【DbD】全パーク一覧
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DBD(デッドバイデイライト)の全パーク一覧を掲載中!キラーとサバイバー別のパークの取得優先度やおすすめ順、解放レベル、カテゴリー毎の区分けなどを記載しているため、DBDでパークの事を知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!
パーク一覧記事 | ||
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全パーク |
サバイバー |
キラー |
カテゴリ別パーク一覧 | ||
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オーラ可視化 | オブセ | 隠密 |
救助 | 作業加速 | 索敵 |
スキチェ | 速度強化 | 心音変化 |
チェイス強化 | 遅延 | 妨害・デバフ |
治療・回復 | トーテム | 耐性強化 |
疲労付与 | BP増加 | 無防備付与 |
悶絶のフック | 発電機破壊 | ロッカー |
全パーク一覧
パーク | 詳細 |
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絆 (ボンド) |
オーラ 【所有者】 ドワイト 【優先度】★★★★★【効果】 (20・28・36)メートル以内にいる仲間のオーラを可視化する。 |
有能の証明 |
作業加速 【所有者】 ドワイト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 4メートル以内で発電機を修理している生存者は、修理速度が(6・8・10)%上昇する。範囲内の生存者全員にも同じ上昇が適用される。 「有能の証明」の効果は1度につき1つのみ適用される。 |
リーダー |
作業加速 【所有者】 ドワイト 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 8メートル以内にいる他の生存者の治療・破壊工作・フックからの救助・浄化・ゲートの開放・チェスト開錠の速度が(15・20・25)%上昇する。 生存者には、「リーダー」の効果は1度につき1つのみ適用される。 他の生存者が「リーダー」の効果範囲外に出た場合でも、効果は15秒間持続する。 |
素早く静かに (クイクワ) |
チェイス板窓枠 【所有者】 メグ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 乗り越えや隠れるアクションで発生する音の探知範囲と、音が聞こえる範囲が100%減少する。 この効果は(30・25・20)秒間のクールタイムがある。 |
全力疾走 (スプバ) |
速度強化チェイス疲労 【所有者】 メグ 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。 (60・50・40)秒間の疲労を発生させる。 全力疾走は疲労の間は発動できない。 走行中は疲労のステータス効果から回復しない。 |
アドレナリン |
治療速度強化疲労 【所有者】 メグ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 このパークは脱出ゲートが通電すると発動する。負傷状態または瀕死状態だった場合、健康状態が即座に1段階回復し、通常の150%の速さで3秒間走ることができる。アドレナリンは疲労のステータス効果を無視する。 疲労を(60・50・40)秒間発生させる。 |
共感 |
オーラ 【所有者】 クローデット 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (64・96・128)メートル以内にいる、瀕死または負傷状態の仲間のオーラが視えるようになる。ただし、殺人鬼に直接触られている仲間のオーラを視ることはできない。 |
植物学の知識 (ボタニー) |
治療作業加速アイテム 【所有者】 クローデット 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 治療速度の効率が(30・40・50)%上昇する。治療アイテムの効率が20%低下する。 |
セルフケア |
治療作業加速 【所有者】 クローデット 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 医療キットを使わずに、通常の(25・30・35)%の速度で自己治療ができるようになる。 |
鋼の意思 (アイウィル) |
隠密 【所有者】 ジェイク 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 痛みによるうめき声が(80・90・100)%減少する。疲労中は効果が発揮されない。このパークによって疲労が適用されることはない。 |
魂の平穏 |
隠密 【所有者】 ジェイク 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 森の生き物を驚かせる確率が100%低下する 叫び声をあげたい衝動を抑えることができる チェストの開放時とトーテム恵み付与時に音が発生しない。ただし、これらアクションの実行速度が(40・35・30)%低下する。 |
サボタージュ |
オーラ遅延 【所有者】 ジェイク 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 別の生存者が運ばれている場合、担がれた場所から半径56メートル内にあるフックのオーラが視える。悶絶のフックは黄色のオーラで表示される 工具箱を使わなくてもフックを破壊できるようになる 工具箱を使わずにフックを破壊するための所要時間は2.3秒 フック破壊アクションには(70・65・60)秒のクールダウンがある |
スマートな着地 (スマ着) |
速度強化チェイス疲労 【所有者】 ネア 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 高所から落ちた後、猫のような反射神経により落下時のよろめく時間が75%減少し、うめき声の大きさが100%低下する。通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。 (60・50・40)秒間の疲労を発生させる。 疲労中はスマートな着地を使うことが出来ない。 走っている間、疲労は回復しない。 |
都会の逃走術 |
隠密チェイス 【所有者】 ネア 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 しゃがみ状態の移動速度が(90・95・100)%上昇する。 |
都会の生存術 |
アイテム 【所有者】 ネア 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたと8メートル以内にいる仲間のアイテムチャージの消費速度が(15・20・25)%低下する。効果は範囲外に出た後も15秒間持続する。 |
手札公開 |
オーラ 【所有者】 エース 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 オーラの可視能力の有効距離が(8・12・16)メートル上昇する。 一度に適用される手札公開の効果は1回のみ。 |
賭け金のレイズ |
運 【所有者】 エース 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分以外の生き残っている生存者1人につき、生存者全員の運が(1・2・3)%増加する。 |
最後の切り札 |
チェストアイテム 【所有者】 エース 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 チェストからアイテムを取得したとき、100%の確率でベリーレア以下のアドオンが1つ装着される。(10・25・50)%の確率でアンコモン(またはそれ以下)のアドオンが見つかる。 逃れる際にアイテムに装着したアドオンを保持できる。 |
テクニシャン |
隠密スキルチェック 【所有者】 フェンミン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 修理時に発生する物音と、それの聞こえる範囲が8メートル減少する。 修理のスキルチェックに失敗すると、以下の影響がある: 発電機の爆発が起きない 発電機の進行度が通常通りに減少する 進行度が追加で(5・4・3%)減少する |
しなやか |
速度強化チェイス疲労 【所有者】 フェンミン 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 高速乗り越えを行うと加速し、移動速度が最大3秒間、通常の150%に上昇する。 (60・50・40)秒間の疲労を発生させる。 しなやかは疲労時に使用できない。 走っている間、疲労は回復しない。 |
警戒 |
オーラ索敵 【所有者】 フェンミン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 殺人鬼が破壊アクションを行ったとき、あなたは殺人鬼が(3・4・5)秒間視えるようになる |
唯一の生存者 |
隠密オブセ作業加速 【所有者】 ローリー 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 仲間の生存者が死亡するか、処刑されるたび1トークン獲得する。1トークンにつき(20・22・24)メートル範囲内であなたのオーラが殺人鬼に探知されない。 あなたが最後の生存者になったとき: ・発電機の修理速度が75%上昇する ・脱出ゲートとハッチの開錠速度が50%上昇する 殺人鬼のオブセッションになる確率が上昇する |
執念の対象 (オブオブ) |
オーラ索敵オブセ 【所有者】 ローリー 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 殺人鬼に自分のオーラが視えている間、こちらも殺人鬼のオーラが視えるようになり、治療・修理・浄化の速度がそれぞれ(2・4・6)%上昇する。 オブセッションの間は30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。 オブセッションになる確率が上がる。 |
決死の一撃 (ストライク/DS) |
スキルチェック妨害・デバフオブセ 【所有者】 ローリー 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が(40・50・60)秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を4秒間怯ませる事ができる。 スキルチェックに成功しても失敗しても決死の一撃は解除される 殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる 脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される 目立つアクションを行うと決死の一撃が解除される。 自分がオブセッションになる確率が上昇する オブセッションの対象は一度に1人のみ |
ずっと一緒だ |
救助 【所有者】 デイビッド 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 瀕死状態の生存者を治療する時の治療速度が100%上昇する。 治療が完了すると、回復させた生存者が我慢のステータス効果を(6・8・10)秒間得る。この効果には30秒間のクールダウンがある。 |
デッド・ハード (デッハ) |
チェイス疲労 【所有者】 デイビッド 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックから救助されるか、フックから自力で脱出すると、デッド・ハードが発動する。 負傷時、アドレナリンを一気に放出してダメージを避ける。走りながらアビリティ発動のボタン1を押すと我慢のステータス効果を0.5秒得る。 疲労のステータス効果が(60・50・40)秒間発生する その後、デッド・ハードは解除される |
弱音はナシだ |
隠密治療 【所有者】 デイビッド 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式の間、衰弱状態になる。 あなたの濃い血はほぼ一瞬で凝固する。 血痕を残さなくなる 負傷によるうめき声が常時(25・50・75)%低減される。 回復速度が(15・20・25)%上昇して、瀕死状態から完全に回復する能力を得る。 |
目を覚ませ! |
オーラ作業加速 【所有者】 クエンティン 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 全ての発電機が通電すると128メートル以内にある脱出ゲートを視ることができる。脱出ゲートを開放している間、最大128メートルまでにいる他の生存者はあなたのオーラを視ることができる。「目を覚ませ!」が発動中、脱出ゲートを開く速度が (15・20・25)%上昇する。 |
調剤学 |
作業加速治療チェスト 【所有者】 クエンティン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 負傷すると調剤学が発動する 発動中: ・チェストの調査速度が(40・60・80)%上昇する ・チェスト開錠時に発生する音が聞こえる範囲が8メートル減少する ・調剤学を装備しているとチェスト開錠アクション完了時に「非常用医療キット」が確実に手に入る。 |
寝ずの番 |
作業加速 【所有者】 クエンティン 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 8メートル以内の自分と仲間が目眩まし、衰弱、疲労、無防備、出血、妨害、重傷、無感覚(忘却)の状態から(20・25・30)%早く回復する。範囲外に出ても、効果は15秒間持続する。 |
執念 |
治療 【所有者】 タップ刑事 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 這いずり移動速度が(30・40・50)%上昇し、同時に回復することができる。 瀕死状態の際に発する痛みによるうなり声が75%減少する。 |
刑事の直感 |
オーラチェスト 【所有者】 タップ刑事 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理完了時、(32・48・64)メートル以内の発電機、チェスト、トーテムのオーラが10秒間視えるようになる。オブジェクトを記録できるマップを持っている場合、刑事の直感で探知された発電機、チェスト、トーテムがマップに記録される。 |
張り込み |
作業加速スキルチェック 【所有者】 タップ刑事 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 殺人鬼の脅威範囲内で、かつ追跡されていない時、15秒ごとにトークンが1溜まる(最大(2・3・4)トークン)。張り込み時に1トークン以上溜まっている場合、グッドのスキルチェックがグレイトとみなされ、1トークンを消費し、発電機修理の進行度が1%追加される。 |
ダンス・ウィズ・ミー |
チェイス板窓枠 【所有者】 ケイト 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 素早い乗り越えを行ったり、ロッカーから飛び出したりするとき、3秒間赤い傷マークを残さない。(30・25・20)秒間のクールダウンがある。 |
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ |
オーラチェイス板 【所有者】 ケイト 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 潜在的なオーラ可視能力を解放する。(24・28・32)メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。 |
ボイルオーバー |
妨害・デバフ 【所有者】 ケイト 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 担がれた時の抵抗力が (60・70・80)% 増加する。16メートル以内にあるフックのオーラを探知する殺人鬼の能力を妨害する。 殺人鬼が高所から落ちた時、もがきの進行度がその時点から33%進む。 |
陽動 |
隠密 【所有者】 アダム 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 追いかけられていない状態で殺人鬼の脅威範囲内に(40・25・20)秒間いると陽動が発動する。 陽動の発動後、動かずにしゃがんだ状態でアビリティ発動のボタン1を押すと小石を投げる。これにより、20メートル離れた先に殺人鬼を陽動することができる。 発動と同時にパークのタイマーはリセットされる 陽動の方法 ・大きな通知音 ・赤い傷マーク |
解放 |
救助 【所有者】 アダム 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 他の生存者を安全にフックから救出した後、解放が発動する。このパークにより100%の確率でフックから自力で脱出する試みが成功する。解放によってフックから脱出すると、(100・80・60)秒間衰弱のステータス効果を受ける。 |
独学者 |
治療作業加速スキルチェック 【所有者】 アダム 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 他の生存者を治療する際のスキルチェックにー15%の進行度ペナルティを受けた状態で儀式を開始する。別の生存者を治療中、スキルチェックが成功するたびにトークンを1個獲得し、最大(3・4・5)トークンまで獲得できる。 生存者の治療中、トークン1個につき+15%の進行ボーナスを付与する。 独学者の使用中はスキルチェック:グレイトは発生しない。 医療キットでの治療中に独学者は発動しない。 |
置き去りにされた者 |
オーラ 【所有者】 ビル 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式で最後の生存者となった場合、(24・28・32)メートル以内にあるハッチのオーラが見える。 |
与えられた猶予 (ボロタイ) |
救助 【所有者】 ビル 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックから救助した生存者は以下の効果を得る。 我慢のステータス効果時間が(6・8・10)秒延長される 移動速度の上昇持続時間が10秒延長される |
不滅 |
治療作業加速 【所有者】 ビル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1マッチに1回のみ、瀕死状態から完全回復することができる。瀕死時の回復速度が(25・30・35)%上昇する。 |
ブレイクダウン |
オーラ救助 【所有者】 ジェフ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックから脱出するか救出されると、そのフックは破壊され、殺人鬼のオーラが(4・5・6)秒間表示される。 このパークによって破壊されたフックが再出現するまで180秒かかる。 |
アフターケア |
オーラ 【所有者】 ジェフ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたは特定の生存者のオーラを視ることができる。 自分がフックから救助した、もしくは自分をフックから救助した。 自分が治療を完了した、もしくは自分の治療を完了した。 彼らもまたあなたのオーラを視ることができる。 最大(1・2・3)人分。あなたが殺人鬼に吊るされると全ての効果が失われる。 |
ディストーション |
隠密 【所有者】 ジェフ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 ディストーションは1個のトークンで儀式を始める。 自分のオーラが視られる可能性があるとき、ディストーションが発動し、1トークンが消費される。 次の(8・10・12)秒間、自分のオーラと赤い傷マークが殺人鬼に表示されなくなる。 追跡された15秒につき再び1トークンを得る(最大2個まで貯まる) この効果は瀕死状態では発動されない。 |
連帯感 |
治療 【所有者】 ジェーン 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 負傷時に医療キットを使わず生存者を治療すると、(50・60・70)%の変換率で自分の傷も回復する。 |
平常心 |
隠密 【所有者】 ジェーン 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理を初めて開始したとき、殺人鬼のオーラが6秒間、表示される。発電機の修理が完了すると、あなたは(10・12・14)秒間、赤い傷マークを残さない。 |
真っ向勝負 |
疲労ロッカーチェイス 【所有者】 ジェーン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 3秒間ロッカーの中に立っていると真っ向勝負が発動可能になる。発動可能な状態でロッカーを飛び出すと真っ向勝負が発動し、真っ向勝負の有効範囲内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。 疲労のステータス効果を(60・50・40)秒間発生させる。真っ向勝負は疲労時には使用できない。走っている間、疲労のステータス効果は回復しない。真っ向勝負は、頭の上にカラスが飛んでいる場合は使用できない。 |
ベビーシッター (監視者) |
隠密オーラ索敵 【所有者】 スティーブ 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者をフックから救助すると、救助された生存者は赤い傷マークと血痕が残らなくなり、(20・25・30)秒間10%の迅速ステータス効果を得る。殺人鬼のオーラが8秒間視える。 |
仲間意識 (親近感) |
救助遅延 【所有者】 スティーブ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックに吊るされて、耐久フェーズになった時に仲間意識が発動する。 仲間意識の発動中に他の生存者が自分から16メートル以内にいる場合、フックのゲージが(26・30・34)秒間停止する。 |
セカンドウインド (リニューアル) |
治療 【所有者】 スティーブ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 他の生存者を負傷1回分に相当する量だけ治療するとセカンドウインドが発動する。すでに衰弱ステータスを受けている場合、セカンドウインドは発動しない。 セカンドウインドが発動中、次に自分がフックから救出されるか自力で脱出すると衰弱のステータス効果を受ける。合計(28・24・20)秒経過すると、セカンドウインドの効果により負傷から無傷に回復する。 セカンドウインドは自分が無傷に回復するか、セカンドウインドの発動に成功する前に瀕死状態になると無効になる。衰弱ステータスの効果を失う。 |
一緒にいよう (状況認識) |
オーラ索敵 【所有者】 ナンシー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分が修理している発電機のオーラが、32メートル以内の全ての生存者に見えるようになる。自分が発電機を修理している間に、生存者が殺人鬼にダウンさせられると、(8・9・10)秒間、生存者全員のオーラが見えるようになる。 |
執着心 (自己認識) |
隠密チェイス 【所有者】 ナンシー 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分の残した赤い傷マークが常に視えるようになる。歩行速度が通常よりも(10・15・20)%上昇する。 |
内なる力 (内なる回復) |
治療ロッカー 【所有者】 ナンシー 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 トーテムを浄化するたびに、内なる力が発動可能になる。すでに衰弱ステータスを受けている場合、内なる力は発動しない。 内なる力が発動中、負傷状態でロッカー内に(10・9・8)秒間隠れると、負傷から無傷に回復する。 発動に成功すると、内なる力は解除される。 |
フリップ・フロップ |
妨害・デバフ 【所有者】 アッシュ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 瀕死状態での回復進行度の50%が、殺人鬼に担がれた時の、もがき進行度に変換される。最大変換量はもがきゲージ全体の(40・45・50)%分。 |
ベルトを締めろ! |
オーラ索敵 【所有者】 アッシュ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたが瀕死状態の生存者を治療している間、その生存者とあなたに殺人鬼のオーラが視える。瀕死状態の生存者を治療して負傷状態にすると、治療を受けた生存者が通常の150%の速度で(3・4・5)秒間全力疾走でき、その間赤い傷マークを残さない。 |
英雄の奮起 |
オーラチェイスオブセ 【所有者】 アッシュ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 味方の代わりに殺人鬼の攻撃を3回受けるとパークが発動する。パーク発動中は攻撃を受けても負傷状態から瀕死状態にならない。完全に回復した状態になると、殺人鬼から(12・14・16)メートル以上離れている場合に自分のオーラを殺人鬼に探知される。 二度目に瀕死状態になる攻撃を受けた際、英雄の奮起は発動しない。 オブセッション状態になる確率が上昇する。 複数の生存者が同時にオブセッションになることはない。 |
怪我の功名 |
隠密 【所有者】 木村結衣 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 怪我の功名は負傷すると発動する。合計(40・50・60)秒間、血痕や赤い傷マークが残らなくなる。 無傷の状態で他の生存者の治療に1秒費やすごとに、怪我の功名の持続時間は初期値を上限にそれ以上は増加しない。 |
強硬手段 |
チェイス板 【所有者】 木村結衣 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 倒されたパレットのオーラが視える 倒されたパレットの横でアビリティ発動のボタンを(6・5・4)秒間長押しすると、パレットが元の立った状態に戻る |
突破 |
速度強化妨害・デバフ 【所有者】 木村結衣 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 運ばれている生存者の5メートル以内にいると迅速のステータス効果を得て、移動速度が(5・6・7)%上昇する。運ばれている生存者のもがき速度が25%上昇する。 |
不安の元凶 |
妨害・デバフスキルチェック 【所有者】 トラッパー 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 脅威範囲内にいる生存者は、修理または治療スキルチェック発生率が10%上昇する。発生したスキルチェックの成功範囲が(40・50・60)%減少する。 |
野蛮な力 (板壊し) |
チェイス作業加速板 【所有者】 トラッパー 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が(10・15・20)%上昇する。 |
興奮 (アジテーション) |
速度強化心音変化 【所有者】 トラッパー 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を運んでいる間の移動速度が(6・12・18)%上昇する。生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。 |
捕食者 |
チェイス索敵 【所有者】 レイス 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が追跡から逃れると、その生存者のオーラが4秒間表示される。このパークには(60・50・40)秒間のクールダウンがある。 |
血の追跡者 |
チェイス索敵 【所有者】 レイス 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 新鮮な血痕が、通常よりかなり識別できるようになり、追跡可能時間が(2・3・4)秒増加する。 |
闇より出でし者 (シャドボ) |
耐性速度強化 【所有者】 レイス 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 何らかの手段で目眩まし状態にさせられると、(6・8・10)%の迅速を10秒間得る。 |
不屈 |
耐性チェイス板 【所有者】 ヒルビリー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 パレットで怯む時間が(40・45・50)%減少する。生存者を担いでいる間は効果がない。 |
光より出でし者 (ライトボーン) |
耐性オーラ 【所有者】 ヒルビリー 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 懐中電灯や爆竹、スタングレネード、地雷爆破による目眩ましに影響を受けなくなる。あなたに目眩ましを試みる生存者のオーラが(6・8・10)秒間視えるようになる。 |
ガラクタいじり |
心音変化索敵 【所有者】 ヒルビリー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理が70%まで完了すると大きな通知音が発生し、(12・14・16)秒間、探知不可のステータス効果を得る。この効果は発電機1台につき一度のみ発動可能。 |
喘鳴 |
索敵 【所有者】 ナース 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 苦痛にあえぐ生存者の呼吸音が(30・40・50)%大きくなり、通常の呼吸音が(15・20・25)%大きくなる。 |
死恐怖症 (タナトフォビア) |
遅延 【所有者】 ナース 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が負傷または瀕死状態に陥るか、フックに吊るされるたび、生存者全員の修理・フック破壊・トーテム浄化速度が(1・1.5・2) %低下する。負傷または瀕死状態に陥ったか、フックに吊るされた生存者が4人いる場合、修理・フック破壊・トーテム浄化の速度が12%追加される。 |
看護婦の使命 (ナスコ) |
索敵オーラ 【所有者】 ナース 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (20・24・28)メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる。 |
第三の封印 |
呪術妨害・デバフ 【所有者】 ハグ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 オーラ可視能力を妨げる呪い。呪いのトーテムが活動している間、通常攻撃または特殊攻撃が命中した生存者に目眩ましのステータス効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した(2・3・4)人に有効。 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。 |
破滅 (ルイン) |
呪術遅延 【所有者】 ハグ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50・75・100)%で自動的に後退する。 |
貪られる希望 (デボア) |
呪術速度強化無防備付与 【所有者】 ハグ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 24メートル以上離れている生存者がフックから救助されると、「貪られる希望」に1トークンが付与される。 2トークン:生存者を吊るすと10秒後に10秒間(3・4・5)%の迅速効果を受ける 3トークン:生存者が無防備効果に苦しむ 5トークン:直接生存者を仕留められるようになる 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。 |
圧倒的存在感 |
妨害・デバフアイテム 【所有者】 ドクター 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたの脅威範囲内にいる生存者が非効率性に苦しむ。対象になった生存者のアイテム消耗速度が(80・90・100)%上昇する。 |
観察&虐待 |
チェイス心音変化 【所有者】 ドクター 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を追跡中、脅威範囲が8メートル増加する。追跡中以外は脅威範囲が8メートル減少する。 |
オーバーチャージ (オバチャ) |
遅延スキルチェック発電機破壊 【所有者】 ドクター 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者は難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が(2・3・4)%追加で減少する。 スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。 オーバーチャージが適用された発電機は、30秒間修理進行度の後退速度が通常の85%から130%に上昇する。 |
最後のお楽しみ |
作業加速オブセチェイス 【所有者】 シェイプ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1人の生存者に執着する。 オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが4%ずつ減少する。トークンは最大(6・7・8)個まで獲得できる。 オブセッションが通常攻撃または特殊攻撃を命中させると2個のトークンを失う。オブセッションが処刑されるか死亡すると、トークンを獲得できない。 |
弄ばれる獲物 (蜘蛛) |
速度強化オブセチェイス 【所有者】 シェイプ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。 1トークンにつき移動速度が(3・4・5)%ずつ上昇する。 通常攻撃または特殊攻撃を実行するたびに1トークンを消費する。 |
消えゆく灯 (ダイイングライト) |
遅延オブセ妨害・デバフ 【所有者】 シェイプ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者は、フック救助の速度と他の生存者の治療速度が33%上昇する。オブセッション状態でない生存者をフックに吊るした時に、オブセッション状態の生存者がいればトークンを1つ獲得する。 オブセッション状態の生存者がいる場合、オブセッション状態でない生存者は修理、治療、破壊のアクション速度が1トークンごとに(2・2.5・3)%の低下する。 |
猛獣 |
心音変化隠密BP増加 【所有者】 ハントレス 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 血の渇望ティアⅠを獲得すると探知不可のステータス効果を得る。血の渇望を失うと、このステータス効果は終了する。 狩猟カテゴリーの行動で獲得できるブラッドポイントが(30・40・50)%増加する。 |
縄張り意識 |
オーラ索敵 【所有者】 ハントレス 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたが地下室の入り口から24メートル以上離れているとき、地下室に入った生存者のオーラが6秒間視えるようになる。縄張り意識は45秒間のクールタイムがある。 |
女狩人の子守唄 (ララバイ) |
呪術スキルチェック妨害・デバフ 【所有者】 ハントレス 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が治療中または修理中のスキルチェックに失敗したとき、進行度に(2・4・6)%の後退ペナルティを受ける。 生存者が吊るされる度に、女狩人の子守唄は力を増す。治療中または修理中のスキルチェック警告音に以下の影響をおよぼす。 1〜4トークン:スキルチェックとスキルチェック前の警告音の間が短くなる 5トークン:スキルチェック前の警告音が無くなる 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。 |
ノックアウト |
妨害・デバフ 【所有者】 カニバル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 通常攻撃で瀕死状態に陥った生存者は、(32・24・16)メートル以上離れている他の生存者から探知不可になる。 通常攻撃で瀕死状態に陥った生存者は、15秒間這いずりの移動速度が50%低下して、回復速度が25%低下する この間、生存者は目眩ましのステータス効果を受ける。 |
バーベキュー&チリ (バベチリ) |
オーラ索敵 【所有者】 カニバル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者をフックに吊るした後5秒間、フックから(60・50・40)メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。 |
フランクリンの悲劇 |
妨害・デバフオーラアイテム 【所有者】 カニバル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたの通常攻撃を受けた生存者は衝撃でアイテムを落とす。地面に落ちたアイテムは(150・120・90)秒が経過する前に拾わなければすべてのチャージを失う。 32m以内の地面に落ちたアイテムが白いオーラで表示される。オーラはチャージがゼロになるまで徐々にゆっくりと赤へと変わる。 |
ファイヤー・アップ |
チェイス窓枠板 【所有者】 ナイトメア 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 各発電機の修理が完了すると(3・3.5・4)%の重複可能な強化効果を得て、儀式の残り時間中は拾う、落とす、乗り越え、発電機破壊、パレットと破壊可能な壁の破壊速度が上昇する。 |
リメンバー・ミー |
妨害・デバフオブセ遅延 【所有者】 ナイトメア 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 オブセッション状態の生存者が1段階負傷するたびにトークンを1個得る(最大4個)。トークン1個につき、脱出ゲート開放にかかる時間が6秒増加する。この効果は最大(12・18・24)秒間まで重複する。 オブセッション状態の生存者はリメンバーミーの影響を受けない。 |
血の番人 (ウォーデン) |
妨害・デバフ遅延 【所有者】 ナイトメア 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 脱出ゲートが開放されることで発動する。出口エリア内にいる生存者のオーラを視ることができる。1マッチに1回だけ、血の番人が発動中に生存者をフックに吊るすと、エンティティを召喚して全ての出口を(30・40・60)秒間封鎖する。全ての生存者に対して有効。 |
処刑人の妙技 |
オーラ索敵悶絶フック 【所有者】 ピッグ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者がフックの破壊工作を開始すると通知を受け取る。 生存者を運んでいる間、悶絶のフックから(8・10・12)メートル以内にいる生存者のオーラが視える |
監視 |
オーラ 【所有者】 ピッグ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 修理進行度が後退しているすべての発電機が白いオーラで強調される。発電機の修理進行度の後退が食い止められると、(8・12・16)秒間黄色いオーラで強調される。発電機の修理音が聞こえる範囲が8メートル広がる。 |
選択は君次第だ (天秤) |
無防備付与 【所有者】 ピッグ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者があなたから32メートル以上離れたフックに吊られた仲間を救助すると、選択は君次第だが発動して救助者が叫び、(40・50・60)秒間無防備のステータス効果を受ける。選択は君次第だは(40・50・60)秒間のクールダウンがある。 |
まやかし |
妨害・デバフチェイス窓枠 【所有者】 クラウン 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 障害物を乗り越える速度が(5・10・15)%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を(8・12・16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない。 |
ピエロ恐怖症 |
遅延スキルチェック妨害・デバフ 【所有者】 クラウン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 脅威範囲内の生存者による治療速度が(30・40・50)%低下し、スキルチェックの速度が50%上昇する。 |
イタチが飛び出した |
遅延発電機破壊 【所有者】 クラウン 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。 イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後(35・40・45) 秒間有効。 |
怨霊の怒り |
チェイス作業加速板 【所有者】 スピリット 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 パレットを(4・3・2)枚破壊すると、次にパレットで怯んだ時にエンティティによって即座にパレットが破壊される。怯み効果は通常通り受ける。 |
霊障の地 |
呪術無防備付与妨害・デバフ 【所有者】 スピリット 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 罠が封じられた呪いのトーテムが2個生成される。生存者が罠の呪いのトーテムのいずれかを浄化すると、すべての生存者が(40・50・60)秒間、無防備状態に苦しむ。残りの罠の呪いのトーテムは即座に無力なトーテムになる。 |
怨恨 |
索敵無防備付与オブセ 【所有者】 スピリット 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1人の生存者に執着する。 発電機の修理が完了するたびに、オブセッションはあなたのオーラを(5・4・3)秒間視ることができる。発電機の修理が完了するたびに、すべての生存者の位置を3秒間探知できる。 脱出ゲートが通電すると、オブセッション対象者は無防備状態になって、殺害可能な状態になる。 |
不協和音 |
オーラ索敵 【所有者】 リージョン 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 2人以上の生存者が修理する(64・96・128)メートル以内の発電機が黄色のオーラで強調される。初めて強調された発電機は不協和音によって大きな音の通知が発動する。 発電機が範囲外になるか、2人以上の生存者によって修理されなくなった後もオーラが4秒間持続する。 |
狂気の根性 |
作業加速 【所有者】 リージョン 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を運んでいる間、通常攻撃の失敗時のクールダウンがなくなり、通常攻撃の成功時、運んでいる生存者のもがきゲージが(2・3・4)秒間停止する。 |
アイアンメイデン |
作業加速無防備付与ロッカー 【所有者】 リージョン 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 ロッカーを開ける速度が(30・40・50)%上昇する。 ロッカーから出た生存者は、30秒間無防備状態になり、4秒間位置が表示される。 |
堕落の介入 |
オーラ遅延妨害・デバフ 【所有者】 プレイグ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3台がエンティティによって(80・100・120)秒間ブロックされる。 その間、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロック中の発電機は白いオーラでハイライトされる。 堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。 |
伝播する怖気 (おじけ/おぞけ) |
索敵 【所有者】 プレイグ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を瀕死状態にすると、脅威範囲内の生存者全員が叫び声をあげ、(4・5・6)秒間位置が通知される。 |
闇の信仰心 |
心音変化妨害・デバフオブセ 【所有者】 プレイグ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1人の生存者に執着する。オブセッションが1段階負傷すると、(20・25・30)秒間、脅威範囲がオブセッションに移動して、範囲が32メートルになる。 効果が続く限り探知不可のステータス効果を得る。 脅威範囲が移動した生存者は、他の目的で「脅威範囲内にいる」とみなされる。 |
地獄耳 |
オーラ索敵チェイス 【所有者】 ゴーストフェイス 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分から48メートル以内でせっかちな行動を行った生存者のオーラが8秒間見える。地獄耳は(60・45・30)秒ごとに1回のみ発動可能。 |
戦慄 |
オーラ遅延 【所有者】 ゴーストフェイス 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を担いだ後、生存者によって修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。戦慄は(100・80・60)秒ごとに発動可能。 |
隠密の追跡 |
心音変化オブセ 【所有者】 ゴーストフェイス 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、探知不可ステータス効果と5%の迅速ステータス効果を(14・16・18)秒間得る。 オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。 複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。 |
サージ (景気づけ) |
遅延 【所有者】 デモゴルゴン 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。サージの影響を受けた発電機は進行度が即座に(6・7・8)%減少する。 |
マインドブレーカー (不安を煽る者) |
妨害・デバフチェイス疲労 【所有者】 デモゴルゴン 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。 生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。修理を終えた生存者はその後(3・4・5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。 |
無慈悲の極地 (閉所恐怖症) |
窓枠妨害・デバフチェイス 【所有者】 デモゴルゴン 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理が完了するたびに、全ての窓と乗り越え可能な地点が(20・25・30)秒間封鎖され、すべての生存者が乗り越え不可になる。 封鎖中、あなたには無慈悲の極地で封鎖された場所のオーラが見える。 |
残心の戦術 |
オーラチェイス窓枠 【所有者】 鬼 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 32メートル以内のパレットと乗り越え障害物のオーラを表示する。パレットを倒した生存者のオーラが自分に(3・4・5)秒間表示される。 |
血の共鳴 |
妨害・デバフチェイス疲労 【所有者】 鬼 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1人の生存者をフックに吊るすと、その他の負傷した生存者全員が出血と疲労のステータス効果に30秒間苦しむ。 |
天誅 |
チェイス板オブセ 【所有者】 鬼 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 パレットやロッカーを使って目くらましや怯ませてくる生存者はあなたのオブセッションとなる。新たな生存者がオブセッションになるときは毎回「無感覚(忘却)」状態となり、その効果が(40・50・60)秒継続する。また生存者のオーラが4秒間視えるようになる。 殺人鬼のオブセッションになる生存者は1回に1人のみ。 |
囁き (ウィスパー) |
索敵 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者から(48・40・32)メートル以内にいると、時々エンティティの囁きが聞こえるようになる。 |
ツルツルとした肉体 |
救助 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックから自力で抜け出すために、もがける回数が3回増加する フックから脱出できる確率が (2・3・4)%上昇する |
異形の祭壇 |
悶絶フック作業加速 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 悶絶のフックに吊られた生存者は、殺人鬼が周囲24メートル以内にいないとき、エンティティの進行速度が(10・15・20)%上昇する。地下室の固有フックが悶絶のフックの効果を得る。 |
痛みも気から |
スキルチェック 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分が負傷しているとき、修理と治療の「スキルチェック:グレイト」成功範囲が(10・20・30)%増加する。 |
苦悶の根源 |
心音変化 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 脅威範囲が(20・25・30)%増加する。 |
闇の感覚 |
オーラ索敵 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理が完了する度、闇の感覚が発動する。 闇の感覚が発動中、殺人鬼が24メートル範囲内に接近すると(5・7・10)秒間そのオーラが視える。 オーラの可視効果が時間切れになると、闇の感覚は解除される。 |
デジャヴ |
オーラ作業加速 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 互いに近接している3台の発電機のオーラが視える。 可視化された発電機の修理速度が(4・5・6)%上昇する。 |
希望 |
速度強化 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 脱出ゲートが通電すると(5・6・7)%の迅速ステータス効果を受ける。 |
血族 |
オーラ索敵 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたが吊るされている時、生存者のオーラが他の生存者全員から視えるようになる。殺人鬼が(8・12・16)メートル以内にいる時、あなたと他の生存者全員に殺人鬼のオーラが視えるようになる。 自分以外の生存者がフックに吊るされている場合、あなたは他の生存者全員のオーラを視ることができる。殺人鬼がフックに吊るされた生存者から(8・12・16)メートル以内にいる場合、あなたは殺人鬼のオーラを視ることができる。 |
身軽 |
隠密チェイス 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 赤い傷マークが消えずに残る時間が通常より(3・4・5)秒減少し、間隔が不定になる。 |
誰も見捨てはしない |
オーラ作業加速 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 脱出ゲートが開くと、あなたは次の効果を得る。 他の生存者の治療時やフックから救助した時のブラッドポイントが(50・75・100)%増加する。 他の生存者の治療速度やフックから救出した時の速度が(30・40・50)%上昇する。 フックから救助した生存者の移動速度が10秒間7%上昇する 他の生存者全員のオーラが視えるようになる。 |
コソ泥の本能 |
オーラチェストアイテム 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (16・24・32)メートル以内にある未開封のチェストのオーラと、マップ上のアイテムが視えるようになる。チェストからレア度の高いアイテムを発見する確率がかなり上昇する。 |
予感 |
索敵 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 45度以内かつ36メートル以内にいる殺人鬼の方向を見ると、警告音が鳴る。発動するたびに(60・45・30)秒間のクールダウンがある。 |
逆境魂 |
作業加速窓枠治療 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 負傷状態のとき、修理・フック破壊・治療・フックからの救助・乗り越え・トーテムの浄化または清め・ゲートの開放・開錠の速度が(3・6・9)%上昇する。 |
小さな獲物 |
索敵 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 45度以内かつ(8・10・12)メートル以内に位置するトーテムの方向を見ると、警告音が鳴る。小さな獲物は発動するたび(15・12・10)秒のクールダウンがある。無力なトーテムと呪いのトーテムが浄化されるたびにトークンを1つ獲得する。トークン1つにつき小さな獲物の探索範囲が5度減少する。 |
凍りつく背筋 (猫) |
索敵作業加速 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 殺人鬼が36メートル範囲内にいて、視野内ではっきりとこちらを見ていると通知される。修理・フック破壊・治療・フックからの救出・浄化・清め・脱出ゲート開放・開錠の速度がそれぞれ(2・4・6)%上昇する。 凍りつく背筋は殺人鬼が視線をそらすか、範囲内から出た後も0.5秒間効果が持続する |
きっとやり遂げる |
治療作業加速 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者をフックから救出すると、(30・60・90)秒間、他者を治療する速度が100%上昇する。 |
憎悪の囁き (ムルムル) |
オーラ索敵 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理が完了する度、修理完了した発電機の16メートル以内にいる生存者が5秒間表示される。最後の発電機の修理が完了すると、全ての生存者のオーラが(5・7・10)秒間表示される。 |
忍び寄る者 |
オーラ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (20・28・36)メートル以内にいる瀕死状態の生存者のオーラが視えるようになる。 |
誰も死から逃れられない (ノーワン) |
呪術無防備付与速度強化 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中 生存者が無防備のステータス効果に苦しむ 移動速度が(2・3・4)%上昇する 呪いの効果が生存者に明かされると、その呪いのトーテムのオーラが4メートルの範囲で生存者に表示されるようになる。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートル範囲まで拡大する。 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。 |
狩りの興奮 (かりこ) |
呪術妨害・デバフ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。 生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき(10・12・14)%減少する 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。 |
狡猾 (インシディアス) |
心音変化隠密 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (4・3・2)秒静止すると、再度動くかアクションを行うまで探知不可のステータス効果を得る。 |
鋼の握力 (鉄腕) |
妨害・デバフ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者のもがく効果が75%減少する。抜け出すために必要な時間が(4・8・12)%増加する。 |
ずさんな肉屋 |
妨害・デバフ遅延 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 通常攻撃で負傷した生存者に、90秒間出血と重傷のステータス効果を与える。 出血によって治療の進行度が後退する速度が(15・20・25)%上昇する。 |
影の密偵 |
索敵 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (20・28・36)メートル以内にいるカラスが鳴くと、100%の確率で目で見て分かるサインを送ってくる。影の中の密偵には5秒間のクールダウンがある。 |
無慈悲 |
作業加速 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 攻撃失敗時のクールダウンが(20・25・30)%減少する。 |
変速機 |
オーラ索敵 【所有者】 デススリンガー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 何らかの手段で生存者が1段階負傷すると変速機が30秒間発動する。 変速機が発動中に生存者が修理のスキルチェックでグッドを出すと、その生存者のオーラが(6・7・8)秒視える。 |
死人のスイッチ |
遅延オーラ 【所有者】 デススリンガー 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者をフックに吊るしたとき、死人のスイッチが発動する。そのあと最初に生存者が発電機の修理を中断した際、発電機はエンティティによって50秒間ブロックされる。 ブロックされた発電機は白いオーラで強調表示される。 死人のスイッチは発電機をブロックしている間は再び発動しない。 |
報復 |
呪術オーラ妨害・デバフ 【所有者】 デススリンガー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 無力なトーテムか呪いのトーテムにアクションを行った生存者は、(35・40・45)秒間無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。これを含む呪いのトーテムが浄化されると、すべての生存者のオーラが15秒間視えるようになる。 |
オフレコ |
隠密 【所有者】 ザリーナ 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックから救出されるか、フックから自力で脱出すると、オフレコが(60・70・80)秒間発動する。このパークとその効果は脱出ゲートが開くと無効になる。 オフレコが発動している間: ・あなたのオーラが殺人鬼には視えなくなる ・怪我の痛みによるによるうめき声が100%減少する ・我慢のステータス効果を得る ※目立つアクションを取ると我慢ステータスを失う(決死と同じ条件で効果が切れる) |
おとり |
妨害・デバフロッカー 【所有者】 ザリーナ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を3秒以上修理すると、あなたに視える黄色のオーラで表示される。発電機のオーラ表示は、修理を完了するか、新しい発電機を修理するか、ロッカーに入るまで持続する。 ロッカーに入ると、オーラ表示された発電機の位置を殺人鬼に知らせる騒音ゲージが始動する。 おとりは(60・50・40)秒につき1回のみ発動する。 |
人々のために |
治療オブセ 【所有者】 ザリーナ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 人々のためには無傷状態のときのみ発動する。 医療キットを使用せず他の生存者を治療している間にアビリティ発動のボタン1を押すと、即座に瀕死から負傷、または負傷から無傷に回復させることができる。 あなたは負傷し、(80・70・60)秒間衰弱ステータスの効果を受ける。 あなたはオブセッションになる。 このパークを装備すると、儀式開始時に殺人鬼のオブセッションになる確率が低くなる。 |
強制苦行 |
妨害・デバフ 【所有者】 エクセキューショナー 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 味方の代わりに攻撃を受けた生存者は(60・70・80)秒間、衰弱のステータス効果に苦しめられる。 |
煩悶のトレイル |
心音変化発電機破壊 【所有者】 エクセキューショナー 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を破壊すると、発電機の修理進行度の後退が止まるまで探知不可になる。この間、その発電機の黄色いオーラが生存者に視えるようになる。 この効果は(60・45・30)秒ごとに1回のみ発動する。 |
デスバウンド |
妨害・デバフ索敵 【所有者】 エクセキューショナー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が別の生存者を回復させると、叫び声を上げてデスバウンドが発動する。治療を行った生存者が、治療した生存者から(16・12・8)メートル以上離れると、無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。これは治療を行った者が1段階負傷するまで続く。 |
ソウルガード |
治療 【所有者】 シェリル 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 瀕死状態から治療されるか回復すると、(4・6・8)秒間我慢のステータス効果を得る。 呪われている間、瀕死状態から完全回復することができる。 この効果は30秒のクールタイムが発生する。 |
血の協定 |
オーラオブセ 【所有者】 シェリル 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたかオブセッションが負傷すると、両者とも互いのオーラが視えるようになる。 オブセッションを治療するか、オブセッションに治療してもらうと、両者とも互いの距離が16メートル以上になるまで(5・6・7)%の迅速ステータス効果を得る。 オブセッションになる確率が低くなる。 このパークは自分がオブセッションになると無効になる。 |
抑圧の同盟 |
オーラ妨害・デバフ 【所有者】 シェリル 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を合計で(55・50・45)秒間修理すると、抑圧の同盟が発動する。このパークが発動中、発電機を修理しながらアビリティ発動のボタン1を押すとエンティティが招集され、その発電機が30秒間ブロックされる。このパークは無効になる。 他の生存者が発電機を修理中の場合、このアクションは利用できない。 パークによって作用した発電機は、白いオーラで生存者全員に表示される。 |
ドラゴンの掌握 |
無防備付与発電機破壊 【所有者】 ブライト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を破壊した後の30秒間で最初にその発電機にアクションを行った生存者は叫び声を上げ、4秒間位置が判明し、60秒間無防備のステータス効果を受ける。 ドラゴンの掌握には(60・50・40)秒間のクールダウンが発生する。 |
血の恩恵 |
呪術チェイス板 【所有者】 ブライト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を負傷させると、その生存者の(24・28・32)メートル以内にあるパレットが15秒間エンティティによって固定される。固定されたパレットを倒すことはできない。 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っている限り持続する。 |
不死 |
呪術オーラ索敵 【所有者】 ブライト 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの(2・3・4)メートル以内にいる生存者のオーラが視える。 それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。 |
透視家 |
オーラ 【所有者】 フェリックス 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 32メートル以内の発電機のオーラが視える。 発電機が修理が完了するたび、透視家は(20・18・16)秒間無効になる。 |
苦肉の策 |
救助治療作業加速 【所有者】 フェリックス 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 負傷しているかフックに吊るされている、または瀕死の生存者1人につき、治療とフック救助アクションの速度が(10・12・14)%上昇する。 |
耐久設計 |
ロッカーアイテム 【所有者】 フェリックス 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 チャージ量を使い果たしたアイテムを持った状態で(14・13・12)秒間ロッカーの中に隠れると、そのアイテムのチャージ量が99%回復する。 耐久設計を使用するたびに回復するチャージ量が33%減少する。 |
溜め込み屋 |
チェスト索敵アイテム 【所有者】 ツインズ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (32・48・64)m以内でチェストにアクションを行うかアイテムを拾った生存者の位置が判明する。儀式の開始時点で、マップ上に最大2個のチェストが追加で出現する。 |
迫害 |
遅延スキルチェック発電機破壊 【所有者】 ツインズ 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を破壊すると、他のランダムな3台の発電機の進行度が最大3台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(60・50・40)秒のクールダウンがある。 |
とどめの一撃 |
チェイス 【所有者】 ツインズ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理が完了するたびに、とどめの一撃の力が高まる。2トークンを獲得する(最大5トークンまで)。 1トークンを使用すると、次の突進攻撃の距離が (70・75・80)%増加する。 |
査定 |
作業加速チェストアイテム 【所有者】 エロディー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 3トークンを持った状態で儀式を開始する。チェストが開放済みの場合、1トークンを消費してアイテムを漁る。アイテム漁りを行えるのはチェスト1個につき1回のみ。チェスト漁りの速度が(40・60・80)%上昇する。 |
欺き |
チェイス隠密ロッカー 【所有者】 エロディー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 走行中にロッカーにアクションを行うとその場で大きな通知音が発生し、赤い傷マークが3秒間残さなくなる。走行中や、このパークが発動中はロッカーに入れない。欺きには(30・25・20)秒のクールダウンがある。 |
勢力争い |
妨害・デバフ板 【所有者】 エロディー 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 瀕死状態になった時、使えるパレットのオーラが視えるようになる。 殺人鬼に運ばれている間、もがきの進行度が (25・20・15)%に達すると勢力争いが発動する。勢力争いが発動中、付近のパレットを倒して殺人鬼を怯ませることができる。 |
出世街道 |
作業加速 【所有者】 ユンジン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 他の生存者がフックに吊るされるたび、あなたは(1・2・3)トークンを獲得する。発電機修理のスキルチェックでグレイトを出すとすべてのトークンを消費する。発電機の修理中、スキルチェックでグレイトを出した際に追加される修理進行度が1トークンにつき1%増加する。 |
大ヒット |
速度強化チェイス板 【所有者】 ユンジン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 パレット(板)で殺人鬼を怯ませた後、通常の150%の速度で4秒間全力疾走する。 (30・25・20)秒間疲労状態になる。 このパークは疲労のステータス中は使用できない。 |
自己防衛 |
隠密 【所有者】 ユンジン 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 16メートル以内にいる他の生存者が通常攻撃または特殊攻撃を受けるたび、自己防衛が発動する。 自分の赤い傷マーク、血痕、痛みによるうなり声が(6・8・10)秒間隠される。 |
スターに憧れて |
無防備付与 【所有者】 トリックスター 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を担いでいる時、脅威範囲内にいるその他の生存者が無防備のステータスに苦しむ。 効果は脅威範囲外に出てからも(26・28・30)秒間続くほか、担いだ生存者をフックに吊るすか、解放した時に範囲内にいる生存者も同じ時間効果が続く。 スターに憧れては生存者が担がれていない状態になってから60秒間のクールダウンが発生する。 |
クラウドコントロール (クラコン) |
呪術チェイス窓枠 【所有者】 トリックスター 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が高速乗り越えを行うと、その乗り越え障害物がエンティティによってブロックされる。同時にブロックされるのは5箇所まで。 |
袋小路 |
遅延索敵 【所有者】 トリックスター 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を初めてフックに吊るすたびに、袋小路の1トークンを獲得する。脱出ゲートが通電すると袋小路が発動する。 生存者が脱出ゲートのスイッチにアクションを起こすと大きな通知音が鳴る。その後、12秒間に加え、所持するトークン1つにつき(6・9・12)秒間、脱出ゲートの両方のスイッチがエンティティによってブロックされる。 |
死を呼ぶ追跡者 |
オーラ索敵 【所有者】 ネメシス 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式開始時、生存者全員のオーラが(7・8・9)秒間視える。 生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する |
集団ヒステリー |
妨害・デバフ 【所有者】 ネメシス 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 無傷の生存者が何らかの手段で負傷すると、すべての生存者が(20・25・30)秒間無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。 集団ヒステリーは30秒間のクールタイムがある。 |
イラプション |
発電機破壊妨害・デバフ遅延 【所有者】 ネメシス 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を蹴ると、そのオーラが黄色で強調表示される。 生存者が瀕死状態になると強調表示されたすべての発電機が爆発し、修理進行度が10%失われ、後退し始める 爆発時に発電機を修理中だった生存者は叫び声を上げ、そのオーラが(8・10・12)秒間視える。 イラプションには30秒間のクールダウンが発生する。 |
地雷爆破 |
遅延妨害・デバフ 【所有者】 ジル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理を合計で40%分完了させると、地雷爆破が発動する。 発電機の横に立ってアビリティ発動のボタン2を押して地雷爆破を設置する。地雷爆破は(100・110・120)秒間有効。 罠を仕掛けた発電機はすべての生存者に黄色のオーラで表示される。発電機1台につき発動可能な地雷爆破は1つのみ。 ・罠が設置された発電機を殺人鬼が破壊すると地雷爆破が爆発して殺人鬼が怯み、その付近にいる全員が目眩まし状態になる ・地雷爆破は罠が設置された発電機を殺人鬼が破壊するか、時間切れになると解除される |
起死回生 |
治療救助 【所有者】 ジル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックから救助されるか自力で脱出すると、治療の進行度が即座に(50・60・70)%追加される。 |
カウンターフォース |
オーラ作業加速 【所有者】 ジル 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 トーテムの浄化速度が20%早くなる。トーテムを浄化すると、その後現在地から一番遠くにあるトーテムのオーラが(2・3・4)秒間視えるようになり、儀式が終了するまでトーテムの浄化速度が追加で20%早くなる。追加のスピードアップは重複する。 |
忍苦の時 |
隠密治療 【所有者】 レオン 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分や他の生存者を治療中、痛みによるうめき声をはじめ音を一切出さなくなる。治療のスキルチェックに失敗しても大きな通知音は発生せず、治療の進行後退も(3・2・1)%だけで済む。 |
スタングレネード (スタグレ) |
妨害・デバフロッカーアイテム 【所有者】 レオン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 いずれかの発電機を(50・45・40)%まで修理完了するとスタングレネードが発動する。 ロッカーに入りアビリティ発動のボタン1を押すと、閃光手榴弾を作製する。 チャージは1 爆発時に爆発音と閃光が発生する 大きな通知音が発生する 牽制と目眩ましに使用できる 閃光手榴弾は儀式の脱出時に手放す |
新人魂 |
スキルチェックオーラ 【所有者】 レオン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理中にスキルチェックでグッドまたはグレイトを(5・4・3)回出すと、新人魂が発動する。効果は儀式終了まで持続する。 発動後は修理の進行が後退している発電機のオーラが視える。 |
デッドロック |
オーラ遅延妨害・デバフ 【所有者】 セノバイト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(15・20・25)秒間ブロックされる。この間、その発電機の白いオーラが視える。 |
玩具 |
呪術妨害・デバフオーラ 【所有者】 セノバイト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで無感覚(忘却)のステータス効果に苦しむ。 呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24・20・16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。 |
苦痛という名の賜り物 |
悶絶フック遅延妨害・デバフ 【所有者】 セノバイト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。 悶絶のフックから救出された生存者は、出血と重傷のステータス効果に90秒間苦しむ。その生存者は初回回復時、再び負傷するまで治療と修理の速度がそれぞれ (12・14・16)%減少する。 |
千里眼 |
オーラチェスト 【所有者】 ミカエラ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 トーテムを浄化するか、清めると千里眼が発動する。 何も持っていない状態でアビリティ発動のボタンを押すとオーラ可視化の潜在能力を完全に解き放つ。最大(8・9・10)秒間、64メートル以内にある脱出ゲートの各スイッチ、発電機、フック、チェスト、ハッチのオーラが視えるようになる。 |
癒しの輪 |
恵み治療 【所有者】 ミカエラ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動のボタン1を長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。 恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は他の生存者を治療する速度が(50・75・100)%上昇する。恵みのトーテムの範囲内では医療キットが治療ボーナスをもたらさない。恵みのトーテムの範囲内では負傷した生存者のオーラが他の生存者全員に視える。 トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる。 |
シャドウステップ |
恵みオーラ 【所有者】 ミカエラ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動のボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。 恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は赤い傷マークとオーラが殺人鬼に視えなくなる。効果は恵みのトーテムの範囲外に出た後も(2・3・4)秒間持続する。 トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。 |
不吉な包囲 |
オーラ遅延妨害・デバフ 【所有者】 アーティスト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を初めてフックに吊るすたびに1トークンを獲得する。そのフックから16メートル離れた際、全ての発電機が(6・8・10)秒間ブロックされる。 4トークンに達すると、フックから16メートル離れた際、エンティティが全ての発電機を40秒間ブロックする。オブセッションのオーラが6秒間表示される。 |
共鳴する苦痛 |
悶絶フック遅延 【所有者】 アーティスト 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。 4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(10・15・20)%失われ、さらに後退し始める。 トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。 |
ペンティメント |
呪術妨害・デバフ遅延 【所有者】 アーティスト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 破壊されたトーテムのオーラが視える。破壊済みのトーテムに儀式を行って呪いのトーテムとして蘇らせると、「呪術:ペンティメント」が発動できるようになる。同時進行で発動中の呪いのトーテム1つにつき、「呪術:ペンティメント」の効果が1つ追加される。 呪いのトーテム1つ:生存者の修理速度が(20・25・30)%低下する 呪いのトーテム2つ:生存者の治療速度が(20・25・30)%低下する 呪いのトーテム3つ:生存者がダウンした時の治療速度が(20・25・30)%低下する 呪いのトーテム4つ:生存者の脱出ゲート開放速度が(20・25・30)%低下する 呪いのトーテム5つ:全てのトーテムがエンティティによってブロックされる。 蘇った呪いのトーテムが何らかの方法で解除されると、その残骸はエンティティに捧げられ二度と蘇らなくなる。 |
打開策 |
速度強化チェイス疲労 【所有者】 ジョナ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 負傷状態の時、移動速度の上昇効果を獲得した際の持続時間が2秒延長される。 打開策を発動すると(60・50・40)秒間疲労のステータス効果が発生する。 疲労中は打開策を使用できない。 |
是正措置 |
作業加速 【所有者】 ジョナ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式開始時に(1・2・3)トークンを所持し、スキルチェックでグレイトを出すたびに1トークン獲得する(上限数5) 生存者が通常のスキルチェックに失敗すると1トークンが消費され、その失敗したスキルチェックの結果がグッドになる。さらにその生存者のオーラが自分に6秒間表示される。 |
指数関数 |
恵み治療 【所有者】 ジョナ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動のボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。 恵みのトーテムの範囲内にいるすべての生存者は回復速度が(90・95・100)%上昇し、瀕死状態から完全回復できる。 トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる。 |
氾濫する憤怒 |
悶絶フック索敵オーラ 【所有者】 貞子 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式開始時、4つのランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。 悶絶のフックから生存者が救助されると他の生存者全員のオーラが(5・6・7)秒間視えるようになる。 |
海の呼び声 |
遅延索敵発電機破壊 【所有者】 貞子 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機にダメージを与えると60秒間このパークが発動する。 発動した発電機は通常の(115・120・125)%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。 このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける。 |
怒涛の嵐 |
遅延妨害・デバフスキルチェック 【所有者】 貞子 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理進行度が90%に到達すると、その発電機を修理している生存者に連続でスキルチェックが発生する。スキルチェックに失敗するか修理を中断すると、その発電機は(16・18・20)秒間ブロックされる。 怒涛の嵐は各儀式で発電機1台につき1回のみ発動可能。 |
父の助言 |
隠密 【所有者】 浅川陽一 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 何らかの手段で殺人鬼を怯ませると、その後(5・6・7)秒間、赤い傷マーク、血痕、痛みによるうなり声が隠れた状態になる。 |
共感的つながり |
オーラ治療 【所有者】 浅川陽一 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 負傷した他の生存者は、(32・64・96)メートル範囲内であなたのオーラが視えるようになる。 他の生存者に対する治療速度が30%上昇する。 |
霊界理論 |
恵みチェイス速度強化 【所有者】 浅川陽一 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動ボタンを押すとトーテムを清め、恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。 恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は2%の迅速ステータス効果を受ける。この効果は恵みのトーテムの範囲外に出た後も(2・3・4)秒間持続する。 トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる。 |
解体 |
チェイス板 【所有者】 ドレッジ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 手段にかかわらず生存者を負傷させると、その3秒後に解体が発動し、(12・16・20)秒間持続する。解体が発動中、脅威範囲内で生存者が高速乗り越えを行うと、乗り越えの直後にそのパレットがエンティティによって破壊され、解体が解除される。 |
露見する闇 |
オーラ索敵ロッカー 【所有者】 ドレッジ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 ロッカーを調べた時、いずれかのロッカーから8メートル範囲内にいるすべての生存者のオーラが(6・7・8)秒間視えるようになる。 このパークには30秒のクールダウンが発生する。 |
腐敗の気配 |
妨害・デバフ疲労 【所有者】 ドレッジ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたの脅威範囲で治療アクションを行った生存者は目眩ましと疲労に苦しむ。 これらの効果は、何らかの手段で治療アクションが中断された後も(6・8・10)秒間持続する。 |
インナーフォーカス |
オーラ 【所有者】 ハディ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 他の生存者の赤い傷マークが視える。 殺人鬼のせいで別の生存者が1段階負傷すると、殺人鬼のオーラが(6・8・10)秒間視える。 |
残像の顕現 |
チェスト 【所有者】 ハディ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 殺人鬼に目眩ましアクションに成功すると、(20・25・30)秒間目眩ましのステータス効果を付与する このパークを装備していると1回の儀式につき開放済みのチェスト1個を漁ることが可能になり、通常の懐中電灯1つを確実に入手できる。 |
過剰な熱意 |
作業加速 【所有者】 ハディ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 このパークはトーテムを浄化または清めると発動する。 発電機の修理速度が(8・9・10)%上昇する。呪いのトーテムを浄化または清めると上昇率が2倍になる。 このパークは何らかの理由で1段階負傷すると解除される。 |
打ち砕かれた希望 |
オーラ 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 恵みのトーテムを鎮圧すると、トーテムが鎮火する代わりに破壊される。 この方法で恵みのトーテムを破壊すると、恵みのトーテムの範囲内にいる生存者全員のオーラが(6・7・8)秒間視えるようになる。 |
人体の超越 |
作業加速チェイス窓枠 【所有者】 ウェスカー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 8メートル以内で生存者が高速乗り越えを行うと、このパークが発動する。次に窓枠を乗り越えた際、乗り越え速度が(30・35・40)%上昇する。 このパークは窓枠を乗り越えると解除される。 このパークには30秒間のクールダウンが発生する。 |
知覚覚醒 |
索敵オーラ 【所有者】 ウェスカー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者を運んでいる時、(16・18・20)メートル以内にいる他の生存者のオーラが視える。 |
終末期 |
妨害・デバフ 【所有者】 ウェスカー 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 脱出ゲートが通電すると、このパークが発動する。終末期が発動中、負傷またはダウン状態、あるいはフックに吊られた生存者は、脱出ゲートが開放されるまで衰弱のステータス効果に苦しむ。衰弱状態は脱出ゲートが開いた後も(20・25・30)秒間続く。 |
盗聴 |
索敵オーラ 【所有者】 エイダ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理を合計で40%分完了させると、盗聴が発動する。 発電機の横に立ってアビリティ発動のボタン2を押して盗聴器を設置する。盗聴器は(100・110・120)秒間有効。 罠を仕掛けた発電機はすべての生存者に黄色のオーラで表示される。発電機1台につき発動可能な盗聴は1つのみ。 ・殺人鬼が罠の仕掛けられた発電機の14メートル以内にいる間、そのオーラが生存者全員に視えるようになる。 ・盗聴は罠が設置された発電機を殺人鬼が破壊するか、時間切れになると解除される |
反射回復 |
治療救助 【所有者】 エイダ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分が負傷時に、半径32メートル以内で他の生存者が1段階負傷すると、自分の治療進行度が残り進行度の (40・45・50)%即座に増加する。 |
雲隠れ |
隠密 【所有者】 エイダ 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 最後の生存者になると、このパークが発動する。赤い傷マーク、血痕、負傷の痛みによるうめき声が(70・80・90)秒間隠れた状態になる。 |
みなぎる活力 |
作業加速治療 【所有者】 レベッカ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 他の生存者への治療アクションを完了すると、その生存者の治療、チェスト開放、トーテム浄化・清めのアクション速度が(12・14・16)%上昇する。アクション速度の上昇はその生存者自身が1段階負傷するまで持続する。 |
安心感 |
救助遅延 【所有者】 レベッカ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックに吊るされた生存者の半径6メートル以内でアビリティ発動のボタン2を押すと、その生存者の耐久進行度が(20・25・30)秒間一時停止する。その生存者が耐久フェーズにある場合は、もがきスキルチェックも一時停止される。安心感は一度に1つのフックに吊られた生存者1人にのみ発動し、同時進行で複数のフックや複数人の生存者には適用されない。 |
全集中 |
作業加速スキルチェック 【所有者】 レベッカ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 修理中または治療中にスキルチェックでグレイトを出すと1トークンを獲得する(最大6トークン)。1トークンにつきスキルチェックの発生率が4%、スキルチェックの針の速度が4%それぞれ上昇し、スキルチェックでグレイトを出した際に追加される進行度が基本値の(10・20・30%)増加する。スキルチェックでグッドを出すか失敗する、あるいはアクションを何らかの理由で中断すると、パークのトークンをすべて失う。 |
隠れ場なし |
オーラ索敵発電機破壊 【所有者】 ナイト 【優先度】★★★★★【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機にダメージを与えると、(3・4・5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える。 |
闇との対面 |
呪術索敵 【所有者】 ナイト 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが輝いて、呪いが発動する。 呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が(35・30・25秒)ごとに叫び声をあげて、その位置とオーラが2秒間視える。 呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態を回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。 呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。 |
ヒュブリス |
無防備付与 【所有者】 ナイト 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が自分を怯ませると、その生存者が(10・15・20)秒間、無防備ステータス効果に苦しむ。 ヒュブリスには20秒間のクールダウンがある。 |
位置エネルギー |
作業加速 【所有者】 ビットリオ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (12・10・8)秒間、発電機を修理し続けた後、アビリティ発動のボタン2を押して、このパークを発動する。このパークの発動中に発電機を修理すると、修理進行度を進める代わりに、このパークがチャージされる。発電機の修理の1.5%分に対してパークのトークンが1個貯まる(最大20個まで)。 このパークに1個以上のトークンがある状態で、発電機を修理している間にアビリティ発動のボタン2を押すと、トークンを全て消費して即座に修理進行度をトークン1個につき1%進められる。その後このパークは解除される。 このパークに1個以上のトークンがある状態で、1段階負傷すると、パークはトークンを全て失い、解除される。スキルチェックに失敗したときもトークンをいくらか失う。 |
霧の作法 |
オーラ索敵 【所有者】 ビットリオ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を修理中にスキルチェックでグレイトを出した際、殺人鬼のオーラが(4・5・6)秒間視える。 |
加速の策略 |
チェイス作業加速 【所有者】 ビットリオ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたは殺人鬼に追跡されているとき他の生存者のオーラが視え、その間、発電機を修理中の生存者は修理速度が(3・4・5)%上昇する。 自分が1段階負傷すると、このパークは60秒間のクールダウンに入る。 |
執拗な狩り |
オブセ速度強化発電機破壊 【所有者】 スカルマーチャント 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 オブセッションを追跡中にこのパークが発動する。 発電機にダメージを与えたり、壁やパレットを破壊したりすると、5%の迅速ステータスを(8・9・10)秒間得る。 最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させるとオブセッションとなる |
バシッ! |
索敵板 【所有者】 スカルマーチャント 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 「バシッ!」は3個のトークンを所持して儀式を始める。 破壊可能な壁またはパレットを破壊した際、トークンを1個消費する。 24メートル以内の生存者が叫び声を上げ、その位置が(3・4・5)秒間表示される。 1人の生存者をフックに吊るすと、再びトークンを1個得る。 |
骨抜きの作用 |
遅延 【所有者】 スカルマーチャント 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者がフックを外すアクションを行うと、その生存者の治療速度が30秒間、(30・40・50)%低下する。 |
切磋琢磨 |
作業加速 【所有者】 タリータ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 一人以上の他の生存者と一緒に発電機の修理を完了すると、このパークが発動する。 一緒に発電機の修理を完了した他の生存者と自分は、(45・60・75)秒間修理の進行速度が5%上昇する。 生存者にはこのパークのアビリティが一度に1回分しか適用されない。 |
チームワーク:二人の力 |
速度強化 【所有者】 タリータ 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたが別の生存者の治療を完了すると、両者が(8・12・16)メートル以内にいる間、二人とも5%の迅速を得る。 効果は範囲から離れた後も4秒間続く。 この効果は重複しない。 |
逃亡の飛躍 |
隠密板窓枠 【所有者】 タリータ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 追跡されている間に高速乗り越えを行うと、このパークが発動する。 このパークが発動中、最大(4・5・6)秒まで高速乗り越えの音がしなくなる。この有効時間内に高速乗り越えに成功するとそのタイマーがリセットされる。 このパークには45秒間のクールダウンがある。 |
血の騒ぎ |
治療疲労 【所有者】 レナート 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 フックから外されたあと、血の騒ぎが(40・50・60)秒間発動する。 疲労のステータス効果に苦しんでいる間にアビリティ発動のボタン1を押すと、直ちに疲労から回復する。 このパークは使用されたり、目立つアクションを行うと解除される。 血の騒ぎは脱出ゲートが通電すると無効になる。 |
チームワーク:共同ステルス |
隠密 【所有者】 レナート 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 別の生存者が自分の治療を完了すると、両者が(8・12・16)メートル以内にいる間、二人とも赤い傷マークを残さなくなる。 効果は範囲から離れた後も4秒間続く。 この効果は重複しない。 |
陰の実力者 |
速度強化疲労 【所有者】 レナート 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 殺人鬼が別の生存者を持ち上げると陰の実力者が10秒間発動する。 あなたが走り出すと、通常の走行速度の150%で5秒間全力で走る。 このパークは疲労時には使用できない。 このパークは疲労状態を(30・25・20)秒間引き起こす。 |
遺伝的限界 |
妨害・デバフ疲労 【所有者】 シンギュラリティ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が1段階負傷すると、疲労ステータス効果に8秒間苦しむ。 |
躊躇の強制 |
妨害・デバフ 【所有者】 シンギュラリティ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 何らかの手段で生存者が瀕死状態になると、その生存者の16メートル以内に立っている他の生存者全員が10秒間の妨害ステータスに苦しみ、移動速度が20%低下する。このパークには(40・35・30)秒のクールダウンがある。 |
機械学習 |
速度強化発電機破壊 【所有者】 シンギュラリティ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になり、黄色で強調表示される。侵害状態になる発電機は一台のみ。 侵害状態にある発電機の修理が完了すると、あなたは探知不可になり、10%の迅速効果を(35・40・45)秒間得る。この効果は重複しない。 |
修理担当者 |
索敵チェイス板 【所有者】 ガブリエル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 殺人鬼に追跡されると修理担当者が発動する。 ・最も修理の進んだ発電機のオーラが視える ・パレットを倒してから(4・5・6)秒間殺人鬼のオーラが視える この効果は追跡が終わってから(6・8・10)秒間続いた後、解除される。 |
状況適応能力 |
チェイス速度強化 【所有者】 ガブリエル 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 状況適応能力は負傷状態の間、発動する。 ・別の生存者の治療を完了すると、我慢ステータス効果を(6・8・10)秒間得る ・深手の影響を受けている間、走行速度が(1・2・3)%上昇する |
ゴミ漁りの名人 |
チェスト 【所有者】 ガブリエル 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 空の工具箱を持っている間、ゴミ漁りの名人が発動する。 修理のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る(最大数は5個)。 貯まったトークンが最大数に達するとトークンを全て失って工具箱が最大限まで補充される。その後、発電機の修理速度が(40・35・30)秒間50%低下する。 このパークを装備していると1回の儀式につき解放済みのチェスト1個を漁ることが可能になり、通常の工具箱1つを確実に入手できる。 |
劇作法 |
チェイス速度強化疲労 【所有者】 ニコラス 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 劇作法は無傷の状態のとき発動する。 走行中にアビリティ発動のボタン2 を押すと、膝を高く上げて0.5秒間走ってから25%の迅速を2秒間得る。そのあとランダムな効果を得る。 ・12秒間無防備状態になる ・25%の迅速を2秒間得る ・叫び声を上げるが、何も起こらない ・ランダムなレアアイテムとアドオンを得て、持っていたアイテムを落とす 同じ効果を連続で得ることはない 劇作法は疲労を(60・50・40)秒間もたらす。疲労状態の間は劇作法を使用できない。 |
シーンの相手役 |
オーラ 【所有者】 ニコラス 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 シーンの相手役はあなたが殺人鬼の脅威範囲にいると発動する。 あなたは殺人鬼を見ると叫び声を上げる。そして殺人鬼のオーラが(3・4・5)秒間視える。 もう一度叫び声を上げる可能性もあり、その場合さらに2秒間殺人鬼のオーラが視える。 シーンの相手役には60秒間のクールダウンがある。 |
予想外の展開 |
チェイス治療 【所有者】 ニコラス 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 予想外の展開は負傷すると発動する。 動かずにしゃがんだ状態でアビリティ発動のボタン2を押すと、音を立てずに瀕死状態に入る。予想外の展開を使って瀕死状態に入った場合、血だまりを残さず、音を立てない。そして、瀕死状態から完全回復することができる。 予想外の展開を使って自分自身を回復する際、その治療が即座に完了し、50%の迅速を(2・3・4)秒間得る。 このパークは、何らかの手段で自分自身を回復すると解除される。 このパークは脱出ゲートが通電すると再び発動する。 |
究極の武器 |
索敵妨害・デバフロッカー 【所有者】 ゼノモーフ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 ロッカーを開けると、ロッカーの32メートル以内にいる全ての生存者が叫び声を上げてその位置を知らせ、30秒間目眩まし状態になる。このパークには(80・70・60)秒間のクールダウンがある。 |
素早い残虐行為 |
速度強化 【所有者】 ゼノモーフ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 血の渇望を得なくなる。通常攻撃を生存者に命中させると、5%の迅速を(8・9・10)秒間得る。 |
エイリアンの本能 |
オーラ妨害・デバフ索敵 【所有者】 ゼノモーフ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者をフックに吊るすと、このパークが発動する。最も遠い場所にいる負傷した生存者のオーラが5秒間視え、その生存者が(16・18・20)秒間無感覚となる。 |
幸運の星 |
隠密オーラロッカー 【所有者】 リプリー 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 ロッカーに隠れているとき、痛みによるうめき声を出さない。ロッカーを出たあと30秒間、最も近い発電機と生存者全員のオーラが視え、血痕を残さず、痛みによるうめき声を出さない。 このパークには(40・35・30)秒間のクールダウンがある。 |
化学的な罠 |
妨害・デバフオーラ板 【所有者】 リプリー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理を合計で20%分完了させると、化学的な罠が発動する。倒されたパレットの横に立ってアビリティ発動のボタン2を押して罠を設置する。罠は(40・50・60)秒間有効。罠を仕掛けたパレットはすべての生存者に黄色のオーラで表示される。パレット1台につき発動可能な化学的な罠は1つのみ。罠が設置されたパレットを殺人鬼が破壊すると化学的な罠が爆発して、殺人鬼が4秒間、50%減速する。 |
忍び足 |
隠密 【所有者】 リプリー 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 無傷の状態のとき、このパークが発動する。走行時に足音がしなくなる。このパークには、高速アクションを行ったあと(28・24・20)秒間のクールダウンがある。 |
二人遊び |
呪術 【所有者】 チャッキー 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が殺人鬼を(4・3・2)回怯ませるか目眩ましすると、呪術:二人遊びに紐づけされた呪いのトーテムがまだない場合、無力なトーテムが呪いのトーテムとなる。 殺人鬼を怯ませるか目眩ましした生存者が、1.5秒間目眩まし状態となる。これは運ばれている生存者には影響しない。 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。 |
死ぬまで親友 |
オーラ無防備付与 【所有者】 チャッキー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 オブセッションでない生存者をフックに吊るすと、オブセッションが20秒間無防備となり、そのオーラが(6・8・10)秒間視える。オブセッションをフックに吊るすと、別のランダムな生存者が叫び声を上げて位置を知らせ、オブセッションになる。 |
電池付き |
速度強化 【所有者】 チャッキー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 修理の完了した発電機の12メートル以内にいる間、5%の迅速を得る。移動速度のボーナスは、発電機の範囲を出たあと(1・3・5)秒間継続する。 |
光の闘士 |
作業加速 【所有者】 アラン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 懐中電灯を照らしているとき、50%の迅速を得る。殺人鬼を目眩ましすると、その殺人鬼は20%の妨害も6秒間得る。この効果は重複しない。その後、このパークには(80・70・60)秒のクールダウンがある。 |
イルミネーション |
恵み作業加速 【所有者】 アラン 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でアビリティ発動のボタン1を長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は、すべてのチェストと発電機のオーラが青色で視える。点灯した恵みのトーテムがある場合、トーテムの浄化速度や清める速度も(6・8・10)%上昇する。トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。 |
締め切り |
スキルチェック作業加速 【所有者】 アラン 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 このパークは自分が負傷すると発動する。修理中や治療中にスキルチェックがランダムな位置に、(6・8・10)%より頻繁に発生する。スキルチェックに失敗した際のペナルティが50%減少する。 |
呼び出し:網を張る蜘蛛 |
作業加速呼び出し 【所有者】 セーブル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 地下室にいるときに円の近くでアビリティ発動のボタン1を押して呼び出しを始める。 呼び出しには60秒間かかる。呼び出しの間、自分のオーラが他の生存者に視え、他の生存者は進行中の作業に参加できる。協力した生存者一人当たり、作業の速度が50%上がる。協力した生存者が呼び出しのパークを装備している場合、速度が代わりに100%上がる。 呼び出しが完了した場合: ・あなたは負傷状態となり、儀式が終わるまで衰弱状態となる ・残りの全ての発電機の必須チャージが(8・9・10)減少する。 呼び出しを完了すると、全ての生存者でこのパークが無効になる。 |
影に潜む強み |
治療索敵 【所有者】 セーブル 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 地下にいるときに、このパークが発動する。 通常の治療速度の70%の速度で、医療キットなしに自分を回復できる能力、影に潜む強みが解放される。 地下で回復を完了すると殺人鬼のオーラが(6・8・10)秒間視える。 |
邪気 |
治療作業加速 【所有者】 セーブル 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 地下室で自分でフック脱出の試みは常に成功する。 フックを外したり、自分でフックを外したりすると、キラーのオーラが(16・18・20)秒間表示される。 |
アンバウンド |
速度強化チェイス窓枠 【所有者】 アンノウン 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 なんらかの手段で生存者が負傷すると、このパークが(24・27・30)秒間発動する。 窓を乗り越えると5%の迅速を10秒間得る。効果は重複しない。 |
アンフォーシーン |
隠密発電機破壊心音変化 【所有者】 アンノウン 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機を破壊すると、脅威範囲がその発電機に(22・26・30)秒間移動して、範囲が32メートルとなる。 効果が続く限り、探知不可のステータス効果を得る。 その後、パークは30秒間のクールダウンに入る。 |
アンダン |
発電機破壊遅延 【所有者】 アンノウン 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 治療中や修理中に生存者がスキルチェックに失敗すると、トークンを3つ獲得する。最大(18・24・30)個まで。 発電機を破壊する際にトークンを所持している場合、トークンが全て使用される。トークン1つごとに発電機の全体の進行度が1%失われ、その後、発電機が1秒間ブロックされる。 発電機のブロックが解除されると、修理の進行度が後退し始める。 このパークには60秒間のクールダウンがある。 |
幻影 |
妨害・デバフ 【所有者】 エストゥリー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機で合計20%分の修理を完了すると、このパークが発動する。発電機、トーテム、チェスト、または脱出ゲートの横でアビリティ発動のボタン2を押すと、動かない自分の幻影を生み出す。幻影は(40・50・60)秒間そこに留まる。その後、パークは解除される。 |
吟遊詩人の鼓舞 |
作業加速スキルチェック 【所有者】 エストゥリー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 立ち止まった状態でアビリティ発動のボタン1を押すと、最長15秒間続く演奏を始め、16メートル以内の他の生存者にバフを与える。20面ダイスを振る。この効果は演奏が終わると90秒間持続する。 ・1 | 自分が叫ぶが、何も起こらない ・2~10 | スキルチェックで進行が+1% ・11~19 | スキルチェックで進行が+2% ・20 | スキルチェックで進行が+3% アビリティがキャンセルされた時、または演奏が終わった時、このパークは(110・100・90)秒間のクールダウンに入る。 |
不動の視力 |
オーラ索敵 【所有者】 エストゥリー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (6・5・4)秒間静止すると、このパークが発動する。動き始めるまで、24メートル以内の全ての発電機とチェスト、及び殺人鬼のオーラが視える。 |
同調 |
オーラ索敵アイテム 【所有者】 リッチ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 アイテムが初めて使い果たされると、地面に落とされる。落とされたアイテムのオーラが視える。落とされたアイテムの12メートル以内にいる生存者のオーラが視える。影響を受けた生存者にはアイテムのオーラが視える。生存者が生存者のアイテムを拾うと、無感覚のステータス効果に(20・25・30)秒間苦しむ。 |
倦怠感 |
疲労妨害・デバフ 【所有者】 リッチ 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分の36メートル以内にいる生存者がカラスを怖がらすと、疲労のステータス効果を(6・8・10)秒間得る。倦怠感には5秒間のクールダウンがある。 |
闇の慢心 |
速度強化板窓枠 【所有者】 リッチ 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 何らかの方法で自分が受けた目眩ましの持続時間とパレットによる怯みの持続時間が25%増加する。通常の乗り越え速度が(15・20・25)%増加する。 |
俊敏 |
チェイス板窓枠 【所有者】 ララ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 このパークは無傷の状態のとき発動する。 高速乗り越えの速度が20%上昇する。 高速乗り越えをしたあと、このパークは(40・35・30)秒間のクールダウンに入る。 |
強靭 |
索敵オーラ隠密 【所有者】 ララ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 以下を全て完了するとこのパークが発動する。 ・チェストを開錠する ・トーテムを浄化または清める 発動すると儀式が終わるまで自分が叫び声をあげるような場合に、叫ぶ代わりに殺人鬼のオーラが(3・4・5)秒間視える。 |
スペシャリスト |
作業加速 【所有者】 ララ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 チェストを開錠するか漁るとトークンを1個得る(最大6個まで貯まる)。 発電機のスキルチェックでグレイトを出すと、トークンを全て消費する。そして消費したトークン1個につき、発電機の必須チャージを(2・3・4)減らす。 |
ベルモンドの目 |
索敵オーラ 【所有者】 トレバー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機の修理が完了すると、殺人鬼のオーラが自分に(1・2・3)秒間視える。 殺人鬼のオーラが一定時間表示されるときに、その持続時間が(2・2・2)秒間延長する。 |
歓喜 |
作業加速 【所有者】 トレバー 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 パレットで殺人鬼を怯ませると、持っているアイテムのレア度が一つ上がり、アイテムの最大チャージの25%が補充される。 このパークには(40・35・30)秒間のクールダウンがある。 |
栄光の瞬間 |
治療チェスト 【所有者】 トレバー 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (2・2・2)個のチェストを開錠するか漁ると、このパークが発動する。 負傷状態になると、同時に衰弱も得る。 (80・70・60)秒後、自動的に健康状態が1段階回復する。その後、このパークは解除される。 この効果は瀕死状態になるとキャンセルされる。すでに衰弱ステータス効果に苦しんでいる場合、このパークは発動しない。 |
悲惨な運命 |
呪術妨害・デバフオーラ 【所有者】 ダークロード 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 1台の発電機の修理が完了すると、ランダムな無力なトーテムが呪いのトーテムとなり、オブセッションを呪う。 オブセッションは(27・30・33%)の修理速度ペナルティに苦しむ。オブセッションはその呪いのトーテムの(12・12・12)メートル以内に来ると、そのオーラが視える。 この効果は呪いのトーテムが浄化されるまで持続する。 |
人間の欲 |
索敵オーラ 【所有者】 ダークロード 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 未開封のチェストのオーラが視え、生存者が未開封のチェストの(8・8・8)メートル以内に入ると、その生存者のオーラが8秒間表示される。 チェストを蹴ってチェストを閉じる能力も得る。この能力には10秒間のクールダウンがある。閉じたチェストは生存者によって50%速く開錠される。 |
支配 |
妨害・デバフオーラ 【所有者】 ダークロード 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 それぞれのトーテムとチェストに対して生存者が初めてアクションを行ったとき、そのトーテムまたはチェストがエンティティによって(8・12・16)秒間ブロックされる。 ブロックされたトーテムまたはチェストのオーラがあなたに白く表示される。 |
呼び出し:裏切り者のカラス |
呼び出し索敵オーラ 【所有者】 トーリー 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 地下室にいるときに円の近くでアビリティ発動のボタン2を押して呼び出しを始める。呼び出しには60/60/60秒間かかる。呼び出しの間、自分のオーラが他の生存者に視え、他の生存者は進行中の作業に参加できる。 呼び出しが完了した場合: あなたは負傷し、儀式が終わるまで衰弱のステータス効果を持つ。生存者が脅威範囲内にいる間に殺人鬼がカラスを怖がらすと、殺人鬼のオーラが生存者全員に1/1.5/2秒間表示される。呼び出しを完了すると、全ての生存者でこのパークが無効になる。衰弱になると生存者は回復できなくなる。 |
決別 |
治療 【所有者】 トーリー 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたが別の生存者の治療を完了したあと、自分が別の生存者に治療されている間にアビリティ発動のボタン1を押すと、衰弱のステータス効果を得る。その80/70/60秒後に無傷の状態になる。このパークはすでに自分が衰弱である場合は発動しない。瀕死状態になると、この効果は終了する。衰弱になると生存者は回復できなくなる。 |
重責の引き受け |
救助妨害・デバフ 【所有者】 トーリー 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 次にフックに吊るされると死ぬ状態でない限り、儀式中に1回使用できる。フックに吊るされた生存者の前でアビリティの発動ボタン2を押すと、その生存者をフックから救助できる。生存者がフックから外されると、その生存者のフック段階が1つ減り、自分のフック段階が1つ増える。さらにあなたは叫び声を上げて(60・50・40)秒間無防備のステータス効果を得る。無防備状態になると生存者は負傷状態でなくとも通常攻撃によってダウンする。 |
天地を揺るがす雷 |
チェイス 【所有者】 ハウンドマスター 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 あなたの力の前に陸海の敵が震え上がる。高い場所から落ちたあと、8/12/16秒間、突進攻撃距離が75/75/75%増加する。このパークには5/5/5秒間のクールダウンがある。 |
不規則なコンパス |
悶絶フックオーラ索敵 【所有者】 ハウンドマスター 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 儀式開始時、4個のランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。生存者がフックから外されると、そのフックが悶絶のフックになる。悶絶のフックに生存者を吊るすと、最も修理の進んだ発電機が黄色のオーラで6/8/10秒間表示される。 |
容赦なし |
妨害・デバフ 【所有者】 ハウンドマスター 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が自己治療の75/75/75%に達すると、連続でスキルチェックが発生する。そのスキルチェックに失敗した場合やその治療を中断した場合、生存者は20/25/30秒間衰弱のステータス効果に苦しむ。衰弱になると生存者は回復できなくなる。 |
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