チェイスの仕方と上達するコツ

【DbD】チェイスが上達するコツとチェイスパーク一覧

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DbD攻略班
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DBD(デッドバイデイライト)のチェイスの仕方について掲載!サバイバーとキラーのチェイスが上達するコツや練習方法、逃げ方、おすすめのパーク、キャラについても掲載しているため、DBDでチェイスが上手くなりたい方は参考にどうぞ!

チェイスのやり方【サバイバー編】

理想的なチェイスの流れを把握しよう

理想的なチェイスの手順
キラーに発見される
1 付近の板・窓枠がある場所へ移動する
2 板・窓枠を使用してキラーとの距離を離す
3 板・窓枠が合計2個以上ある場所へ移動する
4 「2」〜「3」を繰り返す

作業へ移る前に周囲の状況を確認しておく

サバイバー(生存者)は、キラーに発見された時の為に作業に入る前に周囲の状況を確認しておこう。例えば、マップの角にいるのであれば、壁のある2方向からキラーが来ることはまず無いため、残りの2方向を警戒するだけでいい。

他にも、チェイスをする際に必要となる「板・窓枠の位置」や「逃走する方向」「味方の位置」等、ざっくりでも良いので事前に頭へ入れておくと、キラーから逃げやすくなる。

キラーの動向を見て向かう先を変える

キラーを見る
▲後ろを振り返ってキラーの動向を逐一確認する

チェイスでは、如何にキラーの進む方向を先読みして別方向へ逃げるかが重要だ。キラーが来た方向や距離、向かう先を把握するためにキラーの方を逐一振り返って確認しよう。

赤い光で進行方向と居場所を察知できる

キラーのステイン(赤い光)

キラーの視線先に出現する赤い光(ステイン)を見ると、居場所と進行方向を察知できる。チェイス中は赤い光を逐一視認して自身の逃げる方向を決めよう。

チェイス用のパークを使おう

ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ

チェイスに活用できるサバイバーパークを使おう。大前提として、チェイス用パークの有無で、チェイスで稼げる時間が如実に変わってくる。よって、まだチェイスに慣れていない人は、最低でもパーク枠の1~2枠はチェイス用パーク固定にして練習するのがおすすめだ。

チェイスに使えるおすすめパーク一覧

パーク 詳細
全力疾走
全力疾走
・探知不可キラー相手でも強気に修理できる
・発電機から離れやすい
・チェイスポジションまで移動できる
・疲労管理に慣れが必要
しなやか
しなやか
・板や窓を利用して距離を取れる
・弱いポジションでも活用できる
・板や窓がないと使えない
スマートな着地
スマートな着地
・落下時の硬直を無くせる
・高所をチェイスルートにできる
・落下できる場所がないと活かせない
デッド・ハード
デッド・ハード
・攻撃を無効化しチェイスを延ばせる
・読み合いの負けをリカバリーできる
・一度フックに吊られないと使用できない
・上手いキラーに使用タイミングを読まれやすい
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
・板や窓の位置が分かる
・板のオーラで大体のチェイス場所が分かる
・破壊可能壁のオーラも可視化されてしまう

チェイス特化のおすすめパーク構成

板・窓枠が2個以上ある場所へ逃げ込もう

ジャングルジム
▲木組みの設置物付近には板・窓枠が多い

窓枠や板が合計2個以上ある場所では、逃げるための選択肢が多いため、キラー側がサバイバーの進行方向を読みづらい。周囲の障害物を使って常に距離を取りながら、キラーの進行方向の反対へ逃げよう。

小屋が一番チェイスしやすい

小屋・古屋

小屋は、板と窓枠が1つずつ存在する非常にチェイスがしやすい場所だ。外周が大きく、壁の隙間からキラーの向かう先も把握しやすいため、チェイス中に発見したら真っ先に逃げ込もう。

板(パレット)を使ってチェイス時間を伸ばそう

板でキラーが怯んだ様子

板(パレット)はランダムな道へ置かれる設置物。サバイバーのみが板を倒したり乗り越えたりでき、キラーは板を壊すか回り道をしないと通れないため、数秒分の距離を稼げる。

タイミング良くキラーに当てると怯ませられる

また、タイミング良く板を倒してキラーに当てると数秒間動けなくなるため、稼げる時間が多くなる。チェイス中に余裕があれば、キラーが板へ近づいた瞬間に倒すのがおすすめ。

壊されない場合は両端の構造物を回って時間を稼ぐ

板を有効活用する方法
▲キラーの動きに応じて3通りの逃げ方で時間を稼げる

キラーが板を壊さない場合は、両端にある構造物の周囲を回って時間を稼ごう。板はサバイバーだけが倒した板の上を滑って移動できるため、攻撃を受けることなく距離を保てる。

破壊し始めたら反対方向へ逃げる

キラーが板を破壊するには2秒程の時間がかかるため、破壊行動が見えた段階で逆方向にある別の板や窓枠を目指して逃げよう。

下手に倒し過ぎると後半が苦しくなる

板を倒せば簡単にキラーとの距離を空けられるが、序盤からどんどん板を倒してキラーに破壊されてしまうと、後半にチェイスを開始した際に板がなくてすぐにやられてしまう。といった事象が発生する。

無闇に板を倒しまくるのではなく、板周辺や窓を周回して時間を稼ぎつつ、危なくなったら板を倒して別のチェイスポイントへ逃げよう。

窓枠を使ってキラーとの距離を離そう

窓枠の乗り越え方

窓枠では、サバイバーの乗り越える速度がキラーより2倍近く速いため、距離を稼ぐのに有効な場所だ。チェイス中に同じ窓枠を3回乗り越えると数十秒の間封鎖されてしまうため、多用するのは避けよう。

助走を付けて直進しながら乗り越えよう

窓枠の乗り越え方は3種類存在し、それぞれ乗り越えにかかる速度と発生音が変わる。キラーとのチェイスの際は、助走しながら窓に対してまっすぐに進むことで、一番速度の出る乗り越え方をしよう。

逃げ込んではいけない場所を把握しよう

逃げ込んではいけない場所の例
味方が吊られているフック付近
修理中の発電機付近
通電後で解放前の脱出ゲート付近
4本のフックがある地下室

チェイス中は自身の移動先にキラーを連れてくる事になるため、出来るだけ味方の邪魔にならないように行動するのがベスト。

特に、味方が吊られているフック付近へ移動すると、救助作業が邪魔されて味方の生存率が著しく下がるため、既に発電機が修理し終わっている場などにキラーを誘導しよう。

チェイスのやり方【キラー編】

チェイスのポイント
最短距離でサバイバーを追う
攻撃が当たる範囲を把握する
割る板と割らない板を判断する
通常攻撃と溜め攻撃を使い分ける
見失ったら「赤い傷」と「音」で索敵する

最短距離でサバイバーを追う

キラーがサバイバーを追う場合は、無駄な回り道をせず最短距離を進むと早く追いつきやすい。例えば、キラーとサバイバーが車やガラクタ等の障害物を挟んで対峙した場合、設置物スレスレの軌道で追いかけると無駄な移動を短縮できる。

マップを覚えて逃走経路を予測しよう

DBDのマップはそれぞれキラーから逃走しやすい場所や板が有る場所がある程度決まっている。ゲームに慣れてきたら、マップの構造を把握して次にサバイバーが逃げる方向を予測しよう。予測地点に最短距離で進むと、より早くサバイバーを攻撃できる。

攻撃方法を使い分けよう

通常攻撃の射程 溜め攻撃の射程
通常攻撃 溜め攻撃
攻撃方法 特徴
通常攻撃 硬直は少なめだが射程が短い
溜め攻撃 硬直は多めだが射程が長い

キラーの攻撃には、攻撃ボタンを素早く押す「通常攻撃」と、攻撃ボタン長押しで発生する「溜め攻撃(突進攻撃)」の2種類がある。

直線的に逃げて後ろをあまり振り向かないサバイバーには溜め攻撃、後ろを振り向きながら細かく動いて攻撃を回避しようとするサバイバーには通常攻撃が有効だ。うまく使い分けるのが攻撃を当てるコツである。

キラー毎に体感の攻撃範囲は異なる

キラーの攻撃範囲は基本的に同一だが、各キャラそれぞれ身長が違うため、微妙に体感距離が異なる事がある。キラーごとに攻撃範囲を把握し、確実に当たる間合いを見極めよう。

サバイバーの方向に向けて攻撃するのが重要

攻撃される瞬間にキラーの横から後ろへ回り込んで回避しようとする「旋回」と呼ばれるテクニックを使うサバイバーもいる。真っ直ぐ攻撃すると当たらないため、サバイバーの動きに合わせて視界を移動させ、攻撃の向きを変えよう。

一撃当てた後は呻き声を聞き分けよう

サバイバー(生存者)を発見するための判断材料
サバイバーが走った道に生成される足跡(赤い傷)
【負傷状態限定】サバイバーの立てる呻き声
【負傷状態限定】地面に落ちている血痕
索敵用のパーク

キラーがサバイバーに一撃当てた後は、視野が下がって数秒間動けなくなるため、見失いやすい。硬直中はサバイバーの発する呻き声の方向を聞き分け、解けた瞬間に視点を移動させて居場所を確認しよう。

赤い傷でサバイバーの走った道を見分けられる

赤い傷

サバイバーは走った道に一定時間「赤い傷」が出現する。キラーが進行方向と居場所を把握できる有益な情報なため、見失った場合はまず地面を確認しよう。

板への対処法

倒された板を割るか割らないか判断しよう

板は倒された後もサバイバーが上を行ったり来たりすることによって、チェイスに利用される事が多い。したがって、板は基本的に倒された最初の段階で壊しておくのがおすすめ。

ただし、板を壊すには2秒程かかるため、割っている最中にサバイバーが別の板へ逃げる事も多い。板の両隣にある設置物の外周が短い場合は、回り込みによって板を割らずに攻撃できる事もあるため、地形を確認して最終的に割るか割らないか判断しよう。

フェイントをかけて板を倒させよう

板がある場所を通る際は、サバイバーが板を倒しそうだと感じたらあえて進むのをやめてみよう。すると、板倒しの際にスタンさせられることなくチェイスを再開できる。

窓枠への対処法

動きを読んで乗り越えるべきか判断しよう

窓枠は、板と違ってサバイバーも乗り越えるのに少し時間を取られるため、別ルートの方が速いことも多い。周囲の地形とサバイバーの動きをよく見て乗り越えるべきか判断しよう。

懐中電灯(ライト)は視点を上げて防ごう

キラーは顔に懐中電灯を当てられると、目が晦んで数秒間何も見えなくなる。また、サバイバーを担いだ状態で食らうと脱出されてしまうため、ライトを照らそうとするサバイバーを見つけたら、視点を上に向けてスタンを防ごう。

チェイスしやすいおすすめキャラ紹介

サバイバー(生存者)

メグ・トーマス

メグ・トーマス

メグ・トーマスは3つのチェイス用固有パークによって、キラーから逃走する能力が非常に高い。中でも、3秒間キラーよりも速く移動できる「全力疾走」でキラーを引き離せるのが強力だ。

メグの固有パークとスキン一覧

ケイト・デンソン

ケイト・デンソン

ケイト・デンソンの固有パーク「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」は、32M以内にある板や窓枠といったチェイスに役立つ設置物の位置を確認できる。非常に使いやすいため、初心者やチェイスを練習したい方におすすめのキャラだ。

ケイトの固有パークとスキン一覧

ネア・カールソン

ネア・カールソン

ネア・カールソンは固有パーク「スマートな着地」によって、高い所から着地した際に加速してキラーとの距離を稼げる。メグの「全力疾走」と違い、発動タイミングが限られる代わりにチェイス以外で走っていても発動できるのがメリットだ。

また、「都会の逃走術」でチェイス中に身を隠しながら移動できるため、キラーの追跡を撒きやすい。

ネアの固有パークとスキン一覧

キラー(殺人鬼)

ドクター

ドクター

ドクターは特殊能力「放電爆破」によって一定範囲内のサバイバーの位置を逐一確認できるため、一度見失ったサバイバーを見つけやすい。サバイバーを見つけてチェイスを開始しやすいメリットもあるため、索敵が苦手な場合はドクターを使ってみよう。

ドクターの立ち回り解説

リージョン

リージョン

リージョンは、「愚連の狂乱」によってサバイバーを負傷させやすい。また、狂乱中に攻撃を当てれば殺人鬼の本能が発動し、隠れているサバイバーを発見できる。アドオンのコスパが良くBPが稼ぎやすいため、初心者にもおすすめのキラーだ。

リージョンの立ち回り解説

チェイス補助パーク一覧

サバイバー

パーク 詳細
DbD_素早く静かに
素早く静かに

(クイクワ)
【所有者】 メグ・トーマス メグ
【優先度】★★★☆☆【効果】
あなたはロッカーに隠れたり乗り越えを行ったりするとき音を立てず、その際、殺人鬼は通知を受けない。クールダウンは(25・20・15)秒。【一致するカテゴリ】
ロッカーチェイス補助通知
DbD_全力疾走
全力疾走

(スプバ)
【所有者】 メグ・トーマス メグ
【優先度】★★★★★【効果】
あなたは走り出すと:
・50%の迅速を3秒間得る。
・(60・50・40)秒間疲労状態になる。【一致するカテゴリ】
チェイス補助ダッシュ系
DbD_スマートな着地
スマートな着地

(スマ着)
【所有者】 ネア・カールソン ネア
【優先度】★★★★★【効果】
あなたが1.2メートル以上の高さから落下したとき:
・50%の迅速を3秒間得る。
・(60・50・40)秒間疲労状態になる。
・落下時のよろめく時間が75%短くなる。
・落下によるうめき声が100%小さくなる。【一致するカテゴリ】
ダッシュ系チェイス補助
DbD_しなやか
しなやか
【所有者】 フェン・ミン フェンミン
【優先度】★★★★☆【効果】
中速乗り越えまたは高速乗り越えを行ったとき:
・あなたは50%の迅速を3秒間得る。
・あなたは(60・50・40)秒間疲労状態になる。【一致するカテゴリ】
ダッシュ系チェイス補助
DbD_デッド・ハード
デッド・ハード

(デッハ)
【所有者】 デイビッド・キング デイビッド
【優先度】★★★★☆【効果】
フックから外されたあと、負傷状態で走っているときに、アビリティ発動ボタン1を押すと:
・あなたは0.5秒我慢を得る。
・あなたは40秒間疲労状態になる。【一致するカテゴリ】
チェイス補助ダッシュ系
DbD_寝ずの番
寝ずの番
【所有者】 クエンティン・スミス クエンティン
【優先度】★★★★★【効果】
自分の16メートル以内にいる生存者は全員:
目眩ましから(44・55・66)%早く回復する。
衰弱から(44・55・66)%早く回復する。
疲労から(44・55・66)%早く回復する。
無防備から(44・55・66)%早く回復する。
出血から(44・55・66)%早く回復する。
妨害から(44・55・66)%早く回復する。
重傷から(44・55・66)%早く回復する。
無感覚(忘却)から(44・55・66)%早く回復する。

この効果は生存者が範囲を出たあと15秒間持続する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
【所有者】 ケイト・デンソン ケイト
【優先度】★★★★★【効果】
自分の(24・28・32)メートル以内にある:
・パレットのオーラが視える。
・破壊可能な壁のオーラが視える。
・窓のオーラが視える。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(板・窓)チェイス補助
DbD_真っ向勝負
真っ向勝負
【所有者】 ジェーン・ロメロ ジェーン
【優先度】★★★☆☆【効果】
3秒間ロッカーの中に隠れて後にロッカーから飛び出すと、2.5メートル以内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。その後、(60・50・40)秒間疲労状態になる。【一致するカテゴリ】
ダッシュ系チェイス補助ロッカー怯み
DbD_英雄の奮起
英雄の奮起
【所有者】 アシュレイ・J・ウィリアムズ アッシュ
【優先度】★★☆☆☆【効果】
味方の代わりに攻撃を3回受けると、負傷状態で瀕死状態になるまで、次に殺人鬼に瀕死状態にされるようなときに、ダメージを受けない。

無傷になったとき、殺人鬼から(12・14・16)メートル以上離れていると、自分のオーラが殺人鬼に視える。

儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助オブセ
DbD_強硬手段
強硬手段
【所有者】 木村結衣 木村結衣
【優先度】★★★★☆【効果】
倒されたパレットの横でアビリティ発動ボタン1を(5・4・3)秒間押すと、パレットを元の立った状態に戻せる。

倒されたパレットのオーラが視える。【一致するカテゴリ】
チェイス補助オーラ可視(板・窓)
DbD_オフレコ
オフレコ
【所有者】 ザリーナ・カッシル ザリーナ
【優先度】★★★★★【効果】
発電機の修理がすべて完了するまで、あなたがフックから外されたとき、次の(30・35・40)秒間:
・あなたは我慢を得る。
・あなたはうめき声が100%小さくなる。
・自分のオーラが殺人鬼に視えない。【一致するカテゴリ】
隠密チェイス補助
DbD_欺き
欺き
【所有者】 エロディー・ラコト エロディー
【優先度】★★★☆☆【効果】
ロッカーに駆け込もうとしたとき:
・ロッカーに入らない。
・殺人鬼が通知を受ける。
・5秒間、傷マークを残さない。

クールダウンは(25・20・15)秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助通知傷マーク隠しロッカー
DbD_恵み:霊界理論
霊界理論
【所有者】 浅川陽一 浅川陽一
【優先度】★★☆☆☆【効果】
トーテムの付近でアビリティ発動ボタン1を押すと、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。

恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は、3%の迅速を得る。この効果は範囲外に出たあと(2・3・4)秒間持続する。【一致するカテゴリ】
恵みチェイス補助ダッシュ系
DbD_逃亡の飛躍
逃亡の飛躍
【所有者】 タリータ・リーラ タリータ
【優先度】★★★☆☆【効果】
殺人鬼に追跡されている間に中速乗り越えまたは高速乗り越えを行ったとき:
・最大(4・5・6)秒間、中速乗り越えまたは高速乗り越えが無音になる。
・この時間内に中速乗り越えまたは高速乗り越えを行うと、そのタイマーがリセットする。

クールダウンは45秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_血の騒ぎ
血の騒ぎ
【所有者】 レナート・リーラ レナート
【優先度】★★★☆☆【効果】
発電機の修理がすべて完了するまで、あなたがフックから外されたとき、次の(40・50・60)秒間、疲労状態のときにアビリティ発動ボタン1を押すと、即座に疲労状態から回復する。

この効果は目立つアクションを行うと解除される。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_状況適応能力
状況適応能力
【所有者】 ガブリエル・ソーマ ガブリエル
【優先度】★★★★☆【効果】
負傷状態のときに他の生存者の治療を完了すると、我慢を(6・8・10)秒間得る。

深手状態の間、(1・2・3)%の迅速を得る。【一致するカテゴリ】
チェイス補助ダッシュ系
DbD_化学的な罠
化学的な罠
【所有者】 エレン・リプリー リプリー
【優先度】★★★☆☆【効果】
発電機を20%修理したあと、倒されたパレットの隣でアビリティ発動ボタン2を押して罠を設置する。罠の有効時間は(40・50・60)秒。罠が有効な間、そのパレットのオーラが生存者全員に視える。

殺人鬼がそのパレットを破壊すると罠が爆発し、殺人鬼が4秒間50%の妨害状態になる。【一致するカテゴリ】
罠設置チェイス補助
DbD_忍び足
忍び足
【所有者】 エレン・リプリー リプリー
【優先度】★★★☆☆【効果】
無傷の状態でとき、走っている間、あなたの足音が殺人鬼に聞こえない。

高速アクションを行うと、(14・12・10)秒間のクールダウンが発生する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_光の闘士
光の闘士
【所有者】 アラン・ウェイク アラン
【優先度】★★★☆☆【効果】
懐中電灯を使っている間、50%の迅速を得る。

殺人鬼を目眩ましすると、その殺人鬼が6秒20%の妨害状態になる。クールダウンは(60・50・40)秒。【一致するカテゴリ】
ライトチェイス補助
DbD_救助義務
救助義務
【所有者】 オレラ・ローズ オレラ
【優先度】★★★☆☆【効果】
無傷状態で味方の代わりに攻撃を受けると、12メートル以内にいる他の生存者が25%の迅速を(4・5・6)秒間得る。【一致するカテゴリ】
ダッシュ系チェイス補助
DbD_ゴーストノート
ゴーストノート
【所有者】 ヴィー・ブーニャサク ヴィー
【優先度】★★★★☆【効果】
疲労状態の間、赤い傷マークが消える速度が50%上昇する。
疲労から回復する速度が(5・7.5・10)%上昇する。 【一致するカテゴリ】
傷マーク隠しチェイス補助
DbD_ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン
ジャ・ジャ・ジャ・ジャーン
【所有者】 ダスティン・ヘンダーソン ダスティン
【優先度】★★★☆☆【効果】
発電機を20%修理したあと、窓の横でアビリティボタン1を押して罠を設置する。罠の有効時間は(40・50・60)秒。罠が爆発し、殺人鬼が4秒間50%の「妨害」状態になる。【一致するカテゴリ】
窓封鎖罠設置チェイス補助
DbD_先読み
先読み
【所有者】 クォン・テヨン クォン
【優先度】★★★★★【効果】
あなたが殺人鬼の脅威範囲内にいるか、殺人鬼に追跡されている間:
・最も近い5つのパレットと窓のオーラがあなたに視える。
・パレットを倒したあとに動き出すまでの時間が50%早くなる。
パレットを倒すと、(40・35・30)秒のクールダウンが発生する。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(板・窓)チェイス補助
DbD_アクセル全開
アクセル全開
【所有者】 シェーン・ウィグワース シェーン
【優先度】★★★★☆【効果】
パレットの高速乗り越えを行ったとき:
あなたは(10・12.5・15)%の迅速を3秒間得る。
パレットがリセットされ、60秒間ブロックされ、その間そのオーラが生存者全員に視える。

クールダウンは60秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助オーラ可視(板・窓)
DbD_決死の一撃
決死の一撃

(ストライク/DS/生きる意志)
【優先度】★★★★★【効果】
発電機の修理がすべて完了するまで、あなたはフックから外されたとき、次の(40・50・60)秒の間に殺人鬼に担ぎ上げられた際、儀式中に1回のみ、特殊なスキルチェックに成功すると:
・殺人鬼を4秒間怯ませる。
・自分がオブセッションになる。

目立つアクションを行うとこの効果は解除される。儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助怯みオブセスキチェ発生
DbD_身軽
身軽
【優先度】★★★★☆【効果】
あなたの傷マークは(3・4・5)秒早く消え、その間隔が大きくなる。【一致するカテゴリ】
隠密チェイス補助傷マーク隠し

キラー

パーク 詳細
DbD_野蛮な力
野蛮な力

(板壊し)
【所有者】 トラッパー トラッパー
【優先度】★★★★☆【効果】
破壊可能な壁やパレットを通常破壊したり、発電機にダメージを与える速度が(10・15・20)%上昇する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_圧倒的存在感
圧倒的存在感
【所有者】 ドクター ドクター
【優先度】★★★★☆【効果】
自分の32メートル以内で生存者がアイテムを使うと、その生存者が15秒間疲労状態になる。

自分の32メートル以内で生存者が疲労状態になると、最も近くにいる疲労状態の生存者のオーラが(2・3・4)秒間視える。クールダウンは25秒。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(サバ)チェイス補助
DbD_ノックアウト
ノックアウト
【所有者】 カニバル カニバル
【優先度】★★☆☆☆【効果】
生存者がパレットを倒したとき、次の6秒間、その生存者が倒したパレットから6メートル離れると、(3・4・5)秒間5%の妨害状態になる。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_ファイヤー・アップ
ファイヤー・アップ
【所有者】 ナイトメア ナイトメア
【優先度】★★★★☆【効果】
発電機の修理を完了するたびに、トークンを1個得る(5個まで)。

トークン1個につき:
・あなたはパレットと破壊可能な壁を通常破壊する速度が(4・5・6)%上昇する。
・あなたは発電機にダメージを与える速度が(4・5・6)%上昇する。
・あなたは生存者を担ぎ上げる・落とす速度が(4・5・6)%上昇する。
・あなたは窓の通常乗り越えを行う速度が(4・5・6)%上昇する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助窓乗越加速担ぎ
DbD_まやかし
まやかし
【所有者】 クラウン クラウン
【優先度】★★★★☆【効果】
窓の乗り越えを行うと、その窓が生存者に対して(8・12・16)秒間ブロックされる。

窓の通常乗り越えの速度が(5・10・15)%上昇する。

同時にブロックできる窓は1ヶ所のみ。【一致するカテゴリ】
窓封鎖チェイス補助窓乗越加速
DbD_怨霊の怒り
怨霊の怒り
【所有者】 スピリット スピリット
【優先度】★★★☆☆【効果】
(4・3・2)枚のパレットを破壊したあと、次にパレットで怯まされたとき、そのパレットが破壊される。【一致するカテゴリ】
チェイス補助怯み
DbD_地獄耳
地獄耳
【所有者】 ゴーストフェイス ゴーストフェイス
【優先度】★★☆☆☆【効果】
自分の48メートル以内で生存者がロッカーに駆け込んだり、ロッカーから飛び出したり、中速乗り越えまたは高速乗り越えを行ったりしたとき、その生存者のオーラが8秒間見える。クールダウンは(60・45・30)秒。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(サバ)ロッカーチェイス補助
DbD_マインドブレーカー
マインドブレーカー

(不安を煽る者)
【所有者】 デモゴルゴン デモゴルゴン
【優先度】★★★★★【効果】
生存者が発電機を修理している間:
目眩まし状態になる。
疲労状態になる。この効果は発電機の修理を止めたあと(3・4・5)秒間持続する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助オーラ可視封じ
DbD_無慈悲の極地
無慈悲の極地

(閉所恐怖症)
【所有者】 デモゴルゴン デモゴルゴン
【優先度】★★☆☆☆【効果】
発電機の修理が完了したとき:
・(20・25・30)秒間、すべての窓のオーラがあなたに視える。
・(20・25・30)秒間、すべての窓が生存者に対してブロックされる。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(板・窓)チェイス補助窓封鎖
DbD_血の共鳴
血の共鳴
【所有者】 鬼
【優先度】★★★☆☆【効果】
生存者をフックに吊るすと、(20・25・30)秒間、負傷状態の生存者全員が:
疲労状態になる。
出血状態になる。【一致するカテゴリ】
チェイス補助治療遅延フック発動
DbD_呪術:血の恩恵
血の恩恵
【所有者】 ブライト ブライト
【優先度】★★★★☆【効果】
儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。

生存者にダメージを与えると、(24・28・32)メートル以内の立っているパレットが15秒間ブロックされる。【一致するカテゴリ】
呪術チェイス補助
DbD_とどめの一撃
とどめの一撃
【所有者】 ツインズ ツインズ
【優先度】★★★★☆【効果】
発電機の修理が完了すると、トークンを2個得る(5個まで)。

突進攻撃の際、トークンが1個消費され、突進距離が(70・75・80)%伸びる。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_呪術:クラウドコントロール
クラウドコントロール

(クラコン)
【所有者】 トリックスター トリックスター
【優先度】★★★★★【効果】
生存者が初めて窓の中速乗り越えまたは高速乗り越えを行ったとき、無力なトーテムに火が灯る。

生存者が中速乗り越えまたは高速乗り越えを行った窓がブロックされる。同時にブロックされるのは、最後に乗り越えた(4・5・6)つの窓。

ブロックされた窓を通常乗り越えする速度が15%上昇する。

24メートル以内にあるブロックされた窓のオーラが視える。【一致するカテゴリ】
呪術チェイス補助窓封鎖窓乗越加速
DbD_集団ヒステリー
集団ヒステリー
【所有者】 ネメシス ネメシス
【優先度】★★★☆☆【効果】
無傷の生存者が負傷すると、負傷状態の生存者全員が(30・35・40)秒間無感覚(忘却)状態になる。クールタイムは20秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_解体
解体
【所有者】 ドレッジ ドレッジ
【優先度】★★★★☆【効果】
生存者がダメージを受けてから3秒経った時点から(12・16・20)秒間、次に脅威範囲内で生存者がパレットの高速乗り越えを行うと、そのパレットが破壊される。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_腐敗の気配
腐敗の気配
【所有者】 ドレッジ ドレッジ
【優先度】★★★☆☆【効果】
あなたの脅威範囲で生存者が治療を行っている間:
・その生存者は目眩まし状態になる。
・その生存者は疲労状態になる。

この効果は、治療を止めたあと(20・25・30)秒間持続する。【一致するカテゴリ】
治療遅延チェイス補助脅威範囲
DbD_遺伝的限界
遺伝的限界
【所有者】 シンギュラリティ シンギュラリティ
【優先度】★★★★☆【効果】
生存者がダメージを受けると、(6・7・8)秒間疲労状態になる。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_躊躇の強制
躊躇の強制
【所有者】 シンギュラリティ シンギュラリティ
【優先度】★★★☆☆【効果】
生存者を瀕死状態にすると、その生存者の16メートル以内にいる他の生存者が10秒間、20%の妨害状態になる。クールダウンは(40・35・30)秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_アンバウンド
アンバウンド
【所有者】 アンノウン アンノウン
【優先度】★★☆☆☆【効果】
生存者がダメージを受けたとき、次の(24・27・30)秒間、あなたが窓の通常乗り越えを行うと、7%の迅速を10秒間得る。【一致するカテゴリ】
ダッシュ系チェイス補助
DbD_倦怠感
倦怠感
【所有者】 リッチ リッチ
【優先度】★★★★☆【効果】
自分の36メートル以内で生存者がカラスを怖がらすと、(6・8・10)秒間疲労状態になる。クールダウンは5秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_天地を揺るがす雷
天地を揺るがす雷
【所有者】 ハウンドマスター ハウンドマスター
【優先度】★★★☆☆【効果】
1.2メートル以上の高さから落下すると、(15・20・25)秒間、突進攻撃距離が75%伸びる。クールダウンは5秒。【一致するカテゴリ】
通常攻撃チェイス補助
DbD_呪術:生き地獄
生き地獄
【所有者】 金木研 金木研
【優先度】★★★☆☆【効果】
通常攻撃で生存者に8回ダメージを与えると、無力なトーテムに火が灯る。

通常攻撃で生存者にダメージを与えると、その生存者が(10・12.5・15)秒間5%の妨害状態になる。【一致するカテゴリ】
呪術通常攻撃チェイス補助
DbD_呪術:支配下
支配下
【所有者】 ジャッジメント ジャッジメント
【優先度】評価中【効果】
【コンセプト】
呪術のパークで、迅速の効果を制限する。
【初回テスト実装時点の効果】
生存者が初めて迅速を得たとき、無力なトーテムに火が灯る。生存者は一度に(35・30・25)%以上の迅速は得られない。【一致するカテゴリ】
呪術チェイス補助
DbD_呪術:死ぬほど怖い
死ぬほど怖い
【所有者】 ジェイソン ジェイソン
【優先度】★★☆☆☆【効果】
異なる生存者3人をフックに吊るすと、無力なトーテムに火が灯る。

生存者を追跡中にパレットを通常破壊すると、13メートル以内の生存者が:
・叫び声を上げる
・3秒間、(11・12・13)%の妨害状態になる。【一致するカテゴリ】
呪術叫び声チェイス補助
DbD_大暴れ
大暴れ
【所有者】 ジェイソン ジェイソン
【優先度】★★★☆☆【効果】
破壊可能な壁やパレットを通常破壊したとき、トークンを1個得る(13個まで)。
あなたが目眩まし状態にされるかパレットで怯まされたとき、次の13秒間、トークン1個につき、1%の迅速を得る。クールダウンは(30・25・20)秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助怯み
DbD_最後のお楽しみ
最後のお楽しみ

(待ちぼうけ)
【優先度】★★★☆☆【効果】
オブセッション以外の生存者に通常攻撃でダメージを与えると、トークンを1個得る(8個まで)。

トークン1個につき、通常攻撃のクールダウンが4%短くなる。

オブセッションがダメージを受けると2個のトークンを失う。

オブセッションが死亡すると、トークンを獲得できない。【一致するカテゴリ】
チェイス補助オブセ通常攻撃
DbD_弄ばれる獲物
弄ばれる獲物

(蜘蛛/逃げられてもいい)
【優先度】★★★★☆【効果】
オブセッションの追跡をやめると、トークンを1個得る(3個まで)。

トークン1個につき、(3・4・5)%の迅速を得る。

攻撃するたびにトークンを1個失う。【一致するカテゴリ】
ダッシュ系オブセチェイス補助
DbD_呪術:玩具
玩具

(呪術:運命のオモチャ)
【優先度】★★★★☆【効果】
各生存者を初めてフックに吊るしたとき、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムに火が灯る。

最初の90秒間は、呪いのトーテムは他の生存者に対してブロックされる。

呪縛状態の生存者は:
無感覚(忘却)状態になる。
・呪いのトーテムから(24・20・16)メートル以内にいると、そのオーラが視える。【一致するカテゴリ】
呪術チェイス補助トーテム

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