【DbD】6.1.1アップデート(パッチ)内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の6.1.1アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!
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6.1.1パッチノートの内容まとめ
| アプデの日時 |
|---|
| 7月27日(水)0時 |
| 6.1.1アプデ内容まとめ |
|---|
| 目立つアクションで無効化時に発生する得点を追加 |
| その他バグ修正 |
目立つアクション無効化時の特典追加
ストライクやオフレコが対象となる
6.1.1アプデにより、「目立つアクション」を行って該当パークが無効化された際の得点が追加された。「決死の一撃」や「オフレコ」等が主な対象だ。
| 「オフレコ」の性能と効果解説 |
| 「決死の一撃」の性能と効果解説 |
問題の修正
| 全体の不具合 |
|---|
| 新しいアカウントでゲームを始めると、メインメニューが再生されない問題を修正 |
| ゲーム内ストアから出るとき、「戻る」ボタンの見た目がおかしくなる問題を修正 |
| プレステージにより取得できるパークの魔よけが、詳細表示するとすべて“スマートな着地”に見える問題を修正 |
| “呪術:誰も死から逃れられない”: 効果が“呪術:不死”のトーテムに転送されると、生存者の画面から無防備ステータス効果のアイコンが消える問題を修正 |
| “魂の平穏”: ネメシスのサプライケースや漁るアクションにも効果が適用される問題を修正 |
| “英雄の奮起”: 効果発動後に攻撃を耐えたとき、白いアウトラインが表示されない問題を修正 |
| “凍りつく背筋”: パークアイコン上のインジケーターが増減する方向が逆である問題を修正 |
| デモゴルゴン: 観戦者視点で、裏側の世界を移動した後頭部が表示される問題を修正 |
| ドクター: 放電爆破により狂気度が上昇したとき、異なる叫び声が発生する問題を修正 |
| ドクター: 殺人鬼の目の前に幻影のドクターがいるとき、そのオーラがわずかに点滅する問題を修正 |
| シェイプ&ゴーストフェイス: カメラを激しく動かすと、障害物越しに凝視できる問題を修正 |
| “カラスの巣”: 特定のグリーングリフにインタラクトできない問題を修正 |
| フェン・ミン: スキン“戦争の女神”を使用するとゲームがクラッシュすることがある問題を修正 |
関連リンク
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 5/13 | 9.6.2 | ●問題の修正 |
| 5/6 | 9.6.1 | ●キラー2種の調整 ●2対8ウェスカーの能力調整 ●進行度バーの表示調整 ●問題の修正 |
| 4/29 | 9.6.0 | ●パーク「出世街道」の調整 ●キラー11種の調整 ●マッチ詳細画面の改善 ●バフやデバフ追加効果の重複減少 ●進捗ゲージ色の改善 ●オーラ色設定の拡張 ●観戦モードの改善 ●1対4に待っている間にプレイ機能が実装 ●問題の修正 |
| 4/1 | 9.5.2 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●問題の修正 |
| 3/25 | 9.5.1 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●「ブラッドムーン」イベントの内容公開 ●問題の修正 |
| 3/18 | 9.5.0 | ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装 ●新マップ「トリックスターの妄想」実装 ●プレステージ報酬の追加 ●キラー5体の能力変更 ●キラーの行動細分化 ●アイテム「霧の小瓶」の改修 ●キラーパーク5種の効果調整 ●サバイバーパーク5種の効果調整 ●パーク効果説明の最適化 ●入力キー表示の最適化 ●オーラ表示の改善 ●ストアの通知削除機能追加 ●問題の修正 |
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |