DbD_笑いもの

【DbD】「笑いもの」の性能と効果解説

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)のテリファー固有パーク「笑いもの(Laughingstock:)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!

「笑いもの」の性能

アイコン 性能詳細
PTBのみ DbD_笑いもの
笑いもの
【所有者】 テリファー テリファー
【優先度】★★★☆☆【効果】
生存者が修理の完了した発電機の12メートル以内にいる間:
・疲労状態になる。
・無感覚状態になる。

この効果は、生存者がこの範囲を出たあと(3・4・5)秒間持続する。

あなたは修理完了した発電機のオーラが視える。【一致するカテゴリ】
PTBのみチェイス補助オーラ可視(発電機)
パーク評価
初心者 汎用性 上級者 勝敗貢献度
B C B C

使用率

使用率 順位
% 位
/全サバパーク中
前月:位→位

「笑いもの」の評価

発動タイミングが遅く活用は難しい

笑いものの効果は修理が完了した発電機周辺でしか発動しないため、効果を活かすのは難しい。修理が完了した発電機周辺でチェイスをしている間、ほかのサバイバーが安全に修理できてしまうためだ。無感覚効果の付与を活かし、逃げ込んだサバイバーに奇襲を仕掛け素早くダウンさせよう。

ワープできるキラーと相性が良い

笑いものはワープによってマップを素早く移動できるキラーと相性が良い。特に「ナイトメア」や「貞子」であれば、修理が完了した発電機周辺にもワープしやすいため、奇襲を仕掛けやすい。

ワープ能力があるおすすめのキラー

おすすめキラー一覧
DbD_ナイトメア
ナイトメア
DbD_デモゴルゴン
デモゴルゴン
DbD_貞子
貞子
DbD_ドレッジ
ドレッジ
DbD_アニマトロニック
アニマトロニック

「笑いもの」の効果解説

修理が完了した発電機周辺でデバフを付与

笑いものは、修理が完了した発電機の周囲でのみ効果が発動する。修理完了した発電機の12メートル以内にいるサバイバーに、疲労と無感覚状態を付与できる。効果はサバイバーが範囲を離れた後も5秒間持続する。

修理が完了した発電機のオーラが視える

笑いものの効果として、修理が完了した発電機のオーラが視える。通常は修理が完了した発電機のオーラが視えてもメリットは無いが、「電池付き」などと組み合わせるとサバイバーを追いこみやすくなる。

「笑いもの」と相性の良いパーク

パーク おすすめ理由
DbD_電池付き
電池付き
・修理が完了した発電機の周囲で迅速効果を得られる
・疲労効果と合わせてサバイバーに追いつきやすい
DbD_呪術:誰も死から逃れられない
呪術:誰も死から逃れられない
・通電後すべての発電機が修理済となるため、疲労と無感覚のサバイバーを奇襲できる

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