【DbD】10.0.0アップデートの内容とPTBからの変更点まとめ
- 最終更新日
DBD(デッドバイデイライト)の10.0.0アップデートの内容について紹介!キラーの調整についても解説しているため、詳しく知りたい方は是非参考にどうぞ!
10.0.0アップデートの実装日は?
6月17日(水)に本実装
10.0.0アップデートは6月17日(水)に全ての機種へ実装される予定だ。新キラー「ジェイソン」も同日にプレイ可能となる。
PTBは5月27日(水)に実装
10.0.0PTBアップデートは5月27日(水)に先行配信される。Steam版のみプレイ可能で、ユーザーがプレイしたデータを元にアプデ内容が調整される仕組みだ。
10.0.0PTBから本実装の変更点
「ジェイソン」の能力
| ジェイソンの能力調整内容 |
|---|
| 串刺し状態となった生存者の救出は、治療アクションと見なされないように変更 |
| 神出鬼没の悪を発動時、殺人鬼の抜け殻が生存者を自動攻撃できるようになるまでに若干のディレイを追加 |
| 生存者が吊られた、あるいは救助直後のフック付近でジャンプスケアを行うのに必要な時間を2倍から3倍に変更します(キャンプ対策システム) |
| 投げ棒の構えをキャンセルするときの移動速度ペナルティを増加 |
「ジェイソン」のアドオン
| Visceral 玉虫色のボートのエンジン |
【元効果】 ・神出鬼没の悪モード中に窓を通り抜けると、それを13秒間マークする。ジャンプスケアを行ったとき、マークされた窓がすべて5秒間ブロックされる。【調整後効果】 ・神出鬼没の悪モード中に窓を通り抜けると、それを13秒間マークする。ジャンプスケアを行ったとき、マークされた窓がすべて13秒間ブロックされる。 |
| Very Rare 保安官のバッジ |
【元効果】 ・神出鬼没の悪モード中、発電機の修理進行度が視える。 ・神出鬼没の悪の移動速度が25%低下する。【調整後効果】 神出鬼没の悪モード中、発電機の4メートル以内を通ると、その発電機が爆発して進行度が5%失われ、後退し始める。その発電機を生存者が修理していた場合は、爆発する代わりに特殊なスキルチェックが発生する。 |
| Very Rare 血まみれの雑誌 |
【元効果】 ・フックの投げ棒が的を外すと、その到達地点の13メートル以内にいる生存者全員が叫び声を上げ、そのオーラが3秒間視える。【調整後効果】 ・フックの投げ棒が的を外すと、その到達地点の8メートル以内にいる生存者全員が叫び声を上げ、そのオーラが3秒間視える。 |
| Rare 眼球ゼリー |
【元効果】 ・フックの投げ棒を手に入れたあと、探知不可を9秒間得る。【調整後効果】 ・フックの投げ棒を手に入れたあと、探知不可を13秒間得る。 |
| Uncommon 有毒廃棄物 |
【元効果】 ・ジャンプスケアのあと、フックまたはクズの山の6メートル以内にいる生存者が13秒間、無感覚(忘却)状態となる。【調整後効果】 ・ジャンプスケアのあと、フックまたはクズの山の8メートル以内にいる生存者が13秒間、無感覚(忘却)状態となる。 |
| Uncommon 検死官のコーヒー |
【元効果】 ・生存者が投げ棒によって押し飛ばされる距離が25%増加する。 ・投げ棒で生存者を負傷させたあと、13%の迅速を3秒間得る。【調整後効果】 ・生存者が投げ棒によって押し飛ばされる距離が25%増加する。 ・投げ棒で生存者を負傷させたあと、8% の迅速を3秒間得る。 |
「ジェイソン」のパーク「物言わぬ影」
| パーク | 詳細 |
|---|---|
|
物言わぬ影 |
【5/27時点の効果】 儀式開始時に(11・12・13)秒間、または生存者をダウンさせるまで探知不可を得る。 発電機の修理がすべて完了すると探知不可を得る。【5/29のアプデ後効果】 生存者をフックに吊るすと、探知不可を13秒間得る。 発電機の修理がすべて完了すると探知不可を得る。 |
ウェスカーの不具合修正
| 修正内容 |
|---|
| ウェスカーが、猛毒バウンドで壁の裏やパレットの向かい側にいる生存者を掴めることがある問題を修正 |
| ウェスカーが、猛毒バウンドで乗り越えを行った後、射程外にいる生存者がダメージを受けることがある問題を修正 |
| ウェスカーが、猛毒バウンドのダッシュ間に入力された操作が無効となり、横移動できない問題を修正 |
| ウェスカーの評価と立ち回り解説 |
マッチ詳細タブ:殺人鬼の能力
| マッチ詳細タブのPTBからの変更点まとめ |
|---|
| 特殊攻撃、遠距離攻撃、特殊アビリティのデフォルトアイコンを更新し、既存のアイコンを使わないように変更 |
| すべての説明文を更新し、より統一感を持たせるように変更 |
| 多くの説明文を更新し、わかりやすく変更 |
| レイス、ナイト、スカルマーチャントの説明文を書き直し、より正確で意味があるものに変更 |
10.0.0PTBアップデートの内容
| PTB実装日 | 本実装日 |
|---|---|
| 5月27日(水) | 6月17日(水) |
| PTBから本実装にかけての変更点まとめ |
|---|
| キラー「ジェイソン」の能力調整 |
| キラー「ジェイソン」のアドオン調整 |
| パーク「物言わぬ影」の調整 |
| キラー「ウェスカー」の不具合修正 |
| 10.0.0アップデート内容まとめ |
|---|
| 新キラー「ジェイソン」実装 |
| 【実装は26日】 新サバ「シェーン・ウィグワース」「アクセル全開」「手助け」「反対尋問」 |
| 新パーク3種実装「呪術:死ぬほど怖い」「物言わぬ影」「大暴れ」 |
| オーラ色のカスタマイズ項目が追加 |
| マッチ詳細タブでの殺人鬼の能力確認を追加 |
| マッチメイキングのウィジェットの表示を更新マッチ待ち経過時間が表示 |
| 不具合修正「ウェスカー」 |
| アップデート・パッチノート最新情報まとめ |
新キラー「ジェイソン」実装!
映画『13日の金曜日』の殺人鬼
| 所持パーク一覧 | ||
|---|---|---|
|
呪術:死ぬほど怖い |
物言わぬ影 |
大暴れ |
新キラー「ジェイソン」が実装される。映画『13日の金曜日』のキャラクターで、ホラー映画の金字塔とも呼ばれている有名な殺人鬼がついに参戦だ。
| 『ジェイソンユニバース』コラボ最新情報と元ネタ |
新サバイバー「シェーン・ウィグワース」
| 実装は6月26日 |
|---|
| 新サバイバー「シェーン・ウィグワース」はPTBでは10.0.0で実装されたが、全機種への本実装は26日になる。 |
「ジェイソン」とは関係ないキャラ
| 実装日 |
|---|
| 6月26日 |
| 所持パーク | ||
|---|---|---|
|
アクセル全開 |
手助け |
反対尋問 |
新サバイバー「シェーン・ウィグワース」が実装される予定だ。ただし、同時実装された新キラー「ジェイソン」とは全く関係ないキャラで、実装タイミングも10.0.0アプデ実装直後ではなく、6月26日になる。
オーラ色のカスタマイズ可能項目が追加
さらにカスタマイズできる要素が追加
| 追加された項目一覧 |
|---|
| ブロックされたオブジェクト |
| 修理完了した発電機 |
| 発電機の修理進行度 |
| 無力なトーテム |
| 浄化されたトーテム |
| 呪いのトーテム |
| 恵みのトーテム |
| ハッチ |
| 脱出ゲートのスイッチ |
オーラ色のカスタマイズ可能項目がさらに追加される。特定のパークやキラーの能力でオブジェクトを確認したい場合に、見やすい色を設定しておくと非常に役立つ。
マッチ詳細タブでの殺人鬼の能力
キラーの能力を簡易的に説明するタブを追加
マッチ詳細画面が更新され、対戦しているキラーの能力を簡易的に説明できる新しいタブが追加された。戦う機会の少ないキラーと遭遇した際に能力を確認できる。ただし、表示には条件があり、「いずれかの生存者がチェイスに入る」か「いずれかの生存者が1段階負傷」が必要だ。
マッチメイキングのウィジェット表示更新
マッチ待ち経過時間が表示される
マッチ待機中の表示が更新され、マッチ待機の経過時間が表示されるようになった。10.0.0アップデートで全機種に実装される。
問題の修正
オーディオ
| セーブル・ウォードのコーディネイト「生意気な訪問客」で、ロビーの音楽が再生されない問題を修正 |
| 長距離から生存者に飛び道具を当てた際、殺人鬼側で生存者の被弾音が再生されない問題を修正 |
| アラン・ウェイクのセリフの発生頻度が低い問題を修正 |
| シンギュラリティのメメント・モリ中にセリフが再生されない問題を修正 |
| アニマトロニックの肩から落とされた際、生存者のうめき声が再生されない問題を修正 |
| 記憶の破片およびアーカイブのポータルとのインタラクト時、効果音が再生されない問題を修正 |
| トリックスターのメメント・モリプレビューのセリフ音量が小さすぎて聞こえにくい問題を修正 |
| 生存者プレイ時、ナイトメアがドリームプロジェクションで発電機へテレポートする際の効果音が再生されない問題を修正 |
| 最後の1人の生存者をフックで処刑中に、セリフが再生されることがある問題を修正 |
| ジェイク・パークがロビーにいる状態で、別のプレイヤーが同じくジェイク・パークとして参加すると、他のロビー用セリフが再生される問題を修正 |
キャラクター
| 「グリーンビル広場」マップで、ゼノモーフがトンネルから出た後に壁越しの影を見ることができる問題を修正 |
| 「グリーンビル広場」で、アニマトロニック使用時にセキュリティルームへ出入りを繰り返すと影が消える問題を修正 |
| アニマトロニックが警備室ドア内で生存者を捕まえたとき懐中電灯に対し無敵になる効果が発動しない問題を修正 |
| エクセキューショナーの待機アニメーションが効果音と同期しない問題を修正 |
| リージョンのアドオン「玉虫色のボタン」の説明に、目眩まし耐性を付与する効果が記載されていない問題を修正 |
| シンギュラリティにロッカーで捕まった際、女性生存者の表情アニメーションが再生されない問題を修正 |
| ナイトで、生存者がロッカーに入る、または出る動作を妨害した際にカメラが固定される問題を修正 |
| ナイトが衛兵にパレット破壊を指示したときオーラが表示されない問題を修正 |
| ナイトが能力をキャンセルした直後、通常攻撃や能力がすぐに使用できる問題を修正 |
| 生存者がパレットを倒している間に特殊攻撃が命中すると、空中に固定される特殊状態にならない問題を修正 |
| 古時計とインタラクトしている生存者のヘッドセットと手がずれる問題を修正 |
| リージョンがメメント・モリ中特殊能力のリチャージが行われない問題を修正 |
| アーティストが「腐敗した庭」アドオンを装備した状態で生存者がカラスを振り払っても無防備の効果音が鳴らない問題を修正 |
| ダークロードの「アンフアゥグリアの犬歯」が、直前の生存者の香りのオーブのオーラしか表示しない問題を修正 |
| ハウンドマスターの犬が深い角度からパレットを飛び越えられない問題を修正 |
| デモゴルゴンのポータルのオーラが生存者に常に表示される問題を修正 |
| ウェスカーがダッシュの合間にカメラを自由に動かせない問題を修正 |
| ドクターが、アドオン無しで狂気ティアIIで生存者に表示される幻像のオーラが見える問題を修正 |
| ピッグの「ビデオテープ」アドオンを使用しても生存者に逆トラバサミがつかない問題を修正 |
| ピッグの逆トラバサミで生存者が惨死した場合でも脱出成功とカウントされる問題を修正 |
| グッドガイが斬り付けや標準攻撃を空振りしたとき、脚のアニメーションがない問題を修正 |
| グッドガイの一部インタラクションで、カメラや生存者を運んでいる際の一人称視点などが正常に動作しない問題を修正 |
| ハグのロビーアニメーションが2種類無い問題を修正 |
| スピリットの「悪夢の蛇」を装備するとロビーアニメーションが正常に再生されない問題を修正 |
| 複数の胴体コーディネイトで、オレラ・ローズのショートパンツと組み合わせた際に腹部周辺の表示が歪む問題を修正 |
| ベアマール・ウラズで、腕が周期的に不自然に動き、ギター演奏時に右手がギターを貫通する問題を修正 |
| ジル・バレンタインのスキン「頑丈なスカート」装備時、複数のアニメーションで他のものが埋まる問題を修正 |
| スラッシャーで、既に破壊されたパレットまたは壁に対してジャンプスケアを行った際、斬撃の効果音が再生されない問題を修正 |
| スラッシャーで、投げ棒を所持していない状態で発電機を破壊した際、衝撃の効果音が再生されない問題を修正 |
| スラッシャーで、特定の3種類のインタラクトを行った際に通常攻撃の効果音が再生される問題を修正 |
| スラッシャーで、ロビー待機時のアニメーション中に効果音が再生されない問題を修正 |
| スラッシャーで、乗り越え時の効果音が再生されない問題を修正 |
| スラッシャーで、生存者に負傷を与えた後の武器を拭う効果音が再生されない問題を修正 |
| グレンと共同で発電機修理を行った際にダリルが参加すると、リックのセリフが再生される問題を修正 |
| スラッシャーで、特定のアニメーション実行時に効果音が再生されない問題を修正 |
| 神出鬼没の悪中にスラッシャーの顔へ懐中電灯を向けた際、目眩ましの効果音が再生される問題を修正 |
| スラッシャーのプレステージ報酬レベル10に関するデータの問題を修正 |
| スラッシャーで、生存者に負傷を与えた後に神出鬼没の悪を使用した際、探知不可のステータスアイコンが表示されない問題を修正 |
| 神出鬼没の悪を終了中、スラッシャーがまだ透明状態であるにもかかわらず、殺人鬼発見時の効果音が再生される問題を修正 |
| 移動するドアに固定された生存者が解除される際、スラッシャーの赤い光に影が残る問題を修正 |
| スラッシャーで、アドオン「汚れたお金」使用時、窓またはパレットでジャンプスケアを行っても投げ棒を獲得できない問題を修正 |
| スラッシャーが小さなドア枠に固定された生存者を担ぎ上げた際に、画面が揺れる問題を修正 |
| スラッシャーのアドオン「玉虫色のボートのエンジン」で、窓が無制限にマーキングされる問題を修正 |
| スラッシャーで、生存者の固定および解除時に投げ棒が一瞬増殖する問題を修正 |
| スラッシャーで、罠が設置された乗り越えにジャンプスケアを使用しても「ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン」が発動しない問題を修正 |
| 神出鬼没の悪中にスラッシャーが投げ棒を取得した際、コンテナから棒が消える様子が生存者に見える問題を修正 |
| スラッシャーのアドオン「編み棒」で、投げ棒解除時間の増加量が正確でない問題を修正 |
| スラッシャーのアドオン「汚れたお金」で、破壊可能壁にテレポートした際に投げ棒を獲得する問題を修正 |
| スラッシャーがフックに吊るされた生存者へ投げ棒を投げた際にスコアイベントを獲得する問題を修正 |
| 救助中に攻撃を受けた生存者が、本来ダメージを受ける前にスラッシャーの飛び道具で貫通および押し出しを受ける問題を修正 |
| スラッシャーで、生存者を担ぎ上げた際に投げ棒の位置がずれる問題を修正 |
| スラッシャーで、まれに生存者をフックに吊るしても投げ棒がリロードされない問題を修正 |
| 観戦者視点で、神出鬼没の悪中のスラッシャー視点の霧が表示されない問題を修正 |
| 観戦者の生存者視点で、神出鬼没の悪中のスラッシャーが見える問題を修正 |
| スラッシャーが特定の乗り越え地点でジャンプスケア後に高すぎる位置へ出現する問題を修正 |
| ジャンプスケアの移動中に投擲アクションを溜めると、自動的にキャンセルされる問題を修正 |
| 高レイテンシ時に、「強硬手段」パークでパレットを復元したタイミングとジャンプスケアによる破壊が重なると、プレイヤー間でパレット状態が同期されない問題を修正 |
| カスタムゲームの観戦者視点で、スラッシャーの神出鬼没の悪の赤い霧が他の生存者にも見える問題を修正 |
| スラッシャーで、リロードアニメーション中に生存者との当たり判定が失われる問題を修正 |
| スラッシャーで、投げ棒の有効時間中にミニモリを使用した際に表示上の問題が発生する不具合を修正 |
| スラッシャーのアドオン「曲がった車輪」によるジャンプスケア範囲拡大効果が適用されない問題を修正 |
| スラッシャーで、特定の木製足場に固定された生存者が浮いて表示される問題を修正 |
| スラッシャーで「まやかし」パークと併用してジャンプスケアで乗り越えた際、窓の封鎖時間が4秒に固定される問題を修正 |
| スラッシャーの遠距離攻撃使用時に「弄ばれる獲物」パークのトークンが消費されない問題を修正 |
| ファーストで、ミニモリの入力後に処理が実行されない問題を修正 |
| 鬼のコーディネイト「親愛なる崋山」で、炎の視覚エフェクトがずれる問題を修正 |
| ゼノモーフのトンネル接続オーラが紫色で表示される問題を修正 |
| デススリンガーの能力から脱出後、生存者視点に鎖の進行ゲージが表示されたままとなる問題を修正 |
| リッチのトレジャーチェストの外側からアイテムを取得できる問題を修正 |
環境/マップ
| 「忘れ去られた遺跡」マップの占星術の部屋で、窓枠の当たり判定が大きく、角度によって投射物が通過できない問題を修正 |
| 「ペイル・ローズ」マップのエビ漁船上で、当たり判定と発電機の位置を調整し、他のプレイヤーが発電機を修理中にプレイヤーが閉じ込められる問題を修正 |
| 「地下施設」マップで、生存者を通路のフックに吊るした際に殺人鬼の進行が妨げられる問題を修正 |
| 「怒りの聖所」マップで、主要な建物の側面にある地下室の入口を殺人鬼が塞ぐことができる問題を修正 |
| 「クロータス・プレン・アサイラム」マップで、ナースが壁をブリンクで通過できない問題を修正 |
| 「治療シアター」マップで、特定のエリアで赤い光が表示されなくなる問題を修正 |
| 「治療シアター」マップで、生存者がフックに吊るされている際に殺人鬼がドアを通過できない問題を修正 |
| 「マクミラン・エステート」領域の殺人鬼の小屋で、透明な当たり判定が生存者や殺人鬼の移動を妨げる問題を修正 |
| 「コールドウィンド・ファーム」領域で、コンバインハーベスター付近で投射物が遮られる問題を修正 |
| 「グロウニング・ストアハウス」マップで、地下室の階段を上っている際にプレイヤーがスタックする問題を修正 |
| 「瓦礫と化した広場」マップで、当たり判定により投射物が遮られる問題を修正 |
| 「怒りの聖所」マップで、ロッカーに入る生存者を殺人鬼が掴めない問題を修正 |
| 「枯死の島」領域で、ピクニックテーブル周辺の当たり判定により投射物が遮られる問題を修正 |
| 「ラクーンシティ警察署東棟」マップで、壁の配置を調整し、マップ外や向こう側が見える隙間の問題を複数修正 |
| 「トリックスターの妄想」マップで、特定のタイル間にある窓の乗り越え前にアーティストが不吉なカラスを設置できない問題を修正 |
| 「忘れ去られた遺跡」マップで、通路のオーラの色がピンクになっている問題を修正 |
| 「クロータス・プレン・アサイラム」マップで、キャラクターが岩の上に立つことができる問題を修正 |
| 「バダム幼稚園」マップで、キャラクターが岩の上を歩くことができる問題を修正 |
| 「マクミラン・エステート」領域で、オブジェクトにより殺人鬼の進行が妨げられる問題を修正 |
| 「地下施設」マップで、当たり判定が原因でスムーズに移動できない問題を修正 |
| 「ファザー・キャンベルズ・チャペル」マップで、礼拝堂の天井で投射物が遮られる問題を修正 |
| 「レッド・フォレスト」領域で、ドリームパレットが小屋の壁に埋まる問題を修正 |
| 「バダム幼稚園」マップで、建物の壁に枝がめり込む問題を修正 |
| 「おぞましい貯蔵室」マップで、当たり判定によりプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正 |
| 「サファケーション・ピット」マップで、当たり判定によりプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正 |
| 「ギデオン食肉工場」領域で、当たり判定によりプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正 |
| 「ラクーンシティ」領域で、ナースがマップ外へブリンクできる問題を修正 |
| 「地下施設」マップで、診療エリアのテーブル上に当たり判定が存在しない問題を修正 |
| 「山岡邸」領域で、トラッパーがオブジェクトの下にトラバサミを隠すことができる問題を修正 |
| 「クロータス・プレン・アサイラム」マップで、ナースが精神病院の壁をブリンクで通過できない問題を修正 |
| 「バダム幼稚園I」マップの特定のロッカーで、生存者がリッチのハンド・オヴ・ヴェクナのテレポートに失敗する問題を修正 |
| 「残像の顕現」パークを使用してる生存者が「ノストロモ号の残骸」マップの隠し部屋のチェストで懐中電灯が取得できない問題を修正 |
| 「ラクーンシティ警察署西棟」マップの特定のロッカーで、生存者がリッチのハンド・オヴ・ヴェクナのテレポートに失敗する問題を修正 |
| 「治療シアター」マップの特定のロッカーで、生存者がリッチのハンド・オヴ・ヴェクナのテレポートに失敗する問題を修正 |
| 「オーモンド山のリゾート」マップで、シャレー入口付近の特定のフックにおいてスラッシャーのフック投げ棒回収の当たり判定の位置がずれる問題を修正 |
| 「地下施設」マップで、スラッシャーのクズ山の配置が近すぎる問題を修正 |
パーク
| すべての発電機の修理が完了すると、すぐに「呪術:誰も死から逃れられない」パークが生存者に表示される問題を修正 |
| 生存者が「終末世界の知恵」パークを使用し、ゼノモーフが「究極の武器」パークを使用すると、マップ全体のもろいパレットのオーラが見えることがある問題を修正 |
| トリックスターがナイフを初めて生存者に命中させると「呪術:第三の封印」パークが発動する問題を修正 |
| 「害をなすなかれ」パークが発動中、他の生存者を治療中、治療バーが灰色のままとなる問題を修正 |
| 「都会の生存術」パークのオーラ可視能力が殺人鬼アイテム3種で発動する問題を修正 |
| 「バシッ!」パークが破壊可能壁で発動しない問題を修正 |
| 「死恐怖症」パークの外部アイコンが負傷や瀕死、フック上の状態の生存者がいない状態でも表示される問題を修正 |
| 「予想外の展開」パークを使用中に殺人鬼に持ち上げられた後、発電機を修理中に放置カラスが発生する問題を修正 |
| 「呪術:死ぬほど怖い」パークで、生存者がいずれかトーテムを浄化した際にアイコンが暗転する問題を修正 |
| 「呪術:死ぬほど怖い」パークで、関連する呪いのトーテムが浄化された際にアイコンが通常の無効状態に戻る問題を修正 |
| 「物言わぬ影」パークが永続発動後、アイコン表示に不整合が発生する問題を修正 |
| 「呪術:死ぬほど怖い」パークで、ロッカー内の生存者が叫ぶ問題を修正 |
| 「呪術:死ぬほど怖い」パークのアイコンが発動後も暗転したままとなる問題を修正 |
プラットフォーム
| 非同期ローディングにより、殺人鬼の一部が透明になり操作できなくなることがある問題を修正 |
| Switchで、ロッカーの底にプレイヤーの影が見える問題を修正 |
| Epic Gamesストア版で、フレンドリストで招待を承認したりお互いのプロフィールを見たりできない問題を修正 |
| 「臨機応変」実績/トロフィーの進行度を得られない問題を修正 |
クエスト
| パークをランダムにする生存者チャレンジを選択した状態で学術書の「ノックアウト(リミックス)」が選択できなくなる問題を修正 |
インターフェース
| クエストメニューで、殺人鬼のマッチング待ちテキストが一部クエストボタンと重複する問題を修正 |
BOTの改善
| 「トリックスターの妄想」マップでBOTがうまく移動できない問題を修正 |
| スラッシャーが神出鬼没の悪を長時間続けた場合、生存者BOTが目的のための行動を再開するように変更 |
| 終局の崩壊が開始後、スラッシャーが神出鬼没の悪を発動すると生存者BOTが隠れようとする問題を修正 |
| 生存者BOTがもがき状態から逃れたときすぐに走り出さない問題を修正 |
その他
| 読み込み画面の「シェーダーを初期化中」で、まれに一時的にフリーズする問題を修正 |
| ブラッドウェブで、エンティティが無効な取得動作を行う可能性がある問題を修正 |
| 2対8で、特定のマップ関連実績が完了しない問題を修正 |
| 「待っている間にプレイ」機能使用後に、生存者に殺人鬼名が表示される問題を修正 |
| 「待っている間にプレイ」を使用して生存者ロビーを退出した際、殺人鬼ロビーの優先マッチング並び順も失われる問題を修正 |
| 生存者が「壊れた電球」アドオンがついた懐中電灯を使用すると光の点滅がない問題を修正 |
| グリフの下にプレースホルダーテキストが浮いて表示される問題を修正 |
| 生存者チュートリアルで、メグ・トーマスがロッカーから出た後に待機状態のままになる問題を修正 |
| 瀕死状態で特定の3種類のアイテムを所持している際、女性生存者の手が床にめり込む問題を修正 |