【DbD】オブセッションとは?なる方法と関連パーク一覧
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DbD(デッドバイデイライト)のオブセッションとは?なる方法と関連パーク一覧について掲載中!オブセッションのメリット・デメリット、オブセになりやすいパークについても記載しているため、オブセッションとは何かを知りたい方は是非参考にどうぞ!
オブセッションとは?
サバイバー1名に付与される特殊な状態
オブセッションとは、サバイバー1名に付与される特殊な状態だ。ゲーム開始時点でランダムに選ばれた1人がオブセッションになり、対象者のアイコンに蜘蛛のようなマークが出現する。
一部パークを採用すると優先的に付与
オブセッションは補正がない状態だと25%の確率で自身が選ばれる。また、「決死の一撃」や「執念の対象」などのオブセッションになる確率が上昇する効果のパークを装備すると、なる確率が上がる。
マッチ中に対象者が変わることがある
オブセッションは、付与されたパークやアイコンの効果によって対象者が変わることがある。変わる条件はパーク毎に異なるため、移ったタイミングからキラーやサバイバーのパークを予測することも可能だ。
| オブセッション系パーク一覧 |
| 「決死の一撃」の性能と効果解説 |
| 「執念の対象」の性能と効果解説 |
チェイス中はマークが動く
オブセッション対象者がキラーとチェイスしている時はマークが揺れ動くため、対象者が追われているか把握できる。他サバイバーのオブセッションマークが揺れ動いている時は、積極的に発電機を回したり救助の準備をしよう。
また、キラーもサバイバーのオブセッションマークを確認できる。オブセッションマークを見れば、チェイス中のサバイバーがオブセッションかどうか判別可能だ。
| チェイスの仕方と上達するコツ |
アクション表示でチェイスマークが追加
6.5.0アップデートからアクション表示機能が追加され、オブセッションでなくてもチェイスしているか判断できる。そのため、オブセッションを見てチェイスをしているか判断する必要性は下がった。
| アクション表示機能の内容とアイコン一覧 |
オブセッションのメリット・デメリット
脱出・死亡で追加BPが手に入る
オブセッション状態で脱出か死亡すると、追加で1,500BPが手に入る。オブセッション状態の人は特殊な立ち回りを求められるが、その分BPは美味しい。
学術書の任務の対象となる
| 任務名 | 陣営 | 内容 |
|---|---|---|
| 注目の的 | サバイバー | オブセッションになっている間に1回儀式から脱出する。 ・1回の儀式で完了する |
| 偏執狂 | キラー | オブセッションを10回何としても殺害する。 |
アーカイブによっては、オブセッションが関わらないとクリアできない。そのため、あえてオブセッションが移動する「天誅」を採用するキラーや、「執念の対象」のようなオブセッションになる確率を上げるパークを多数装備するサバイバーがいる。
| 「天誅」の性能と効果解説 |
| 「執念の対象(オブオブ)」の性能と効果解説 |
| 学術書(アーカイブ)の内容と効率的な進め方 |
特殊な立ち回りを求められる
オブセッション状態の人は特殊な立ち回りを求められる場合がある。例えば対戦キラーが「怨恨」を所持している場合、通電後はキラーに直接殺害される可能性があり、「弄ばれる獲物」を所持している場合はチェイス判定が入らないような立ち回りをしなければならない。
| 「怨恨」の性能と効果解説 |
| 「弄ばれる獲物(蜘蛛)」の性能と効果解説 |
オブセッションになるには?
なる確率が上昇するパークを採用する
アーカイブ「注目の的」クリアなどが目的で、オブセッションになりたい場面がある。その場合、決死の一撃や執念の対象などの「オブセッションになる確率が上昇する」と記載されているパークを装備するのがおすすめだ。
| 学術書の内容と効率的な進め方 |
| 「決死の一撃」の性能と効果解説 |
| 「執念の対象」の性能と効果解説 |
オブセッション関連パーク一覧
サバイバー
| パーク | 詳細 |
|---|---|
|
英雄の奮起 |
【所有者】
【優先度】★★☆☆☆【効果】 味方の代わりに攻撃を3回受けると、負傷状態で瀕死状態になるまで、次に殺人鬼に瀕死状態にされるようなときに、ダメージを受けない。 無傷になったとき、殺人鬼から(12・14・16)メートル以上離れていると、自分のオーラが殺人鬼に視える。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【一致するカテゴリ】 チェイス補助オブセ |
|
人々のために |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 無傷状態で医療キットなしで他の生存者を治療しているとき、アビリティ発動ボタン1を押すと、即座に1段階回復させる。 ・あなたはダメージを受ける。 ・あなたは(80・70・60)秒間衰弱状態になる。 ・あなたはオブセッションになる。【一致するカテゴリ】 治療加速オブセ |
|
血の協定 |
【所有者】
【優先度】★★☆☆☆【効果】 あなたかオブセッションでない間: ・あなたまたはオブセッションが負傷状態の間、互いのオーラが両者に視える。 ・あなたがオブセッションの治療を完了するか、オブセッションがあなたの治療を完了すると、互いの16メートル以内にいる間、両者が(5・6・7)%の迅速を得る。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が減少する。【一致するカテゴリ】 オーラ可視(サバ)オブセダッシュ系 |
|
秘密の場所 |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 他の生存者を治療中、自分とその生存者が「忍び」を得る。 オブセッションの治療を完了したとき、自分とオブセッションが「忍び」を(20・25・30)秒間得る。 儀式開始時、自分が「オブセッション」になる確率が低下する。【一致するカテゴリ】 隠密オブセ |
|
唯一の生存者 (最後の一人) |
【優先度】★☆☆☆☆【効果】 他の生存者が1人死亡すると、トークンを1個得る。 トークン1個につき(20・22・24)メートルの範囲内で、あなたのオーラが殺人鬼に視えなくなる。 他の生存者が全員死亡したとき: ・あなたは発電機を修理する速度が75%上昇する。 ・あなたは脱出ゲートとハッチを開ける速度が50%上昇する。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【一致するカテゴリ】 隠密オブセ発電機加速ゲート開放 |
|
執念の対象 (オブオブ/執念の束縛) |
【優先度】★☆☆☆☆【効果】 自分がオブセッションのとき、30秒ごとに3秒間、自分のオーラが殺人鬼に視える。 殺人鬼に自分のオーラが視えている間: ・殺人鬼のオーラが自分に視える。 ・あなたはトーテムを浄化する速度が(2・4・6)%上昇する。 ・あなたは治療する速度が(2・4・6)%上昇する。 ・あなたは発電機を修理する速度が(2・4・6)%上昇する。 儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【一致するカテゴリ】 オーラ可視(サバ)オーラ可視(キラー)オブセトーテム治療加速発電機加速 |
|
決死の一撃 (ストライク/DS/生きる意志) |
【優先度】★★★★★【効果】 発電機の修理がすべて完了するまで、あなたはフックから外されたとき、次の(40・50・60)秒の間に殺人鬼に担ぎ上げられた際、儀式中に1回のみ、特殊なスキルチェックに成功すると: ・殺人鬼を4秒間怯ませる。 ・自分がオブセッションになる。 目立つアクションを行うとこの効果は解除される。儀式開始時、自分がオブセッションになる確率が上昇する。【一致するカテゴリ】 チェイス補助怯みオブセスキチェ発生 |
キラー
| パーク | 詳細 |
|---|---|
|
リメンバー・ミー |
【所有者】
【優先度】★★☆☆☆【効果】 オブセッションがダメージを受けると、あなたはトークンを1個得る((3・4・5)個まで)。 トークン1個につき、オブセッション以外の生存者が脱出ゲートを開ける速度が(18・24・30)%低下する。【一致するカテゴリ】 ゲート妨害オブセ |
|
怨恨 |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 発電機の修理が完了したとき: ・3秒間、生存者全員の位置が判明する。 ・あなたのオーラが(5・4・3)秒間オブセッションに視える。 発電機の修理がすべて完了したとき: ・オブセッションは無防備状態になる。 ・あなたはオブセッションを殺害できる。【一致するカテゴリ】 オーラ可視(サバ)無防備付与オブセメメント |
|
闇の信仰心 |
【所有者】
【優先度】★★☆☆☆【効果】 オブセッションがダメージを受けると、(35・40・45)秒間: ・脅威範囲が40メートルになる。 ・脅威範囲がオブセッションに設定される。 ・あなたは探知不可を得る。【一致するカテゴリ】 脅威範囲探知不可オブセ |
|
隠密の追跡 |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 オブセッションをフックに吊るしたとき: ・あなたは10%の迅速を(14・16・18)秒間得る。 あなたは探知不可を(14・16・18)秒間得る。 オブセッションをフックから救助した生存者は、オブセッションになる。【一致するカテゴリ】 探知不可オブセ |
|
天誅 |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 生存者があなたに目眩ましさせたり、パレットやロッカーを使って怯ませたとき、その生存者がオブセッションになる。 生存者がオブセッションになったとき: ・(40・50・60)秒間無感覚(忘却)状態になる。 ・そのオーラが8秒間あなたに視える。【一致するカテゴリ】 オブセ怯みオブセオーラ可視(サバ) |
|
不吉な包囲 |
【所有者】
【優先度】★★★★☆【効果】 生存者を初めてフックに吊るすたびに、トークンを1個得る。 フックに吊るされた生存者から16メートル離れると、すべての発電機が(6・8・10)秒間ブロックされる。 トークンが4個に達すると、フックに吊るされた生存者から16メートル離れたとき: ・すべての発電機が40秒間ブロックされる。 ・オブセッションのオーラが6秒間視える。【一致するカテゴリ】 発電機遅延オブセ |
|
執拗な狩り |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 オブセッションを追跡中に、破壊可能な壁やパレットを通常破壊したり、発電機にダメージを与えると、あなたは7%の迅速を(8・9・10)秒間得る。 最も長く追跡した生存者に通常攻撃を命中させると、その生存者がオブセッションになる。【一致するカテゴリ】 オブセダッシュ系通常攻撃 |
|
死ぬまで親友 |
【所有者】
【優先度】★★★☆☆【効果】 オブセッション以外の生存者をフックに吊るしたとき: ・オブセッションが20秒間無防備状態になる。 ・オブセッションのオーラが(6・8・10)秒間あなたに視える。 オブセッションをフックに吊るすと、別の生存者が: ・叫び声を上げ、自分が通知を受ける。 ・オブセッションになる。 【一致するカテゴリ】 オブセ無防備付与オーラ可視(サバ)通知 |
|
悲惨な運命 |
【所有者】
【優先度】★★★★☆【効果】 発電機の修理が初めて完了すると、無力なトーテムに火が灯る。 オブセッションは: 発電機を修理する速度が(27・30・33)%低下する。 ・呪いのトーテムの12メートル以内に来ると、そのオーラが視える。【一致するカテゴリ】 呪術発電機遅延オブセ |
|
観察眼 |
【所有者】
【優先度】評価中【効果】 【コンセプト】 オブセッション関連のパークで、オブセッションのオーラを頻繁に表示する。 【初回テスト実装時点の効果】 30秒ごとに、オブセッションが自分から(36・34・32)メートル以上離れていると、オブセッションのオーラが5秒間あなたに視える。【一致するカテゴリ】 オブセオーラ可視(サバ) |
|
最後のお楽しみ (待ちぼうけ) |
【優先度】★★★☆☆【効果】 オブセッション以外の生存者に通常攻撃でダメージを与えると、トークンを1個得る(8個まで)。 トークン1個につき、通常攻撃のクールダウンが4%短くなる。 オブセッションがダメージを受けると2個のトークンを失う。 オブセッションが死亡すると、トークンを獲得できない。【一致するカテゴリ】 チェイス補助オブセ通常攻撃 |
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弄ばれる獲物 (蜘蛛/逃げられてもいい) |
【優先度】★★★★☆【効果】 オブセッションの追跡をやめると、トークンを1個得る(3個まで)。 トークン1個につき、(3・4・5)%の迅速を得る。 攻撃するたびにトークンを1個失う。【一致するカテゴリ】 ダッシュ系オブセチェイス補助 |
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消えゆく灯 (ダイイングライト/間引き) |
【優先度】★★★☆☆【効果】 オブセッション以外の生存者をフックに吊るすと、トークンを1個得る。 オブセッションが生きている間、トークン1個につき: ・他の生存者は治療の速度が(2・2.5・3)%低下する。 ・他の生存者は修理の速度が(2・2.5・3)%低下する。 ・他の生存者はフック破壊の速度が(2・2.5・3)%低下する。 オブセッションは: ・他の生存者を治療する速度が33%上昇する。 ・他の生存者をフックから救助する速度が33%上昇する。【一致するカテゴリ】 発電機遅延オブセ治療遅延治療加速 |
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