
┗新パーク3種追加
●新サバイバー「ガブリエル」実装
┗新パーク3種追加
●新マップ「トーバ着陸地点」実装
●キラー4体の能力・アドオン強化
●パーク全3種の能力調整
●QOL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上
●多数のバグ修正
5/19 6.7.2 ●新スキン販売
5/4 6.7.1 ●多数のバグ修正
4/19 6.7.0 ●ブラッドウェブの改善
●脅威範囲の視覚化
●「オートヘイヴン・レッカーズ」のバランス調整
┗ブラッド・ロッジ
┗ガス・ヘヴン
┗他3マップ(微改修)
●治療の仕様変更
┗医療キット全体のバランス調整
┗医療キット用アドオンのバランス調整
●パークのバランス調整
●殺人鬼のバランス調整
●懐中電灯を使用した妨害の削除
●「忘却」ステータスの名称変更
●深きリフトとその先
3/23 6.6.2 ●キラー「スカルマーチャント」の強化と弱体化
●生存者の叫び声の仕様変更
●「骨抜きの作用」の情報訂正
3/15 6.6.1 ●「スカルマーチャント」の能力インターフェースを更新
●問題の修正
3/8 6.6.0 ●新キラー「スカルマーチャント」実装
●新サバイバー「レナート・リーラ」「タリータ・リーラ」実装
●「レッド・フォレスト」のグラフィックアップデート
●同マップ連続遭遇防止機能が実装
●パークのバランス調整
●カスタムの生存者BOTに装備機能が追加
●新作コーディネイトに関する告知
2/9 6.5.2 ●多数のバグ修正
2/1 6.5.1 ●生存者のアクション表示機能に新機能追加
●モーリスが対象マップに再出現するように変更
●多数のバグ修正
1/25 6.5.0 ●サバ同士の発電機ゲージ共有機能が追加
●キラー「ナース」の能力を弱体化
●キラー「ナイト」の能力を強化
●「カラスの巣」の形状や地形生成ロジックを変更
●アクション表示機能
●キラー「ナース」に専用BGMが追加
●味方サバの這いずり回復ゲージ可視化が実装
●新もがきシステムの本実装
●マッチ中、チャレンジの進行度を表示を実装
●殺人鬼のマッチ評価を殺傷数のみで評価する変更
●マッチ待機中に学術書やストア閲覧機能を実装
●不具合修正

過去のアップデート情報【2022年】

日時 アプデ 主な内容
12/16 6.4.3 ●不具合修正
12/7 6.4.2 ●キラー「ナイト」の強化
●不具合修正
12/1 6.4.1 ●パーク「隠れ場なし」の効果変更
●不具合修正
11/23 6.4.0 ●新キラー「ナイト」実装
●新サバイバー「ビットリオ・トスカーノ」実装
●新マップ「瓦礫と化した広場」実装
●板や破壊可能壁のグラフィック改善
●懐中電灯の仕様変更
●地下室の階段を広く調整
●不具合修正
10/27 6.3.2 ●不具合修正
10/19 6.3.1 ●不具合修正
10/12 6.3.0 ●設定タブの追加
●学術書の仕様改善
●懐中電灯のON/OFFにクールタイムが追加
●不正行為への対策追加
●ハグに新BGMの追加
●イリデスントシャード購入スキン追加
●マップの地形変更
●不具合修正
9/14 6.2.2 ●匿名モードを一部プラットフォームから削除
●パーク「地雷爆破」の強化
●不具合修正
9/7 6.2.1 ●猛毒バウンドの当たり判定の拡大
●猛毒バウンド命中時、追跡者のエンブレムが加算
●オレンジグリフの視覚効果を変更
●不具合修正
8/31 6.2.0 ●新キラー「ウェスカー」実装
●新サバイバー「エイダ」「レベッカ」実装
●新マップ「ラクーンシティ警察署」実装
●配信者オプション (PCのみ) の実装
●回線状態インジケーターの改善
●マッチメイキングボーナスの復活
●ナースの距離増しアドオン弱体化
●ブラッドウェブの各ノードの価格を33%引き下げ
●救助後の「我慢」「迅速」効果を5秒→10秒に増加
●パーク「英雄の奮起」の効果を前の効果に巻き戻し
●不具合修正
8/3 6.1.2
&
6.1.3
●「共鳴する苦痛」の強化
●「死恐怖症」の弱体化
●「死人のスイッチ」の弱体化
●「英雄の奮起」の調整
●「オレンジグリフ」の見直し
●「マッチメイキングボーナス」の再実装延期
●プレステージ上昇後のブラッドウェブの仕様変更
●不具合修正
7/27 6.1.1 ●目立つアクションで無効化時に発生する得点を追加
●不具合修正
7/20 6.1.0 ●パーク全39種の大型バランス調整
●育成システム&プレステージ改修
●BP周りの改修
●「ブラッディプレステージポートレート」実装
●聖堂の仕様変更
●マッチメイキングボーナス実装
●発電機の仕様変更
●殺人鬼の基本能力調整
●生存者の基本能力調整
●不具合修正
6/28 6.0.2 ●ドレッジの能力調整
●不具合修正
6/17 6.0.1 ●不具合修正
6/8 6.0.0 ●新キラー「ドレッジ」実装
●新サバイバー「ハディ・カウル」実装
●新マップ「喜びの庭」実装
●新キラー共有パーク「砕かれる希望」追加
●キラー「ピッグ」の性能調整
●キラー「ゴーストフェイス」のアドオン調整
●プリセット(構成)保存機能
●アーカイブの機能改善
●不具合修正
5/11 5.7.2 ●ゴーストフェイスの専用BGMを更新
●不具合修正
5/3 5.7.1 ●ゴーストフェイスの専用BGMの音量調整
●不具合修正
4/28 5.7.0 ●キラー「ゴーストフェイス」強化
●キラー「リージョン」強化
●パーク「恵み:癒しの輪」弱体化
●パーク「ボイルオーバー」弱体化
●状態異常「出血」の効果変更
●マップ「ランプキンレーン」の地形変更&グラアプデ
●アップデートの最適化を実施
●キラーのキャラ情報の難易度表記を改定
●サバイバーのキャラ情報の難易度表記を削除
●不具合修正
3/16 5.6.2 ●不具合修正
3/16 5.6.1 ●不具合修正
3/9 5.6.0 ●新キラー「貞子」の実装
●新サバイバー「浅川陽一」の実装
●すべてのマップにマッチ開始時の効果音を追加
●設定に表示領域のアス比を16:9に固定する機能を追加
●変更、破損ファイルの検知機能を強化
●サポート窓口が設定している対応した言語に遷移
●ロビーに字幕を追加
●デイリーリチュアルのシステム改修
●不具合修正
2/10 5.5.2 ●パーク「ボイルオーバー」の弱体化
●不具合修正
2/3 5.5.1 ●閉鎖されていたマップの復帰
●メグの仮面スキン再配布
●不具合修正
1/26 5.5.0 ●パーク「恵み:癒しの輪」が弱体化
●カニバルのサバイバーマスクスキン4種の廃止
●キラーアドオン全22種の性能調整
●パーク全10種の性能強化
●ゲームデータの構成変更によるアプデ最適化
●全プラットフォームにベータテスト機能の追加
●インタラクトの切り替え機能追加
●もがきシステムの変更(ベータテスト)
●殺人鬼セノバイト「ピンヘッド」の新ボイス実装
●不具合修正
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