【DbD】チェストの仕様と通知の条件
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DBD(デッドバイデイライト)のチェストの仕様と通知される条件を掲載中!関連パークや通知音、数、運についても記載しているため、DBDでチェストについて知りたい方は是非参考にどうぞ!
チェストの仕様
アイテムを入手できる箱
チェストはマップ上に3つ設置されているギミックの事。中にはランダムなアイテムが入っており、サバイバーは10秒程度の解錠動作を行って開放させると入手できる。
儀式から脱出すると持ち帰れる
チェストから入手したアイテムは、マッチ中に使い切った場合でも、手持ちアイテムとして持ち帰れる。
ただし、パーク「フランクリンの悲劇」等でアイテムをマップ内に置いたままだと持ち帰れないため、肌見放さずに持っておこう。
1個は確定で地下室に生成される
マップ上へランダムに生成されるチェストの内、1個は確定で地下室へ生成される。よって、もしキラーがオファリング「割れたコイン」を使用してマップ内のチェストを1個だけにした場合は、地下室以外にチェストが出現しなくなる。
| 地下室の特徴と立ち回り |
漁り中は周囲に音が聞こえる
チェスト解錠中は、周囲8Mに「カチカチ」という音が発生するため、キラーに居場所がバレやすい。また、漁っている最中に接近されると直に担がれてしまうため、周囲への警戒は強めよう。
オファリングで生成数を変えられる
チェストの生成数は1マッチ中に基本3個だが、特定のオファリングを装備した状態でマッチに入ると、チェストの数を変えられる。また、チェスト数が変化するオファリングは全て重複する。
したがって、サバイバー全員が2個増加するオファリングを装備した場合は、マップ内にチェストが11個生成される。
チェスト関連オファリング一覧
| サバイバー用オファリング | |
|---|---|
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輝くコイン Very Rare |
エンティティに生成されるチェストが2個多くなるよう願う。 ・ 重複する |
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変色したコイン Uncommon |
エンティティに生成されるチェストが1個多くなるように願う。 ・ 重複する |
| キラー用オファリング | |
|---|---|
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割れたコイン Very Rare |
エンティティに生成されるチェストが2個少なくなるように願う。 ・ 重複する |
|
傷ついたコイン Uncommon |
エンティティに生成されるチェストが1個少なくなるように願う。 |
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