【DbD】5.6.0アップデート内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の5.6.0アップデートについて紹介中!新キラーや新サバイバー、新パークの効果、アドオン効果、不具合修正についても掲載しているため、5.6.0アプデの内容を知りたい方はぜひ参考にどうぞ!
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5.6.0アップデート内容まとめ
| 配信日 | 3月9日(水) |
| PTB配信日 | 2月16日(水)~ |
| PTBからの変更点まとめ |
|---|
| 新キラー「貞子」の強化 |
| 光線過敏性の方向けに「貞子」のエフェクト軽減 |
| パーク「父の助言」の弱体化 └効果時間を8/9/10秒→5/6/7秒に変更 |
| ロビーに字幕が追加 |
| パーク「是正措置」の説明文が更新(効果は変化無し) |
| デイリーリチュアルの記録システムを変更 └今までの進行度は全てリセット |
| 5.6.0アプデ内容まとめ |
|---|
| 新キラー「貞子」の実装 ┗新パーク3種追加 |
| 新サバイバー「浅川陽一」の実装 ┗新パーク3種追加 |
| すべてのマップにマッチ開始時の効果音を追加 |
| 設定に表示領域のアス比を16:9に固定する機能を追加 |
| 変更、破損ファイルの検知機能を強化 |
| サポート窓口が設定している対応した言語に遷移 |
| ロビーに字幕を追加 |
| デイリーリチュアルのシステム改修 |
【NEW!】PTBから貞子の強化が決定
| 貞子の強化内容まとめ |
|---|
| 幽体化・具現化にかかる時間を2.5→1.5秒に減少 |
| 具現化時の速度低下をスムーズに |
| 幽体化中貞子の見える範囲が32→24mに縮小 |
| 脅威範囲・子守唄の距離を32→24mに縮小 |
| ビデオ挿入時の呪い減少量をメモリ4→3に減少 |
| ビデオ所持中の1呪い増加時間を30→25秒に減少 |
| 光線過敏性の方向けの視覚効果変更 |
奇襲性の向上
貞子のPTBからの変更点として、幽体化・具現化にかかる時間が減少しつつ、見える範囲や脅威範囲が減少した。これにより、サバイバーへの接近時に気づかれず近寄れる可能性が高まるため、奇襲攻撃を決めやすくなる。
チェイス中にも活用できそう
元々PTBの時点でも、板グル時に幽体化から具現化を行う事で断続的な姿のブレを利用してフェイントをかける戦法は有効だった。そのため、今回の幽体化・具現化時間短縮によって更にチェイス中のフェイントが強くなりそうだ。
呪いの蓄積速度が増加
ビデオテープ挿入による減少量の低下や、所持中の呪い増加数増加により、PTB時点よりもより簡易メメントを狙いやすくなる。また、メメントが出来ないとしても、呪い解除に時間を使ってくれる可能性が高まるため、遅延効果にも期待できる。
光線過敏性の方向けに光を軽減
一部の暗いマップでは、貞子の攻撃エフェクトやメメントの白い光によって光線過敏性の方に悪影響が出る可能性があったようだ。そのため、PTBから一部の視覚効果が軽減される。
新キラー「貞子」実装
固有パーク
| パーク | 詳細 | |
|---|---|---|
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氾濫する憤怒 |
【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。 悶絶のフックから生存者が救助されると他の生存者全員のオーラが(5/6/7)秒間視えるようになる。 |
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| 【解放レベル】 30 |
【取得優先度】 ★★★★☆ |
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海の呼び声 |
【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。 発動した発電機は通常の(150/175/200)%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。 このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。 |
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| 【解放レベル】 35 |
【取得優先度】 ★★★★☆ |
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怒涛の嵐 |
【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理進行度が90%に到達すると、その発電機を修理している生存者に連続でスキルチェックが発生する。スキルチェックに失敗するか修理を中断すると、その発電機は(16/18/20)秒間ブロックされる。 怒涛の嵐は各儀式で発電機1台につき1回のみ発動可能。 |
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| 【解放レベル】 40 |
【取得優先度】 ★★☆☆☆ |
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新サバイバー「浅川陽一」実装
固有パーク
| パーク | 詳細 | |
|---|---|---|
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父の助言 |
【効果(tier1/tier2/tier3)】 何らかの手段で殺人鬼を怯ませると、その後(5/6/7)秒間、赤い傷マーク、血痕、痛みによるうなり声が隠れた状態になる。 |
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| 【解放レベル】 30 |
【取得優先度】 ★★★☆☆ |
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共感的つながり |
【効果(tier1/tier2/tier3)】 負傷した他の生存者は、(32/64/96)メートル範囲内であなたのオーラが視えるようになる。 他の生存者に対する治療速度が10%上昇する。 |
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| 【解放レベル】 35 |
【取得優先度】 ★★☆☆☆ |
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霊界理論 |
【効果(tier1/tier2/tier3)】 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動ボタンを押すとトーテムを清め、恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。 恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は2%の迅速ステータス効果を受ける。この効果は恵みのトーテムの範囲外に出た後も(2/3/4)秒間持続する。 トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる。 |
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| 【解放レベル】 40 |
【取得優先度】 ★★★☆☆ |
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不具合・問題の修正
| ロードアウトで過去のイベントで取得したアドオンを装備しているとき、カーソルを乗せると入手不可と表示される問題を修正しました。 |
| 殺人鬼で数マッチプレイすると、ロード中のTipsがランダムに表示されなくなる問題を修正しました。 |
| セノバイト: 鎖が生存者に命中するのと同時にその生存者を捕獲すると、スタックすることがある問題を修正しました。 |
| スピリット: パーク“真っ向勝負”によりスタンしても、抜け殻が消えないことがある問題を修正しました。 |
| ツインズ: ロッカーに入っている生存者がヴィクトルを攻撃できる問題を修正しました。 |
| ネメシス: ゾンビが瀕死状態の生存者を追跡することがある問題を修正しました。 |
| “ディストーション”: パーク“恵み:シャドウステップ”の範囲内にいる状態でも、殺人鬼にオーラが表示されそうになるとトークンを消費する問題を修正しました。 |
| “死人のスイッチ”: 修理が完了した発電機がブロックされる問題を修正しました。 |
| “リニューアル”: 効果が発動したとき、衰弱の状態アイコンが表示されない問題を修正しました。 |
| “監視者”: 効果が発動したとき、迅速の状態アイコンが表示されない問題を修正しました。 |
| セットのコーディネイトを個別に装備できる問題を修正しました。 |
| チュートリアル: BOT戦をプレイすると、ドワイトとトラッパーのロードアウトがすべて外れる問題を修正しました。 |
| トリックスター: 一部の字幕が消えるのが早すぎる問題を修正しました。 |
| Stadia: キー設定メニューでAltキーとTabキーを同時押しすると、その後のキー設定が正常に動作しなくなる問題を修正しました。 |
| ゲーム内ストアで殺人鬼のコーディネイトを変更すると、異なったスキンが表示されることがある問題を修正しました。 |
| 生存者: 走っている最中にチェストを開け始めると、息が上がったままになる問題を修正しました。 |
| トラッパー: チェイスBGMが途切れ途切れになることがある問題を修正しました。 |
| ディスプレイ解像度を変更してプレイでき、不正なアドバンテージを得られる問題を修正しました。 |
| Steam: Steamのメンテナンス中、プレイヤーが切断される問題を仮修正しました。 |
| “怒涛の嵐”: スキルチェックに失敗すると、次に発生するあらゆるスキルチェックが赤くなる問題を修正しました。 |
| “共感的つながり”: 影響を受けているときのパークアイコンが表示されない問題を修正しました。 |
| アスペクト比によっては上下に表示される黒いバーを非表示にできる問題を修正しました |
| マッチ開始時、インターフェースが誤った解像度で表示されることがある問題を修正しました。 ゲーム画面のウィンドウを縦長に表示し、かつ16:9アスペクト比設定がONになっているとき、インターフェースの場所がおかしくなる問題を修正しました。 |
| “血の協定”: すべての生存者のオーラを表示する問題を修正しました。 |
| 一部レジェンダリーコーディネイトの生存者ボイスが誤っていたり再生されなかったりする問題を修正しました。 |
| すべてのメニューで画面の乱れエフェクトが残る問題を修正しました。 |
| 怨霊: ロビー内で武器が正しく表示されない問題を修正しました。 |
| マッチ終了時、リチュアル同期エラーが表示されることがある問題を修正しました。 |
| マッチ終了時、ボーナスBPが加算されない問題を修正しました。 |
| プレイヤーがマッチから退出したとき、デイリーリチュアルの進行度が保存される問題を修正しました。 |
| 怨霊: 生存者の呪いメーターが最大になると、FPSが低下する問題を修正しました。 |
| 生存者が残り1人のとき、その生存者が退出してもブラッドポイントを獲得できる問題を修正しました。 |
| 怨霊: アドオン“玉虫色のビデオテープ”が、生存者が電源を切ったテレビも電源を点ける問題を修正しました。 |
| 怨霊: アドオン“ダビングしたビデオテープ”を使用したとき、出現や転位を行ってもボーナスBPが加算されない問題を修正しました。 |
| 怨霊: ロビーでのドッキリアニメーション中に回転させると怨霊がメインメニュー内を動き回る問題を修正しました。 |
| 怨霊: 具現化が完了する直前にキャンセルすると霊界のエフェクトが表示されなくなる問題を修正しました。 |
| 怨霊: ロッカー内の生存者を捕獲すると、ロッカー内の殺人鬼用武器に生存者の身体が埋まる問題を修正しました。 |
| 怨霊: ネット回線にラグが発生しているとき、幽体化した直後に攻撃できる問題を修正しました。 |
| 怨霊: メメント・モリや不可避の凝視時、生存者のアニメーションが2回再生される問題を修正しました。 |
| 怨霊: 不可避の凝視時、“霊的ねじれ”の得点が取得できない問題を修正しました。 |
| 怨霊: 物質界に入ったとき、赤い光に同期ズレが起きる問題を修正しました。 |
| 怨霊: ネット回線にラグが発生しているとき、テレポートしたあとの状態がおかしくなることがある問題を修正しました。 |
| 怨霊: 探知不可状態のとき、画面エフェクトが表示されない問題を修正しました。 |
| 怨霊: 幽体化しているとき、身体を通り抜けられない問題を修正しました。 |
| 怨霊: 怨霊がテレポートしたことがあるテレビに生存者がインタラクトできなくなることがある問題を修正しました。 |
| 怨霊: テレビから這い出てくる直前、1フレームだけ立っている姿が見える問題を修正しました。 |
| 怨霊: アドオン“井戸の石”が、テレビの電源が戻るまでの時間を短縮しない問題を修正しました。 |
| 怨霊: アドオン“井戸水”が、何回か発動すると発動しなくなる問題を修正しました。 |
既知の問題
| アーカイブから生存者ロビーに戻ると、インターフェースや生存者のCGが表示されない問題。メインメニューやゲーム内ストア等に行ってからロビーに戻ると本問題は解消されます。 |
| “バックウォーター・スワンプ”: 2ヶ所の発電機が特定方向から破壊できない問題。 |
| 怨霊: キャラクターのCGが地面に向かって傾くことがある問題。 |
| PlayStation 4: 殺人鬼チュートリアルで、メグが死亡するまで1分以内のラグがある問題。 |
| 特定の解像度で、目標や通知等の一部表示が画面の外に表示される問題。 |
| 生存者: 発電機修理中、魔よけの位置がおかしくなる問題。 |
| “呪術:破滅”と“監視”を使うと発電機のオーラが正常に表示されない問題。 |
| “真新しいパーツ”を使用すると、“怒涛の嵐”と同じスキルチェックが発動する問題。 |
| 怨霊: アドオン“ダビングしたビデオテープ”を使用しているとき、“出現”と“転位”の得点行動にボーナスが付与されない問題。 |
| “共感的つながり”: パークのアイコンが表示されない問題。 |
| 怨霊: カスタムマッチのロビーで回転できない問題を修正しました。 |
| 生存者: テレビにインタラクトするとジャンプする問題。 |
| 一部の殺人鬼にメメント・モリされると、顔のアニメーションが死体に残る問題。 |
| 生存者: 発電機修理中、魔よけが正しい位置に表示されない問題。 |
| チュートリアル: CPUメグがパレットを倒すのに失敗し、チュートリアルが進行できなくなる問題。 |
| 一部の要素が使用不可になっています。 |
関連リンク
2025年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/10 | 9.3.1&9.3.2 | ●スカルマーチャントの調整 ●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化 ●パレットの生成密度の再調整 ●問題の修正 |
| 11/26 | 9.3.0 | ●キャンプ対策機能の改修 ●放置カラスの改修 ●キラー2種の能力調整 ●アドオン4種の効果変更 ●サバイバーパーク2種の効果変更 ●殺人鬼のスコアイベント改修 ●領域・マップの改修 ●ユーザーエクスペリエンスの改修 ●問題の修正 |
| 10/22 | 9.2.3 | ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●問題の修正 |
| 10/8 | 9.2.2 | ●キラー「ガスー」の能力調整 ●パーク「オフレコ」の効果調整 ●問題の修正 |
| 10/1 | 9.2.1 | ●キラー「ガスー」の能力調整 問題の修正 |
| 9/24 | 9.2.0 | ●新キラー「ガスー」実装 ●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装 ●マッチ詳細スクリーンの改修 ●瀕死状態の仕様改修 ●放棄オプションに新しいシナリオを追加 ●パレット密度の仕様改善 ●「学術書」伝承(記憶)のアップデート ●キラーの6体アップデート ●キラーパーク11種の能力調整 ●サバイバーパーク13種の能力調整 ●新しいPTBのフロー ●問題の修正 |
| 8/27 | 9.1.3 | ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除 ●不具合の修正 |
| 8/15 | 9.1.2 | ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整 ●2対8の新要素が公開 ●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化 ●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化 ●問題の修正 |
| 8/7 | 9.1.1 | ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正 ●アイテム「霧の小瓶」の性能調整 ●直近のアプデで発生した不具合の修正 ●問題の修正 |
| 7/30 | 9.1.0 | ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催 ●キラー5種の調整 ●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装 ●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート ●キラーパーク6種の調整 ●サバイバーパーク9種の調整 ●フックの仕様変更 ●プリセットの改善 ●他コンソールでのキーボード&マウス操作 ●カスタムマッチの改善 ●派生マップ「落ちた避難所」の実装 ●ローカライズの変更 ●問題の修正 |
| 7/2 | 9.0.2 | ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整 ●問題の修正 |
| 6/27 | 9.0.1 | ●放置カラスの仕様修正 ●「アニマトロニック」の調整 ●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催 ●問題の修正 |
| 6/18 | 9.0.0 | ●新キラー「アニマトロニック」実装 ●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装 ●長時間の隠密対策アップデート ●ブラッドウェブの消費改善 ●ガンマ値調整設定 ●戦意喪失対策 ●メメント・モリのアップデート ●マップオファリングのアップデート ●マッチ開始時の出現ルールのアップデート ●カスタムマッチの改善 ●キラー「リッチ」の調整 ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラーパーク11種の調整 ●サバイバーパーク8種の調整 ●エンブレムのアップデート ●デイリークエストの報酬増加 ●マップのショーケース ●「セノバイト」パークの共通化 ●ステータストラッカー(統計)機能の実装 ●問題の修正 |
| 5/27 | 8.7.2 | ●放棄オプションの判定が一部変更 ●問題の修正 |
| 5/16 | 8.7.1 | ●キラー「ネメシス」の再度有効化 ●期間限定クエスト&イベントの開催 ●BOTの改善 ●問題の修正 |
| 5/7 | 8.7.0 | ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装 ●キラー5種の調整 ●パーク全9種の効果調整 ●新クエストシステムの実装 ●学術書とリフトの変更 ●フック救助の連打防止 ●スキルチェックのセーフティネット改善 ●迅速&妨害の数値可視化 ●降参オプションの追加 ●アイテム・アドオン・パークの事前装備 ●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更 ●ロビーでのパークプレビューが実装 ●キャラクターのビジュアルの忠実度改善 ●不具合の修正 |
| 4/17 | 8.6.2 | ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整 ●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整 ●問題の修正 |
| 4/10 | 8.6.1 | ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更 ●不具合修正 |
| 4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
| 2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
| 2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
| 1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |