【DbD】「バシッ!」の性能と効果解説

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DbD攻略班
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DBD(デッドバイデイライト)のスカルマーチャント固有パーク「バシッ!(THWACK!)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!

バシッ!

「バシッ!」の性能

アイコン 性能詳細
バシッ!
バシッ!
オーラ索敵
【所有者】 スカルマーチャント スカルマーチャント
【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】
生存者をフックに吊るすと、このパークが発動する。

次に破壊可能な壁またはパレットを破壊した際、(28・30・32)メートル以内の生存者が叫び声を上げ、そのオーラが4秒間視える。
パーク評価
初心者 汎用性 上級者 貢献度
B B B B
貢献度について
貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。

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「バシッ!」の評価

マッチ前半は活躍

「バシッ!」はフックに吊るした後、次に破壊可能壁や板を破壊すると、サバイバーが叫び声を上げオーラが視える効果。発動条件が破壊可能壁か板破壊のため、マッチ前半は様々な場所で使用できるが、マッチ後半は発動条件を満たしにくい。

「バシッ!」の効果解説

サバをフックに吊るした後オーラ可視

パーク「バシッ!」はサバイバーをフックに吊るした後、次に破壊可能な壁か板を破壊したとき、32メートル以内の生存者が叫び声を上げ、そのオーラが4秒間視える効果。有効時間が設定されていないため、遠方までオーラ可視を持ち込みつつ好きなタイミングで発動できる点は強力だ。

発電機では発動できない

「バシッ!」は破壊可能壁か板でのみ効果を発動可能だ。よって、マッチ終盤は「バシッ!」を発動できる条件を満たせない可能性がある。よって、発電機破壊でオーラ可視できる「隠れ場なし」の方が汎用性は高い。

「バシッ!」と相性の良いパーク

パーク おすすめ理由
悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
苦痛という名の賜り物
・フックに吊るすだけで遅延が可能
悶絶のフック:共鳴する苦痛
共鳴する苦痛
・フックに吊るすだけで遅延が可能
バーベキュー&チリ
バーベキュー&チリ
・「バシッ!」を発動すべき場所をフックに吊るしたタイミングで確認できる

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