【DbD】「呪術:玩具」の性能と効果解説

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DbD攻略班
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DBD(デッドバイデイライト)のセノバイト固有パーク「呪術:玩具(Hex:Plaything)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!

呪術:玩具

「呪術:玩具」の性能

アイコン 性能詳細
呪術:玩具
玩具
呪術妨害・デバフオーラ
【所有者】 セノバイト セノバイト
【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24・20・16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
パーク評価
初心者 汎用性 上級者 貢献度
B B A A
貢献度について
貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。

パーク取得優先度ランキング

「呪術:玩具」の評価

「ペンティメント」とセットで強力なパーク

「呪術:玩具」は、忘却を付与できる効果も強力だが、トーテムを増やせる点が大きな強みだ。特に「呪術:ペンティメント」を使う場合は、復活のトーテムを作り、30%の修理遅延を継続するために必要不可欠なパーク。

「玩具」単体での使用は弱い

「呪術:玩具」は単体で使用する場合、忘却付与を目的としたパークになる。「ペンティメント」と同時に採用するとトーテム破壊されるメリットが大きいが、単体採用では破壊されると忘却効果が消えてしまうため、忘却付与を目的に使うと弱いパークだ。

「呪術:玩具」の効果解説

永続的に忘却を付与出来る

「呪術:玩具」は初めて吊るしたサバイバーを永続的に「忘却」デバフをかけられる。「忘却」状態では心音が一切聞こえなくなるため、マッチ中のあらゆる場面で接近しやすくなる。

「忘却」は「呪術:玩具」の呪術トーテムが破壊されると解除される。サバイバー側は呪縛状態の人しかトーテムを破壊出来ない代わりに、16M以内のトーテム位置を把握可能だ。

初めて吊るす度に呪術トーテムが増えていく

「呪術:玩具」はサバイバー毎に初吊りがカウントされるため、最大で4つの呪術トーテムが生成され、4人に忘却を付与する。そのため、上振れると非常に強力な効果だ。

ゲーム開始時は呪術トーテムが出ない

「呪術:玩具」は、通常の呪術系パークと異なり、ゲーム開始時に呪術トーテムが出現する訳ではない。「吊るす」という発動条件を満たして初めて無力なトーテムが呪術トーテムへ変わる仕組みだ。そのため、他の呪術トーテムよりも破壊されづらく、安定性も高い。

呪縛状態の人しかトーテムを破壊出来ない

呪術:玩具の破壊封じ

「呪術:玩具」の呪術トーテムは、生成後90秒間呪縛状態のサバイバーしか破壊出来ない。そのため、早期に破壊される可能性はそこそこ低い。

「呪縛」状態の効果と解除方法

「呪術:玩具」と相性の良いパーク

パーク おすすめ理由
呪術:ペンティメント
呪術:ペンティメント
・「玩具」で増やしたトーテムを利用して発電機修理を遅延できる
悶絶のフック:共鳴する苦痛
悶絶のフック:共鳴する苦痛
・悶絶のフックに吊るすと遅延と同時に忘却を付与できる

呪術:玩具と相性の良いキラー

キラー おすすめ理由
ブライト
ブライト
・吊りペースが早く忘却をばらまきやすい
ナース
ナース
・吊りペースが早く忘却をばらまきやすい
ピッグ
ピッグ
・逆トラ解除と忘却解除の選択を迫れる

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