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【DbD】 クエンティン・スミスの固有パークとスキン一覧

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DBD攻略班

DBD(デッドバイデイライト)のサバイバー「クエンティン・スミス(クエンティン)」の固有パークとスキン一覧について掲載中!固有パークを使った立ち回り方やおすすめパークなども紹介しているため、サバイバープレイの参考にどうぞ。

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Switch版・PS5版にも実装開始!
2020年12月2日に行われた4.4.0アプデによって、Switch版やPS5版等の今まで未実装だったプラットフォームにも「クエンティン・スミス」が実装された。DLC「エルム街の悪夢」を購入すると、使用可能となる。
▶4.4.0アップデート情報まとめ

クエンティンのステータス

アイコン 難易度 解放条件

クエンティン・スミス
簡単 【CS版】
・DLC「A Nightmare on Elm Street」【PC版】
・DLC「A Nightmare on Elm Street」
・オーリックセルで購入 【モバイル版】
使用不可
固有パークの特徴
・チェストから優秀な医療キットを確定入手できる
┗「セルフケア」無しで自己治療が可能
・ゲート通電後からの脱出成功率を上げられる
▼立ち回り解説はこちら

クエンティンのティーチャブル(固有)パーク

パーク 詳細

目を覚ませ!
【効果(tier1/tier2/tier3)】
全ての発電機が通電すると128メートル以内にある脱出ゲートを視ることができる。脱出ゲートを開放している間、最大128メートルまでにいる他の生存者はあなたのオーラを視ることができる。「目を覚ませ!」が発動中、脱出ゲートを開く速度が(5/10/15)%上昇する。
【解放レベル】
30
【取得優先度】
★★☆☆☆

調剤学
【効果(tier1/tier2/tier3)】
チェストの調査速度が(40/60/80)%上昇し、物音と、それが聞こえる距離が8メートル減少する。調剤学は、初回チェスト調査完了時に非常用医療キットを確定させる。
【解放レベル】
35
【取得優先度】
★★★☆☆

寝ずの番
【効果(tier1/tier2/tier3)】
8メートル以内の自分と仲間が目眩まし、衰弱、疲労、無防備、出血、妨害、忘却の状態から(20/25/30)%早く回復する。範囲外に出ても、効果は15秒間持続する。
【解放レベル】
40
【取得優先度】
★★★☆☆

全パーク一覧

クエンティンの固有パークを使った立ち回り

チェストを見つけて自己治療を可能にする

クエンティンの固有パーク「調剤学」は最初に開けるチェストの中身を「非常用回復キット」に固定する効果。「非常用回復キット」を使うと自己治療を3回行える他、味方への治療速度が上がるため、非常に行動しやすくなる。

クエンティンに「調剤学」を付ける場合は、サバイバー共有パーク「コソ泥の本能」と組み合わせてチェストを最優先で開けてから行動しよう。

脱出ゲートを開けに行こう

クエンティンの固有パーク「目を覚ませ!」は、脱出ゲートを開ける自身のオーラを味方に可視化しつつ、開放速度を上げる効果。味方はオーラを元にして開放中のゲートへ向かってこれるため、脱出しやすくできる。

ただし、「目を覚ませ!」は脱出ゲートが通電するまでは効果の無いパークであるため、残り3つのパーク枠で通電まで生き残れるゲームに慣れた方におすすめだ。

クエンティンのおすすめパーク

パーク おすすめポイント

最後の切り札
・チェストから出るアイテムにアドオンを付与できるため、「調剤学」と合わせて有用アイテムを獲得しやすくなる

刑事の直感
・発電機修理完了の度に広範囲なチェストの位置を把握できるため、「調剤学」を含めたチェスト用パークと相性が良い

コソ泥の本能
・周囲のチェストのオーラを視認できるため、「調剤学」の効果で医療キットを獲得しやすくなる

凍りつく背筋
・キラーが自身へ向いている時の作業速度が上がるため、「目を覚ませ!」の効果と合わせて脱出ゲート解放速度を加速できる

全パーク一覧

クエンティンのスキン一覧

スキン無し

クエンティンの背景

出典元作品・元ネタ
「エルム街の悪夢/A Nightmare on Elm Street」
クエンティンの背景
ナンシーの母親が行方不明になったことを聞いたクエンティンは、自分たちの勝利がつかの間のものだったことを瞬時に理解した。彼らの計画は問題なく実行されたように見えたが、フレディ・クルーガーは再び死を超越したのだ。

しかしクエンティンは諦めなかった。何度失敗しようとも、彼はなんとしてもフレディを倒す方法を見つけることを誓った。もし自分がそうしなければフレディに敗れ、ナンシーもその手にかかるのは時間の問題だったからだ。

どんな本を借りていようと、クエンティンのようなタイプの人間は図書館で目立つことはなかった。彼は共有夢の世界や明晰夢、夢世界のコントロール方法に関する資料を読み漁った。薬やエナジードリンクで自らを眠りから遠ざけながら、埃を被った書物から夢に棲み、犠牲者を閉じ込め、恐怖を糧とする悪魔に関する伝説を調べ尽くした。

フレディがまもなく自分を狙うことを知っていた彼は、素早く行動を起こした。

フレディが彼の夢に現れ始めるまでにそれほど時間はかからなかった。フレディは最初はクエンティンに襲いかからず、疲弊させることを狙って嘲り続けた。彼は学んだことを活かし、夢の世界に脱出路となり得る裂け目があることを発見した。彼はフレディを倒すために役立つかもしれない技術を、手の内を見せないよう慎重に試した。

そしてある夜、彼は自分が見知ったバダム幼稚園にいることに気づいた。彼を弄ぶのに飽きたフレディは、ついにトドメを刺すことに決めたのだ。

クエンティンは幼稚園を走り抜けながら、迷路のような教室の中に役に立つものがないか目を光らせた。そして彼は塗料シンナーの缶を見つけ、素早く計画を練ったのである。

罠の準備が終わると、クエンティンはフレディを良い位置に誘き出せるよう待った。そしてフレディは、金属を爪で引っかきながらトドメを刺すべく迫った。

クエンティンは炎上する廊下で驚くフレディの顔を楽しんだ後、既に知っている脱出路へ建物の中を走った。フレディを苦しめ、弱体化させた後に夢から安全に脱出することができれば、やがてフレディは倒れる。そうではないだろうか?

しかし彼の目の前で夢の裂け目は閉じ、脱出路は封じられた。彼は再びフレディの隠れ家にいて、どこにも出口がなかった。

フレディが醜くただれた顔に笑顔をたたえながら近づいてくるにつれ、クエンティンはこの男が消滅するのをこの眼で見ることを心から願った。彼はフレディの喉を切り裂いたのが、そしてクルーガーの命を断ったガソリン缶を投げ入れたのが自分の父親ではなく自分であったのならばと心から思ったのである。このような願望で十分なのだろうか?つまるところ、ここは精神の世界なのだから。

彼はその願望に身を委ね、フレディの消滅を願うことに全神経を集中した。

するとクエンティンの視界は舞い上がる霧の蔦のようなもので隠され、それが消えると、彼は別の何処かにいた。また他の夢だろうか?もしそうであれば自分のものではない。この夢は寒く、見知らぬ感覚がしたからだ。

ちらちらとした光に気がついた彼は、自分がキャンプファイアの側にいることに気付いた。そして、自分が独りではないことも。他の人々もここに囚われたのだ。そして皆彼の助けが必要だった。

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