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【DbD】 オブセッションとは?条件と関連パーク一覧

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DBD攻略班

dead by daylight(デットバイデイライト/DBD)におけるオブセッションの意味と条件について掲載中!オブセッションになるときのメリット・デメリットや見分け方、ストライクの仕様、対策、関連パーク、注意点についても記載しているため、DBDでオブセとは何か知りたい方は是非参考にどうぞ!

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オブセッションとは?

パーク・アドオンの効果で付与される状態

オブセッションとは、パークやアイコンの効果でサバイバーに付与される状態の事。ゲーム開始時点に1人がオブセッションとして選ばれ、対象者のアイコンに蜘蛛のようなマークが出現する

対象パーク・アドオンが無くても付与される

4.7.0アプデにて、対象パークやアドオンを装着していなくても、すべてのマッチでサバイバーが選ばれるように仕様が変更されている。そのため、オブセッションの有無で関連パークを推測する事が難しくなった。

マッチ中に移動する場合もある

オブセッションは、付与されたパークやアイコンの効果によって移動する事もある。移動する条件はパーク毎に様々であるため、移動したタイミングでキラーやサバイバーのパークを予測することも可能だ。

チェイス中はマークが動く

オブセッション対象者とキラーとのチェイス中はマークが揺れ動くため、対象者が追われているか把握できる。もし、自身以外に付いたマークが揺れている場合は、味方がキラーを引きつけている内に発電機修理を行おう。

また、キラー側も追っているサバイバーがオブセッションかどうか、マークを見ると確認可能だ。

オブセッションの条件と要警戒パーク【サバイバー】

消えゆく灯

パーク名 効果

消えゆく灯
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者は、フック救助の速度と他の生存者の治療速度が33%上昇する。オブセッション状態でない生存者をフックに吊るした時に、オブセッション状態の生存者がいればトークンを獲得する。
オブセッション状態の生存者がいる場合、オブセッション状態でない生存者は修理、治療、破壊速度に対し、各トークンごとに(2/2.5/3)%のペナルティを受ける。
・ 複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。

対象者にバフ・他鯖にデバフがかかる

キラーが「消えゆく灯」を付けていると、オブセッション対象者の治療や救助速度が上昇する代わりに、他サバイバーの作業速度が低下する。

画面右下のアイコンで確認できる

「消えゆく灯」使用時はサバイバーの画面右下にアイコンが表示される。自身がオブセッション対象者で「消えゆく灯」を確認できた場合は、積極的に発電機修理や救助を行ってバフを有効活用しよう。

弄ばれる獲物

パーク名 効果

弄ばれる獲物
1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
・ トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。

キラーの移動速度が上昇する効果

「弄ばれる獲物(蜘蛛)」はオブセッション対象者を取り逃がす事によってトークンを溜め、キラーの移動速度を上昇させる効果。

オブセ対象者をわざと取り逃がす動作で把握しよう

キラーがオブセッション対象者をチェイス中にわざと取り逃がすような動きをしていたり、移動速度が早かったりした場合に「弄ばれる獲物(蜘蛛)」を警戒しよう。「弄ばれる獲物」相手には、攻撃を空振らせてトークンを減らさせるのが有効だ。

オブセッションの条件と要警戒パーク【キラー】

決死の一撃(ストライク)

パーク名 効果

決死の一撃
フックから救助されるか自力脱出した後「決死の一撃」が(40/50/60)秒間、使用可能になる。決死の一撃発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を5秒間怯ませる事ができる。
・ 決死の一撃のスキルチェックに成功しても失敗しても、パークは無効化される。
・ 殺人鬼を怯ませることに成功すると、自分がオブセッション状態になる。
・ オブセッションになる確率が上昇する。
・ オブセッションは1マッチにつき1人のみ。

救助後ダウンからの担ぎを逃れる効果

「決死の一撃」はフックから救助されたサバイバーが60秒以内に再び担がれた場合抜け出せる効果。非常に強力なパークでランク10以上のサバイバーは2人に1人程度の割合で付けていると想定するのがおすすめ。

ゲーム開始時にオブセが付いたサバイバーは要注意

ゲーム開始時点でオブセッションが付いているサバイバーは、「決死の一撃」を装着している可能性がある。したがって、救助後に対象者を再びダウンさせた場合は、60秒待ってから担ぐのがおすすめだ。

オブセッションを付与できるパーク一覧

パーク

キラー

パーク名 所持者/効果

最後のお楽しみ
シェイプ固有パーク1人の生存者に執着する。オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
・ 殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。

弄ばれる獲物
シェイプ固有パーク1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を追いかけて取り逃がす度に、トークンを獲得する。最大トークン数は3。
・ トークンごとに、移動速度が(3/4/5)%ずつ上昇する。
「攻撃」の行動を取る度に、トークンが消費される。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。殺人鬼一度に1人の生存者にしか取り付けない。

消えゆく灯
シェイプ固有パーク1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者は、フック救助の速度と他の生存者の治療速度が33%上昇する。オブセッション状態でない生存者をフックに吊るした時に、オブセッション状態の生存者がいればトークンを獲得する。
オブセッション状態の生存者がいる場合、オブセッション状態でない生存者は修理、治療、破壊速度に対し、各トークンごとに(2/2.5/3)%のペナルティを受ける。
・ 複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。

リメンバー・ミー
ナイトメア固有パーク1人の生存者に執着する。オブセッションを通常攻撃するたびに、脱出ゲート開放にかかる時間が4秒増加する。この効果は最大(8/12/16)秒間まで重複する。
・ オブセッションはリメンバーミーの影響を受けない。
・ 殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。

怨恨
スピリット固有パーク1人の生存者に執着する。発電機の修理が完了するたびに、オブセッション対象者はあなたのオーラを(5/4/3)秒間視ることができる。発電機の修理が完了するたびに、すべての生存者の位置を3秒間探知できる。
すべての発電機の修理が完了すると、オブセッション対象者は無防備状態になり、殺人鬼はオブセッション対象者を殺害できるようになる。
・ オブセッション状態になるのは1マッチにつき1人まで。殺人鬼は一度に1人の生存者にしか取り付けない。

闇の信仰心
プレイグ固有パーク1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者を通常攻撃を命中させると、(20/25/30)秒間、オブセッション状態の生存者が32メートルの範囲で心音を出すようになる。効果中、殺人鬼は探知不可のステータス効果を得る。
・ 効果中、オブセッション状態の生存者は自分の心音が聞こえる。
・ 殺人者が一度に執着できる生存者は1人のみ。

隠密の追跡
ゴーストフェイス固有パーク1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、隠密の追跡は最大(2/3/4)つまでトークンを獲得する。
1トークンにつき、追跡中の脅威範囲が4メートル減少する。
オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッション状態になる。オブセッション状態の生存者が生贄にされるか殺害されると、すべてのトークンを失う。
・ 複数の生存者が同時にオブセッション状態になることはない。

天誅
固有パークパレットやロッカーを使って目くらましや怯ませてくる生存者はあなたのオブセッションとなる。新たな生存者がオブセッションになるときは毎回「忘却」状態となり、その効果が(40/50/60)秒継続する。また生存者のオーラが4秒間視えるようになる。
・ 殺人鬼のオブセッションになる生存者は1回に1人のみ。

死人のスイッチ
デススリンガー固有パークオブセッション状態の生存者をフックに吊るすと次の(35/40/45)秒間、死人のスイッチが発動する。発動中、生存者が発電機の修理を完了する前に中断すると、発電機は死人のスイッチの効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。
ブロックされた発電機は白いオーラでハイライトされる。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。

サバイバー

パーク名 所持者/効果

唯一の生存者
ローリー固有パークあなたのオーラは、以下の距離以内において殺人鬼に探知されない。
・ 殺傷または処刑された生存者1人につき(20/22/24)メートルずつ距離が上昇。
・ 殺人鬼のオブセッションとなる確率が上昇する。
・ 殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。

執念の対象
ローリー固有パーク殺人鬼の方向を見ているとき、お互いのオーラが視えるようになる。この効果は、殺人鬼の脅威範囲外にいるときにのみ有効。自分がオブセッション状態のとき、この効果は(56/64/72)メートルまで有効。そうでないときは、この効果は最大(44/56/64)メートルまで有効。
・ 自分がオブセッションに選ばれる確率が上昇する。
・ 殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。

決死の一撃
(ストライク)
ローリー固有パークフックから救助されるか自力脱出した後「決死の一撃」が(40/50/60)秒間、使用可能になる。決死の一撃発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を5秒間怯ませる事ができる。
・ 決死の一撃のスキルチェックに成功しても失敗しても、パークは無効化される。
・ 殺人鬼を怯ませることに成功すると、自分がオブセッション状態になる。
・ オブセッションになる確率が上昇する。
・ オブセッションは1マッチにつき1人のみ。

英雄の奮起
アッシュ固有パーク味方の代わりに殺人鬼の攻撃を3回受けるとパークが発動する。パーク発動中は攻撃を受けても負傷状態から瀕死状態にならない。次に完全に回復すると、殺人鬼から(12/14/16)メートル以上離れている場合に自分のオーラを殺人鬼に探知される。
次に瀕死状態になった際、パークは無効になる。
オブセッション状態になる確率が上昇する。
複数の生存者が同時にオブセッションになることはない。

人々のために
ザリーナ固有パーク人々のためにはあなたが無傷状態のときのみ発動できる。医療キットを使用せず他の生存者を治療している間に、アビリティ発動ボタンを押すと、即座に瀕死から負傷、または負傷から無傷に回復させる事ができる。
あなたは負傷し、(110/100/90)秒間衰弱ステータスの効果を受ける。
あなたはオブセッションになる。このパークを装備すると、儀式開始時に殺人鬼のオブセッションとなる確率が低くなる。

アドオン

アドオン名 所持可能対象/効果

黒い箱

Ultre Rare
所持可能対象: ナイトメア・1人の生存者に執着する。
・オブセッションがドリームワールドでマッチを開始。起床することができない。
・殺人鬼は一度に1人の生存者にのみ執着できる。

ジュディスの日記

Rare
所持可能対象: シェイプ・1人の生存者に執着する。
・オブセッション状態の生存者を凝視しているとき、邪悪さが蓄積する割合がかなり増加する。
・オブセッションは1マッチにつき1人のみ。
・重複する。

珍しい結婚指輪

Very Rare
所持可能対象: サバイバー(カギ)・オブセッションのオーラが見るようになる
・殺人鬼のオブセッションになる確率が減少する
・効果は重複する

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