【DbD】7.2.2アップデート(パッチ)内容まとめ
- 最終更新日
DBD(デッドバイデイライト)の7.2.2アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!
7.2.2パッチノートの内容まとめ
| アプデの日時 |
|---|
| 9月14日(木)0時 |
| 7.2.2アプデ内容まとめ |
|---|
| キラー「ゼノモーフ」の弱体化 |
| パーク「化学的な罠」のエフェクト追加 |
| 一部パークの効果テキスト変更 |
| 不具合・バグ修正 |
ゼノモーフ弱体化
尻尾攻撃のクールダウン中移動速度を弱体化
尻尾攻撃が外れるか障害物に命中するかしたとき、クールダウン中の移動速度が2.0m/秒から1.2m/秒に変更された。PTBでは元々1.2m/秒だったため、クールダウンに関してはPTBでの使用感に戻されたといえる。
タレットをより置きやすいように変更
遠隔火炎タレットの配置ロジックを見直され、より柔軟に配置できるようになった。大幅な弱体化には繋がらないが、より設置されると厳しい位置にも設置できるようになった可能性がある。
パーク調整
「化学的な罠」にエフェクト追加
「化学的な罠」が使用されず自然消滅した際の視覚効果が追加された。これによって、チェイス時など罠を仕掛けた板を凝視できない場合にわかりやすくなる。
「地雷爆破」「化学的な罠」「盗聴」の説明文を最適化
発電機を回して効果を発動できる3パークの説明文がわかりやすく最適化された。尚、効果は変更されていないため、今までと同様に使用可能だ。
問題の修正
| ゼノモーフ |
|---|
| トンネルから出るときにカラスが見える問題を修正 |
| 儀式中、透明になり戻らないことがある問題を修正 |
| 故障した状態の火炎タレットを破壊できないことがある問題を修正 |
| 尻尾攻撃で生存者を瀕死にした後、移動速度が低下しない問題を修正 |
| ゼノモーフがまれにトンネルから出られなくなる問題を修正 |
| ゼノモーフがまれに地面を突き抜けて落下する問題を修正 |
| パーク |
|---|
| "アドレナリン": 生存者がフックから自力で脱出した後に回復しない問題を修正 |
| オーディオ |
|---|
| スカルマーチャント: レーダーをチェックしているとき、足音の効果音が聞こえなくなる問題を修正 |
| “ノストロモ号の残骸”: 火花が発生しても効果音が聞こえない問題を修正 |
| インターフェイス |
|---|
| マッチ終了時にESCキーを連打するとメニューが非表示になる問題を修正しました。 |
| キャラクター |
|---|
| ピッグ: 生存者を担いで運んでいるときに、ピッグの右手のアニメーションが正しく再生されない問題を修正 |
| ゴーストフェイス: "覗き込み"や"つけ回し"のときに、カメラが後方に動いてしまう問題を修正 |
| 生存者: 窓を乗り越えるとき、生存者のアニメーションの位置がずれる問題を修正 |
| ハグ: コーディネイトに関係なく、見上げるとハグの衣装が視界を遮っている問題を修正 |
| 環境・マップ |
|---|
| "喜びの庭": 生存者がフックに吊るされて生贄になると、木の模様が消えて暗い影になる問題を修正 |
| "オーモンド山のリゾート": トラッパーの罠が雪の下に隠れて見えなくなる問題を修正 |
| "ラクーンシティ": プレイヤーがウェスカーのサプライボックスに乗れる問題を修正 |
| “ノストロモ号の残骸”: 不正な当たり判定の問題を修正 |
| その他 |
|---|
| 実績/トロフィー"ウィルス性のビデオ"の進行度が正しく加算されない問題を修正 |
関連リンク
2025年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/10 | 9.3.1&9.3.2 | ●スカルマーチャントの調整 ●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化 ●パレットの生成密度の再調整 ●問題の修正 |
| 11/26 | 9.3.0 | ●キャンプ対策機能の改修 ●放置カラスの改修 ●キラー2種の能力調整 ●アドオン4種の効果変更 ●サバイバーパーク2種の効果変更 ●殺人鬼のスコアイベント改修 ●領域・マップの改修 ●ユーザーエクスペリエンスの改修 ●問題の修正 |
| 10/22 | 9.2.3 | ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●問題の修正 |
| 10/8 | 9.2.2 | ●キラー「ガスー」の能力調整 ●パーク「オフレコ」の効果調整 ●問題の修正 |
| 10/1 | 9.2.1 | ●キラー「ガスー」の能力調整 問題の修正 |
| 9/24 | 9.2.0 | ●新キラー「ガスー」実装 ●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装 ●マッチ詳細スクリーンの改修 ●瀕死状態の仕様改修 ●放棄オプションに新しいシナリオを追加 ●パレット密度の仕様改善 ●「学術書」伝承(記憶)のアップデート ●キラーの6体アップデート ●キラーパーク11種の能力調整 ●サバイバーパーク13種の能力調整 ●新しいPTBのフロー ●問題の修正 |
| 8/27 | 9.1.3 | ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除 ●不具合の修正 |
| 8/15 | 9.1.2 | ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整 ●2対8の新要素が公開 ●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化 ●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化 ●問題の修正 |
| 8/7 | 9.1.1 | ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正 ●アイテム「霧の小瓶」の性能調整 ●直近のアプデで発生した不具合の修正 ●問題の修正 |
| 7/30 | 9.1.0 | ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催 ●キラー5種の調整 ●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装 ●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート ●キラーパーク6種の調整 ●サバイバーパーク9種の調整 ●フックの仕様変更 ●プリセットの改善 ●他コンソールでのキーボード&マウス操作 ●カスタムマッチの改善 ●派生マップ「落ちた避難所」の実装 ●ローカライズの変更 ●問題の修正 |
| 7/2 | 9.0.2 | ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整 ●問題の修正 |
| 6/27 | 9.0.1 | ●放置カラスの仕様修正 ●「アニマトロニック」の調整 ●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催 ●問題の修正 |
| 6/18 | 9.0.0 | ●新キラー「アニマトロニック」実装 ●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装 ●長時間の隠密対策アップデート ●ブラッドウェブの消費改善 ●ガンマ値調整設定 ●戦意喪失対策 ●メメント・モリのアップデート ●マップオファリングのアップデート ●マッチ開始時の出現ルールのアップデート ●カスタムマッチの改善 ●キラー「リッチ」の調整 ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラーパーク11種の調整 ●サバイバーパーク8種の調整 ●エンブレムのアップデート ●デイリークエストの報酬増加 ●マップのショーケース ●「セノバイト」パークの共通化 ●ステータストラッカー(統計)機能の実装 ●問題の修正 |
| 5/27 | 8.7.2 | ●放棄オプションの判定が一部変更 ●問題の修正 |
| 5/16 | 8.7.1 | ●キラー「ネメシス」の再度有効化 ●期間限定クエスト&イベントの開催 ●BOTの改善 ●問題の修正 |
| 5/7 | 8.7.0 | ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装 ●キラー5種の調整 ●パーク全9種の効果調整 ●新クエストシステムの実装 ●学術書とリフトの変更 ●フック救助の連打防止 ●スキルチェックのセーフティネット改善 ●迅速&妨害の数値可視化 ●降参オプションの追加 ●アイテム・アドオン・パークの事前装備 ●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更 ●ロビーでのパークプレビューが実装 ●キャラクターのビジュアルの忠実度改善 ●不具合の修正 |
| 4/17 | 8.6.2 | ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整 ●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整 ●問題の修正 |
| 4/10 | 8.6.1 | ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更 ●不具合修正 |
| 4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
| 2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
| 2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
| 1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |