【DbD】9.6.1アップデート内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の9.6.1アップデートの内容について紹介!キラーの調整についても解説しているため、詳しく知りたい方は是非参考にどうぞ!
9.6.1アップデートの内容
| 実装日 |
|---|
| 5月6日(水) |
| 9.6.1アップデートの内容まとめ |
|---|
| キラー「ウェスカー」が通常モードと2対8で復活 |
| キラー2体の調整ドクターゴーストフェイス |
| 2対8のキラー能力調整ウェスカー |
| 進行度バーの表示調整 |
| 問題の修正 |
キラー「ウェスカー」が復活
通常モードと2対8共に使えるように
9.6.0アプデ以降に不具合の為利用停止していた「ウェスカー」が不具合修正されて復活した。通常モードと2対8両方使える。
2対8の固有効果が弱体化
2対8のウェスカーは通常モードよりも弱体化が入り、トークン1個のチャージ時間が0.5秒増えて5.5秒になった。バランス維持の為のようだ。
キラー「ドクター」の調整
| ドクターの調整内容 |
|---|
| ショック療法のディレイを0.65秒に減少(変更前:0.75秒) |
| アドオン3種の弱体化「懲罰」クラスⅡ「懲罰」クラスⅢ「懲罰」カーターのメモ |
アドオン3種の調整内容
| アドオン名 | 効果 |
|---|---|
| Uncommon 「懲罰」クラスⅡ |
【元効果】 ・ショック療法のデトネーションの遅れが10%減少する 狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。 ・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する ・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している ・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる【調整後効果】 ・ショック療法のデトネーションの遅れが10%減少する 狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。 ・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する ・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している ・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる |
| Rare 「懲罰」クラスⅢ |
【元効果】 ・ショック療法のデトネーションの遅れが15%減少する 狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。 ・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する ・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している ・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる【調整後効果】 ・ショック療法のデトネーションの遅れが15%減少する 狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。 ・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する ・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している ・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる |
| Very Rare 「懲罰」カーターのメモ |
【元効果】 ・ショック療法のデトネーションの遅れが20%減少する 狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。 ・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する ・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している ・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる【調整後効果】 ・ショック療法のデトネーションの遅れが20%減少する 狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。 ・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する ・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している ・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる |
キラー「ゴーストフェイス」の調整
| ゴーストフェイスの調整内容 |
|---|
| しゃがみ移動の標準速度を4.0メートル/秒に増加(変更前:3.8メートル/秒) |
問題の修正
2対8
| 修正内容 |
|---|
| 特定の4人の殺人鬼を使用している場合に、ダークロードの城が表示されない問題を修正 |
| ウェスカーおよびネメシスと対峙している際に、解毒剤アイテムが水平に保持されたり、生存者の腕にめり込んだりする問題を修正 |
| スカウトが、殺人鬼から64メートル以内にいるすべての生存者に対し、距離に関係なく殺人鬼のオーラを可視化できる問題を修正 |
| スカウトクラスによるしゃがみ移動速度上昇が、しゃがんでいる生存者に重ね掛けされる問題を修正 |
| トーチベアラーがチームスキルを使用できない問題を修正 |
| 別の生存者が処刑された後、エスケーピストのチームスキル能力で加速ボーナスが付与されない問題を修正 |
| 終局の崩壊中に、生存者が無限に檻の位置を再配置できる問題を修正 |
| 2対8イベントエントリー概要ポップアップで、複数の言語でプレイボタンがプレースホルダー表示になる問題を修正 |
オーディオ
| 修正内容 |
|---|
| 特定の4人の殺人鬼を使用している場合に、ダークロードの城が表示されない問題を修正 |
| ウェスカーおよびネメシスと対峙している際に、解毒剤アイテムが水平に保持されたり、生存者の腕にめり込んだりする問題を修正 |
| スカウトが、殺人鬼から64メートル以内にいるすべての生存者に対し、距離に関係なく殺人鬼のオーラを可視化できる問題を修正 |
| スカウトクラスによるしゃがみ移動速度上昇が、しゃがんでいる生存者に重ね掛けされる問題を修正 |
| トーチベアラーがチームスキルを使用できない問題を修正 |
| 別の生存者が処刑された後、エスケーピストのチームスキル能力で加速ボーナスが付与されない問題を修正 |
| 終局の崩壊中に、生存者が無限に檻の位置を再配置できる問題を修正しました。 |
| 2対8イベントエントリー概要ポップアップで、複数の言語でプレイボタンがプレースホルダー表示になる問題を修正 |
BOTの改善
| 修正内容 |
|---|
| 「地下施設」マップで、BOTが特定の階段の上を通過できない問題を修正 |
キャラクター
| 修正内容 |
|---|
| ガスーの頭部形態でフックに吊るアニメーション中に、頭部が分離する問題を修正 |
| アニマトロニックの斧投げが命中しても追跡者のスコアイベントにカウントされない問題を修正 |
| 生存者がロッカーに入る際にアニマトロニックの斧を掴むアクションを行うと、同期ずれが発生する問題を修正 |
| 生存者が殺人鬼に近すぎる場合、アニマトロニックの斧を掴むアクションが表示されない問題を修正 |
| ネメシスのTウイルスに感染した状態で生存者がロッカーに隠れている際、咳の音声が再生されない問題を修正 |
| パレットによる怯ませでキャンセルされた後も、ダークロードのヘルファイアの視覚エフェクトが殺人鬼の手に残る問題を修正 |
| 衛兵召喚モード中に、ナイトがトーテム浄化の騒音通知を確認できない問題を修正 |
| ゼノモーフのトンネルの上にいる場合に、生存者の足音の視覚エフェクトが表示されない問題と、操作装置と出口の間でオーラが表示されない問題を修正 |
| エクセキューショナーの最初の煩悶のトレイルが、過去に使用された別の煩悶のトレイルの近くに出現することがある問題を修正 |
| ハンド・オヴ・ヴェクナやアイ・オヴ・ヴェクナを拾った際に、アイテムが正常に入手できない問題を修正 |
| 駆け抜け後に、グッドガイのカメラが儀式終了まで固定されたままになることがある問題を修正 |
| ウェスカーによって角に叩き付けられた生存者が、ウェスカーの衝突判定によって移動できない問題を修正 |
| ウェスカーが、通常攻撃によって特殊な乗り越え後の疲労をキャンセルできる問題を修正 |
| 猛毒バウンドで衝突判定に接触中、方向入力を行っても慣性が失われる問題を修正 |
| ウェスカーが、生存者がパレットを倒している最中に猛毒バウンドで掴める問題を仮修正 |
| トリックスターの頭部スキン「凍りつく眼」が、別の頭部スキンから切り替えた際にテクスチャがおかしくなる問題を修正 |
環境/マップ
| 修正内容 |
|---|
| 「死んだ犬の酒場」マップで、建物裏手のバルコニーにある発電機へナイトメアが正しくテレポートできない問題を修正 |
| 「トリックスターの妄想」マップで、フードカート周辺の衝突判定により、殺人鬼がスタックする問題を修正 |
| 焚火のドラム缶の上部にある衝突判定によって、殺人鬼の投射物が遮られる問題を修正 |
| 「ペイル・ローズ」マップで、ゼノモーフのトンネル出入口の配置により、プレイヤーの移動が妨げられる問題を修正 |
| 「ディスターブド・ウォード」マップで、ナースが建造物の上部にブリンクできる問題を修正 |
| 「トーバ着陸地点」マップで、生存者がロッカーに入る際にモデルがめり込む問題を修正 |
| 「怒りの聖所」マップで、プレイグの投射物が透明な衝突判定によって遮られる問題を修正 |
| 「ラクーンシティ警察署西棟」マップで、トラッパーの罠が地面にめり込む問題を修正 |
| 「トーバ着陸地点」マップ全体で、植物のテクスチャの問題を修正 |
| 複数のマッチをプレイした後、脱出ゲートの開放がわずかに遅延する問題を修正 |
パーク
| 修正内容 |
|---|
| 「劇作法」によってカギの「珍しい結婚指輪」アドオンがオブセッションに与えられると、オブセッションが別の生存者に変更される問題を修正 |
| ガスーの吐き戻し能力で「弄ばれる獲物」パークのトークンを消費する問題を修正 |
| 「化学的な罠」、「盗聴」、「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」パークが、マーキングのオーラ種別を使用する問題を修正 |
| 以前に決意バーによる自己救助を使用した生存者に対して「安心感」パークを2回以上使用できない問題を修正 |
| 「執拗な狩り」パークが、破壊可能壁の特殊破壊時に迅速のステータス効果を誤って付与する問題を修正 |
| 「恵み:癒しの輪」パークの効果により、負傷した生存者のオーラがロッカー内でも表示される問題を修正 |
インターフェース
| 修正内容 |
|---|
| フレンドリストのフレンドが増殖する問題を修正 |
| フレンドリストでフレンドを2人同時に選択できる問題を修正 |
| 特定のプラットフォームで、新たにフレンドを追加できない問題を修正 |
その他
| 修正内容 |
|---|
| プレイヤーがサーバーからランダムに切断される問題を修正 |
| 既定のオーラ色が白である一部のオブジェクトおよび殺人鬼の能力が、紫色のオーラで表示される問題を修正 |
| 実績「衝突コース」を達成できない問題を修正 |
関連リンク
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 4/29 | 9.6.0 | ●パーク「出世街道」の調整 ●キラー11種の調整 ●マッチ詳細画面の改善 ●バフやデバフ追加効果の重複減少 ●進捗ゲージ色の改善 ●オーラ色設定の拡張 ●観戦モードの改善 ●1対4に待っている間にプレイ機能が実装 ●問題の修正 |
| 4/1 | 9.5.2 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●問題の修正 |
| 3/25 | 9.5.1 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●「ブラッドムーン」イベントの内容公開 ●問題の修正 |
| 3/18 | 9.5.0 | ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装 ●新マップ「トリックスターの妄想」実装 ●プレステージ報酬の追加 ●キラー5体の能力変更 ●キラーの行動細分化 ●アイテム「霧の小瓶」の改修 ●キラーパーク5種の効果調整 ●サバイバーパーク5種の効果調整 ●パーク効果説明の最適化 ●入力キー表示の最適化 ●オーラ表示の改善 ●ストアの通知削除機能追加 ●問題の修正 |
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |