DbD_9.3.1&9.3.2アップデート内容まとめ

【DbD】9.3.1&9.3.2アップデート内容まとめ

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)の9.3.1&9.3.2アップデートの内容について紹介!キラーの調整についても解説しているため、詳しく知りたい方は是非参考にどうぞ!

9.3.1&9.3.2アップデートの内容

実装日
12月10日(水)
9.3.1&9.3.2アップデートの内容まとめ
スカルマーチャントの調整
「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化
パレットの生成密度の再調整
問題の修正

スカルマーチャントの調整

スカルマーチャント

スカルマーチャントの能力に調整が入る。探知不可の効果時間が6秒から8秒に増加。さらに、探知不可が発生する効果をドローン設置から切り離し、ドローンを呼び戻した時に発生するように変更。

スカルマーチャントの評価と立ち回り解説

「ブレイクダウン」「邪気」の有効化

ブレイクダウン

パーク「ブレイクダウン」と「邪気」の効果が元に戻されたため、利用停止が解除された。

利用停止機能の仕組みと対象一覧

板の生成密度の再調整

「マクミラン・エステート」、「オートヘイヴン・レッカーズ」、「クロータス・プレン・アサイラム」、「バックウォーター・スワンプ」、「レッド・フォレスト」、「山岡邸」、「オーモンド」の板生成密度が再度調整された。

具体的には、「①短く、危険すぎたループの長さを調整」「②短すぎて変な地形が生成されないよう、特定の小さいオブジェクトの近くにパレットが生成されないように変更」「③特定のタイルのパレットランダム生成ロジックを見直し、地形の生成パターンが増えるように変更」の3点が実施されている。

問題の修正

オーディオ

修正内容
デススリンガーの能力が生存者視点でサーッという効果音を発する問題を修正
カニバルのチェーンソーの効果音がマップ全体で聞こえる問題を修正
ナイトの衛兵召喚の経路作成が85%ではなく75%に達した際に警告音が再生される問題を修正
ビットリオ・トスカーノの「リヴィアのゲラルト」コーディネイトのチェイス開始時のセリフが、アニマトロニックが斧の掴み攻撃を行った際も再生される問題を修正
アンノウンのセリフのレイヤーが同期していない問題を修正
ゲームのクレジット画面に入退場した際、殺人鬼または生存者の音楽が置き換わる問題を修正
マッチ詳細メニューから儀式を終了した後、プレイヤーが発する音が聞こえなくなる問題を修正

キャラクター

修正内容
一部のキャラクターが特定の光源の近くに立つと髪が明るい白色になる問題を修正
一部の生存者がプレイグの黒死の吐瀉で感染した際、アニメーションが正しく再生されない問題を修正
デススリンガーが生存者視点でライフルの照準アニメーションが表示されない問題を修正
トレバー・ベルモンドの「リヒター・ベルモンド」レジェンダリーコーディネイトが待機アニメーションを正しく再生しない問題を修正
アニマトロニックが斧を投げる準備をする際に笑顔にならない問題を修正
アニマトロニックがフック解除された生存者を攻撃した際、斧が一時的にずれる問題を修正
アニマトロニックと対戦中、他のプレイヤーが監視カメラを使用した際にセキュリティカメラHUDが表示される問題を修正
アニマトロニックの斧が生存者の近くを通過した際に複数のスコアイベントが発生する問題を修正
アニマトロニックの「斧を回収」アクションが、生存者に斧が刺さっている場合に早すぎるタイミングで使用可能になる問題を修正
アニマトロニックが脱出ゲートで生存者を掴んだ後、フックに吊るせない問題を修正
ジェーン・ロメロの「快適な我が家」コーディネイトに物理演算が適用されない問題を修正
ドクターの「ファイヤームーンの医者」コーディネイトの袖が放電爆破アニメーション終了時に伸びる問題を修正
ネア・カールソンのタンクトップがオブジェクトとのインタラクト中に歪む問題を修正
ハウンドマスターの犬が窓やパレットの乗り越え箇所に送られた後、スタックする問題を修正
ハウンドマスターの犬が生存者を掴む際、ゲームのFPSが低い場合に引っ張る力が弱くなる問題を修正
ハウンドマスターの犬に引っ張られている間、生存者のアニメーションが崩れる問題を修正
ダークロードのモリプレビューでマントが二重に表示される問題を修正
ナイトが衛兵を召喚した直後にパレットで怯まされると、マップ外に落下する問題を修正
ナイトの衛兵が発電機を破壊する際、エンティティの棘が出現し始める際破壊アニメーションが表示されない問題を修正
ナイトの衛兵を使って発電機を破壊した際、4回目の破壊でエンティティの棘が表示されない問題を修正
ナイトが近くの壁やパレットを破壊するよう衛兵に命令した際、入力遅延が発生する問題を修正
カスタムゲームで、ナイトが巡回経路を終了するタイミングで生存者視点に切り替えると、生存者が観戦者に見えなくなる問題を修正
ツインズのモリ中、ヴィクトルの帰還がクールダウン中の場合にヴィクトルが見えなくなる問題を修正
スカルマーチャントの「状況適応照明」アドオンが探知不可ステータス効果を増加させない問題を修正
ハントレスが手斧で同時に2人の生存者を攻撃できる問題を修正
脅威範囲が移行している状態で、リージョンの愚連の狂乱中に殺人鬼の本能で生存者が可視化されない問題を修正
FOV設定が87の場合、スピリットの手が画面上でより大きく表示される問題を修正

環境/マップ

修正内容
「忘れ去られた遺跡」マップにおいて、ナースが天文室付近でマップ外にブリンクできる問題を修正
「アイアンワークス・オブ・ミザリー」マップにおいて、木のスプールと岩の間を通れない問題を修正
「コール・タワー」マップにおいて、ナースが建物の縁にブリンクし、衝突判定を抜けて移動できる問題を修正
「マクミラン・エステート」領域において、発電機が片側からインタラクトできない問題を修正
「死んだ犬の酒場」マップにおいて、喰種が特定のオブジェクトに誤って跳ね返る問題を修正
「マクミラン・エステート」領域において、キャラクターが岩の中にスポーンする問題を修正
「ガス・ヘヴン」マップにおいて、モリ中に紫色のプレースホルダーオブジェクトが表示される問題を修正
「ミッドウィッチ小学校」マップにおいて、中庭でナイトの衛兵に攻撃された後、生存者のカメラがずれる問題を修正
「オーモンド山のリゾート」マップにおいて、ナイトがシャレーの階段で衛兵を召喚した際にカメラが誤って配置される問題を修正
「トーバ着陸地点」マップにおいて、小さな木との衝突によりヒルビリーのチェーンソーダッシュが中断される問題を修正
「死んだ犬の酒場」マップにおいて、生存者がバルコニーから乗り越えを使用できない問題を修正
「オーモンド山のリゾート」マップにおいて、プレースホルダーのタイルが表示される問題を修正
「喜びの庭」マップにおいて、ナイトの衛兵が殺人鬼の小屋のドア周辺を正しく移動できない問題を修正
「ファミリー・レジデンス」マップにおいて、プレイヤーが特定のオブジェクトの上に着地できる問題を修正
「喜びの庭」マップにおいて、呼び出しパーク使用時に地下の塩の円が表示されない問題を修正
「ノストロモ号の残骸」マップにおいて、生存者がロッカーに入る際、体がはみ出す問題を修正
「山岡邸」領域において、ツインズのヴィクトルが小さな祠の構造物の下を移動できる問題を修正
「地下施設」マップにおいて、ナイトメアの偽パレットがナイトメアに1つしか表示されない問題を修正
「アザロフの休憩所」マップにおいて、発電機の投光器が建物の屋根を突き抜けて表示される問題を修正
「グリーンビル広場」マップにおいて、劇場内のフック付近で生存者がスタックする問題を修正
「おぞましい貯蔵室」マップにおいて、壁の衝突判定が欠落している問題を修正
「アザロフの休憩所」マップにおいて、発電機が片側から蹴れない問題を修正

パーク

修正内容
オブセッションを変更させるパークを使用した際、複数のオブセッションが1回の儀式で出現する問題を修正

プラットフォーム

修正内容
同じプラットフォーム上のプレイヤー同士でフレンド追加ができない問題を修正
PlayStation5において、触覚フィードバックがオンの状態でDualSenseの振動が発生しない問題を修正
Xboxにおいて、インストールが完全に終了する前に生存者チュートリアルを開始しようとするとゲームがソフトロックする問題を修正
Xboxにおいて、ゲームがサスペンド状態の間にゲーム招待を受け入れたり参加した際、ユーザーがセッションに追加されない問題を修正

クエスト

修正内容
カギを使ってチェストを開けてもチェストのチャレンジが進行しない問題を修正
クエストに表示される日付が誤っていることがある問題を修正
瀕死状態での回復で治療クエストが進行する問題を修正

インターフェース

修正内容
アニマトロニックの斧アイコンが生存者に斧が刺さっている場合に表示されない問題を修正
瀕死状態の生存者を治療した際、治療アイコンが進行しなくなる問題を修正

その他

修正内容
閃光手榴弾や爆竹をオブジェクトの直近で使用するとプレイヤーを目眩ましさせない問題を修正
放置カラスが消える際正常に消えていかない問題を修正

引用:DbD公式フォーラム9.3.2パッチノート

修正済みバグ(不具合)の一覧と対処方法

関連リンク

2026年のアプデ情報

日時 アプデ 主な内容
2/11 9.4.2 ●2対8イベントの変更点まとめ
●スティーブの隠し音声の確率変更
●問題の修正
2/4 9.4.1 ●問題の修正
1/28 9.4.0 ●新キラー「ファースト」実装
●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装
●脅威範囲の視覚化機能の調整
●ジャンプスタートクエストの実装
●「Halloween」DLCの変更
問題の修正

アップデート最新情報まとめ

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