【DbD】バグ・不具合の一覧とエラーコードの対処方法
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DbD(デッドバイデイライト)のバグ・不具合の一覧とエラーコードの対処方法について掲載中!修正済みのエラー、発生時の対処方法、問い合わせ方法、注意点についても記載しているため、バグやエラーについて知りたい方は是非参考にどうぞ!
| 不具合・バグ報告やお問い合わせはこちらです |
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| ゲーム内で不具合やバグが発生した際は、公式フォームにて報告をお願い致します。 ▶不具合報告フォーム ▶公式サポート窓口 |
バグ・エラーの一覧
エラーコード一覧と対処方法
| コード | 内容 | 対処方法 |
|---|---|---|
| 111 | ・フレンドリストの同期エラー ・マッチ終了後にBPをもらえなくなる |
ゲームの再起動▶原因と対処方法 |
| 500 | ・特定のオファリングを付けると稀に起こる ・マッチがキャンセルされてオファリングが消費される |
一度起こった後はしばらくオファリング無しでプレイしよう |
| 502 | ・サーバーが正しく作動しておらず接続できない | 復旧を待つ▶原因と対処方法 |
| 8012 | ・オンライン接続が切れている | 復旧を待つ▶原因と対処方法 |
| 8018 | ・接続エラー ・オンラインサービスに接続できません ・ストアに接続できません ・利用可能なコンテンツのリストを取得できません |
サーバー側に問題があることが多く、解消するまで待つしかない |
| 8024 | ・接続エラー | 復旧を待つ▶原因と対処方法 |
| 8027 |
バグ・エラーの汎用的な対処方法
ゲームと操作端末を再起動する
バグやエラーが発生した場合はまずゲームと操作端末の再起動をするのがおすすめだ。一度立ち上げ直す事によって解決する事がある。
SNSで公式の情報を確認する
再起動によって直らなかった場合は、SNSでDbD公式アカウントをチェックしよう。公式がバグやエラーについて発信していれば、対処方法が分かる場合がある。
他ユーザーの動向を確認して解決方法を探る
公式が発信していない場合は、X等のSNSで他のユーザーにも同じ症状が起こっているか確認しよう。DBDはプレイ人口が非常に多いため、SNSで「DBD」や「#DBD」と検索すると、リアルタイムでプレイヤーの動向や解決方法を閲覧して、対処方法を探せる。
問い合わせに報告する
解決策が見つからない場合は、公式サイトの問い合わせフォームにて事例を報告しよう。ただし、DBDの運営はバグ・エラー修正に時間がかかる事が多いため、報告したからといってすぐに直る訳ではない。
直近のバグ・エラー修正状況
9.5.0アップデート
オーディオ
| 修正内容 |
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| ハディの「静寂な侵害」コーディネイトを装備した際に、ロビーのテーマが再生されない問題を修正 |
| 「月の出」コレクションのコーディネイトを装備した際に、ロビーのテーマが再生されない問題を修正 |
| トリックスターで「双一のパーティーウェア」コーディネイトをロビーで装備した際に、伊藤潤二のロビーのテーマが再生されない問題を修正 |
| 「The Walking Dead」キャラクター間の発電機修理時の会話が再生されなくなっていた問題を修正 |
| スピリットがフェーズウォーク中、「風鈴」アドオンの効果音が殺人鬼視点で再生される問題を修正 |
| 贖罪の檻の音楽が正しく動作しない問題を修正 |
| トリックスターのモリ演出で、音声の最終部分が再生されない問題を修正 |
| リフトパスボタンを押した際、リフトのアニメーションと効果音が繰り返し再生される問題を修正 |
| カメラパンのアニメーション、通常攻撃、ロビーの待機アニメーションで、トリックスターのバットを振る効果音に一貫性がない問題を修正 |
| トリックスターで2種類の特殊アドオンいずれかを外した後も、チェイス音楽がデフォルトに戻らない問題を修正 |
| 一部の地形で、攻撃が当たると布の音ではなく金属音が再生される問題を修正 |
| トリックスターの複数のコーディネイトで、ロビー読み込み時に武器の効果音が再生されない問題を修正 |
| 生存者および殺人鬼が霧の小瓶の効果範囲に出入りするたびに効果音が再生される問題を修正 |
| チュートリアルで、発電機の進行状況を示す効果音が再生されない問題を修正 |
BOTの改善
| 修正内容 |
|---|
| 生存者BOTが意図した方向に回避しない問題を修正 |
| 生存者BOTがトリックスターに対して行う回避行動を改善 |
| 生存者BOTがデススリンガーに銛で拘束された際、プレイヤーと同じ程度の操作ができるように変更 |
| 生存者BOTが、どこからでもゴーストフェイスを自動的に暴いてしまうことがある問題を仮修正 |
| 生存者BOTがプレイグと対峙している際に、インタラクトするものの選択がより賢くなるよう改善 |
| 生存者BOTがプレイグやガスーに感染させられている場合、「予想外の展開」パークを使用しないように変更 |
| 生存者BOTがチェイス中に他の生存者を挑発したり進路を妨害したりしないように変更 |
| オーモンド湖採掘場の移動に関する複数の問題を修正 |
キャラクター
| 修正内容 |
|---|
| アニマトロニックがロビーアニメーションを行う際、画面端を掴まなくなる問題を修正 |
| アニマトロニックが生存者に対して斧掴みを使用中にパレットで怯ませられると、アニメーションが崩れる問題を修正 |
| 「斧を外す」動作によって、一部状況で生存者がアニマトロニックをすり抜けられる問題を修正 |
| アニマトロニックが突進攻撃や警備室ドアを通過する時引き伸ばされて見えることがある問題を修正 |
| ネメシスが、生存者が儀式から退出した後に触手打撃で攻撃できる問題を修正 |
| トラッパーが、視点を振る操作によって罠設置不可エリアを回避できてしまう問題を修正 |
| トラッパーのトラバサミの当たり判定が一貫していない問題を修正 |
| トラッパーが、FPSグリッチによって本来到達できない位置に罠を設置できる問題を修正 |
| カニバルの能力が状態の変化中に動作しなくなる問題を修正 |
| シェイプが「吟遊詩人の鼓舞」発動中の生存者にモリを行えない問題を修正 |
| シェイプが邪悪の化身発動中に、生存者が自己脱出アニメーションを行っている最中でも殺害できる問題を修正 |
| デモゴルゴンが右クリックを連打した際にカクつく問題を修正 |
| デモゴルゴンが深淵とチャネリングしているときにアニメーションが正しく表示されない問題を修正 |
| アーティストのモリ演出中、生存者視点で凶兆のカラスが表示されない問題を修正 |
| アーティストの凶兆のカラスの飛行経路が、小型オブジェクト周辺で一貫した挙動をしない問題を修正 |
| ブライトが「真っ向勝負」で怯ませられた際、旋回速度が低下する問題を修正 |
| ブライトが突進攻撃とラッシュを同時に行った際、生存者へ負傷を与えられない問題を修正 |
| 喰種の赫子の跳躍の照準が、生存者が入っているロッカーを狙った際に色が変化する問題を修正 |
| 喰種が生存者を担いでいる状態で赫子マークが解除されると、狂化モードのカウントダウンが継続する問題を修正 |
| 自力脱出を行った生存者が、鬼の血の球を10秒後ではなく即座に生成し始める問題を修正 |
| グッドガイの斬り付けで、ボタンを早めに離した際に攻撃が命中しない場合がある問題を修正 |
| スカルマーチャントで「地理情報の読み出し」アドオンを使用している際、外部アイコンが表示されない問題を修正 |
| ゴーストフェイスに対して、生存者の暴き距離が15メートルから32メートルの間で不安定になる問題を修正 |
| リージョンが乗り越え中に目くらましを受けると、能力が動作しなくなる問題を修正 |
| リージョンの能力説明において、愚連の狂乱で愚連の切り裂き命中時の移動速度上昇量が0.2メートル/秒と誤表記されている問題を修正 |
| ハントレスの手斧を窓越しに投てきした際、当たり判定が一貫しない問題を修正 |
| ガスーが、階段上のかがんだ生存者に対して腸の鞭を使用できない問題を修正 |
| ファーストのツル攻撃が、攻撃を放つ操作を連続で行った際に、チャージ状態のまま残り続ける問題を修正 |
| ファーストの精神崩壊のアニメーションが、生存者視点で正しく再生されないことがある問題を修正 |
| ファーストの精神崩壊のアニメーションが、複数の生存者に同時に命中させた際にミニモリの条件を満たしていると表示されない問題を修正 |
| ファーストが裏側の世界から出ると、カスタムゲームの観戦者視点で透明になる問題を修正 |
| ファーストがミニモリ条件を満たした状態で複数の生存者を同時に命中させた際、手当ての動作が実行できない問題を修正 |
| ハウンドマスターが、追いかけの命令による掴み成功後に歩行すると、ワープするように戻される問題を修正 |
| ハウンドマスターが生存者をフックに吊るした後、生存者と殺人鬼双方でアプリケーションがクラッシュする問題を修正 |
| ツインズ使用時、カメラがシャルロットまたはヴィクトルの頭に埋まり、操作が困難になる問題を修正 |
| リッチが呪文を詠唱しながら同時に怯まされた際に、まれに「フライ」の移動速度を維持してしまう問題を修正 |
| ダークロードが生存者に目くらましされた後に姿をコウモリへ切り替え、さらに生存者がフラッシュグレネードを作成すると、懐中電灯の光が再度表示されてしまう問題を修正 |
| ダークロードのヘルファイアの柱が視覚的に表示されない問題を修正 |
| イレブン使用時、コーディネイトの左脇付近でテクスチャが伸びて見える問題を修正 |
| 生存者がジグソウボックスの調査終了時に叫んだ場合、逆トラバサミを解除できない問題を修正 |
| ピッグがしゃがみ状態で段差から落下した際、HUDのボタン表示が変化する問題を修正 |
| ドレッジの煙の一部が、マップアイテムのライトの光より前面に表示される問題を修正 |
| 怨霊がテレビに念写している最中に、発電機・テレビのオーラ、さらにマップ外が見える問題を修正 |
| 生存者が閃光手榴弾を作成した後、怨霊のビデオテープを取得できない問題を修正 |
キャラクター - ウェスカー
| 修正内容 |
|---|
| 猛毒バウンドのリファクタリングを実施能力を使用中に発生することがあった同期ズレの問題の改善を目指した能力を使用した際の応答性の向上が見込まれる生存者を掴んでいる際の他のキャラクターの衝突判定(他の生存者、2対8での他の殺人鬼やゾンビ)の検知方法を変更し、キャラクターの衝突判定が正しく反映されるように変更 |
| ウェスカーが落下中に猛毒バウンドが丘の端を滑るように動ける問題を修正 |
| ウェスカーが乗り越えや段差落下後に、猛毒バウンドの速度効果が表示される問題を修正 |
| 生存者がウェスカーの猛毒バウンドで投げられている最中に、懐中電灯を使用できる問題を修正 |
| ウェスカーが段差付近のパレットで、落下しながら部分的な乗り越えを開始できる問題を修正 |
| ウェスカーが猛毒バウンドを特定の角度で使用すると、乗り越え地点越しに生存者を掴める問題を修正 |
| ウェスカーが猛毒バウンドを特定の角度で使用すると、乗り越え地点越しに生存者を掴める問題を修正 |
| ウェスカーが高所から猛毒バウンドで乗り越える際、一瞬空中に浮く問題を修正 |
| ウェスカーのサプライボックスが、他プレイヤーとの当たり判定を強制することで登れるようになっていた問題を修正 |
| ウェスカーで負傷していない生存者に猛毒バウンドを成功させた後、チェイス音楽が終了する問題を修正 |
| 「トンプソン・ハウス」で、ウェスカーの突進によって生存者が岩に挟まる問題を修正 |
| 生存者がロッカーに入るタイミングでウェスカーが猛毒バウンドを使用すると、生存者の操作が不能になる問題を修正 |
| 高遅延環境下で、ウェスカーに掴まれた際にプレイヤーが儀式から脱出できてしまう問題を修正 |
| ウェスカーが生存者に対して突進攻撃を行い、別の生存者に向けて押し付けた際、当たり判定が過剰に大きくなる問題を修正 |
環境/マップ
| 修正内容 |
|---|
| 「ディスターブド・ウォード」で、フック前のスペースが不足している問題を修正 |
| 「治療シアター」で、プレイグの黒死の吐瀉が見えない当たり判定によって妨害される問題を修正 |
| ウェスカーが「怒りの聖所」のバルコニーから飛び出すことができる問題を修正 |
| ナースが「ミッドウィッチ小学校」のトイレ個室にブリンクで侵入できる問題を修正 |
| 「オーモンド湖採掘場」のトンネルで、生存者が見えない当たり判定の上に立ち、殺人鬼の攻撃が当たらなくなる問題を修正するため、一部の当たり判定の位置を調整 |
| 「オートヘイヴン・レッカーズ」で、プレイグの投射物が見えない当たり判定によって妨害される問題を修正 |
| 「コールドウィンド・ファーム」で、プレイグの投射物が見えない当たり判定によって妨害される問題を修正 |
| 「喜びの庭」で、リージョンが温室横のパレットの片側を乗り越えできない問題を修正 |
| 「死んだ犬の酒場」で、殺人鬼が発電機の片側を蹴ることができない問題を修正 |
| 「トリックスターの妄想」で、ハウンドマスターのカメラ導入シーンがキャラクターに埋まる問題を修正 |
| ナイトの衛兵が丘の側面で動けなくなる複数の問題を修正 |
| 「オーモンド湖採掘場」で、タイヤの当たり判定が殺人鬼の能力を妨害する問題を修正 |
| 「コール・タワー」で、殺人鬼が木々の間を移動できない問題を修正 |
| 「喜びの庭」で、殺人鬼が岩の上に登れる問題を修正 |
パーク
| 修正内容 |
|---|
| シェイプがモリ演出中に「幻影の震撼」パークが発動する問題を修正 |
| 透明状態のレイスに対して「地雷爆破」と「歓喜」パークを使用した際、生存者が所持しているアイテムのレア度が上昇する問題を修正 |
| 「闇との対面」が、クロートラップおよび「人々のために」使用時に発動しない問題を修正 |
| 「呼び出し:網を張る蜘蛛」発動中に発電機へインタラクトすると、回復ゲージが減少して表示される問題を修正 |
| ダークロードのオオカミの姿による跳躍攻撃で、「弄ばれる獲物」のトークンが消費されない問題を修正 |
| 「時間の逆行」のアビリティボタンが、複数の殺人鬼が能力を使用した際に一時的に表示される問題を修正 |
| 「重責の引き受け」によって救助された際、「オフレコ」が発動しない問題を修正 |
| 発電機がすべて修理完了後、「戦慄」が「極秘プロジェクト」の探知不可ステータス効果を発動させる問題を修正 |
| 「呪術:ペンティメント」で再燃したトーテムのオーラが、生存者に表示されない問題を修正 |
| 「血の番人」のオーラ探知が、条件を満たす前から発動する問題を修正 |
プラットフォーム
| 修正内容 |
|---|
| アイテムを拾う・インタラクションボタンをDパッドに割り当てている場合、生存者が殺人鬼のアイテムを外せない問題を修正 |
インターフェース
| 修正内容 |
|---|
| コントローラー使用時に、下部ナビゲーションメニューのボタンに入力ガイドが表示されるように変更 |
| 生存者がリッチと対峙してロッカーを使用した際、生存者HUDが更新される問題を修正 |
| 長時間結果画面に留まった際、ゲームがクラッシュする問題を修正 |
| シュライン・オブ・シークレットで、コントローラー入力のプレースホルダーが表示される問題を修正 |
| 装備ボタンのフィードバックが正しく動作しない問題を修正 |
その他
| 修正内容 |
|---|
| チュートリアルのBOT対戦が開始できないエラーを修正 |
| チュートリアルで、生存者が自己救出できることで進行不能になる問題を修正 |
| 生存者が段差付近で霧の小瓶を使用できない問題を修正 |
| 霧の小瓶の「強力なエキス」アドオンが、効果時間に影響を与えない問題を修正 |
| モリのプレビュー後、殺人鬼の背後にピンク色の霧が一瞬表示される問題を修正 |
過去のバグ・エラー修正内容
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 4/1 | 9.5.2 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●問題の修正 |
| 3/25 | 9.5.1 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●「ブラッドムーン」イベントの内容公開 ●問題の修正 |
| 3/18 | 9.5.0 | ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装 ●新マップ「トリックスターの妄想」実装 ●プレステージ報酬の追加 ●キラー5体の能力変更 ●キラーの行動細分化 ●アイテム「霧の小瓶」の改修 ●キラーパーク5種の効果調整 ●サバイバーパーク5種の効果調整 ●パーク効果説明の最適化 ●入力キー表示の最適化 ●オーラ表示の改善 ●ストアの通知削除機能追加 ●問題の修正 |
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |