【DbD】「不動の視力」の性能と効果解説
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DBD(デッドバイデイライト)のエストゥリー・ヤザール固有パーク「不動の視力(Still Sight)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!
不動の視力の検証結果
「不動の視力」の性能
アイコン | 性能詳細 |
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不動の視力 |
オーラ索敵 【所有者】 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 (6・5・4)秒間静止すると、このパークが発動する。動き始めるまで、24メートル以内の全ての発電機とチェスト、及び殺人鬼のオーラが視える。 |
パーク評価 |
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初心者 | 汎用性 | 上級者 | 貢献度 |
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A | B | B | C |
貢献度について |
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貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。 |
「不動の視力」の評価
発動条件を満たしやすい索敵パーク
「不動の視力」は4秒間静止することで、周囲の発電機やキラーの位置を索敵可能だ。発動条件を満たせば繰り返し効果を使用できるため、汎用性もある。しかし、静止が条件に含まれるため、チェイス中や発電機修理中の効果発動はできない。
「不動の視力」の効果解説
一定時間動かないことで索敵可能
「不動の視力」は、4秒間動かないことで周囲の索敵が可能になるパークだ。18メートル以内のキラーのオーラを確認できるため、隠密の際にオーラ可視を狙いやすい。
発電機修理中は無効
「不動の視力」は、発電機修理中は無効になる。そのため、発電機修理中にオーラ可視効果は活用できない。
「不動の視力」と相性の良いパーク
パーク | おすすめ理由 |
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手札公開 |
・オーラ可視距離を拡大可能 |
関連リンク
エストゥリー・ヤザールの固有パーク | ||
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幻影 |
吟遊詩人の鼓舞 |
不動の視力 |
サバイバー共有パーク | ||
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