バシッ!

【DbD】「バシッ!」の性能と効果解説

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DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)のスカルマーチャント固有パーク「バシッ!(THWACK!)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!

「バシッ!」の性能

アイコン 性能詳細
バシッ!
バシッ!
索敵
【所有者】 スカルマーチャント スカルマーチャント
【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】
「バシッ!」は3個のトークンを所持して儀式を始める。
破壊可能な壁またはパレットを破壊した際、トークンを1個消費する。
24メートル以内の生存者が叫び声を上げ、その位置が(3・4・5)秒間表示される。
1人の生存者をフックに吊るすと、再びトークンを1個得る。
パーク評価
初心者 汎用性 上級者 貢献度
B B B B
貢献度について
貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。

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「バシッ!」の評価

マッチ前半は活躍

「バシッ!」は破壊可能壁や板を破壊すると、トークンを消費してサバイバーが叫び声を上げる効果。発動条件が破壊可能壁か板破壊のため、マッチ前半は様々な場所で使用できるが、マッチ後半は発動条件を満たしにくい。

「バシッ!」の効果解説

トークンを消費してオーラ可視

パーク「バシッ!」は破壊可能な壁か板を破壊したとき、トークンを消費して24メートル以内の生存者が叫び声を上げる効果。有効時間が設定されていないため、破壊可能な壁や板の周囲を好きなタイミングで索敵できる。

トークンはサバをフックに吊るすと回復

「バシッ!」のトークンは、サバをフックに吊るすと1個得られる。また、トークンはマッチ開始時に3個所持しており、最大で3トークンまで貯められる。

発電機では発動できない

「バシッ!」は破壊可能壁か板でのみ効果を発動可能だ。よって、マッチ終盤は「バシッ!」を発動できる条件を満たせない可能性がある。よって、発電機破壊でオーラ可視できる「隠れ場なし」の方が汎用性は高い。

「バシッ!」と相性の良いパーク

パーク おすすめ理由
悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
苦痛という名の賜り物
・フックに吊るすだけで遅延が可能
悶絶のフック:共鳴する苦痛
共鳴する苦痛
・フックに吊るすだけで遅延が可能
バーベキュー&チリ
バーベキュー&チリ
・「バシッ!」を発動すべき場所をフックに吊るしたタイミングで確認できる

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