【DbD】「英雄の奮起」の性能と効果解説
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DBD(デッドバイデイライト)のアシュレイ・J・ウィリアムズ固有パーク「英雄の奮起(Mettle of Man)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!
「英雄の奮起」の性能
| アイコン | 性能詳細 |
|---|---|
|
英雄の奮起 |
オーラチェイスオブセ 【所有者】 【優先度】★★☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 味方の代わりに攻撃を3回受けると、負傷状態で瀕死状態になるまで、次に殺人鬼に瀕死状態にされるようなときに、ダメージを受けない。 無傷になったとき、殺人鬼から(12・14・16)メートル以上離れていると、自分のオーラが殺人鬼に視える。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。 |
| パーク評価 |
|---|
| 初心者 | 汎用性 | 上級者 | 貢献度 |
|---|---|---|---|
| D | C | B | B |
| 貢献度について |
|---|
| 貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。 |
「英雄の奮起」の評価
発動条件の難易度が極めて高い
「英雄の奮起」は味方が自身の数メートル以内で攻撃を受けた時のみカウントされるため、発動条件を満たす難易度が非常に高い。したがって、発動可能となる頃にはマッチが終了している事も多いため、活躍しづらいパークだ。
採用する場合は積極的に救助へ行こう
「英雄の奮起」を採用する場合は、フックに吊られた味方を積極的に救助しよう。味方を庇った時だけでなく、フックに吊られた状態でも庇った扱いになるため、発動条件を満たしやすい。
| フックに吊られた時の対処法と救助方法 |
「英雄の奮起」の効果解説
味方を3回守ると発動
「英雄の奮起」はキラーの攻撃を味方の代わりに3回受ける事によって発動する効果。発動中は負傷から瀕死になる攻撃を一度だけ無効にできる。
我慢効果とは異なる
「英雄の奮起」の効果は我慢効果とは異なる扱いとなる。そのため、深手状態であっても効果が発動していればダウンを防げる。
| 「深手」状態の効果と手当ての仕組み |
「英雄の奮起」と相性の良いパーク
| パーク | おすすめ理由 |
|---|---|
|
全力疾走 |
・チェイス中の味方にダッシュで接近可能 |
|
共感 |
・チェイス中の負傷者を発見できる |
関連リンク
| アシュレイ・J・ウィリアムズの固有パーク | ||
|---|---|---|
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フリップ・フロップ |
ベルトを締めろ! |
英雄の奮起 |
| サバイバー共有パーク | ||
|---|---|---|
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痛みも気から |
ツルツルとした肉体 |
闇の感覚 |
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デジャヴ |
希望 |
血族 |
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身軽 |
誰も見捨てはしない |
コソ泥の本能 |
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予感 |
逆境魂 |
小さな獲物 |
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凍りつく背筋 |
きっとやり遂げる |
唯一の生存者 (最後の一人) |
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執念の対象 (執念の束縛) |
決死の一撃 (生きる意志) |
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