【DbD】10.1.2アップデート内容まとめ
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DbD(デッドバイデイライト)の10.1.2アップデートの内容について紹介!キラーの調整についても解説しているため、詳しく知りたい方は是非参考にどうぞ!
10.1.2アップデートの内容
| 実装日 |
|---|
| 9月9日(水) |
| 10.1.2アップデートの内容まとめ |
|---|
| キラー「ジャッジメント」の能力調整 |
| 「2対8」モードの新機能追加 |
| 問題の修正 |
キラー「ジャッジメント」の能力調整
| 変更点 |
|---|
| 熱狂状態で聖なる光を曲げられる猶予を0.8秒に増加させました(変更前:0.6秒) |
| 熱狂状態でない時、聖なる光を曲げられる猶予を0.3秒追加 |
| 追放の領域から解放された生存者は、ジャッジメントから32メートル以上遠くに復帰するようにし、かつ聖なる光に対し1秒間無敵になるように変更 |
2対8モードの新機能追加
| 9月9日の2対8アップデート内容まとめ |
|---|
| プレイアブルに「ゼノモーフ」が追加 |
| 新アイテム「呼び出しの塩」が追加 |
| 殺人鬼のアップデートゴーストフェイスエクセキューショナー |
| 生存者クラスのアップデートガイド:殺人鬼が24メートル以内にいる際、スキルチェックに成功すると、そのオーラを5秒間表示するように変更 |
| 生存者アイテムのアップデートアンコモンアイテムを所持してマッチを開始するメディック:救急箱スカウト:すり減ったカギエスケーピスト:職人の霧の小瓶ガイド:工具箱 |
| 新マップ追加ノストロモ号の残骸 |
| 堕落の檻の改善側面からも救助を行えるように変更 |
| チェストのアップデートチェストの生成数を27個に増加 |
| 開催期間 |
|---|
| 2026年9月9日~9月30日 |
プレイアブルに「ゼノモーフ」が追加
9月9日から開催される2対8モードから、新しく「ゼノモーフ」が追加される。2対8モード用に能力を調整されており、「ケインのヘルメット」・「パーカーのヘッドバンド」・「リプリーの時計」がベース能力として追加されている。
| 関連アドオン | ||
|---|---|---|
|
ケインのヘルメット |
パーカーのヘッドバンド |
リプリーの時計 |
新アイテム「呼び出しの塩」が追加
サバイバー用の新アイテムとして「呼び出しの塩」が追加された。マッチ中にチェストから入手可能で、設置した箇所で40秒間のアクションを行うと、サバイバーは檻に送られずにアンロックスキルが解放される。また、呼び出し終了後に1分ごとに1%減少する5%の迅速効果を獲得する。
殺人鬼のアップデート
| キラー | 詳細 |
|---|---|
|
ゴーストフェイス |
・闇の包容のチャージ速度上昇率を15%→20% に増加 ・つけ回しのチャージ速度上昇率を10%→15% に増加 |
|
エクセキューショナー |
・地獄の罰の幅が2メートル増加するように変更。(変更前:増加なし) |
生存者クラスのアップデート
| クラス | 詳細 |
|---|---|
|
ガイド |
・殺人鬼が24メートル以内にいる際、スキルチェックに成功すると、そのオーラを5秒間表示するように変更。 |
生存者アイテムのアップデート
各サバイバーのクラスは、レア度アンコモンのアイテムを所持してマッチ開始するように変更された。マッチ開始時にチェストを漁る必要がなくなり、発電機修理に取り掛かりやすくなる調整だ。
クラスと初期所持アイテム
| クラス | 所持アイテム |
|---|---|
|
メディック |
救急箱 |
|
スカウト |
すり減ったカギ |
|
エスケーピスト |
職人の霧の小瓶 |
|
ガイド |
工具箱 |
新マップ「ノストロモ号の残骸」が追加
2対8に登場するマップとして、「ノストロモ号の残骸」が追加された。マップ構造も2対8に合わせて調整されている。
| ノストロモ号の残骸のマップ図と隠しギミック一覧 |
堕落の檻の改善
堕落の檻からの救助が、檻の側面からも行えるように変更された。檻の正面にキラーが立っていた場合でも救助できるようになり、複数人での救助も狙いやすくなっている。
チェストのアップデート
2対8モードでマップに出現するチェストの数が、20個から27個に増加した。新アイテムも追加されており、狙ったアイテムを入手できるかは運次第だ。
| チェストの仕様と通知の条件 |
問題の修正
オーディオ
| 修正内容 |
|---|
| オフラインロビーで左クリックを押し続けると、アーカイブのテーマ曲が再生される問題を修正 |
| アニマトロニックのデフォルトの足音がこもって聞こえ、「グリッチトラップ」 |
| ゼノモーフの尻尾攻撃の効果音が大きすぎる問題を修正 |
| カスタムゲームと2対8で、ゼノモーフが、遠隔火炎タレットに近づいた際に鳴る警告音が聞こえない問題を修正 |
キャラクター
| 修正内容 |
|---|
| ピッグが生存者を担いでいる間もしゃがみ状態を維持できる問題を修正 |
| ピッグの立ち上がりアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。 |
| ナイトの衛兵が狩りの最中に倒されたパレットに引っ掛かる問題を修正 |
| ジャッジメントの聖なる光によって、ロッカー内に隠れている生存者が表示される問題を修正 |
| ジャッジメントで、異端状態終了直前に生存者を追放の領域へ送ろうとすると、その生存者が永続的に透明になる問題を修正 |
| ジャッジメントが脱出済みの生存者を追放の領域へ送ることができる問題を修正 |
| 「ノストロモ号の残骸」マップで、ジャッジメントとの対戦中に追放の領域から救出された生存者がまれに隠し部屋へ送られる問題を修正 |
| ジャッジメントと対戦中、追放された生存者が通常マップに戻っている最中に殺人鬼の本能で位置が表示されることがある問題を修正 |
| ジャッジメントがフックに吊られた生存者に異端状態を与えられる問題を修正 |
| ジャッジメントとの対戦中、追放の領域にいる生存者が救助されている最中に切断すると、BOTが終局の崩壊終了まで追放の領域でスタックする問題を修正 |
| ジャッジメントとの対戦中、追放の領域にいる生存者が終局の崩壊のタイマーに影響を与えない問題を修正 |
| ジャッジメントの聖なる光がニアミスした際の殺人鬼の本能が、命中した際も発動することがある問題を修正 |
| 目眩まし状態の生存者が、ジャッジメントのほこらのオーラを視認できない問題を修正 |
| カスタマイズタブで、「真の胴枯れ病」コーディネイトの黒い部分にプレースホルダーのエフェクトが表示される問題を修正 |
| 「シビル・ベネット」コーディネイトのバッジと衣装の説明文がリサ・ガーランドとして表示される問題を修正 |
環境/マップ
| 修正内容 |
|---|
| 「死んだ犬の酒場」マップで、這いずり状態の生存者が階段の上まで移動できない問題を修正 |
| 「バダム幼稚園」マップで、茂みによってプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正 |
| 「ラクーンシティ警察署」マップで、当たり判定によって投てき物が遮られる問題を修正 |
| 「トーメント・クリーク」マップで、サイロ内にある殺人鬼用オブジェクトの後ろにプレイヤーが隠れることができる問題を修正 |
| 「喜びの庭」マップで、屋上のフェンスの当たり判定が無く、生存者が殺人鬼の通常攻撃を受けなくなる場所がある問題を修正 |
| 「トーメント・クリーク」マップで、主要な建物の特定の壁をすべての投てき物が通過できる問題を修正 |
パーク
| 修正内容 |
|---|
| 「寝ずの番」パークが疲労以外のステータス効果にも影響を与える問題を修正 |
| 「隠れ場なし」パークの説明文と、ゲーム内でオーラを可視化する範囲が一致していない問題を修正 |
インターフェース
| 修正内容 |
|---|
| ファーストのゲームプレイショーケースの説明文に複数の誤りが含まれている問題を修正 |
| プレイボタン上の Dead by Daylight ロゴの表示に関する問題を修正しました。 |
| マッチメイキングボタンを操作した際の効果音が再生されない問題を修正 |
| カスタムゲームのロード時にクラッシュする問題を修正 |
| マッチメイキング画面で、ローカルプレイヤーのチェックマークが表示されない問題を修正 |
| マッチメイキング中に推定待機時間が表示されない問題を修正 |
| マッチング禁止状態の残り時間が0になった際、マッチメイキングボタンが通常の状態に戻らない問題を修正 |
| 修正内容 |
|---|
| 「ファザー・キャンベルズ・チャペル」マップで、チャペル内の窓を片側からしか乗り越えられない問題を修正しました。 |
| 「怒りの聖所」マップで、移動を妨げる当たり判定の問題を修正しました。 |
| 「ファミリー・レジデンス」マップで、岩によって移動が妨げられる問題を修正 |
| 「アザロフの休憩所」マップで、生存者が主要な建物の窓を乗り越えられない問題を修正 |
| 「マザーズ・ドゥエリング」マップで、岩によって移動が妨げられる問題を修正 |
| 生存者が仲間を檻から救助したあと、我慢のステータス効果が継続する問題を修正 |
| 「ラクーンシティ警察署」マップで、生存者がモップ用バケツの上に登ることができる問題を修正 |
| 「オートヘイヴン・レッカーズ」マップで、ナースが丘の内部へブリンクできる問題を修正 |
| 「マザーズ・ドゥエリング」マップで、ダークロードが燻製肉フックにスタックすることがある問題を修正 |
| 観戦中にキャンプ対策ゲージが表示されない問題を修正 |
| 処刑された後、カメラが動かなくなることがある問題を修正 |
| トーチベアラーからクラスを変更すると、ロビーで懐中電灯を持っているように表示される問題を修正 |
| ウェスカーとネメシスが同時に殺人鬼として存在する儀式で、生存者がいずれかのウィルスに感染している際、解毒剤ケースのオーラが表示されない問題を修正 |
| 2対8モードの解毒剤アイテムのレア度が不明である問題を修正 |
| 2対8モードの「ノストロモ号の残骸」で、当たり判定によってプレイヤーの移動が妨げられる問題を修正 |
その他
| 修正内容 |
|---|
| 「支持者の印」アドオンの説明文が12種の言語でバージョンが古い問題を修正 |
関連リンク
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 7/22 | 10.0.3 | ●キラー「ジェイソン」のアドオン調整 ●パーク「反対尋問」の効果修正 ●「夏の叫び」イベント日程発表 ●問題の修正 |
| 7/7 | 10.0.2 | ●キラー「ジェイソン」のアドオン「保安官のバッジ」調整 ●問題の修正 |
| 6/24 | 10.0.1 | ●10周年イベ「ブラックバンケット」の内容一部公開 ●パーク「手助け」の効果変更 ●問題の修正 |
| 6/17 | 10.0.0 | ●新キラー「ジェイソン」実装 ●新サバイバー「シェーン・ウィグワース」実装 ●オーラ色のカスタマイズ項目が追加 ●マッチ詳細タブでの殺人鬼の能力確認を追加 ●マッチメイキングのウィジェットの表示を更新 ●マッチ待ち経過時間が表示 ●不具合修正 |
| 5/13 | 9.6.2 | ●問題の修正 |
| 5/6 | 9.6.1 | ●キラー2種の調整 ●2対8ウェスカーの能力調整 ●進行度バーの表示調整 ●問題の修正 |
| 4/29 | 9.6.0 | ●パーク「出世街道」の調整 ●キラー11種の調整 ●マッチ詳細画面の改善 ●バフやデバフ追加効果の重複減少 ●進捗ゲージ色の改善 ●オーラ色設定の拡張 ●観戦モードの改善 ●1対4に待っている間にプレイ機能が実装 ●問題の修正 |
| 4/1 | 9.5.2 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●問題の修正 |
| 3/25 | 9.5.1 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●「ブラッドムーン」イベントの内容公開 ●問題の修正 |
| 3/18 | 9.5.0 | ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装 ●新マップ「トリックスターの妄想」実装 ●プレステージ報酬の追加 ●キラー5体の能力変更 ●キラーの行動細分化 ●アイテム「霧の小瓶」の改修 ●キラーパーク5種の効果調整 ●サバイバーパーク5種の効果調整 ●パーク効果説明の最適化 ●入力キー表示の最適化 ●オーラ表示の改善 ●ストアの通知削除機能追加 ●問題の修正 |
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |