【DbD】6.3.1アップデート(パッチ)内容まとめ
- 最終更新日
DBD(デッドバイデイライト)の6.3.1アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!
© 2015-2022 and BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved.
6.3.1パッチノートの内容まとめ
| アプデの日時 |
|---|
| 10月19日(水)0時 |
| 6.3.1アプデ内容まとめ |
|---|
| 懐中電灯の照射角度ズレバグが修正 |
| 閃光手榴弾を同時に2個以上所持できるバグが修正 |
| ナイトメア戦でサバの腕がねじれるバグが修正 |
| その他の不具合修正 |
| 【現在も発生中】BPオファリング効果無効バグ |
懐中電灯の照射角度が修正
6.2.2時点での照射角度に修正
6.3.0アップデート後から懐中電灯の照射角度が通常より下部から開始されるように変更。その結果、ライトスタンの難易度が大幅に上昇していたが、今回のアップデートで以前と同じ形式に修正された。
パーク「スタングレネード」
閃光手榴弾を複数持てるバグが修正
|
スタン グレネード (スタグレ) |
遅延・妨害 【所有者】 【優先度】★★★☆☆【効果(tier1/tier2/tier3)】 いずれかの発電機を(70/60/50)%修理完了するとスタングレネードが発動する。 何も持っていない状態でロッカーに入りアビリティ発動のボタンを押すと、閃光手榴弾を作成する。 ・チャージは1 ・爆発時に爆発音と閃光が発生する ・大きな通知音が発生する ・牽制と目眩ましに使用できる |
閃光手榴弾を複数持てる不具合が修正。バグが発生していたことで悪用される可能性があったが、今回修正されたことで問題なく、パーク「スタングレネード」を使用できるようになった。
問題の修正
| 全体の不具合 |
|---|
| Xbox: ゲーム内でアカウントを切り替えるとエラーが発生する問題を修正 |
| Microsoftストア: ゲーム内ストアでスキンが購入できないことがある問題を仮修正 |
| チュートリアル達成報酬の表示が異なる問題を修正 |
| マッチ終了後、またはマッチから退出時にクラッシュすることがある問題を修正 |
| カスタムマッチで、最後に残った生存者が退出し、結果画面で残っている状態だとマッチが終了しない問題を修正 |
| アーカイブ: 4桁以上の数字を表記している箇所のフォーマットを改善 |
| アーカイブ: 英語以外の言語で、一部の説明文を修正 |
| アーカイブ: まれに、学術書を完全制覇したあと抄録にアクセスしようとするとクラッシュすることがある問題を修正 |
| 初心者メニューで、異なったキャラクターが報酬として表示される問題を修正 |
| “ラクーンシティ”: 殺人鬼が、地下室に向かう階段に立ちふさがって道を塞げる問題を修正 |
| 懐中電灯: 視点に対して光を照射する角度が6.2.2アップデート以前と異なる問題を修正 |
| 女性生存者: ナイトメアの目覚まし時計にインタラクトするとき、腕が不自然にねじれる問題を修正 |
| 生存者チュートリアルで、メグが脱出しない問題を修正 |
| 閃光手榴弾: 生存者が同時に2個以上所持できる問題を修正 |
| アーカイブ: フランス語で、学術書13の“記憶 708”の音声がループする問題を修正 |
| Microsoftストア: アーカイブの音声が再生されない問題を修正 |
| ブライト: 通常攻撃でオブジェクトを攻撃したとき、効果音が再生されない問題を修正 |
| 一部の殺人鬼: メニュー内で効果音が再生されない問題を修正 |
| 一部プラットフォーム: リフト13に登場する、魔よけ『ドラマチックな死』のテクスチャを更新開発チームより: Nintendo SwitchおよびStadiaは、6.3.2アップデートで本更新を適用予定です。当該魔よけのアイコンは、全プラットフォーム6.3.2アップデートで変更を行う予定です。 |
| キング&クローデット&ユンジン&ジェーン: 『ホーンテッド・バイ・デイライト』イベント報酬スキンの背面に柄を追加 |
既知の問題
| 全体の問題 |
|---|
| 取得ブラッドポイントを増加させるオファリングの一部を装備して儀式を開始すると、オファリングが使用されず、効果も発揮されない問題 |
| カスタムマッチを終了するたび、『ホーンテッド・バイ・デイライト』イベントムービーが再生されることがある問題本問題が発生した場合、ゲームを再起動してください。 |
| カスタムマッチで、「DLCの殺人鬼を許可」のチェックを外すとゲームがクラッシュすることがある問題 |
関連リンク
2025年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/10 | 9.3.1&9.3.2 | ●スカルマーチャントの調整 ●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化 ●パレットの生成密度の再調整 ●問題の修正 |
| 11/26 | 9.3.0 | ●キャンプ対策機能の改修 ●放置カラスの改修 ●キラー2種の能力調整 ●アドオン4種の効果変更 ●サバイバーパーク2種の効果変更 ●殺人鬼のスコアイベント改修 ●領域・マップの改修 ●ユーザーエクスペリエンスの改修 ●問題の修正 |
| 10/22 | 9.2.3 | ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●問題の修正 |
| 10/8 | 9.2.2 | ●キラー「ガスー」の能力調整 ●パーク「オフレコ」の効果調整 ●問題の修正 |
| 10/1 | 9.2.1 | ●キラー「ガスー」の能力調整 問題の修正 |
| 9/24 | 9.2.0 | ●新キラー「ガスー」実装 ●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装 ●マッチ詳細スクリーンの改修 ●瀕死状態の仕様改修 ●放棄オプションに新しいシナリオを追加 ●パレット密度の仕様改善 ●「学術書」伝承(記憶)のアップデート ●キラーの6体アップデート ●キラーパーク11種の能力調整 ●サバイバーパーク13種の能力調整 ●新しいPTBのフロー ●問題の修正 |
| 8/27 | 9.1.3 | ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除 ●不具合の修正 |
| 8/15 | 9.1.2 | ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整 ●2対8の新要素が公開 ●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化 ●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化 ●問題の修正 |
| 8/7 | 9.1.1 | ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正 ●アイテム「霧の小瓶」の性能調整 ●直近のアプデで発生した不具合の修正 ●問題の修正 |
| 7/30 | 9.1.0 | ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催 ●キラー5種の調整 ●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装 ●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート ●キラーパーク6種の調整 ●サバイバーパーク9種の調整 ●フックの仕様変更 ●プリセットの改善 ●他コンソールでのキーボード&マウス操作 ●カスタムマッチの改善 ●派生マップ「落ちた避難所」の実装 ●ローカライズの変更 ●問題の修正 |
| 7/2 | 9.0.2 | ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整 ●問題の修正 |
| 6/27 | 9.0.1 | ●放置カラスの仕様修正 ●「アニマトロニック」の調整 ●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催 ●問題の修正 |
| 6/18 | 9.0.0 | ●新キラー「アニマトロニック」実装 ●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装 ●長時間の隠密対策アップデート ●ブラッドウェブの消費改善 ●ガンマ値調整設定 ●戦意喪失対策 ●メメント・モリのアップデート ●マップオファリングのアップデート ●マッチ開始時の出現ルールのアップデート ●カスタムマッチの改善 ●キラー「リッチ」の調整 ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラーパーク11種の調整 ●サバイバーパーク8種の調整 ●エンブレムのアップデート ●デイリークエストの報酬増加 ●マップのショーケース ●「セノバイト」パークの共通化 ●ステータストラッカー(統計)機能の実装 ●問題の修正 |
| 5/27 | 8.7.2 | ●放棄オプションの判定が一部変更 ●問題の修正 |
| 5/16 | 8.7.1 | ●キラー「ネメシス」の再度有効化 ●期間限定クエスト&イベントの開催 ●BOTの改善 ●問題の修正 |
| 5/7 | 8.7.0 | ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装 ●キラー5種の調整 ●パーク全9種の効果調整 ●新クエストシステムの実装 ●学術書とリフトの変更 ●フック救助の連打防止 ●スキルチェックのセーフティネット改善 ●迅速&妨害の数値可視化 ●降参オプションの追加 ●アイテム・アドオン・パークの事前装備 ●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更 ●ロビーでのパークプレビューが実装 ●キャラクターのビジュアルの忠実度改善 ●不具合の修正 |
| 4/17 | 8.6.2 | ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整 ●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整 ●問題の修正 |
| 4/10 | 8.6.1 | ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更 ●不具合修正 |
| 4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
| 2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
| 2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
| 1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |