【DbD】「強靭」の性能と効果解説
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DBD(デッドバイデイライト)のララ・クロフト固有パーク「強靭(Hardened)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!
「強靭」の性能
アイコン | 性能詳細 |
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強靭 |
索敵オーラ隠密 【所有者】 ララ 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 以下を全て完了するとこのパークが発動する。 ・チェストを開錠する ・トーテムを浄化または清める 発動すると儀式が終わるまで自分が叫び声をあげるような場合に、叫ぶ代わりに殺人鬼のオーラが(3・4・5)秒間視える。 |
パーク評価 |
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初心者 | 汎用性 | 上級者 | 貢献度 |
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C | B | B | A |
貢献度について |
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貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。 |
「強靭」の評価
特定のキラーを対策したいならアリ
「強靭」はドクターやクラウンといった能力で叫び声を上げさせるキラーの対策としては非常に強力だ。ドクターの場合は放電爆破や電撃を食らっても位置がバレずにキラーの位置を把握できる。クラウンの場合は鈍足瓶を食らった時にキラーのオーラが見えるため、チェイスで有利に逃げられる。そのため、これらのキラーを対策したい人は採用しよう。
どのキラーにも使える訳ではない
「強靭」はキラー側が特定のパークやアドオンを使ってこないとほぼ役割のないパークだ。そのため、どのキラーに対しても役立てて脱出したいという人は別のパークを付けるのがおすすめ。
「強靭」の効果解説
叫びを無効化しつつキラーの位置を把握できる
強靭は自身を叫ばせる効果を無効化するパークだ。無効化した際にキラーのオーラを5秒間視認できるため、位置や動きを確認できる。
叫ばせる効果はパークやアドオン、キラーの能力等とそこそこ多いため、同系統の効果に対してのメタパークとして使える。
強靭で叫びを止められるパーク一覧
選択は君次第だ |
・叫ばない ・キラーの視界に強調表示が出ない ・無防備ステータスは付与される |
伝播する怖気 |
・叫ばない ・キラーの視界に強調表示が出ない |
デスバウンド |
・叫ばない ・キラーの視界に強調表示が出ない ・無感覚ステータスは付く |
ドラゴンの掌握 |
・叫ばない ・キラーの視界に強調表示が出ない ・無防備ステータスは付く |
イラプション |
・・叫ばない ・キラーの視界に強調表示が出ないがオーラ可視はされる ・発電機後退は入る |
闇との対面 |
・叫ばない ・キラーの視界に強調表示が出ないがオーラ可視はされる |
シーンの相手役 |
・キラーを見ても叫ばない ・「シーンの相手役」自体が発動しない |
発動にはトーテム浄化とチェスト解錠の両方が必要
強靭は発動するために「トーテム浄化・恵み」と「チェスト解錠」の両方の行動が必要だ。片方のみだと発動せず、行う順番はどちらからでも良い。
一度発動すると永続的に効果が続く
強靭の効果は一度適用されると、マッチ終了まで永続的に続く仕組みだ。
「強靭」と相性の良いパーク
パーク | おすすめ理由 |
---|---|
コソ泥の本能 |
・「強靭」の発動条件を満たしやすくなる |
小さな獲物 |
・「強靭」の発動条件を満たしやすくなる |
関連リンク
ララ・クロフトの固有パーク | ||
---|---|---|
俊敏 |
強靭 |
スペシャリスト |
サバイバー共有パーク | ||
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痛みも気から |
ツルツルとした肉体 |
闇の感覚 |
デジャヴ |
希望 |
血族 |
身軽 |
誰も見捨てはしない |
コソ泥の本能 |
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小さな獲物 |
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