【DbD】「痛みも気から」の性能と効果解説
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DBD(デッドバイデイライト)のサバイバー共有パーク「痛みも気から(This Is Not Happening)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!
「」の性能
| 性能情報は10.2.0アプデに対応済みです |
|---|
| 基本性能は最新バージョンの内容を反映済みです。パーク評価や効果解説、相性の良いパークは順次更新します。 |
| アイコン | 性能詳細 |
|---|---|
|
痛みも気から |
【優先度】★☆☆☆☆【効果】 通常のスキルチェックのグッドゾーンが(150・175・200)%大きくなる。【一致するカテゴリ】 スキチェ補助 |
| パーク評価 |
|---|
| 初心者 | 汎用性 | 上級者 | 勝敗貢献度 |
|---|---|---|---|
| C | D | D | D |
| パーク取得優先度ランキング |
使用率
| 使用率 | 順位 |
|---|---|
| 0.0% | 65位 /全サバパーク中 |
| 前月:56位→65位 | |
| キラーパーク使用率一覧とランキング |
| サバイバーパーク使用率一覧とランキング |
痛みも気からの調整点【10.2.0アップデート】
| パーク | 効果変更内容 |
|---|---|
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痛みも気から |
【元効果】 負傷状態のとき、通常のスキルチェックのグレイトゾーンが(10・20・30)%大きくなる。【調整後効果】 通常のスキルチェックのグッドゾーンが(150・175・200)%大きくなる。 通常のスキルチェックのグレイトゾーンが30%大きくなる。 |
「痛みも気から」の評価
採用価値は低い
「痛みも気から」は負傷状態のとき、スキルチェックのグレイト成功範囲が増加するパークだ。負傷状態で行動するデメリットと負傷状態で得られるパーク効果が見合っていないため、採用価値は低い。
「痛みも気から」の効果解説
負傷時に発電機の修理速度を上げられる
| 「痛みも気から」採用時 | 通常 |
|---|---|
|
|
|
痛みも気からは、負傷時限定で修理、治療、破壊工作時に発生するスキルチェックのグレイトの範囲を広げる効果。グレイトを出すことによって作業スピードが上がるため、効率良く行動できる。
| スキルチェックをミスしないコツとおすすめパーク |
素の状態でグレイトを狙えるなら無意味
痛みは気からの効果はグレイトの範囲を広げるのみなため、素の状態でグレイトを狙える人にとっては無意味なパークだ。
グッドの範囲が一部グレイトになる
スキルチェックの範囲上昇は、グッドの枠が一部グレイトに変換される扱いだ。したがって、スキルチェックでグッド以上を出す確率が上がる訳ではない。
負傷時限定という縛りが扱いづらい
痛みは気からの発動条件である「負傷」は、キラーから一撃で瀕死にされる状態なため、デメリットが大きい。チェイスに慣れていて上手くキラーから逃げられる自信がある方にのみ採用をおすすめする。
「痛みも気から」と相性の良いパーク
| パーク | おすすめ理由 |
|---|---|
|
セルフケア |
・「セルフケア」を組み合わせることで、治療を寸止めにし、チェイス開始前に回復できる |
|
逆境魂 |
・「逆境魂」を組み合わせることで、負傷時のメリットを増やせる |
|
弱音はナシだ |
・「弱音はナシだ」を組み合わせることで、常に負傷状態を保てる |
関連リンク
サバイバー共有パーク一覧
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痛みも気から |
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血族 |
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