【DbD】スピリットの評価と立ち回り解説
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DBD(デッドバイデイライト)のキラー「スピリット/山岡凜」の立ち回りと固有パークについて掲載中!特殊能力や固有アドオン、おすすめパーク、立ち回り方も記載しているので、スピリットを詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
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|---|---|
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スピリット |
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| ▶アドオンtier表作成ツール | |
| ▶2対8版の能力解説 | |
評価とステータス
| ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 移動速度 | 4.4m/s | 脅威範囲 | 24m |
| 背の高さ | 平均 | 難易度 | 難しい |
| 固有パーク | ||
|---|---|---|
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怨霊の怒り |
呪術:霊障の地 |
怨恨 |
| スピリットの評価 |
|---|
| 全アドオン | レアアドオン以下 |
|---|---|
| A高スペックなキラー。「S」には一歩劣るものの、高火力な一撃ダウン能力や発電機遅延能力など、突出した能力を持つ。 ▶全アドオンランキング |
A高スペックなキラー。Sランクには一歩劣るものの、高火力の一撃ダウン能力や発電機の遅延能力等、突出した能力を持ち安定性も高い。▶レア以下限定ランキング |
| 【評価ポイント】 ・「山岡の祟り」でステルス&高速移動 ┗奇襲性能が高くチェイスにも活用できる |
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ユーザー評価
能力解説
| メイン効果 | |
|---|---|
|
山岡の祟り |
スピリットは「山岡の祟り」を使って霊界に入り、別の位置に再出現することができる。 ・能力ボタンを長押しして溜める。スピリットは身体を離れ、動かない「抜け殻」を残す 山岡の祟り発動中 ・スピリットは別の場所に自由に移動し、短時間でより早く移動することができる。しかし実際の行動は、物理的な環境や周囲のものに制限される。 ・スピリットは物質界を離れると、生存者を視認できなくなるが、彼らが残す赤い傷マークを感知することはできる ・スピリットは声で自分の現在位置を知らせる ・能力が終了すると、スピリットは少しの間高速移動を維持し、抜け殻は消える 山岡の祟りを使用すると、スピリットの能力バーが減少する。能力バーは時間の経過とともに自動的に補充される。再び発動させるには能力バーが完全に補充されるのを待つ必要がある。 |
山岡の祟り
| 心音は抜け殻が発し、再出現したタイミングで消える |
| 祟りの能力ゲージは使った分だけ減る ┗短時間使った後は再使用可能になるまでの時間が早い |
| アドオンで「速度」「溜め時間」「使用時間」を伸せる |
| 再出現時のスピリットは短時間だけ移動速度が早い |
おすすめパーク構成
倦怠感構成
| パーク構成 | |||
|---|---|---|---|
|
倦怠感 |
イラプション |
イタチが飛び出した |
影の密偵 |
能力と相性が良いパークを中心に構成
スピリットには、フェイズウォークと相性の良い「倦怠感」と「影の密偵」を採用している。また、「イラプション」と「イタチが飛び出した」での遅延も行える。
相性の良いパーク
| パーク | おすすめポイント |
|---|---|
|
倦怠感 |
・疲労状態を付与しやすく、加速パークや「鋼の意思」を封じられる |
|
迫害 |
・複数台の発電機を同時に遅延できる |
|
イタチが飛び出した |
・発電機の修理進行度を大きく下げられる |
|
影の密偵 |
・索敵補助のほか、フェイズウォーク中でも反応する |
|
呪術:破滅 |
・複数台の発電機を破壊する必要なく後退させられる |
|
隠れ場なし |
・発電機周辺で隠密している生存者を発見しやすい |
おすすめアドオン
最高数値のフェーズウォーク速度強化
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
母娘の指輪 |
【特におすすめ】 ・速度強化でダウンペース上昇 ・発電機の高速巡回も可能 ・足跡が見えないデメリットを帳消しにする速度で追いつける |
能力の再チャージ速度上昇
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
錆びた横笛 |
・能力の再チャージ時間を早める事でダウンペースを上げられる ・離れた距離からの能力発動による距離詰めを行いやすくなる |
|
凜の壊れた腕時計 |
|
|
うちわ |
・板を食らうとチャージが回復する ・即座にフェイズウォークで読み合いに持ち込める |
フェーズウォークの移動速度を上昇
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
泥だらけの運動会のキャップ |
【特におすすめ】 ・速度強化でダウンペース上昇 ・板周りでの読み合いを強化 |
|
草履 |
フェーズウォークの持続時間を延長
| アドオン名 | おすすめポイント |
|---|---|
|
開運のお守り |
・フェーズウォーク中もサバイバーの動きをじっくりつかめる ・発電機巡回をしやすい |
|
幸せのお守り |
能力を活かすコツ
サバイバーの足跡と移動音が追跡の要
特殊能力「山岡の祟り」使用中、スピリットとサバイバーは互いに不可視になる。したがって、サバイバーを足跡や移動音だけで追跡しなければならない。
スピリット戦に慣れたサバイバーだと、能力発動を見て歩き移動に切り替えるため見失いやすい。足跡だけでなく、かすかな移動音やうめき声も聞き逃さないよう注意しよう。
能力発動を隠して奇襲を成功させよう
サバイバーへの奇襲を成功させたい時は、サバイバーから見えない位置での能力発動を意識しよう。サバイバーが接近に気づいた頃には攻撃可能な距離にいる、という状況が望ましい。
「山岡の祟り」発動中、サバイバーからは本体が棒立ちしているように見える。サバイバーに見える場所で能力を使うと、すぐに気づかれてしまうので注意だ。
フェイズウォークの移動距離は約25m
|
|
| ▲円で囲った発電機までギリギリ届く |
フェイズウォーク中に移動できる距離は、脅威範囲よりも少しだけ長い。脅威範囲ギリギリから能力を発動すれば、油断したサバイバーの背後から奇襲が可能だ。
チェイス中はフェイントも活用
能力発動時の棒立ちモーションを逆手に取り、チェイス中にフェイントを仕掛けるのも有効だ。障害物を越しの攻防になった時、ふいに棒立ちしてみよう。まれに勘違いしたサバイバーが近寄ってきてくれる。チェイステクニックのひとつとして覚えておくと良い。
固有パーク
| パーク | 詳細 | |
|---|---|---|
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怨霊の怒り |
【効果】 (4・3・2)枚のパレットを破壊したあと、次にパレットで怯まされたとき、そのパレットが破壊される。 |
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| 【取得優先度】 ★★★☆☆ |
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霊障の地 |
【効果】 儀式開始時に2つの無力なトーテムに火が灯る。 いずれかの呪いのトーテムが浄化または清められたとき: ・すべての生存者が(40・50・60)秒間、無防備状態になる。 ・もう一方のトーテムも輝きを失う。 |
|
| 【取得優先度】 ★★★☆☆ |
||
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怨恨 |
【効果】 発電機の修理が完了したとき: ・3秒間、生存者全員の位置が判明する。 ・あなたのオーラが(5・4・3)秒間オブセッションに視える。 発電機の修理がすべて完了したとき: ・オブセッションは無防備状態になる。 ・あなたはオブセッションを殺害できる。 |
|
| 【取得優先度】 ★★★☆☆ |
||
固有アドオン
| アドオン | 効果 |
|---|---|
|
母娘の指輪 Visceral |
・山岡の祟りの移動速度が25%上昇する ・山岡の祟りを使用しているとき、赤い傷マークが見えなくなる |
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金継ぎの茶碗 Visceral |
・パレットや破壊可能な壁を通常破壊すると、即時に山岡の祟りが再チャージされる |
|
厄除けのお守り Very Rare |
・山岡の祟りの持続時間が70%増加する ・山岡の祟りの移動速度が15%低下する |
|
脇差の鞘 Very Rare |
・山岡の祟りの発動中、アビリティ発動のボタンを押すと抜け殻に戻り、祟りが解除される |
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風鈴 Very Rare |
・フェージングの音がすべての生存者に聞こえる |
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桜のドライフラワー Very Rare |
・スピリットがフェージング中に生存者が3メートル以内に近づくと殺人鬼の本能が発動する ・山岡の祟りを使用中は赤い傷マークが視えなくなる |
|
錆びた横笛 Rare |
・山岡の祟りの再チャージ速度が40%上昇する |
|
線香花火 Rare |
・山岡の祟りが終了するとスピリットの抜け殻が爆発し、4メートル以内にある乗り越え障害物が5秒間ブロックされる |
|
刀の鍔 Rare |
・山岡の祟り使用後の再出現時間が20%増加する ・山岡の祟り使用後の再出現時の移動速度が5%上昇する |
|
うちわ Rare |
・パレットで怯むと山岡の祟りが即時に再チャージされる |
|
母の眼鏡 Rare |
・生存者が抜け殻の2メートル以内に近づくと殺人鬼の本能が発動する |
|
白のヘアリボン Uncommon |
・山岡の祟りの発動する速度が20%上昇する |
|
凜の壊れた腕時計 Uncommon |
・山岡の祟りの再チャージ速度が30%増加する |
|
泥だらけの運動会のキャップ Uncommon |
・山岡の祟りの移動速度が10%上昇する |
|
開運のお守り Uncommon |
・山岡の祟りの持続時間が25%増加する |
|
杜松の盆栽 Uncommon |
・パッシブフェージングの頻度が20%増加する ・パッシブフェージングの持続時間が50%増加する |
|
草履 Common |
・山岡の祟りの移動速度が5%上昇する |
|
幸せのお守り Common |
・山岡の祟りの持続時間が15%増加する |
|
折り鶴 Common |
・山岡の祟りの再チャージ速度が20%上昇する |
|
贈り物の竹櫛 Common |
・山岡の祟りの発動する速度が15%上昇する |
能力数値データ
移動速度
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| フェーズウォーク | 7.04m/s |
山岡の祟り
| 内容 | 数値データ |
|---|---|
| 発動チャージ時間 | 1.5秒 |
| フェーズウォーク持続時間 | 5秒 |
| 終了後の加速時間 | 0.5秒 |
| 能力発動ゲージ回復時間 | 15秒 |
能力の仕様
| ライトで照らすと殻が溶ける └スピリット本体への影響は無い |
| PW中のスピリット本体は音の強弱で位置を特定できる └小さいと遠く、大きいと近い |
| PW中のスピリットは生存者が発する全ての音を聞ける |
背景ストーリーとメメント・モリ
| 背景ストーリー |
|---|
| 凜は山岡家の一人娘だった。 彼女が育ったのは、香川県にある昔ながらの寂れた家屋。凜は私立の高松大学で教育学を学んだが、傾きかけた家計にとってこれは重い負担となった。また、同年に母親が病気になったことで、借金はどんどんと膨れ上がった。凜は少しでも家計を救おうとバイトに励んだが、負債額が減ることはなかった。 日々増えていく借金。凜の父親は、その状況を打破すべく、勤務時間を倍にして働き始め、昇進を目指した。しかし、その頃から彼は睡眠不足に悩まされるようになった。絶望的な状況を突きつけてくるような悪の囁きに毎晩うなされるようになったのだ。疲れ果てた彼は、今の状況を説明し、ボーナス、前払い、休みなど、あやゆるものを乞うてみたのだ。 しかし、彼の欲求は拒否された。彼の働く会社は、その頃、製品ラインの一部に欠陥が見つかり、甚大な損害を出していた。誰かが責任を負わざるを得ないその状況で、凜の父親に白羽の矢が立ってしまったのだ。結果、彼は22年間勤め上げた会社から呆気なく解雇された。 その晩、凜は仕事を終えて帰宅した。いつもレストランに遅くまで残っては、客の相手をしていたのだ。自転車を倉庫に止めていると、屋内から母親の悲鳴が聞こえてきた。 凜は家に駆け込み、階段を登って両親の部屋に向かった。床には、母親のバラバラの死体が散らばっていた。すっぱりと切り落とされ、不自然に絡まりあう手足。 切り開かれた胸郭が飛び出た胸部。凜は思わず吐きそうになった。 その時、凜に向かって鋭い刀が振り下ろされた。とっさに刃を腕で食い止めた凜。 剥き出しの前腕に刀が刺さったが、目の前の衝撃的な事実に、痛みなどどこかへ吹っ飛んでしまった。険しい表情で刀を手にしているのは他の誰でもない、父親だった。彼を止めようと思った凜は大声で叫んだが、父親は再び彼女の腕を切りつけた。 慌てて逃げ出そうとした凜は、床に飛び散った血で足を滑らせてしまった。戸の枠につかまり、凜が立ち上がると、刀は壁を突き破り、彼女のもう一方の腕を裂いた。凜は苦痛に叫び、廊下へとよろめき出たが、再び父の刃が襲い掛かってきた。 彼女は震えながら、切られた柔らかな腹部を抑え、後ずさった。母親の絡まり合った四肢の映像が脳裏をよぎる。 その瞬間、凜は父親に突進し、彼を後ろからよろめかせた。それでも父親は、凜の切り裂かれた腹部を殴りつける。あまりの痛みに倒れ込む凜。 彼女が必死に立ち上がろうとすると、父親は今度は彼女の腿を切りつけ、彼女を床に倒れ込ませた。 凜が階段の方に這っていこうとすると、父親は彼女の髪をつかみ、彼女の頭を障子に突っ込んだ。その衝撃でガラスも割れ、彼女は障子を突き抜けて1階まで落ちてしまった。 上の階から聞こえてくる足音。凜は必死に動き、割れたガラスだらけの床を這っていった。 ガラスの破片が体に食い込み、肉を裂く。「父親を止めなければ。」そう思った凜。彼女や母親へのこの仕打ちを絶対に許すわけにはいかなかった。 吐血する彼女の顎をガラスがかすめ、さらに血が流れた。凜の耳には、だんだんと低い心音が響き始めた。 体はあまりにも重くなり、もはや動くことはできなかった。 父親の足音で揺れる地面。彼女はもう自分が助からないと分かっていたが、そんなことは問題ではなかった。今世であろうと来世であろうと、彼女は必ず復讐を果たすことを心に決めた。 暗い霧がゆっくりと彼女の目の前を覆ったが、それは彼女の憤怒を鎮めることはできなかった。 死なないーーまだ死ねない。流血と復讐を約束するように、闇がそう囁いた。 そして心に誓いを立てた凜は、ゆっくりと目を閉じた。 |
元ネタ
| 本名 | 元ネタ・出典元作品 |
|---|---|
| 山岡凜 | 無し(DBDオリジナル) |
| 入手方法 |
|---|
「リング」や「呪怨」が元ネタ
開発の「Mathieru Cote」によると、スピリットは日本をテーマにしたChapterを作りたいという思いから誕生したキラーである。中でも、日本のコミュニティで反響が大きかった「リング」の「貞子」や「呪怨」の「伽椰子」を特に研究し、深掘りしたとのことだ。
「貞子」との共通点
映画『リング』で印象深いのは「呪いのビデオ」。劇中ではビデオテープの映像が終わると必ず砂嵐が流れ、不気味な演出がされていた。サバイバー側では「スピリット」がフェイズウォークで接近した際に砂嵐の音が聞こえるため、着想を得ているのがわかる。
「伽椰子」との共通点
映画『呪怨』に登場する「伽椰子」は独特な声や全身をカクカクさせる不気味な動きが印象的。「スピリット」も同じく全身をカクカクさせた不可解な動きをしており、「伽椰子」のイメージが投影されている。
映画「リング」とは
映画『リング』は1998年1月31日に公開されたホラー映画。映像を観た者を殺す「呪いのビデオ」の謎を追う物語であり、終盤に演出される「貞子」の登場シーンが怖すぎる事で話題を呼んだ大ヒット作品だ。
映画「呪怨」とは
『呪怨』とは2003年1月25日に公開されたホラー映画作品。強い怨念を残して死んだ「伽椰子」が死の呪いを伝染させる物語である。元々は2000年のビデオ版からシリーズが始まっており、数々のヒットを生んだ末に2004年ハリウッド版のリメイク『The Grudge』が制作された。
キラーの鬼は先祖にあたる人物
DBD内のキラーで登場する「鬼」こと「山岡崋山」は、「スピリット」である「山岡凛」の先祖にあたる人物だ。2019年12月4日に実装されており、チャプター「呪われた血統」では一族で最初となるエンティティとの繋がりが明かされている。
| 鬼の立ち回り解説と固有パーク一覧 |
プレステージバッジ
| 25 | 50 |
|---|---|
|
|
|
| 75 | 100 |
|---|---|
|
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|
| プレステージ100報酬バッジの所持率チェッカー |
スキン
| スピリットのスキンと解放材料 | ||
|---|---|---|
| レジェンダリー 悪夢の蛇【価格】 |
レジェンダリー 富江【価格】 |
レジェンダリー 悪魔の蛇(深きリフト)【価格】 |
| アセンデッド 戦鎚の巨人【価格】 |
ベリーレア 燃えたぎる血統【価格】 |
ベリーレア ズタボロの伝統【価格】 |
| ベリーレア 報い【価格】 |
ベリーレア 覚醒した血筋【価格】 |
ベリーレア 激昂のニュクス【価格】 |
| ベリーレア 呪われた鎧【価格】 |
ベリーレア 海の乙女【価格】 |
ベリーレア 水晶の出現【価格】 |
| ベリーレア 昔ながらの夜桜【価格】 |
ベリーレア 日陰の日光浴者【価格】 |
ベリーレア 新たな伝統【価格】 |
| ベリーレア 燃え上がる怒り【価格】 |
ベリーレア 壊された平穏【価格】 |
ベリーレア 孤独なセレブレーション【価格】 |
| ベリーレア 嘆きの終焉【価格】 |
ベリーレア 嘆きの終焉(変貌)【価格】 |
ベリーレア 嘆きの終焉(深きリフト)【価格】 |
| ベリーレア 幸運の歌(深きリフト1)【価格】 |
ベリーレア ズタズタの存在【価格】 |
レア 優等生【価格】 |
| レア 上級生【価格】 |
レア 下級生【価格】 |
レア 春騙し【価格】 |
| レア 光る家宝【価格】 |
レア 血塗れのスピリット【価格】 |
アンコモン 女暫【価格】 |
| アンコモン 溺死【価格】 |
アンコモン 闇のマニフェスト【価格】 |
コモン 家族の伝統1【価格】 |
| コモン 家族の伝統2【価格】 |
コモン 家族の伝統3【価格】 |
コモン 家族の伝統4【価格】 |
| コモン 家族の伝統5【価格】 |
||
| スピリットのスキン所持率チェッカー |
関連リンク
| キラー一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
トラッパー |
レイス |
ヒルビリー |
ナース |
|
ハグ |
ドクター |
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ハントレス |
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カニバル |
ナイトメア |
ピッグ |
クラウン |
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スピリット |
リージョン |
プレイグ |
ゴスフェ |
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デモゴルゴン |
鬼 |
デススリ |
エクセ |
|
ブライト |
ツインズ |
トリスタ |
ネメシス |
|
セノバイト |
アーティスト |
貞子 |
ドレッジ |
|
ウェスカー |
ナイト |
マーチャン |
シンギュラリティ |
|
ゼノモーフ |
チャッキー |
アンノウン |
リッチ |
|
ダークロード |
ハウンドマスター |
金木研 |
アニマトロニック |
|
ガスー |
ファースト |
ジェイソン |
ジャッジメント |
| キラーのお役立ち情報 | |
|---|---|
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