【DbD】「ずさんな肉屋」の性能と効果解説

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DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)のキラー共有パーク「ずさんな肉屋(Sloppy Butcher)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!

ずさんな肉屋

「ずさんな肉屋」の性能

アイコン 性能詳細
ずさんな肉屋
ずさんな肉屋
妨害・デバフ遅延
【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】
通常攻撃で負傷した生存者に、90秒間重傷出血のステータス効果を与える。
出血によって治療の進行度が後退する速度が(15・20・25)%上昇する
パーク評価
初心者 汎用性 上級者 貢献度
B B B B
貢献度について
貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。

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「ずさんな肉屋」の効果解説

治療遅延効果を持つ

ずさんな肉屋をつけて通常攻撃をヒットさせると、相手を90秒間「重傷」状態にできる。「重傷」は治療速度20%減の効果を持つ状態異常だ

重傷状態の場合、他者からの治療なら4秒、セルフケアなら8秒の遅延をもたらす。そのため、即治療を行うことにデメリットを付与できる。

治療速度・時間を求める際の前提

前提
治療が完了するまでに必要なゲージ量は16チャージである
デフォルトの治療では1秒で1チャージ溜まる(1c/s)
自己治療時はペナルティでチャージ速度が1/2になる(0.5c/s)
自己治療ペナルティの適用後に各種治療速度ボーナスが入る
他者治療の場合、自己治療ペナルティは1である

治療速度・時間を求める計算式

治療速度の計算式
自己治療ペナルティ×治療速度ボーナス=治療速度
治療時間の計算式
治療完了までに必要なゲージ量÷治療速度=治療時間

計算式を使った求め方の例

例:他者治療の場合
治療速度 1×1=1c/s
治療時間 16÷1=16秒
例:セルフケアの場合
治療速度 0.5×1=0.5c/s
治療時間 16÷0.5=32秒
例:重傷が付与された際の他者治療の場合
治療速度 0.8×1=0.8c/s
治療時間 16÷0.8=20秒
例:重傷が付与された際のセルフケアの場合
治療速度 0.5×0.8=0.4c/s
治療時間 16÷0.4=40秒

血痕を追跡しやすくなる

ずさんな肉屋は相手に90秒間「出血」の状態異常も付与する。「出血」状態のサバイバーは、負傷状態の時に残る血痕の量が増加するため追跡や索敵が容易になる。

追跡が苦手な方は、レイスの固有パーク「血の追跡者」と組み合わせてみよう。血痕がハッキリするため、サバイバーを見失いにくくなる。

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