DbD_アンノウン

【DbD】アンノウンの評価と立ち回り解説

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DbD(デッドバイデイライト)のキラー「アンノウン」の立ち回りと固有パークについて掲載中!能力や評価、アドオン、おすすめパーク、強化内容、背景や元ネタ、スキンについても記載しているので、アンノウンを詳しく知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!

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DbD_アンノウン
アンノウン
▶性能と立ち回り解説
▶おすすめパークとアドオン構成
▶サバイバー側の対策
▶背景と元ネタ
▶アドオンtier表作成ツール

評価とステータス

DbD_アンノウン

ステータス
移動速度 4.6m/s 脅威範囲 32m
背の高さ 平均 難易度 普通
固有パーク
アンバウンド
アンバウンド
アンフォーシーン
アンフォーシーン
アンダン
アンダン
アンノウンの評価
全アドオン レアアドオン以下
C現環境では火力不足を感じるキラー。マップや発電機の生成によって戦績が大きく左右される。


▶全アドオンランキング
C現環境では火力不足を感じるキラー。マップや発電機の生成状況によって戦績が大きく左右される。


▶レア以下限定ランキング
【評価ポイント】
・UVXを発射して遠距離から攻撃が可能
├UVXで攻撃すると弱体化状態を付与
└サバイバーがすでに弱体化状態なら負傷
・幻覚にテレポートが可能
├幻覚の出現は自動的
└UVXを構えると幻覚出現が中断されるため、それを利用してある程度の位置調整は可能

ユーザー評価

ユーザー参加型キラーtier表

アンノウンの能力調整内容【9.6.0】

アンノウンの能力変更点まとめ
UVXのクールダウンを6.25秒に減少(変更前:7秒)
弱体化状態の生存者が、アンノウンを睨んでいる最中に障害物で視線が途切れた際、睨み倒しを継続できる猶予時間を0.75秒に減少(変更前:1.25秒)

9.6.0アップデート内容まとめ

能力解説

メイン効果
UVX
UVX
能力ボタンを押してUVXをチャージする。準備ができたら攻撃ボタンを押してUVXを放つ。UVXはバウンドする発射体で、物に当たると爆発範囲を作り出す。空中にあるUVXに触れた生存者は妨害状態となる。

爆発範囲に触れた生存者は弱体化する。弱体化した生存者が爆発範囲に触れると、1段階負傷する。生存者はアンノウンを睨み倒すことに成功すると弱体化を解除できる。
特殊アビリティ
【幻覚】
アンノウンは断続的に幻覚を作り出す。幻覚は、UVXのチャージ中、アクションの実行中、またはフックなどのオブジェクトの近くにいる間は作られない。

生存者が爆発範囲に触れたりして弱体化すると、次に幻覚が出現するまでの時間が10秒短縮される。

アンノウンは幻覚にテレポートでき、その際、一時的なデコイを残していく。生存者は払いのける能力を使って儀式から幻覚を除去できる。弱体化した生存者は払いのけるのに、より時間がかかる。払いのけを完了しないと、生存者は弱体化し、殺人鬼の本能を発動させる。

UVX

UVXの仕様まとめ
着弾した周辺に爆発を引き起こす壁に当たるとワンバウンドして爆発地面はワンバウンドせず着弾位置で爆発
UVXに直接サバイバーが触れると3秒妨害
サバイバーを爆発に巻き込むと弱体化付与
UVX構え時の移動速度は4.0m/sぐらい
弱体化はアンノウンを合計10秒見ると解除

着弾した周辺に爆発を引き起こす

UVX爆発

UVXは着弾した周辺に爆発を引き起こす効果を持つ。また、爆発する位置には条件があり、UVXを壁に当てた場合は壁で1度バウンドしてから爆発し、地面に着弾した場合はその場で爆発する。

UVXに直接サバが触れると妨害

妨害

爆発前のUVXに直接サバイバーが触れると、約3秒間妨害ステータスが付与される。そのため、サバイバーの進行方向に向かってUVXを放ち、妨害ステータスを付与できれば距離を詰めやすい。

サバイバーを爆発に巻き込むと弱体化付与

UVX爆発

サバイバーをUVXの爆発に巻き込めれば弱体化ステータスを付与可能だ。弱体化ステータスはアンノウン限定の状態異常で、弱体化状態のサバイバーは、UVXの爆発に巻き込まれると負傷するようになる。

UVX構え時の移動速度は約4.0m/s

UVX構え時の移動速度

検証の結果、アンノウンがUVXを構えている時の移動速度は4.0m/sだと思われる。よって、常にUVXを構えた状態で行動すると、サバイバーに追いつけない。

アンノウンを合計10秒睨むと弱体化解除

アンノウンを合計10秒睨んで弱体化解除

弱体化状態はアンノウンを合計10秒間睨むと解除される。そのため、アンノウンはサバイバーとの視線を切りつつチェイスを立ち回らないと弱体化状態を維持できない。

幻覚

幻覚の仕様まとめ
一定時間経過ごとに幻覚を出現約40秒ほどの周期で出現するアンノウンの左右ゲージがMAXになると出現最大で4つ出現し、以降は最初の1つが消えて新しく生成を繰り返すUVXのチャージ中、アクションの実行中、またはフックなどのオブジェクトの近くにいる間は作られない
サバイバーを弱体化させると次の幻覚出現が10秒短縮
幻覚にテレポート可能
サバイバーは幻覚を払いのけられる通常時は約4.5秒弱体化状態時は約5.5秒
払いのけを中断するか払いのけ中の幻覚にアンノウンがテレポートすると、弱体化付与&殺人鬼の本能発動

一定時間経過ごとに幻覚を出現

幻覚出現

アンノウンは一定時間が経過するごとに幻覚を出現させる。幻覚は約40秒の周期で自動的に出現するため、ドレッジの殻のように自分で位置調整を行うことは難しい。

アンノウンの左右ゲージが最大で出現

左右ゲージ

幻覚の設置タイミングは、画面左右に出現するゲージで判断できる。幻覚がいつ出るかを確認したい場合は、都度画面左右を確認してみよう。

最大で4つ出現

幻覚最大数

幻覚には最大で4つ出現する。また、既に4つ出現している場合は、ハグの罠やナイトメアのドリームスネアと同様に出現が古い幻覚が削除され、新しい幻覚が設置される。

サバを弱体化させると次の出現が10秒短縮

サバイバー弱体化

アンノウンは、サバイバーを弱体化させると次の幻覚出現時間が10秒短縮される。そのため、幻覚を短い周期で出現させたい場合は、サバイバーにUVXを放ち、弱体化状態を狙おう。

幻覚にテレポート可能

テレポート

アンノウンは幻覚にテレポートすることが可能だ。テレポート可能な時は幻覚は起立しており、クールダウンが完了していない場合は、幻覚がうなだれているため、テレポートの可否はわかりやすい。

サバイバーは幻覚を払いのけられる

幻覚の払いのけ

サバイバーは約4.5秒で幻覚を払いのけることが可能だ。幻覚を払いのけたい場合は、幻覚に近づいてアクションしてみよう。ただし、弱体化状態の時に幻覚を払いのけようとすると、通常時よりも1秒ほど追加で時間がかかる。

払いのけを中断すると弱体化付与&殺人鬼の本能発動

払いのけ中断

自身で払いのけを中断するか、払いのけ中の幻覚にアンノウンがテレポートすると、弱体化付与と殺人鬼の本能が発動する。よって、アンノウンのテレポートは防ぎようがないが、妨害がない場合は、払いのけは最後までやりきることが重要だ。

おすすめパーク構成

現環境で強力な構成

パーク構成
観察&虐待
観察&虐待
バーベキュー&チリ
バーベキュー&チリ
悶絶のフック:共鳴する苦痛
共鳴する苦痛
イラプション
イラプション

バーベキュー&チリでテレポートを補助

アンノウンは抜け殻へのテレポート能力があるため、特定の発電機に向かいやすいキラーだ。そのため、「バーベキュー&チリ」で索敵してサバイバーがいればチェイス、いなければ「イラプション」を仕込むのがおすすめだ。

観察&虐待で奇襲性を強化

UVXを用いた早期ダウンが強いため、奇襲性を上げるために「観察&虐待」を採用しよう。また、UVXの扱い方に慣れれば、「観察&虐待」で縮めた心音範囲外からUVXを発射することも場面によっては可能だ。

キラーのパーク構成紹介

相性の良いパーク

パーク おすすめポイント
観察&虐待
観察&虐待
・脅威範囲を小さくすることで奇襲性能を上昇させる
・UVXを上手く扱えれば、脅威範囲外から当てられる
バーベキュー&チリ
バーベキュー&チリ
・テレポート能力との相性が良い
・遠方で見えたサバイバーにテレポートで接近できればそのままチェイスに移行できる
悶絶のフック:共鳴する苦痛
共鳴する苦痛
・汎用性の高い遅延パーク
・迷ったら採用しよう
イラプション
イラプション
・サバイバーダウン時に発電機後退&オーラ可視
・幻覚へのテレポートでオーラが見えたサバイバーに即接近可能
死人のスイッチ
死人のスイッチ
・テレポートによって、遠方の発電機にも効果を発動できる
アンフォーシーン
アンフォーシーン
・探知不可状態を付与して奇襲が可能
堕落の介入
堕落の介入
・マッチ序盤での高速発電機修理をある程度防げる
・後半に発電機を守りやすくなる
不協和音
不協和音
・サバイバーが複数人で回している発電機を把握できるため、高速修理を対策できる
デッドロック
デッドロック
・序盤の索敵をミスしても修理される発電機を1台に留められる
・ほぼ確実に100秒修理を遅延できる
マインドブレーカー
マインドブレーカー
・疲労系パークを対策できるため、苦手な徒歩のチェイスを短縮できる
選択は君次第だ
選択は君次第だ
・吊ったサバイバーの救助時にテレポートしてダウンを狙える

おすすめアドオン

サバイバーに最初から弱体化付与

アドオン おすすめポイント
暗闇に囚われて
暗闇に囚われて
【特におすすめ】
・最初から弱体化状態にすることで、UVXでのダウンを狙いやすくなる

テレポート時間短縮

アドオン おすすめポイント
玉虫色のOSSレポート
玉虫色のOSSレポート
・テレポート時間を短縮して、よりテレポートを活かせるようになる

テレポート後のチェイス力強化

アドオン おすすめポイント
不透明なゲームカートリッジ
不透明なゲームカートリッジ
・テレポート後のチェイス能力が大幅に向上する
・チェイスでテレポートを使う立ち回りをする人向け

幻覚出現までの時間短縮

アドオン おすすめポイント
一面記事
一面記事
・幻覚出現までの時間を短縮することで、幻覚の再設置が容易になる

空中のUVXに触れると疲労付与

アドオン おすすめポイント
催眠術師の時計
催眠術師の時計
・疲労付与させることで、デッド・ハードなどのダッシュ系パークを封殺できる

幻覚の出現時間短縮

アドオン おすすめポイント
足跡
足跡
・次の幻覚が出現するまでの時間を短縮して、移動性能を向上させる

妨害時間増加

アドオン おすすめポイント
理論が書かれたノート
理論が書かれたノート
・UVXの妨害付与時間を増やして、チェイス時間の短縮が可能

テレポート後のクールダウン短縮

アドオン おすすめポイント
ぼやけた写真
ぼやけた写真
・テレポート後のクールダウンを短縮することで、奇襲性能を向上可能

全アドオン一覧

能力を活かすコツ

【重要】UVXと通常攻撃の使い分けが必要

アンノウンはUVXと通常攻撃の使い分けが非常に重要なキラーだ。UVXを使う場面と通常攻撃で攻撃する場面を見極めることで、効率良くダウンを狙える。

板に合わせてUVXを打つ立ち回りが強力

板周りでのUVX

UVXはオブジェクトを貫通するため、サバイバーが板を倒したタイミングや板を乗り越えたタイミングで発射すると、手前に着弾しても命中する。そのため、サバイバーが板周辺に逃げた場合は、UVXで攻撃を狙おう。

上達してきたら中距離での命中も狙おう

UVXの扱い方に慣れてきたら中距離での命中も狙おう。攻略班の使用感だと、UVXはクラウンの瓶に近い軌道で放たれるため、比較的遠くにも届く。

オブジェクト貫通を活かしてジャングルで攻撃も可能

UVXはオブジェクトを貫通するため、エクセキューショナーのようにジャングルの壁越しでも攻撃が可能だ。サバイバーの動きを先読みしてジャングルの端にUVXを発射すれば命中を狙える。

通常攻撃が届きそうな場合は通常攻撃

通常攻撃が届きそうな場合は、無理にUVXを使用せず攻撃するのがおすすめだ。UVXはサバイバーが弱体化状態でないと攻撃判定にならないため、通常攻撃できる場合は、負傷を確実に行える通常攻撃の方が良い。

テレポートを活用して巡回する

抜け殻に飛ぶ

アンノウンは一定時間で出現する幻覚にテレポートが可能だ。幻覚は最大でマップ上に4つ出現するため、発電機巡回やサバイバーの捜索など様々な場面で活躍する。

テレポート時のクールタイムがない点が強力

アンノウンのテレポートはテレポート発動前後にクールタイムが発生しない点が強力だ。そのため、チェイス時に先回りするためにテレポートを使用することができる。

設置場所の指定はできない

アンノウンの幻覚は一定時間で自動的に出現するため、設置場所を細かく決めることは不可能だ。そのため、強いチェイスポジションや守りたい発電機周辺に設置して妨害を行うような立ち回りは難しい。ただし、UVXを構えることで幻覚の出現を一時的に抑えることができるため、ある程度の調整はできる。

固有パーク

パーク 詳細
DbD_アンバウンド
アンバウンド
【効果】
生存者がダメージを受けたとき、次の(24・27・30)秒間、あなたが窓の通常乗り越えを行うと、7%の迅速を10秒間得る。
【取得優先度】
★★☆☆☆
DbD_アンフォーシーン
アンフォーシーン
【効果】
発電機にダメージを与えたとき:
・(22・26・30)秒間、脅威範囲がその発電機に設定され、その範囲が32メートルになる。
その間、あなたは探知不可を得る。

クールダウンは30秒。
【取得優先度】
★★★★☆
DbD_アンダン
アンダン
【効果】
生存者が通常のスキルチェックに失敗すると、トークンを3つ得る(30個まで)。

発電機にダメージを与えると、トークンがすべて消費される。消費されたトークン1個につき:
・修理進行度が1%失われる。
・発電機が1秒間ブロックされる。

ブロックが解除されると、修理の進行度が後退し始める。 クールダウンは60秒。
【取得優先度】
★☆☆☆☆

全パーク一覧

固有アドオン

アドオン 効果
DbD_暗闇に囚われて
暗闇に囚われて

Visceral
・生存者が弱体化した状態で儀式を始める
・幻覚の最大出現回数が1つ減る
DbD_玉虫色のOSSレポート
玉虫色のOSSレポート

Visceral
・テレポートのクールダウンが5秒短縮される
・アンノウンのテレポート後に残されるデコイが消えるまでの時間が10秒増加する
・作成されたデコイは、アンノウンと同じ脅威範囲と赤い光を持つ
DbD_不透明なゲームカートリッジ
不透明なゲームカートリッジ

Very Rare
・テレポート後、20秒間発動する
・倒されたパレットや破壊可能な壁を壊したり、発電機にダメージを与えたり、窓を乗り越えたりする速度が30%上昇する
DbD_手づくりの仮面
手づくりの仮面

Very Rare
・幻覚を払いのけた生存者は、60秒間目眩ましのステータス効果に苦しむ
DbD_捨てられた牛乳パック
捨てられた牛乳パック

Very Rare
・発射体UVXの反発力が2倍になる。
DbD_血清の小瓶
血清の小瓶

Very Rare
・幻覚のオーラ範囲内にいる生存者は、15秒間疲労ステータスに苦しむ
DbD_B級映画のポスター
B級映画のポスター

Rare
・UVXの爆発範囲で負傷した生存者は、30秒間衰弱のステータス効果に苦しむ
DbD_一面記事
一面記事

Rare
・パレットや破壊可能な壁に対し破壊アクションを行うと、次に幻覚が出現するまでの時間が50%短縮される
DbD_催眠術師の時計
催眠術師の時計

Rare
・空中にあるUVXによる攻撃が命中した生存者は、15秒間疲労のステータス効果に苦しむ
DbD_小物消しの箱
小物消しの箱

Rare
・生存者が発電機の修理を完了すると、UVXに対して弱体化する
・幻覚の出現にかかる時間が120%増加する
DbD_足跡
足跡

Rare
・生存者が弱体化したときに次の幻覚が出現するまでの時間が15秒短縮される
DbD_切り裂かれたバックパック
切り裂かれたバックパック

Uncommon
・UVXが幻覚と接触すると爆発範囲が発動する
・幻覚はUVXで破壊することができる。UVXで幻覚を破壊すると、次に幻覚が出現するまでの時間が65%短縮される
DbD_最後に確認された音源
最後に確認された音源

Uncommon
・生存者に視える幻覚のオーラ範囲が35%縮小する
DbD_理論が書かれたノート
理論が書かれたノート

Uncommon
・空中にあるUVXが命中した生存者は、追加で2秒間妨害のステータス効果に苦しむ
DbD_被害者の地図
被害者の地図

Uncommon
・生存者がアンノウンを睨み倒すことに成功すると、3秒間殺人鬼の本能が発動する
DbD_謎の起源を持つ装置
謎の起源を持つ装置

Uncommon
・幻覚のオーラ範囲に入った生存者は、無感覚のステータス効果に苦しむ
DbD_ぼやけた写真
ぼやけた写真

Common
・テレポートしたあとに移動速度を完全に取り戻すのが7%早くなる
DbD_ウサギの足
ウサギの足

Common
・UVXをチャージ中は、血痕が明るい赤色で表示される。
・UVXで負傷した生存者は、45秒間出血のステータス効果に苦しむ。
DbD_描きかけのスケッチ
描きかけのスケッチ

Common
・UVXの爆発範囲に接触した生存者は、20秒間無感覚のステータス効果に苦しむ
DbD_貫かれた眼球
貫かれた眼球

Common
・弱体化し、負傷している生存者は幻覚を払いのけると深手のステータス効果に苦しむ

全アドオン一覧

能力数値データ

UVX

内容 数値データ
チャージ時間 1秒
キャンセルクールダウン 0.85秒
発射後のクールダウン 2秒
能力クールダウン 6.25秒
発射速度 25m/s
最大発射速度 50m/s
効果範囲半径 2.25メートル

幻覚が生成されない範囲

内容 数値データ
発電機と板 1.75メートル以内
空のフック 2.15メートル以内
ハッチと脱出ゲート 3メートル以内
吊られたサバイバー 12メートル以内
他の幻覚 メートル以内

テレポート

内容 数値データ
最小距離 3メートル
最大距離 制限なし
テレポート時間 0.3秒
テレポートクールダウン 25秒
移動速度ペナルティの持続時間 1.3秒

引用:Dead by Daylight Wiki

背景ストーリーとメメント・モリ

背景ストーリー
オリビアは都市伝説とその起源について修士論文を書いていた。彼女は都市伝説には昔ながらの言い伝えと類似点があると考え、そのことを示すためにある伝説を調べていた。「アンノウン」は謎に包まれた悪魔で、その類まれな凶悪さから、その存在を調べようとすると死を招くと信じられていた。少なくともそういう噂があって、具体的な話も数多く存在した。その一つに、グリーンビルに住むある女性が大勢の目の前でステージから跡形もなく姿を消し、その数週間後にはその事件を調査していた彼女の友達が行方不明になったという話がある。警察の捜査は行き詰まっていた。手がかりも解決への糸口もなく、この都市伝説の謎は深まり、その噂はより一層広まっていっ た。

オリビアは春休みに実家には帰らず、調査のためグリーンビルに向かった。町で2番目に安いモーテルで見つけた小さな部屋は、タバコの煙とカビと酒の混ざった匂いがした。彼女はその部屋の壁に探偵ボードをこしらえ、そこにアンノウンが関わると考えられている似たような失踪事件について記事や色々な説をピンで留めた。そして赤い紐と黄色い画びょうを使って、ボード上の手がかりを結びつけた。 何も知らない人が見たら、正気の 沙汰を疑うような光景だ。

アンノウンの起源については数多くの説があった。古代の狂信的教団によって大昔に呼び起こされた悪魔だという説や、エリア51から脱走した宇宙人だという説もあった。伝説によると、それは暗闇に蔓延り、人を■み込んでその声を盗み、それを使って他の者を破滅へとおびき寄せた。

オリビアが最初に見つけた新聞記事には、1800年代に行われた交霊会での失踪の記録が書かれていた。1950年代後半には、数人の大学生が映画館から忽然と姿を消している。 彼らが映画館に入るのを見たという目撃者や、座席に座っている彼らを覚えている者もいた。しかし館内に照明が戻った時、そこに彼らはいなかった。大学生たちが立ち去る姿を見た者はなく、彼らの形跡も見つからなかった。映写技師によると、その夜、ひとけがない映画館の暗闇から声が聞こえたそうだ。しかし彼が照明をつけると、そこには誰もいなかった。また1960年代には、幽霊が出ると言われていた廃病院に忍び込んだ10代の若者たちが行方不明になっていた。

こういった不可解な失踪事件を説明するため、様々な噂や憶測が生まれた。その一つに、1950年代に戦略情報局によって実施された政府の極秘研究計画があった。その名も「アップルパイ計画」。それは幻覚剤を使ってマインドコントロールを試みる実験だった。1970年代にその記録はほとんど破棄されたが、証言によると全国各地の映画館や病院、大学などの様々な環境で、何も知らない市民を対象に実験が行われたと言われている。そしてこれらの非倫理的な実験が他の次元へつながる扉を開き、そこから邪悪なものが入り込んできた…そう信じる人は少なくなかった。

オリビアは調査結果を書きとめ、探偵ボードにピンで留めた。アンノウンは暗闇に住み、犠牲者の声を真似ることができる。それは邪悪な存在だったのか?地球外生命体なのか?政府による実験の失敗作だったのか?それとも、注目されるのが嫌いな、ただのありふれた連続殺人鬼なのか?彼女はアンノウンが現代の言い伝えにすぎないことを証明したかった。そしてその調査がこの夜、この場所、このみすぼらしいモーテルの部屋に彼女を導いていた。

しかし、グリーンビルの失踪事件には他の話とは異なる点が一つあった。霧の存在だ。そして彼女は、不自然な濃い霧によって人が行方不明になる別の都市伝説があったことをなんとなく思い出した。ある考えが浮かんでくる。ひょっとしたらグリーンビルの失踪事件はアンノウンではなく、別の闇に関係しているのかもしれない。

オリビアはふと、都市伝説が別の都市伝説と出くわしたらどうなるだろうかと考えた。彼女はその考えを笑い飛ばした。そして危険を冒したい気分に駆られ、アンノウンの姿を想像して描いてみた。彼女はそのスケッチを探偵ボードの真ん中にピンで留めた。そして苦笑いをしてから、アンノウンを定義しようとした罰としてアンノウンに■み込まれるのを待った。彼女は窓とドアを不安そうに見つめた。そうしているうちに時計は数秒から数分へ、数分から数時間へと時を刻んでいった。

しかし何も起こらない。

そして今、時計は午前2時過ぎを指している。オリビアは疲れ切って、記事を読みながら冷たいコーヒーを口にした。彼女が最初にその囁き声に気づいたとき、それは疲れた自分の幻聴だと思った。

「オリビア…」

その声はバスルームから聞こえてくるようだ。

「助けて...」

部屋の照明が点滅する。

「そこにいるのは誰?」

オリビアは目を大きく開けてバスルームの閉じられたドアを見つめた。これは彼女の幻聴なのか。それとも…

友達がやってきて彼女にイタズラをしているのかもしれない。

「アリエラ?ショーン?ふざけるのは止めて...」

彼女はゆっくりとバスルームに近づいた。照明はチカチカと点滅し続けている。恐怖が長い波のように彼女の体中を満たしていく。そして彼女は思った。 バスルームのドアの向こうにはアンノウンがいて、傲慢な態度を取った自分に罰を与えようとしているに違いない…何かがまた彼女の名前を囁き始めた。しかしその後、その声は突然混乱し、かすれ、乱れた。それはドアの向こうの不気味な生き物が何者かに襲われたような音だった。

オリビアは心の底から未知の恐怖を感じていた。その額には冷や汗の粒がたまっている。彼女はゆっくりと息をした。そしてドアノブに手を置いた。部屋の明かりは消え、人間のものとは思えない奇妙な叫び声がまだ聞こえてくる。すると明かりが戻り、ドアの下から奇妙な黒い霧が這い出てくるのが見えた。

オリビアがためらいながらドアを開けると、怒り狂ったように蠢く触手を持った大きな物体が濃い霧の中に引き込まれ、消えゆく影のようにゆっくりと暗闇の中に姿を消すのが見えた。金切り声は突然止み、隣の客がテレビの音量を下げるよう部屋の壁を叩いてきた。オリビアは自分の前にぽっかりと開いた真っ黒な深淵をじっと見つめた。彼女にはどうすればいいのか分からない。逃げ出したい自分もいれば、もっと知りたいという好奇心もあった。そして次に何をすべきか考える彼女に、何十もの声が聞こえてきた。それは彼女に未知のこと、不可能なこと、そして人間が経験できないような超自然的なことを約束する声だった。

元ネタ

本名 元ネタ・出典元作品
不明 無し(DBDオリジナル)
入手方法

明確な元ネタは居ないと思われる

アンノウンの元ネタとなるような実際の人物や具体的な事件は調べた限りだと存在しない。よって、明確な元ネタが実在する人物という訳では無く、概念をモデルにしたキャラクターのようだ。

様々な都市伝説の概念的存在

アンノウンは背景ストーリーを見る限りだと人々の間で噂される都市伝説の概念が形となった存在のようだ。

プレステージバッジ

25 50
DbD_アンノウンプレ25バッジ DbD_アンノウンプレ50バッジ
75 100
DbD_アンノウンプレ75バッジ DbD_アンノウンプレ100バッジ

プレステージとは?100報酬一覧と仕組み

スキン

アンノウンのスキンと解放材料
ベリーレア
DbD_目なし女
目なし女
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
ベリーレア
DbD_本当にあった話
本当にあった話
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
ベリーレア
DbD_焚き火イベント
焚き火イベント
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
ベリーレア
DbD_仮面舞踏会の未確認生物
仮面舞踏会の未確認生物
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
ベリーレア
DbD_未解決事件
未解決事件
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
ベリーレア
DbD_胴枯のアンノウン
胴枯のアンノウン
【価格】
DbD_オーリックセル ×1080
DbD_インデスントシャード ×21600
レア
DbD_グリーンビルの声援
グリーンビルの声援
【価格】
DbD_オーリックセル ×675
DbD_インデスントシャード ×13500
レア
DbD_グリーンビルの激励
グリーンビルの激励
【価格】
DbD_オーリックセル ×675
DbD_インデスントシャード ×13500
レア
DbD_行方不明の飼育員
行方不明の飼育員
【価格】
DbD_オーリックセル ×675
DbD_インデスントシャード ×13500
レア
DbD_血塗れのアンノウン
血塗れのアンノウン
【価格】
DbD_オーリックセル ×購入不可
DbD_インデスントシャード ×購入不可
アンコモン
DbD_宇宙人の侵略
宇宙人の侵略
【価格】
DbD_オーリックセル ×275
DbD_インデスントシャード ×5400
アンコモン
DbD_政府の陰謀
政府の陰謀
【価格】
DbD_オーリックセル ×275
DbD_インデスントシャード ×5400
アンコモン
DbD_連続誘拐魔
連続誘拐魔
【価格】
DbD_オーリックセル ×275
DbD_インデスントシャード ×5400
コモン
DbD_バーベキューの時間
バーベキューの時間
【価格】
DbD_オーリックセル ×135
DbD_インデスントシャード ×1800
コモン
DbD_仕事の時間
仕事の時間
【価格】
DbD_オーリックセル ×135
DbD_インデスントシャード ×1800
コモン
DbD_大試合の時間
大試合の時間
【価格】
DbD_オーリックセル ×135
DbD_インデスントシャード ×1800
コモン
DbD_葬儀の時間
葬儀の時間
【価格】
DbD_オーリックセル ×135
DbD_インデスントシャード ×1800

キラー・サバイバーのスキン一覧

関連リンク

キラー一覧
DbD_トラッパー
トラッパー
DbD_レイス
レイス
DbD_ヒルビリー
ヒルビリー
DbD_ナース
ナース
DbD_ハグ
ハグ
DbD_ドクター
ドクター
DbD_シェイプ
シェイプ
DbD_ハントレス
ハントレス
DbD_カニバル
カニバル
DbD_ナイトメア
ナイトメア
DbD_ピッグ
ピッグ
DbD_クラウン
クラウン
DbD_スピリット
スピリット
DbD_リージョン
リージョン
DbD_プレイグ
プレイグ
DbD_ゴーストフェイス
ゴスフェ
DbD_デモゴルゴン
デモゴルゴン
DbD_鬼
DbD_デススリンガー
デススリ
DbD_エクセキューショナー
エクセ
DbD_ブライト
ブライト
DbD_ツインズ
ツインズ
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