DbD_9.4.0PTBアップデート内容まとめ

【DbD】9.4.0PTBアップデート内容まとめ

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DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)の9.4.0アップデートの内容について紹介!キラーの調整、パークの能力調整についても解説しているため、詳しく知りたい方は是非参考にどうぞ!

9.4.0PTBアップデートの内容

PTB実装日 本実装予定日
1月7日(水) 1月28日(水)
9.4.0PTBアップデートの内容まとめ
新キラー「ファースト」実装
新サバイバー「ダスティン・ヘンダーソン」実装
新サバイバー「イレブン」実装
脅威範囲の視覚化機能に調整が実施
2対8がPTBに登場
2対8に新キラー「チャッキー」が実装
2対8キラーの能力調整
2対8キラークラスのリワーク
2対8に新しいサバイバークラスの実装
サバイバークラスのアップデート
新しい2対8用マップの実装
2対8に新機能「トニック」の実装
その他2対8関連の調整
問題の修正

新キラー実装

「ファースト(ヴェクナ)」

ヴェクナ

所持パーク一覧
時間の逆行
時間の逆行
極秘プロジェクト
極秘プロジェクト
呪術:ハイブマインド
ハイブマインド

新キラー「ヴェクナ」の能力と固有パーク

新サバイバーの実装

ダスティン・ヘンダーソン

ダスティン・ヘンダーソン

所持パーク一覧
ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン
ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン
作戦変更
作戦変更
チームワーク:つながった回路
チームワーク:つながった回路

新サバイバー「ダスティン」の元ネタ解説

イレブン

イレブン

所持パーク一覧
ESP
ESP
みんなに見える
みんなに見える
チームワーク:小さな声
チームワーク:小さな声

新サバイバー「イレブン」の元ネタ解説

脅威範囲の視覚化機能が実装

脅威範囲にアニメーションが追加

脅威範囲にアニメーションが追加

脅威範囲の視覚化機能の2Dバージョンが更新され、アニメーションが追加される。攻略班の検証結果では、心臓マークの周辺に血管表示が追加され、身体が見えないときに画面内に動く心臓マークが追加されていた。新しい要素が可視化された訳ではない。

2対8がPTBに登場

新要素のテストのためPTBに登場

新要素のテストのためPTBに登場

PTBに2対8モードが実装される。1月9日から13日までPTB限定だが、プレイ可能だ。

2対8モードの新要素とルール

2対8に「チャッキー(グッドガイ)」が実装

PTBで先行実装

チャッキー

チャッキーの能力調整内容
斬り付けの旋回速度が10%増加
ハイディホーモードの持続時間が15%増加
パレットの下を駆け抜けると、そのパレットを破壊
チャッキーが生存者の周囲に現れる幻の足取りを視ることができる
斬り付けの攻撃時間が50%増加

チャッキー(2対8)のスキル

2対8用キラーのバランス調整

ネメシス

ネメシス

ネメシスの能力調整内容
ゾンビを2体追加し、合計4体出現するように変更
ゾンビの移動速度を35%増加

ネメシス(2対8)のスキルとおすすめクラス

2対8キラークラスのリワーク

ブルート - チームスキル

ブルートの能力調整内容
破壊アクションの速度が25%増加
発電機を破壊するとその発電機が劣化し、後退を始めるブルートには、破壊した発電機のオーラが黄色く表示される
生存者が次回その発電機を後退ポイントを越すまで修理すると、その発電機が爆発し、騒音通知を発し、その生存者に煙を吹きかける。そしてその生存者は妨害のステータス効果に12秒間苦しむこの効果が発動すると、発電機のオーラは赤に戻る
これには60秒のクールダウンがあり、その間は破壊速度ボーナスも適用されない

ブルート(2対8)のスキル

フィアモンガー - チームスキル

フィアモンガーの能力調整内容
自分が見られていない時、5%の迅速を得る
あらゆる手段で生存者を負傷させると、その生存者の12メートル以内にいる他の生存者最大2名が叫び声をあげ、そのオーラがチームメイトに2秒間表示される
これには60秒のクールダウンがあり、その間は迅速ボーナスも適用されない

フィアモンガー(2対8)のスキル

エンフォーサー - チームスキル

エンフォーサーの能力調整内容
負傷している生存者を追っている時、3%の迅速を得る
生存者に攻撃を命中させると、その生存者がエンフォーサーのマークを得る。マークはあなたとチームメイトの両方に表示される。
エンフォーサーのマークを得た生存者は、8秒ごとに1秒間オーラが表示される。マークは45秒間持続する。マークを得た生存者を瀕死にさせると、マークが消費され、エンフォーサーの突進攻撃の距離が15秒間60%増加する
これには60秒のクールダウンがあり、その間は迅速ボーナスも適用されない

エンフォーサー(2対8)のスキル

2対8に新しいサバイバークラスの実装

トーチベアラー

スキル 効果
クラススキル アンコモンの懐中電灯を持って儀式を始める。
クラススキルは60秒かけてチャージされ、完全に貯まると閃光手榴弾を得る。この閃光手榴弾はアビリティとして機能し、どのアイテムスロットも使用しない。
アビリティ発動ボタン2を押すと閃光手榴弾を起爆する。これには60秒のクールダウンがある。
可視スキル あなたから32メートル以内にいて、チェイス中の生存者のオーラが見える。
殺人鬼に懐中電灯を0.5秒当てると、その殺人鬼のオーラが2秒間表示される。
アンロックスキル あなたが瀕死状態から治療した生存者が我慢の効果を得る。あなたをフックから救助した負傷している生存者が我慢の効果を得る。

トーチベアラーのスキル

サバイバークラスのアップデート

スカウト - アンロックスキル

スカウトの能力調整内容
歩行速度が25%増加し、負傷中に痛みによるうめき声を出さなくなる。
叫び声をあげなくなる。

スカウト(SCOUT)のスキルと立ち回り方

新しい2対8用マップの実装

2マップが追加予定

グロウニング・ストアハウス

2対8モードに「グロウニング・ストアハウス」と「ロトン・フィールズ」が実装予定だ。PTBで先行実装される。

2対8に新機能「トニック」の実装

期間限定で実装されたハーブが別アイテムで復活

名称 効果
希釈トニック 生存者:使用すると負傷を1段階回復する
殺人鬼:10%の迅速効果を20秒間得る
精製トニック 生存者:使用するとフック段階を1段階回復する
殺人鬼:両方の殺人鬼が10%の迅速効果を20秒間得る

『バイオハザード』コラボ2対8で限定実装されたグリーンハーブとイエローハーブが、希釈トニックと精製トニックに変わって復活。トニックはマップ中の普段トーテムが生成される場所に配置される。トニックには2種類あり、それぞれ生存者と殺人鬼に異なる効果を付与可能だ。

その他の調整

二重の脅威範囲にいる際の音声や可視化機能の調整

2対8モードの脅威範囲を調整し、サバイバーが両方のキラーの範囲内にいる時、各キラーの距離に応じて音声トラックが調整されるようになる。また、脅威範囲可視化インジケーターも改善され、両方のキラーが範囲内にいる時、子守唄や脅威範囲を含め表示されるように変更。

他者治療時の人数を調整

サバイバーが同時に仲間を治療できる人数が2人から3人に増加。

問題の修正

2対8

修正内容
檻に送られた生存者が再配置されると同時に檻解除のインタラクトをキャンセルすると、儀式終了までその場にスタックする問題を修正
檻解除と同時にフック進行度が尽きた場合、生存者が即死することがある問題を修正
檻に送るシーケンス中に懐中電灯救助やパレットスタンを行っても機能しないことがある問題を修正
終局の崩壊中に生存者を担ぎ上げた際、エンティティの棘が画面上で一瞬点滅する問題を修正
生存者が檻に送られる際に可視化されていた場合、檻が出現した瞬間にオーラが一瞬見える問題を修正
ダークロードに担がれた際、生存者のカメラが誤って配置される問題を修正
エクセキューショナーが裁きの儀式を停止した後も、煩悶のトレイルの効果音が残る問題を修正
「待っている間にプレイ」モードで生存者のセリフが再生されない問題を修正
2対8モードで、生存者のクラスがHUDのポートレートに表示されない問題を修正

オーディオ

修正内容
レナート・リーラの「隠された骨」コーディネイトで誤った足音の効果音が再生される問題を修正
トラッパーのトラバサミが、生存者のもがきアニメーション中に効果音がない問題を修正
生存者の悲鳴がマップ全体で聞こえることがある問題を修正
ナイトが衛兵の経路を作成している際にナイトの足音が聞こえる問題を修正
グッドガールとしてプレイ中に、グッドガイのセリフが再生されることがある問題を修正

BOTの改善

修正内容
生存者BOTのチェイス中の懐中電灯の使用法を改善
生存者BOTが懐中電灯、閃光手榴弾、パレット救助を行えるようになる
生存者BOTが障害物越しに懐中電灯で殺人鬼を目眩ましできる問題を修正
生存者BOTが一部パークを正しく使用できない複数の問題を修正
生存者BOTが集団での治療に正しく参加しない複数の問題を修正
「忘れ去られた遺跡」マップ、「荒れ果てた墓場」領域、「ラクーンシティ」領域において、ネメシスのゾンビが下層からジャンプして生存者を攻撃できる問題を修正

キャラクター

修正内容
シビル・ベネットがアイテムを持っていない場合、ロビーで口が歪んで表示される問題を修正
ダークロードがコウモリの姿でテレポートを行う際、黒い画面が表示されない問題を修正
グッドガイとグッドガールがハイディ・ホーモードでプレイヤーに対し振り返らない問題を修正

環境・マップ

修正内容
「バックウォーター・スワンプ」領域において、水面が点滅する問題を修正
「地下施設」マップにおいて、発電機の片側からインタラクトできない問題を修正
「浄罪の神殿」マップにおいて、プレイヤーが行き止まりでスタックする問題を修正
「オーモンド湖採掘場」マップにおいて、主要な建物の側面から落下した際にオブジェクトの上に着地できる問題を修正
「地下施設」マップにおいて、ナースが境界外にブリンクできる問題を修正
「死んだ犬の酒場」マップにおいて、ゼノモーフが絞首台の開口部から落下した際に火炎タレットにスタックする問題を修正
「ペイル・ローズ」マップにおいて、発電機が片側から修理できない問題を修正
「忘れ去られた遺跡」マップにおいて、殺人鬼のカメラが壁を突き抜ける問題を修正

パーク

修正内容
「人々のために」パークのオブセッションの確率が他のパークと同じ法則を使わない問題を修正

インターフェース

修正内容
フレンドリストで「B」と検索するとクラッシュする問題を修正

その他

修正内容
ゲームの初期化プロセス中にクラッシュすることがある問題を修正
ロビー内でゲームを終了するとクラッシュすることがある問題を修正

既知の問題

公開内容
新しい生存者のセリフはPTBでは実装されていません。9.4.0アップデートを本実装する際に追加予定です。
ファーストがアンダーゲート攻撃でマップに戻った際、クールダウンが無く、想定より早く次のインタラクションができる問題。9.4.0アップデートの本実装では1秒のクールダウンが追加されます。

引用:DbD公式フォーラム9.4.0PTBパッチノート

修正済みバグ(不具合)の一覧と対処方法

関連リンク

新キラーと新サバイバー

キャラ名 パーク
ヴェクナ
ヴェクナ
時間の逆行
時間の逆行
極秘プロジェクト
極秘プロジェクト
呪術:ハイブマインド
呪術:ハイブマインド
ダスティン・ヘンダーソン
ダスティン
ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン
ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン
作戦変更
作戦変更
チームワーク:つながった回路
チームワーク:つながった回路
イレブン
イレブン
ESP
ESP
みんなに見える
みんなに見える
チームワーク:小さな声
チームワーク:小さな声

レジェンダリースキン

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