DbD_初心者向けおすすめサバイバーと育成順番

【DbD】初心者におすすめのサバイバーと育成順番|2026年最新版

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DbD攻略班
最終更新日

DbD(デッドバイデイライト)の初心者におすすめのサバイバー(生存者)と育成を掲載!サバイバーを育てる順番や序盤のおすすめパーク構成、おすすめ理由も掲載しているため、最初の生存者選びに迷っている方は参考にどうぞ!

初心者おすすめサバイバーと育成順番

順序 キャラ名 おすすめ理由
1 DbD_クローデット・モレル
モレル
●「セルフケア」を所持
┗1人で自身を治療可能になる
●「植物学の知識」も強力
└治療速度を上げてセルフケアを補助
2 DbD_ドワイト・フェアフィールド
ドワイト
●「」を所持
┗味方との連携が格段にしやすくなる
●「有能の証明」を所持
┗発電機修理に貢献
3 DbD_メグ・トーマス
メグ
●「全力疾走」を所持
┗最強格のチェイスパーク
●他2種のパークもユニークな効果で別のコンセプト構成に活用できる

①クローデット・モレル

クローデット・モレル

キャラ固有のパーク
DbD_共感
共感
DbD_植物学の知識
植物学の知識
DbD_セルフケア
セルフケア

自己治療可能になる「セルフケア」が強力

DbD_セルフケア

クローデットの固有パーク「セルフケア」は、負傷状態を自分自身で治療できる効果。DbDでは、負傷状態になる機会は極めて多く、治療する恩恵も大きいため、パークの中でもトップクラスに活躍する。

また、「セルフケア」はプレイヤーの採用率が非常に高く、他のサバイバーでも活用する優先度は高い。したがって、使用するサバイバーを迷っている場合は、クローデットから育成しよう

「植物学の知識」も合わせて使おう

DbD_植物学の知識

クローデットの固有パーク「植物学の知識」も治療速度を大幅に上げられる強力な効果だ。「セルフケア」単体だと自己治療速度は遅いが、「植物学の知識」と合わせて使う事で速度を上げられるため、セットで採用するのがおすすめ。

クローデットの固有パークと性能解説

②メグ・トーマス

メグ・トーマス

キャラ固有のパーク
DbD_素早く静かに
素早く静かに
DbD_全力疾走
全力疾走
DbD_アドレナリン
アドレナリン

「全力疾走」でチェイスを引き延ばせる

DbD_全力疾走

メグの固有パーク「全力疾走」は一時的に移動速度を上げられる効果で、キラーとの距離を取る事でチェイスが非常に楽になる。走ると自動で発動するため、初心者でも発動条件を気にせずプレイできる優秀な効果だ。

メグの固有パークと性能解説

③ドワイト・フェアフィールド

ドワイト・フェアフィールド

ドワイトの固有のパーク
DbD_絆
DbD_有能の証明
有能の証明
DbD_リーダー
リーダー

「絆」が味方の位置把握に貢献

DbD_絆

ドワイトの固有パーク「絆」が強力なパークだ。味方の位置が常に可視化されるため、チェイス中の味方や発電機修理中の味方の位置がわかる。また、「有能の証明」との相性も抜群で、発電機修理中の味方を見つけて合流すると、修理加速効果を最大限活用可能だ。

「有能の証明」は発電機修理に貢献

DbD_有能の証明

「ドワイト」の固有パーク「有能の証明」は、複数人で修理する際に修理速度を10%上昇させるパークだ。脱出には発電機を5台修理する必要があるため、短時間で修理できる「有能の証明」は非常に強力。

ドワイトの固有パークと性能解説

初心者向けのおすすめ課金サバイバー

ケイト・デンソン

DbD_ケイト・デンソン

キャラ名 おすすめ理由
DbD_ケイト・デンソン
ケイト
【育成優先度】Sランク【おすすめ理由】
●「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」を解放可能
┣最強クラスのチェイスパーク
┗付けると如実にチェイス時間が伸びる

オポチュニティがあまりにも強力

ケイトの固有パーク「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」は近くにある板や窓枠の位置を全てオーラ可視できる効果。付けるだけでチェイス時間が如実に伸びるため、非常に優秀なチェイス用パークだ。

ザリーナ・カッシル

DbD_ザリーナ・カッシル

キャラ名 おすすめ理由
DbD_ザリーナ・カッシル
ザリーナ
【育成優先度】Sランク【おすすめ理由】
●「オフレコ」を解放可能
┗「トンネル」対策で決まると戦況を覆せる
┗自身が早期の段階で死ぬことを避けられる

「オフレコ」で早期死亡を避けやすくなる

ザリーナの固有パーク「オフレコ」は救助後40秒 の間「我慢」ステータス効果を延長する効果。キラーが吊られている人を集中的に狙う「トンネル行為」に対する対策となり、早期タイミングで処刑されることを防げる。

今週の聖堂と購入おすすめパーク

初心者向けのおすすめ共通パーク一覧

決死の一撃

パーク 効果
DbD_決死の一撃
決死の一撃
【優先度】★★★★★【効果】
発電機の修理がすべて完了するまで、あなたはフックから外されたとき、次の(40・50・60)秒の間に殺人鬼に担ぎ上げられた際、儀式中に1回のみ、特殊なスキルチェックに成功すると:
・殺人鬼を4秒間怯ませる。
・自分がオブセッションになる。

目立つアクションを行うとこの効果は解除される。儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助怯みオブセスキチェ発生

「決死の一撃」はキラーから集中的に狙われた時に活躍するパーク。救助後60秒以内に再びダウンして担がれると、抜け出して逃げられる。DbDでは、キラーが1人を集中狙いする戦法は非常に強力であるため、対策できる「決死の一撃」も強力だ。

デジャヴ

パーク 効果
DbD_デジャヴ
デジャヴ
【優先度】★★★★★【効果】
互いに最も距離の近い発電機3台のオーラが視え、それらを修理する速度が(4・5・6)%上昇する。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(発電機)発電機加速

「デジャヴ」は固まった発電機3台を常に透視できる。発電機が固まるとキラーが巡回しやすくなり、サバイバーは勝ちづらくなるため、ゲートから脱出する上で強力なパークだ。

また、可視化された発電機の修理速度を6%上昇させる効果も強力。最大限活用できれば、円滑な発電機修理ペースを終始保つことができる。

「デジャヴ」の性能と効果解説

血族

パーク 効果
DbD_血族
血族
【優先度】★★★★☆【効果】
あなたがフックに吊るされているとき、生存者全員にお互いのオーラが視える。殺人鬼が(8・12・16)メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラが生存者全員に視える。

自分以外の生存者がフックに吊るされているとき、他の生存者のオーラがあなたに視える。殺人鬼がフックに吊るされた生存者の(8・12・16)メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラがあなたに視える。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(サバ)オーラ可視(キラー)フック発動

「血族」は、自身がフックに吊られている状態で発動するパークで、吊られたサバイバーから16M以内のキラーと味方の位置を永続的に把握できる。味方が全体の動向を把握して効率的に修理や発電機修理を役割分担できるため、マッチを有利に進められる点が優秀。

また、味方が吊られた場合は自分のみオーラ透視が可能になるため、自身にとってもメリットが大きいパークだ。

「血族」の性能と効果解説

闇の感覚

パーク 効果
DbD_闇の感覚
闇の感覚
【優先度】★★★☆☆【効果】
発電機の修理が完了したあと、殺人鬼が自分の24メートル以内に入ると、殺人鬼のオーラが(5・7・10)秒間あなたに視える。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(キラー)

「闇の感覚」は発電機の修理が完了するたびに、自身から24M以内のキラーのオーラを視認できるパークだ。事前にオーラを視認しておくことで、隠密やキラーを避けて行動できる。

「闇の感覚」の性能と効果解説

キラーに位置がバレる行動

キラーに通知が行くサバイバーの行動一覧
窓枠・板を走りながら乗り越える
ロッカーに走りながら入る
板を倒す
発電機・治療のスキルチェックに失敗する
フックからの救助・破壊
長時間同じ場所に居る
呪いのトーテムを破壊する

ほぼ全ての行動が同一の爆発音で通知

DbD_爆発通知

サバイバーの行動によるキラーへの通知は、ほぼ全てが同じような爆発音で表示される。したがって、キラーは通知が入った事実と位置を把握できるが、通知先で起きた出来事が分かる訳ではない。

呪いのトーテムと発電機は全員に通知

発電機の通知

「発電機の修理完了時」と「呪いのトーテム破壊時」は、キラーだけでなく味方のサバイバーにも通知が入る。発電機の場合は通知音と同時にシルエットが浮かび上がるが、呪いのトーテムは爆発音が少し高めの音になるだけなため、よく聞いて判別しよう。

長時間同じ場所に居ると断続的に通知

カラスの通知

サバイバーが長時間同じ場所に居ると、上空をカラスが飛び始めてキラーへ10~15秒毎に通知される。解除するには、カラスが飛び去るまで数十秒の間移動し続ける必要がある。

キラーを特定する方法

ロード中のTIPS(情報)で確認できる

ローディングTIPS

初心者の頃のサバイバーのマッチ開始前ロード画面では、次のマッチで遭遇するキラーのTIPS(情報)が表示される。知らないキラーの情報が見えた場合は、すぐに調べて能力を把握するのがおすすめだ。

ただし、該当キラーとの対戦回数が増えてくるとTIPS(情報)は表示されなくなる。そのため、初心者限定のサポート機能だ。

条件を満たすとマッチ中に確認できる

DbD_キラーの能力確認

マッチ中は「キラーが最初にチェイス判定へ入る」「サバイバーが負傷する」の条件が満たされると、メニュー画面でキラーの名前と能力を確認できるようになる。そのため、キラーが分からない場合は見に行くのがおすすめだ。

キラーに位置がバレやすい行動と対処法

キラーに見つかりやすくなる行動まとめ
走って移動する
発電機を修理する
負傷した状態でキラーの周囲に近づく
フックに吊るされた人を救助する
カラスの側を通る

発電機を修理する

発電機

キラーはマップ中の発電機を巡回して周辺にいるサバイバーを捕まえにくるため、修理中が一番キラーに見つかりやすい。ただし、発電機を修理しないと脱出出来ないため、見つかる危険を冒してでも積極的に修理する必要がある。

走って移動する

赤色

サバイバーは走って移動すると、通った道の地面に8秒間キラーだけが見える「赤い傷」が出現する。かなり目立つため、隠密したい場合は歩いて移動しよう。

近距離だとサバの歩く音も聞かれる

高性能な音声機器を使った耳の良いキラーは、サバイバーが周囲で動いた際の足音でも位置を把握できる。よって、すぐ近くにキラーが居て位置がバレていない場合は目視されない限り一歩も動かない方が良い。

フックに吊るされた人を助けに行く

味方からの救助

キラーはサバイバーの数を減らした方が有利になるため、フックに吊るしたプレイヤーへ注意を向け続ける。また、救助成功時には再びダウンさせようと追ってくることが多い。そのため、可能であればキラーの心音をよく聞いて、距離が離れたと思われる段階で救助に行こう。

カラスの側を通る

カラス

カラスはマップ上にランダムで配置される動物で、キャラが激しい動作で側を通り過ぎると鳴き声をあげて飛び立つ。キラー側からサバイバーを探す際の手がかりになってしまうため、カラスが近くに居る時は出来るだけゆっくり通るか、避けて移動しよう。

負傷した状態でキラーの周囲に近づく

サバイバーは負傷状態の時にうめき声を出すため、キラーの周囲に居ると耳で居場所を察知される。キラーに近づく際は出来るだけ無傷の状態に治してからにしよう。

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