DbD_エクセキューショナー

【DbD】エクセキューショナー(三角様)の評価と立ち回り解説

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DbD(デッドバイデイライト/DeadbyDaylight)のキラー「エクセキューショナー/ピラミッドヘッド」の立ち回りと固有パークについて掲載中!特殊能力や固有アドオン、おすすめパーク、立ち回り方も記載しているので、エクセキューショナーを詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!

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DbD_エクセキューショナー
エクセキューショナー
▶性能と立ち回り解説
▶おすすめパークとアドオン構成
▶サバイバー側の対策
▶背景と元ネタ
▶アドオンtier表作成ツール
▶2対8版の能力解説

評価とステータス

DbD_エクセキューショナー

ステータス
移動速度 4.6m/s 脅威範囲 32m
背の高さ 高い 難易度 かなり難しい
固有パーク
強制苦行
強制苦行
煩悶のトレイル
煩悶のトレイル
デスバウンド
デスバウンド
エクセキューショナーの評価
全アドオン レアアドオン以下
D全アドオンを含めても全滅が難しいキラー。全滅を取るにはサバイバーの立ち回りミスが必須。


▶全アドオンランキング
Dキラー側の立ち回りミスが0でも全滅できないことがあるキラー。全滅を取るにはキラーの能力を活かした上で、サバイバーの立ち回りミスが必須。▶レア以下限定ランキング
【評価ポイント】
・前方10Mに届く遠距離攻撃を放つ
┗板グル、窓枠に強い
・フックへ吊るす代わりに専用の檻へ閉じ込める
┣ストライクを発動させずに吊れる
┗フック系効果は全て発動しない

ユーザー評価

ユーザー参加型キラーtier表

能力解説

メイン効果
裁きの儀式
裁きの儀式
能力ボタンを押すと発動する。発動したら能力ボタンを押したまま好きな方向に移動し、地面にトレイルを刻み込む。ボタンを離すとトレイルが完成する。
トレイルの上を歩くか走って通った生存者は、殺人鬼の本能を呼び起こして煩悶のステータス効果を受ける。煩悶の効果を受けている生存者が瀕死状態になると、贖罪の檻に送り込むことができる。
特殊アビリティ
【地獄の罰】
裁きの儀式が発動中、攻撃ボタンを押すと地獄の罰を発動する。このアビリティはエクセキューショナーの前方にエネルギーの波動を解き放ち、軌道上の生存者にダメージを与える。地獄の罰は、障害物を貫通する。【贖罪の檻】
煩悶のステータス効果を受けた瀕死状態の生存者の前に立ってアビリティ発動ボタンを押すと、生存者を持ち上げてマップ上のフックに運ぶことなく贖罪の檻に送り込むことができる。贖罪の檻に入った生存者はフックに吊るされているかのように処刑フェーズが進行し、エンティティに捧げることができる。贖罪の檻で耐久フェーズを迎えた生存者は、エンティティを退けるためにスキルチェックを行う必要がある。生存者は、贖罪の檻とフックとの間で処刑進行度を共有する。
贖罪の檻から救出された生存者、あるいは救出した生存者は、煩悶の苦しみから解放される。【最後の審判】
フックまたは贖罪の檻ですでに耐久フェーズに入っており、かつ煩悶に苦しんでいる瀕死状態の生存者の前に立ってアビリティ発動ボタンを押すと、最後の審判を発動してその生存者を惨殺することができる。

裁きの儀式

トレイルを引く

対策ポイント
トレイルの持続時間は90秒
トレイルを敷いている最中は左右への移動が出来ない
鯖がトレイルを踏むと殺人鬼の本能によって3秒程位置が表示される
トレイルはしゃがみ歩きで回避出来る
トレイル書き中は移動速度が4.2m/秒になる
┗ただし、剣を刺し終わるまでは3.68m/s
鯖がトレイルを踏むとその部分だけトレイルが消滅する

煩悶状態

トレイルの仕様

対策ポイント
救助された場合は救助者・被救助者共に煩悶が取れない
檻から救助されるか救助しない限り永続で付与される
煩悶が付与された鯖のチェイス中はアイコンが動く

地獄の罰

地獄の罰

対策ポイント
障害物を貫通して前方10メートルにダメージを与える
板・破壊可能壁は壊せない
発動後、若干の硬直有り
キラーのステイン(赤い光)の延長線上に放つ

贖罪の檻

贖罪の檻

対策ポイント
耐久時にスキチェをミスるとゲージが10%(12秒分)減る
贖罪の檻は自身からかなり離れた場所へ生成される
目眩まし(視覚消失)効果中でも贖罪の檻は視える
第一段階での自力脱出は不可能で、「解放」も使用不可
フック判定でないため「イタチ」や「バベチリ」は未適用
救助時に「ボロタイ」や「きっとげ」も発動しない
檻送り時は「ストライク」が発動しない

最後の審判

簡易メメント 最後の審判

対策ポイント
メメント・モリ」と同様にサバイバーを殺害出来る
殺害にかかる時間は3秒程と短い
担ぐ訳ではないため担ぎやフック関連効果は発動しない

おすすめパーク構成

呪術構成

パーク構成
呪術:不死
不死
呪術:狩りの興奮
狩りの興奮
呪術:ペンティメント
ペンティメント
呪術:破滅
破滅

呪術パークで遅延する構成

エクセキューショナーはトンネル性能が高く、1人を狙い撃ちして即処刑する立ち回りが強力。そのため「呪術:破滅」を主体にした呪術構成で、周辺に圧をかけながらチェイスしよう。

後半は「呪術:ペンティメント」で遅延

呪術トーテムが破壊された後半は、「呪術:ペンティメント」で遅延をかけよう。復活のトーテムが残っている間に、サバイバーを処刑できれば勝利が近づく。

キラーのパーク構成紹介

相性の良いパーク

パーク おすすめポイント
呪術:破滅
呪術:破滅
・自動で遅延してくれるため、チェイスに時間を割きたいエクセキューショナーと相性が良い
呪術:不死
不死
・呪術トーテムが壊されにくくなる
呪術:狩りの興奮
狩りの興奮
・呪術トーテムが壊されにくくなる
呪術:ペンティメント
ペンティメント
・呪術トーテムが破壊された後の遅延手段として強力
不吉な包囲
不吉な包囲
・エクセキューショナーはチェイス能力に秀でているため、吊るだけで発電機修理を妨害してくれる「不吉な包囲」を使うとチェイスに割く時間を増やせる
呪術:血の恩恵
呪術:血の恩恵
・一番早くダウンを取りたい初動のチェイスで時間を短縮できる
・1人処刑した後は壊されても問題ないため、トーテム破壊のデメリットが比較的少ない
デッドロック
デッドロック
・エクセキューショナーはトンネルによる早期1人処刑戦法が非常に強力なため、集中狙いの最中の発電機修理を何もしなくても遅延できる「デッドロック」が非常に強力
堕落の介入
堕落の介入
・マッチ序盤にサバイバーを見つけるまでの時間を稼げる
・エクセキューショナーはトンネルによる早期1人処刑戦法が非常に強力なため、序盤の発電機修理を何もしなくても遅延できる「堕落の介入」があると通電を阻止しやすい
死人のスイッチ
死人のスイッチ
・発電機遅延パークとしてトップクラスに強力
悶絶のフック:共鳴する苦痛
悶絶のフック:共鳴する苦痛
・発電機遅延パークとしてトップクラスに強力
・フックへ吊るだけで遅延効果を発動できるため、その分チェイスに割ける時間が増える

おすすめアドオン

地獄の罰の距離が増加

アドオン名 おすすめポイント
燃える人の絵
燃える人の絵
【特におすすめ】
・通常では届かない距離にある窓に地獄の罰を当てられる
ろう人形
ろう人形
黒のストラップ
黒のストラップ

地獄の罰命中で重傷と出血を付与

アドオン名 おすすめポイント
赤の祭祀の書
赤の祭祀の書
【特におすすめ】
・地獄の罰が命中すると重傷と出血を付与
└地獄の罰を安定して当てられる場合は特に採用がおすすめ

トレイルの残存時間が増加

アドオン名 おすすめポイント
マネキンの足
マネキンの足
・トレイルを踏ませやすくなる
・トンネルで1人落としやすくなる
灰被り姫のオルゴール
灰被り姫のオルゴール
鉛の指輪
鉛の指輪

裁きの儀式の持続時間が増加

アドオン名 おすすめポイント
虐げる者の銘板
虐げる者の銘板
・裁きの儀式で様子見できる時間が増える
槍の穂先
槍の穂先
銅の指輪
銅の指輪

全アドオン一覧

能力を活かすコツ

立ち回りの重要POINT
常にトレイルを敷きながら移動・索敵する
各サバイバーの吊り回数を把握する
フック吊りと「贖罪の檻」送りを使い分ける
「地獄の罰」と通常攻撃を使い分ける
└「地獄の罰」をフェイントに使うと通常攻撃を当てやすい
【呪術トーテム採用時】呪術トーテムの前にトレイルを置く

巡回しつつ発電機周辺にトレイルを敷く

トレイルを引く

ゲームを開始したら、まずは巡回しながら発電機周辺へトレイルを敷こう。敷いている最中は移動速度が4.2m/sに低下するため、発電機の近くやサバイバーが通りそうな狭い道にだけ敷いておけば、無駄なく巡回できる。

攻撃と地獄の罰でサバイバーをダウンさせる

地獄の罰の射程
▲この距離よりも近い敵には「地獄の罰」が当たる

サバイバーを発見したら、特殊能力「地獄の罰」を使いながらダウンさせよう。「地獄の罰」は障害物を無視して前方10メートルへダメージを与えられるため、サバイバーの移動ルートが分かりやすい直線の道で使うのがおすすめ。

ただし、ステインの方向へ真っ直ぐ飛び出す事や発動にタイムラグがある事から、キラーの姿を視認されている状況だと避けられやすい。したがって、通常攻撃と「地獄の罰」を状況に応じて使い分けよう。

サバイバーの板・窓枠使用時に「地獄の罰」を使おう

地獄の罰 板グル時
▲板を倒す瞬間は「地獄の罰」を避けられない

板倒し時や板・窓枠の乗り越え時はサバイバーの動きが固定化されるため、「地獄の罰」を当てる最大のチャンスだ。板や窓枠付近へサバイバーが差し掛かった時点で剣を地面に挿し、使った瞬間に「地獄の罰」で攻撃しよう。

板グル時にトレイルを敷く

煩悶効果は瀕死にさせたサバイバーへの選択肢を増やせるため、なるべく付けておきたい。板周りの障害物でチェイスする「板グル」時は、移動しながらトレイルを敷いて「地獄の罰」の牽制をしつつ煩悶を付与しよう。

フェイントを織り交ぜて通常攻撃を当てよう

「地獄の罰」を当てづらい拓けた場所では、あえて地面に剣を突き刺す事によってサバイバーの回避行動を誘発させ、距離を詰めて通常攻撃しよう。ただし、剣刺しのゲージが溜まりきった後にキャンセルすると移動速度が低下するため、溜まり切る前にキャンセルするのが大切だ。

【超重要】サバイバー毎の吊り回数を把握する

エクセキューショナーは、吊り回数や発電機の状況によって、瀕死者をフック吊りか「贖罪の檻」送りか選択できるのが非常に強力。したがって、サバイバー毎の吊り回数は必ず記憶しておこう。

吊り回数毎のおすすめ対応方法

各鯖の吊り回数 対応方法 条件
1回目 フックへ吊るす 無し
2回目 フックへ吊るす 無し
3回目 最後の審判(簡易メメント)で止め 煩悶

1度目は煩悶付きでもフックへ吊るそう

「煩悶」は、トレイルの上をサバイバーが通った際に付与される効果。しゃがみ移動で回避される他、一度付いた状態でも「贖罪の檻」からの救助によって解除されるため、狙って付与するには少し時間がかかる。

したがって、エクセキューショナーを使う場合は 「贖罪の檻」だけでなく状況に応じてフック吊りも行うのが大切。例えば、1回目に吊るサバイバーは、決死の一撃(ストライク)の危険が無いため、煩悶状態であってもフックに吊るべきだ。

2度目の吊りもフックを優先させよう

贖罪の檻

「煩悶」が付与しづらい都合上、2度目のサバイバーもフックへ吊った方が管理しやすい。周辺のフックへ吊って救助狩りを視野に入れながら行動するのがおすすめだ。

ただし、「檻」の場合は吊りまでの時間短縮という大きなメリットもある。周辺発電機の修理状況やサバイバーの動きに合わせて柔軟に使い分けよう。

60秒以内に再びダウンさせた場合は「檻」を使う

一度目に吊ったサバイバーを60秒以内に再びダウンさせた場合は、「贖罪の檻」を使おう。サバイバーの最強パーク「決死の一撃(ストライク)」を回避しながら吊れる。

「檻」の場合は現在地から一番離れた場所へ向かおう

「檻」は使った場所から一番離れた位置へ自動生成されるため、サバイバー救助前に位置を特定できると、非常に殺害しやすくなる。したがって、2度目の吊りに対して「檻」を使った場合は、マップ内で一番離れた場所に見当を付けて向かおう。

3回目は「最後の審判」で時間を短縮しよう

簡易メメント 最後の審判
▲3秒程で殺害が完了する「最後の審判」

担いでから吊るすまでの時間は、他サバイバーにとって絶対に安全な時間となるため、数秒で他の場所へ向かえる「最後の審判」は使い得だ。煩悶付きで2回吊ったサバイバーを瀕死にさせた場合は、「最後の審判」の簡易メメントで止めを刺そう。

発電機固めが非常に重要

エクセキューショナーは、未修理の発電機を近距離へ固めた際に有利な状況を作りやすいキラーだ。「贖罪の檻」と「最後の審判」を使って吊るための時間を削減し、狙いの発電機周辺へ早く戻れる。

また、固めたい発電機周辺へトレイルを敷く事によって、索敵と索敵回避用のしゃがみによる遅延も行える。ゲージが溜まり次第積極的にトレイルを敷いていこう。

発電機の無い地点でダウンさせた場合は檻へ送ろう

周囲に発電機の無い場所でサバイバーをダウンさせた場合は、「贖罪の檻」に送ってすぐに発電機地帯へ戻ろう。檻はダウンさせた場所から離れた所に必ず生成されるため、発電機のある地点に送られる可能性が高く、戦況を有利にしやすい。

【呪術採用時】トーテム前にトレイルを置こう

エクセキューショナーで呪術トーテムを採用する場合は、マップに配置された呪いのトーテムの前へトレイルを置こう。トーテム前にトレイルがあると、破壊しようとした時に必ず発動するため、煩悶を付与しつつ破壊を察知できる。

固有パーク

パーク 詳細
DbD_強制苦行
強制苦行
【効果】
生存者が味方の代わりに攻撃を受けると、(60・70・80)秒間、衰弱状態になる。
【取得優先度】
★★☆☆☆
DbD_煩悶のトレイル
煩悶のトレイル
【効果】
発電機にダメージを与えると、その進行度の後退が止まるまで:
・あなたは探知不可を得る。
・その発電機のオーラが生存者に視える。

クールダウンは(60・45・30)秒。
【取得優先度】
★★★★☆
DbD_デスバウンド
デスバウンド
【効果】
生存者は他者の治療を完了したとき、叫び声を上げる。その後、治療を行った生存者がダメージを受けるまで、治療を受けた生存者から(12・8・4)メートル以上離れている間、次の効果が発生する。
・治療を行った生存者が無感覚状態になる。
・治療を行った生存者に、治療を受けた生存者のオーラが視える。
【取得優先度】
★★★☆☆

全パーク一覧

固有アドオン

アドオン 効果
DbD_玉虫色のメタトロンの紋章
玉虫色のメタトロンの紋章

Visceral
・地獄の罰の範囲が50%縮小する
・裁きの儀式のトレイルを刻み込むことによって地獄の罰の範囲が最大200%まで拡大する
・これは地獄の罰が生存者に命中するとリセットされる
DbD_黒曜石の酒杯
黒曜石の酒杯

Visceral
・地獄の罰でパレットや破壊可能な壁を特殊破壊できる
・地獄の罰のクールダウンが20%増加する
DbD_失われた記憶の書
失われた記憶の書

Very Rare
・地獄の罰で負傷した生存者が無感覚のステータス効果に80秒間苦しむ
DbD_緋色の卵
緋色の卵

Very Rare
煩悶の効果を受けている生存者が走ると、裁きの儀式のトレイルを発生させる。このトレイルは5秒間留まる
・裁きの儀式のトレイルのオーラは視えなくなる
DbD_赤の祭祀の書
赤の祭祀の書

Very Rare
・地獄の罰でダメージを受けた生存者は、80秒間出血重傷のステータス効果に苦しむ
DbD_錆色の卵
錆色の卵

Very Rare
・地獄の罰で生存者を負傷させると、裁きの儀式のチャージが30%増加する
DbD_燃える人の絵
燃える人の絵

Rare
・地獄の罰を外したとき、3メートル以内の生存者のオーラが6秒間視える
DbD_マネキンの足
マネキンの足

Rare
・裁きの儀式のトレイルが疲労を10秒間与える
DbD_ヴァルティエル派の写真
ヴァルティエル派の写真

Rare
煩悶の効果を受けている生存者1人につき脅威範囲が2メートル縮小する
DbD_虐げる者の銘板
虐げる者の銘板

Rare
・裁きの儀式を使用している間、探知不可のステータス効果を得る
DbD_霧の日、裁きの跡
霧の日、裁きの跡

Rare
・地獄の罰で生存者を負傷させると、その生存者のオーラが8秒間視える
DbD_ろう人形
ろう人形

Uncommon
・地獄の罰の範囲が5%拡大する
DbD_ヒョウ柄の布
ヒョウ柄の布

Uncommon
・裁きの儀式を使用している間、怯みの持続時間が15%減少する
DbD_忘れられたビデオテープ
忘れられたビデオテープ

Uncommon
・地獄の罰の移動速度が10%上昇する
DbD_槍の穂先
槍の穂先

Uncommon
・生存者が贖罪の檻から救助されると、救助者のオーラが8秒間視える
DbD_灰被り姫のオルゴール
灰被り姫のオルゴール

Uncommon
・地獄の罰のクールダウンが10%減少する
DbD_死んだ蝶
死んだ蝶

Common
・裁きの儀式の再チャージ速度が10%上昇する
DbD_鉛の指輪
鉛の指輪

Common
・地獄の罰の範囲が25%拡大する
・地獄の罰の幅が25%減少する
DbD_銅の指輪
銅の指輪

Common
・裁きの儀式が持続する最長時間が5秒増加する
DbD_黒のストラップ
黒のストラップ

Common
・地獄の罰の範囲が25%縮小する
・地獄の罰の幅が25%増加する

全アドオン一覧

能力数値データ

移動速度

内容 数値データ
地獄の罰チャージ中 3.68m/s
トレイル敷き中 4.2m/s

地獄の罰

内容 数値データ
攻撃開始時間 0.3秒
攻撃判定残存時間 0.6秒
攻撃実施後の攻撃不可時間(クールダウン) 2.25秒
罰の攻撃可能距離 10m
攻撃時のトレイルゲージ減少量 20%
トレイルのマップ上残存時間 90秒
チャージキャンセルのクールダウン 1秒
裁きの儀式の最大持続時間 10秒
トレイルの再チャージ時間 最大20秒
殺人鬼の本能発動時間 3秒

贖罪の檻

内容 数値データ
救助に必要な時間 1秒
救助時の迅速効果と秒数 10%を10秒
救助時の我慢効果と秒数 10%を10秒

トレイル禁止区域

内容 数値データ
フック&発電機 4m以内
ハッチ 3m以内
地下 全域

引用:Dead by Daylight Wiki

元ネタと本名

本名
ピラミッドヘッド
元ネタ・出典元作品
「サイレントヒル/SILENT HILL」
エクセキューショナーの解放方法
【CS版】
・DLC「SILENT HILL」 【PC版】
・DLC「SILENT HILL」
・オーリックセルで購入

エクセキューショナーの背景と元ネタ

エクセキューショナーのプレステージバッジ

25 50
DbD_エクセキューショナープレ25バッジ DbD_エクセキューショナープレ50バッジ
75 100
DbD_エクセキューショナープレ75バッジ DbD_エクセキューショナープレ100バッジ

プレステージとは?100報酬一覧と仕組み

スキン

エクセキューショナーのスキンと解放材料
ベリーレア
DbD_堕落者
堕落者
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_鍛冶場生まれ
鍛冶場生まれ
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_三角の胴枯れ病
三角の胴枯れ病
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_スズメバチの罰
スズメバチの罰
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_皮剥ぎの拷問者
皮剥ぎの拷問者
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×購入不可
レア
DbD_血塗れのエクセキューショナー
血塗れのエクセキューショナー
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可

キラー・サバイバーのスキン一覧

関連リンク

キラー一覧
DbD_トラッパー
トラッパー
DbD_レイス
レイス
DbD_ヒルビリー
ヒルビリー
DbD_ナース
ナース
DbD_ハグ
ハグ
DbD_ドクター
ドクター
DbD_シェイプ
シェイプ
DbD_ハントレス
ハントレス
DbD_カニバル
カニバル
DbD_ナイトメア
ナイトメア
DbD_ピッグ
ピッグ
DbD_クラウン
クラウン
DbD_スピリット
スピリット
DbD_リージョン
リージョン
DbD_プレイグ
プレイグ
DbD_ゴーストフェイス
ゴスフェ
DbD_デモゴルゴン
デモゴルゴン
DbD_鬼
DbD_デススリンガー
デススリ
DbD_エクセキューショナー
エクセ
DbD_ブライト
ブライト
DbD_ツインズ
ツインズ
DbD_トリックスター
トリスタ
DbD_ネメシス
ネメシス
DbD_セノバイト
セノバイト
DbD_アーティスト
アーティスト
DbD_貞子
貞子
DbD_ドレッジ
ドレッジ
DbD_ウェスカー
ウェスカー
DbD_ナイト
ナイト
DbD_スカルマーチャント
マーチャン
DbD_シンギュラリティ
シンギュラリティ
DbD_ゼノモーフ
ゼノモーフ
DbD_チャッキー
チャッキー
DbD_アンノウン
アンノウン
DbD_リッチ
リッチ
DbD_ダークロード
ダークロード
DbD_ハウンドマスター
ハウンドマスター
DbD_金木研
金木研
DbD_アニマトロニック
アニマトロニック
DbD_ガスー
ガスー
DbD_ファースト
ファースト
DbD_ジェイソン
ジェイソン
DbD_ジャッジメント
ジャッジメント
キラーのお役立ち情報
パーク構成紹介 キラーのパーク構成紹介 背景 キラーの背景と元ネタ
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