【DbD】「不動の視力」の性能と効果解説
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DBD(デッドバイデイライト)のエストゥリー・ヤザール固有パーク「不動の視力(Still Sight)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!
不動の視力の検証結果
「不動の視力」の性能
| アイコン | 性能詳細 |
|---|---|
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不動の視力 |
オーラ索敵 【所有者】 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (4・3・2)秒間静止すると、このパークが発動する。動き始めるまで、24メートル以内の全ての発電機とチェスト、及び殺人鬼のオーラが視える。 |
| パーク評価 |
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| 初心者 | 汎用性 | 上級者 | 貢献度 |
|---|---|---|---|
| A | B | B | B |
| 貢献度について |
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| 貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。 |
「不動の視力」の評価
発動条件を満たしやすい索敵パーク
「不動の視力」は2秒間静止することで、周囲の発電機やキラーの位置を索敵可能だ。発動条件を満たせば繰り返し効果を使用できるため、汎用性もある。しかし、静止が条件に含まれるため、チェイス中や発電機修理中の効果発動はできない。
「不動の視力」の効果解説
一定時間動かないことで索敵可能
「不動の視力」は、2秒間動かないことで周囲の索敵が可能になるパークだ。24メートル以内のキラーのオーラを確認できるため、隠密の際にオーラ可視を狙いやすい。
発電機修理中は無効
「不動の視力」は、発電機修理中は無効になる。そのため、発電機修理中にオーラ可視効果は活用できない。
「不動の視力」と相性の良いパーク
| パーク | おすすめ理由 |
|---|---|
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手札公開 |
・オーラ可視距離を拡大可能 |
現在聖堂で購入可能
このパークは現在、聖堂でイリデスントシャードと交換が可能だ。他のキャラクターで今すぐに「不動の視力」を使用したい場合は、聖堂で購入するのがおすすめだ。
現在の聖堂で購入可能なパーク一覧
| 次回の聖堂更新:01/14 |
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| パーク | 詳細 |
|---|---|
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執着心 (自己認識) |
隠密チェイス 【所有者】 【優先度】★★★★☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 自分の残した赤い傷マークが常に視えるようになる。歩行速度が通常よりも(10・15・20)%上昇する。 |
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不動の視力 |
オーラ索敵 【所有者】 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (4・3・2)秒間静止すると、このパークが発動する。動き始めるまで、24メートル以内の全ての発電機とチェスト、及び殺人鬼のオーラが視える。 |
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人間の欲 |
索敵オーラ 【所有者】 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 未開封のチェストのオーラが視え、生存者が未開封のチェストの8メートル以内に入ると、その生存者のオーラが(3・4・5)秒間表示される。 チェストを蹴ってチェストを閉じる能力も得る。この能力には10秒間のクールダウンがある。閉じたチェストは生存者によって50%速く開錠される。 |
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二人遊び |
呪術 【所有者】 【優先度】★☆☆☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 生存者が殺人鬼を(4・3・2)回怯ませるか目眩ましすると、呪術:二人遊びに紐づけされた呪いのトーテムがまだない場合、無力なトーテムが呪いのトーテムとなる。 殺人鬼を怯ませるか目眩ましした生存者が、1.5秒間目眩まし状態となる。これは運ばれている生存者には影響しない。 呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。 |
関連リンク
| 今週の聖堂パーク | |||
|---|---|---|---|
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執着心 |
呪術:二人遊び |
不動の視力 |
人間の欲 |
| エストゥリー・ヤザールの固有パーク | ||
|---|---|---|
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幻影 |
吟遊詩人の鼓舞 |
不動の視力 |
| サバイバー共有パーク | ||
|---|---|---|
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痛みも気から |
ツルツルとした肉体 |
闇の感覚 |
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デジャヴ |
希望 |
血族 |
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身軽 |
誰も見捨てはしない |
コソ泥の本能 |
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予感 |
逆境魂 |
小さな獲物 |
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凍りつく背筋 |
きっとやり遂げる |
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