【DbD】「チームワーク:挑戦」の性能と効果解説
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DBD(デッドバイデイライト)のミショーン・グライムス固有パーク「チームワーク:挑戦(Teamwork: Throw Down)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!
「チームワーク:挑戦」の性能
| アイコン | 性能詳細 |
|---|---|
|
チームワーク:挑戦 |
板オーラ 【所有者】 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 殺人鬼を目眩しするかパレットで怯ませると、24メートル以内にいる負傷した他の生存者が(6・8・10)秒間: 「我慢」を得る 殺人鬼のオーラが視える。 |
| パーク評価 |
|---|
| 初心者 | 汎用性 | 上級者 | 貢献度 |
|---|---|---|---|
| D | D | C | D |
| 貢献度について |
|---|
| 貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。 |
「チームワーク:挑戦」の評価
発動難易度が高く活かしづらい
「チームワーク:挑戦」を活かすには、味方サバイバーとキラーのチェイス中に妨害をするという難易度の高い動きを行う必要がある。また、仮に発動したとしてもその割に恩恵は薄いため、脱出を目指すなら他のパークを採用するのがおすすめ。
「チームワーク:挑戦」の効果解説
我慢を付与して味方のチェイスをサポートできる
チームワーク:挑戦は味方が自身の周辺で板当てか目眩ましする事で発動する効果。発動すると24メートル以内の他の味方が我慢状態を得て、キラーからのダウンする攻撃を一度だけ耐えられるようになる。
「チームワーク:挑戦」と相性の良いパーク
| パーク | おすすめ理由 |
|---|---|
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光の闘士 |
・ライトを使って「チームワーク:挑戦」を発動させる場合に、スタン時間を上げて更に時間を稼げる。 |
関連リンク
| ミショーン・グライムスの固有パーク | ||
|---|---|---|
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信念 |
最後の抵抗 |
チームワーク:挑戦 |
| サバイバー共有パーク | ||
|---|---|---|
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痛みも気から |
ツルツルとした肉体 |
闇の感覚 |
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デジャヴ |
希望 |
血族 |
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身軽 |
誰も見捨てはしない |
コソ泥の本能 |
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予感 |
逆境魂 |
小さな獲物 |
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凍りつく背筋 |
きっとやり遂げる |
唯一の生存者 (最後の一人) |
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執念の対象 (執念の束縛) |
決死の一撃 (生きる意志) |
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