【DbD】アップデート・パッチノート最新情報まとめ
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DbD(デッドバイデイライト)のアップデート最新情報を紹介!パッチノートの内容やアプデはいつ実装するのか、過去の情報についても記載しているので、DbD攻略の参考にどうぞ!
アップデート・パッチノート最新情報
| 10年目のロードマップ |
|---|
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| ロードマップと今後のアプデ内容 |
9.6.2アップデート
| 配信日 |
|---|
| 5月13日(水) |
| 9.6.2アップデートの内容まとめ |
|---|
| 「ピッグ」のアドオン「アマンダへの手紙」が復活 |
| 問題の修正 |
9.6.1アップデート
| 配信日 |
|---|
| 5月6日(水) |
| 9.6.1アップデートの内容まとめ |
|---|
| キラー「ウェスカー」が通常モードと2対8で復活 |
| キラー2体の調整ドクターゴーストフェイス |
| 2対8のキラー能力調整ウェスカー |
| 進行度バーの表示調整 |
| 問題の修正 |
9.6.0アップデート
| PTB開催日 | 本実装日 |
|---|---|
| 4月8日(水) | 4月29日(水) |
| 9.6.0アップデート内容まとめ |
|---|
| パークの調整出世街道 |
| キラー2体の弱体化ブライトナース |
| キラー全9体の強化カニバルゴーストフェイスドクターウェスカーデモゴルゴンスカルマーチャントアンノウンドレッジアニマトロニック |
| マッチ詳細画面の改善マッチ中に仲間のパークやキラーの種類を確認できるように変更 |
| バフやデバフ追加効果の重複減少 |
| 進捗ゲージ色の改善 |
| オーラ色設定の拡張 |
| 観戦モードの改善 |
| 1対4に待っている間にプレイ機能が実装 |
| 問題の修正 |
過去のアップデート情報【2026年】
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 5/13 | 9.6.2 | ●問題の修正 |
| 5/6 | 9.6.1 | ●キラー2種の調整 ●2対8ウェスカーの能力調整 ●進行度バーの表示調整 ●問題の修正 |
| 4/29 | 9.6.0 | ●パーク「出世街道」の調整 ●キラー11種の調整 ●マッチ詳細画面の改善 ●バフやデバフ追加効果の重複減少 ●進捗ゲージ色の改善 ●オーラ色設定の拡張 ●観戦モードの改善 ●1対4に待っている間にプレイ機能が実装 ●問題の修正 |
| 4/1 | 9.5.2 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●問題の修正 |
| 3/25 | 9.5.1 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●「ブラッドムーン」イベントの内容公開 ●問題の修正 |
| 3/18 | 9.5.0 | ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装 ●新マップ「トリックスターの妄想」実装 ●プレステージ報酬の追加 ●キラー5体の能力変更 ●キラーの行動細分化 ●アイテム「霧の小瓶」の改修 ●キラーパーク5種の効果調整 ●サバイバーパーク5種の効果調整 ●パーク効果説明の最適化 ●入力キー表示の最適化 ●オーラ表示の改善 ●ストアの通知削除機能追加 ●問題の修正 |
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |
過去のアップデート情報【2025年】
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/10 | 9.3.1 & 9.3.2 |
●スカルマーチャントの調整 ●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化 ●パレットの生成密度の再調整 ●問題の修正 |
| 11/26 | 9.3.0 | ●キャンプ対策機能の改修 ●放置カラスの改修 ●キラー2種の能力調整 ●アドオン4種の効果変更 ●サバイバーパーク2種の効果変更 ●殺人鬼のスコアイベント改修 ●領域・マップの改修 ●ユーザーエクスペリエンスの改修 ●問題の修正 |
| 10/22 | 9.2.3 | ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●問題の修正 |
| 10/8 | 9.2.2 | ●キラー「ガスー」の能力調整 ●パーク「オフレコ」の効果調整 ●問題の修正 |
| 10/1 | 9.2.1 | ●キラー「ガスー」の能力調整 問題の修正 |
| 9/24 | 9.2.0 | ●新キラー「ガスー」実装 ●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装 ●マッチ詳細スクリーンの改修 ●瀕死状態の仕様改修 ●放棄オプションに新しいシナリオを追加 ●パレット密度の仕様改善 ●「学術書」伝承(記憶)のアップデート ●キラーの6体アップデート ●キラーパーク11種の能力調整 ●サバイバーパーク13種の能力調整 ●新しいPTBのフロー ●問題の修正 |
| 8/27 | 9.1.3 | ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除 ●不具合の修正 |
| 8/15 | 9.1.2 | ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整 ●2対8の新要素が公開 ●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化 ●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化 ●問題の修正 |
| 8/7 | 9.1.1 | ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正 ●アイテム「霧の小瓶」の性能調整 ●直近のアプデで発生した不具合の修正 ●問題の修正 |
| 7/30 | 9.1.0 | ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催 ●キラー5種の調整 ●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装 ●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート ●キラーパーク6種の調整 ●サバイバーパーク9種の調整 ●フックの仕様変更 ●プリセットの改善 ●他コンソールでのキーボード&マウス操作 ●カスタムマッチの改善 ●派生マップ「落ちた避難所」の実装 ●ローカライズの変更 ●問題の修正 |
| 7/2 | 9.0.2 | ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整 ●問題の修正 |
| 6/27 | 9.0.1 | ●放置カラスの仕様修正 ●「アニマトロニック」の調整 ●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催 ●問題の修正 |
| 6/18 | 9.0.0 | ●新キラー「アニマトロニック」実装 ●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装 ●長時間の隠密対策アップデート ●ブラッドウェブの消費改善 ●ガンマ値調整設定 ●戦意喪失対策 ●メメント・モリのアップデート ●マップオファリングのアップデート ●マッチ開始時の出現ルールのアップデート ●カスタムマッチの改善 ●キラー「リッチ」の調整 ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラーパーク11種の調整 ●サバイバーパーク8種の調整 ●エンブレムのアップデート ●デイリークエストの報酬増加 ●マップのショーケース ●「セノバイト」パークの共通化 ●ステータストラッカー(統計)機能の実装 ●問題の修正 |
| 5/27 | 8.7.2 | ●放棄オプションの判定が一部変更 ●問題の修正 |
| 5/16 | 8.7.1 | ●キラー「ネメシス」の再度有効化 ●期間限定クエスト&イベントの開催 ●BOTの改善 ●問題の修正 |
| 5/7 | 8.7.0 | ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装 ●キラー5種の調整 ●パーク全9種の効果調整 ●新クエストシステムの実装 ●学術書とリフトの変更 ●フック救助の連打防止 ●スキルチェックのセーフティネット改善 ●迅速&妨害の数値可視化 ●降参オプションの追加 ●アイテム・アドオン・パークの事前装備 ●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更 ●ロビーでのパークプレビューが実装 ●キャラクターのビジュアルの忠実度改善 ●不具合の修正 |
| 4/17 | 8.6.2 | ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整 ●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整 ●問題の修正 |
| 4/10 | 8.6.1 | ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更 ●不具合修正 |
| 4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
| 2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
| 2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
| 1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |
過去のアップデート情報【2024年】
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/13 | 8.4.2 | ●キラー「ハウンドマスター」の能力調整 ●呪術:狩りの興奮の能力調整 ●不具合修正 |
| 12/10 | 8.4.1 | ●キラー「ハウンドマスター」の能力調整 ●キラー「デモゴルゴン」の能力調整 ●キラー「ダークロード」のアドオン調整 ●キラー「チャッキー」の能力調整 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●キラーパーク2種の能力調整 ●不具合修正 |
| 11/29 | 8.4.0 | ●新キラー「ハウンドマスター」実装 ●新サバイバー「トーリー・ケイン」実装 ●キラーの7体の調整 パーク12種の調整 ●「受信箱」機能が実装 ●生存者アクティビティHUDの改善 ●パークのHUD改善 ●キャラクターのプロフィールページの改善 ●ストアの改善 ●問題の修正 |
| 10/25 | 8.3.2 | ●キラー「スカルマーチャント」の強化 ●パーク6種の効果調整 ●スタングレネードパークと爆竹アイテムの有効化 ●「ホーンテッド・バイ・デイライト」の得点獲得量を増加 ●不具合修正 |
| 10/17 | 8.3.1 | ●ハロウィンイベントの実装告知 ●不具合修正 |
| 10/9 | 8.3.0 | ●フィニッシュ・モリの実装 ●キラー「スカルマーチャント」「ヒルビリー」「ツインズ」「アンノウン」の調整 ●パーク20種の性能調整 ●問題の修正 |
| 9/12 | 8.2.2 | ●キラー「ネメシス」のアドオン調整 ●キラー「ダークロード」の能力調整 ●不具合修正 |
| 9/5 | 8.2.1 | ●パーク「歓喜」の効果変更 ●不具合修正 |
| 8/28 | 8.2.0 | ●新キラー「ダークロード」実装 ●新サバイバー「トレバー」実装 ●キラー4体の調整 ●パーク8種の調整 ●マッチング時のプレステージ非表示化 ●フックフェーズの時間調整 ●赤い傷マークの改善 ●マップ「ミッドウィッチ小学校」の調整 |
| 8/7 | 8.1.2 | ●パーク「鋼の意思」の効果仕様変更 ●パーク「喘鳴」の効果仕様変更 ●不具合修正 |
| 7/31 | 8.1.1a | ●マップの同期不具合の問題修正 |
| 7/25 | 8.1.1 | ●キラー「シンギュラリティ」の能力調整 ●パーク「喘鳴」の効果変更 ●マップ「オーモンド」の3つ目のバリエーションが有効化 ●マップ「バックウォーター・スワンプ」が利用停止から復活 ●ロビーのUI・UXが変更 ●不具合修正 |
| 7/25 | 8.1.1 | ●キラー「シンギュラリティ」の能力調整 ●パーク「喘鳴」の効果変更 ●マップ「オーモンド」の3つ目のバリエーションが有効化 ●マップ「バックウォーター・スワンプ」が利用停止から復活 ●ロビーのUI・UXが変更 ●不具合修正 |
| 7/17 | 8.1.0 | ●新サバイバー「ララ・クロフト」実装 ●ナイトの能力調整 ●シンギュラリティの能力調整 ●パーク13種の調整 ●フックの仕様変更 ●マップバリエーションの追加や調整 ●ロビーの改修 ●トリックスターが利用停止から復活 |
| 6/20 | 8.0.2 | ●忘れられた遺跡マップの調整 ●リッチの能力とアドオンの調整 ●多数のバグ修正 |
| 6/14 | 8.0.1 | ●チャッキーの一部アドオン効果調整 ●ユーザーエクスペリエンスの改善 ●多数のバグ修正 |
| 6/4 | 8.0.0 | ●新キラー「リッチ」の実装 ●新サバイバー「エストゥリー」の実装 ●新マップ「忘れ去られた遺跡」の実装 ●キラー「チャッキー」の調整 ●キラー「カニバル」の強化 ●キラー「デススリンガー」の調整 ●キラー「ウェスカー」の弱体化 ●キラー「ブライト」の弱体化 ●工具箱系アイテムの強化 ●パーク8種の調整 ●マップ「壊滅したボルゴ」の照明効果を一新 ●アイテム全般のプレビュー機能追加 ●多数のバグ修正 |
| 5/7 | 7.7.1 | ●パーク「究極の武器」の再調整 ●多数のバグ修正 |
| 4/27 ~ 5/3 |
7.7.0a | ●光点滅バグの修正 |
| 4/24 | 7.7.0 | ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラー「ブライト」の調整 ●マップ「ハドンフィールド」の調整 ●パーク3種の調整 ●PIP(米粒)の仕様変更 ●ストアの大規模改修 ●ストアのスキン価格の見直し ●学術書の仕様変更 ●マッチ中に使用パークを確認する機能追加 ●ゲームエンジンのアップデート ●多数のバグ修正 |
| 4/1 | 7.6.2 | ●キラー「ハントレス」のアドオン変更 ●キラー「クラウン」のアドオン変更 ●多数のバグ修正 |
| 3/26 | 7.6.1 | ●キラー「ハグ」のアドオン強化 ●多数のバグ修正 |
| 3/13 | 7.6.0 | ●新キラー「アンノウン」実装 ●新サバイバー「セーブル・ウォード」実装 ●新マップ「グリーンビル広場」実装 ●キラー7体の調整 ●状態異常「重傷」の効果調整 ●ブラッドウェブの改善 ●著作権保護機能の追加 ●ウォッチリストの公開 ●多数のバグ修正 |
| 2/15 | 7.5.2 | ●キラー「ブライト」のアドオン調整 ●キラー「ヒルビリー」の能力・アドオン調整 ●パーク「光の闘士」の調整 ●多数のバグ修正 |
| 2/9 | 7.5.1 | ●キラー「ブライト」のアドオン調整 ●キラー「ヒルビリー」のアドオン調整 ●キラー「貞子」の能力調整 |
| 1/31 | 7.5.0 | ●新サバイバーの実装 ●発電機の仕様変更 ●FOV(視野角)調整機能の実装 ●貞子の能力調整 ●ヒルビリーの能力調整 ●ブライトのアドオン調整 ●パーク6種の調整 ●マップのリワーク ●期間限定モディファイアの告知 ●ウォッチリストの公開 |
過去のアップデート情報【2023年】
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/14 | 7.4.2 | ●パーク「電池付き」強化 ●トリックスターの強化 ●多数のバグ修正 |
| 12/6 | 7.4.1 | ●冬イベント開催日確定 ●チャッキーの微調整 ●トリックスターのアドオン調整 ●キラーのインターフェイス調整 |
| 11/29 | 7.4.0 | ●新キラー「チャッキー」実装 ●新機能「プレイヤーカード」の実装 ●キラー「トリックスター」のリワーク ●パーク「状況適応能力」の弱体化 ●マップ「喜びの庭」のリワーク ●マップ「レッド・フォレスト」のリワーク ●パーク9種が再び固有パーク化 |
| 11/7 | 7.3.3 | ●「ストレンジャー・シングス」チャプターの復刻 ●多数のバグ修正 |
| 10/27 | 7.3.2 | ●スカルマーチャント調整 ●瓦礫と化した広場調整 ●多数のバグ修正 |
| 10/19 | 7.3.1 | ●トラッパーの罠生成調整 ●スカルマーチャントのドローン調整 ●ハロウィンイベントの詳細が再告知 ●多数のバグ修正 |
| 10/11 | 7.3.0 | ●フェイスキャンプ対策システムの実装 ●スカルマーチャントのリワーク ●マップ「壊滅したボルゴ」のリワーク ●「マクミラン・エステート 」の生成パターン追加 ●パーク3種の効果改修 └隠密の追跡 └陰の実力者 └究極の武器 ●キラーのバランス調整 └トラッパー └ハントレス └トリックスター └デススリンガー └リージョン |
| 9/21 | 7.2.3 | ●多数のバグ修正 |
| 9/14 | 7.2.2 | ●キラー「ゼノモーフ」の弱体化 ●パーク「化学的な罠」のエフェクト追加 ●一部パークの効果テキスト変更 ●不具合・バグ修正 |
| 9/6 | 7.2.1 | ●多数のバグ修正 ●新スキン販売 |
| 8/30 | 7.2.0 | ●新キラー「ゼノモーフ」実装 ●新サバイバー「エレン・リプリー」実装 ●新マップ「ノストロモ号の残骸」実装 ●「ナイト」と「デモゴルゴン」の能力・アドオン強化 ●PC版グラフィックアップデート ●パーク「地雷爆破」「盗聴」の設置方法が変更 ●「ラクーン警察署」の一部通路の幅が広がる ●バグ・不具合修正 |
| 8/16 | 7.1.2a | ●多数のバグ修正 |
| 8/10 | 7.1.2 | ●多数のバグ修正 |
| 8/2 | 7.1.1 | ●多数のバグ修正 |
| 7/26 | 7.1.0 | ●サバイバー「ニコラス・ケイジ」実装 ●キラー「貞子(怨霊)」の能力リワーク ●キラー3体のバランス調整 ●パーク全16種の性能調整 ●フック救助時のキャッチを削除 ●「コールドウィンドファーム」マップ2種の改修 ●サバイバーアドオン「真新しいパーツ」の弱体化 ●生存者切断時BOT機能の実装 ●「ご報告に対する対応」の追加 ●キャラクター選択画面のアイコン変更 ●フック吊り判定の仕様変更 |
| 6/29 | 7.0.2 | ●キラー「シンギュラリティ」のアドオン調整 ●キラー「ネメシス」のアドオン調整 ●多数のバグ修正 |
| 6/22 | 7.0.1 | ●キラー「シンギュラリティ」の強化 ●多数のバグ修正 |
| 6/14 | 7.0.0 | ●新キラー「シンギュラリティ」実装 ┗新パーク3種追加 ●新サバイバー「ガブリエル」実装 ┗新パーク3種追加 ●新マップ「トーバ着陸地点」実装 ●キラー4体の能力・アドオン強化 ●パーク全3種の能力調整 ●QOL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上 ●多数のバグ修正 |
| 5/19 | 6.7.2 | ●新スキン販売 |
| 5/4 | 6.7.1 | ●多数のバグ修正 |
| 4/19 | 6.7.0 | ●ブラッドウェブの改善 ●脅威範囲の視覚化 ●「オートヘイヴン・レッカーズ」のバランス調整 ┗ブラッド・ロッジ ┗ガス・ヘヴン ┗他3マップ(微改修) ●治療の仕様変更 ┗医療キット全体のバランス調整 ┗医療キット用アドオンのバランス調整 ●パークのバランス調整 ●殺人鬼のバランス調整 ●懐中電灯を使用した妨害の削除 ●「忘却」ステータスの名称変更 ●深きリフトとその先 |
| 3/23 | 6.6.2 | ●キラー「スカルマーチャント」の強化と弱体化 ●生存者の叫び声の仕様変更 ●「骨抜きの作用」の情報訂正 |
| 3/15 | 6.6.1 | ●「スカルマーチャント」の能力インターフェースを更新 ●問題の修正 |
| 3/8 | 6.6.0 | ●新キラー「スカルマーチャント」実装 ●新サバイバー「レナート・リーラ」「タリータ・リーラ」実装 ●「レッド・フォレスト」のグラフィックアップデート ●同マップ連続遭遇防止機能が実装 ●パークのバランス調整 ●カスタムの生存者BOTに装備機能が追加 ●新作コーディネイトに関する告知 |
| 2/9 | 6.5.2 | ●多数のバグ修正 |
| 2/1 | 6.5.1 | ●生存者のアクション表示機能に新機能追加 ●モーリスが対象マップに再出現するように変更 ●多数のバグ修正 |
| 1/25 | 6.5.0 | ●サバ同士の発電機ゲージ共有機能が追加 ●キラー「ナース」の能力を弱体化 ●キラー「ナイト」の能力を強化 ●「カラスの巣」の形状や地形生成ロジックを変更 ●アクション表示機能 ●キラー「ナース」に専用BGMが追加 ●味方サバの這いずり回復ゲージ可視化が実装 ●新もがきシステムの本実装 ●マッチ中、チャレンジの進行度を表示を実装 ●殺人鬼のマッチ評価を殺傷数のみで評価する変更 ●マッチ待機中に学術書やストア閲覧機能を実装 ●不具合修正 |
過去のアップデート情報【2022年】
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/16 | 6.4.3 | ●不具合修正 |
| 12/7 | 6.4.2 | ●キラー「ナイト」の強化 ●不具合修正 |
| 12/1 | 6.4.1 | ●パーク「隠れ場なし」の効果変更 ●不具合修正 |
| 11/23 | 6.4.0 | ●新キラー「ナイト」実装 ●新サバイバー「ビットリオ・トスカーノ」実装 ●新マップ「瓦礫と化した広場」実装 ●板や破壊可能壁のグラフィック改善 ●懐中電灯の仕様変更 ●地下室の階段を広く調整 ●不具合修正 |
| 10/27 | 6.3.2 | ●不具合修正 |
| 10/19 | 6.3.1 | ●不具合修正 |
| 10/12 | 6.3.0 | ●設定タブの追加 ●学術書の仕様改善 ●懐中電灯のON/OFFにクールタイムが追加 ●不正行為への対策追加 ●ハグに新BGMの追加 ●イリデスントシャード購入スキン追加 ●マップの地形変更 ●不具合修正 |
| 9/14 | 6.2.2 | ●匿名モードを一部プラットフォームから削除 ●パーク「地雷爆破」の強化 ●不具合修正 |
| 9/7 | 6.2.1 | ●猛毒バウンドの当たり判定の拡大 ●猛毒バウンド命中時、追跡者のエンブレムが加算 ●オレンジグリフの視覚効果を変更 ●不具合修正 |
| 8/31 | 6.2.0 | ●新キラー「ウェスカー」実装 ●新サバイバー「エイダ」「レベッカ」実装 ●新マップ「ラクーンシティ警察署」実装 ●配信者オプション (PCのみ) の実装 ●回線状態インジケーターの改善 ●マッチメイキングボーナスの復活 ●ナースの距離増しアドオン弱体化 ●ブラッドウェブの各ノードの価格を33%引き下げ ●救助後の「我慢」「迅速」効果を5秒→10秒に増加 ●パーク「英雄の奮起」の効果を前の効果に巻き戻し ●不具合修正 |
| 8/3 | 6.1.2 & 6.1.3 |
●「共鳴する苦痛」の強化 ●「死恐怖症」の弱体化 ●「死人のスイッチ」の弱体化 ●「英雄の奮起」の調整 ●「オレンジグリフ」の見直し ●「マッチメイキングボーナス」の再実装延期 ●プレステージ上昇後のブラッドウェブの仕様変更 ●不具合修正 |
| 7/27 | 6.1.1 | ●目立つアクションで無効化時に発生する得点を追加 ●不具合修正 |
| 7/20 | 6.1.0 | ●パーク全39種の大型バランス調整 ●育成システム&プレステージ改修 ●BP周りの改修 ●「ブラッディプレステージポートレート」実装 ●聖堂の仕様変更 ●マッチメイキングボーナス実装 ●発電機の仕様変更 ●殺人鬼の基本能力調整 ●生存者の基本能力調整 ●不具合修正 |
| 6/28 | 6.0.2 | ●ドレッジの能力調整 ●不具合修正 |
| 6/17 | 6.0.1 | ●不具合修正 |
| 6/8 | 6.0.0 | ●新キラー「ドレッジ」実装 ●新サバイバー「ハディ・カウル」実装 ●新マップ「喜びの庭」実装 ●新キラー共有パーク「砕かれる希望」追加 ●キラー「ピッグ」の性能調整 ●キラー「ゴーストフェイス」のアドオン調整 ●プリセット(構成)保存機能 ●アーカイブの機能改善 ●不具合修正 |
| 5/11 | 5.7.2 | ●ゴーストフェイスの専用BGMを更新 ●不具合修正 |
| 5/3 | 5.7.1 | ●ゴーストフェイスの専用BGMの音量調整 ●不具合修正 |
| 4/28 | 5.7.0 | ●キラー「ゴーストフェイス」強化 ●キラー「リージョン」強化 ●パーク「恵み:癒しの輪」弱体化 ●パーク「ボイルオーバー」弱体化 ●状態異常「出血」の効果変更 ●マップ「ランプキンレーン」の地形変更&グラアプデ ●アップデートの最適化を実施 ●キラーのキャラ情報の難易度表記を改定 ●サバイバーのキャラ情報の難易度表記を削除 ●不具合修正 |
| 3/16 | 5.6.2 | ●不具合修正 |
| 3/16 | 5.6.1 | ●不具合修正 |
| 3/9 | 5.6.0 | ●新キラー「貞子」の実装 ●新サバイバー「浅川陽一」の実装 ●すべてのマップにマッチ開始時の効果音を追加 ●設定に表示領域のアス比を16:9に固定する機能を追加 ●変更、破損ファイルの検知機能を強化 ●サポート窓口が設定している対応した言語に遷移 ●ロビーに字幕を追加 ●デイリーリチュアルのシステム改修 ●不具合修正 |
| 2/10 | 5.5.2 | ●パーク「ボイルオーバー」の弱体化 ●不具合修正 |
| 2/3 | 5.5.1 | ●閉鎖されていたマップの復帰 ●メグの仮面スキン再配布 ●不具合修正 |
| 1/26 | 5.5.0 | ●パーク「恵み:癒しの輪」が弱体化 ●カニバルのサバイバーマスクスキン4種の廃止 ●キラーアドオン全22種の性能調整 ●パーク全10種の性能強化 ●ゲームデータの構成変更によるアプデ最適化 ●全プラットフォームにベータテスト機能の追加 ●インタラクトの切り替え機能追加 ●もがきシステムの変更(ベータテスト) ●殺人鬼セノバイト「ピンヘッド」の新ボイス実装 ●不具合修正 |