不動の視力

【DbD】「不動の視力」の性能と効果解説

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)のエストゥリー・ヤザール固有パーク「不動の視力(Still Sight)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!

不動の視力の検証結果

8.0.0PTBアップデート情報まとめ

「不動の視力」の性能

アイコン 性能詳細
不動の視力
不動の視力
オーラ索敵
【所有者】 エストゥリー・ヤザール エストゥリー
【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】
(6・5・4)秒間静止すると、このパークが発動する。動き始めるまで、24メートル以内の全ての発電機とチェスト、及び殺人鬼のオーラが視える。
パーク評価
初心者 汎用性 上級者 貢献度
A B B C
貢献度について
貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。

パーク取得優先度ランキング

「不動の視力」の評価

発動条件を満たしやすい索敵パーク

「不動の視力」は4秒間静止することで、周囲の発電機やキラーの位置を索敵可能だ。発動条件を満たせば繰り返し効果を使用できるため、汎用性もある。しかし、静止が条件に含まれるため、チェイス中や発電機修理中の効果発動はできない。

「不動の視力」の効果解説

一定時間動かないことで索敵可能

「不動の視力」は、4秒間動かないことで周囲の索敵が可能になるパークだ。18メートル以内のキラーのオーラを確認できるため、隠密の際にオーラ可視を狙いやすい。

発電機修理中は無効

「不動の視力」は、発電機修理中は無効になる。そのため、発電機修理中にオーラ可視効果は活用できない。

「不動の視力」と相性の良いパーク

パーク おすすめ理由
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・オーラ可視距離を拡大可能

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