【DbD】10.1.1アップデート内容まとめ
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DbD(デッドバイデイライト)の10.1.1アップデートの内容について紹介!キラーの調整についても解説しているため、詳しく知りたい方は是非参考にどうぞ!
10.1.1アップデートの内容
| 実装日 |
|---|
| 9月2日(水) |
| 10.1.1アップデートの内容まとめ |
|---|
| キラー「ジャッジメント」の能力調整 |
| キラー「ナイト」の能力調整 |
| パーク「抑圧の同盟」の効果調整 |
| パーク「寝ずの番」の効果調整 |
| 問題の修正 |
キラー「ジャッジメント」の能力調整
| 変更点 |
|---|
| 熱狂状態の聖なる光を曲げられる猶予を0.6秒に増加(変更前:0.3秒) |
熱狂状態の曲げられる猶予時間が増えた
10.1.1アプデでジャッジメントの熱狂状態の聖なる光を曲げられる猶予時間が0.3秒から0.6秒に増えた。少し光を曲げやすくなる変更だ。
キラー「ナイト」の能力調整
| 変更点 |
|---|
| 衛兵に追われている最中にパレットを倒すと、衛兵がそのパレットを迂回するように変更これにより衛兵が追跡する距離が48メートルを超える場合、衛兵は追跡を諦める |
| 衛兵に対してパレットを倒して当てると、衛兵はパレットを通過するように変更 |
ナイトは衛兵が倒された板を迂回する仕様に変更された。元々は不具合と告知されていたが、仕様へと急遽変わったようだ。
パーク「抑圧の同盟」の効果調整
| パーク名 | |
|---|---|
|
抑圧の同盟 |
【元効果】 発電機を(55・50・45)秒間以上修理したあと、発電機を一人で修理しているときにアビリティ発動ボタン1を押して修理中の発電機を15秒間ブロックできる。【調整後効果】 発電機を (40・35・30)秒間以上修理したあと、発電機を一人で修理しているときにアビリティ発動ボタン1を押して修理中の発電機を15秒間ブロックできる。 |
パーク「寝ずの番」の効果調整
| パーク名 | |
|---|---|
|
寝ずの番 |
【元効果】 自分の16メートル以内にいる生存者は全員: ・目眩ましから (30・35・40)% 回復する。 ・衰弱から (30・35・40)% 回復する。 ・疲労から (30・35・40)% 回復する。 ・無防備から (30・35・40)% 回復する。 ・出血から (30・35・40)% 回復する。 ・妨害から (30・35・40)% 回復する。 ・重傷から (30・35・40)% 回復する。 ・無感覚(忘却)から (30・35・40)% 回復する。 この効果は生存者が範囲を出たあと15秒間持続する。【調整後効果】 自分の16メートル以内にいる生存者は全員: ・疲労から (20・25・30)% 回復する。 この効果は生存者が範囲を出たあと15秒間持続する。 |
問題の修正
オーディオ
| 修正内容 |
|---|
| ジャッジメントのオーロラに関するセリフがストアで再生される問題を修正 |
| ジャッジメントが能力をキャンセルした際、聖なる光の命中および生存者の負傷を知らせる効果音が再生され続ける問題を修正 |
| チュートリアルを終了したあと、ゲーム内の一部効果音がこもって聞こえる、または再生されない問題を修正 |
| 煩悶のトレイルの発動中に落下すると、効果音およびハプティックフィードバックが再生されない問題を修正 |
| ピッグが立ち上がったあと、ナイフを展開する効果音が再生されない問題を修正 |
| ゼノモーフが尻尾攻撃を外した場合、または尻尾攻撃が環境物に遮られた場合、効果音の可聴範囲が正しくない問題を修正 |
| トリックスターでレジェンダリーコーディネイト「ミナ」を装備中、メインイベント終了後に通常のトリックスターのセリフが再生されることがある問題を修正 |
キャラクター
| 修正内容 |
|---|
| ジャッジメントが聖なる光をキャンセルしたり、または時間切れになったりした場合のクールダウン時間が想定より短い問題を修正 |
| ガスーが生首の姿のとき、落下を伴う乗り越えを行うと、肉体が落下アニメーション中に一瞬宙に浮く問題を修正 |
| オーロラがアイテムを所持している際、待機アニメーションで本が宙に浮く問題を修正 |
| ゼノモーフで多くのコーディネイトを装備中、メメント・モリで内側の口が開かない問題を修正 |
| タリータ・リーラの髪の三つ編みが、儀式中の各種アクションで物理演算されない問題を修正 |
| ナイトのコーディネイト「鋭い薔薇の棘」で頭部パーツを変更すると、ロビーアニメーション中に背中が不自然に前方へ伸びる問題を修正 |
| リッチがフライを使用中、ほかのオブジェクトに遮られていない場合でもオーラが表示される問題を修正 |
| 怨霊が幽体化中、24メートルを超える距離からでも見える問題を修正 |
| ジャッジメントとの対戦中、追放の領域から生存者を解放した際に黄色い血の視覚エフェクトが表示される問題を修正 |
| ジャッジメントのアドオン「破壊者の冠」で、複数のパークでの脅威範囲条件が正しく発動しない問題を修正 |
| スラッシャーがパレットを破壊した際、パレットの破片の視覚エフェクトが想定より早く表示される問題を修正 |
| ジャッジメントが生存者を追放の領域へ送った直後に能力をチャージすると、その後能力を使用できなくなることがある問題を修正 |
| スカルマーチャントがフックに吊られた生存者の真上または真下の階にいる場合、ドローンを設置できない問題を修正 |
| リージョンの腕がゲームプレイショーケースで不自然に伸びる問題を修正 |
環境/マップ
| 修正内容 |
|---|
| 「オートヘイヴン・レッカーズ」領域で、ナースが丘の内部へブリンクできる問題を修正 |
| 「山岡邸」領域で、神社のタイル周辺で投てき物が遮られる問題を修正 |
| 「シェルター・ウッズ」で、木がアパートコンテナ内部にめり込む問題を修正 |
| 「ミッドウィッチ小学校」で、ブライトが能力使用中にソファに激突できない問題を修正 |
| 「ペイル・ローズ」で、生存者のカメラが船の屋根を貫通する問題を修正 |
| 「死んだ犬の酒場」で、ナースが絞首台の手すりの上へブリンクし、見えない当たり判定の上を移動できる問題を修正 |
| 「ミッドウィッチ小学校」で、ナースが格子付きトイレの個室をブリンクで通過できない問題を修正 |
| 「ブラッド・ロッジ」で、破壊されたパレットの残骸が地面に表示されない問題を修正 |
| 「ミッドウィッチ小学校」で、殺人鬼が瀕死状態の生存者を持ち上げられない問題を修正 |
| 「浄罪の神殿」で、殺人鬼が壁越しに生存者へ攻撃できる問題を修正 |
| 「バダム幼稚園」で、ウェスカーが車道の縁石上でダッシュできない問題を修正 |
| 「コールドウィンド・ファーム」で、ナースが干し草の山の内部へブリンクできる問題を修正 |
| 「死んだ犬の酒場」で、這いずり状態の生存者が階段の上部で引っ掛かる問題を修正 |
| 「バダム幼稚園」で、茂みによってプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正 |
| 「トンプソン・ハウス」で、生存者が4人未満のカスタムゲームを開始した際、ほこらが最も近い発電機から20メートル離れた位置に出現する問題を修正 |
| 「ノストロモ号の残骸」で、端末のハッキング後もキーカードのオーラが表示され続ける問題を修正 |
パーク
| 修正内容 |
|---|
| 「誰も見捨てはしない」パークの説明文を、「治療速度が上昇する」ではなく「ほかの生存者の治療速度が上昇する」修正しました。実際の効果に変更はありません |
| 「デスバウンド」パークの説明文を修正し、どの効果がどの生存者に適用されるか、また効果が同時に1人の生存者にのみ適用されることを明文化しました。実際の効果に変更はありません。 |
| 「英雄の奮起」パークが、防御を3回したあとにのみ発動するよう修正 |
| 生存者が追放の領域から救出されたあと、「不動の視力」パークを発動できない問題を修正 |
ユーザーエクスペリエンス
| 修正内容 |
|---|
| ゲームプレイショーケース内の不正確な表記を複数修正 |
| プレイボタンの効果音を修正 |
インターフェース
| 修正内容 |
|---|
| 新しいマッチメイキングボタンが表示されるべき場所で表示されない、または表示されるべきではない場所で表示されることがある視覚的な問題を修正 |
| ジャッジメントで、聖なる光のチャージ完了前に能力をキャンセルした際、チャージバーが表示されたままになる問題を修正 |
| ジャッジメントで、聖なる光がクールダウン中に熱狂アイコンが無効化されたように表示される問題を修正 |
| ジャッジメントで、2回目のフック段階にある異端者状態の生存者をフックに吊る際、ミニモリのインジケーターが表示される問題を修正 |
| ジャッジメントで、熱狂状態中に聖なる光の操作可能時間が終了したあとも、照準レティクルが表示され続ける問題を修正 |
その他
| 修正内容 |
|---|
| トーテムを恵んでもスコアイベントが発生しない問題を修正 |
関連リンク
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 7/22 | 10.0.3 | ●キラー「ジェイソン」のアドオン調整 ●パーク「反対尋問」の効果修正 ●「夏の叫び」イベント日程発表 ●問題の修正 |
| 7/7 | 10.0.2 | ●キラー「ジェイソン」のアドオン「保安官のバッジ」調整 ●問題の修正 |
| 6/24 | 10.0.1 | ●10周年イベ「ブラックバンケット」の内容一部公開 ●パーク「手助け」の効果変更 ●問題の修正 |
| 6/17 | 10.0.0 | ●新キラー「ジェイソン」実装 ●新サバイバー「シェーン・ウィグワース」実装 ●オーラ色のカスタマイズ項目が追加 ●マッチ詳細タブでの殺人鬼の能力確認を追加 ●マッチメイキングのウィジェットの表示を更新 ●マッチ待ち経過時間が表示 ●不具合修正 |
| 5/13 | 9.6.2 | ●問題の修正 |
| 5/6 | 9.6.1 | ●キラー2種の調整 ●2対8ウェスカーの能力調整 ●進行度バーの表示調整 ●問題の修正 |
| 4/29 | 9.6.0 | ●パーク「出世街道」の調整 ●キラー11種の調整 ●マッチ詳細画面の改善 ●バフやデバフ追加効果の重複減少 ●進捗ゲージ色の改善 ●オーラ色設定の拡張 ●観戦モードの改善 ●1対4に待っている間にプレイ機能が実装 ●問題の修正 |
| 4/1 | 9.5.2 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●問題の修正 |
| 3/25 | 9.5.1 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●「ブラッドムーン」イベントの内容公開 ●問題の修正 |
| 3/18 | 9.5.0 | ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装 ●新マップ「トリックスターの妄想」実装 ●プレステージ報酬の追加 ●キラー5体の能力変更 ●キラーの行動細分化 ●アイテム「霧の小瓶」の改修 ●キラーパーク5種の効果調整 ●サバイバーパーク5種の効果調整 ●パーク効果説明の最適化 ●入力キー表示の最適化 ●オーラ表示の改善 ●ストアの通知削除機能追加 ●問題の修正 |
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |