【DbD】 「カラスの巣(荒れ果てた墓場)」のマップ図と強ポジ解説

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DbD攻略班

DbD(デッドバイデイライト)のマップ「カラスの巣-荒れ果てた墓場」について紹介中!立ち回りや見取り図、チェイスルート&強ポジ、トーテムの位置、背景、広さ、板の数についても解説しているため、マップ攻略の参考にどうぞ!

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カラスの巣のマップ(見取り図)

記事内では固有の建築物を左にして解説
記事内では、「カラスの巣」を横長のマップとして解説。左側を固有の建築物、右側をマップ共通の小屋として紹介している。
カラスの巣のマップ全体図
カラスの巣の固有建築2F

※画像タップで拡大表示されます

カラスの巣の特徴

カラスの巣の特徴・固有オブジェクト
・満遍なくチェイスポジが配置されている横長のマップ
┗マップの中でもトップクラスに広い
・固有建築は2階建て
┗2階には板が2枚確定で生成される
・中央の墓地は板が4箇所の中から2枚ランダムに生成される
・発電機が固有建築側に偏りやすい
マップ有利度 マップの大きさ
サバイバー有利
板の枚数
14〜16

カラスの巣の強ポジ

固有1Fの窓枠が強力

「J9」の窓枠 「L16」の窓枠

カラスの巣は、特に固有建築1Fの窓枠「J9」と「L16」が強力だ。付近の破壊可能壁を壊されるまで2〜3周でき、壊されてからも隣のジャングルジムと連携させて使うと時間を稼げる。

固有1F「J9」と「L16」の窓枠

固有2Fの板2枚が強力

「F2」の板 「G9」の板

カラスの巣は固有2Fの板「F2」と「G9」が強力だ。ナースやハントレスのように板を無視して攻撃できるキラーでない限り、板を割らなければサバイバーに攻撃できない。

固有2F「F2」と「G9」の板

壁があるあいだは「C10」の窓も強力

固有の2Fは、「B9」の破壊可能壁が壊されていなければ「C10」の窓も強力だ。ただし、壊された後は確定でダメージを受けるため、壁があるあいだだけ利用しよう。

カラスの巣でのキラーの立ち回り

発電機を固有側で固める

カラスの巣は、固有側に発電機が偏りやすく、小屋側には最低1台しか生成されないときもある。そのため、余裕があるとき以外は小屋側を無視して、固有側で発電機を固めよう。

小屋側でのチェイスは早めに見切りをつける

固有側に発電機が偏りやすい特性上、小屋側でチェイスをすると、固有建築側の発電機を修理されやすい。したがって、サバイバーが小屋側に行った時は板を1枚程度倒させてから、固有側の発電機巡回に戻ろう。

カラスの巣でのサバイバーの立ち回り

固有側の発電機を優先的に修理

カラスの巣は、固有側に発電機が偏りやすいため、優先的に修理しよう。終盤にマップの発電機が、固有側2つ、小屋側2つになっている展開が理想的だ。

序盤はキラーを小屋まで誘導する

目的の発電機を修理するには、キラーを修理したい発電機から遠ざける必要がある。そのため、序盤はキラーを小屋側まで誘導し、固有側の発電機から遠ざけるようにチェイスしよう。

発電機が均等になったら固有側でチェイス

カラスの巣の固有建築はサバイバーにとって強力なポジションだが、序盤に利用しすぎると、発電機がマップの片側に偏る可能性が高い。そのため、固有側の発電機が修理され、発電機の偏りがなくなってから積極的に利用しよう。

カラスの巣の背景

背景テキスト
息が詰まりそうなほどの砂埃が舞うチリの砂漠に、人々に見放され、時間の経過によってすっかり荒れ果てた墓場が広がる。ここで芸術家のカルミナ・モーラとその友人らが殺されるという陰惨な殺人が起きた。この場所でこれ以外に目立った出来事はかつてない。

エンティティの世界の中でこの慎ましい一画は歪められ、ここで起きた血生臭い殺戮を盛大に祝う場所へと生まれ変わった。そびえ立つ納骨堂をねぐらに集まったカラスは、ビーズのような目で、興味深くじっと儀式を観察する。泣き叫ぶ男女の肉体を貪り食った、あの日の記憶が忘れられずに。
指定オファリング

烏の眼
【効果】
焼かれた時にカラスの巣に送られる確率がとてつもなく増加する。【フレーバーテキスト】
「黒いビーズのような目は、血が滴る死肉の一片を探しているかのようにキョロキョロと動く」

カラスの巣の関連キャラ

キラー サバイバー

アーティスト

ジョナ・バスケス

関連リンク

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ラクーン警察署「西棟」

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