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【DbD】 ケイト・デンソンの固有パークとスキン一覧

更新日時
編集者
DBD攻略班

DBD(デッドバイデイライト)のサバイバー「ケイト・デンソン(ケイト)」の固有パークとスキン一覧について掲載中!固有パークを使った立ち回り方やおすすめパークなども紹介しているため、サバイバープレイの参考にどうぞ。

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ケイトのステータス

アイコン 難易度 解放条件

ケイト・デンソン
簡単 【CS版】
・DLC「Curtain Call」
┗スイッチ版は初期から使用可【PC版】
・DLC「Curtain Call」
・オーリックセル/シャードで購入 【モバイル版】
・オーリックセル/シャードで購入
固有パークの特徴
・板、窓枠の場所をオーラで視認できる
・赤い傷を消して追跡を振り切りやすい
┗窓枠乗り越えとロッカー退出時限定
▼立ち回り解説はこちら

ケイトのティーチャブル(固有)パーク

パーク 詳細

ダンス・ウィズ・ミー
【効果(tier1/tier2/tier3)】
素早い乗り越えを行ったり、ロッカーから飛び出したりするとき、3秒間赤い傷マークを残さない。(60/50/40)秒間のクールダウンがある。
【解放レベル】
30
【取得優先度】
★★★☆☆

ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
【効果(tier1/tier2/tier3)】
潜在的なオーラ可視能力を解放する。(24/28/32)メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
【解放レベル】
35
【取得優先度】
★★★★★

ボイルオーバー
【効果(tier1/tier2/tier3)】
担がれたときのもがく効果が(25/50/75)%増加する。(10/12/14)メートル以内にあるフックのオーラを探知する殺人鬼の能力を妨害する。
【解放レベル】
40
【取得優先度】
★☆☆☆☆

全パーク一覧

ケイトの固有パークを使った立ち回り

板・窓枠の位置を把握してキラーから逃走しよう


▲板と窓枠が黄色のオーラで表示される

ケイトの固有パーク「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」は、一定範囲内の板・窓枠等のギミックを視認できる効果。キラーから逃走する際にはギミックの使用が不可欠なため、周囲を見て逃げる方向を判断しよう。

「ダンス・ウィズ・ミー」で窓枠越えの赤い傷を消せる

固有パーク「ダンス・ウィズ・ミー」を付けると、窓枠を越えた後の赤い傷を3秒間消してキラーの追跡を逃れやすくなる。「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」で窓枠の位置を把握して乗り越えよう。

ケイトのおすすめパーク

パーク おすすめポイント

素早く静かに
・「ダンス・ウィズ・ミー」を付けた状態で窓枠を超えると、音と赤い傷を消してキラーの追跡を逃れやすい

しなやか
・窓枠を乗り越えた際に加速できるため、「ダンス・ウィズ・ミー」と合わせてキラーの追跡を逃れやすくなる

デッド・ハード
・負傷時であればいつでも発動して攻撃を回避できるため、チェイスで活躍する

血族
・チェイス後キラーに吊るされた後に味方が動きやすくなる
・tier1でも効果を発揮しやすい

全パーク一覧

ケイトのスキン一覧

※画像クリックで拡大表示されます

ケイト・デンソンのスキンと解放材料
東京の立役者【価格】
×1080
×21600
冬の荒野【価格】
×1080
×21600
真夜中のライダー【価格】
×1080
交換不可
立役者【価格】
×1080
×21600
華やかな授賞式の夜【価格】
×1080
交換不可
小さな町出身の女の子【価格】
×810
交換不可
ロデオの牧場主【価格】
×675
×13500
ステージ上の存在感【価格】
×270
×5400
場末の酒場の歌姫【価格】
×270
×5400
売れない作曲家1【価格】
×90
×1800
売れない作曲家2【価格】
×90
×1800
売れない作曲家3【価格】
×90
×1800
売れない作曲家4【価格】
×90
×1800
売れない作曲家5【価格】
×90
×1800
淑女のビール祭り【価格】
×1080
交換不可
ミニギター【価格】
×1080
交換不可
叙情的な女神【価格】
×1080
×21600

ケイトの背景

出典元作品・元ネタ
無し(DBDオリジナル)
ケイトの背景
ケイト・デンソンが覚えている一番古い思い出は、家族の前に立って、その日に学校で習った歌を歌いながら、みんなの顔に笑みが広がるのを見ていたことである。歌のように単純なもので人を幸せにできると知ったその時、彼女は人生で何をやりたいのかを心に決めた。

ギターを持てる年になると、彼女はすぐに練習を始め、8歳の時にはすでに観客の前で演奏していた。ケイトの母は、地元のペンシルベニア州の各地、さらにナッシュビルを含む南部の至る所まで彼女を連れてゆき、彼女の夢をかなえるためにできる限りのことをした。

ケイトは参加したフォークミュージックのコンテストやアマチュアのコンクールなどでことごとく優勝するが、彼女が勝つということは負ける者がいるということであり、それは彼女の求めるものではなかった。彼女が求めていたのは自分を表現する場であり、人々の人生に触れるための手段だった。少しの間でも、みんなに日々の心配事を忘れてもらい、楽しい時間を過ごしてほしかったのである。

成長したケイトは新しい自由を手に入れる。おんぼろの古いシェビーの軽トラックを買ったケイトは、一人で旅に出て、さまざまな場所でファンと出会ったり、新しい友人を作ったりした。ただ、彼女の旅はロックスターのようにグラマラスではなく、ドライブとギターと、一日を締めくくるバーボンといったものだった。

太陽が照り付けるフェスティバルから、薄暗くこじんまりしたバーまで、人々は彼女の友情、家族、愛、故郷についての歌を聴くために集まった。

それらの歌に込められた気持ちは口先だけのものではなく、彼女はできるだけ家族のもとに帰り、地域のために援助活動を行い、より広い世界についての経験談で地元の子供たちを楽しませた。彼女はそれを、自分が援助されてきたように他人も援助できる、お返しの方法だと感じていた。

ケイトの故郷は彼女のインスピレーションの源でもあった。彼女は町の周囲の森の中を歩くのが好きで、踏みならされた道から外れた静かな場所でギターを弾き、歌を書いていた。特に何度も通うお気に入りの場所があり、そこはまるで何千年も前に岩がくり抜かれたかのような、今は木で囲まれた空洞だった。

そこで、ケイトは自然、そして地球そのものと強いつながりを感じた。自分の心を森に包み込ませることで、彼女は絶え間なくインスピレーションを受け取った。

ケイトはギターを手に取り、フレットボードの上で指を踊らせるように演奏した。それは彼女らしい、高揚感のある曲ではなく、もっと物悲しい、陰惨ですらあるものだった。それでも、彼女は何かに駆り立てられるかのように、最後までその曲を弾き続けた。

ケイトの周りでは、ギターの弦と同調するかのように木の葉が震え、木々の大枝が伸びて融合し、一つの生命体へと変貌した!木々の天蓋から蜘蛛の脚のようなものが、彼女を捕まえようと降りてくる。我に返ったケイトは石をつかんでそれを撃退しようとするが、その皮膚は鉄のように硬く、石は簡単にはじき返されてしまう。

その脚はツルのようにケイトの手足に巻き付き、彼女を頭上の闇へと引き上げていく。流れ込んできた霧のせいで、ケイトも、彼女を自分の方へ手繰り寄せる悪夢の生命体もはっきりと見えない。

霧が晴れた時、そこには争った跡も、生命の形跡すらもなかった。あるのは真珠母貝の張られたピックガードに、花の模様と”KD”というイニシャルが刻まれているアコースティックギターだけだった。

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