DbD_板(パレット)の効果的な倒し方

【DbD】板(パレット)の効果的な倒し方と関連パーク

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)の板の効果的な倒し方について掲載中!板グルの方法や温存する状況、倒せない原因、関連パークについても掲載しているため、DBDで板を利用したチェイスが上手くなりたい方は参考にどうぞ!

板の効果的な倒し方

板を使う上での重要なポイント
キラーと距離がある場合は温存して逃げる
攻撃が当たる距離では倒さない
倒す際に両隣の外周を確認して離れるかどうか判断する
フェイントを織り交ぜて時間を稼ぐ
板を通り抜けるフリをして当てる
通電しそうな場合は早めに板を倒す

キラーと距離がある場合は温存する

キラーとの距離がある内に板付近へ来た場合は、待機せずに別の場所へ向かおう。板はキラーとの距離を離せる非常に貴重なギミックで、他プレイヤーのチェイス時にも活用できるため、離れている場合は距離を活かして逃げた方がマッチを有利に進めやすい。

キラーの攻撃が当たる距離は倒さない

板を倒しても当たりそうな程キラーとの距離が近い場合は、板を倒さずに温存しよう。板を倒した上で攻撃を受けてしまうと、負傷ブーストによる加速が無駄になっててしまう。

加えて、キラーの攻撃成功時の硬直を板スタンでキャンセルする場合がある。本来であれば次のチェイスポイントまで稼げた時間や距離を無駄にする可能性があるため、攻撃を食らいそうな場合は板を倒さずに温存しよう。

倒す際に板周りの建造物を確認しよう

板チェイス

板を倒す場合は、倒す直前に板の両隣の建造物の外周を確認しよう。建造物の外周が片方でも長ければ、キラーが板を壊すまで建造物と板の外周を回る事によって時間を稼げる。

外周が両方短い場合は倒してすぐ離れよう

DbD_外周が短い板

建造物の外周がどちらも短い場合は、周囲を回っても簡単にキラーへ追いつかれてしまい、時間を稼げない。外周が短い場所の板は、あくまでキラーを直線的に追わせないオブジェクトとして、倒したらそのまま別の場所へ逃げよう。

フェイントを織り交ぜて時間を稼ごう

キラー側が板スタンを警戒して板前で止まる事を利用して、あえて板を倒さずに周囲の建造物を一周すると、時間を稼げる。また、倒さないと見せかけて板の影に身を隠し、キラーが通る瞬間に倒すのも有効だ。

板を倒して担ぎ中のキラーを妨害しよう

フック吊りに向かうキラーが板を当てられると、スタンして担がれたサバイバーを救助できる。したがって、自身の近くでサバイバーがダウンした際は、周囲の構造とキラーの向かう先を把握して、可能であれば妨害しよう。

しかし、タイミングがシビアであり、失敗してしまうと、本来チェイスに使えたはずの板を1つ無駄にしてしまうため、確実に当てられる担ぎモーション直後などを狙おう。

板を通り抜けるフリをして当てる

板を当てたい場合は、板を通り抜けるフリをしてあえて戻り、当てる方法がおすすめ。ただし、タイミングはシビアであり、キラー側は戻るのを読んで攻撃をしながら突っ込んでくる場合もある。上手く当てるにはキラーの癖を読んで倒すタイミングを計ろう。

通電しそうな場合は早めに板を倒す

チェイス中はアイコンの情報表示を確認し、通電しそうであれば板を早めに倒そう。通電後は板を温存する必要がないため、あと10~20秒ほどで通電できる場合は、早めに板を消費して時間を稼ぐのがおすすめだ。

板グルの効果的なやり方

板が壊されるまで外周を回る

板を有効活用する方法
▲キラーに応じて3通りの逃げ方で時間を稼げる

板グルとは、チェイス時に板と周りの建築物をグルグル回る事によって、時間を稼ぐ事。キラーが自身1人を狙っている状況は、味方の発電機修理時間に直結するため、板グルによって1秒でも多く時間を稼げると、脱出しやすくなる。

倒した板をキラーが割らない場合は、常にキラーと距離を離せるように乗り越えや走りを使おう。

外周が長い方を回った後に乗り越える

板グルのし易い場所

板を乗り越える際もキラーの攻撃判定が入るため、外周が短い側を回った後に乗り越えると、キラーの攻撃を食らうことが多い。したがって、外周が長い方を回った後に板を乗り越えて距離を取るのがおすすめ。

キラーのステイン(赤い光)をよく見よう

キラーのステイン(赤い光)

チェイス中のキラーは前方に赤い光が出現するため、進行方向をある程度予測できる。板を挟んで対峙した際は赤い光が見えた方の反対へ逃げよう。

上級者はステインを隠して追ってくる

チェイスに慣れた上級者は、建造物の角を曲がる際に自身の向く方向を一瞬変える事によってステインを隠し、サバイバーの反応を遅らせてくる事が多い。したがって、キラーの身体が目視できない場所での板グルは、見えない場所から一息で攻撃が届く場所には待機しないようにしよう。

キラーが板を壊したら別の板に逃げよう

板壊しの様子
▲ドクターの場合は蹴りによって板を壊す

キラー側が板を壊すモーションに入ったら、即座に反対方向へ逃げよう。チェイスに慣れたキラーは、板の前で立ち止まる事によって板壊しフェイントをかける事もあるため、キラー毎の壊すモーションをよく覚えておいて、動きが見えてから走り出すのがおすすめ。

板(パレット)の注意点

ドクターのショック療法で倒せなくなる

ドクターのショック療法を食らうと、2.5秒の間板や窓枠を乗り越えたり倒したりが出来なくなる。したがって、ドクター相手に板グルをする場合は早めに板を倒して、距離がある内に別の場所へ逃げよう。

リージョンの場合は乗り越えられる

リージョンの特殊能力「愚連の狂乱」が発動している間は、サバイバーのように板を乗り越える事ができ、板スタンさせない限り倒す意味が無い。愚連の狂乱は無傷状態のサバイバーを追う時に発動する効果であるため、リージョンに対して距離を取りたい場合は、自身が負傷してから板を使おう。

板の関連パーク一覧

サバイバー

パーク 詳細
DbD_手札公開
手札公開
【所有者】 エース・ヴィスコンティ エース
【優先度】★★★☆☆【効果】
生存者全員のオーラ可視範囲が(8・12・16)メートル拡大する。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(サバ)オーラ可視(キラー)オーラ可視(板・窓)
DbD_ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
【所有者】 ケイト・デンソン ケイト
【優先度】★★★★★【効果】
自分の(24・28・32)メートル以内にある:
・パレットのオーラが視える。
・破壊可能な壁のオーラが視える。
・窓のオーラが視える。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(板・窓)チェイス補助
DbD_強硬手段
強硬手段
【所有者】 木村結衣 木村結衣
【優先度】★★★★☆【効果】
倒されたパレットの横でアビリティ発動ボタン1を(5・4・3)秒間押すと、パレットを元の立った状態に戻せる。

倒されたパレットのオーラが視える。【一致するカテゴリ】
チェイス補助オーラ可視(板・窓)
DbD_勢力争い
勢力争い
【所有者】 エロディー・ラコト エロディー
【優先度】★★☆☆☆【効果】
殺人鬼に担がれている間、もがき進行度が(25・20・15)%に達すると、付近の立っているパレットを倒して殺人鬼を怯ませられる。

瀕死状態のとき、立っているパレットのオーラがあなたに視える。【一致するカテゴリ】
もがきオーラ可視(板・窓)怯み
DbD_大ヒット
大ヒット
【所有者】 リー・ユンジン ユンジン
【優先度】★★★☆☆【効果】
パレットで殺人鬼を怯ませたあと:
・50%の迅速を4秒間得る。
(30・25・20)秒間疲労状態になる。【一致するカテゴリ】
ダッシュ系怯みチェイス補助
DbD_修理担当者
修理担当者
【所有者】 ガブリエル・ソーマ ガブリエル
【優先度】★★★☆☆【効果】
殺人鬼に追跡されている間:
・最も修理の進んだ発電機のオーラがあなたに視える
・パレットを倒すと、(4・5・6)秒間、殺人鬼のオーラがあなたに視える。

この効果は追跡が終わったあと(6・8・10)秒間持続する。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(発電機)オーラ可視(キラー)
DbD_歓喜
歓喜
【所有者】 トレバー・ベルモンド トレバー
【優先度】★☆☆☆☆【効果】
パレットで殺人鬼を怯ませたとき:
・可能な場合、持っているアイテムのレア度が1つ上がる。
・アイテムのレア度が上がると、アイテムのチャージが75%が補充される。

クールダウンは(30・25・20)秒。 【一致するカテゴリ】
アイテム補充
DbD_終末世界の知恵
終末世界の知恵
【所有者】 リック・グライムス リック
【優先度】★★☆☆☆【効果】
2個のチェストを開錠するか漁ったあと、破壊されたパレットの隣でアビリティの発動ボタン1を4秒間押すと、もろいパレットを作る。

(24・28・32)メートル以内にある破壊されたパレットのオーラが視える。【一致するカテゴリ】
チェストオーラ可視(板・窓)
DbD_先読み
先読み
【所有者】 クォン・テヨン クォン
【優先度】★★★★★【効果】
あなたが殺人鬼の脅威範囲内にいるか、殺人鬼に追跡されている間:
・最も近い5つのパレットと窓のオーラがあなたに視える。
・パレットを倒したあとに動き出すまでの時間が50%早くなる。
パレットを倒すと、(40・35・30)秒のクールダウンが発生する。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(板・窓)チェイス補助
PTBのみ DbD_アクセル全開
アクセル全開
【所有者】 シェーン・ウィグワース シェーン
【優先度】★★★★★【効果】
パレットの高速乗り越えを行ったとき:
あなたは(10・12.5・15)%の迅速を3秒間得る。
パレットがリセットされ、60秒間ブロックされ、その間そのオーラが生存者全員に視える。

クールダウンは60秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助オーラ可視(板・窓)

キラー

パーク 詳細
DbD_野蛮な力
野蛮な力

(板壊し)
【所有者】 トラッパー トラッパー
【優先度】★★★★☆【効果】
破壊可能な壁やパレットを通常破壊したり、発電機にダメージを与える速度が(10・15・20)%上昇する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_不屈
不屈
【所有者】 ヒルビリー ヒルビリー
【優先度】★★★☆☆【効果】
生存者を担いでいない場合、パレットによる怯み状態の持続時間が(40・45・50)%短くなる。【一致するカテゴリ】
怯み
DbD_ノックアウト
ノックアウト
【所有者】 カニバル カニバル
【優先度】★★☆☆☆【効果】
生存者がパレットを倒したとき、次の6秒間、その生存者が倒したパレットから6メートル離れると、(3・4・5)秒間5%の妨害状態になる。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_ファイヤー・アップ
ファイヤー・アップ
【所有者】 ナイトメア ナイトメア
【優先度】★★★★☆【効果】
発電機の修理を完了するたびに、トークンを1個得る(5個まで)。

トークン1個につき:
・あなたはパレットと破壊可能な壁を通常破壊する速度が(4・5・6)%上昇する。
・あなたは発電機にダメージを与える速度が(4・5・6)%上昇する。
・あなたは生存者を担ぎ上げる・落とす速度が(4・5・6)%上昇する。
・あなたは窓の通常乗り越えを行う速度が(4・5・6)%上昇する。【一致するカテゴリ】
チェイス補助窓乗越加速担ぎ
DbD_怨霊の怒り
怨霊の怒り
【所有者】 スピリット スピリット
【優先度】★★★☆☆【効果】
(4・3・2)枚のパレットを破壊したあと、次にパレットで怯まされたとき、そのパレットが破壊される。【一致するカテゴリ】
チェイス補助怯み
DbD_無慈悲の極地
無慈悲の極地

(閉所恐怖症)
【所有者】 デモゴルゴン デモゴルゴン
【優先度】★★☆☆☆【効果】
発電機の修理が完了したとき:
・(20・25・30)秒間、すべての窓のオーラがあなたに視える。
・(20・25・30)秒間、すべての窓が生存者に対してブロックされる。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(板・窓)チェイス補助窓封鎖
DbD_残心の戦術
残心の戦術
【所有者】 鬼
【優先度】★★★☆☆【効果】
32メートル以内のパレットと窓のオーラがあなたに視える。

生存者がパレットを倒すと、その生存者のオーラが(3・4・5)秒間あなたに視える。【一致するカテゴリ】
オーラ可視(サバ)オーラ可視(板・窓)
DbD_呪術:血の恩恵
血の恩恵
【所有者】 ブライト ブライト
【優先度】★★★★☆【効果】
儀式開始時に無力なトーテムに火が灯る。

生存者にダメージを与えると、(24・28・32)メートル以内の立っているパレットが15秒間ブロックされる。【一致するカテゴリ】
呪術チェイス補助
DbD_解体
解体
【所有者】 ドレッジ ドレッジ
【優先度】★★★★☆【効果】
生存者がダメージを受けてから3秒経った時点から(12・16・20)秒間、次に脅威範囲内で生存者がパレットの高速乗り越えを行うと、そのパレットが破壊される。【一致するカテゴリ】
チェイス補助
DbD_誰も自由ではない
誰も自由ではない
【所有者】 金木研 金木研
【優先度】★☆☆☆☆【効果】
各生存者を初めてフックに吊るしたとき、トークンを1個得る。

発電機の修理がすべて完了すると、トークン1個につき:
・(12・14・16)秒間、立っているパレットがブロックされる。
・(12・14・16)秒間、窓がブロックされる。【一致するカテゴリ】
フック発動窓封鎖チェイス補助
PTBのみ DbD_大暴れ
大暴れ
【所有者】 ジェイソン ジェイソン
【優先度】★★★☆☆【効果】
破壊可能な壁やパレットを通常破壊したとき、トークンを1個得る(13個まで)。
あなたが目眩まし状態にされるかパレットで怯まされたとき、次の13秒間、トークン1個につき、1%の迅速を得る。クールダウンは(30・25・20)秒。【一致するカテゴリ】
チェイス補助怯み

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