DbD_ナイト

【DbD】ナイトの評価と立ち回り解説

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DbD(デッドバイデイライト)のキラー「ナイト」の評価と立ち回りについて掲載中!能力解説や衛兵の性能、衛兵の使い方、おすすめパークアドオン、背景、スキンについても記載しているので、ナイトについて詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!

ナイトの関連記事
DbD_ナイト
ナイト
▶性能と立ち回り解説
▶おすすめパークとアドオン構成
▶サバイバー側の対策
▶背景と元ネタ
▶アドオンtier表作成ツール

評価とステータス

DbD_ナイト

ステータス
移動速度 4.6m/s 脅威範囲 32m
背の高さ 平均 難易度 普通
固有パーク
隠れ場なし
隠れ場なし
呪術:闇との対面
呪術:闇との対面
ヒュブリス
ヒュブリス
ナイトの評価
全アドオン レアアドオン以下
Bアドオン込みで標準的な能力のキラー。極められれば非常に強力だが、何か1つ大きな欠点を抱えているか、器用貧乏なキラーが多い。

▶全アドオンランキング
Bアドオン込みで標準的な能力のキラー。極められれば非常に強力だが、何か1つ大きな欠点を抱えているか、器用貧乏なキラーが多い。


▶レア以下限定ランキング
【評価ポイント】
・衛兵でサバを挟み撃ちする戦法はかなり扱い辛い
├配置後→攻撃までのラグが大きすぎて安定性にかける
└衛兵→通常攻撃による連パンが決まれば非常に強力
・巡回、索敵性能は高性能
└衛兵による広範囲への圧も高め

ユーザー評価

ユーザー参加型キラーtier表

能力解説

メイン効果
グラルディア・コンパニーア
グラルディア・コンパニーア
なし
特殊アビリティ
【衛兵召喚】
能力ボタンをタップして、衛兵召喚モードを発動する。モードが発動したら、移動して巡回進路を作る。衛兵召喚モードが発動中に修理中の発電機、倒されたパレット、または破壊可能な壁に狙いを定めて攻撃ボタンをタップすると、衛兵が召喚され、選んだ物体に対して衛兵がダメージを与えたり、特殊破壊を行う。

また、能力ボタンをタップするか、能力ゲージが完全に空になることで衛兵召喚モードが終了すると、衛兵が召喚され、作られた巡回進路に沿って巡回する。衛兵には3つの種類があり、一度に一人の衛兵を召喚できる。執行人は物体の特殊破壊やダメージ付加をより素早く行い、暗殺者は生存者を狩る最中の移動速度が高く、看守は巡回と狩りの時間が長く、探知能力が高い。

【狩り】
巡回中の衛兵は生存者に気づいて探知することができる。生存者を探知すると、衛兵は生存者の位置に移動して記章旗を地面に置き、一定時間、生存者の狩りを行う。生存者はフックから別の生存者を救助するか、記章旗を掴むか、狩りの時間が終わるまで生き延びることで、衛兵から逃れられる。衛兵またはナイトが生存者に攻撃を命中させると衛兵は姿を消す。衛兵が生存者をダウンさせると、ナイトは殺人鬼の本能の通知を受ける。

特殊能力「衛兵召喚」

衛兵召喚

衛兵召喚の能力まとめ
能力ボタンを押すと衛兵の巡回進路を作成できる
┣巡回進路は移動ボタンで作成可能
┣巡回進路は10m以上伸ばす必要がある
┣段差がある場所は巡回進路を作成できない
┣巡回進路作成中はサバの姿と足跡が視認できない
┣音に関する情報と血痕は確認可能
┣ボタン再度押しかゲージ最大で巡回を始める
┣セカンダリパワーボタンを押すとキャンセル可能
┣巡回進路の作成終了地点から衛兵が進路を往復
┗巡回進路を作成できる制限時間は10秒間
巡回進路を10m以上引くとメリットが増大
┣進路作成時の光の珠がサバから見えなくなる
┣ナイトに迅速効果を付与できる
┗衛兵が旗を設置するまでの速度が上昇する
巡回進路作成中にオブジェクトへ向けて攻撃ボタンを押すと「発電機」「板・破壊可能壁」の破壊が可能
┣衛兵での発電機を破壊すると5%後退
┣「オバチャ」等の破壊系パーク効果は適用されない
┣修理ゲージ後退率は通常の破壊と同じ
┣サバが修理中の発電機にも割り込んで破壊できる
┣破壊中にサバは発電機を修理できない
┣「呪術:破滅」適用中も発電機破壊は行える
┗「死人のスイッチ」適用中に割り込むと破壊しつつ発電機もロックされる
召喚された衛兵は巡回進路上を索敵する
┣衛兵の周囲にある白い枠線が探知範囲
┗サバが白い枠線に入り、衛兵の視野角に入っていると「狩り(チェイス)」を開始する
衛兵は3種類
┣「執行人」→「暗殺者」→「看守」の順に切り替えられる
┣衛兵ごとに個別のクールタイムがある
┣執行人:作業加速特化
┣暗殺者:チェイス特化
┗看守:巡回・索敵特化
ナイトが衛兵を攻撃すると、巡回を中断させられる
└既に狩りの最中の場合は中断不可

特殊アビリティ「狩り」

記章旗

狩りの能力まとめ
衛兵がサバイバーを探知すると狩りが開始する
┣衛兵の視野角に入らないと探知されない
├範囲内で騒音を立てた場合も探知される
┣衛兵がサバの探知地点に移動し、記章旗を置いてから狩りがスタート
┗記章旗は衛兵に探知されたサバしか視認できない
狩り中にサバが記章旗を取ると衛兵が消滅する
┣狩り対象のサバイバーしか取れない
┣旗のゲージが下がり切ってから掴む事が可能
├旗を取れるタイミングでラッパの音がする
┗掴んだサバは3秒間「迅速」「我慢」の効果を得る
衛兵かナイトがサバに攻撃を当てると衛兵が消滅
┣衛兵の攻撃は「特殊攻撃」として扱われる
┣衛兵がサバをダウンさせると殺人鬼の本能で通知
┗衛兵はロッカーに入ったサバにも攻撃可能
巡回距離を長く伸ばすほど狩りと記章旗を取れるまでの時間が延びる
└26m以上で最大となる
狩り中に他の生存者が救助されると狩りが終わる
└狩りの対象者がフックに触れた時点で解除

各衛兵の特徴

執行人の見た目と能力アイコン※
「執行人」の見た目 執行人の能力アイコン
執行人の能力詳細
巡回中の移動速度 3.4m/s
巡回時間 12秒
破壊アクション時間 2秒
狩り中の移動速度 4.1m/s
攻撃による深手付与 なし
記章旗をサバが掴めるまでの時間 5秒
狩りの持続時間 12秒
召喚時の探知範囲 2m
巡回中の探知範囲 8m
再出現クールタイム 20秒
暗殺者の見た目と能力アイコン※
暗殺者の見た目 暗殺者の能力アイコン
暗殺者の能力詳細
巡回中の移動速度 3.4m/s
巡回時間 12秒
破壊アクション時間 6秒
狩り中の移動速度 4.4m/s
攻撃による深手付与 あり
記章旗をサバが掴めるまでの時間 5秒
狩りの持続時間 12秒
召喚時の探知範囲 2m
巡回中の探知範囲 8m
再出現クールタイム 30秒
看守の見た目と能力アイコン※
看守の見た目 看守の能力アイコン
看守の能力詳細
巡回中の移動速度 4.1m/s
巡回時間 24秒
破壊アクション時間 6秒
狩り中の移動速度 4.1m/s
攻撃による深手付与 なし
記章旗をサバが掴めるまでの時間 10秒
狩りの持続時間 24秒
召喚時の探知範囲 2m
巡回中の探知範囲 14m
再出現クールタイム 25秒

※画像をタップすると拡大できます

衛兵がサバの救助行動で消滅する様子

「執行者」を使って板をすり抜ける方法

衛兵が騒音通知に反応する様子

おすすめパーク構成

遅延構成

パーク構成
監視
監視
迫害
迫害
悶絶のフック:共鳴する苦痛
共鳴する苦痛
死人のスイッチ
死人のスイッチ

監視と迫害で遅延と索敵ができる

監視と迫害を採用し、修理遅延と索敵を同時に行える構成。ナイトは衛兵を修理中の発電機に向かわせる動きが強力なため、修理している発電機が分かる監視との相性が良い。衛兵による発電機破壊や迫害使用後に発電機のオーラが黄色くなっていたら、衛兵を巡回に向かわせよう。

共鳴する苦痛と死人で修理遅延を行う

共鳴する苦痛と死人のスイッチを採用し、序盤から終盤までの修理遅延を強化している。ナイトはサバイバーが修理中の発電機でも衛兵で破壊すれば、強制的に死人のスイッチを発動できる。そのため、共鳴する苦痛のトークンを使い切ったマッチ終盤でも、死人のスイッチの効果が無駄になりづらい。

キラーのパーク構成紹介

相性の良いパーク

パーク おすすめポイント
死人のスイッチ
死人のスイッチ
・衛兵に発電機を破壊させて強制的に「死人のスイッチ」を発動できるため好相性
悶絶のフック:共鳴する苦痛
共鳴する苦痛
・強制的に手を離させて「死人のスイッチ」を発動できるため組み合わせると強力
呪術:破滅
破滅
・発電機を破壊する必要なく遅延可能
・衛兵により発電機修理を妨害しやすい
・「監視」と好相性
監視
監視
・発電機の遅延にも関係する優秀な索敵パーク
・「破滅」や「共鳴する苦痛」と好相性
悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
苦痛という名の賜り物
・回復時の重傷の遅延と16%の作業遅延が強力
・回復しない場合はダウンを取りやすくなる
・他の悶絶のフックと重複するのが強力
戦慄
戦慄
・担ぐ前に衛兵で発電機を破壊すると、強制的に「戦慄」を発動できる
・担いでいる時間も遅延できるため、行動に無駄がなくなる
堕落の介入
堕落の介入
・マップ端以外でのチェイスが強くないため、序盤遅延としておすすめ
・終盤は「堕落の介入」が発動していた発電機を固めやすい
ずさんな肉屋
ずさんな肉屋
・通常攻撃で負傷にさせると重症+出血で遅延可能
・能力より通常攻撃で負傷させる機会が多いため好相性
興奮
興奮
・吊るフックを選びやすくなるため、発電機を固めやすくなる
・地下に吊りやすくなる
堕落の介入
堕落の介入
・序盤の複数人による高速修理を抑制出来る

おすすめアドオン

巡回進路作成時の性能向上

アドオン おすすめポイント
傭兵の招集
傭兵の招集

Uncommon
【特におすすめ】
・遠距離に衛兵を送って強制的に発電機から手を離させられる

衛兵追跡中は自身が探知不可

アドオン おすすめポイント
見張り番のたいまつ
見張り番のたいまつ

Rare
【特におすすめ】
・探知不可ステータスを活かして奇襲が可能

チェイスポジションの妨害

アドオン おすすめポイント
玉虫色の軍旗
玉虫色の軍旗

Ultra Rare
【特におすすめ】
・予めチェイスルートを封鎖したり、チェイス中にも封鎖を行える

狩りの持続時間4秒増加

アドオン おすすめポイント
干し馬肉
干し馬肉

Uncommon
・衛兵全員「狩り」の時間が4秒伸びるため、チェイス強化につながる
・衛兵に発電機を巡回させて「狩り」に入った場合、サバイバー1人を長時間拘束できる

記章旗出現までの時間が増加

アドオン おすすめポイント
尖った棒
尖った棒

Rare
・記章旗が出現するまでの時間が15%増加する。

全アドオン一覧

能力を活かすコツ

サバイバーの進行方向に衛兵を置く

衛兵は10m以上進路を作成すると相手に衛兵を置く位置がバレなくなり、自身に迅速効果も付与される。そのため、進路作成時にサバイバーが離れている場合は足音やうめき声を聞き、進行方向に衛兵を置いて挟み撃ちにしよう。

修理音で衛兵を設置するか判断する

遠距離の発電機に衛兵の巡回ルートを引く場合は、発電機の修理音を聞いて設置するか判断しよう。もし発電機を誰も修理していなければ、巡回ルート作成をキャンセルし、他の発電機の様子を見に行くと良い。

巡回キャンセルはゲート戦でも有効

ハッチを閉めゲート戦になった場合は、両方のゲートに衛兵が届く位置であれば、巡回ルートキャンセルを繰り返し両ゲートを監視できる。もしゲートを開けている音がしたら、ゲート前に衛兵を設置し妨害しよう。

衛兵で板を割る

ナイトは、衛兵で板の破壊や発電機の破壊もできる。衛兵で板を割っているあいだ、ナイト自身は発電機巡回やチェイスに時間を割けるため、積極的に行おう。特に、「執行人」は素早く板を破壊できるため、板があるポジションでは執行人を使おう。

発電機に衛兵を向かわせて索敵しよう

ナイトの衛兵を出現させる能力はキャンセルできるため、進路を引く途中で発電機の修理ゲージを確認してから中断することで、自身がその場にいかなくても遠距離を索敵できる。中断するとクールタイムにも入らないため、その後すぐに別の場所へ衛兵を向かわせることも可能だ。そのため、索敵したい時はキャンセルも活用しよう。

吊りフックから衛兵を向かわせて遅延

サバイバーをフックに吊った後は、衛兵に発電機を破壊させよう。「暗殺者」と「看守」は発電機を5秒間かけて破壊するため、発電機が修理中であれば普通に蹴るよりも少し遅延力が高い。

共鳴死人と相性が良い

ナイトはサバイバーを吊ったフックの前から発電機に衛兵で圧をかける立ち回りが強力。そのため、「共鳴する苦痛」と「死人のスイッチ」を採用し、能力も合わせて強制的に発電機から手を離させるのがおすすめ。

固有パーク

パーク 詳細
DbD_隠れ場なし
隠れ場なし
【効果】
発電機にダメージを与えると、(3・4・5)秒間、自分の24メートル以内にいる生存者のオーラが視える。
【取得優先度】
★★★★★
DbD_呪術:闇との対面
闇との対面
【効果】
生存者にダメージを与えるとその生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムに火が灯る。

(35・30・25秒)ごとに、脅威範囲外にいる他の生存者が叫び声を上げて、彼らのオーラが2秒間視える。

呪縛状態の生存者が瀕死状態になるか、無傷の状態に回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失う。
【取得優先度】
★★★★☆
DbD_ヒュブリス
ヒュブリス
【効果】
生存者があなたを怯ませると、その生存者が(20・25・30)秒間無防備状態になる。クールダウンは20秒。
【取得優先度】
★★★☆☆

全パーク一覧

固有アドオン

アドオン 効果
DbD_玉虫色の軍旗
玉虫色の軍旗

Visceral
・衛兵が生存者を狩っている間、追われる生存者の出口をクギがブロックする。追われる生存者が障害物を乗り越えると、その障害物はその狩りが終わるまで、全ての生存者に対してブロックされる
・ 巡回進路を作っている間に障害物を乗り越えると、その場所が衛兵を召喚したあと25秒間ブロックされる
DbD_騎士の契約
騎士の契約

Visceral
・命令を出したあと、衛兵が追加で8秒間残り、生存者を探知すると狩りを始める。
DbD_治癒の湿布薬
治癒の湿布薬

Very Rare
・暗殺者を召喚した後、衛兵の最初の位置から8メートル以内の生存者全員のオーラが8秒間視える。
DbD_火打ち石と打ち金
火打ち石と打ち金

Very Rare
・執行人を召喚した後、倒されたパレットから24メートル以内にいる生存者のオーラが8秒間視える
DbD_鍛冶屋のハンマー
鍛冶屋のハンマー

Very Rare
・衛兵が生存者にダメージを与えると衰弱ステータス効果を60秒間与える。
DbD_看守の鈴
看守の鈴

Very Rare
・看守を召喚した後、その巡回進路を横切った生存者のオーラが8秒間視える
DbD_不気味な鉄仮面
不気味な鉄仮面

Rare
・生存者が衛兵に探知されると、生存者が目眩ましに75秒間苦しむ
DbD_折れた柄
折れた柄

Rare
・衛兵が生存者にダメージを与えると出血重傷のステータス効果を70秒間与える
DbD_見張り番のたいまつ
見張り番のたいまつ

Rare
・衛兵が生存者を追跡している間、探知不可ステータス効果を得る
DbD_鍛冶屋のトング
鍛冶屋のトング

Rare
・生存者が衛兵の狩りから逃れると、生存者が無感覚(忘却)ステータス効果に60秒間苦しむ。
DbD_尖った棒
尖った棒

Rare
・記章旗が出現するまでの時間が15%増加する
DbD_傭兵の招集
傭兵の招集

Uncommon
・巡回進路の長さが4メートル増加し、進路を作っている間の移動速度が7%上昇する。
DbD_凶暴な戦斧
凶暴な戦斧

Uncommon
・執行人を召喚したあとのクールダウンを20%短縮する
DbD_干し馬肉
干し馬肉

Uncommon
・衛兵が生存者を狩る時間が4秒増加する。
DbD_研がれた刃
研がれた刃

Uncommon
・暗殺者を召喚したあとのクールダウンを20%短縮する
DbD_鋼鉄の手錠
鋼鉄の手錠

Uncommon
・看守を召喚したあとのクールダウンを20%短縮する
DbD_ザラザラした塊
ザラザラした塊

Common
・巡回中の衛兵の移動速度が9%上昇する
DbD_ボロボロのタバード
ボロボロのタバード

Common
・全衛兵の巡回時間が8秒増加する。
DbD_略奪した蜂蜜酒
略奪した蜂蜜酒

Common
・衛兵がパレットや破壊可能な壁を特殊破壊する速度や、発電機にダメージを与える速度が10%上昇する
DbD_領域の地図
領域の地図

Common
・巡回中の衛兵の探知範囲が2メートル拡大する。

全アドオン一覧

能力数値データ

巡回経路作成

内容 数値データ
巡回経路作成の最大時間 10秒
進路を描くときの平行移動速度 +100%
経路の長さ 最大38m
経路作成時の速度 15m/s
経路作成後の迅速付与 10m以上

執行人

内容 数値データ
巡回中の移動速度 3.4m/s
巡回時間 12秒
破壊アクション時間 1.8秒
狩り中の移動速度 4.1m/s
攻撃による深手付与 なし
記章旗をサバが掴めるまでの時間 5秒
狩りの持続時間 12秒
召喚時の探知範囲 2m
巡回中の探知範囲 10m
再出現クールタイム 20秒

暗殺者

内容 数値データ
巡回中の移動速度 3.4m/s
巡回時間 12秒
破壊アクション時間 5秒
狩り中の移動速度 4.4m/s
攻撃による深手付与 あり
記章旗をサバが掴めるまでの時間 5秒
狩りの持続時間 12秒
召喚時の探知範囲 2m
巡回中の探知範囲 10m
再出現クールタイム 30秒

看守

内容 数値データ
巡回中の移動速度 4.1m/s
巡回時間 24秒
破壊アクション時間 5秒
狩り中の移動速度 4.1m/s
攻撃による深手付与 なし
記章旗をサバが掴めるまでの時間 10秒
狩りの持続時間 24秒
召喚時の探知範囲 2m
巡回中の探知範囲 16m
再出現クールタイム 25秒

引用:Dead by Daylight Wiki

背景ストーリーとメメント・モリ

背景ストーリー
タルホーシュ・コバッチには子供時代の記憶はあまりない。しかし皮肉にも彼は、その数少ない記憶を一生追い続けることになった。子供のころ、村で耳にした人々が泣き叫ぶ声。母親に無理やり飲まされた薬のような黒くてドロドロとした液体。気を失って硬い床の上に倒れたこと。そして、共同墓地で大勢の死体の下に埋まった状態で目が覚めたこと。そのときに聞こえた村が燃える音。血まみれの死体を押しのけ、よじ登り、ようやく死体の山から抜け出したとき、死と破壊と沈黙に包まれた世界が待っていたこと。途方もなく冷え切った沈黙…そして得体の知れない物体の存在に気づいたとき、突然甲高い音が耳に響き、肌がチクチク痛み出した。何が起きているのかは分からなかったが、彼にはそれが痛みでも悲しみでも恐怖でもなかった。それは何か別の感情。それは…

畏敬に似たものだった。

自分の周りで何が起きているのか理解しようとしていたタルホーシュは、男たちが後ろから近づいてくることに気づかなかった。そして抵抗する暇もなく馬車に乗せられ、他の奴隷たちと同じように小さな木の檻に入れられた。彼はただ、その光景に心を奪われ目を見張るだけだった。自分を揺らす馬車がイタリアに向かっていると告げられても、タルホーシュはただ木の割れ目から流れていく景色を見つめ、その胸は得体の知れない興奮に高鳴った。

その日からタルホーシュはグラルディア・コンパニーアの一員となり、カディール・ハカムのもとで修行を積んだ。そこで彼は武器の扱い方や鎧の鍛造法、騎士道の掟など、自分の主人に忠実に仕える術を学んだ。月日は流れたが、敵対心に溢れ競争心の強い傭兵たちの中に友人と呼べる者はタルホーシュにはできなかった。しかし、優れた技能と腕力、知恵を持ち、怖いもの知らずの彼についていけば、戦場で勝利を味方につけ、いつの日か自由を手に入れられると信じる者が現れた。彼を支持した傭兵のうち、3人がタルホーシュに永久の忠誠を誓った。それが「忠実な3人」として知られるようになる、彼の取り巻きだ。

アレハンドロ・サンティアゴはグラルディア・コンパニーアの鎧職人として修行を積んだ男だった。

デュルコス・マレセクは敵に忍び寄り、音を立てずに止めを刺すことを得意とした。

サンダー・ラウトは体も力もタルホーシュに勝るとも劣らない大男で、巨大な戦斧を愛用した。

グラルディア・コンパニーアが遥遠の地へ部隊を送るたびにタルホーシュは勝利を重ねた。月日が経ち、彼の手によって幾多の敵が葬られた。しかし、どんなに敵を殺しても、その惨状はタルホーシュが子供のころ村で経験したものに匹敵するものではなかった。その後、戦いでの勇気が認められたタルホーシュは爵位を授かり、自由の身となった。ハンガリー出身の奴隷は解放され、彼の残虐な行為は報われたのだ。しかし、彼の心は満たされないままだった。彼の心は、掴みどころのない、説明しがたい何かを欲していたのだ。 自分よりも下等な者に従うことに嫌気がさしていたタルホーシュはグラルディア・コンパニーアを抜けて、独立した。しかし、軍団のリーダーは彼の「取り巻き」を解放することに同意しなかった。

取り巻きの解放に必要な金貨を手に入れるため、タルホーシュは裕福なイタリアの領主のために働くことにした。雇い主はポルトスクーロ公のビットリオ・トスカーノ。彼は世界中を旅する学者で、謎に包まれた神秘家たちの秘密結社が隠したという、古代の知識を集めていた。タルホーシュは、ビットリオの探検隊に参加することになった。探検隊は古代の学校にあった柱の一部を探していた。ビットリオは、その石が善悪を超越した完璧な世界を開く鍵だと信じ、その石を「楽園の石」と呼んでいた。

探検隊はフランスのローマ時代の遺跡を調査してから、ピレネー山脈を越えてスペインに入った後、ポルトガルの都市シントラにある地下墓地へとたどり着いた。

聖なる場所として拝められてた地下墓地に入って石を手に入れるためには、タルホーシュはその入り口を守る村人たちを殺さなければならなかった。人を殺めたくないビットリオはタルホーシュに別の方法を見つけるよう命じた。しかし、騎士道の名を借りて人々が殺された惨劇を体験していたタルホーシュは、見せかけの名誉だとビットリオの命令に背いた。タルホーシュはビットリオが野営地に戻るのを待ってから、大きな鬨の声をあげながら地下墓地へと突進した。そして、行く手を阻む者を一人残らず切り倒し、謎の石を手に入れた。

ポルトスクーロに戻ったタルホーシュはビットリオを地下牢に閉じ込め、石に刻まれたシンボルの意味を教えるよう要求した。ビットリオがその要求を拒むと、タルホーシュはビットリオの家族や友人を拷問し、見せしめにその死体を村の通りに並べた。しかし、何をされてもビットリオが石の秘密を明かすことはなかった。怒りに狂ったタルホーシュは、ビットリオの富を使って小さな軍隊を編成した。タルホーシュは数か月のうちにグラルディア・コンパニーアのもとへ軍を進め、その兵舎を破壊し、彼の取り巻きたちを解放した。そして、虫けらのように敵を切り倒し、彼らの「正義」でがんじがらめになった頭を並べて、自分の「勇気」を証明した。

そのうちに、隣国の領主たちがタルホーシュは悪の化身だと信じるようになり、ポルトスクーロを悪から救うため「道徳的」で「高潔」な軍隊を編成した。しかし、タルホーシュにとって領主たちなど脅威ではなかった。彼にとって領主たちは法と規律と決まり事で自らの欲と野心を覆い隠した臆病者に過ぎなかった。そして、法と規律と決まり事は、「闇」から逃れるための手段…タルホーシュが無条件で受け入れた闇から逃れる手段に過ぎなかった。

領主たちが軍隊を進める中、タルホーシュは正当な罰としてビットリオに死を与えるため地下牢へと向かった。ビットリオに情けを見せる気など微塵もなかった。小さな牢獄に入り、松明に照らされた通路の奥へと足を進めた。そのとき、ビットリオを殺せば彼の秘密も永遠に葬られてしまうという思いが一瞬頭をよぎった。しかし同時にその秘密が誰かの手に渡ることもなくなるだろう…タルホーシュにとってはそれで充分だった。そして地下牢の鍵を開け、扉を蹴り開いた。二歩足を進めると空っぽの牢屋に立っていた。周りをいくら見回しても、そこにいるのは自分と大量のネズミだけだった。

しばし呆然とした後、タルホーシュは肺の底から怒りの咆哮をあげた。するとそのとき、戦いの音が突如、町に響き渡った。彼はすぐさま地下牢から抜け出し、曲がりくねった階段を駆け上がり、月明かりに照らされた扉から飛び出した。そして、血と内臓が飛び交う血の海を突進し、次から次へと敵を切り倒した。「道徳的」で「高潔」な領主たちは、炎のついた岩や木の幹を町中に降らせ、家々を破裂し、村人を虫けらのように押しつぶし、地面を震わせ、干し草や木材の山に火をつけて、町を巨大な火の海に飲み込ませた。

大虐殺と混沌の中で「取り巻き」の三人がタルホーシュと合流し、四人で一丸となって死の竜巻を引き起こした。その姿に、彼らの勇気が幸運をもたらしたと言う者もいれば、別世界の何かが彼らを守っていたと言う者もいた。それが何であれ、彼らは虫を踏み潰すように、いとも簡単に何十人もの戦士を倒した。虐殺を続ける彼らの傍らで、倒された死体から奇妙な霧が立ち上がり、鎧をガタガタと揺らし始めた。タルホーシュが気づいたときには、その霧で目の前が見えなくなっていた。

遠い昔、母に飲まされた液体のような色をした深い霧。タルホーシュはその霧の中をよろめきながら手探りで足を進め、方向の感覚が取れないまま仲間を探した。ほとんど混じりけのない暗闇の中で、どれだけ時間が経っただろう…突然霧が晴れて、瓦礫が燻り、腐敗した死体が散乱した村が姿を現した。その幻想的な荒れ地の向こうには、崩れかけた巨大な塔が見えた。タルホーシュは感嘆して、その光景を見つめた。聞き覚えのある甲高い音が耳に響き、肌がチクチク痛み出した。彼の心がずっと探していたものが、ようやく見つかったのだ。タルホーシュは幸せに満ちて立ちすくんだ。ビットリオも、あの石も必要ではなかった。彼自身で自分の楽園を見つけたのだ。彼は見つけたのだー

美と恐怖を。

そしてー

卓越した世界を。

元ネタ

本名 元ネタ・出典元作品
タルホーシュ・コバッチ 無し(DBDオリジナル)
入手方法

明確な元ネタは居ないと思われる

ナイトの元ネタとなるような実際の人物や事件は調べた限りだと存在しない。よって、明確な元ネタが実在する人物という訳では無く、概念をモデルにしたキャラクターのようだ。

元ネタは西洋の騎士・傭兵

「ナイト(コバッチ)」の元ネタは、文字通り西洋の騎士だ。フルプレートの鎧を纏っているが、コバッチは身分が低いため、時代背景的に死体から剥ぎ取ったものだと思われる。

ソウルシリーズが元ネタ?

ナイトはソウルシリーズの主人公が元ネタとも予想できる。全身甲冑を装備しており、衛兵召喚が可能である事等がソウルシリーズとの類似点が感じられる。

プレステージバッジ

25 50
DbD_ナイトプレ25バッジ DbD_ナイトプレ50バッジ
75 100
DbD_ナイトプレ75バッジ DbD_ナイトプレ100バッジ

プレステージとは?100報酬一覧と仕組み

スキン

ナイトのスキンと解放材料
アセンデッド
DbD_呪われたメッキ
呪われたメッキ
【価格】
DbD_オーリックセル ×1296
DbD_インデスントシャード ×25920
アセンデッド
DbD_葬送行進曲
葬送行進曲
【価格】
DbD_オーリックセル ×1296
DbD_インデスントシャード ×25920
アセンデッド
DbD_葬送行進曲(深きリフト1)
葬送行進曲(深きリフト1)
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
アセンデッド
DbD_葬送行進曲(深きリフト2)
葬送行進曲(深きリフト2)
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
アセンデッド
DbD_葬送行進曲(深きリフト)
葬送行進曲(深きリフト)
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_おぞましい出陣
おぞましい出陣
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
ベリーレア
DbD_蛾の戦士
蛾の戦士
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
ベリーレア
DbD_ジャック・オ・ランタン
ジャック・オ・ランタン
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_永久なる拘束
永久なる拘束
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
ベリーレア
DbD_永久なる拘束(深きリフト)
永久なる拘束(深きリフト)
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_脅威なる騎士
脅威なる騎士
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_倒れた破壊者
倒れた破壊者
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
ベリーレア
DbD_紅の騎士
紅の騎士
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_倒れた破壊者(深きリフト)
倒れた破壊者(深きリフト)
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_無慈悲な戦士
無慈悲な戦士
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_エレディンの最期
エレディンの最期
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DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_色褪せた鎧
色褪せた鎧
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DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
レア
DbD_残忍な剣士
残忍な剣士
【価格】
DbD_オーリックセル ×675
DbD_インデスントシャード ×13500
レア
DbD_無慈悲な剣士
無慈悲な剣士
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DbD_オーリックセル ×675
DbD_インデスントシャード ×13500
アンコモン
DbD_銀の暴君
銀の暴君
【価格】
DbD_オーリックセル ×275
DbD_インデスントシャード ×5400
アンコモン
DbD_錆びた巨像
錆びた巨像
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DbD_オーリックセル ×275
DbD_インデスントシャード ×5400
アンコモン
DbD_革と銅
革と銅
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DbD_オーリックセル ×275
DbD_インデスントシャード ×5400
コモン
DbD_不快なベヒーモス
不快なベヒーモス
【価格】
DbD_オーリックセル ×135
DbD_インデスントシャード ×1800
コモン
DbD_怒り狂ったベヒーモス
怒り狂ったベヒーモス
【価格】
DbD_オーリックセル ×135
DbD_インデスントシャード ×1800
コモン
DbD_抜け目のないベヒーモス
抜け目のないベヒーモス
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DbD_オーリックセル ×135
DbD_インデスントシャード ×1800
コモン
DbD_淡色のベヒーモス
淡色のベヒーモス
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DbD_オーリックセル ×135
DbD_インデスントシャード ×1800

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