【DbD】10.2.0アップデート内容とPTB変更点まとめ
- 最終更新日
DBD(デッドバイデイライト)の10.2.0アップデートについて紹介!パークの調整 内容や意思表示システム、不具合修正、放棄降参の変更点についても解説しているため、10.2.0アプデを詳しく知りたい方は是非参考にどうぞ!
10.2.0アップデートの内容
| PTB実装日 | 本実装日 |
|---|---|
| 9月16日(水) | 10月7日(水) |
| 10.2.0アップデート内容まとめ |
|---|
| パーク全57種の効果調整 |
| 「意思表示システム(クイックチャット)」の実装 |
| マッチの放棄、降参、途中終了の改善 |
| 新リフト「学園」の実装 |
| 問題の修正 |
| アップデート・パッチノート最新情報 |
10.2.0PTBからの変更内容まとめ
| PTBからの変更点まとめ |
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| サバイバーパーク再調整重責の引き受け痛みも気から闇の感覚害をなすなかれ共感的つながり予感路上生活張り込み痛みも気から |
| サバイバーパーク調整中止与えられた猶予 |
| キラーパーク再調整闇の慢心憎悪の囁き闇の慢心従業員募集中呪術:狩りの興奮ノックアウト機械学習 |
| BOTの改善 |
変更点の詳細はこちら
重責の引き受け
| パーク名 | 効果 |
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重責の引き受け |
【元効果】 儀式中に1回のみ、自分のフック段階が2に達していないとき、フックに吊るされた生存者の付近でアビリティ発動ボタン2を押すと、その生存者を救助する。その後、次の効果が発生する。 ・救助された生存者のフック段階が1つ減る。 ・あなたのフック段階が1つ増える。 ・あなたは叫び声を上げる。 ・あなたは(60・50・40)秒間無防備状態になる。【PTB効果】 儀式中に1回のみ、自分のフック段階が2回に達していないとき、フックに吊るされた生存者の付近でアビリティ発動ボタン2を押すと、その生存者を救助する。その際、次の効果が発生する。 ・救助された生存者のフック段階が1つ減る。 ・あなたのフック段階が1つ増える。 ・あなたは叫び声を上げる。あなたは負傷状態になる。 ・あなたは(160・140・120)秒間、衰弱状態になる ・「重責の引き受け」は、すべての生存者で無効化される【本実装効果】 儀式中に1回のみ、自分のフック段階が2回に達していないとき、フックに吊るされた生存者の付近でアビリティ発動ボタン2を押すと、その生存者を救助する。その際、次の効果が発生する。 ・救助された生存者のフック段階が1つ減る。 ・あなたのフック段階が1つ増える。 ・あなたは叫び声を上げる。あなたは負傷状態になる。 ・あなたは(160・140・120)秒間、衰弱状態になる ・ |
痛みも気から
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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痛みも気から |
【元効果】 負傷状態のとき、通常のスキルチェックのグレイトゾーンが(10・20・30)%大きくなる。【PTB効果】 通常のスキルチェックのグッドゾーンが(150・175・200)%大きくなる。 通常のスキルチェックのグレイトゾーンが30%大きくなる。【本実装効果】 通常のスキルチェックのグッドゾーンが(150・175・200)%大きくなる。 |
闇の感覚
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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闇の感覚 |
【元効果】 発電機の修理が完了したあと、殺人鬼が自分の24メートル以内に入ると、殺人鬼のオーラが(5・7・10)秒間あなたに視える。【PTB効果】 発電機の修理が完了したあと、殺人鬼が自分の24メートル以内に入ると、次の (8・9・10)秒間: ・24メートル以内のパレットと窓のオーラがあなたに視える ・他の生存者のオーラがあなたに視える ・殺人鬼のオーラがあなたに視える。【本実装効果】 発電機の修理が完了したあと、殺人鬼が自分の24メートル以内に入ると、次の (8・9・10)秒間: ・32メートル以内のパレットと窓のオーラがあなたに視える ・他の生存者のオーラがあなたに視える ・殺人鬼のオーラがあなたに視える。 |
害をなすなかれ
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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害をなすなかれ |
【元効果】 他の生存者を治療している間: ・その生存者のフック段階1つにつき、あなたの治療速度が(30・40・50)%上昇する。 ・通常のスキルチェックでグレイトを出すと、追加で進行度を3%得る。 【PTB効果】 他の生存者を治療している間、その生存者のフック段階1つにつき: ・あなたの治療速度が(30・40・50)%上昇する。 ・通常のスキルチェックでグレイトを出すと、追加で進行度を3%得る。 ・通常のスキルチェックが発生する確率が5%上昇する。【本実装効果】 他の生存者を治療している間、その生存者のフック段階1つにつき: ・あなたの治療速度が (30・35・40)% 上昇する。 ・通常のスキルチェックでグレイトを出すと、追加で進行度を3%得る。 ・通常のスキルチェックが発生する確率が5%上昇する。 |
共感的つながり
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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共感的つながり |
【元効果】 あなたが他の生存者を治療する速度が(25・30・35)%上昇する。 負傷した生存者にあなたのオーラが視える。【PTB効果】 あなたが他の生存者を治療する速度が (40・45・50)% 上昇する。 負傷した生存者にあなたのオーラが視える。【本実装効果】 あなたが他の生存者を治療する速度が (30・35・40)% 上昇する。 負傷した生存者にあなたのオーラが視える。 |
予感
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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予感 |
【元効果】 自分の36メートル以内かつ45度以内にいる殺人鬼の方を見ると、通知音が聞こえる。クールダウンは(60・45・30)秒。【PTB効果】 殺人鬼に追跡されていないときに、32メートル以内にいる殺人鬼の方を見ると: ・通知を受ける。 ・殺人鬼のオーラが3秒間、あなたに視える。 クールダウンは (70・65・60)秒。【本実装効果】 殺人鬼に追跡されていないときに、32メートル以内にいる殺人鬼の方を見ると: ・通知を受ける。 ・殺人鬼のオーラが3秒間、あなたに視える。 クールダウンは (55・50・45)秒 |
路上生活
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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路上生活 |
【元効果】 「衰弱」状態ではなく、負傷状態で発電機を修理しているとき: ・通常のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る。 ・通常のスキルチェックで失敗するとトークンを1個失う。 ・トークンが(6・5・4)個貯まると、すべてのトークンを消費して次に治療を止めるまで治療速度が100%上昇する。【PTB効果】 負傷状態で発電機を修理しているとき: ・通常のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る。 ・通常のスキルチェックで失敗するとトークンを1個失う。 ・トークンが(6・5・4)個貯まると、自己治療ができる。 すべてのトークンを消費して自己治療の速度が100%上昇する。 この効果は、治療を止めたあと4秒持続する。【本実装効果】 負傷状態で発電機を修理しているとき: ・通常のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る。 ・通常のスキルチェックに失敗するとトークンを1個失う。 トークンが(6・5・4)個貯まると、自己治療ができる。すべてのトークンを消費して、自己治療の速度が 10% 上昇する。 この効果は、治療を止めたあと4秒持続する。 |
張り込み
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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張り込み |
【元効果】 殺人鬼の脅威範囲内で15秒間隠れると、トークンを1個得る((2・3・4)個まで)。 通常のスキルチェックでグッドを出すと、トークンが1個消費され、次の効果が発生する。 ・グッドのスキルチェックがグレイトとみなされる。 ・追加で進行度を1%得る。【PTB効果】 殺人鬼の脅威範囲内にいる間に、殺人鬼の24メートル以内で15秒間隠れると、トークンを1個得る((2・3・4)個まで) あなたがトークンを1個以上持っていると、通常のスキルチェックの代わりに特殊なスキルチェックが発生する。 ・特殊なスキルチェックに成功すると、追加で進行度を4%得る。 ・特殊なスキルチェックに失敗すると、追加で進行度を4%失う。 特殊なスキルチェックに成功しても失敗しても、トークンを1個失う。【本実装効果】 殺人鬼の脅威範囲内にいる間に、殺人鬼の24メートル以内で15秒間隠れると、トークンを1個得る(2・3・4個まで)。 あなたがトークンを1個以上持っていると、通常のスキルチェックの代わりに特殊なスキルチェックが発生する。特殊なスキルチェックに成功すると、追加で進行度を4%得る。 ・(特殊なスキルチェックに失敗した際のデメリットを削除) 特殊なスキルチェックに成功しても失敗しても、トークンを1個失う。 |
闇の慢心
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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闇の慢心 |
【元効果】 窓の通常乗り越えの速度が(15・20・25)%上昇する。 自分がパレットによる怯みや目眩ましを受けたとき、その持続時間が15%増加する。【PTB効果】 窓の通常乗り越えの速度が(15・20・25)%上昇する。 通常攻撃の回復が(15・20・25)%速くなる。 自分がパレットによる怯みや目眩ましを受けたとき、その持続時間が25% 増加する。【本実装効果】 窓の通常乗り越えの速度が(15・20・25)%上昇する。 攻撃が外れた通常攻撃の回復が(15・20・25)%速くなる。 自分がパレットによる怯みや目眩ましを受けたとき、その持続時間が25% 増加する。 |
憎悪の囁き
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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憎悪の囁き |
【元効果】 発電機の修理が完了すると、あなたはその発電機から16メートル以内の生存者のオーラが5秒間視える。 発電機の修理がすべて完了すると、生存者全員のオーラが(5・7・10)秒間視える。【PTB効果】 発電機の修理が完了すると、あなたはその発電機から20メートル以内の生存者のオーラが8秒間視える。 発電機の修理がすべて完了すると、生存者全員のオーラが (10・12・14)秒間視える。【本実装効果】 発電機の修理が完了する度、修理完了した発電機の20メートル以内にいる生存者が10秒間表示される。 最後の発電機の修理が完了すると、全ての生存者のオーラが (16・18・20)秒間表示される。 |
従業員募集中
| パーク | 効果 |
|---|---|
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従業員募集中 |
【元効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 侵害状態にある発電機の修理が完了すると、通常攻撃成功後のクールダウンが(40・50・60)秒間25%短くなる。 侵害状態になる発電機は一度に一台のみ。【PTB効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 侵害状態にある発電機のいずれかの修理が完了すると: ・あなたの命中した通常攻撃のクールダウンが (100・110・120)秒間25%短くなる。 ・修理中でない発電機の修理進行度が(100・110・120)秒間150%の速度で後退する。 ・他の発電機は侵害状態でなくなる。 侵害状態になる発電機は一度に3台まで。【調整後効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 侵害状態にある発電機のいずれかの修理が完了すると: ・通常攻撃後のクールダウンが (70・80・90)秒間、25%短くなる。 ・修理されていない発電機が150%の速度で (70・80・90)秒間後退する。 ・他の発電機は侵害状態でなくなる。 侵害状態になる発電機は一度に3台まで。 |
呪術:狩りの興奮
| パーク | 効果 |
|---|---|
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狩りの興奮 |
【元効果】 儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。 残りの無力および呪いのトーテム1つにつき、トークンを1個持つ。 トークン1個につき、生存者がトーテムを浄化または清める速度が(8・9・10)%低下する。【PTB効果】 ・生存者を初めてフックに吊るしたとき、無力なトーテムに火が灯る。 ・生存者をフックに吊るしたとき、火が灯った呪いのトーテム1個につき、すべての呪いのトーテムを(6・7・8)秒間ブロックする。【調整後効果】 生存者を初めてフックに吊るしたとき、無力なトーテムに火が灯る。 生存者をフックに吊るしたとき、火が灯った呪いのトーテム1個につき、すべての呪いのトーテムを (4・5・6)秒間ブロックする |
ノックアウト
| パーク | 効果 |
|---|---|
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ノックアウト |
【元効果】 生存者がパレットを倒したとき、次の6秒間、その生存者が倒したパレットから6メートル離れると、(3・4・5)秒間5%の妨害状態になる。【PTB効果】 生存者がパレットを倒したとき、次の6秒間、その生存者が倒したパレットから10メートル離れると、(3・4・5)秒間20% の妨害状態になる。 当該パレットが破壊されると、この効果は終了する。【調整後効果】 生存者がパレットを倒したとき、次の6秒間、その生存者が倒したパレットから10メートル離れると、 (2・3・4)秒間、20%の妨害状態になる。 当該パレットが破壊されると、この効果は終了する。 |
機械学習
| パーク | 効果 |
|---|---|
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機械学習 |
【元効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 その発電機の修理が完了すると: ・あなたは8%の迅速を(40・50・60)秒間得る。 ・あなたは探知不可を(40・50・60)秒間得る。 侵害状態になる発電機は一度に一台のみ。【PTB効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 侵害状態にある発電機のいずれかの修理が完了すると: ・あなたは10% の迅速を(40・50・60)秒間得る。 ・あなたは探知不可を(40・50・60)秒間得る。 ・他の発電機は侵害状態でなくなる。 侵害状態になる発電機は一度に3台のみ。【調整後効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 侵害状態にある発電機のいずれかの修理が完了すると: ・あなたは 8% の迅速を(40・50・60)秒間得る。 ・あなたは探知不可を(40・50・60)秒間得る。 ・他の発電機は侵害状態でなくなる。 ・侵害状態になる発電機は一度に3台まで。 |
サバイバーパーク30種の調整内容
| パーク名を押すと該当箇所に遷移します |
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| 調整対象パークが非常に多いため、該当パークへ遷移するリンクを設置しました。効果を知りたいパークを選択してください。 |
血族
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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血族 |
【元効果】 あなたがフックに吊るされているとき、生存者全員にお互いのオーラが視える。殺人鬼が(8・12・16)メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラが生存者全員に視える。 自分以外の生存者がフックに吊るされているとき、他の生存者のオーラがあなたに視える。殺人鬼がフックに吊るされた生存者の(8・12・16)メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラがあなたに視える。【調整後効果】 あなたがフックに吊るされているとき、生存者全員にお互いのオーラが視える。殺人鬼が (14・15・16)メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラが生存者全員に視える。 自分以外の生存者がフックに吊るされているとき、他の生存者のオーラがあなたに視える。殺人鬼がフックに吊るされた生存者の (14・15・16)メートル以内にいるとき、殺人鬼のオーラがあなたに視える。 |
誰も見捨てはしない
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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誰も見捨てはしない |
【元効果】 発電機の修理がすべて完了したとき: ・あなたは治療する速度が(50・75・100)%上昇する。 ・あなたは他の生存者をフックから救助する速度が(50・75・100)%上昇する。 ・他の生存者をフックから救助すると、その生存者が追加で10%の迅速を得る。 ・他の生存者のオーラがあなたに視える。【調整後効果】 発電機の修理がすべて完了したとき: ・あなたは治療する速度が (80・90・100)% 上昇する。 ・あなたは他の生存者をフックから救助する速度が (80・90・100)% 上昇する。 ・他の生存者をフックから救助すると、その生存者が追加で10%の迅速を得る。 ・他の生存者のオーラがあなたに視える。 |
逆境魂
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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逆境魂 |
【元効果】 負傷状態のとき: ・トーテムを浄化または清める速度が(3・6・9)%上昇する。 ・治療の速度が(3・6・9)%上昇する。 ・脱出ゲートを開ける速度が(3・6・9)%上昇する。 ・修理の速度が(3・6・9)%上昇する。 ・フック破壊の速度が(3・6・9)%上昇する。 ・フックから救助する速度が(3・6・9)%上昇する。 ・チェストを開錠する速度が(3・6・9)%上昇する。 ・乗り越えの速度が(3・6・9)%上昇する。【調整後効果】 負傷状態のとき: ・トーテムを浄化または清める速度が (7・8・9)% 上昇する。 ・治療の速度が (7・8・9)% 上昇する。 ・脱出ゲートを開ける速度が (7・8・9)% 上昇する。 ・修理の速度が (7・8・9)% 上昇する。 ・フック破壊の速度が (7・8・9)% 上昇する。 ・フックから救助する速度が (7・8・9)% 上昇する。 ・チェストを開錠する速度が (7・8・9)% 上昇する。 ・乗り越えの速度が (7・8・9)% 上昇する。 |
きっとやり遂げる
| パーク名 | 効果 |
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きっとやり遂げる |
【元効果】 生存者をフックから救出すると、(30・60・90)秒間、他の生存者を治療する速度が100%上昇する。【調整後効果】 生存者をフックから救出すると、 (70・80・90)秒間、他の生存者を治療する速度が100%上昇する。 |
みなぎる活力
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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みなぎる活力 |
【元効果】 他の生存者の治療を完了すると、その生存者は次にダメージを受けるまで: トーテムを浄化または清める速度が(12・14・16)%上昇する。治療する速度が(12・14・16)%上昇する。チェストを開錠する速度が(12・14・16)%上昇する。【調整後効果】 他の生存者の治療を完了すると、その生存者は次にダメージを受けるまで: トーテムを浄化または清める速度、治療する速度、チェストを開錠する速度が (40・45・50)% 上昇する |
共感的つながり
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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共感的つながり |
【元効果】 あなたが他の生存者を治療する速度が(25・30・35)%上昇する。 負傷した生存者にあなたのオーラが視える。【調整後効果】 あなたが他の生存者を治療する速度が (30・35・40)% 上昇する。 負傷した生存者にあなたのオーラが視える。 |
フロー状態
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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フロー状態 |
【元効果】 発電機の修理が完了するたびに、トークンを1個得る(5個まで)。 トークン1個につき: トーテムを浄化または清める速度が(8・9・10)%上昇する。 治療する速度が(8・9・10)%上昇する。 生存者をフックから救助する速度が(8・9・10)%上昇する。【調整後効果】 発電機の修理が完了するたびに、トークンを1個得る(5個まで)。 トークン1個につき: トーテムを浄化または清める速度、治療する速度、生存者をフックから救助する速度が (13・14・15)% 上昇する。 |
切磋琢磨
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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切磋琢磨 |
【元効果】 1人以上の他の生存者と一緒に発電機の修理を完了すると、一緒に修理を完了した生存者とあなたは、修理の速度が5%(100・110・120)秒間上昇する。【調整後効果】 1人以上の他の生存者と一緒に発電機の修理を完了すると、一緒に修理を完了した生存者とあなたは、修理の速度が10%、(80・85・90)秒間上昇する。 |
執念の対象
| パーク名 | 効果 |
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執念の対象 |
【元効果】 自分がオブセッションのとき、30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。 殺人鬼に自分のオーラが視えている間: ・殺人鬼のオーラが自分に視える。 ・あなたはトーテムを浄化する速度が(2・4・6)%上昇する。 ・あなたは治療する速度が(2・4・6)%上昇する。 ・あなたは発電機を修理する速度が(2・4・6)%上昇する。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【調整後効果】 自分がオブセッションのとき、30秒ごとに4秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。 殺人鬼に自分のオーラが視えている間: ・殺人鬼のオーラが自分に視える。 ・あなたはトーテムを浄化または清める速度、治療する速度、発電機を修理する速度が (8・9・10)% 上昇する。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。 |
血の協定
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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血の協定 |
【元効果】 あなたかオブセッションでない間: ・あなたまたはオブセッションが負傷状態の間、互いのオーラが両者に視える。 ・あなたがオブセッションの治療を完了するか、オブセッションがあなたの治療を完了すると、互いの16メートル以内にいる間、両者が(5・6・7)%の迅速を得る。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が減少する。【調整後効果】 あなたかオブセッションでない間: ・あなたまたはオブセッションが負傷状態の間、互いのオーラが両者に視える。 ・あなたがオブセッションの治療を完了するか、オブセッションがあなたの治療を完了すると、互いの16メートル以内にいる間、両者が(5・6・7)%の迅速を得る。 ・あなたがオブセッションのときにフックに吊るされると、別の生存者がオブセッションになる。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が減少する。 |
恵み:イルミネーション
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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イルミネーション |
【元効果】 トーテムの付近でアビリティ発動ボタン1を押すと、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。 恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は: ・チェストのオーラが視える。 ・発電機のオーラが視える。 恵みのトーテムがある間、トーテムを浄化したり清める速度が(6・8・10)%上昇する。【調整後効果】 トーテムの付近でアビリティ発動ボタン1を押すと、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。 恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は: ・チェスト、発電機のオーラが視える。 ・恵みのトーテムがある間、トーテムを清める速度が(150・175・200)%上昇する。 |
魂の平穏
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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魂の平穏 |
【元効果】 あなたはカラスを怖がらせず、叫び声を上げない。 チェストを開放する音やトーテムを浄化または清める音がしなくなるが、その速度が(40・35・30)%低下する。【調整後効果】 あなたはカラスを怖がらせず、叫び声を上げない。 チェストを開錠する音やトーテムを浄化または清める音がしなくなり、その速度が(8・9・10)%上昇する。 |
闇の感覚
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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闇の感覚 |
【元効果】 発電機の修理が完了したあと、殺人鬼が自分の24メートル以内に入ると、殺人鬼のオーラが(5・7・10)秒間あなたに視える。【調整後効果】 発電機の修理が完了したあと、殺人鬼が自分の24メートル以内に入ると、次の (8・9・10)秒間: ・32メートル以内のパレットと窓のオーラがあなたに視える ・他の生存者のオーラがあなたに視える ・殺人鬼のオーラがあなたに視える。 |
唯一の生存者
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
唯一の生存者 |
【元効果】 他の生存者が1人死亡すると、トークンを1個得る。 トークン1個につき(20・22・24)メートルの範囲内で、あなたのオーラが殺人鬼に視えなくなる。 他の生存者が全員死亡したとき: ・あなたは発電機を修理する速度が75%上昇する。 ・あなたは脱出ゲートとハッチを開ける速度が50%上昇する。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【調整後効果】 あなたがフックに吊るされるか、発電機の修理を完了すると、トークンを1個得る(6個まで)。 トークン1個につき、他の生存者が脱出ゲートを開ける速度が10%上昇する。 あなたが最後の生存者となったとき、あなたがトークンを3個以上持っていた場合: あなたはハッチを開放できる。 トークン1個につき(6・8・10)秒間、あなたのオーラが殺人鬼に視えない。 |
害をなすなかれ
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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害をなすなかれ |
【元効果】 他の生存者を治療している間: ・その生存者のフック段階1つにつき、あなたの治療速度が(30・40・50)%上昇する。 ・通常のスキルチェックでグレイトを出すと、追加で進行度を3%得る。 【調整後効果】 他の生存者を治療している間、その生存者のフック段階1つにつき: ・あなたの治療速度が (30・35・40)% 上昇する。 ・通常のスキルチェックでグレイトを出すと、追加で進行度を3%得る。 ・通常のスキルチェックが発生する確率が5%上昇する。 |
先読み
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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先読み |
【元効果】 あなたが殺人鬼の脅威範囲内にいるか、殺人鬼に追跡されている間: ・最も近い5つのパレットと窓のオーラがあなたに視える。 ・パレットを倒したあとに動き出すまでの時間が50%早くなる。 パレットを倒すと、(40・35・30)秒のクールダウンが発生する。【調整後効果】 あなたが殺人鬼の脅威範囲内にいるか、殺人鬼に追跡されている間: ・最も近い5つのパレットのオーラがあなたに視える。 ・パレットを倒したあとに動き出すまでの時間が50%早くなる。 パレットを倒すと、(40・35・30)秒のクールダウンが発生する。 |
調剤学
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
調剤学 |
【元効果】 チェストを開錠すると、レアな医療キットが出現する。 チェストを開錠する速度が(75・100・125)%上昇する。 あなたがチェストを開錠する音が殺人鬼に聞こえる範囲が12メートル縮小する。【調整後効果】 チェストを開錠すると、レアな医療キットが出現する。 チェストを開錠したり、漁ったりする速度が(75・100・125)%上昇する。 各チェストを1回ずつ漁ることができる。 あなたがチェストを開錠する音が殺人鬼に聞こえる範囲が12メートル縮小する。 |
検証結果
| 調剤学の検証結果まとめ |
|---|
| 漁りの場合はレア医療キット確定ではなくランダム |
| 漁り速度は約3.5秒 |
コソ泥の本能
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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コソ泥の本能 |
【元効果】 (32・48・64)メートル以内の未開錠のチェストや落とされたアイテムのオーラがあなたに視える。 チェストを開錠するときにレア度の高いアイテムを見つける確率が50%上昇する。【調整後効果】 ・チェストとアイテムのオーラがあなたに視える。 ・チェストを開錠する速度が(150・175・200)%上昇する。 ・チェストを開錠するときにレア度の高いアイテムを見つける確率が50%上昇する。 |
予感
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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予感 |
【元効果】 自分の36メートル以内かつ45度以内にいる殺人鬼の方を見ると、通知音が聞こえる。クールダウンは(60・45・30)秒。【調整後効果】 殺人鬼に追跡されていないときに、32メートル以内にいる殺人鬼の方を見ると: ・通知を受ける。 ・殺人鬼のオーラが3秒間、あなたに視える。 クールダウンは (55・50・45)秒。 |
路上生活
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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路上生活 |
【元効果】 「衰弱」状態ではなく、負傷状態で発電機を修理しているとき: ・通常のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る。 ・通常のスキルチェックで失敗するとトークンを1個失う。 ・トークンが(6・5・4)個貯まると、すべてのトークンを消費して次に治療を止めるまで治療速度が100%上昇する。【調整後効果】 負傷状態で発電機を修理しているとき: ・通常のスキルチェックでグレイトを出すとトークンを1個得る。 ・通常のスキルチェックで失敗するとトークンを1個失う。 ・トークンが(6・5・4)個貯まると、自己治療ができる。 すべてのトークンを消費して自己治療の速度が10%上昇する。 この効果は、治療を止めたあと4秒持続する。 |
検証結果
自己治療は8秒で完了する。ただし、負傷でスキルチェックを成功させないとトークンが増えないため、予めの準備はできない。
自己防衛
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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自己防衛 |
【元効果】 他の生存者がフックに吊るされるたびに、忍びを(20・25・30)秒間得る。【調整後効果】 他の生存者がフックに吊るされるたびに、忍びを (13・14・15)秒間 得る。 |
重責の引き受け
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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重責の引き受け |
【元効果】 儀式中に1回のみ、自分のフック段階が2に達していないとき、フックに吊るされた生存者の付近でアビリティ発動ボタン2を押すと、その生存者を救助する。その後、次の効果が発生する。 ・救助された生存者のフック段階が1つ減る。 ・あなたのフック段階が1つ増える。 ・あなたは叫び声を上げる。 ・あなたは(60・50・40)秒間無防備状態になる。【調整後効果】 儀式中に1回のみ、自分のフック段階が2回に達していないとき、フックに吊るされた生存者の付近でアビリティ発動ボタン2を押すと、その生存者を救助する。その際、次の効果が発生する。 ・救助された生存者のフック段階が1つ減る。 ・あなたのフック段階が1つ増える。 ・あなたは叫び声を上げる。あなたは負傷状態になる。 ・あなたは(160・140・120)秒間、衰弱状態になる |
ツルツルとした肉体
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
ツルツルとした肉体 |
【元効果】 3回まで自力でのフック脱出を試みることができ、それに成功する確率が (2・3・4)%上昇する。【調整後効果】 他の生存者があなたをフックから救助する速度が(90・95・100)%上昇する。 あなたがフックから逃れたとき、追加で5%の迅速を得る。 |
小さな獲物
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
小さな獲物 |
【元効果】 自分の(8・10・12)メートル以内かつ45度以内にあるトーテムの方を見ると、通知音が聞こえる。クールダウンは(15・12・10)秒。 トーテムが浄化されると、トークンを1個得る(5個まで)。 トークン1個につき、探知範囲が5度小さくなる。【調整後効果】 トーテムの(10・11・12)メートル以内では、そのトーテムのオーラがあなたに視える。 |
使用した様子
小さな獲物により自身の12メートル以内のトーテムがオーラ可視されている様子だ。トーテム探しの苦手な人が使いやすくなる。
連帯感
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
連帯感 |
【元効果】 負傷状態のとき、他の生存者を医療キットなしで治療すると、自分も(50・60・70)%の速度で回復する。【調整後効果】 負傷状態のとき、他の生存者を治療すると、自分も (65・70・75)% の速度で回復する。 |
凍りつく背筋
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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凍りつく背筋 |
【元効果】 36メートル以内で殺人鬼に見られると、通知音が聞こえる。 36メートル以内で殺人鬼に見られている間、あなたは: ・トーテムを浄化または清める速度が(2・4・6)%上昇する。 ・治療の速度が(2・4・6)%上昇する。 ・脱出ゲートを開く速度が(2・4・6)%上昇する。 ・発電機を修理する速度が(2・4・6)%上昇する。 ・フック破壊の速度が(2・4・6)%上昇する。 ・フックから救助する速度が(2・4・6)%上昇する。 ・チェストを開錠する速度が(2・4・6)%上昇する。【調整後効果】 40メートル以内で殺人鬼に見られると: ・あなたは通知を受ける。 ・12秒間、あなたは叫び声を上げない。 ・12秒間、あなたの乗り越え速度が10%上昇する。 クールダウンは(40・35・30)秒。 |
張り込み
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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張り込み |
【元効果】 殺人鬼の脅威範囲内で15秒間隠れると、トークンを1個得る((2・3・4)個まで)。 通常のスキルチェックでグッドを出すと、トークンが1個消費され、次の効果が発生する。 ・グッドのスキルチェックがグレイトとみなされる。 ・追加で進行度を1%得る。【調整後効果】 殺人鬼の脅威範囲内にいる間に、殺人鬼の24メートル以内で15秒間隠れると、トークンを1個得る((2・3・4)個まで) あなたがトークンを1個以上持っていると、通常のスキルチェックの代わりに特殊なスキルチェックが発生する。 ・特殊なスキルチェックに成功すると、追加で進行度を4%得る。 特殊なスキルチェックに成功しても失敗しても、トークンを1個失う。 |
痛みも気から
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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痛みも気から |
【元効果】 負傷状態のとき、通常のスキルチェックのグレイトゾーンが(10・20・30)%大きくなる。【調整後効果】 通常のスキルチェックのグッドゾーンが(150・175・200)%大きくなる。 |
目を覚ませ!
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
目を覚ませ! |
【元効果】 発電機の修理がすべて完了したとき: ・脱出ゲートのスイッチがあなたに視える。 ・脱出ゲートを開けている間、あなたのオーラが他の生存者に視える。 ・脱出ゲートを開ける速度が、生き残っている生存者1人につき(8・10・12.5)%上昇する。【調整後効果】 ・脱出ゲートのスイッチのオーラがあなたに視える。 ・脱出ゲートを開けている間、あなたのオーラが他の生存者に視える。 ・あなたが脱出ゲートを開ける速度が (8・9・10)% 上昇し、かつ生き残っている他の生存者1人につきさらに20%ずつ上昇する。 |
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ |
【元効果】 自分の(24・28・32)メートル以内にある: ・パレットのオーラが視える。 ・破壊可能な壁のオーラが視える。 ・窓のオーラが視える。【調整後効果】 ・自分の24メートル以内にある窓のオーラが視える。 ・窓の乗り越え速度が10%上昇する。 ・窓を乗り越えると、(40・35・30)秒のクールダウンが発生する。 |
キラーパーク27種の調整
| パーク名を押すと該当箇所に遷移します |
|---|
| 調整対象パークが非常に多いため、該当パークへ遷移するリンクを設置しました。効果を知りたいパークを選択してください。 |
| 調整対象パーク一覧 | ||
|---|---|---|
| 興奮 | 鋼の握力 | 憎悪の囁き |
| 忍び寄る者 | ファイヤー・アップ | 執拗な狩り |
| 影の密偵 | アンバウンド | 従業員募集中 |
| 機械学習 | 闇の慢心 | 死人のスイッチ |
| 解体 | 呪術:血の恩恵 | 苦悶の根源 |
| 支配 | 呪術:生き地獄 | 呪術:狩りの興奮 |
| 狡猾 | ノックアウト | 貪欲 |
| 悶絶のフック:異形の祭壇 | 打ち砕かれた希望 | 人体の超越 |
| アンダン | 無慈悲 | 囁き |
興奮
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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興奮 |
【元効果】 生存者を担いでいる間: ・(6・12・18)%の迅速を得る。 ・脅威範囲が12メートル拡大する。【調整後効果】 生存者を担いでいる間: ・(14・16・18)% の迅速を得る。 ・脅威範囲が12メートル拡大する。 |
鋼の握力
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
鋼の握力 |
【元効果】 生存者を担いでいる間: ・生存者のもがく速度が(4・8・12)%低下する。 ・生存者のもがきが75%弱くなる。【調整後効果】 生存者を担いでいる間: ・生存者のもがく速度が (10・11・12)% 低下する。 ・生存者のもがきが75%弱くなる。 |
憎悪の囁き
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
憎悪の囁き |
【元効果】 発電機の修理が完了すると、あなたはその発電機から16メートル以内の生存者のオーラが5秒間視える。 発電機の修理がすべて完了すると、生存者全員のオーラが(5・7・10)秒間視える。【調整後効果】 発電機の修理が完了すると、あなたはその発電機から20メートル以内の生存者のオーラが10秒間視える。 発電機の修理がすべて完了すると、生存者全員のオーラが (16・18・20)秒間視える。 |
忍び寄る者
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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忍び寄る者 |
【元効果】 (40・35・30)秒ごとに、最も追跡時間の短い生存者にあなたのオーラが3秒間表示される。 あなたのオーラが生存者に視えている間、その生存者のオーラがあなたに視える。【調整後効果】 (40・35・30)秒ごとに、最も追跡時間の短い生存者にあなたのオーラが4秒間表示される。 あなたのオーラが生存者に視えている間、その生存者のオーラがあなたに視える。 |
ファイヤー・アップ
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
ファイヤー・アップ |
【元効果】 発電機の修理を完了するたびに、トークンを1個得る(5個まで)。 トークン1個につき: ・あなたはパレットと破壊可能な壁を通常破壊する速度が(4・5・6)%上昇する。 ・あなたは発電機にダメージを与える速度が(4・5・6)%上昇する。 ・あなたは生存者を担ぎ上げる・落とす速度が(4・5・6)%上昇する。 ・あなたは窓の通常乗り越えを行う速度が(4・5・6)%上昇する。【調整後効果】 発電機の修理を完了するたびに、トークンを1個得る(5個まで)。 トークン1個につき: ・あなたはパレットと破壊可能な壁を通常破壊する速度が (6・7・8)% 上昇する。 ・あなたは発電機にダメージを与える速度が (6・7・8)% 上昇する。 ・あなたは生存者を担ぎ上げる・落とす速度が (6・7・8)% 上昇する。 ・あなたは窓の通常乗り越えを行う速度が (6・7・8)% 上昇する。 |
執拗な狩り
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
執拗な狩り |
【元効果】 オブセッションを追跡中に、破壊可能な壁やパレットを通常破壊したり、発電機にダメージを与えると、あなたは7%の迅速を(8・9・10)秒間得る。 最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させると、その生存者がオブセッションになる。【調整後効果】 オブセッションを追跡中に、破壊可能な壁やパレットを通常破壊したり、発電機にダメージを与えると、あなたは10% の迅速を(8・9・10)秒間得る。 最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させると、その生存者がオブセッションになる。 |
影の密偵
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
影の密偵 |
【元効果】 自分の(20・28・36)メートル以内で生存者がカラスを怖がらすと、通知を受ける。クールダウンは5秒。【調整後効果】 自分の (36・38・40)メートル以内で生存者がカラスを怖がらすと、通知を受ける。クールダウンは3秒。 |
アンバウンド
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
アンバウンド |
【元効果】 生存者がダメージを受けたとき、次の(24・27・30)秒間、あなたが窓の通常乗り越えを行うと、7%の迅速を10秒間得る。【調整後効果】 生存者がダメージを受けたとき、次の (26・28・30)秒間、あなたが窓の通常乗り越えを行うと、5% の迅速を25秒間得る。 |
従業員募集中
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
従業員募集中 |
【元効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 侵害状態にある発電機の修理が完了すると、通常攻撃成功後のクールダウンが(40・50・60)秒間25%短くなる。 侵害状態になる発電機は一度に一台のみ。【調整後効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 侵害状態にある発電機のいずれかの修理が完了すると: ・あなたの命中した通常攻撃のクールダウンが (70・80・90)秒間25%短くなる。 ・修理中でない発電機の修理進行度が(70・80・90)秒間150%の速度で後退する。 ・他の発電機は侵害状態でなくなる。 侵害状態になる発電機は一度に3台まで。 |
機械学習
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
機械学習 |
【元効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 その発電機の修理が完了すると: ・あなたは8%の迅速を(40・50・60)秒間得る。 ・あなたは探知不可を(40・50・60)秒間得る。 侵害状態になる発電機は一度に一台のみ。【調整後効果】 発電機にダメージを与えると、その発電機が侵害状態になる。 侵害状態にある発電機のいずれかの修理が完了すると: ・あなたは8% の迅速を(40・50・60)秒間得る。 ・あなたは探知不可を(40・50・60)秒間得る。 ・他の発電機は侵害状態でなくなる。 侵害状態になる発電機は一度に3台のみ。 |
闇の慢心
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
闇の慢心 |
【元効果】 窓の通常乗り越えの速度が(15・20・25)%上昇する。 自分がパレットによる怯みや目眩ましを受けたとき、その持続時間が15%増加する。【調整後効果】 窓の通常乗り越えの速度が(15・20・25)%上昇する。 攻撃が外れた通常攻撃の回復が(15・20・25)%速くなる。 自分がパレットによる怯みや目眩ましを受けたとき、その持続時間が25% 増加する。 |
検証結果
闇の慢心の通常攻撃の回復加速は「最後のお楽しみ」と同様のクールダウン短縮効果だ。そのため、サバを負傷させた後に距離を詰めて早期ダウンを狙える。
| 「最後のお楽しみ」の性能と効果解説 |
死人のスイッチ
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
死人のスイッチ |
【元効果】 生存者をフックに吊るしたあと、次に生存者が発電機の修理を中断したとき、その発電機が(25・30・35)秒間ブロックされる。クールダウンは50秒。【調整後効果】 生存者をフックに吊るしたとき、「死人のスイッチ」が発動する。そのあと、最初に生存者が発電機の修理を2秒以上中断したとき、その発電機が (30・35・40)秒間ブロックされる。クールダウンは (30・35・40)秒。 |
解体
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
解体 |
【元効果】 生存者がダメージを受けてから3秒経った時点から(12・16・20)秒間、次に脅威範囲内で生存者がパレットの高速乗り越えを行うと、そのパレットが破壊される。【調整後効果】 生存者が通常攻撃でダメージを受けてから3秒経った時点から (13・14・15)秒間、次に脅威範囲内で生存者がパレットの高速乗り越えを行うと、そのパレットが破壊される。 |
呪術:血の恩恵
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
血の恩恵 |
【元効果】 儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。 生存者にダメージを与えると、(24・28・32)メートル以内の立っているパレットが15秒間ブロックされる。【調整後効果】 儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。 無傷の生存者を通常攻撃で負傷させると、その生存者の32メートル以内の立っているパレットがすべて (13・14・15)秒間ブロックされる。 |
苦悶の根源
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
苦悶の根源 |
【元効果】 脅威範囲が(20・25・30)%拡大する。【調整後効果】 脅威範囲内にいる生存者が発電機を修理する速度が(6・7・8)%低下する。 脅威範囲が30%拡大する。 |
検証結果
苦悶の根源の新しい発電機後退効果は、アンフォーシーンで移した脅威範囲でも発動する。これを利用すれば、蹴った発電機周辺の修理速度を30秒間8%低下可能だ。
| 「アンフォーシーン」の性能と効果解説 |
支配
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
支配 |
【元効果】 各チェストが生存者によって初めて開錠されたときや各トーテムが初めて浄化または清められたとき、そのチェストまたはトーテムが(8・12・16)秒間ブロックされる。【調整後効果】 エンティティによって25秒間ブロックされる。 対象の生存者が叫び声をあげる。 対象の生存者のオーラが(3・4・5)秒間表示される。 |
呪術:生き地獄
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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生き地獄 |
【元効果】 通常攻撃で生存者に8回ダメージを与えると、無力なトーテムに火が灯る。 通常攻撃で生存者にダメージを与えると、その生存者が(10・12.5・15)秒間5%の妨害状態になる。【調整後効果】 通常攻撃で生存者に4回ダメージを与えると、無力なトーテムに火が灯る。 通常攻撃で生存者にダメージを与えたとき: (10・12.5・15)秒間、その生存者が5%の妨害状態になる。 (10・12.5・15)秒間、その生存者が乗り越えを行う速度が10%低下する。 |
呪術:狩りの興奮
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
狩りの興奮 |
【元効果】 儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。 残りの無力および呪いのトーテム1つにつき、トークンを1個持つ。 トークン1個につき、生存者がトーテムを浄化または清める速度が(8・9・10)%低下する。【調整後効果】 ・生存者を初めてフックに吊るしたとき、無力なトーテムに火が灯る。 ・生存者をフックに吊るしたとき、火が灯った呪いのトーテム1個につき、すべての呪いのトーテムを(4・5・6)秒間ブロックする。 |
狡猾
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
狡猾 |
【元効果】 (3・2・1)秒何もしないと、次に行動するまで探知不可を得る。【調整後効果】 2秒何もしないと、探知不可を得る。 この効果は次に行動したあと(6・7・8)秒間持続する。 |
検証結果
2秒停止後は動いたとしても8秒間探知不可が維持される。また、効果終了後に2秒止まれば、再度探知不可へ移行可能だ。
ノックアウト
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
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ノックアウト |
【元効果】 生存者がパレットを倒したとき、次の6秒間、その生存者が倒したパレットから6メートル離れると、(3・4・5)秒間5%の妨害状態になる。【調整後効果】 生存者がパレットを倒したとき、次の6秒間、その生存者が倒したパレットから10メートル離れると、(2・3・4)秒間20% の妨害状態になる。 当該パレットが破壊されると、この効果は終了する。 |
貪欲
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
貪欲 |
【元効果】 各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。 トークンが4個に達すると、すべての生存者が: 叫び声を上げる ・(40・50・60)秒間、無防備状態になる。【調整後効果】 各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。トークン1個につき: 生存者を運んでいる間、4%の迅速を得る。 生存者をフックに吊るす速度が4%上昇する。 トークンが4個に達すると、すべての生存者が: 叫び声を上げる。 ・(80・85・90)秒間無防備状態になる。 |
悶絶のフック:異形の祭壇
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
異形の祭壇 |
【元効果】 儀式開始時: ・4つのランダムなフックが悶絶のフックに変わる。 ・地下室のフックが悶絶のフックに変わる。 あなたが悶絶のフックに吊るされている生存者から24メートル以上離れている間、その生存者の処刑までの進行速度が(10・15・20)%上昇する。【調整後効果】 儀式開始時: ・4つのランダムなフックが悶絶のフックに変わる。 ・地下室のフックが悶絶のフックに変わる。 あなたが悶絶のフックに吊るされた生存者から24メートル以上離れている間、修理されていない発電機が(150・175・200)%の速度で後退する。 |
検証結果
| 悶絶のフック:異形の祭壇の検証結果まとめ |
|---|
| 24M以上離れた後に戻ると低下は止まる |
| 適用前、既に低下中だった発電機でも適用後は200%低下する |
| 適用前、既に低下中だった発電機は24M以上離れてから戻ると低下も止まる |
打ち砕かれた希望
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
打ち砕かれた希望 |
【元効果】 恵みのトーテムを鎮圧したとき: ・そのトーテムの範囲内にいる生存者全員のオーラが(6・7・8)秒間視える。 ・トーテムが破壊される。【調整後効果】 恵みのトーテムを鎮圧したとき、そのトーテムが破壊される。 トーテムが清められたり、浄化されたり、破壊されたとき ・無力なトーテムと呪いのトーテムが(16・18・20)秒間ブロックされる。 ・恵みのトーテムのオーラが(16・18・20)秒間視える。 |
人体の超越
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
人体の超越 |
【元効果】 自分の12メートル以内で生存者が中速乗り越えまたは高速乗り越えを行うと、あなたが次に窓の通常乗り越えを行う際、その速度が(30・35・40)%上昇する。クールダウンは25秒。【調整後効果】 自分の12メートル以内で生存者が中速乗り越えまたは高速乗り越えを行うと、あなたが次に窓の通常乗り越えを行う際、10秒間、その速度が(30・35・40)%上昇する。クールダウンは20秒。 |
アンダン
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
アンダン |
【元効果】 生存者が通常のスキルチェックに失敗すると、トークンを3つ得る(30個まで)。 発電機にダメージを与えると、トークンがすべて消費される。消費されたトークン1個につき: ・修理進行度が1%失われる。 ・発電機が1秒間ブロックされる。 ブロックが解除されると、修理の進行度が後退し始める。 クールダウンは60秒。 【調整後効果】 生存者をフックに吊るすと、トークンを1個得る(3個まで)。 発電機にダメージを与えると、トークンがすべて消費される。消費されたトークン1個につき: ・追加で修理進行度が(8・9・10)%失われる。 ・発電機が(8・9・10)秒間ブロックされる。 |
無慈悲
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
無慈悲 |
【元効果】 通常攻撃失敗時のクールダウンが(20・25・30)%短くなる。【調整後効果】 通常攻撃失敗時のクールダウンが (30・35・40)% 短くなる。 通常攻撃成功時のクールダウンが10%短くなる。 |
囁き
| パーク名 | 効果 |
|---|---|
|
囁き |
【元効果】 生存者から(48・40・32)メートル以内にいると、時々囁きが聞こえる。【調整後効果】 生存者から (28・26・24)メートル以内にいると、時々囁きが聞こえる。 生存者から(28・26・24)メートル以上離れていると、5%の迅速を得る。 |
意思表示システムの実装
味方のサバへ簡易メッセージを送れる機能
意思表示システム(クイックチャット)はサバイバーが味方に対して簡易的なメッセージを送れる機能だ。10.2.0アップデートで本実装され、使えるようになった。設定画面で送るメッセージの内容やオン・オフ、ミュートなどを調整できる。
マッチの放棄と降参の改善
放棄オプション
サバイバーは、自分以外のサバイバーが全員BOTになるとマッチを放棄できる。キラーもサバイバーが全員BOTかつ瀕死状態のサバイバーがいない場合は放棄可能だ。キラーが放棄した場合、サバイバーのマッチ結果は放棄時の状況によって変化する。
降参オプション
儀式に残っているサバイバーが全員同時に瀕死状態になると、サバイバーは降参できる。以前は「放棄」として扱われていたが、変更後は「降参」として区別される。
儀式の途中終了
サバイバーが全員BOTかつ瀕死状態になると、キラーは儀式を途中終了できる。途中終了した場合、サバイバーのマッチ結果は終了時の状況によって変化する。
問題の修正
オーディオ
| 修正内容 |
|---|
| ジャッジメントが熱狂状態を失ったあとも、通常攻撃時のうめき声が変化しない問題を修正 |
| ジャッジメントが熱狂状態を失った際、一部の効果音が再生されない問題を修正 |
| ジャッジメントが熱狂状態で生存者を追放の領域へ送った際、熱狂状態を失ったときの効果音が再生される問題を修正 |
| アーカイブで一部の珍品にインタラクトした際の効果音がない問題を修正 |
| 「勢力争い」パークの効果を使用した際、うめき声が重複して再生される問題を修正 |
| ファーストが世界の破壊モードを発動した際、誤ったセリフが再生される問題を修正 |
| アンノウンの声に適用される音声エフェクトがロビーで適用されない問題を修正 |
BOTの改善
| 修正内容 |
|---|
| 生存者BOTがマップ上のどこからでもゴーストフェイスの闇の包容を自動的に解除することがある問題を仮修正 |
| 生存者BOTが「光より出でし者」パークを持つ殺人鬼に対して、懐中電灯による救助を長時間試み続ける問題を修正 |
キャラクター
| 修正内容 |
|---|
| ハウンドマスターが追いかけの命令または探知の命令を使用した直後に、通常攻撃を行う問題を修正 |
| ジャッジメントのヴィセラルアドオン「創造者の鏡」で、聖なる光が背の高い障害物で反射しない問題を修正 |
| ジャッジメントの聖なる光を使用した際、震えたりガクガクしたりする問題を修正 |
| ジャッジメントのアドオン「祈りの台」を使用した際、聖なる光が地面に固定される問題を修正 |
| ジャッジメントの通常攻撃がオブジェクトに命中した際、土煙の視覚エフェクトが表示されない問題を修正 |
| ジャッジメントでニアミスのベータ設定が有効な場合、隠れている生存者に対して殺人鬼の本能が発動する問題を修正 |
| ピッグがカメラを下に向けた状態で奇襲を使用すると、カメラが地面にめり込み、殺人鬼の腕が不自然に表示される問題を修正 |
| ウェスカーが猛毒バウンド使用中に、地面に衝突することがある問題を修正 |
| ツインズでヴィクトルを操作中に最後の発電機が修理完了すると、シャルロット |
| ナイトの召喚フェーズ中に、脱出ゲートのオーラが表示されない問題を修正 |
環境・マップ
| 修正内容 |
|---|
| 「治療シアター」マップで、ドア枠の位置がずれている問題を修正 |
| 「トンプソン・ハウス」マップで、ナースがハーベスター内にスタックすることがある問題を修正 |
| 「トリックスターの妄想」マップで、服飾店の中でロッカーが重なっている問題を修正 |
| 「ミッドウィッチ小学校」マップで、地獄の罰が階段を上らない問題を修正 |
| 「死んだ犬の酒場」マップで、地獄の罰が階段を上らない問題を修正 |
| 「フラクチャード・カウシェッド」マップで、プレイヤーが通過できない地形がある問題を修正 |
| 「ノストロモ号の残骸」マップで、トラッパーが地下にトラバサミを隠せる問題を修正 |
| 「グリーンビル広場」マップで、当たり判定によりプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正 |
| 「治療シアター」マップで、フックが自動販売機にスタックすることがある問題を修正 |
| 「トンプソン・ハウス」マップで、ナースが農機の中にブリンクするとスタックすることがある問題を修正 |
| 「グロウニング・ストアハウス」マップで、床のテクスチャがぼやけて見える問題を修正 |
| 「おぞましい貯蔵室」マップで、ナースが小さな小屋の下でスタックすることがある問題を修正 |
パーク
| 修正内容 |
|---|
| 「寝ずの番」パークで、効果から削除された一部のステータス効果で検索すると検索結果に表示される問題を修正 |
| 「真っ向勝負」パークでナースをスタンさせるのに失敗した際、殺人鬼スタンのスコアイベントが付与され、疲労が適用される問題を修正 |
| 「呪術:狩りの興奮」パークによってトーテムがブロックされた際、1人の生存者に対して儀式終了までトーテムがブロックされたままに見える問題を修正 |
| 「天界の証人」パークで、殺人鬼から40メートル以内にいる場合に最も遠くの生存者がオブセッションにならないことがある問題を修正 |
| 「人体の超越」パークのタイマーが、特殊乗り越えを行った際にも発動する問題を修正 |
| 「張り込み」パークで、通常のスキルチェック中にインタラクトを中断した際、トークン数が変化しない問題を修正 |
| 「張り込み」パークのトークンが特殊スキルチェックでも消費される問題を修正 |
| 「闇の慢心」パークに、目眩ましの持続時間を25%増加させる効果が適用されていない問題を修正 |
| ジャッジメントの騒音通知が、「状況適応能力」パークを装備した生存者によって連続して発生する問題を修正 |
プラットフォーム
| 修正内容 |
|---|
| Epic Gamesストアで、まれにゲームを再起動するまでキーボード入力ができなくなることがある問題を修正 |
クエスト
| 修正内容 |
|---|
| 発電機に関するクエストで、「真新しいパーツ」アドオンを使用した際、修理スキルチェックの進行状況が反映されない問題を修正 |
インターフェース
| 修正内容 |
|---|
| 深手状態のとき、手当ての進行バーの枠線が点滅する問題を修正 |
| インターフェースのサイズを100%未満に設定している場合、生存者の意思表示メニューの表示が重なったりサイズが異なったりする問題を修正 |
| 設定メニューで、2つの選択肢を持つ切り替え設定に誤って表示されていたロックアイコンを削除 |
| 珍品メニューを開いた状態でオンラインロビーへ移動した際、操作不能になることがある問題を修正 |
| オファリング画面でマッチメイキングのウィジェットが表示される問題を修正 |
| リージョンのアドオン「永遠のベストフレンド」で、インターフェースに誤ったトークン数が表示される問題を修正 |
| 観戦中、インターフェースの生存者ステータスに誤ったフック段階が表示される問題を修正 |
| イベント参加画面を開いている間もマッチメイキングボタンを操作できる問題を修正 |
| クイックチャットを開いた状態でキャンセルすると、マウス入力による長押しインタラクトを行えなくなる問題を修正 |
| 「呪術:狩りの興奮」パークで、対応する呪いのトーテムが浄化された際、パークアイコンが未発動状態の表示に戻る問題を修正 |
| 「呪術:狩りの興奮」パークが発動した際、パークアイコンに持続時間の円形タイマーが表示されない問題を修正 |
| 発電機を修理中、「苦悶の根源」パークのアイコンが生存者のインターフェースに表示されない問題を修正 |
| アニマトロニックのゲームプレイショーケースに誤った情報が表示される問題を修正 |
| 複数の殺人鬼のゲームプレイショーケースで、詳細情報の一部が表示されない問題を修正 |
| マッチメイキングボタンの視認性に関する問題を修正。背景色、ロビー参加者インジケーターのサイズ、および枠線の太さを調整 |
| 修正内容 |
|---|
| 「忘れられた遺跡」マップで、実績「ダンジョンの徘徊者」を達成できない問題を修正 |
| 儀式中にゲームがクラッシュすることがある問題を修正 |
| 実績「メインフレームのハッキング」を達成できない問題を修正 |
| 実績「重なりからの逃亡」を達成できない問題を修正 |
| ジャッジメントとの対戦中、追放の領域で死亡した生存者が学術書チャレンジ「いずれかの方法で生存者を殺害する」の進行度にカウントされない問題を修正 |
関連リンク
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 10/7 | 10.2.0 | ●パーク全57種の調整 ●「意思表示システム(クイックチャット)」の実装 ●マッチの放棄、降参、途中終了の改善 ●問題の修正 |
| 9/9 | 10.1.2 | ●キラー「ジャッジメント」の能力調整 ●「2対8モード」の新機能追加 ●問題の修正 |
| 9/2 | 10.1.1 | ●キラー「ジャッジメント」の能力調整 ●キラー「ナイト」の能力調整 ●パーク「抑圧の同盟」の効果調整 ●パーク「寝ずの番」の効果調整 ●問題の修正 |
| 8/26 | 10.1.0 | ●新キラー「ジャッジメント」実装 ●新サバイバー「オーロラ・スタードッター」実装 ●パーク15種の調整 ●トンネル対策システムの見直し |
| 7/22 | 10.0.3 | ●キラー「ジェイソン」のアドオン調整 ●パーク「反対尋問」の効果修正 ●「夏の叫び」イベント日程発表 ●問題の修正 |
| 7/7 | 10.0.2 | ●キラー「ジェイソン」のアドオン「保安官のバッジ」調整 ●問題の修正 |
| 6/24 | 10.0.1 | ●10周年イベ「ブラックバンケット」の内容一部公開 ●パーク「手助け」の効果変更 ●問題の修正 |
| 6/17 | 10.0.0 | ●新キラー「ジェイソン」実装 ●新サバイバー「シェーン・ウィグワース」実装 ●オーラ色のカスタマイズ項目が追加 ●マッチ詳細タブでの殺人鬼の能力確認を追加 ●マッチメイキングのウィジェットの表示を更新 ●マッチ待ち経過時間が表示 ●不具合修正 |
| 5/13 | 9.6.2 | ●問題の修正 |
| 5/6 | 9.6.1 | ●キラー2種の調整 ●2対8ウェスカーの能力調整 ●進行度バーの表示調整 ●問題の修正 |
| 4/29 | 9.6.0 | ●パーク「出世街道」の調整 ●キラー11種の調整 ●マッチ詳細画面の改善 ●バフやデバフ追加効果の重複減少 ●進捗ゲージ色の改善 ●オーラ色設定の拡張 ●観戦モードの改善 ●1対4に待っている間にプレイ機能が実装 ●問題の修正 |
| 4/1 | 9.5.2 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●問題の修正 |
| 3/25 | 9.5.1 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●「ブラッドムーン」イベントの内容公開 ●問題の修正 |
| 3/18 | 9.5.0 | ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装 ●新マップ「トリックスターの妄想」実装 ●プレステージ報酬の追加 ●キラー5体の能力変更 ●キラーの行動細分化 ●アイテム「霧の小瓶」の改修 ●キラーパーク5種の効果調整 ●サバイバーパーク5種の効果調整 ●パーク効果説明の最適化 ●入力キー表示の最適化 ●オーラ表示の改善 ●ストアの通知削除機能追加 ●問題の修正 |
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 ●問題の修正 |