【DbD】「オーバーチャージ(オバチャ)」の性能と効果解説
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DBD(デッドバイデイライト)のドクター固有パーク「オーバーチャージ(Overcharge/オバチャ)」について掲載中!効果解説や性能についても記載しているため、DBD攻略の参考にどうぞ!
「オーバーチャージ」の性能
アイコン | 性能詳細 |
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オーバーチャージ (オバチャ) |
遅延スキルチェック発電機破壊 【所有者】 ドクター 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者は難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が(2・3・4)%追加で減少する。 スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。 オーバーチャージが適用された発電機は、30秒間修理進行度の後退速度が通常の85%から130%に上昇する。 |
パーク評価 |
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初心者 | 汎用性 | 上級者 | 貢献度 |
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B | B | B | B |
貢献度について |
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貢献度は「サバイバーの脱出」か「キラーの全滅」に貢献する度合いを表す指標。Sに近い程、戦況を有利へと変えられる。 |
「オーバーチャージ」の評価
デメリットもあるが採用の価値はある
オーバーチャージは、発電機後退効果と難しいスキルチェックを発生させる効果を持つ。しかし、発電機後退効果は通常の85%から始めるデメリットがあるにも関わらず、最大でも130%しか上昇しない。
ただし、現環境の発電機遅延パークの中では130%の発電機後退率は魅力的な数値だ。発電機を即触られないように意識して立ち回り、高い効果値を保つようにすれば採用の価値はある。
「オーバーチャージ」の効果解説
発電機修理を遅延できる
「オーバーチャージ」は発電機を蹴る事によって発動する効果。蹴った発電機にサバイバーが触れると、成功範囲が非常に狭いスキルチェックが発生し、失敗時のゲージ減少量も大きくなる。
また、発電機後退速度が少しずつ上昇していくため、生存者が発電機に触れない時間が長ければ大幅に発電機進行度の低下が可能だ。
スキルチェックの仕様とミスしないためのコツ |
破壊した発電機を即触られると効果が薄い
「オーバーチャージ」は、蹴ってからしばらくは通常時より後退速度が遅い。そのため、破壊した発電機を短時間で触られた場合は「海の呼び声」の方が発電機後退に貢献する。
「海の呼び声」の性能と効果解説 |
「ドクター」の特殊能力の影響を受ける
「オーバーチャージ」のスキルチェックは、逆回転や出現位置変更の影響を受けるため、狂気状態時に成功させるのが非常に難しい。したがって、「ドクター」を使用する場合は、通常時より強力な効果を発揮する。
ドクターのステータスとおすすめ立ち回り解説 |
「オーバーチャージ」と相性の良いパーク
パーク | おすすめ理由 |
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イラプション |
・複数の発電機を同時に遅延できる ・サバイバーダウン時の10%即時後退が強力 ・ダウン時に追加で発動する索敵効果も強力 |
海の呼び声 |
・発電機破壊の後退効果を増やせる ・サバがいつ戻ってきたかを探知可能 ・発電機蹴る系パークと相性が良い |
イタチが飛び出した |
・発電機の進行度が多い場合は遅延に使える ・進行度依存であるため状況を選ぶ ・遅延パークでは「イラプション」の方が強力 |
関連リンク
ドクターの固有パーク | ||
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圧倒的存在感 |
観察&虐待 |
オーバーチャージ |
キラー共有パーク | ||
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