【DbD】9.5.0PTBアプデ内容と公式配信の最新情報
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DbD(デッドバイデイライト)の9.5.0アップデート内容について紹介!新マップやキラー調整内容についても掲載しているため、9.5.0アップデート内容について知りたい方はぜひ参考にどうぞ!
| 当記事のアプデ内容は変更される可能性があります |
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| 当記事がまとめているアプデ内容は、数カ月から半年以上前の公式情報も参考に作成しています。しかし、半年前からアプデの実装が例年とは異なる周期になっているため、もしかしたら変更される可能性があります。ご了承頂けますと幸いです。 |
2月20日公式配信の最新情報
| 翻訳ミスの可能性があります |
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| 下記の内容は攻略班が海外の公式生放送を翻訳して掲載しているため、一部翻訳ミスが発生している可能性があります。予めご了承ください。 |
| 2月20日公式配信の最新情報まとめ |
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| 新マップ「トリックスターの妄想」の実装 |
| キラー「トリックスター」の能力変更 |
| 「トリスタ」「ユンジン」固有パークの調整スターに憧れて呪術:クラウドコントロール袋小路出世街道大ヒット自己防衛 |
| アイテム「霧の小瓶」の改修 |
| 時間の逆行+蛇レイスは意図していなかった挙動 |
| 10周年キラーの能力プロトタイプの最新版が公開 |
| パーク効果説明の最適化 |
| 入力キー表示の最適化 |
| オーラ表示の改善 |
| キラーの行動細分化 |
新マップ「トリックスターの妄想」の実装
新マップが公開された。事前告知の通り、トリックスターに関連するマップとして実装される。ラクーンシティ警察署のように固定されたレイアウトで、23のタイルで構成されている。
マップは大きく4つのセクション(ナイトクラブ、伝統的なマーケットと公園、近代的なハイストリート、薄暗いローストリート)に分かれている。マップ内はネオンなどの視覚的な情報量が非常に多いため、発電機の位置がわかりやすくなるよう、発電機とセットで点滅する専用の看板が配置予定だ。
公開画像一覧
| 公開画像集 | |
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キラー「トリックスター」の能力変更
| トリックスターの能力変更点まとめ |
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| 負傷に必要なヒット数が8発から6発に変更ナイフ所持数は44本から36本に減少 |
| 新システム「スタイルランク」の導入画面中央上部に「E」から「S」までのスタイルランクが表示サバイバーの負傷や板破壊などのアクションを行うことでスタイルポイントが貯まるランクが上がるとナイフの投擲速度とリロード速度が上昇するが、アクションを起こさないとランクは低下 |
| Sランクに到達すると様々な効果を獲得投擲速度が最大になる殺人鬼の本能でサバイバーを4.4秒間表示ロッカーのリロードが速くなるサバイバーの裂傷の減少速度が低下Sランクの持続時間は66秒間 |
| Sランク到達時に手動でメインイベントを発動可能メインイベント中にナイフを当てると、終了時にスタイルポイントが還元 |
トリックスターに大規模な調整が実施される。基本性能として大きく異なるのは、サバイバーにダメージを与えるために必要なナイフのヒット数が8発から6発に変更された点とナイフ所持数が44本から36本に減少した点だ。公式から言及はなかったが、動画内で確認できる。
新システム「スタイルランク」の導入
新システム「スタイルランク」が導入され、画面中央上部に「E」から「S」までのスタイルランクが表示。サバイバーの負傷や板破壊などのアクションを行うことでスタイルポイントが貯まり、ランクが上がるとナイフの投擲速度とリロード速度が上昇。逆に、アクションを起こさないとランクは低下する。
Sランクに到達すると、投擲速度が最大になり、殺人鬼の本能でサバイバーを4.4秒間表示させ、ロッカーのリロードが速くなり、サバイバーの裂傷の減少速度が低下する。なお、Sランクの持続時間は66秒間だ。
さらに、Sランク到達時に手動でメインイベントを発動可能になる。メインイベント中にナイフを当てると、終了時にスタイルポイントが還元される。
アドオンも17個改修予定
アドオンは20個のうち17個が改修対象だ。トリックスターの能力が大きく変更されているため、アドオンも大幅に変更される可能性が高い。
「トリスタ」「ユンジン」パークの調整
トリックスターとリー・ユンジンの固有パークに調整が入る。生放送内では、出世街道と呪術:クラウドコントロールに触れられていたが、詳細は公開されなかった。
| 「出世街道」の性能と効果解説 |
| 「呪術:クラウドコントロール」の性能と効果解説 |
時間の逆行+蛇レイスは意図していなかった挙動
時間の逆行+「蛇」ー煤を用いて、発電機を蹴らずに即座に透明化を解除できるレイスの立ち回りは不具合ではないが、意図していなかった挙動であると公式声明が出された。今後については公式で動向を注視し、決定される。
| 「時間の逆行」の性能と効果解説 |
| 『「蛇」ー煤』の性能と効果解説 |
アイテム「霧の小瓶」の改修
霧の小瓶に改修が実施される。マップごとに見え方が異なっていた問題を解決するため、視覚効果が見直され、霧の境界が明確になった。
また、すべてのレアリティでチャージ数が2から4に増加される。さらに、視線が直接通っていない限り、霧の中にいてもフックに吊られたサバイバーなどの重要と判断されるオーラは視認できるよう変更予定だ。
10周年キラーの能力プロトタイプの最新版が公開
グリモアの続報として、キラー能力のプロトタイプが公開された。以前に公開されたプロトタイプ(タイマー制)から仕様が変更され、送られたサバイバーはフック状態と同じ扱い(フックタイマーが進行する)に変更。また、光の柱に当たるとフックタイマーの減少が早まる。
また、新アイテム「アーティファクト」が実装され、領域内で手に入るアーティファクトを使うとクリスタルを回収でき、チャージすると光の柱1つに対する免疫を得られる。
レーザー攻撃の仕様が一部変更
10周年キラーは、当初の「直線的なビーム」から、軌道レーザーのように遠隔操作が可能な光の柱を生成し、直進して高速発射する能力へと変更され、テスト中だ。また、オブジェクトを貫通する仕様を導入するかも検証している。
パーク効果説明の最適化
| 変更前 | 変更後 |
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パーク効果説明のテキストを最適化する。ほぼすべてのパークが対象で、今まではステータス説明もパーク説明に内包されていたが、今後は詳細情報として閲覧できるように改修予定だ。バフ効果は青緑系の色、デバフ効果はオレンジ色で統一される。
入力キー表示の最適化
説明文内の「アビリティ発動ボタン1」などの表記が、プレイヤーが実際に割り当てた「E」やマウスの左クリックなどで表示される。
オーラ表示の改善
オーラ表示に改善が加えられる。サバイバーの位置や板、ハッチなどオーラ表示できる要素の色をプレイヤーが決められた中で自由に選択可能だ。
キラーの行動細分化
| 行動細分化リスト | 変更例 |
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キラーの行動がより細分化され、「基本(通常)」と「特殊」表記に変更される。今までは、能力による板破壊や発電機破壊に区分は存在していたが、具体的な表記がなく、ユーザーが各々理解するしかなかった。例えば、サージは通常攻撃でのみ発動するが、各キラーの何が通常攻撃で、何が特殊攻撃なのか表記上わからなかった。
また、発電機への干渉も、通常の「発電機へのダメージ」と、パーク等による「発電機の爆発」に定義分けされる。ただし、これによるゲーム体験や効果変更はない。
| 「サージ(景気づけ)」の性能と効果解説 |
9.5.0PTB関連の日程
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2月20日 | 新マップ初公開 |
| 2月24日 | 声の主紹介(PV?) |
| 2月25日 | PTB実装 |
| 3月17日 | デジタル漫画エピソード1公開 |
| 3月18日 | チャプターリリース |
9.5.0PTBアップデートの内容
| PTB開催日 | 本実装日 |
|---|---|
| 2月25日(水) | 3月18日(水) |
| 9.5.0PTBアップデートで実装される内容 |
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| 新マップ実装 |
| 新サバイバー実装 |
| レーティングのリワーク |
| プレステージ報酬 |
| マッチ中のパークプレビュー |
| 問題の修正 |
| PTBとは?やり方と期間 |
新マップ・新サバイバーの実装
9.5.0のアプデでは新マップと新サバイバーが実装される。両方ともコラボではなく、DbDオリジナルの内容だ。
新マップはトリックスター関連
DbD公式Xで公開された動画によると、9.5.0PTBで実装されるチャプターは「ALLKILL-COMEBACK」、つまりトリックスター関連の内容だ。そのため、新マップや新サバイバーもトリックスター関連である可能性が極めて高い。
| 全マップ一覧 |
MMR(スキルレーティング)がリワーク予定
9.5.0PTBでMMR(スキルレーティング)の仕様が変更される予定だ。ただし、詳細は公開されていない。
マッチ内で味方のパークを見る機能が実装
マッチ内で味方のパークを確認する機能が実装予定だ。ただし、切断防止の観点から、ロビー画面では確認できない仕組みで実装される。
関連リンク
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |