【DbD】バグ・不具合の一覧とエラーコードの対処方法
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DbD(デッドバイデイライト)のバグ・不具合の一覧とエラーコードの対処方法について掲載中!修正済みのエラー、発生時の対処方法、問い合わせ方法、注意点についても記載しているため、バグやエラーについて知りたい方は是非参考にどうぞ!
| 不具合・バグ報告やお問い合わせはこちらです |
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| ゲーム内で不具合やバグが発生した際は、公式フォームにて報告をお願い致します。 ▶不具合報告フォーム ▶公式サポート窓口 |
バグ・エラーの一覧
エラーコード一覧と対処方法
| コード | 内容 | 対処方法 |
|---|---|---|
| 111 | ・フレンドリストの同期エラー ・マッチ終了後にBPをもらえなくなる |
ゲームの再起動▶原因と対処方法 |
| 500 | ・特定のオファリングを付けると稀に起こる ・マッチがキャンセルされてオファリングが消費される |
一度起こった後はしばらくオファリング無しでプレイしよう |
| 502 | ・サーバーが正しく作動しておらず接続できない | 復旧を待つ▶原因と対処方法 |
| 8012 | ・オンライン接続が切れている | 復旧を待つ▶原因と対処方法 |
| 8018 | ・接続エラー ・オンラインサービスに接続できません ・ストアに接続できません ・利用可能なコンテンツのリストを取得できません |
サーバー側に問題があることが多く、解消するまで待つしかない |
| 8024 | ・接続エラー | 復旧を待つ▶原因と対処方法 |
| 8027 |
バグ・エラーの汎用的な対処方法
ゲームと操作端末を再起動する
バグやエラーが発生した場合はまずゲームと操作端末の再起動をするのがおすすめだ。一度立ち上げ直す事によって解決する事がある。
SNSで公式の情報を確認する
再起動によって直らなかった場合は、SNSでDbD公式アカウントをチェックしよう。公式がバグやエラーについて発信していれば、対処方法が分かる場合がある。
他ユーザーの動向を確認して解決方法を探る
公式が発信していない場合は、X等のSNSで他のユーザーにも同じ症状が起こっているか確認しよう。DBDはプレイ人口が非常に多いため、SNSで「DBD」や「#DBD」と検索すると、リアルタイムでプレイヤーの動向や解決方法を閲覧して、対処方法を探せる。
問い合わせに報告する
解決策が見つからない場合は、公式サイトの問い合わせフォームにて事例を報告しよう。ただし、DBDの運営はバグ・エラー修正に時間がかかる事が多いため、報告したからといってすぐに直る訳ではない。
直近のバグ・エラー修正状況
9.4.2アップデート
オーディオ
| 修正内容 |
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| 2対8で、殺人鬼がメメント・モリを行うと、特定の殺人鬼2体のセリフが再生される問題を修正 |
キャラクター
| 修正内容 |
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| ファーストが生存者をフックに吊るした後、裏側の世界へ移動を使用できない問題を修正 |
| ファーストのツル攻撃のエイム用レティクルの外周リングが、儀式の間ずっと同じ色のままになる問題を修正 |
| ファーストが未チャージのツル攻撃をキャンセルした直後にツル攻撃を行った場合、アニメーションが再生されない問題を修正 |
| ハウンドマスターが高所から降りた後、数秒間コマンドが使用できなくなる問題を修正 |
| 喰種が赫子の跳躍で乗り越えた後、すぐに乗り越えボタンを押すと、赫子の跳躍が解除されず残り続ける問題を修正 |
| 喰種が赫子の跳躍を成功させた直後にミスすると、能力を構えたまま通常速度で歩行できてしまう問題を修正 |
| 喰種が乗り越えポイント付近で赫子の跳躍を使用した際、瀕死状態の生存者を攻撃できる問題を修正 |
| 喰種が窓を乗り越えた後に前進した場合、乗り越え攻撃アニメーションが再生されない問題を修正 |
| スカルマーチャントのドローンが設置時に身体の中にめり込む問題を修正 |
| ドレッジの闇夜の支配発動時、ロッカーのオーラが表示されず、テレポートできなくなる問題を修正 |
| ウェスカーの猛毒バウンドが、パレット付近の想定より離れた位置にいる生存者に負傷を与える問題を修正 |
| リージョンが愚連の狂乱中に乗り越えを行った際、パレットの中にめり込む問題を修正 |
| ピッグがジグソウボックスの反対側から生存者にダメージを与えられる問題を修正 |
| 複数のマップで、ゼノモーフが特定の操作装置から出る際に地形が見える問題を修正 |
| ゼノモーフがトンネルから出た際、地形や生存者が一時的に透明になる問題を修正 |
| ナンシーの顔のモデルが俳優の容姿と一致していない問題を修正し、俳優の外見により近づくよう更新 |
| ナースがブリンクした後、サーバーによって位置が補正されることがある問題を修正 |
環境/マップ
| 修正内容 |
|---|
| 「マクミラン・エステート」領域において、ロッカーから出た際にキャラクターが弾かれるような動きを見せる問題を修正 |
| 全ての領域において、殺人鬼が火が点いたドラム缶越しに生存者へ攻撃できる問題を修正 |
| 「ラクーンシティ警察署」マップにおいて、チェストがインタラクトしづらい問題を修正 |
| 「おぞましい貯蔵室」マップにおいて、「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」のデバイスが乗り越え地点とずれて配置される問題を修正 |
| 「死んだ犬の酒場」マップにおいて、建造物の上にファーストのツル攻撃を行える問題を修正 |
パーク
| 修正内容 |
|---|
| 「時間の逆行」パークの説明文を修正し、一定距離内の視認できる発電機のみを対象にできることを明記 |
| 「チームワーク:つながった回路」および・または「チームワーク:小さな声」パークを持った生存者が発電機の修理を中断した際、別の生存者が同パークを発動させている場合でも、外部パークアイコンが消える問題を修正 |
| 発電機が何らかの手段でブロックされると、「煩悶のトレイル」の効果により殺人鬼が探知不可ステータス効果を維持し続ける問題を修正 |
| ウェスカーが乗り越え攻撃、または我慢ステータス効果を持つ生存者への攻撃を行った後、「呪術:第三の封印」の効果を受けることがある問題を修正 |
過去のバグ・エラー修正内容
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |